Περίπατος στο αρχοντικό ασύλου Arkham. Batman: Arkham Asylum - Walkthrough Grey. Batman: Arkham Asylum Walkthrough

Bud_vlya _εντατική θεραπεία

Ο Μπάτμαν παραδίδει τον Τζόκερ στο ψυχιατρείο. Μόλις η συμπεριφορά του κλόουν είναι σε εγρήγορση στον ήρωά μας, ο Μπάτμαν έρχεται να συνοδεύσει τον τραυματία στην κάμερα. Ακολουθούμε τον φρουρό και ακούμε, μπαλακώ τον τζόκερ. Στην εντατική στο μπλοκ, οι «θάλαμοι» του Μπάτμαν δεν επιτρέπεται να πάνε παραπέρα, nibito για ησυχία και ο τζόκερ «επίθεση». Όλα είχαν προγραμματιστεί εκ των προτέρων, η φίλη του τζόκερ Harley Quinn στον πίνακα ελέγχου, μεταφέρθηκε από την b'yaznitsa, η οποία κάηκε, ληστές blackgate.
Μπάτμαν: Άσυλο Arkham
Ο Μπάτμαν, έχοντας σπάσει το βίκνο, έφαγε ένα χάος στην πέρκα. Μπορεί να είναι δύο τσακωμοί, ο πρώτος με ένα τρίομα, ο άλλος με ένα χοτίρμα. Προσπαθήστε να πετύχετε σύνθετα χτυπήματα, όσα περισσότερα χτυπήματα, χτυπήστε τον Μπάτμαν χωρίς δόντι και μετά πάρτε περισσότερους πόντους ανά χτύπημα. Πίσω από τα προσοφθάλμια σε απόσταση, θα μπορείτε να σηκώσετε το κόκκινο "Wine tech". Ο Τζόκερ διαδίδει για να γνωρίσει τη γιόγκα και ανοίγει τις ενεργειακές πύλες. Δεν υπάρχει διέξοδος «να έχεις αποκαλέσει τον εαυτό σου φορτωμένο, Liz at the box», virushaemo στους ψιθύρους μιας κακόβουλης ιδιοφυΐας.

Πάρτε ένα Batcopter και θα είμαστε εκεί. Κινούμενα σχέδια για ένα αγόρι. Σε αυτήν την κατάταξη, ο καιρός προχωράει, τώρα είναι ήδη σοβαρός, είναι πομπώδης. Εδώ πραγματικά δεν ξέρουμε χιούμορ και όχι λίγη αίσθηση. Το Tse, κατά κανόνα, είναι κακό, κάνει επαναλήψεις και εμπνέει στον ανοιχτό ουρανό, αλλά στο Gotham ο ουρανός είναι χαμηλός - μυρίζει μπαγιάτικο. Ένα αγόρι χωρίς καπέλο, που μαζεύει μάσκες, παιχνίδια, gadget και αν τα δεις δεν μπορείς να τα σβήσεις. Ας τα κερδίσουμε όλα, ας τα σπρώξουμε, ας τα πετάξουμε στα τυφλά, ας ξεχάσουμε τον κόσμο και ας κλέψουμε ασύζευκτες φωνές από την παρέα.

