Vryatuvati Mr. Freeze από τον πιγκουίνο στο μουσείο. Πλοκή

.
Gotham City Royal Hotel, Bos: Bein.
V'yaznitsya Blackgate.
Τα αστεία του Bane.
Πρωτοπόροι ομίχλης, Bos: Svitlyachok.
V'yaznitsia Blackgate, Bos: Bane, Bos: Joker

Πέρασμα του ποταμού:

V'yaznitsia Blackgate

Κάνουμε παρέα στην ανοιχτή αυλή της φυλακής. Propovzaemo στο πέρασμα κάτω από τη Vivian, scho έπεσε (πατάμε το πλήκτρο "Ctrl"). Διάδρομος Bіzhimo (κλειδί "probіl"), propovzaєmo περισσότερες φορές, και zustrіchaєmo το κεφάλι του ληστή και του ληστή, ποιον να χτυπήσει, στη μαύρη μάζα. Με φόντο, διεξάγεται μια αντεπίθεση (πατώντας το «δεξί κουμπί του ποντικιού»). Zneshkodivshi ληστής, vіdbivaemo αρχηγός επίθεσης in'yaznitsi.

Πάμε demo, κατεβαίνουμε στην κάτω επιφάνεια. Εδώ πολεμάμε από το χοτίρμα με ληστές (πατάμε το “αριστερό κουμπί του ποντικιού (LMB)” για χτυπήματα). Η εμφάνιση μιας γραμμής που αναβοσβήνει πάνω από το κεφάλι του εχθρού σημαίνει ότι η δυσοσμία ετοιμάζεται να χτυπήσει, ταυτόχρονα πραγματοποιείται μια αντεπίθεση (πατώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού (RMB)).

Μπαίνουμε ως τη διπλανή πόρτα, και μπροστά μας βλέπουμε ένα περιπλανώμενο drone - ένα μη επανδρωμένο αεροσκάφος. Έχοντας νικήσει άλλους τρεις εχθρούς, νικητές έτσι (κλειδί "F"), για να ανέβουν στο πέρασμα ψηλά πάνω από την πόρτα. Στο κάτω μέρος υπάρχει ένας δυνατός αντίπαλος, που δεν ξεφεύγει με δυνατά χτυπήματα. B'emo yogo με ένα γυμνό χτύπημα (πατάμε το «μεσαίο κουμπί του ποντικιού (SCM)»), και μετά το πετυχαίνουμε με εξαιρετικό τρόπο.

Αναρρίχηση για βοήθεια, μόνο ένα ακόμη ύψος. Ενεργοποιήστε τη ζώνη των ντετέκτιβ (κλειδί "Χ"), πολλούς αστυνομικούς και ένα κορίτσι σε μια γεμάτη ληστές. Επιλέγουμε betarang (πλήκτρο «1»), στοχεύουμε (πατημένο RMB) και ρίχνουμε τη γιόγκα στο δεξί κουμπί στις κλειστές πόρτες. Bіzhimo και slizaemo (πατήστε "πατήστε", πατήστε "Ctrl") στα ανοίγματα που άνοιξαν. Όχι ληστές, ας πατήσουμε ακόμα ένα κουμπί στον τοίχο. Στο άνοιγμα του φρεατίου του ανελκυστήρα, επιλέξτε το δονούμενο τζελ (πλήκτρο "3"), εφαρμόστε το στο υπόστρωμα που έχει πέσει (πατήστε PCM, πιέστε βαφή), αφαιρέστε και οδηγήστε το τζελ (πατήστε PCM, πατήστε SCM).


Στο κάτω μέρος του bachimo υπάρχει μια μάσκα φλις Chornu. Πάμε στις πύλες εξαερισμού, ας το δούμε (το κλειδί "prob"), ας περάσουμε από τον εξαερισμό. Στην έξοδο, νικήσαμε έναν αγώνα και άλλοι τέσσερις ολοκληρώθηκαν σε μάχη σώμα με σώμα. Έχασε έναν ληστή στη μαύρη μάσκα πίσω από τις πύλες. Idemo στο κελί δεξιόχειρας με τη μορφή ληστή, επιλέξτε ένα νύχι (κλειδί "2"), περάστε τη σχάρα κάτω από τον τοίχο (πατήστε RMB, πατήστε LMB), τραβήξτε τη σχάρα πάνω σας (πατήστε το πλήκτρο "probil" ), και μετά χτυπήστε τον τοίχο κοντά στον εξαερισμό. Στο επιθετικό δωμάτιο, εφαρμόζουμε τζελ vibukhovy στον τοίχο και γιόγκα vibuhaemo.

Ερχόμαστε στο μέρος με μια ψηλή στήλη και αυτή η πόρτα είναι στερεωμένη με δύο κλειδαριές. Vistrіlyuєmo vіdrazu δύο βαθμίδες beta (εφαρμογή σε σημαντικές, πατώντας γρήγορα "1", "1"). Χρησιμοποιούμε μια μονάδα flash από ένα σπασμένο drone. Για βοήθεια, ανηφορίζουμε στην κορυφή.


Αφεντικό: Killer Croc



Προφανώς στις dachas in'yaznitsi. Από όλους τους ληστές, μόνο ένας μεταλλαγμένος, παρόμοιος με κροκόδειλο, έχει χαθεί εδώ. Επίθεση στη γιόγκα με ένα εκκωφαντικό χτύπημα (SCM), και μετά την τελειώνουμε. Για να σας βοηθήσουν, δύο ληστές zvichayn κατεβαίνουν σταδιακά. Αν ο Krok-vbivtsya σηκώσει αργά την κάννη, στοχεύσει και πυροβολήσει στις κάννες με μπεταράγκ, το αποτέλεσμα είναι ότι ο ξυπόλητος θα δονείται στα χέρια. Αν πλέκεις για να φτυαρίσεις τον Μπάτμαν, θα πατάς συνέχεια στο «ξεκαθάρισμα». Και αφού βγείτε από το σημείο του τσοκ, είναι δύσκολο να πατήσετε «W», «χτύπησε», «χτύπησε», ώστε να ξεφύγεις από το χτύπημα του ξυπόλητου.

Η υγεία του ξυπόλητου φαίνεται από μια πράσινη σειρά στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης. Εάν το απόθεμα υγείας πέσει στο μηδέν, η μάχη θα κερδηθεί.


Η παράγκα του Μπέθμαν

Αποκρυπτογράφησα μια μονάδα flash από ένα drone. Αφαιρούμε πληροφορίες για 8 επαγγελματίες δολοφόνους που προσέλαβε η Black Mask για να νικήσει τον Batman.

Πιγκουίνος Poshuki
Batman: Arkham Origins. Πέρασμα

Διευθυντής: Virubati Jammer(Η Vishka συνδέει το Coventry).



Βρισκόμαστε στην επάνω έκδοση της γρήγορης σύνδεσης GCR κοντά στο Κόβεντρι. Περνάμε από το άδειο δωμάτιο. Στο άλλο kіmnati παρακάτω, μια παπαλίνα ληστών κόβει τη χειροπέδα. Μας σημαδεύουν αστραπιαία, πρέπει να το δούμε: επιλέγουμε την εικονική χειροβομβίδα (το πλήκτρο "6"), ρίχνουμε μια χειροβομβίδα κάτω από τον εαυτό μας (πατάμε RMB). Ο Γκακ (κλειδί "F") ζητωκραυγάζει για το στηθαίο στο θηρίο. Για βοήθεια, πυροβολούμε κατά μήκος των στηθαίων κάτω από τη στήλη. Έχοντας σηκωθεί πάνω από τον ληστή, μετακινήστε τη γιόγκα στο κουβάρι (πατήστε RMB). Ο Νταλί κατέρρευσε στον εξαερισμό, οι εχθροί σκοτώθηκαν από άγρια ​​χτυπήματα στον τοίχο. Zneshkodim ο τρίτος ληστής, zgortaєmo σε μια δυσδιάκριτη πόρτα στα αριστερά κοντά στο kutku. Ο Χακ ανέβηκε στο λόφο, πέταξε τον τέταρτο ληστή.

Πηγαίνουμε στην πόρτα, κλειδωμένοι με κάρτα-κλειδί. Ενεργοποιήστε το χώρο ντετέκτιβ (κλειδί X). Εδώ γνωριζόμαστε σε μια ειδική ζώνη, de Bulo scoєno κακίες, οπότε το καθεστώς ενεργοποιείται για χάρη των αποδείξεων. Θαυμάζοντας την κουνιστή τουαλέτα απέναντι από την πόρτα, σαρώνουμε τη γνώση του πτώματος (το κλειδί είναι σπασμένο), μετά σαρώνουμε τον σπασμένο τοίχο μπροστά. Πατώντας το χρώμα, σκόπ στη Δούμα για να αναγνωρίσει το σπάσιμο της πόρτας, ο Bachimo, σαν άνθρωπος, δονήθηκε με ένα κτύπημα στο πάνελ μπροστά από την πόρτα. Σαρώνουμε τον πίνακα. Μετά από αυτό, γυρίστε την ιστορία προς τα εμπρός (RMB στην πίεση), bachimo σαν κλειδί για αερισμό. Να το μάθουμε, να σκανάρουμε, θα της βρω κάρτα-κλειδί. Τώρα μπορούμε να αλλάξουμε τον κρυπτογράφηση σε ψηφιακή κλειδαριά. Πηγαίνετε στην πόρτα, επιλέξτε τον αποκωδικοποιητή (κλειδί 0). Με τα πλήκτρα "A" και "D" είναι απαραίτητο να αλλάξετε το αριστερό μέρος του κωδικού, με τα πλήκτρα "LMB" και "RMB" - είναι απαραίτητο να αλλάξετε το δεξί μέρος. Πετύχετε ότι η λέξη ήταν καθαρά ορατή - οι πόρτες να ανοίξουν. Λοιπόν, ανοίξαμε το πρώτο κακό.

Vseredin είναι επίσης απαραίτητο να σπάσετε τον πίνακα ελέγχου με έναν αποκωδικοποιητή. Zlamavshi її, otrimuєmo υπενθύμιση του Enigmi - άνθρωποι-μυστήρια. Τα ίδια κρασιά έχουν μάθει τον έλεγχο της χρήσης ενός ζωντανού συνδέσμου στο Gotem. Η έδρα του βρίσκεται σε περίφημη τοποθεσία κοντά στη συνοικία pivdenno-skhidny της Βέρνης. Navіdatisya στο νέο - tse dodatkove zavdannya. Το κύριο καθήκον της ημέρας είναι να επισκεφτείτε τον Penguin στη συνοικία του Bowery που μοιάζει με μπύρα.


Zavdannya: Γεμίστε τον πωλητή με τα χρήματα που λειτουργούν στο Penguin.



Φαίνεται ότι θα είμαστε στο δρόμο, προσανατολίζοντας στον χάρτη (πλήκτρο "Tab", καρτέλα "Σύστημα πλοήγησης"), επιλέξτε τον δρόμο που μας δόθηκε να πάμε. Ο Mayzhe kozhen dakh μπορεί να ονομαστεί ληστής. Μπορείτε να μετακινηθείτε, σχεδιάζοντας προς τα κάτω για ένα επιπλέον αδιάβροχο και ανεβαίνοντας σε ανηφόρα για ένα επιπλέον γάντζο.

Υπάρχουν πληροφορίες για την καταστροφή του κακού στη γέφυρα Gotem Pioneer. Idemo εκεί, στο δρόμο προς την κύρια zavdannya. Στη γέφυρα, υπάρχει ένας ρυθμός επιφανών ληστών του δρόμου και ληστών με μαύρες μάσκες. Ας αλλάξουμε το μέρος, ας πάμε στην αριστερή πλευρά.

Δεν περάσαμε πάνω από την κορυφή, κατεβαίνουμε, κατά μήκος του περάσματος στο Livy Budivl πηγαίνουμε στη συνοικία Bauery. Υπάρχουν πολλές σπασμένες κατάρες εδώ και κάτω από αυτό υπάρχει ένα βατόμουρο στην πλατεία Dzezhebeli. Ελέγχουμε για ληστές και μετά μπαίνουμε σε μάχη μαζί τους. Αφού κερδίσαμε, θα κάνουμε dopituemo (zatyskaemo RMB) τον ληστή στο καπέλο του Άγιου Βασίλη. Ο ληστής δεν γνωρίζει το roztashuvannya του Penguin, αλλά μπορείτε να μας βοηθήσετε με το τηλέφωνό του. Για να ακούσετε τη φωνή, πρέπει να ενεργοποιήσετε τον παρεμβολέα υψηλής συχνότητας στην ίδια περιοχή.


Εργασία: Απενεργοποίηση Jammer(Vishka zv'yazku Bowery).

Ανεβείτε στην κορυφή του συνδέσμου πέπλου, zneshkodzhuemo όλοι οι ληστές. Οι πόρτες είναι κλειστές μπροστά μας, και το δεξί μπροστά είναι ένα διάφραγμα στις πύλες, από το οποίο μπορεί να περάσει ο ηλεκτρολόγος. Πώς να διεισδύσετε στη μέση; Για ποιους είναι δυνατό να κερδίσουν μια πιστοποίηση ραδιοφώνου betarang (το κλειδί "="). Εκκινούμε μια τέτοια κατάταξη beta και μεταβαίνουμε αυτόματα στην περιστροφή της στο πάτωμα (όταν στρίβετε με μια κατάταξη beta, αναστρέφετε ευθεία πάνω-κάτω, πρέπει να πατήσετε τα πλήκτρα navpak). Το καθήκον μας είναι να πετάξουμε με beta κατάταξη στα κενά με ηλεκτρισμό και να πιούμε στην ασπίδα τριαντάφυλλου στον μακρινό τοίχο. Μετά από επιτυχές άνοιγμα, οι πόρτες θα ανοίξουν. Μπαίνουμε στη μέση, zlamuemo panel keruvannya vezheyu zv'yazku. Μετά από αυτό, στον χάρτη, μπορείτε να προσθέσετε 10 επαναλήπτες, εάν χρειάζεται να ξέρετε πώς να προσθέσετε πρόσθετες εργασίες. Σπάμε τη συχνότητα της κάρτας SIM (χειροκίνητα οδηγείται από μια αρκούδα στην οθόνη συχνότητας, κατευθυνόμενη σε μια σκοτεινή φλόγα).


Εργασία: Μάθετε την πρώτη κάρτα SIM για το ραντεβού των ιατρικών γνώσεων του Penguin.

Βιασύνη προς την περιοχή του Λούνα Παρκ. Εκεί, ληστές εγκαταστάθηκαν σε έναν από τους δρόμους. Zneshkodivshi vorogiv, θα πάω στο κίτρινο, να ξαπλώσω στα κουτιά. Σπάμε τη συχνότητα της κάρτας SIM.


Εργασία: Βρείτε σε έναν φίλο μια κάρτα SIM για το ραντεβού των ιατρικών γνώσεων του Penguin.

Idemo κοντά στην περιοχή Promislovy. Γνωρίζουμε έναν ψηλό γερανό, που κρατάει το δοχείο. Κάτω από αυτόν, σε ένα στενό Μαϊντάν, υπάρχουν ληστές και κακά εξαρτήματα σε ξύλινα κουτιά. Βλέπουμε ότι το σήμα είναι νευρικό.


Εργασία: Διεισδύστε στην επένδυση "Τελική προσφορά".



Ο μανδύας Vikoristovuyuchi του Batman, πετάμε στο πλοίο, αγκυροβολώντας στην έξοδο προς το Λούνα Παρκ. Στο πλοίο, αμέσως, σκαρφαλώσαμε σαν γάντζος για να βρούμε έναν ελεύθερο σκοπευτή και ξέραμε τον ελεύθερο σκοπευτή. Κατεβήκαμε σε ένα ψηλό κοντέινερ, όπου υπήρχε άλλος ελεύθερος σκοπευτής. Το τελευταίο χάθηκε σιωπηλά από πέντε πέντε πολυβολητές. Μπορείτε να τους νικήσετε έναν έναν στις βουτιές, και μετά θα ανεβούμε ξανά στο λόφο και θα ξαναβουτήξουμε. Μπορείτε να κάνετε παρέα στις σήραγγες αποχέτευσης και να ελέγξετε τις πύλες εκεί. Έχοντας σκαρφαλώσει από τις πύλες, κατεβαίνουμε στο αμπάρι του πλοίου, μπαίνουμε στην πόρτα.

Χρησιμοποιήστε τη μέση των δύο ληστών με μαχαίρια.

Στο επιθετικό kіmnati στο Persh cherga θα ακουστούν δύο τραμπούκοι με πολυβόλα, θα το τελειώσουμε αργότερα. Κοιτάμε γύρω από το drone και κάνουμε επίδειξη μακριά.

Σε πλημμυρισμένα καταστρώματα, δεν μπορείτε να πέσετε κοντά στο νερό.

Idemo μέσα από το ruynovanuy kіmnata, στερεώστε στο κιγκλίδωμα πάνω από το νερό, κατά μήκος του περνάμε στο επόμενο bіk. Ας φτιάξουμε άλλη μια συμμορία.

Μπροστά στο νερό, έλκεται με ένα νύχι σε μια ξύλινη πλατφόρμα που επιπλέει. Σηκωνόμαστε στην πλατφόρμα, αρχίζουμε να τραβάμε εναλλάξ με ένα νύχι στο δαχτυλίδι στους τοίχους (για να τα δούμε, πατάμε "Ctrl"). Για παράδειγμα, ξαπλώνω, ότι έχω καταρρεύσει, θυμωμένος και φτάνουμε εκεί.

Μπαίνουμε στο λεβητοστάσιο. Οι κεντρικές πόρτες είναι κλειστές, ας πάμε γύρω από το δεξί χέρι. Αν χρειάζεται, αν χρειάζεται, αν η δυσοσμία σταματήσει να λειτουργεί για κάποιο χρονικό διάστημα, ανοίγετε τον ατμό.

Με αερισμό μπορούμε να πάμε στο κέντρο του αγωνιστικού ρινγκ.

Το Electric Shocker θα εμφανιστεί στη μάχη με τον Batman. Rozbіgaєmos και από ένα χτύπημα virubuemo ο ξυπόλητος! Ένα σωρό ληστές μπαίνουν στην αρένα, και τους αντιμετωπίζουμε.


Εργασία: Διεισδύστε στο γραφείο του Penguin.



Σαν ζαβζντί, χωρίς μεσάζοντα στο γραφείο, μην πίνεις, ας πάμε δεξιά στον Διάδρομο στο κατάστρωμα.