Ανεβαίνοντας στη ράμπα, σπάστε τα δόντια σας με ένα bettarang στο δωμάτιο, το οποίο πυροβολούν στο κάτω μέρος, στοχεύοντας με το δεξί κουμπί του ποντικιού ή πατώντας το πλήκτρο "Q" - swidky betarang. Ruhaєmos διάδρομος, chuєmo poderezdzhennya σύστημα ασφαλείας για την καταστροφή του καθεστώτος, σε τρία τετράγωνα εξαναγκασμού έσπευσαν στην ελευθερία. Dishovshi στο πιρούνι, δύο τραμπούκοι, περισσότερο όχι σύκα για να μετριάσουν τους μεγάλους και τους δυνατούς, μετά τη μάχη πάμε στα δεξιά, τόσο θυμωμένοι οι πόρτες είναι μπλοκαρισμένες. Έχοντας έρθει σε επαφή με το μαντείο (κόρη του επιτρόπου Γκόρντον), ο Μπάτμαν ελέγχει την κατάσταση. Αφού πιούμε στην πτέρυγα για βίαιη ταραχή, θα μιλήσουμε με τον πλησιέστερο κηδεμόνα Zak Franklinn, θα εξηγήσουμε την κατάσταση, τη βίαιη επιδείνωση ο Victor Szas, έχοντας ρίξει τον κηδεμόνα στην ηλεκτρική καρέκλα, απειλεί να τον χτυπήσει. Δυνατότητα στις καταβάσεις vіdchinenі dvorі και pіdnimaєmosya, pіdіyshovshi έως okhorontsіv, θαυμάζοντας την ανηφόρα στον τοίχο, εκεί το γαργκόιλ - έχοντας πατήσει το πλήκτρο "F", ο Batman zlіtaє γαργκόιλ για βοήθεια αγκίστρια με ένα καλώδιο. Ξαναπροσαρτήθηκε στο πλησιέστερο gargoyle και σχεδιάστηκε να πατήσει το "probil" στο κακό, στο κάτω μέρος πατήστε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού και χτυπήστε το. Είναι απαραίτητο να ρυθμίσετε το τελικό χτύπημα, utrimuєmo CTRL και πατήστε το κουμπί του ποντικιού προς τα δεξιά.

Μπάτμαν, Τζόκερ και πολλά άλλα

Οι οπαδοί δουλεύουν υπέροχα. Θα είχαμε δώσει προτεραιότητα, ώστε η δυσοσμία να είναι λίγο πιο γρήγορη, λίγο αποσταθεροποιητική, λίγο zdivaniem. Γκρά, γιάκα ευχαριστεί τους τσανουβάλνικους, σόρτι. Vіdkrittya igrovoy maidanchik vrazhє. Το όνομα του γκρις υποδεικνύεται επί τόπου, η εύνοια έρχεται. Δεν υπάρχει εδώ γοτθικός τόπος, ποδοπατημένος από τα ίχνη ενός μαύρου προσώπου, στο συντομότερο διάστημα το σώμα δεν διακρίνεται, σαν να μας το λέει. που βρίσκεται μόνο στο νησί Arkham, το συγκρότημα ασθενών με ψυχιατρείο, στην αυλή, στον κήπο ή στον βοτανικό κήπο στον καταυλισμό Zhalyugid.

Έχοντας σηκωθεί από τον ληστή, θαυμάζοντας το βίντεο, η Χάρλεϊ Κουίν μας δείχνει τον άθλιο ανώτερο σαρκί. Είναι ξεκάθαρο ότι ο τζόκερ ελέγχει το σύστημα ασφαλείας. Είναι απαραίτητο να βγούμε από τον θάλαμο για τους βίαιους. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία ντετέκτιβ, πατήστε το πλήκτρο "X", κοιτάξτε γύρω από το δωμάτιο. Ο Bachimo ґrati στον τοίχο και το κενό του τοίχου, προς το παρόν, θα αρκεστούμε μέχρι τις πιο σύντομες ώρες (υπάρχουν πολλοί γρίφοι στο τρίξιμο, αλλά μετά το deyaki θα γίνει διαθέσιμο μόνο μετά το τέλος του gri , αν ο Batman πάρει όλα του τα gadget), pidіyshovshi to ґrat, επίθεση, δοκιμάσαμε το bug swidko. Іdemo σε άξονες εξαερισμού για να ґrat i її znіmaєmo ακριβώς όπως αυτό, όπως το pershu.

Η ιστορία ξεκινά από τη σύλληψη του Τζόκερ Μπάτμαν, ο οποίος κάνει γιόγκα στο νησί, που έχει κλασικό ξεκίνημα, ο οποίος είναι ένοχος περίπου σαράντα τρίτης σύλληψης ενός θεϊκού με θεϊκή φορεσιά και που σε μία ώρα μας λέει ήδη πλούσια προβλέψεις για το έπος. Ο Μπάτμαν εκείνη τη στιγμή, αν και οι δύο έρθουν στις βεράντες, τότε ξεκινάμε τον κύριο πρόλογο, σε ένα είδος Τζόκερ που οδηγεί στο κελί του. Πρώτη προσοχή: είναι πιο όμορφο και το σχέδιο των χαρακτήρων είναι τόσο επιτυχημένο, σαν ώριμο. Για να ακούσουμε τον τυραννισμό του Τζόκερ με τη φωνή του P'er Hayet, προσθέτουμε δυνατές νοσταλγικές πληροφορίες στην ατμόσφαιρα, καθώς έχουμε ήδη άδεια.

Αίθουσα απολύμανσης

Ο Τζόκερ, έχοντας εκτοξεύσει το τζετ αέριο του και όλοι όσοι μένουν στο δωμάτιο, είναι καταδικασμένοι σε επώδυνο θάνατο. Πίσω από την πόρτα του δωματίου, σήκωσα το βλέμμα μου και νικηφόρα, τόσο έξυπνα χτύπησα το σήμα «F». Ανεβαίνοντας στο βουνό, φύλαξη ryatuemo, κούμπωμα για τη βοήθεια του γάντζου στην οριζόντια ράβδο κάτω από τη στήλη και σηκώνοντας ένα ακόμη φύλακα, αγωνίζεσαι μακριά, εδώ είναι vryatuemo in'yaznya, για όλους τους προσοφθάλμιους φακούς vryatovannyh rahakhovuyut. Είναι απαραίτητο να αυξήσετε τον εξαερισμό για να καθαρίσετε το δωμάτιο από το αέριο. Κοιτάζω τριγύρω σε λειτουργία ντετέκτιβ και betarang, τι είναι φιλί, στον πίνακα ελέγχου εξαερισμού.

Το κλασικό και perebachuvany πλαίσιο δεν είναι πραγματικά ένα σημάδι. Tilki vtruchannya super lihodіїv έρχονται ξαφνικά, schob pozhvavit πράξη για το σενάριο. Το Reshta δεν αρκεί για να πει την αλήθεια. Για το καλό, οι φάσεις της παρακολούθησης, το yakі χαλαρώνει το λιανικό εμπόριο.


Γιατί το νομίζεις, τι φταίει; Σχεδόν φαινομενικά, φως της όρασης, και από το στάχυ φαίνεται το μεγαλύτερο μέρος του νησιού. Ωστόσο, χρειάζεστε πιο συγκεκριμένα υπάρχοντα για να πλησιάσετε την αποστολή του τραγουδιού: μια βόμβα, για να σπάσετε τον τοίχο ή ιερέα, για να σπάσετε τον τοίχο, για παράδειγμα.