Ανεβαίνοντας στην ανηφόρα κατά μήκος της γης krizhany, στην κορυφή του λόφου υπάρχουν δύο ληστές.

Τρεις άλλοι οδηγούνται στο δωμάτιο που πλησιάζει. Περνώντας από τις πόρτες με ηλεκτρισμό, θαυμάζοντας τη στήλη, κουδουνίζοντας σε ένα τέτοιο δαχτυλίδι που κρέμεται, σκαρφαλώνοντας.

Μπαίνουμε στο καζίνο. Εδώ μπορείτε να πολεμήσετε με δεκάδες ληστές. Ας το βάλουμε στον σωλήνα εξαερισμού κοντά στην καλύβα του ρείθρου-zahodny, εκεί, στο μικρό δωμάτιο, το πάνελ είναι σπασμένο και όλες οι πόρτες στο δωμάτιο ανοίγουν. Στρίβουμε προς τον κεντρικό προορισμό.

Πηγαίνουμε στο ασανσέρ. Οι λόφοι είναι κλειδωμένοι στο κλουβί της βοηθού του Penguin - Tracey. Χτυπώντας εξαρτήματα στο τραπέζι της Tracy. Τώρα μπορούμε να έχουμε έναν κωδικό για όλες τις πόρτες του πλοίου. Στρίβουμε προς την κεντρική αίθουσα, μπαίνουμε στην πόρτα του πιβντένι, και τότε μας καλεί ένας βαρύς θηριώδης. Peremagaemo yoga και βατή απόσταση.

Δυνατότητα από το φουαγιέ προς το θέατρο. Στη μέση του θεάτρου χρησιμοποιούμε σιωπηλά την παπαλίνα των ληστών για να είναι ζωντανή η χειροπέδα.

Μπαίνουμε στην πόρτα, το yakі οδηγεί στο γραφείο του πιγκουίνου.

Ο Penguin και ο βοηθός του φίλου του Kendhi υποδύονται τον γιο του Alberto Falcone, προκειμένου να βάλουν έναν ανταγωνιστή στην αγορά για την πώληση των zbroi. Ας μπούμε στη διαδικασία, νικήσουμε τους ληστές και μετά θα πιούμε Penguin. Ένας από τους δολοφόνους, ο Slade Wilson, τελειώνει με τη διακοπή του Deathstroke. Ο Βιν μας νίκησε, επέστρεψε στην αρένα.


Αφεντικό: Deathstroke



Deathstroke (Deathstroke) - ένας από τους πιο δύσκολους αντιπάλους στο grі. Με ένα ατσάλινο μαχαίρι, είναι εύκολο να αποκρούσουμε τα μεταλλικά χτυπήματα, τα γυμνά χτυπήματα και μπορεί πάντα να αντεπιτίθεται στις άγριες επιθέσεις μας. Τακτικές για να νικήσετε το Deathstroke:

Naygolovnishe! Μόλις ξεκινήσετε τα χτυπήματά σας, όταν το Deathstroke αρχίσει να αντεπιτίθεται (γυρίζει στην πλάγια όψη), τότε είναι απαραίτητο να πατήσετε τα κουμπιά!!! Παραδόξως, όπως ο Deathstroke είναι ο ηγέτης των χτυπημάτων του, την ώρα του τελευταίου χτυπήματος, θα έχουμε ένα κουμπί «αντεπίθεσης», αυτό πατάει - θα μείνουμε με το neushkogenimi. (Αν πατήσετε τα κουμπιά μέχρι εκείνη τη στιγμή, τότε το κουμπί αντεπίθεσης απλά δεν θα εμφανιστεί και το Deathstroke θα μας βλάψει).



Αφού πέρασε δύο ώρες υγείας, ο Deathstroke κλώτσησε τη χειροβομβίδα του Dim κάτω από τα πόδια και πέθανε. Μόλις πατήσουμε το κουμπί της αντεπίθεσης, το kіlka razіv - το θηρίο θα μας επιτεθεί ξυπόλητοι, και θα χτυπηθούμε με ένα νέο lіktami. Έχοντας δει αυτή την επίθεση, αρχίζουμε αμέσως να χτυπάμε εναντίον σας. Viide combo 15 επιτυχιών. Provіvshi ο πρώτος επιτυχημένος τερματισμός του Deathstroke, ο Bachimo σαν μια νέα χρυσή μάσκα. Σε μια τέτοια εμφάνιση, το κρασί μοιάζει με τον μονόφθαλμο ήρωα Solid Snake με το Gris of Metal Gear Solid.

Viddaemo ξυπόλητος μερικές υγιείς αντεπιθέσεις. Deathstroke zastosu νέο κόλπο - πυροβολήστε το καμάκι στο στήθος του Batman, πυροβολήστε το άλλο άκρο του καμάκι στην κάννη. Πατήστε γρήγορα το κουμπί της αντεπίθεσης, για να επιτεθείτε στην κάννη που πλησιάζει, και ρίξτε την στο ξυπόλυτο. Αν δεν το είδατε, τότε θα πρέπει να εξαπατήσετε μπροστά στα πολυβόλα. Με αυτόν τον τρόπο, πέφτουμε ξυπόλητοι για επιπλέον ρολά (το κλειδί «probil»), διαφορετικά η παπαλίνα έλκεται από τη γιόγκα με ένα betclaw. Tsey priyom Deathstroke επαναλάβετε sche kіlka razіv trohi pіznіshe.

Το αφεντικό αναγνωρίζει στο dimari, ξανακάνω αντεπίθεση, θα ξαναπάρω την επίθεση. Αυτή τη φορά έχουμε έναν συνδυασμό 20 επιτυχιών. Ο Batman σπάει το μαχαίρι του Deathstroke, ο αναπληρωτής γυμνός από το σπαθί του. Τώρα, μετά την αντεπίθεση, είναι απαραίτητο να πατήσετε το κουμπί για να χτυπήσετε για να ξεπεράσετε το Deathstroke. Μπορείτε να χτυπήσετε με ένα αιχμηρό betclaw ακριβώς έτσι, ή πρέπει να επιλέξετε την κατάλληλη στιγμή.

Το Deathstroke συνάντησε μια χειροβομβίδα και μια επίθεση στο θηρίο. Αντεπίθεση γιόγκο, συνδυασμός 25 χτυπημάτων. Το πιο χαριτωμένο αφεντικόρίχνω κάτω!!!


Για τη νίκη επί του Deathstroke, θα πάρω το yogo zbrou - keranovy kіgot(Κλειδί "8"). Θα δοκιμάσουμε τη νέα προσθήκη σε βαρέλια. Σκόπευση (πατώντας RMB), στήσιμο δύο σημείων στόχου για καμάκι διπλής όψης (πατώντας RMB σε σημεία), βλέποντας με καμάκι (LMB). Ας βάλουμε μόνο καμάκι δύο πόντους στην κορυφή των πολλαπλασιαζόμενων τοίχων. Τώρα μπορείτε να ανεβείτε στο καμάκι για να λάβετε βοήθεια από το μεγάλο ρόπαλο (πατήστε "F").

Σκοπεύουμε να πάμε στο μπαλκόνι στη θέα του φαναριού, να προσπαθήσουμε να ανοίξουμε την πόρτα στο γραφείο του Penguin, η φλέβα μπύρα ξεκίνησε σφιχτά, τώρα δεν είναι αρκετό. Εάν οι πληροφορίες είναι ήδη διαθέσιμες, μπορείτε να συνεχίσετε τα αστεία της Μαύρης Μάσκας. Κατεβείτε, ορατό από το χολ μέσα από πόρτες.

Idemo στην έξοδο από το πλοίο. Στο δρόμο, για άλλη μια φορά, χτυπήσαμε το νύχι. Στην τηλεόραση, υπάρχει ένας νέος ήρωας - ο Anarky, ο οποίος έχει επίσης μπει στη μάχη της αταξίας στην πόλη. Μπορούμε να δούμε από το αμπάρι μέχρι την επιφάνεια του πλοίου.

Ως επί το πλείστον, θα τύχαινε να είμαστε υπό τη φροντίδα του Zhinka-guts, και όχι του Batman, όπως θα μπορούσε να ήταν. Ερευνούμε με τους ανθρώπους του Two-Face, εξαιτίας του οποίου το χρηματοκιβώτιο έχει σπάσει, και όλη η επιτυχία μας διακόπτεται από τον Χάρβεϊ, ο οποίος είπε.

Ο Penguin θέλει να εκδικηθεί τον Wayne, αυτό είναι. με τον Batman, κλέβει γιόγκα ακριβώς στην είσοδο από την ντουλάπα του Arkham City. Έχοντας έρθει κοντά σας σε ένα σκοτεινό μέρος, μπροστά στη μύτη μας, ο μυστικιστής γιατρός Hugo Strange αρχίζει να τρεμοπαίζει, το οποίο, ίσως, θα αποκτήσει δύναμη πάνω στο μουστάκι. Δεν το ξανασκέφτομαι, θα συνεχίσω το στυλ και φτερουγίζει στην περίπτωση των επιδέσμων. Ο στρατιώτης που εμφανίζεται μένει άναυδος από μια αντεπίθεση, μετά την οποία ένας άλλος στρατιώτης μας πηγαίνει στο Μαϊντάν μέχρι άλλα χτυπήματα. Σηκωνόμαστε στη γραμμή «Α» και περνάμε στο ασανσέρ. Σκαρφαλώνοντας στο λόφο, κραυγαλέα yazniv, μετά από το οποίο ο Jack Ryder βοηθά να σταθεί στα πόδια του. Ήρθε η ώρα να εμφανιστεί ο ίδιος ο Penguin. Αφού κινηθεί μαζί του, του γίνεται αντεπίθεση αυτή τη στιγμή, αν κάνει ξανά αιώρηση. Razbiraemos s yogo από ανθρώπους και podnіmaєmosya σε dachas σε drabintsі, podnyatisya στο yak μπορεί να είναι στο δοχείο zі smіttyam. Τώρα πρέπει να αλλάξετε το λιπαρό κοστούμι στο σταθερό ντύσιμο του Batman. Stribajemo στο γήπεδο Θα ξυπνήσω με νέον Vivisky i, κάνοντας το δρόμο μας μέσα από τις προεξοχές, θα φάμε στις ντάκες. Έχοντας εξοπλιστεί, η κωδικοποίηση του ραδιοφωνικού σήματος έχει σπάσει, οι έννοιες του πορτοκαλί στοιχήματος. Είναι απαραίτητο να vryatuvat η Γυναίκα-έντερο στο Διπρόσωπο. Ας πετάξουμε μέχρι τον απόηχο του γηπέδου, καταλαβαίνουμε με προστασία και διεισδύουμε στη μέση. Συντρίβει σιωπηλά τον εχθρό ενάντια στον εχθρό, μετά από τον οποίο χτυπά και προχωρά σε συμπλοκή με το κοινό.

Selina vryatovano, είναι απαραίτητο να προβλεφθεί χώρος για την παρουσία αποδεικτικών στοιχείων. Scanuyemo sklo, σε γιακ που πυροβολεί τον Τζόκερ, καθώς και dirka σε κοντινή απόσταση. Αν κρίνουμε από την τροχιά του θάμνου, ο τοξότης, που βρίσκεται στην εκκλησία κοντά, είναι ακριβώς εκεί. Χρησιμοποιήστε τη μέση του ήχου Quin, πώς να μας ζήσετε nazustrich, για να καλωσορίσετε, καλώντας τα πάντα. Βάζουμε μια γροθιά προς τα εμπρός, μετά την οποία εμφανίζεται και φεύγει από το μέρος. Ale її ozbroєni έσπασε, να σταθεί μπροστά, να μην μας αφήσει να περάσουμε. Πετάμε το πούλι του Dimov και σκαρφαλώνουμε στα γαργκόιλ στα βουνά. Λειτουργία Vikoristovuyuchi Ντετέκτιβ, πετώντας στην εναπομείνασα προεξοχή στην απόσταση, αθόρυβα stribuyemo κάτω και zdiisnyuyemo αντεπίθεση. Δύο τραμπούκοι έμειναν εκτός χειροπέδων. Ο ένας στραγγαλίζεται με τα πόδια, κρέμεται στις αλεπούδες, ο άλλος είναι κομμένος, σπάζοντας τον ξύλινο τοίχο. Οι γκαρντ έχουν κληθεί, τώρα είναι απαραίτητο να εξασφαλιστεί ο τόπος του πυροβολισμού, αυτός είναι ο σύνδεσμος. Η πόρτα είναι δεξιά στην είσοδο του κεφαλιού και ανεβαίνει ανηφορικά. Έχοντας σαρώσει το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, θαυμάσαμε την εγγραφή βίντεο του Τζόκερ, μετά την οποία το βλέπουμε στο παράθυρο να βρυχάται στις βόμβες.

Ο Μπάτμαν για την επιβολή του νόμου.

Είναι απαραίτητο να γνωρίζετε τον Τζόκερ για να συμπληρώσετε τη γιόγκα για όσους γνωρίζουν για το Πρωτόκολλο-10. Το Shukati yogo είναι εύκολα προσβάσιμο με ραδιοφωνικό σήμα. Εάν το σήμα είναι καθαρό και σημαίνει gillyastishim, τότε θα πάμε κατευθείαν στο σωστό. Επομένως, εξαρτάται από εσάς να βοηθήσετε τον εαυτό σας να με βοηθήσει. Φτάνουμε στην πύλη, τα αστέρια καλούν από τον Άλφρεντ. Schob για να ξοδέψει στο εργοστάσιο, τυχαίνει να strebnut στο Dimar, που είναι γνωστό κάποτε από το κράτος.

Zstribuyemo από τα κουβάρια προς τα εμπρός στο Maidanchik. Κοβζεμό κάτω από μπετόν, επανασωλήνωση. Λάψτε να μην καείτε στη γωνία, πάρτε ένα ελαφρύ νύχι και βοηθήστε να ανοίξει η καταπακτή μπροστά. Stribujemo κάτω, κατά μήκος της προεξοχής, perepovemo πάνω από την αίθουσα τήξης. Ανεβαίνοντας στο κιγκλίδωμα, τα αστέρια αποδίδονται εκ νέου διαφορετικά. Όντας σε ένα κωφό kutі, εφαρμόζουμε ένα τζελ vibukhovy στο κρεβάτι και κατεβαίνουμε. Viymaєmo betarang και ξεκινήστε τη γιόγκα στο κόκκινο κουμπί πάνω από το σωλήνα, τα αστέρια βγαίνουν καυτά παρί κάθε φορά. Ανεβήκαμε στο βούζκι περαστικό και μπάτσιμο το στρώμα του γιατρού. Αν όλα δυσκολεύονται, πολλαπλασιάζονται από κλόουν, που χάνονται, χωρίς να έρχονται σε επαφή μαζί τους, είμαστε πολύ μακριά. Για να καθαρίσουμε ένα ζευγάρι που θέλουμε να πάμε μακριά, στο καθεστώς ο ντετέκτιβ θα πρέπει να σαλπίσει και για τη βοήθεια ενός σουηδικού βαθμού βήτα, να ανάψει τρεις φορές ταυτόχρονα. Τώρα μπορείτε να περάσετε από την πονηρή τρομπέτα με ήρεμη ψυχή για να πέσετε στα κεφάλια των υπηρετών του Τζόκερ. Έχοντας τακτοποιήσει μαζί τους, ανοίγουμε τον χάρτη της αλοιφής και κατευθείαν στον μεταφορέα. Vikoristovuyuchi λειτουργία Ντετέκτιβ, shukayemo іnshiy τρόπο. Για τους οποίους, ακριβώς κατά μήκος του μεταφορέα, ανοίγει την πόρτα για ένα επιπλέον κουμπί, το οποίο βρίσκεται ακριβώς εκεί. Αθόρυβα usuvaєmo κλόουν και stribaєmo στο πόδι του ποδιού μέσα από τη φλέβα. Usuvaёmo άλλους ληστές obroєnih, μετά από τους οποίους καλείται ο γιατρός Stacey. Παίρνουμε μια νέα πανοπλία και συνεχίζουμε το μονοπάτι προς το Τζόκερ.

Επιστρέφουμε στο vintage εργαστήριο, αλλά, κολλημένοι από τους ανθρώπους του Kuynn στην πόρτα, μην μας αφήσετε να μπούμε. Lіvoruch vіd ї є іnshі πόρτεςі, vіdkriti yakі είναι δυνατό για πρόσθετη απομακρυσμένη ηλεκτρική φόρτιση. Πίσω της, με τον ίδιο τρόπο, οι πόρτες πηγαινοέρχονται στον μεταφορέα. Μέσω του εξαερισμού, μπορούμε να δούμε πολλούς κλόουν και να τους απλώσουμε. Ακριβώς στο Maidanchik, de zustrіchaєmo Kuynn. Αν είναι στο χέρι του πολύ τιτάνας Joker, θα έχουμε ηλεκτρικό φορτίο και vikoristovuemo yogo στη γεννήτρια, που είναι απέναντι από το vivisky. Rozgoyyuchi ο ίδιος ο γερανός, κουβαλάμε το vivisco και ανεβαίνουμε στο λόφο. Απογειώστε μας με το σαβούνι πόδι σας, τον μονόχειρο κλόουν. Παραλύει από ένα ηλεκτρικό φορτίο, το οποίο κουνώντας τη βαριοπούλα του, προκάλεσε σοβαρό κακό στους κλόουν, χωρίς να μας ενοχλήσει έντονα. Αν όλοι οι κλόουν είναι στις πλαγιές, πετυχαίνουμε υγεία και ανεβαίνουμε στο βουνό, ο ντε Τζόκερ έχει αποφασίσει την πάστα για τον Μπάτμαν.


Για ένα βαθύ bazhannya, μπορείτε να κάνετε μια πτήση σαν "λαγός" σε ένα ελικόπτερο.

Τώρα πρέπει να παλέψουμε ξανά για τη Σελίν. Virushaemo σε διαμέρισμα її, schob take deakі ομιλία. Φτάνουμε στο ντάχου, ανοίγουμε το γκράτι, πετάμε τους άτυχους καλεσμένους και αφαιρούμε τα αντικείμενα. Τώρα, αν έχουμε τα πάντα, κατευθείαν στον Άιβι. Νιώθοντας її φίλοι-μπέη, σηκώνοντας βήμα-βήμα τα πάντα ισότιμα, για να μην ασφυκτιά στην її σκουπίδια μελαγχολίας.

Μια ώρα ο Τζόκερ κατακεραύνωσε τον Μπάτμαν και κούνησε τα πρόσωπά του για να απαλλαγεί από τον εαυτό του. Τα ίδια τα πρόσωπα λοιπόν τα χρειάζεται ο ίδιος ο Μπάτμαν, θα έχει την ευκαιρία να τα πει στον Φριζ. Vіn ξέρετε στο αστυνομικό τμήμα, το πιο κρύο σημείο του Gotham, το οποίο βρίσκεται στην είσοδο της σημύδας. Δύο κλόουν ήταν μολυσμένοι στην είσοδο και για μια επιπλέον ηλεκτρική φόρτιση, η πόρτα ήταν μισάνοιχτη. Ας το σφυρηλατήσουμε στη μέση, πάρουμε το τσιπ από το πτώμα και ας αποκρυπτογραφήσουμε το ραδιοφωνικό σήμα του πιγκουίνου. Μπαίνουμε στη μέση και ιδρώνουμε εκκωφαντικά χοτύριο των ανθρώπων του Penguin. Ο πέμπτος αγώνας, ο οποίος έχει καθυστερήσει, είναι μεθυσμένος, μετά τον οποίο προσπαθούμε να βγούμε από τα ζυμαρικά. Για όποιον είναι απαραίτητο να πάει στον πίνακα, είναι για τη βοήθεια ενός cipher sequencer. Weide τη λέξη "Ανατομία". Κοιτάξτε πίσω στο Gotham από την έξοδο και κατευθείαν στο μουσείο. Για την είσοδο γνωρίζουμε τον πίνακα ασφαλείας και των χάκερ, ο κωδικός πρόσβασης είναι σαν "Skam'yanіlіst". Έχοντας διεισδύσει στη μέση και έχοντας μάθει να κουνάμε τα μαχαίρια, πυροβολούμε στη δεξιά πλευρά του παραθύρου και προσπαθούμε να σπάσουμε την κονσόλα προς την κατεύθυνση των αισθητήρων στο χέρι, που κλείνουν το μπροστινό μέρος. Ανεπιτυχώς σε εμάς zavazhat viyskovskij jammers, να συμβεί їх їхичити. Ο πρώτος είναι γνωστός στο μουσείο, ο φίλος του troch στο pіvnіch vіd dahu. Το υπόλοιπο τρίτο είναι στο μετρό. Άμεσα επί τόπου και γνωρίζουμε την κλήση ασφαλείας. Εισχωρούμε στη μέση και ταυτόχρονα ακούμε δύο μαχητές. Κατεβαίνουμε και βλέπουμε την παλιά σήραγγα του μετρό. Κοβζεμό στο αυτοκίνητο, σπρώχνοντας τον τοίχο από τις σανίδες, ρίχνοντας τρεις ληστές. Αμέσως άνοιξαν την πόρτα για βοήθεια με ηλεκτρικό φορτίο και γλίστρησαν στη μέση. Καταστρέφουμε τους σπασμένους στρατιώτες και δουλεύουμε με τους υπόλοιπους παρεμβολείς. Ο ίδιος ο Τιμ επιστρέφει στο μουσείο.


Χωρίς χλωμό.

Χκάρεται από τη νέα κονσόλα και παίρνει τον κωδικό "Dinosaur". Δυνατότητα πολύ μακριά ότι vilnyaemo ταλαιπωρήθηκε. Ένα από τα αντίγραφα εμφανίζεται, σαν να ήρθαν εδώ για τις εργασίες. Ωστόσο, η δυσοσμία είναι ολόκληρη, αν τύχει να τα αφήσεις να φύγουν αμέσως από το Φριζ. Κατεβαίνουμε πιο χαμηλά και περνάμε στην πόρτα. Ο λυγμός σήκωσε την πύλη, χτύπησε το μπεταράνγκ στο κουμπί. Ας προχωρήσουμε και μπούμε στην αρένα, ο de Penguin θα μας εξαπολύσει απλά μεγαλειώδεις πολέμους του ΝΑΤΟ. Να απαλλαγούν από την άπληστη σάρκα του Μπάτμαν, να πυροβολήσουν με ηλεκτρικό φορτίο τους τραυματίες, ώστε σε παράλυση να χτυπήσουν τους ίδιους τους συμπολεμιστές τους. Αν ένας ληστής, εναντίον μας, αντληθεί από τιτάνα, θα κοροϊδέψουμε τον γιόγκο, θα στριμώξουμε και θα δέσουμε τη γιόμα στην καμπούρα. Znishchuyemo reshtu v'yazniv και ο ίδιος ο τραμπούκος. Για να πάει μακριά, νικηφόρα betarang στο κουμπί της zliva, που βρίσκεται πίσω από το βελάκι υπό την πίεση. Ο πίνακας είναι χακαρισμένος, ο κωδικός πρόσβασης είναι "Yaskraviy". Μπείτε στο ασανσέρ, σηκώστε το, απλώστε το τζελ vibukhovy στο κρεβάτι, κατεβείτε, σηκώστε το και σηκώστε το ξανά. Vibukhayemo σκυρόδεμα και τοίχος krizhan. Viyshovshi στη Μεγάλη Αίθουσα, Bachimo, όπως ο Penguin παγώνει τον αστυνομικό. Ryatuemo yogo, περπατώντας προσεκτικά μέσα από τον πάγο. Φτάνουμε στην ανυψωμένη σχεδία και, για τη βοήθεια ενός νυχιού, την κατεβάζουμε στο νερό, μετά από την οποία παίρνουμε άλλες δύο παγωμένες νάρκες. Τώρα δεν υπάρχουν πλέον vryatuvati πέντε αστυνομικών, η θέση των οποίων είναι σημειωμένη στον χάρτη. Για το cob virushimo να zbroyovoї, deryatuemo τρεις αστυνομικοί. Η φορεσιά του Frieze βρίσκεται επίσης εδώ, αλλά ο ίδιος ο Yogo δεν φαίνεται. Κατευθείαν πίσω στον πάγο, και ας πάμε σε άλλο μέρος, που είναι απέναντι από το μπροστινό μέρος. Για να περάσετε σε τρεις ληστές, για να πολεμήσετε, η κονσόλα με τον κωδικό "Reptile" είναι σπασμένη. Έχοντας τοποθετήσει φώτα κάτω από τα μάτια του, περνάμε μπροστά και γνωρίζουμε τη Φρίζα. Ο δεξιόχειρας μοιάζει με άδυναστο τοίχο, αλειμμένο με τζελ πάνω του, σαν τραμπούκος που απλώνεται μπροστά μας. Έχοντας τακτοποιηθεί από αυτό, περνάμε μπροστά και vilnyayemo Friza, έχοντας σπάσει τον κωδικό πρόσβασης του "Mikrokhvil". Τώρα είναι απαραίτητο να γυρίσετε πίσω στο κοστούμι και να σηκώσετε τη μονάδα. Otrimavshi destructor krizhanoї harmati, κατευθείαν στον Penguin. Pіdbіgaєmo μέχρι το νέο στο σημείο κενό εύρος και τον νικηφόρο καταστροφέα, μετά τον οποίο συνταγογραφούμε ένα ευγενές lyash lihodіyu. Άλε, μας φωνάζει ο Σολομών στο κεφάλι. Sob yogo overcome, για τη βοήθεια του τζελ, δίνουμε τρία dzherel ενέργεια τρεις φορές ύπνο, μέχρι να μπορέσουμε να ξεπεράσουμε αυτό το περπάτημα για οδήγηση. Ο Νταλί, κλαψουρίζοντας μπροστά στους πυραύλους, σκαρφάλωσε στο Penguin and virubuyemo yoga.


Στο Άσυλο Arkhamπαραισθήσεις για εμάς έχοντας δημιουργήσει το Σκιάχτρο, τώρα η γιόγκα αντικαθιστά το Ra's.

Στη λειτουργία ντετέκτιβ, σαρώνεται το αίμα του νίντζα ​​και, ακολουθώντας τα ίχνη, πηγαίνουμε στο δρόμο. Καταφύγιο μας vivede on da budіvlі, de viyavlyаєmo binti. Σαρώνουμε και επιτιθέμεθα σε αυτόν τον δολοφόνο. Ας το ακολουθήσουμε, και αν χρειαστεί, θα αντεπιτεθούμε και θα προσθέσουμε ένα ζωύφιο στην πλάτη του. Περίπου μια ώρα πριν από εμάς θα εμφανιστεί ο Ρόμπιν, ο οποίος θα δώσει ένα συρματόσχοινο στο δώρο. Έχοντας πάρει μια φαντασία σε αυτό το άψογο gadget, ακριβώς πίσω από το σήμα του σφάλματος. Ο Βιν μας οδήγησε στο νησί του Τζόκερ. Έχοντας σπάσει μερικούς κλόουν, χτύπησαν την είσοδο του αποχετευτικού αγωγού, κατέβηκαν και κατευθείαν μέσα από τα τούνελ. Αφαιρώντας το ξύρισμα από το νερό, αφαιρούμε το συρματόσχοινο και πυροβολούμε από το νέο διάδρομο στο επόμενο άκρο. Άλε, πρέπει να στρίψουμε το αριστερό χέρι, για αυτό, αν είμαστε στο δρόμο, θα κάνουμε γιόγκα την επόμενη μέρα και εμείς οι ίδιοι θα φτάσουμε στο μέρος που χρειαζόμαστε. Φτάνουμε στην υγιή καταπακτή του τοίχου, στο κάτω μέρος της οποίας μπορούμε να σπάσουμε το κούτσουρο. Rozіbravshis і από τους ανθρώπους του Joker, κονσόλα zlamuemo - "Transport". Μέσα από την πύλη, που είδατε, μπορείτε να δείτε στο παλιό γνώριμο μετρό. Στρίβουμε δεξιόχειρες, μπαίνουμε στην πόρτα, πηγαίνουμε αριστερόχειρες, ρίχνουμε νερό για ένα επιπλέον καλωδιωτή.

Δονούμενος στους δρόμους που έχουν καταρρεύσει, ο Μπάτμαν δεν θα μπορέσει να τα βγάλει πέρα ​​με τα πάντα μέσα από τα ίδια αποβράσματα του Τζόκερ. Φτάνοντας κοντά σου, ξεχειλίζοντας από κλόουν. Προφανώς στην αίθουσα με ένα θαυμάσιο μηχάνημα, γιατρέ de ryatuemo. Κατεβαίνουμε και περνάμε από την πόρτα, πάλι ντε Μπάτμαν, πάλι όχι μόνος μου. Να ανοίξει την πύλη με ηλεκτρικό φορτίο. Τρεις νίντζα ​​Zustrivshi, τακτοποιούνται μαζί τους και, έτσι σε μια στιγμή, κρατούν τις πύλες. Προφανώς στις μεγαλοπρεπείς σφραγισμένες πύλες. Απλώς δεν τους αναγνωρίζετε, είναι απαραίτητο να ξέρετε έναν άλλο τρόπο να ξοδέψετε τη μέση. Υπάρχει ένα ρομπότ, το οποίο μπορείτε να σαρώσετε για να δείτε το βίντεο. Αλλά ξέρω, δυστυχώς, δεν είναι όλες οι πληροφορίες κρυμμένες στο κεφάλι του, είναι απαραίτητο να γνωρίζει άλλα ρομπότ. Ο ένας είναι πίσω μας, άλλοι δύο είναι στα παράθυρα, ο ένας είναι απέναντι. Το τέταρτο roztashuvavsya levoruch με τη μορφή ενός σφραγισμένου bramy σε ένα θάλαμο σε μια άλλη έκδοση. Πυροβολούμε με ένα συρματόσχοινο στην κορυφή της πλαγιάς, πετάμε στη μέση, θα ξυπνήσουμε, σπάμε μια άλλη πλαγιά του σαρωμένου πέμπτου ρομπότ. Έχοντας αφήσει τα υπόλοιπα, θα βρεθείτε στην απέναντι πλευρά της καλύβας στη ντάχα με τους κακούς τοίχους του χοτίρμα. Θαυμάζοντας την εγγραφή βίντεο, ξέρουμε μυστική είσοδοςστο lіgvo ninja. Ας πάμε στον επόμενο μήνα, δώσουμε μια αντεπίθεση στον δολοφόνο και χτυπάμε το σπαθί για να διεισδύσουμε στη μέση.

Ανεβαίνοντας στο λόφο μέσα από την καταπακτή, ο Batman θα γίνει βρώμικος, μέχρι και παραισθήσεις. Ευτυχώς η Θάλεια μας αρπάζει, καθώς είναι έτοιμη να μας υποδεχθεί στο πλευρό της. Για ποιους είναι απαραίτητο να περάσει ένα τεστ. Πάω για μια μεγάλη φίλη, πίνει από το μπολ. Μπροστά μπορείτε να δείτε μια υπέροχη κριζάνα ξυρισμένη - πετάμε προς αυτήν, vikoristovuyuchi pikіruvannya, για να κερδίσουμε ύψος. Έτσι από μόνο του φτάνουμε στο επιθετικό ξύρισμα, στο οποίο σπάμε δύο σκυλιά νίντζα. Pіkuєmo στην πύλη, η οποία θα μας μεταφέρει στον επόμενο μήνα. Και πάλι φτάνουμε στο krizhano shave, και ούτω καθεξής στην ίδια την πύλη. Τώρα είναι απαραίτητο να γνωρίσουμε τον ίδιο τον Ρας. Άνοδος στην Taliya. Περνάμε μαζί της στη μέση και zustrіchaєmo її μπαμπά. Ήρθε η ώρα να παλέψουμε με 600 χρονών. Για το cob razumієmos στον στρατό σκύλων γιόγκα. Μακριά, κλαψουρίζοντας στη θέα μεταλλικών αστεριών, σκαρφάλωσε πυροβολώντας τον Ρα με ηλεκτρικό φορτίο. Μετά από αυτό, εφαρμόζεται αντεπίθεση και η λειτουργία επαναλαμβάνεται με ηλεκτρική φόρτιση. Robimo tse doti, οι παλιές αποβάθρες δεν παίρνουν την κόρη σου, τη Θάλεια, για χειροπέδες. Επιλέγουμε το σωστό betarang και ratuyemo the bidolahu.


Σε αυτό το στιγμιότυπο οθόνης, Μπάτμαν, προσπαθήστε να μάθετε γιόγκα.

Vibiraєmos πίσω στο δρόμο με μια στροφή μέσω του μετρό. Πηγαίνετε γύρω από τις πύλες για αερισμό και σαμπέρ μπροστά από τον θωρακισμένο κλόουν. Rozroblyayemosya s reshtoyu και κονσόλα zlamuemo - "Viddilennya". Δονείται κάτω από τον ουρανό, virushaemo στα κλεμμένα μέτρα. Rozkidavshi γιόγκα vikradachіv, dopomogaєmo merovі vіdvesti i vkradaєmo γιόγκα οι ίδιοι. Έχοντας ταΐσει τον άπιστο, κατευθείαν στο Freeze, για να σας δώσει το αίμα του Ra's. Έτοιμοι για αγαλλίαση, αλλά πρώτα απ 'όλα yogo sorbnuti, Friz vimagaє turn yomu yogo squad. Άλε, πρέπει να πιεις το φίλτρο αμέσως, οπότε μπαίνουμε στη μάχη με τον επιστήμονα. Λυγμός γιόγκο υπερνικημένος, μάχη σώμα με σώμαδεν αρκεί, είναι απαραίτητο να μπλοκάρουμε απρόσωπες επιθετικές επιθέσεις: ώθηση στους τοίχους, δελεασμός ενός ηλεκτρομαγνήτη, τροφοδοσία ηλεκτρικού ρεύματος σε μια χυμένη καλούζα με νερό, στοιβασία ενός καταστροφέα, ώθηση ενός εκτοξευτήρα καλωδίων, κρυφά από πίσω, θάψιμο από μια προεξοχή, δελεάζοντας ένα πισί από κάτω, επίθεση σε θηρίο από το πλάι, επίθεση σε θηρίο μέσα από ένα πλάγιο βίκνο και κούρεμα στο θηρίο. Εάν το Friz πρόκειται να μπορέσει, θα δείξει το χρηματοκιβώτιο και θα δείξει τη θέα των προσώπων. Πρέπει να επιλέξετε τη γιόγκα από τον Τζόκερ, ο Βίκτωρ θα μας βοηθήσει.

Επιλέγουμε να βγούμε στο δρόμο μέσα από ένα άλλο Σαββατοκύριακο. Για να μην μας δημιουργούσε πρόβλημα ο καυτός ατμός, κελαηδούσαμε με ένα ουρλιαχτό χτύπημα. Viyshovshi Nadvir, Bachimo η πτώση ενός ελικοπτέρου με έναν δημοσιογράφο στο πλοίο στο όνομα Vika Vale. Ακριβώς πριν την πτώση, αφήστε τους ελεύθερους σκοπευτές και το ryatuemo Vika. Τώρα ήρθε η ώρα να ισιώσετε τον Τζόκερ. Μέσα από την παλιά είσοδο, μην χρησιμοποιείτε το σωλήνα, μισή μέρα κυριολεκτικά κυματίζει μέσα από αυτό. Κατευθείαν στην άλλη είσοδο, de obov'yazkovo ας προστατέψουμε. Διεισδύοντας στη μέση, αφήστε τους τρεις κλόουν και stribuyemo στο νερό. Για τη βοήθεια της απεργίας krizhan, δημιουργούμε σόμπες και plivemo για τη ροή, virulyuyuchi για τη βοήθεια του νυχιού. Μέσω του εξαερισμού propovzaemo trochs προς τα εμπρός και το σχέδιο να κλόουν μέσα από τα παράθυρα. Περνάμε μακριά και, έχοντας φτιάξει δύο επιπλέον ποτά, δεν ριατούμε ένα άτομο, tk. εκείνος ο βουλευτής του "dakuyu" ogre zzad με μια γροθιά. Σπάμε τον τοίχο, δημιουργούμε πλάκες και κλαίμε κάτω από τον τοίχο. Μακριά, δεξιόχειρας και μεταφέρθηκε στην επόμενη όχθη για πρόσθετο συρματόσχοινο, tk. το πιάτο είναι κολλημένο. Με ένα φωνητικό χτύπημα χτυπάμε την τρομπέτα. Έχοντας φτάσει στις χαλύβδινες πόρτες, σημειώνουμε ότι ο διακόπτης μαχαιριού σε αυτό είναι γνωστός ως αριστερόχειρας μέσα μας πίσω από τις πύλες. Απομακρυσμένη θεραπεία του betarang, εκτόξευση της γιόγκα στα ηλεκτρικά, μετά από την οποία ανακατευθύνουμε τη γιόγκα στην ασπίδα. Βγάζουμε ουρλιαχτά από πιάτα, καίμε για τη ροή. Μας είδε ο δεξιόχειρας κάτω από τη στήλη, μια προεξοχή, ανεβήκαμε εκεί. Χκάροντας την κονσόλα με τον κωδικό "Romansionis", αναπτύχθηκε και πέρασε από τη γέφυρα. Pіdіyshovshi στην πόρτα, otrimuєmo χαλύβδινο σωλήνα στη μύτη. Τσε λίκαρ, όλο χαραζντ. Vіdchinyaєmo dvorі ότι potraplyaєmo στο znayome primіschennya. Επέλεξε με γιόγκα bagging και βατό στο πόδι με απρόσωπο min. Χτυπώντας τους, αγνοώντας τον ελεύθερο σκοπευτή και κοιτάζοντας τα υψίπεδα, ο Kuyn είναι δεμένος. Περνάμε μακριά, ρίχνουμε δύο ελεύθερους σκοπευτές πάνω από την προεξοχή, για να πάρουμε εύκολα τρεις κλόουν και ανηφορίζουμε προς το Τζόκερ. Η μάχη δεν είναι καθόλου εύκολη: ένας απρόσωπος κλόουν, ένας κλόουν με ένα χέρι, γεμάτος τιτάνιο και ο ίδιος ο Τζόκερ. Για το στάχυ, επιτρέπουμε στους κλόουν, να πυροβολούν τον μονόχειρο με ηλεκτρική φόρτιση, ώστε να το απλώσουν με τη βαριοπούλα τους. Ο Νταλί άφησε τον μονόχειρο, με τη μέθοδο της αναισθητοποίησης. Έτσι το διορθώνουμε μόνοι μας και το αντλούμε σαν κλόουν. Τώρα ο Τζόκερ έχει φύγει.