Ο βρόχος

Φαίνεται ότι υπάρχει ένας μακρύς διάδρομος ονομάτων για βρόχο. Επίδειξη του, στο υπόστρωμα των ζωγραφισμένων βελών, δύο ληστές θα επιτεθούν από πίσω, λέγοντάς το σαν να μην ήταν σοβαρό. Ορμώντας κατά μήκος των βελών, πηγαίνουμε στο δωμάτιο και θαυμάζουμε το βίντεο. Ο Τζόκερ απελευθερώνει ένα υπέροχο σώμα από το δοχείο, ίσως αποτέλεσμα κάποιου είδους γενετικής μετάλλαξης. Uhilyayemosya σε άμεσες επιθέσεις γιόγκα, χτύπημα utrimuyu και σπρώξιμο των πλήκτρων προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά, παίρνουμε το τέρας στις ασπίδες ισχύος και μέχρι τη γιόγκα koriguє, χτυπάμε σωστά. Μόλις το τέρας πέφτει, ο τζόκερ κλέβει τα διακριτικά του στο μέλλον, υπενθυμίζει ότι ο Επίτροπος Γκόρντον είναι δεσμευμένος και συκοφαντημένος. Είναι απαραίτητο να αναλάβουμε ένα νέο βασικό έργο για να γνωρίσουμε και να βρούμε τον κομισάριο. Ας μιλήσουμε με τον φύλακα, θα προσπαθήσει να μας οδηγήσει για το τζόκερ, αλλά αν δεν βγούμε έξω, τότε ο Μπάτμαν δεν θα επιστρέψει και θα ελέγξει τους θαλάμους, εξακριβώνοντας στοιχεία. Ας γυρίσουμε όχι στο δωμάτιο απολύμανσης, αλλά στο levoruch πριν κλείσουμε το πέρασμα. Φτάνουμε στα κελιά ελέγχου, προσανατολιζόμενοι με έναν χάρτη. Σκανάρω σε λειτουργία ντετέκτιβ, αποκαλύπτοντας μια φιάλη με το μπέρμπον του φύλακα, αρχίζουμε να πίνουμε γιόγκα σε ατμούς με αλκοόλ, που είναι στον αέρα. Ορμώντας κατά μήκος του διαδρόμου, ακολουθούμε το ουίσκι στο παράθυρο και πηγαίνουμε στο ασανσέρ, τότε εμφανίζεται η αταξία του γιατρού Χάρβεϊ και μας πετάει το ασανσέρ. Ας πάμε στο δωμάτιο με συγκεντρώσεις και ας πάρουμε μια ηχογράφηση, ας ακούσουμε και πάρουμε τα προσοφθάλμια, τώρα στρίψτε στον ανελκυστήρα και θαυμάστε τις αποβάθρες Περνώντας μέσα από τις σήραγγες εξαερισμού, υπήρχαν τρεις γκάνγκστερ που καταρρίφθηκαν από πολυβόλα. Στο μέτωπο επίθεση όχι βαρτό. Θαυμάζοντας την ανηφόρα και νικηφόρα έτσι, μεταφέροντας από γαργκόιλ σε γαργκόιλ, πέφτοντας από ληστές στο τιλ. Σχεδίασε και, κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Ctrl, φτάνοντας κρυφά στον πλησιέστερο ληστή, προκάλεσε το τελευταίο χτύπημα. Razbiraemosya με τους ληστές, scho έχασε. Μπαίνουμε στο δωμάτιο, όπου υπάρχει ένα bandyuk και, έχοντας συρθεί πίσω, ρίχνουμε τη γιόγκα με το τελευταίο χτύπημα. Ορμώντας μπροστά και πίνοντας στο λόμπι της εντατικής θεραπείας, υπάρχουν δύο ληστές με πολυβόλα. Έχοντας ξεσπάσει από αυτά, ο τζόκερ στέλνει άλλους τρεις ληστές και αυτοί ήρεμα. Θάψτε μια ηχογράφηση στο kіmnati. Πάω στον οδηγημένο φρουρό. Ρίχνοντας μια ματιά στο Yogo, ο Edward Nigma εισβάλλει στο ραδιόφωνό μας και μας λέει έναν γρίφο: «Συγγνώμη, μην ανησυχείτε για το άθλιο πορτρέτο». Κοιτάξαμε λίγο δεξιά στη θέα του αξιωματικού, στον τοίχο υπήρχε ένα πορτρέτο του Σαρπ, του επικεφαλής παρατηρητή, σαρωμένο με γιόγκα. Μετά από αυτό, ο φύλακας και η πόρτα ανοίγουν.

Χαζεύοντας τον Μπομπ Κέιν

Στο πίσω μέρος του κεφαλιού σας, ή ίσως, και η κατοχή αυτών των διαφορετικών gadget θα πραγματοποιηθεί στον κόσμο της διέλευσης από το gr. Δεν είναι πολλοί αυτοί που κερδίζουν πολλά χρήματα και σε οποιοδήποτε μέρος. Και τα τρία πράγματα είναι σημαντικά, αλλά, για καλή τύχη, λιγότερο από λίγο ζοφερό mi rozumієmo! Επιπλέον, είναι πιο ακριβό να τελειώσει το shvidki, και η κάρτα είναι καλό να τελειώσει.


Μιλώντας για προγράμματα, για να ξεμπλοκάρεις, οι chanuvals θα είναι στον παράδεισο. Tsya gra - το ιστορικό της Danina, δημιουργίες διαφορετικών εποχών, σαν να έριξαν μια ματιά στους ανθρώπους kazhaniv.

Διάδρομος από επικοινωνίες

Είναι απαραίτητο να βγούμε από την εντατική στην επιφάνεια του νησιού. Αφού μιλήσουμε με τον κηδεμόνα, φαίνεται να μπαίνουμε στο διάδρομο με επικοινωνίες, και αν έρθει στην έξοδο από το νέο, νιώθουμε μια έκτακτη απελευθέρωση ειδήσεων, ο Τζόκερ λέει στους τσαγμένους στην πόλη Gotham City για την ταφή του νησιού Arkham. Μπαίνουμε στην κόμη και μέσω των σωλήνων εξαερισμού ανεβαίνουμε στην επιφάνεια. Η ματιά στο τμήμα του Ptashino από το Pollet, το unise, η ένωση κατευθείαν από το BIK του Botanchikiye, η ευλογία της triviga vіd Betmobil, Betman Zvyazu, το Orakul Ism, Virushamo μέχρι την είσοδο στο Viddillennya izhratyatyuye, Vyatyatyati, Vyatyatuya, Vyatyatuyati Περνώντας στην πύλη, είναι απαραίτητο να λάβουμε βοήθεια από ένα αυτοκίνητο με μια βοήθεια, και έχοντας βιαστεί έτσι, ανεβαίνουμε στο τσιμεντόλιθο, στο νέο πάμε σε δύο ληστές στο til και τους γνωρίζουμε με αθόρυβα χτυπήματα . Περνάμε τις πύλες και ο bachimo σαν επτά ληστές χτυπούν τα αυτοκίνητά μας με κλωτσιές. Οι βρωμές Ozbroєni δεν είναι σοβαρές, είναι απαραίτητο να διανέμουμε τις μανσέτες αριστερόχειρες και δεξιόχειρες. Μετά τη μάχη, παίρνουμε τζελ vibukhov από τον κορμό (μπορούμε να προσθέσουμε μη ανθεκτικούς τοίχους). Τώρα είναι απαραίτητο να ελέγξετε τον χώρο γύρω από το αυτοκίνητο. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία ντετέκτιβ και σαρώστε, η ζώνη βαφτίζεται με ένα κίτρινο αυτάρεσκο. Γνωρίζοντας το τηλέφωνο, πάτησε, σκανάροντας τον Μπάτμαν, τηλεφώνησε στο μαντείο και του είπε καλά νέα. Ακολουθούμε το άρωμα του Komisar, που είναι ερωτευμένος με τον Tyutyun, που είναι στον αέρα. Για να πάτε στην επιθετική τοποθεσία, το αριστερό χέρι μέσα από τις κλειστές πύλες σηκώνει το γερμανικό τείχος. Καθώς ακολουθούμε, επιτιθέμεθα σε δύο ληστές, έχοντας τους χτυπήσει, συνεχίζουμε να ακολουθούμε τους tyutyun, η καλή βρώμα του δέρματος είναι τρία μέτρα.

Τη Δευτέρα θα ξεκλειδώσετε τη βιογραφία όλων των σημαντικών χαρακτήρων της σειράς. Πολλές σούπερ παύλες, περισσότερο λιγότερο θεϊκές, και επίσης όχι πολλοί σύμμαχοι του Batman που υπάρχουν σε αυτήν τη λίστα, δεν μπορούν να επιλεγούν. Μια μικρή παρουσίαση για όλους, ηχογραφήσεις, που βρέθηκαν στην ντουλάπα για τους διακόνους, η ιστορία του Arkham και οι απρόσωπες εκπλήξεις ελέγχουν για εσάς σε αυτά τα μπόνους. Η καθαρή ικανοποίηση είναι εύκολο να τελειώσει.




Οι βρωμές φαγητού κατατάσσονται και πετυχαίνουν γενικά. Ελάχιστες είναι οι ευκαιρίες για την αραίωση να φτάσει στο τέλος των αντιπαραθέσεων, όπως ακριβώς τα δόντια του εχθρού σε σημείο να σπάσουν. Το κουμπί για την εισαγωγή, το κουμπί για τον αγώνα, που δεν είναι χειροκίνητη χειραγώγηση, για να γίνεις έξυπνος και voila, η εξήγηση της δράσης μάχης τελείωσε! Deaky thin, ειδικά ενάντια σε deakie bosses, κρασιά ale, όπως παλιά, όχι ψηλά. Από την άλλη πλευρά, εκεί, όπου είναι καλό, είναι καλύτερα να έρθετε σε μια από τις δυνατές πλευρές για να λύσετε τη θλίψη, έτσι όσοι θέλουν πραγματικά να κερδίσουν έναν και τον ίδιο Batman.