Για τη βοήθεια ενός κράματος φωτός και σκότους, ο Batman γίνεται πιο βάναυσος.

Ενώ ο Batman έρχεται κοντά σας, έχουμε ένα νέο επεισόδιο από τη ζωή μιας γυναίκας-έντερου. Είναι απαραίτητο να φτάσετε στην αποθήκη-κατάσχεση. Φτάνουμε στην καταπακτή της αποχέτευσης και κατεβαίνουμε. Για το κακό σύστημα ασφαλείας, χρειαζόμαστε τρία κλειδιά από τους μαχητές Tiger. Ο θόρυβος είναι περιφραγμένος, αυτό το παιδί θα πρέπει να ιδρώσει όσο το δυνατόν περισσότερο. Για ποιον βάλαμε τη στήλη, κλέβουν τρία κλειδιά από κανέναν τρεις στρατιώτες. Γυρίστε πίσω στον υπολογιστή, αυτό το κακό πράγμα. Οι νυχτερίδες της Τίγρης δεν γλυτώνουν τον εγκέφαλο, όπως οι άνθρωποι του Penguin. Prihovano znіmaєmo δέρμα στρατιώτη που πάμε στο shovishche. Επιλέγουμε από την υποστήριξη και αφαιρούμε τη διπλωματία. Αν δούμε zі shovischa, έχουμε δύο μονοπάτια να εμφανιστούν: vryatuvat Batman chi pіti zdobichchyu. Για να μην μας βασάνιζε η συνείδησή μας, ας πάμε λεβορούχ και, έχοντας πετάξει τα ρολά μας, σπεύδουμε στον Μπάτμαν.
Ο Tim σε μια ώρα το Protocol-10 θα είναι σύντομα σε καλή διάθεση, πρέπει να κάνετε γιόγκα με αμελή τρόπο. Είναι απαραίτητο να σαρώσετε το ελικόπτερο στο πίσω μέρος για το πρόγραμμα γενικής διαχείρισης. Σαρώνουμε όλα τα ελικόπτερα, οι αποβάθρες δεν γνωρίζουν το κύριο πρόγραμμα. Πετάμε με ελικόπτερο και κατεβάζουμε δεδομένα. Τώρα ήρθε η ώρα να πάμε στο Miracle Vezh. Φτάνοντας στο χωράφι, πετάμε δύο ελεύθερους σκοπευτές και αυτό το πάνελ είναι σπασμένο - "Nadyhayuchi". Περνάμε μπροστά, ανοίγοντας τις πόρτες με ηλεκτρική φόρτιση, μέχρι να χτυπήσουμε τους πολεμιστές και τους πολεμιστές του Τίγρη. Αφού ακούσαμε τη σημειογραφία του Strange, αφήσαμε όλους τους στρατιώτες και κατεβήκαμε στην καταπακτή του υπονόμου. Για τη βοήθεια ενός κόφτη καλωδίων, φτάνουμε στην πέτρα με έναν χρονών, de pіdrivаєmo pіdlogu. γιατρός Zustrichaemo. Razіbravshis іz іzhoronoy bіlа θεμέλια vezhі, zlamuєmo lift zvnі і і sredіnі - "Intrusive", "Medicine". Ανεβαίνοντας στην κορυφή, βγήκαμε από το ασανσέρ μέσα από την καταπακτή του λόφου. Μέσα από την πλαγιά, γίνεται ένα μοχθηρό πλήγμα και πετυχαίνουμε την καταστροφή των εχθρών. Πύλη Roztinaёmo - "Θωρακισμένο". Σπρώχνοντας προς τα εμπρός με μια κεραία, s її kintsya έτσι ανεβαίνουμε στο σημείο, που είναι μεγαλύτερο. Έτσι συνεχίζουμε να πιέζουμε τα δοκάρια όλο και πιο ψηλά. Η κονσόλα είναι σπασμένη - "Pidtrimka". Ανεβαίνουμε στην καταπακτή, που βλέπω, ανεβαίνουμε στον εξαερισμό. Επιλέγουμε έως και έξι μαχητές που δεν λειτουργούν, έχοντας τους κατακτήσει, σπάμε το πάνελ στο Strange - "Gotham's Defender". Ενεργοποιούμε το Protocol-10 και προχωράμε στο αστείο του Τζόκερ.


Γιακ μην το πείτε, αλλά ο Gotem είναι υπέροχος.

Γνωρίστε στο θέατρο, στην περίμετρο του οποίου περιφέρονταν ελεύθεροι σκοπευτές. Αθόρυβα δουλεύουμε μαζί τους και διεισδύουμε στη μέση. Φαίνεται ότι ο Τζόκερ έχει δίκιο, αντικαθιστώντας τον ρόλο του Clayface. Ο ίδιος ο Τζόκερ δεν είναι υγιής και τόσο πολύ άρρωστος. Το Ale z Glinolikim θα μεγαλώσει ακόμα. Να κλαίει μπροστά στα χτυπήματα της γιόγκα, να ρίχνει κραυγές γιόγκα με ένα χτύπημα, μέχρι να λιθοβοληθεί τελείως. Pіdbіgaєmo σε σημείο κενό εύρος, απομάκρυνση του ξίφους και χάσει τον πηλό. Μπορείτε επίσης να παρασύρετε τον Γιόγκο σε ένα kuti με δυναμίτη, έτσι ώστε να μπορείτε να πάρετε το μέγιστο shkodi. Η Ρομπίτη είναι απαραίτητη αν παριστάνει την τσουβάλια. Αλλάζοντας το σκηνικό, παλεύοντας με τον άνεμο από πηλό, προχωρώντας στον Πηλό. Vidbiraemo έχουν ένα νέο πρόσωπο που ztsilyuєmosya vіd σκουπίστε.

Όμως η ιστορία δεν έχει τελειώσει ακόμα. Μετάβαση στη Σελίνα, κατευθείαν στο περίπτερο για ομιλίες. Η μέση μας ελέγχει για έκπληξη στη θέα μιας τοποθετημένης βόμβας. Φαίνεται, οι ομιλίες είναι ψεύτικες, Dvolikiy, κατευθείαν στο νέο μουσείο, έχοντας ασχοληθεί με τους μεγαλειώδεις ανθρώπους του ΝΑΤΟ, παίρνουμε αυτούς που ήρθαν να μας επισκεφτούν.

Ως επί το πλείστον, θα τύχαινε να είμαστε υπό τη φροντίδα του Zhinka-guts, και όχι του Batman, όπως θα μπορούσε να ήταν. Ερευνούμε με τους ανθρώπους του Two-Face, εξαιτίας του οποίου το χρηματοκιβώτιο έχει σπάσει, και όλη η επιτυχία μας διακόπτεται από τον Χάρβεϊ, ο οποίος είπε.

Ο Penguin θέλει να εκδικηθεί τον Wayne, αυτό είναι. με τον Batman, κλέβει γιόγκα ακριβώς στην είσοδο από την ντουλάπα του Arkham City. Έχοντας έρθει κοντά σας σε ένα σκοτεινό μέρος, μπροστά στη μύτη μας, ο μυστικιστής γιατρός Hugo Strange αρχίζει να τρεμοπαίζει, το οποίο, ίσως, θα αποκτήσει δύναμη πάνω στο μουστάκι. Δεν το ξανασκέφτομαι, θα συνεχίσω το στυλ και φτερουγίζει στην περίπτωση των επιδέσμων. Ο στρατιώτης που εμφανίζεται μένει άναυδος από μια αντεπίθεση, μετά την οποία ένας άλλος στρατιώτης μας πηγαίνει στο Μαϊντάν μέχρι άλλα χτυπήματα. Σηκωνόμαστε στη γραμμή «Α» και περνάμε στο ασανσέρ. Σκαρφαλώνοντας στο λόφο, κραυγαλέα yazniv, μετά από το οποίο ο Jack Ryder βοηθά να σταθεί στα πόδια του. Ήρθε η ώρα να εμφανιστεί ο ίδιος ο Penguin. Αφού κινηθεί μαζί του, του γίνεται αντεπίθεση αυτή τη στιγμή, αν κάνει ξανά αιώρηση. Razbiraemos s yogo από ανθρώπους και podnіmaєmosya σε dachas σε drabintsі, podnyatisya στο yak μπορεί να είναι στο δοχείο zі smіttyam. Τώρα πρέπει να αλλάξετε το λιπαρό κοστούμι στο σταθερό ντύσιμο του Batman. Stribajemo στο γήπεδο Θα ξυπνήσω με νέον Vivisky i, κάνοντας το δρόμο μας μέσα από τις προεξοχές, θα φάμε στις ντάκες. Έχοντας εξοπλιστεί, η κωδικοποίηση του ραδιοφωνικού σήματος έχει σπάσει, οι έννοιες του πορτοκαλί στοιχήματος. Είναι απαραίτητο να vryatuvat η Γυναίκα-έντερο στο Διπρόσωπο. Ας πετάξουμε μέχρι τον απόηχο του γηπέδου, καταλαβαίνουμε με προστασία και διεισδύουμε στη μέση. Συντρίβει σιωπηλά τον εχθρό ενάντια στον εχθρό, μετά από τον οποίο χτυπά και προχωρά σε συμπλοκή με το κοινό.

Selina vryatovano, είναι απαραίτητο να προβλεφθεί χώρος για την παρουσία αποδεικτικών στοιχείων. Scanuyemo sklo, σε γιακ που πυροβολεί τον Τζόκερ, καθώς και dirka σε κοντινή απόσταση. Αν κρίνουμε από την τροχιά του θάμνου, ο τοξότης, που βρίσκεται στην εκκλησία κοντά, είναι ακριβώς εκεί. Χρησιμοποιήστε τη μέση του ήχου Quin, πώς να μας ζήσετε nazustrich, για να καλωσορίσετε, καλώντας τα πάντα. Βάζουμε μια γροθιά προς τα εμπρός, μετά την οποία εμφανίζεται και φεύγει από το μέρος. Ale її ozbroєni έσπασε, να σταθεί μπροστά, να μην μας αφήσει να περάσουμε. Πετάμε το πούλι του Dimov και σκαρφαλώνουμε στα γαργκόιλ στα βουνά. Λειτουργία Vikoristovuyuchi Ντετέκτιβ, πετώντας στην εναπομείνασα προεξοχή στην απόσταση, αθόρυβα stribuyemo κάτω και zdiisnyuyemo αντεπίθεση. Δύο τραμπούκοι έμειναν εκτός χειροπέδων. Ο ένας στραγγαλίζεται με τα πόδια, κρέμεται στις αλεπούδες, ο άλλος είναι κομμένος, σπάζοντας τον ξύλινο τοίχο. Οι γκαρντ έχουν κληθεί, τώρα είναι απαραίτητο να εξασφαλιστεί ο τόπος του πυροβολισμού, αυτός είναι ο σύνδεσμος. Η πόρτα είναι δεξιά στην είσοδο του κεφαλιού και ανεβαίνει ανηφορικά. Έχοντας σαρώσει το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, θαυμάσαμε την εγγραφή βίντεο του Τζόκερ, μετά την οποία το βλέπουμε στο παράθυρο να βρυχάται στις βόμβες.

Ο Μπάτμαν για την επιβολή του νόμου.

Είναι απαραίτητο να γνωρίζετε τον Τζόκερ για να συμπληρώσετε τη γιόγκα για όσους γνωρίζουν για το Πρωτόκολλο-10. Το Shukati yogo είναι εύκολα προσβάσιμο με ραδιοφωνικό σήμα. Εάν το σήμα είναι καθαρό και σημαίνει gillyastishim, τότε θα πάμε κατευθείαν στο σωστό. Επομένως, εξαρτάται από εσάς να βοηθήσετε τον εαυτό σας να με βοηθήσει. Φτάνουμε στην πύλη, τα αστέρια καλούν από τον Άλφρεντ. Schob για να ξοδέψει στο εργοστάσιο, τυχαίνει να strebnut στο Dimar, που είναι γνωστό κάποτε από το κράτος.

Zstribuyemo από τα κουβάρια προς τα εμπρός στο Maidanchik. Κοβζεμό κάτω από μπετόν, επανασωλήνωση. Λάψτε να μην καείτε στη γωνία, πάρτε ένα ελαφρύ νύχι και βοηθήστε να ανοίξει η καταπακτή μπροστά. Stribujemo κάτω, κατά μήκος της προεξοχής, perepovemo πάνω από την αίθουσα τήξης. Ανεβαίνοντας στο κιγκλίδωμα, τα αστέρια αποδίδονται εκ νέου διαφορετικά. Όντας σε ένα κωφό kutі, εφαρμόζουμε ένα τζελ vibukhovy στο κρεβάτι και κατεβαίνουμε. Viymaєmo betarang και ξεκινήστε τη γιόγκα στο κόκκινο κουμπί πάνω από το σωλήνα, τα αστέρια βγαίνουν καυτά παρί κάθε φορά. Ανεβήκαμε στο βούζκι περαστικό και μπάτσιμο το στρώμα του γιατρού. Αν όλα δυσκολεύονται, πολλαπλασιάζονται από κλόουν, που χάνονται, χωρίς να έρχονται σε επαφή μαζί τους, είμαστε πολύ μακριά. Για να καθαρίσουμε ένα ζευγάρι που θέλουμε να πάμε μακριά, στο καθεστώς ο ντετέκτιβ θα πρέπει να σαλπίσει και για τη βοήθεια ενός σουηδικού βαθμού βήτα, να ανάψει τρεις φορές ταυτόχρονα. Τώρα μπορείτε να περάσετε από την πονηρή τρομπέτα με ήρεμη ψυχή για να πέσετε στα κεφάλια των υπηρετών του Τζόκερ. Έχοντας τακτοποιήσει μαζί τους, ανοίγουμε τον χάρτη της αλοιφής και κατευθείαν στον μεταφορέα. Vikoristovuyuchi λειτουργία Ντετέκτιβ, shukayemo іnshiy τρόπο. Για τους οποίους, ακριβώς κατά μήκος του μεταφορέα, ανοίγει την πόρτα για ένα επιπλέον κουμπί, το οποίο βρίσκεται ακριβώς εκεί. Αθόρυβα usuvaєmo κλόουν και stribaєmo στο πόδι του ποδιού μέσα από τη φλέβα. Usuvaёmo άλλους ληστές obroєnih, μετά από τους οποίους καλείται ο γιατρός Stacey. Παίρνουμε μια νέα πανοπλία και συνεχίζουμε το μονοπάτι προς το Τζόκερ.

Επιστρέφουμε στο vintage εργαστήριο, αλλά, κολλημένοι από τους ανθρώπους του Kuynn στην πόρτα, μην μας αφήσετε να μπούμε. Lіvoruch vіd ї є іnshі πόρτεςі, vіdkriti yakі είναι δυνατό για πρόσθετη απομακρυσμένη ηλεκτρική φόρτιση. Πίσω της, με τον ίδιο τρόπο, οι πόρτες πηγαινοέρχονται στον μεταφορέα. Μέσω του εξαερισμού, μπορούμε να δούμε πολλούς κλόουν και να τους απλώσουμε. Ακριβώς στο Maidanchik, de zustrіchaєmo Kuynn. Αν είναι στο χέρι του πολύ τιτάνας Joker, θα έχουμε ηλεκτρικό φορτίο και vikoristovuemo yogo στη γεννήτρια, που είναι απέναντι από το vivisky. Rozgoyyuchi ο ίδιος ο γερανός, κουβαλάμε το vivisco και ανεβαίνουμε στο λόφο. Απογειώστε μας με το σαβούνι πόδι σας, τον μονόχειρο κλόουν. Παραλύει από ένα ηλεκτρικό φορτίο, το οποίο κουνώντας τη βαριοπούλα του, προκάλεσε σοβαρό κακό στους κλόουν, χωρίς να μας ενοχλήσει έντονα. Αν όλοι οι κλόουν είναι στις πλαγιές, πετυχαίνουμε υγεία και ανεβαίνουμε στο βουνό, ο ντε Τζόκερ έχει αποφασίσει την πάστα για τον Μπάτμαν.


Για ένα βαθύ bazhannya, μπορείτε να κάνετε μια πτήση σαν "λαγός" σε ένα ελικόπτερο.

Τώρα πρέπει να παλέψουμε ξανά για τη Σελίν. Virushaemo σε διαμέρισμα її, schob take deakі ομιλία. Φτάνουμε στο ντάχου, ανοίγουμε το γκράτι, πετάμε τους άτυχους καλεσμένους και αφαιρούμε τα αντικείμενα. Τώρα, αν έχουμε τα πάντα, κατευθείαν στον Άιβι. Νιώθοντας її φίλοι-μπέη, σηκώνοντας βήμα-βήμα τα πάντα ισότιμα, για να μην ασφυκτιά στην її σκουπίδια μελαγχολίας.

Μια ώρα ο Τζόκερ κατακεραύνωσε τον Μπάτμαν και κούνησε τα πρόσωπά του για να απαλλαγεί από τον εαυτό του. Τα ίδια τα πρόσωπα λοιπόν τα χρειάζεται ο ίδιος ο Μπάτμαν, θα έχει την ευκαιρία να τα πει στον Φριζ. Vіn ξέρετε στο αστυνομικό τμήμα, το πιο κρύο σημείο του Gotham, το οποίο βρίσκεται στην είσοδο της σημύδας. Δύο κλόουν ήταν μολυσμένοι στην είσοδο και για μια επιπλέον ηλεκτρική φόρτιση, η πόρτα ήταν μισάνοιχτη. Ας το σφυρηλατήσουμε στη μέση, πάρουμε το τσιπ από το πτώμα και ας αποκρυπτογραφήσουμε το ραδιοφωνικό σήμα του πιγκουίνου. Μπαίνουμε στη μέση και ιδρώνουμε εκκωφαντικά χοτύριο των ανθρώπων του Penguin. Ο πέμπτος αγώνας, ο οποίος έχει καθυστερήσει, είναι μεθυσμένος, μετά τον οποίο προσπαθούμε να βγούμε από τα ζυμαρικά. Για όποιον είναι απαραίτητο να πάει στον πίνακα, είναι για τη βοήθεια ενός cipher sequencer. Weide τη λέξη "Ανατομία". Κοιτάξτε πίσω στο Gotham από την έξοδο και κατευθείαν στο μουσείο. Για την είσοδο γνωρίζουμε τον πίνακα ασφαλείας και των χάκερ, ο κωδικός πρόσβασης είναι σαν "Skam'yanіlіst". Έχοντας διεισδύσει στη μέση και έχοντας μάθει να κουνάμε τα μαχαίρια, πυροβολούμε στη δεξιά πλευρά του παραθύρου και προσπαθούμε να σπάσουμε την κονσόλα προς την κατεύθυνση των αισθητήρων στο χέρι, που κλείνουν το μπροστινό μέρος. Ανεπιτυχώς σε εμάς zavazhat viyskovskij jammers, να συμβεί їх їхичити. Ο πρώτος είναι γνωστός στο μουσείο, ο φίλος του troch στο pіvnіch vіd dahu. Το υπόλοιπο τρίτο είναι στο μετρό. Άμεσα επί τόπου και γνωρίζουμε την κλήση ασφαλείας. Εισχωρούμε στη μέση και ταυτόχρονα ακούμε δύο μαχητές. Κατεβαίνουμε και βλέπουμε την παλιά σήραγγα του μετρό. Κοβζεμό στο αυτοκίνητο, σπρώχνοντας τον τοίχο από τις σανίδες, ρίχνοντας τρεις ληστές. Αμέσως άνοιξαν την πόρτα για βοήθεια με ηλεκτρικό φορτίο και γλίστρησαν στη μέση. Καταστρέφουμε τους σπασμένους στρατιώτες και δουλεύουμε με τους υπόλοιπους παρεμβολείς. Ο ίδιος ο Τιμ επιστρέφει στο μουσείο.


Χωρίς χλωμό.

Χκάρεται από τη νέα κονσόλα και παίρνει τον κωδικό "Dinosaur". Δυνατότητα πολύ μακριά ότι vilnyaemo ταλαιπωρήθηκε. Ένα από τα αντίγραφα εμφανίζεται, σαν να ήρθαν εδώ για τις εργασίες. Ωστόσο, η δυσοσμία είναι ολόκληρη, αν τύχει να τα αφήσεις να φύγουν αμέσως από το Φριζ. Κατεβαίνουμε πιο χαμηλά και περνάμε στην πόρτα. Ο λυγμός σήκωσε την πύλη, χτύπησε το μπεταράνγκ στο κουμπί. Ας προχωρήσουμε και μπούμε στην αρένα, ο de Penguin θα μας εξαπολύσει απλά μεγαλειώδεις πολέμους του ΝΑΤΟ. Να απαλλαγούν από την άπληστη σάρκα του Μπάτμαν, να πυροβολήσουν με ηλεκτρικό φορτίο τους τραυματίες, ώστε σε παράλυση να χτυπήσουν τους ίδιους τους συμπολεμιστές τους. Αν ένας ληστής, εναντίον μας, αντληθεί από τιτάνα, θα κοροϊδέψουμε τον γιόγκο, θα στριμώξουμε και θα δέσουμε τη γιόμα στην καμπούρα. Znishchuyemo reshtu v'yazniv και ο ίδιος ο τραμπούκος. Για να πάει μακριά, νικηφόρα betarang στο κουμπί της zliva, που βρίσκεται πίσω από το βελάκι υπό την πίεση. Ο πίνακας είναι χακαρισμένος, ο κωδικός πρόσβασης είναι "Yaskraviy". Μπείτε στο ασανσέρ, σηκώστε το, απλώστε το τζελ vibukhovy στο κρεβάτι, κατεβείτε, σηκώστε το και σηκώστε το ξανά. Vibukhayemo σκυρόδεμα και τοίχος krizhan. Viyshovshi στη Μεγάλη Αίθουσα, Bachimo, όπως ο Penguin παγώνει τον αστυνομικό. Ryatuemo yogo, περπατώντας προσεκτικά μέσα από τον πάγο. Φτάνουμε στην ανυψωμένη σχεδία και, για τη βοήθεια ενός νυχιού, την κατεβάζουμε στο νερό, μετά από την οποία παίρνουμε άλλες δύο παγωμένες νάρκες. Τώρα δεν υπάρχουν πλέον vryatuvati πέντε αστυνομικών, η θέση των οποίων είναι σημειωμένη στον χάρτη. Για το cob virushimo να zbroyovoї, deryatuemo τρεις αστυνομικοί. Η φορεσιά του Frieze βρίσκεται επίσης εδώ, αλλά ο ίδιος ο Yogo δεν φαίνεται. Κατευθείαν πίσω στον πάγο, και ας πάμε σε άλλο μέρος, που είναι απέναντι από το μπροστινό μέρος. Για να περάσετε σε τρεις ληστές, για να πολεμήσετε, η κονσόλα με τον κωδικό "Reptile" είναι σπασμένη. Έχοντας τοποθετήσει φώτα κάτω από τα μάτια του, περνάμε μπροστά και γνωρίζουμε τη Φρίζα. Ο δεξιόχειρας μοιάζει με άδυναστο τοίχο, αλειμμένο με τζελ πάνω του, σαν τραμπούκος που απλώνεται μπροστά μας. Έχοντας τακτοποιηθεί από αυτό, περνάμε μπροστά και vilnyayemo Friza, έχοντας σπάσει τον κωδικό πρόσβασης του "Mikrokhvil". Τώρα είναι απαραίτητο να γυρίσετε πίσω στο κοστούμι και να σηκώσετε τη μονάδα. Otrimavshi destructor krizhanoї harmati, κατευθείαν στον Penguin. Pіdbіgaєmo μέχρι το νέο στο σημείο κενό εύρος και τον νικηφόρο καταστροφέα, μετά τον οποίο συνταγογραφούμε ένα ευγενές lyash lihodіyu. Άλε, μας φωνάζει ο Σολομών στο κεφάλι. Sob yogo overcome, για τη βοήθεια του τζελ, δίνουμε τρία dzherel ενέργεια τρεις φορές ύπνο, μέχρι να μπορέσουμε να ξεπεράσουμε αυτό το περπάτημα για οδήγηση. Ο Νταλί, κλαψουρίζοντας μπροστά στους πυραύλους, σκαρφάλωσε στο Penguin and virubuyemo yoga.


Στις ψευδαισθήσεις του Arkham Asylum δημιουργήσαμε το Σκιάχτρο, τώρα η γιόγκα αντικαθιστά το Ra's.

Στη λειτουργία ντετέκτιβ, σαρώνεται το αίμα του νίντζα ​​και, ακολουθώντας τα ίχνη, πηγαίνουμε στο δρόμο. Καταφύγιο μας vivede on da budіvlі, de viyavlyаєmo binti. Σαρώνουμε και επιτιθέμεθα σε αυτόν τον δολοφόνο. Ας το ακολουθήσουμε, και αν χρειαστεί, θα αντεπιτεθούμε και θα προσθέσουμε ένα ζωύφιο στην πλάτη του. Περίπου μια ώρα πριν από εμάς θα εμφανιστεί ο Ρόμπιν, ο οποίος θα δώσει ένα συρματόσχοινο στο δώρο. Έχοντας πάρει μια φαντασία σε αυτό το άψογο gadget, ακριβώς πίσω από το σήμα του σφάλματος. Ο Βιν μας οδήγησε στο νησί του Τζόκερ. Έχοντας σπάσει μερικούς κλόουν, χτύπησαν την είσοδο του αποχετευτικού αγωγού, κατέβηκαν και κατευθείαν μέσα από τα τούνελ. Αφαιρώντας το ξύρισμα από το νερό, αφαιρούμε το συρματόσχοινο και πυροβολούμε από το νέο διάδρομο στο επόμενο άκρο. Άλε, πρέπει να στρίψουμε το αριστερό χέρι, για αυτό, αν είμαστε στο δρόμο, θα κάνουμε γιόγκα την επόμενη μέρα και εμείς οι ίδιοι θα φτάσουμε στο μέρος που χρειαζόμαστε. Φτάνουμε στην υγιή καταπακτή του τοίχου, στο κάτω μέρος της οποίας μπορούμε να σπάσουμε το κούτσουρο. Rozіbravshis і από τους ανθρώπους του Joker, κονσόλα zlamuemo - "Transport". Μέσα από την πύλη, που είδατε, μπορείτε να δείτε στο παλιό γνώριμο μετρό. Στρίβουμε δεξιόχειρες, μπαίνουμε στην πόρτα, πηγαίνουμε αριστερόχειρες, ρίχνουμε νερό για ένα επιπλέον καλωδιωτή.

Δονούμενος στους δρόμους που έχουν καταρρεύσει, ο Μπάτμαν δεν θα μπορέσει να τα βγάλει πέρα ​​με τα πάντα μέσα από τα ίδια αποβράσματα του Τζόκερ. Φτάνοντας κοντά σου, ξεχειλίζοντας από κλόουν. Προφανώς στην αίθουσα με ένα θαυμάσιο μηχάνημα, γιατρέ de ryatuemo. Κατεβαίνουμε και περνάμε από την πόρτα, πάλι ντε Μπάτμαν, πάλι όχι μόνος μου. Να ανοίξει την πύλη με ηλεκτρικό φορτίο. Τρεις νίντζα ​​Zustrivshi, τακτοποιούνται μαζί τους και, έτσι σε μια στιγμή, κρατούν τις πύλες. Προφανώς στις μεγαλοπρεπείς σφραγισμένες πύλες. Απλώς δεν τους αναγνωρίζετε, είναι απαραίτητο να ξέρετε έναν άλλο τρόπο να ξοδέψετε τη μέση. Υπάρχει ένα ρομπότ, το οποίο μπορείτε να σαρώσετε για να δείτε το βίντεο. Αλλά ξέρω, δυστυχώς, δεν είναι όλες οι πληροφορίες κρυμμένες στο κεφάλι του, είναι απαραίτητο να γνωρίζει άλλα ρομπότ. Ο ένας είναι πίσω μας, άλλοι δύο είναι στα παράθυρα, ο ένας είναι απέναντι. Το τέταρτο roztashuvavsya levoruch με τη μορφή ενός σφραγισμένου bramy σε ένα θάλαμο σε μια άλλη έκδοση. Πυροβολούμε με ένα συρματόσχοινο στην κορυφή της πλαγιάς, πετάμε στη μέση, θα ξυπνήσουμε, σπάμε μια άλλη πλαγιά του σαρωμένου πέμπτου ρομπότ. Έχοντας αφήσει τα υπόλοιπα, θα βρεθείτε στην απέναντι πλευρά της καλύβας στη ντάχα με τους κακούς τοίχους του χοτίρμα. Θαυμάζοντας την εγγραφή βίντεο, αναγνωρίζουμε τη μυστική είσοδο του νίντζα. Ας πάμε στον επόμενο μήνα, δώσουμε μια αντεπίθεση στον δολοφόνο και χτυπάμε το σπαθί για να διεισδύσουμε στη μέση.

Περίπατος του Μπάτμαν: Arkham City pochinaєєєєєє tim, scho τον ήρωά μας με τον "gromadyanskomu" τρόπο ομιλίας ενώπιον του κοινού, αλλά στη συνέχεια οι άνθρωποι φλυαρούν zі zbroєyu και vіdvoziat nevіdomu απευθείας. Μόλις μπροστά μας θα έρθει το χερουβείμ ακουμπισμένο σε καθιστή θέση στα ξυλοπόδαρα, εξάλλου τα χέρια μας είναι διπλωμένα σε καϊντάνκ. Για το στάχυ, δεν είναι κακό να θέλεις να αφήσεις τα στυλάκια, αλλά στο στρατόπεδό μας δεν είναι τόσο εύκολο. Sob robititse, με τα βέλη του ήρωά μας (η πόλη είναι ήδη φιλική προς τους νεοφερμένους, ότι είναι διαρκώς ευχάριστη με υποδείξεις, ότι είναι σαν robit, οπότε δεν θα υπάρχουν προβλήματα με τη διαχείριση). Εάν σας σκίσουν, θα πέσετε από τη μόδα και στη συνέχεια θα πετάξετε αμέσως στο δωμάτιο για να προστατευθείτε, με το οποίο είναι απαραίτητο να σηκωθείτε, πατώντας το κουμπί αντεπίθεσης.

Η απαραίτητη στιγμή για tsієї dії - η εμφάνιση ενός μπλε εικονιδίου πάνω από το κεφάλι του αντιπάλου. Τώρα φαίνεται να είναι πριν από άλλες κατανοήσεις, όπου απαιτείται να στρίψετε δεξιά και να πάτε μπροστά. Αν φτάσετε στα άλλα αδέρφια, ελέγξτε μέχρι να ανοίξει η πύλη. Το αφήνουμε να πέσει απαλά, για όσους είναι ιδιαίτερα τυχεροί που μπορούν να σκαρφαλώσουν πάνω από τον φράχτη και να πιάσουν το θηρίο μπροστά μας. Αν παλέψεις μαζί τους, όμως, τότε να είσαι προετοιμασμένος. Ένας σημαντικός σεβασμός - ο αντίπαλος εδώ χρειάζεται να είναι βιρουμπουβατικός μόνο με αντεπιθέσεις και τίποτα περισσότερο, διαφορετικά το χτύπημα είναι ριψοκίνδυνο για να γίνει ασταμάτητο, οι εχθροί σηκώνονται ξανά και ξανά, οι αποβάθρες και δεν κερδίζουν αυτούς που χρησιμοποιούν το σενάριο του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, ποιο στάδιο απομένει για να βοηθήσει τον Τζακ Ράιντερ. Πάνω στην οποία έρχονται τα δικά μας στην ώρα να ξεκολλήσουν.

Vilіzti vishche

Το δικό μου είναι καινούργιο πλήρως και vidgribaemo για την τάξη του παλιού εχθρού - Penguin. Σε αυτό, zroumilo, λαχταρώντας για εκδίκηση, ας βάλουμε τον Batman με πολιτικό κοστούμι και δεμένοι με χειροπέδες στα χέρια πολλών κτιρίων - διεξάγουμε μια αντεπίθεση στον Penguin για το στάχυ, μετά την οποία επαναλαμβάνουμε αυτή τη διαδικασία σε συντρόφους γιόγκα, που έσπευσαν να η βοήθεια των ξυπόλητων. Έχοντας κάνει πολλές επιτυχημένες αντεπιθέσεις, ο ήρωάς μας πρόκειται να απαλλαγεί από τις χειροπέδες, αφού μπορείτε ήδη να τον ελεήσετε με την πλαστικότητα και τις ικανότητες της αντιπολίτευσης.

Walkthrough Batman: Arkham City δεν επηρεάζεται από πτυσσόμενες μάχες λόγω zastosuvannyam buy keys - είναι εύκολο να πολεμήσεις εδώ, ενώ οι εχθροί δεν είναι τόσο πλούσιοι - απλά πατήστε το κουμπί για να χτυπήσετε και ταυτόχρονα μπορείτε να πείτε απευθείας πού θέλετε Κτύπημα. Πραγματοποιώντας μερικά επιτυχημένα χτυπήματα μετά το χτύπημα και χωρίς να αφαιρέσετε το "κτίριο", μπορείτε να στοχεύσετε σε ένα σούπερ χτύπημα. Αν χτυπήσετε τους πάντες επιτόπου, κολλήστε το στο δοχείο για χτυπήματα και μετά κατεβείτε εκεί - ανεβείτε πάνω τους. Στο ντάχου, ο Μπάτμαν θα τηλεφωνήσει στον Άλφρεντ - κλήθηκε να φορέσει τη στολή μάχης μας. Άλε, θα σε δούμε, τόσο μακριά - δεν υπάρχει τίποτα που διπλώνει εκεί, απλά πρέπει να χαλαρώσεις και να πιάσεις το κουμπί για να ξεκινήσεις το κούρεμα. Στο budіvlі "ACE" zachepitsya για την προεξοχή, μετά την οποία ανεβείτε στο οριακό άνω σημείο.

Το δύσκολο κοστούμι του Batman φτάνει αυστηρά σύμφωνα με το χρονοδιάγραμμα με πολλά έξτρα για να κάνει τη ζωή πιο εύκολη. Πατάμε τη γιόγκα και αρχίζουμε να ανατρέπουμε τους εχθρούς. Εδώ είναι εύκολο να ολοκληρώσετε τα πάντα - απλώς στρέψτε την ένδειξη στην οθόνη στη μέση του πορτοκαλί πονταρίσματος και πατήστε το διπλό πλήκτρο.

Vryatuvati Zhіnka-kіshku vіd Dvulikogo. Γνωρίστε τη συνάντηση του διπρόσωπου δικαστηρίου και φάτε στη μέση.