Medblock

Στην είσοδο της ιατρικής μονάδας ήταν έξι καρφωμένοι, ο άξονας εδώ μπορεί να γεμίσει άσχημα με προσοφθάλμιους φακούς. Πάμε να ξυπνήσουμε. Bachimo Harley Quinn, pіdіyshovshi i sluhavshi її chuєmo Gordon. Η Χάρλεϊ κάνει τικ, αλλά πρέπει να ξέρουμε έναν άλλο τρόπο για να ξυπνήσουμε την ιατρική μονάδα. Βλέπουμε το δρόμο και θαυμάζουμε τις ντάκες, vikoristovuyuchi hachok, ανεβαίνουμε στο λόφο και πάμε levoruch. Εδώ είναι ένας γερμανικός τοίχος, οδηγημένος από ένα τζελ και μεθυσμένος σε ένα ιατρικό μπλοκ. Αφού πιούμε στη μέση, μέσα από τους άξονες εξαερισμού περνάμε στην κεντρική αίθουσα, βλέπουμε μια εικόνα, όπως οι ακόλουθοι του τζόκερ κυνηγούν το ιατρικό προσωπικό στο γραφείο. Ο Μπάτμαν είναι νικητής. Οι ληστές προστατεύουν τους γιατρούς, οι ληστές, τα θραύσματα του γκρα μεταφέρουν τα παιδιά στον ιδρώτα, μπορείτε να τσιμπήσετε τους εχθρούς έναν έναν, κρυφά πίσω σας και δίνοντας τα τελευταία χτυπήματα, ή μπορείτε να κάνετε λίγο θόρυβο, τότε όλα θα τρέξουν κάτω από εσάς και ο σκοπευτής θα γίνει πιο δυνατός. Είμαι ιδρώτας κολασμένος. Αφού τακτοποιήσουμε τους ληστές, πηγαίνουμε στους γιατρούς, αφού μιλήσουμε μαζί τους, είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε και να εμπιστευτούμε άλλους τρεις γιατρούς, για να σημειώσουμε τον τόπο επέκτασής τους στον χάρτη.

Have-yak vypadku χτύπημα δύναμης, scho nashuyuschisya - η δύναμη του μαύρου προσώπου. Όπως περισσότερες μάχες, είναι λιγότερο τυπικό, είναι περισσότερο σαν κόλπα για να τελειώσεις το fold. Σε ορισμένες περιπτώσεις, θα χρειαστείτε λίγο zusil και sudzhen, ειδικά στη λειτουργία με τον υψηλότερο βαθμό αναδίπλωσης. Tsіkava και privabliva prihod z deisno θαυματουργό επίπεδο λεπτομέρειας.

Beat - tse ανεμοστρόβιλος diї και bozhevillya: έγγραφα, γάτες smіtєvі και smіttya ρίχνονται στον άνεμο και ο Batman χτυπά, που επαναλαμβάνονται, στα παπούτσια του Τζόκερ. Κάτω από την ώρα του γκρι, η γοτθική αρχιτεκτονική του υπέρθυρου εμφανίζεται σε ένα θαυμάσιο επίπεδο λεπτομέρειας.

Ο Lіkar Kelerman κλείνει στο δωμάτιο γεμάτο με αέριο τζόκερ, περπατά προς την πόρτα και μιλά με τον φύλακα, μετά θαυμάζει την κορυφή των σωλήνων εξαερισμού και σκαρφαλώνει πάνω τους, προσπαθεί ξανά προς τις πύλες και vilamavshi її πάμε στο δωμάτιο. Είναι απαραίτητο να ενεργοποιήσετε τρεις ανεμιστήρες. Αφού ενεργοποιήσουμε τη λειτουργία ντετέκτιβ, αναρωτιόμαστε πώς να πάμε από τους ανεμιστήρες στους πίνακες ελέγχου, να ενεργοποιήσουμε τους ανεμιστήρες με την κατάταξη beta, αφού ενεργοποιήσουμε το δέρμα, να κατέβουμε στο χαμηλότερο επίπεδο.

Οι τοίχοι των κεραμιδιών είναι σπασμένοι ή σπασμένοι, μαρμουράνια σκαλοπάτια θρυμματίζονται, σαν να υποφέρει η δυσοσμία από χτυπήματα, εκείνη την ώρα, σαν κόλπα, που γίνονται από το άνοιγμα της αποθήκης και άλλα κόλπα, πέφτουν στο έδαφος και συνθλίβονται ακόμη και πάνω μια σαρδελίτσα από μαστίγια από τα ρομπότ του Μπάτμαν. Οι τάφοι των ενοχών μαθαίνουν να γκρεμίζονται στο σκοτάδι, να τρομοκρατούν τους εχθρούς τους και να πολεμούν χωρίς μάχη, ώστε ο Τζόκερ και οι μεγαλύτεροι κακοί της πόλης Γκότεμ να κόβουν το ανώφλι στους τοίχους.