Prodovzhyuchi Περίπατος του Μπάτμαν: Arkham Σity, είναι σαφές ότι ο πιστός μας σύμμαχος, Zhіnki-Koti, φαινόταν να έχει σοβαρή απαράδεκτη ζωή κρεμασμένη στα μαλλιά, επομένως είναι απαραίτητο να χρησιμοποιηθεί ο όρος її ryatuvati. Ας δούμε τα її її zvichaynoї korisnostі, sіd vrakhovuvati, sho vіn μπορεί να μας χρειαστεί πληροφορίες, ώστε το tse zavdannya shvidko να γίνει προτεραιότητα. Θαυμάζουμε επίσης το μέλλον, de її υπερβάλλουμε, πάρτε το rozbіg, stribaєmo σχεδιάζεται να οδηγηθεί στο δικαστήριο, μη επιτρέποντας το μεγάλο κουμπί.

Varto σημαίνει ότι μπορείτε να επιτεθείτε στους αντιπάλους από την αρχή, το μόνο που χρειάζεστε είναι να πλησιάσετε πιο κοντά τους και να πιάσετε την κατάλληλη στιγμή, εάν ένα σύμβολο φαίνεται πάνω από τα κεφάλια σας kazhaniv. Το ίδιο ακριβώς στη συνέχεια, πατήστε γρήγορα το κουμπί για να χτυπήσετε, απλά μην χάσετε τη στιγμή. Μια ομάδα εχθρών φρουρεί την είσοδο του δικαστηρίου πριν από το δικαστήριο - την επόμενη εκκαθάρισή τους.

Γέρνοντας στο πέρασμα, bіzhimo πάνω στο άλλο, θα ξεκινήσει μια σύντομη σκηνή, αν πάρετε περισσότερα, πηγαίνετε vikoristovuyuchi. Το Nagori φυλάσσεται κυρίως από την πυροσβεστική, μετά την οποία το πέρασμα είναι ήδη Παιχνίδια batman: Το Arkham City θα συγχωρεθεί - υπάρχει ειδικά και τώρα δεν υπάρχει κανένας να φοβηθείς. Μετά από αυτό, πώς θα ξεπεράσετε τους άλλους αντιπάλους, σύμμαχος ryatuemo, zahopivshi Διπρόσωποι. Τώρα ελέγχουμε ένα ακόμη βίντεο, μετά από το οποίο τυχαίνει να ανανεώσουμε τη ζωή των Zhіntsi-Kittsі - για άλλη μια φορά στο δεσμευμένο kuli, που εκτοξεύτηκε από έναν ελεύθερο σκοπευτή από έναν από τους sudіdnіh budіvel.

Παρακαλούμε τροφοδοτήστε τον Τζόκερ για να μάθετε περισσότερα για το "Πρωτόκολλο 10". Σαρώστε τον τόπο του κακού για βαλλιστικά δεδομένα z'yasuvannya.

Όπως καταλαβαίνετε, ένα τέτοιο βέλος δεν είναι δυνατό με κανέναν τρόπο, επομένως για το στάχυ είναι απαραίτητο να υπολογίσετε την τροχιά του απροσδόκητου, γνωρίζοντας το άνοιγμα στο παράθυρο σε αυτό το μέρος, πήγε στο σημείο. Είναι εύκολο να πολεμήσεις - εκτοξεύστε τη θαυματουργή συσκευή "Evidence Scanner", θαυμάστε τη βοήθεια της γιόγκα στο πίσω μέρος του παραθύρου και μετά στο ίχνος ανάμεσα σε δύο άψυχα σώματα. Τώρα μπορούμε να δούμε ότι ο πυροβολητής στο πρόσωπο του Τζόκερ πυροβολήθηκε από την Εκκλησία - θα το λύσουμε εκεί έξω.

Γνωρίστε το σημείο από το οποίο διεξήχθη ο πυροβολητής.

Η είσοδος της εκκλησίας βρίσκεται στο κάτω μέρος, υπάρχουν φύλακες που περπατούν, όπως το bazhano zneshkodity. Πάμε τώρα να ξυπνήσουμε, εκεί που μας επιτέθηκε η Χάρλεϊ - έχοντας πατήσει το κουμπί της αντεπίθεσης, θα γελάσεις με την ψυχή, βλέπεις την κωμωδία. Η επιθετικότητα ενός κοριτσιού μόνο για να σηκωθεί, γι' αυτό ελέγξτε το, μέχρι να τελειώσει το μισό φεγγάρι και το πόδι της, κουνώντας το ... σε μανία, δεν πειράζει. Αν είναι έξω, ελέγξτε την προφανή στιγμή, αν προκύψει - μπροστά στο ΝΑΤΟ που τσακίστηκε μέχρι τα δόντια, η μάχη μαζί τους σημαίνει αυτοκαταστροφή, ο ίδιος ο Μπάτμαν θα μας πει για το τι και θα μας πει, οπότε θα αρχίσετε να πηγαίνετε νάστριχ. στους εχθρούς.

Λυγμός, η χειροβομβίδα του Ντίμα, στη συνέχεια, για βοήθεια, ανεβαίνουμε στο λόφο και καθόμαστε στο γαργάρο κοντά στο σκοτάδι. Τώρα μπορούμε να κάνουμε τα πάντα, αλλά κανείς δεν μπορεί να μας ενοχλήσει, που δίνουμε τακτικά perevag, όπως είναι απαραίτητο να εφαρμόσουμε για να συνεχίσουμε το πέρασμα του Batman: Arkham City. Το καλύτερο που έχετε να κάνετε είναι να ενεργοποιήσετε την πιο σκοτεινή λειτουργία "ντετέκτιβ" μπροστά σας. Επιβιώστε της κατάστασης, αποκαλύψτε μοναχικούς εχθρούς, χτυπήστε, εξοντώστε τους έναν προς έναν, μετά γυρίστε ανάποδα και αναζητήστε νέους τρόπους για να επιτεθείτε γρήγορα σε αντιπάλους. Έτσι, ο ένας πρέπει να βρεθεί στο πίσω μέρος, έχοντας σπάσει τον τοίχο, ο άλλος - κατεβαίνοντας προσεκτικά κάτω από τα άγρυπνα δάση πίσω από την πλάτη του. Τα άλλα δύο χρειάζονται μόνο για να επιτεθούν γρήγορα στο πίσω μέρος.

Tim εαυτό σας vryatuєte ζωή zaruchnikov, ότι μπορείτε να συγκεντρωθείτε στο έργο σας, πώς να βάλετε το πέρασμα του Batman: Arkham City - ανεβείτε στην κορυφή της εκκλησίας, πυροβολήστε τα αστέρια και καταστρέψτε τα. Για ποιον, στο πίσω μέρος, πάμε στην έξοδο, όπου στη χώρα του κακού θα γνωρίσετε τις απαραίτητες πόρτες που οδηγούν στην πόρτα. Εκεί, μένω πάλι στάσιμος, για να σηκωθώ στο λόφο. Είναι σεβαστό να θαυμάζεις, αν δεν περπατήσεις ένα μακρινό μονοπάτι - θα πας εκεί, για να σταθείς στο σκοτάδι, δεν μπορείς να θυμηθείς το θέαμα.

Σαρώστε το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή για να αποκαλύψετε στοιχεία.

Βλέποντας στην κορυφή, σύντομα θα θυμάστε ότι δεν υπήρχε Τζόκερ εδώ και κοντά, αν κρίνουμε από το μουστάκι - ήταν μόνο ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, σαν να ήταν μακριά. Σαρώστε το, ρίξτε αμέσως μια ματιά στο βίντεο του αντιπάλου μας, ντε βιν «σιωπήστε» την πληροφορία ότι όλα αντικαθίστανται εδώ. Αργότερα, μετά το στάχυ την κατάλληλη στιγμή, κλείστε αμέσως την πόρτα, δείχνοντάς την μέσα από το παράθυρο.

Προσέξτε το ραδιοφωνικό σήμα και γνωρίστε τον Τζόκερ.

Τώρα είναι απαραίτητο να ξεκινήσουμε τους εχθρούς του αντιπάλου, που δεν έστησαν τον ήρωά μας στον άλλο κόσμο, από την αρχή. Η 2η φορά και τα ίδια αστεία μας οδηγούν χαλυβουργείο. Τίποτα πιο σύντομο, χαμηλότερη διείσδυση μέσω του dimar, ο οδηγός μας δεν θα σας ευχαριστήσει, ετοιμαστείτε για αυτό όχι την πιο εύκολη κατάβαση (για αρχάριους). Είναι απαραίτητο να σχεδιάσετε την προσγείωση με τέτοιο τρόπο ώστε να μην βυθιστείτε στην ουσία που βράζει και να μην επαναλάβετε το μεγάλο μερίδιο και των δύο τερματιστών από το άλλο μέρος της ίδιας ταινίας. Έχοντας προσγειωθεί με επιτυχία, συνεχίζουμε το δρόμο μας.

Διηθήστε τη χαλυβουργία μέσω της καμινάδας κεφαλής.

Ακουμπώντας στη μέση του φυτού, συμπτύξτε προς τα εμπρός. Στενότερες από τους «διαδρόμους», πηγαίνετε κάπου «όχι εκεί» είναι απλά αδύνατο, πράγμα που απλοποιεί πολύ το πέρασμα του Batman: Arkhamcity. Στο δρόμο θα υπάρχουν σταυροί, ντεκ που σκαρφαλώνουμε, κάτω από τα άλλα γλείφουμε, μέχρι να φτάσουμε σε ένα ζεστό μέρος με την άμεση έννοια του χωριού - η θερμοκρασία είναι πολύ υψηλή, για να μην λαδώσουμε, θα πρέπει να μας πουν να ξέρετε τον τρόπο να το δροσίσετε. Η εργασία είναι αδέξια - η λειτουργία "Ντετέκτιβ" θα σας δείξει αμέσως την αδυναμία της ομίχλης, δεν θα μπορείτε πλέον να επιλέξετε Betkogot από το διαθέσιμο οπλοστάσιο, ώστε να μπορείτε να βάλετε γιόγκα στην καταπακτή, την οποία γνωρίζετε ακριβώς το αντίθετο .

Έχοντας δροσίσει τα πάντα εδώ, σπρώχνουμε προς τα εμπρός, stribaemo κάτω, στριμώχνοντας πάνω από την προεξοχή, αν είναι χαριτωμένο vimagatime, τότε θα κάνουμε την αλλαγή του διαβόλου στο στυλ του Sam Fisher. Για μια ώρα όλα θα είναι απλά, έως ότου κολλήσετε σε ένα ακόμη κωφό κουτί και μετά δεν θα αναδιπλωθεί - θα δω ξανά μια υπόδειξη, τι να δουλέψω. Ενεργοποιώντας τη λειτουργία "Ντετέκτιβ", αποδίδουμε τον δέοντα σεβασμό σε όσους μπροστά από το κούτσουρο θα λάμπουν με μπλε χρώμα, εξαιτίας του οποίου επιλέγεται το τζελ vibukhov από το οπλοστάσιο, το οποίο είναι απαραίτητο για την τοποθέτηση της "μπλε" περιοχής εαυτό. Vibuh vіdkrіє μας πολύ κάτω, αλλά εκεί zavazha μακριά ατμού.

Επιλέγουμε Betarang από το οπλοστάσιο, καίμε τη γιόγκα στο μαγευτικό κουμπί στο τέρας από τη δεξιά πλευρά, μην ξεχνάτε ότι είναι αδύνατο, ενεργοποιούμε μόνοι μας το ζευγάρι. Είμαστε στο pіdpіllі, bachimo burn vorogіv, αλλά μη μας βρωμάς. Τι είναι καλύτερο, η προστασία του μεγαλείου τους - η μάχη με ένα τέτοιο ΝΑΤΟ είναι απολύτως θαυμάσιο. Αυτό το ένα vibratisya ανηφόρα, για το στάχυ... Να σηκωθεί, να ξανασυμβεί να παίξει με τα κουμπιά, να ενεργοποιήσει ένα ζευγάρι - τώρα θα είναι ήδη τρεις, οπότε το Batman: Arkham City δεν εμφανίζεται στο πτυσσόμενο . Θα χρειαστούν λιγότερο από τρεις φορές για να πατήσετε το κουμπί "1". Πάμε μπροστά, ας πάμε μπροστά και ας σκίσουμε το βουνό, όπου δεν είμαστε φιλικοί με τους καλοσυνάτους τραυματίες, όπως και τον Χάρβεϊ.

Vryatuvat ο γιατρός ενάντια στους κακοποιούς του Τζόκερ.

Είναι απαραίτητο να εξασφαλίσουμε τη ζωή του γιατρού. Bіzhimo προς τα αριστερά, σπρώχνοντας προς τα εμπρός κατά μήκος του διαδρόμου. Εδώ, την εποχή του διαβόλου, η λειτουργία "Ντετέκτιβ" είναι περισσότερη βοήθεια - για τη γιόγκα, είναι εύκολο να θυμηθεί κανείς τρεις αντιπάλους για βοήθεια, σαν να προσπαθούσαν να αλλάξουν στο διπλανό δωμάτιο. Ας κερδίσουμε μια διαδρομή παράκαμψης - για το στάχυ θα ανέβουμε στον μεταφορέα στο ίδιο σημείο, πατάμε το κουμπί, μπορούμε να δούμε το πέρασμα, μέσω του οποίου μπορείτε να δέσετε το βουνό. Λάβετε για να μην σπαταλάτε στα μάτια των εχθρών, μπορείτε να χτυπήσετε ένα τέτοιο θαυματουργό ποτάμι, σαν μια αμυδρή χειροβομβίδα, αλλά μην σας χτυπήσετε έτσι.

Ο Στριμπάτι από ένα γαργκόιλ σε μας δεν καλεί πια, ότι κάποιος θα κρυφτεί πίσω από τους αντιπάλους του περάσματος του Μπάτμαν: Arkham Cityανησύχησε. Εδώ είναι απαραίτητο να εργαστούν όλοι εκείνοι οι ίδιοι άνθρωποι που εργάζονταν προηγουμένως στην εκκλησία, ώστε να ταφεί η σφαγή. Είναι σημαντικό να εργάζεστε αθόρυβα, για να μην σημάνετε συναγερμό. Θα φτάσετε στο δωμάτιο, μπορείτε να πάτε στο γιακ, έχοντας σπάσει το παράθυρο (μπορείτε να δείτε μια καλή ένδειξη), μετά θα πάτε στον θάλαμο τήξης. Εκεί δεν μπορείς να βιαστείς πιο γρήγορα - αν βρεις την απαραίτητη στιγμή, μπορείς να σκύψεις σε δύο κέρατα που περιπολούν την πόλη. Χρησιμοποιήστε τη μέση του δωματίου, το έγκλημα ενός γιατρού, ο οποίος (ακριβέστερα, όπως) πρέπει να είναι vryatuvati, υπάρχουν δύο ακόμη εχθροί, αλλά η άμυνα δεν θα τελειώσει σε αυτό - ένας ακόμη από κάτω και ένας προς το θηρίο. Zrozumіlo, πρέπει να τα ξεφορτωθείτε, μπορείτε να φτάσετε στο δωμάτιο με χειροπέδα μέσω του άξονα εξαερισμού, αλλά δύσκολα μπορείτε να το δείτε ήσυχα. Εάν, μαζί μας, οι εχθροί τελειώσουν, έτσι ώστε η επικεφαλής της παραγγελίας Stacy ήταν ασφαλισμένη, είναι απαραίτητο να πάτε σε αυτήν και να πατήσετε το κουμπί.

Βρείτε το δρόμο για το γραφείο του Τζόκερ κοντά στον vintage τομέα.

Μας δίνεται ευγενικά μια νέα συσκευή - ένα απομακρυσμένο ηλεκτρικό φορτίο, το οποίο θα μας δοθεί παρόμοια φόρτιση - μπορούμε να zastosovuvatsya όπως στο tehnіtsі, έτσι και στη ζωντανή δύναμη του εχθρού, σαν ένα μη θανατηφόρο χτύπημα. Θα ξέρετε ότι την πρώτη στάση δεν θα σας εμποδίσουν - είναι απαραίτητο να πυροβολήσετε στον βιομηχανικό κινητήρα, μετά από τον οποίο βλέπετε το πέρασμα, τι γνωρίζετε για αυτό. Εάν δεν περάσατε αρκετά μακριά για να θυμηθείτε τον μηχανισμό, πολεμήστε με τον βοηθό, τη λειτουργία "Ντετέκτιβ". Για να σηκώσετε το βουνό, πατήστε το μεσαίο κουμπί του ποντικιού (πατήστε τον τροχό), για να το κατεβάσετε - πατήστε το δεξί κουμπί του ποντικιού.

Γυρίζοντας στον πλεονεκτικό τομέα, θα πείτε στους παλιούς ξέρουν. Στην ίδια θέση, τοποθετείται ένα απομακρυσμένο ηλεκτρικό φορτίο στον κεντρικό κινητήρα, μετά το οποίο είναι απαραίτητο να τον αντλήσετε (για να προσπαθήσετε να σπρώξετε τη διαδρομή πατήματος του μεσαίου και του δεξιού κουμπιού του ποντικιού). Στη συνέχεια, ήταν απαραίτητο να σπάσουμε το πέρασμα μέχρι το τέλος και να το δέσουμε στην κορυφή. Είναι αλήθεια, δεν μένουμε εκεί για πολύ καιρό - ο καλός κύριος Χάμερ στείλτε μας αμέσως ένα δέρμα. Λοιπόν, θα πρέπει να παλέψω ξανά. Πώς να ξαπλώσετε, για να διευκολύνετε τον εαυτό σας να περάσετε το Batman: Arkham city, μπορείτε να δουλέψετε με αδύναμους εχθρούς και για ένα σνακ πρέπει να είστε ήσυχοι, hto mіtsnіshiy.

Εδώ, είναι καλύτερα να πατήσετε γρήγορα το πλήκτρο «4», για να σας επιτρέψει να χτυπήσετε με το σφυρί. Ως αποτέλεσμα - οι υπόλοιποι αντίπαλοί μας ρίχνουν το zbroєyu τους. Σηκώνω ξανά το βουνό, ελέγξτε μας αναπόφευκτα και όχι δίκαια - ζυμαρικά όπως το Joker και η Harley, είμαστε γεμάτοι από αυτά. Ο πρώτος που εισήγαγε τον ήρωά μας στο καταφύγιό του, για να μην βλάψει τον її και για όλους τους γιατρούς του Gotem.

Γνωρίστε τον κύριο Freeze και πάρτε τα πρόσωπα. Βρείτε το Freeze εντοπίζοντας το πιο κρύο σημείο στην πόλη Arkham.

Μέθοδος Tsіkaviy vigadav Joker - άρρωστος ο ίδιος, οπότε μην είστε άρρωστοι και όλα τα άλλα. Πρέπει να μιλήσουμε, για τον οποίο μπορούμε να βοηθήσουμε τον κ. Freese. Δεν είναι τόσο εύκολο να γνωρίζεις τη γιόγκα - όσο πιο κοντά, όσο πιο δυνατός μειώνεται ο βαθμός, τόσο πιο μακριά - η θερμοκρασία αυξάνεται. Φαινομενικά πιο απλό, πρέπει να γνωρίσεις τον εαυτό σου κρύο σημείο, Yaka, όπως ξέρουμε αυτή τη στιγμή, να είναι γνωστός στη ζωή του αστυνομικού τμήματος.

Batman: Η πόλη του Arkham, χωρίς εχθρούς, είναι κατανοητό ότι δεν μπορείτε να τα πάτε καλά πουθενά - αντιμετωπίστε τους, προφυλαχθείτε από όλες τις βρωμιές, οπότε σίγουρα δεν θα είναι εύκολο. Nezabar χρειαζόμαστε και πάλι μια απομακρυσμένη ηλεκτρική φόρτιση - συχνά ανοίγουμε την πόρτα από κάτω, στη μέση ανοίγουμε το δεξί χέρι. Σου έδωσαν την ανάγκη να πάρεις ένα τσιπάκι, πρέπει να το αλλάξεις για την απαραίτητη γρίπη.

Ο συνολικός αριθμός των αντιπάλων μας είναι πέντε, προέρχονται για να εξασφαλίσουν την απόλυτη προστασία από τη διείσδυση ξένων. Otzhe, θα πρέπει να shukati obhіd. Ανεβείτε στον λόφο εκεί, από την κατάβαση από συγκεντρώσεις. Ας φτιάξουμε ένα τούνελ του άξονα εξαερισμού και ας το δέσουμε στο τσεργκόιλ. Για το στάχυ, ήσυχα και έξυπνα, φτιάξτε εχθρούς, για να σταθείτε στο έδαφος, μετά από το οποίο θα φτάσετε στο επιθετικό "ζευγάρι", και στο τρίτο, θα είναι πιο πλούσιο - αυτός θα κερδίσει, θα συγχωρεθείτε. Και για να μοιραστείτε πληροφορίες αμέσως - Friza utrimuє Penguin, δυσωδία perebuvayut στο μουσείο.

Vryatuvati Mr. Freeze με τη μορφή του Penguin στο μουσείο.

Τώρα επιστρέφω ξανά στην έξοδο, αλλά οι πόρτες είναι γεμάτες πύλες. Πώς να ξεκινήσετε, є ένας εναλλακτικός τρόπος - για να αποκαλυφθεί ευκολότερα η γιόγκα, απλώς ενεργοποιήστε τη λειτουργία "ντετέκτιβ". Σαν μπαχίτης, αν τύχει να κατέβεις στο pidpill, τότε πρέπει να πας στην αίθουσα του δικαστηρίου για να συνεχίσεις το πέρασμα του Batman: Arkham city. Υπάρχει pіdbіgaєmo στον πίνακα ελέγχου, την ίδια ώρα για να σταματήσει το cipher sequencer. Το αριστερό μέρος περιστρέφεται με τα πλήκτρα "A" και "D", για το δεξί, το αριστερό κουμπί του ποντικιού είναι δεξιά. Τα προσβεβλημένα μέρη πρέπει να στρίψουν doti, doki viide βάλτε μαζί μια λέξη. Ο Naresti zalishaєmo tsey budinok και ο trimaєmo κατευθύνονται προς το μουσείο.

Ήρθε πάλι η ώρα του sequencer, εμείς οι ίδιοι σπάμε τις κεντρικές πόρτες. Πίσω της, μπορούμε εύκολα να συναντήσουμε δύο αντιπάλους, οι οποίοι δέχονται επίθεση με σπαθιά. Άλε, το σπαθί δεν είναι αυτόματη μηχανή, μπορείς να πολεμήσεις γενναία και να αντεπιτεθείς, για να θεραπεύσεις τους εχθρούς. Μετά από αυτό, πώς να τα απλώσετε, δείτε τα από το παράθυρο, σαν δεξιόχειρας. Zdiisnyuєmo δοκιμάστε τα πάνελ zlamuvannya.

Απενεργοποιήστε τη γεννήτρια κώδικα Penguin.

Ale, αυτή η δοκιμή είναι καταδικασμένη σε αποτυχία - ο viscount του επικεφαλής του γραφείου είναι υπεύθυνος για τη γεννήτρια και το pereshkod. Αφήνουμε τα περίπτερα, περιπλανώμενοι στο δρόμο, για να γνωρίσουμε την ίδια τη γεννήτρια. Εχθροί κρεμάστηκαν γύρω από το νέο, έτυχε να πολεμήσουν. Αφού ξεπεράσουμε τη γεννήτρια, πηγαίνουμε στην οθόνη του δέρματος και κάνουμε κλικ στο "probile". Έχοντας σηκωθεί στην επιθετική γεννήτρια, ανεβαίνοντας στο βουνό, καινούργιο, δεν είναι απαραίτητο να χτυπήσετε απότομα τους αντιπάλους. Μετά την εκκαθάριση, είναι σκόπιμο να εμφανιστεί η γεννήτρια και είναι λογικό.

Τώρα έχουμε χάσει μόνο ένα πέρασμα και δεν υπάρχει τρόπος να το γνωρίζουμε κάτω από το έδαφος. Έχοντας φτάσει στο μέρος, πολέμησα και πάλι με τους εχθρούς, για να προστατεύσω τον περαστικό, μετά τον οποίο κατεβαίνουμε, εστιάζοντας στο σήμα. Bіzhimo προς τα εμπρός, κάνουμε το δρόμο μας κάτω από τους σωλήνες από το κάτω μέρος, σε όλη την ύπαιθρο με τη γεννήτρια, περπατάμε πέντε αγκάθια, αντιμετωπίστε τα, αν τίποτα άλλο δεν μπορεί να φέρει το κακό στην υπόλοιπη γη.

1 Batman: The Cob

Πιείτε στο Arkham City
Λοιπόν, τώρα έχουμε την ευκαιρία να βγούμε - για ποιον θα πάμε στο ατσάλι. Ας αντεπιτεθούμε αμυντικά και ας πάρουμε από το νέο τσιπ. Ας ιδρώσουμε στο «δωμάτιο Α» και ας πάμε στην πύλη, και μετά ακολουθούμε τους δύο «προστάτες». Λόγω των πληγών, είναι καλύτερο να αντεπιτεθείς. Ψηφίστε υπέρ του Τζακ Ράιντερ.

Ανεβείτε και ελάτε σε επαφή με τον Άλφρεντ
Vidbivaemo φυσήξει Penguin και μοιράστε μανσέτες γιόγκα παλικάρια. Αν ναι, μπορείτε να ιογενοποιήσετε τον Πιγκουίνο. Ας ανεβούμε στο ντάχι, αντ 'αυτού θα είστε "ACE Chemicals" - stribaєmo και αδράξτε την προεξοχή - ruhaєmosya τον. Σηκωθείτε και μεταμορφωθείτε σε Batman.
Σπάω τις συζητήσεις TIGERIV.

2. Batman: Vryatuvat the Cat Woman from Two

Γνωρίστε τη συνάντηση του Διπρόσωπου δικαστηρίου και φάτε στη μέση
Είναι εύκολο να φτάσεις στην ουσία. Εδώ έχετε το σήμα του προβολέα της Bet στον ουρανό, αυτό το πράσινο σημάδι στην πυξίδα. Ας πετάξουμε μπροστά με ένα zagal, μέχρι να ξυπνήσουμε με κολώνες. Στην είσοδο θα μας χλευάσουν οι Ντβολίκι, κανένα κακό. Ας πάμε στον απόηχο του δικαστηρίου του Solomon Wayne και πάμε στο 2 από πάνω. Αναρρίχηση με συγκεντρώσεις και εν γνώσει της προστασίας του θηρίου, ορμώντας με σχοινί - πιρναέμο στο ΝΑΤΟ. Garniy στιγμή για να φτάσετε στους συνδυασμούς.

3. Batman: Replenish the Joker για να μάθετε περισσότερα για το "Protocol 10"

Σάρωση του τόπου του κακού για το z'yasuvannya των βαλλιστικών δεδομένων
Vikoristovuєmo σαρωτής αποδεικτικών στοιχείων, scanuєmo ακολουθήστε στο cool:
1) Σκλο
2) Sublog

Γνωρίστε το σημείο από το οποίο διεξήχθη ο πυροβολητής
Κατευθείαν στην εκκλησία μας τσεκάρουν 3 χαζοί στην είσοδο, τι βλάκας τσεκάρει. Πάμε να δούμε την Harley Quinn.
Μπροστά μας πετιούνται οι άνθρωποι της Χάρλεϊ, αν χρειαστεί να καλέσετε, ρίχνουμε μια χειροβομβίδα Dim και πυροβολούμε στο γαργκόιλ. Vikoristovuemo ντετέκτιβ λειτουργία, schob vivchiti κατάσταση. Απαραίτητη η στροφή των γκαρντ, συνολικά 4 φύλακες.
Κατεβαίνοντας απαλά στο σημείο όπου ο λεβορούχ σπάει τον τοίχο και γιόγκα virubuyemo. Σηκωθείτε και πυροβολήστε την αλεπού στην άλλη, virubuemo. Έχασε 2, κατεβαίνοντας πίσω τους και ρομπίμο "subvіyny virіshalny blow".

Σαρώστε το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή για να αποκαλύψετε στοιχεία
Πάμε στον σύνδεσμο, σαρώνουμε το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή και το βλέπουμε στο παράθυρο.

Προσέξτε το ραδιοφωνικό σήμα και γνωρίστε τον Τζόκερ
Ακολουθώντας τον αισθητήρα, κατευθείαν στην περιοχή Pivnichny Dokiv. Ο Dzherelo βγαίνει από το χαλυβουργείο «Sionis Industries».

Διηθήστε το χαλυβουργείο μέσω του σωλήνα κεφαλής
Κόψτε για τον μεγαλύτερο σωλήνα δεξιά μπροστά σας και πέστε κάτω.
Περνάται από τα κουβάρια στην άκρη της τρομπέτας και είναι βατό από τους δρόμους. Παίρνουμε ένα νύχι, βλέπουμε μια καταπακτή από τους μεντεσέδες, για να σβήσουμε τη φωτιά. Stribaemo κάτω, αρπάζοντας πάνω από την προεξοχή και σκαρφαλώνοντας στο επόμενο ράμφος. Πυροβολούμε πάνω στο κιγκλίδωμα και περνάμε πάνω σε αυτό το ποδήλατο, μέσα από τη φωτιά. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία ντετέκτιβ, vikoristovuyemo vibukhovy gel, sobbit dirka στον κάτω κόσμο. Περνάμε μέσα από τα ερείπια. Για να αυξήσετε το ζεύγος, πατήστε το δεξί κουμπί με έναν ήχο beta.
Διερχόμενο από το "dval", posterіgayuchi για τον Tim, scho vіdbuvaєtsya. Vilasimo και σώσε το Joker Bandy.

Vryatuvat ο γιατρός ενάντια στους κακοποιούς του Τζόκερ
Και demo στην πόρτα είναι θυμωμένος, μπροστά θα υπάρχει μια τριάδα, vikoristovuemo μεταφορέας. Προχωράμε κατά μήκος των γαργκόιλ και τα γνωρίζουμε σιωπηλά. Οι πόρτες είναι σταθερές, σπάμε τα παράθυρα. Idemo livoruch, virubuyemo two. Εξουδετερώστε όλους τους επιβαίνοντες, γιατρούς ryatuemo - αφαιρέστε το gadget.

Βρείτε το δρόμο για το γραφείο του Τζόκερ κοντά στον vintage τομέα
Idemo στην πόρτα livoruch, vіdchinyaєmo για τη βοήθεια ενός νέου gadget. Περνάμε από τον εξαερισμό και γνωρίζουμε τα παλικάρια, που «κόλλησαν τον αέρα». Γυρίστε στην πλεονεκτική θέση vіdsіku, αντίθετα, η γεννήτρια θα κλέψει - πυροβολούμε στο νέο ηλεκτρικό φορτίο και vikoristovuєmo τον γερανό, για να σπάσουμε το ουίσκι στο κτήνος.
Weide η συμμορία, για να μας καλυτερέψει - πυροβολήστε τον μονόχειρο Ρώσο κλόουν με ηλεκτρικά φορτία, πυροβολήστε τους όλους με ένα "πικάπ", και μετά θα το πετύχουμε. Ανεβείτε στο λόφο, στο γραφείο.

4. Batman: Βρείτε τον Mr. Freeze και πάρτε τα πρόσωπα

Βρείτε το Freeze εντοπίζοντας το πιο κρύο σημείο στην πόλη Arkham
Μπορεί να έχουμε αισθητήρα θερμοκρασίας, μόνο για να γνωρίζουμε το Freese. Ruhaєmos στο bіk Gotem, ποτάμια vzdovzh - φτάνουμε στο αστυνομικό τμήμα. Στην είσοδο μας τσεκάρουν τα αγόρια, βατά. Ανοίγουμε την πόρτα με ηλεκτρική εκκένωση και υφαίνουμε από κάτω. Παίρνουμε ένα τσιπ από έναν νεκρό φύλακα και το διορθώνουμε για έναν νέο άνεμο. Μπαίνουμε στην πόρτα, στην αίθουσα του λιβορουχ - η φρουρά είναι σπασμένη. Hovaemosya πίσω από την κόρνα, μπορείτε να πυροβολήσετε στο γαργκόιλ - σηκώστε. Τα ξέρουμε όλα κατά τη θέλησή μας, αλλά τα υπόλοιπα είναι μεθυσμένα.

Vryatuvati Mr. Freeze στη θέα του Penguin στο μουσείο
Vikoristovuemo cipher sequencer, για να σπάσει το πάνελ στο δωμάτιο προστασίας και να ανοίξει την πόρτα (ANATOMY). Προφανώς και απευθείας στο φως των προβολέων - στο μουσείο. Για να φάμε στη μέση - το κάστρο έχει σπάσει (Zakamyanіlіst), πάμε. Ο Vchimosya μειδίασε στην κόκκινη γραμμή. Θα υπάρχει μια πύλη, η οποία είναι κλειστή (κουλουριασμένη) από έναν αισθητήρα ruh - είναι δεξιόχειρας στο παράθυρο και είναι ενεργοποιημένος για να ενεργοποιήσει τον αισθητήρα.

Απενεργοποιήστε τη Γεννήτρια και τον Crosscode του Penguin
Προφανώς, πηγαίνουμε στο δρόμο και ανεβαίνουμε στο μουσείο, ας το προστατεύσουμε, και μετά θα δημιουργήσουμε ένα perestroy. Τότε θα έχουμε έναν άλλο πομπό, λίγο στο pivnich από εσάς ... και μετά θα σταματήσουμε. Vіn ξέρετε κοντά στο μετρό. Κατεβαίνουμε στα τρένα, το αριστερό χέρι θα είναι ένα αυτοκίνητο - ανεβαίνουμε στο λόφο, περνάμε από τα εγκαταλειμμένα ορυχεία. Ακούμε τους εχθρούς, για τη βοήθεια της αρμονίας σηκώνουμε τις πόρτες - μπαίνουμε μέσα. Το meta μας φυλάσσεται από τους διαφυγόντες εχθρούς του ΝΑΤΟ, τους ξέρουμε έναν προς έναν, αντικαταστάτες γκαργκόιλ. Ας κατεβούμε το δρόμο, στρίψουμε στο μουσείο.

Χαρίστε στον Πιγκουίνο τον Mr. Freeze στο Μουσείο
Σπάστε την πύλη ξαφνικά (δεινόσαυρος). Idemo down, ryatuemo cop - ξέρουμε τον κωδικό. Idemo κάτω, θα υπάρχει ένα πλέγμα - vikoristovuєmo kerirovanie betarang, κατευθείαν yogo στο κουμπί.
Πάμε με το ΝΑΤΟ, μετά θα δούμε τον κλόουν, να φουσκώνει με τον "ΤΙΤΑΝ" - να ανέβει μέχρι την πλάτη στην πλάτη και να τους πετάξει όλους. Εάν το κρασί θα είναι πάνω σας - vikoristovuemo swidky betarang, όπως σε 1 μέρος.
Για να πάτε μακριά, πρέπει να κερδίσετε το betarang και να ενεργοποιήσετε το κουμπί. Σπάζοντας το κάστρο (YURSKIY). Vikoristovuemo lift, για πρόσθετες αρμονίες - στην πορεία θα δονούμε τον τοίχο. Φαίνεται ότι θα πάμε στο χολ, ο ryatuemo νεκρός αστυνομικός - και μετά άλλοι δύο για να βοηθήσουμε τη σχεδία αυτού του betclaw. Μέχρι στιγμής, δεν ακολουθούμε τον πιγκουίνο, αλλά περνάμε από όλα τα δωμάτια και τους αστυνομικούς του ryatuemo και το κύριο meta μας - τον Mister Freeze. (Το Friz βρίσκεται απέναντι από το δωμάτιο που βρίσκεται το κοστούμι της γιόγκα). Για να πάτε στη Ζωφόρο - ανοίξτε την πύλη (REPTILIA). Δεξιόχειρας στο Friza - τοίχος, lamaєmo її - zustrіchaєmo άλλος δίδυμος αδερφός (μονόχειρας), η τακτική είναι η ίδια. Διαβατό ότι zvіlnyaєmo Friza (MIKROKHVILNA).

5. Batman: Battling Penguin στο Iceberg Lounge

Πάρτε το κλειδί του συστήματος ασφαλείας από το κοστούμι του Freeze, για να σκοτώσετε τον Krizhan Garmat
Μετά από αυτό, όπως έλεγαν τη Frieza, πάμε στην απέναντι αίθουσα. Σπάζοντας ένα παράθυρο με ένα κοστούμι που παίρνει καινούργια ρούχα.
Κατευθείαν στο «Kryzhanoi Vitalni», μας τσεκάρει ήδη ο Penguin. Είναι απαραίτητο να πάτε λίγο πιο κοντά για να απενεργοποιήσετε το harmata. Κινούμαστε ανάμεσα στις καμάρες, όχι στους trapleyuchis κάτω από το ρεύμα του πάγου. Φτάνουμε στο μέρος - virubuyemo garmatu.

Solomon Grandi
Υπάρχουν μεγαλειώδεις ηλεκτρολόγοι, στην "αρένα" є 3 zherel zhivlennya. Για βοήθεια στο gel - dzherela znischuemo, είναι απαραίτητο το bivaemo yogo. Diemo σύμφωνα με την ίδια τακτική για άλλη μια φορά, μην ξεχάσετε να μετατραπεί σε ένα σάκο, stribkiv και μεγαλοπρεπή πόδια. Ας το τελειώσουμε μαζί του. Ξεπερνάμε από τα μεγαλοπρεπή χέρια, περιπλανιόμαστε σε τρία τζέρελ και τώρα σίγουρα θα τελειώσουμε μαζί του.
Τύπος πυραύλων Bіgaєmo, bіvaєmo Penguin.

6. Batman: Γνωρίστε τον Ra "s al Ghul και πιείτε μια γουλιά αίμα γιόγκα

Ακολουθήστε το στρεβλό μονοπάτι της διαδρομής για να φτάσετε στο Ra's al Ghul
Σάρωση αίματος, ας ακολουθήσουμε. Ο Βιν μπορεί να σας φέρει στις ντάκες, ντε ξύρισμα.

Vіdskanuvati bandi vbivtsі για αποδεικτικά στοιχεία
Ας το αποδείξουμε.

Vistezhiti vbivtsyu και εγκαταστήστε ένα φάρο
Nazdoganyayemo κορίτσι, αντεπίθεση επισυνάψτε ένα σφάλμα.
Χρειαζόμαστε ένα νέο gadget για τον Robin.

Συγχωρέστε για την κάρτα, για τη βοήθεια του φάρου, για να πάτε στο Ra "s al Ghul
Idemo στο σήμα, που θα μας φέρει στο Joker's Happy Island. Κατεβαίνουμε στον υπόνομο, φτάνουμε στο urvish - είναι απαραίτητο να κερδίσουμε τον σχοινοβόλο. Πηγαίνουμε στην πύλη (στο επόμενο ράμφος), αρχίζουμε να γυρίζουμε πίσω, αλλά στη μέση κινούμαστε δεξιόχειρες και φέρνουμε το πλοίο σε αυτό το ράμφος. Φτάνουμε στην καταπακτή, σπάμε το κούτσουρο - γνωρίζουμε τους εχθρούς και σπάμε τον πίνακα (CARPON). Περνάμε από το μετρό και βγαίνουμε στους δρόμους. Περνάμε στους κλόουν, στο ρυθμό - και μετά στην πόρτα.
Ryatuєmo εγγυητής των ανθρώπων του Τζόκερ. Κατεβαίνοντας και προφανώς, για να περάσεις την πύλη - vikoristovuemo harmat.

Ανακαλύψτε ξανά το βίντεο του μηχανικού varti
Σαρώνουμε όλα τα ρομπότ στον χώρο μου. 2 στις κερκίδες, 2 στους δρόμους, 1 στη ντάχα, 2 στα σπασμένα περίπτερα.

Γνωρίστε τη μυστική είσοδο για δεδομένα βίντεο βοήθειας
Θαυμάζουμε το βίντεο, πηγαίνουμε στον τοίχο και το ορκιζόμαστε. Πραγματοποιούμε αντεπίθεση και ανοίγουμε την πόρτα με σπαθί. Іdemo και pіdnіmaєmosya συγκεντρώσεις. Όλα πέφτουν κατευθείαν, στις μεγαλειώδεις πύλες. Απευθείας για Talієyu και p'єmo από το κύπελλο.
Parim vzdovzh λευκή τροχιά σε ένα bril, chіplyaєmosya για γάντζο. Ως επί το πλείστον, δεν μπορείτε να καταργήσετε τίποτα, διαφορετικά είναι αποτυχία. Ας ρίξουμε μια ματιά στους πολέμους, ας πετάξουμε στη μέση του ανεμοστρόβιλου. Ας πατήσουμε το μπρίλο, μετά από την άλλη πλευρά -θα σκαρφαλώσουμε στον πόλεμο- στη μέση της τούφας. Σήκω και σήκω με την Τάλια.
Στο πίσω μέρος, κατεβαίνουμε στον αέρα, τότε, χαλαρώνουμε στον άνεμο της αυγής - πυροβολούμε με ηλεκτρική εκκένωση στο μεγαλύτερο Ra "c al Ghul (πυροβολήστε την ανάγκη ακριβώς στο κενό , ανάμεσα στα βίνια, από την άλλη πλευρά).επιτέθηκε και έσφαξε το κεφάλι.
Vikoristovuemo kerirovanie betarang.

7. Batman: Προετοιμάστε πρόσωπα

Βοηθήστε τη Queen Sharpe και λάβετε πληροφορίες για τον Hugo Strange
Στρίβουμε στο δρόμο, τα αστέρια ήρθαν στην πορεία, βλέπουμε μέσα από το μετρό - οι πύλες είναι σπασμένες (VIDDILENNYA). αύξηση. Κατευθείαν στα μέτρα ... άσε τα αγόρια του νέου και πάρε τη γιόγκα.

Απευθυνθείτε στον Mister Freeze στο Police Lab με το λαμπρό αίμα του Ra's al Ghul
Κατευθείαν στο αστυνομικό τμήμα, μέσα από το αίμα.
Στο πίσω μέρος, ας πάμε στο Frieze, μπορείτε να ξεπεράσετε τη γιόγκα με δύο τρόπους:
1) Ακόνισμα Vicorist (Μαγνήτες στους τοίχους, σηκώστε τους τοίχους αραιά).
2) Gadgets Vykoristovuvati (yogo και τεχνολογία), beat στην πλάτη.
Πετυχαίνουμε ότι αφαιρούμε τα πρόσωπα, αφαιρούμε το gadget.

8. Μπάτμαν: Πάρτε τα πρόσωπα από τον Τζόκερ

Η Vryatuvati Viki Vale στον τόπο του ατυχήματος με ελικόπτερο
Virushaemo στην ομίχλη της κατάρρευσης, αφήστε τους ελεύθερους σκοπευτές τριγύρω (είναι εύκολο να το ξέρετε, η δυσοσμία φαίνεται υπό την απειλή του όπλου). Ρεπόρτερ Ryatuёm.

Διεισδύστε στο εργοστάσιο χάλυβα
Virushaemo στο φυτό, το οποίο μόλις περάσουμε από την πόρτα του κεφαλιού. Για επιπλέον πλάκες, χύνεται στην αποχέτευση, είναι ασπρονύχια, για να πλέκουμε καλύτερα και να μην καταναλώνουμε την τσιπούρα. Μακριά, βατός από τον εξαερισμό - ουσιαστικά κρεμασμένος στα παράθυρα, που μοιράστηκαν στους κηδεμόνες - στους επιθετικούς προελαύνοντες ryatuemo ανθρώπους με τη μορφή θανάτου. Σπάμε τον τοίχο, ανανεώνω τις νικηφόρες πλάκες. Φτάνουμε στις εξώπορτες, σου δείχνει η αριστερή ασπίδα, και μπροστά στον ηλεκτρολόγο. Vikoristovuemo curing betarang, κατευθύνει το yogo μέσω των ηλεκτρικών στην ασπίδα.
Δημιουργούμε μια προεξοχή, φτάνουμε στο δεξιό πέρασμα - σπάμε το πάνελ (ΡΩΜΑΝΣΙΩΝΗΣ). Zzadu vpade ομίχλη, zustrіchaєmo γιατρό.

Γνωρίστε τον Τζόκερ στο χαλυβουργείο
Πηγαίνουμε στο κατάστημα από την επανατήξη, εξουδετερώνουμε το βαμβάκι. Ο επιτιθέμενος εχθρός έχει έναν ελεύθερο σκοπευτή και όλες τις νάρκες - πυροβολήστε μέχρι το λόφο και φτάστε στον μεταφορέα. Zalіzaєmo σε ένα κουτί και μεταφέρεται στον ελεύθερο σκοπευτή πίσω από την πλάτη του - stribaєmo ανηφόρα και ξέρετε ... po'yazan Harley Quinn.
Περνάμε μέσα από το ορυχείο, κατευθείαν στο πλεονέκτημα vіdsіku. Υπάρχουν δύο ελεύθεροι σκοπευτές και δύο απλοί κλόουν. Ο Chіpleyaєmosya αγκιστρώνει και ρίχνει ελεύθερους σκοπευτές, ξεχωρίζοντας από τους εχθρούς που έχουν μείνει έξω. Ανέβα στο γραφείο, πάμε για βέλη.
Ας πάρουμε τον Τζόκερ και μετά ας πάρουμε τον υπηρέτη. Πυροβολούμε σε μια μονόχειρη ηλεκτρική εκκένωση -στο ρόζκιν του δικού μας, νικηφόρου νταή «Τιτάν»- τα καταφέρνουμε όλα.

9 Μπάτμαν

Σαρώστε το ελικόπτερο «TIGER» για να μάθετε το πρόγραμμα γενικής διαχείρισης
Chiplyaєmos για ελικόπτερα και τα σαρώνει μέχρι να μάθουμε το κύριο πρόγραμμα. Είναι απαραίτητο να σαρώσετε ~ 6-7 ελικόπτερα.

Πάρτε τον πομπό των προγραμμάτων του κύριου χειριστηρίου από το ελικόπτερο
Μπορούμε να σαρώσουμε το ελικόπτερο, να καταγράψουμε τα δεδομένα στον υπολογιστή της bet - θα πάρουμε τον κωδικό πρόσβασης στην Oglyadova Vezha.

Πρόσβαση Otrimati στο Chudo-Vezhі
Κατευθείαν στην πόρτα. Zlamuemo (Nadihuyuchi). Κατεβαίνουμε και περνάμε στην πύλη, ασφάλεια virubuyemo με ηλεκτρικά κλομπ. Μετά τον αγγελιοφόρο του H'yugo - weide natovp (1/2 ozbroenі). Αν ρίξετε αμυδρό - ο σκοπευτής θα pochnetsya, έτσι - καλύτερα με τον παλιό τρόπο. Κατεβαίνουμε στον αποχετευτικό αγωγό και, στη συνέχεια, στο Dirk μέχρι το κάτω μέρος. Για τη βοήθεια ενός καλωδίου, περνάμε στο χολ με γαργκόιλ και ζαλίζουμε τη νοσοκόμα. Γνωρίζουμε όλη την ασφάλεια, σπάμε το ασανσέρ:
1) παρεμβατικό
2) ΦΑΡΜΑΚΕΥΤΙΚΗ
Σηκωνόμαστε, μόλις ανεβούμε στην καταπακτή. Θα γίνει ενέδρα από πάνω, επιτιθέμεθα από πίσω. Σπάσιμο των πυλών (ΑΡΜΟΡΙΝΓΚ). Στην προεξοχή φτάνουμε στην κεραία (μεγάλη τρομπέτα) - s її kintsya, οπότε πάμε να βρούμε το σημείο. Σωλήνες σκίζουν το λόφο.
Το φρεάτιο του ανελκυστήρα έχει ένα σπασμένο πάνελ (PIDTRIMANNYA) - σύρουμε στην καταπακτή, που βλέπουμε, μετά στον εξαερισμό. Στην «καρδιά του vezhy» οι φρουροί του ΝΑΤΟ προστατεύουν τον θεϊκό καθηγητή, τον ξέρουμε ένας κάθε φορά. 1 να σε προστατεύει από το μπαλκόνι, όταν το ακούσεις, θα αρχίσεις να κάνεις αστεία. Το Stribayuchi από το μπαλκόνι στο μπαλκόνι θα επιτρέψει σε όλους (μπορείτε επίσης να χτυπήσετε τα γαργκόιλ για να αυξήσετε την προστασία). Πάμε στο Hugo (Zakhist GOTHEM).

10. Μπάτμαν: Πάρε τα πρόσωπα του Τζόκερ και κάνε σε αθάνατο

Περπατήστε πίσω από το φάρο, μετατρέψτε τη Θάλεια στον Τζόκερ
Idemo στην ταμπέλα, λες και θα μας έφερνες στο θέατρο. Θα υπάρξουν πολλοί ελεύθεροι σκοπευτές στο μέλλον - ίσως, πρέπει να τους ξεφορτωθείτε. Ήσυχα πάμε στο θέατρο.
Μπορεί να χτυπηθεί με τον Clayface, ανάμεσα στους ανθρώπους - πήλινους ανθρώπους. Είναι απαραίτητο να του πετάξεις βόμβες με βόμβες που ουρλιάζουν, και όταν τον φτάσεις, θα υποκύψεις στα χτυπήματα. Αν τα κρασιά είναι πιο συχνά, θα χρειαστεί να σταθείτε μπροστά στον δυναμίτη. Αν η υγεία χαθεί στο νέο - σκαρφαλώνουμε σε αυτό το δυνατό σπαθί - κόβουμε τη γιόγκα σε κομμάτια. Επαναλαμβάνω για άλλη μια φορά τα ίδια.
Απροσδόκητα θα εμφανιστούν αργιλικοί, vidbivaemos - και επίσης πεταμένες βόμβες από τον Clayface. Πάμε, θα το πάρουμε.

KINETS MAIN STORY LINE!

Γυναίκα-έντερο: Επεισόδιο Νο 1

Περιορίστε την πρόσβαση στο χρηματοκιβώτιο
Λοιπόν, καλά, έχουμε μπροστά μας παιδιά natovp - ήρθε η ώρα να τους δείξουμε πόσο κοφτερά είναι τα δόντια του Zhinka-Kishka.
Παίρνουμε την κάρτα flash από το χρηματοκιβώτιο.

Γυναίκα-έντερο: Επεισόδιο Νο 2

Πάρτε εξοπλισμό από το ukrittya
Κατευθείαν στην οροφή, σκαρφαλώνοντας από την κορυφή στην πόρτα. Επιτιθέμεθα στους εχθρούς - συμπεριλαμβανομένου του "κακόου αστέρα" - χτυπάμε τα παράθυρα.
Αφαιρέστε το σφύριγμα και το μπόλα.

Διεισδύστε στο Broken Ivy Lair
Idemo στο φως του κισσού. Φτάνουμε στο ξενοδοχείο vikoristovuemo "κακό αστέρι" - μπαίνουμε στην κεντρική πόρτα, σαν πόλη. Είναι απαραίτητο να ιούς τα παλικάρια, ναρκωμένα από τον Ivy. Μετά από αυτό, το πυροβολούμε στην στήλη και σκαρφαλώνουμε τα πάντα όλο και περισσότερο. Φτάνουμε στην Πάμελια, πάλι μπ'έμο παλικάρια... και ταυτόχρονα υποκύπτουμε στις φούσκες των μπουρ'γιανιβ.

Γυναίκα-έντερο: Επεισόδιο Νο 3

Κατασχέθηκε κρυφά στην αποθήκη
Μοιάζει με το lіgva της Ivy και κατευθείαν στην αποθήκη. Έχοντας περάσει το πέρασμα προς την αποχέτευση, αντιλαμβανόμαστε την επιθετική επίθεση και κατεβαίνουμε. Περνάμε στο δωμάτιο φρουράς.

Φάε στο διάολο και πάρε vidobotok
Στο πίσω μέρος, πρέπει να κερδίσετε 3 φύλλα, για να ανοίξετε τις πόρτες στο shovishchi. Stribaemo στη στήλη, vmikaemo zlodіyskiy zіr i chekaєmo, ενώ οι φρουροί σηκώνονται ένας ένας. Γράψτε προσεκτικά από πίσω και σηκώστε αθόρυβα 3 κάρτες, γυρίστε τις και τοποθετήστε τις στον υπολογιστή.
Τώρα είναι απαραίτητο να φάτε στη συνάντηση, με τα αστέρια να εξουδετερώνουν τις τίγρεις. Πάμε στη συγκέντρωση, αυτός ο κραυγαλέος διπλωμάτης, εδώ μας επιτίθεται το ΝΑΤΟ - απατεώνεστε; Ας πάρουμε τη διπλωματία.

Στερήστε την πόλη Arkham του Zdobichchu
Idemo...έχετε μια επιλογή:
1) Γυρίστε στην πόλη Arkham και γυρίστε τον Batman...
2) Πιείτε μέσα η πόλη του Γκόθαμτότε ο Batman είναι νεκρός
Αν επιλέξετε 1 - όλα θα πάνε καλά, και αν επιλέξετε 2 - θα γυρίσει πίσω για μια ώρα και θα σας δοθεί άλλη μια ευκαιρία.
Ανεβαίνουμε στην επιφάνεια.

Γυναίκα-έντερο: Επεισόδιο Νο 4

Πάρτε τα λάφυρα από τα λάφυρα και ξεφορτωθείτε το Arkham City
Κατευθείαν στο πίσω μέρος, ο καλύτερος τρόπος είναι να μην κολλάτε με τα σκόρπια παλικάρια στις ντάχα. Ο Zalizaemo στο παράθυρο, όπως πριν.
Σηκωθείτε και προστατέψτε τον εαυτό σας ... το υπόλοιπο ποτό.

Συλλέξτε τα λάφυρα από το Two-Face στο μουσείο
Κατευθείαν στο μουσείο και προσπαθήστε να μην μπείτε στο biyka. Στην είσοδο, σαν μέσα από το μουσείο, ήταν γνωστοί οι άνθρωποι του Two-Face. Πάμε στη μέση. Virushaemo στην αρένα - υπάρχει ήδη NATO Dvoliky, αλλά δεν είναι πρόβλημα για εμάς. Περνάμε στην αίθουσα, όπου έχει νερό. Κατεβαίνοντας και propovzaemo στο sitci (podlozi). Ο άξονας του mi και του ου σπαταλήθηκε σε zbroyovoї (υπήρχε μια φορεσιά Friz). Ενεργοποιήστε το κακόβουλο αστέρι. Διπρόσωπος με το μεγαλειώδες ακορντεόν του στο μπαλκόνι. Και τώρα ο άξονας δεν μπορεί να καλέσει κανέναν, εκτός από τον ίδιο τον Dvolikiy. Απευθείας στο νέο και πετυχαίνουμε.

Μοιραστείτε με φίλους ή αποθηκεύστε για τον εαυτό σας:

Ενθουσιασμός...