Ο Vykoristovuyuchi μια μεγάλη γκάμα gadgets και χαρακτηριστικών του Batman, έλκεται για να γίνει μια σωστή αόρατη καλύβα και μπορεί να δοκιμάσει την τρελή πλατφόρμα του Joker. Αυτό το στοιχείο επιμέλειας σάς επιτρέπει να δημιουργείτε και να βιώνετε μπροστά κοιτάζοντας τα φυσικά αποτελέσματα της πραγματικής ώρας.

Ο δόκτωρ Τσεν είναι τρελός μέχρι το κόκαλο, όλα είναι μπανάλ, γίνεται μια δυναμική ενέργεια για να φέρει όλους τους επιβαρυμένους μεγάλους αριθμούς ανθρώπων από τα άγνωστα στρατόπεδα, μετά την ηρεμία των οραματιστών χάλκ, ερχόμαστε στον Τσεν και πατάμε το ξέφωτο .
Οι γιατροί Peny Yang θάβουν πέντε ληστές, έτσι ώστε ο γιατρός να μην οδηγηθεί μέσα, είναι απαραίτητο να τοποθετηθούν δύο φορτία ηλίου vibukhovy σε ελαττωματικούς τοίχους. Δονώντας τα κόλπα τους στα τείχη, θάψτε τους ληστές από κάτω τους. Μιλήστε με τον γιατρό.

Για περισσότερες πληροφορίες, δώστε τη διεύθυνση. Θέλετε ένα καλό τελικό αποτέλεσμα, αλλά αρκετό για να ξανασκεφτείτε παλιά και νέα χαλίκια για πρώτη φορά στη ζοφερή και καταθλιπτική ατμόσφαιρα του Γκόθαμ και της παρακείμενης περιοχής; Δεν είναι εύκολο να δώσεις στοιχεία. Μπορεί να τα ξοδέψατε ή, για οποιονδήποτε λόγο, να μην μπορέσατε να τα ολοκληρώσετε, είστε υπεύθυνοι για τη δημιουργία της συλλογής. Για όσους δεν έχουν πάει ποτέ στη σειρά λατρείας tsієї, είναι απαραίτητο να δημιουργήσετε μια σύντομη περίληψη. Στο κέντρο της σκηνής mi bachimo yogo, ψυχωτικός κλόουν, ο Τζόκερ.

Ο εχθρός του Batman, φαίνεται, είναι έτοιμος να απολαύσει τη συνταξιοδότησή του στη φυλακή, αλλά όχι έτσι η σφαγή του Yogo είναι απλώς ένα ζυμαρικό, καθώς σας επιτρέπει να μαγέψετε στη φυλακή και να λύσετε τους διακόνους των πιο ασφαλών εχθρών ενάντια στο Dark Face. Το Batman: Arkham City καταρρέει πίσω από ένα μεγάλο σενάριο. Η ιστορία θα αποκαλυφθεί σε λίγους μήνες μετά την πτώση της πτώσης, λες και ο νέος δήμαρχος του Γκόθαμ αποφάσισε να μεταφέρει το υπερ-κακό του Arkham και του Blackgate στη μέγα κλειστή και υπερπροστατευμένη περιοχή yakіys іz.

Γυρίζοντας στον θάλαμο απομόνωσης για το μακρινό αστείο του επιτρόπου, θαυμάσαμε το βίντεο, στο τέλος του οποίου είναι απαραίτητο να απαλλαγούμε από τρεις ληστές. Στη συνέχεια κατεβαίνουμε στο υπόγειο του ιατρικού τετραγώνου στο ασανσέρ. Θαυμάζουμε την προφύλαξη οθόνης, να περνάς μακριά, να σηκώνεις τον τοίχο του θυμού. Περνάμε από το διάδρομο επικοινωνίας και bachimo ο κομισάριος Gordon, ο νεκρός. Αναλαμβάνουμε μια νέα εργασία για να τιμωρήσουμε την κίνηση. Ας πάμε στο νεκροτομείο, αφού περιπλανηθούμε στο νέο μέρος, θα προσπαθήσουμε να το αφήσουμε σε ένα σκοτεινό μέρος, δεν ήταν εκεί. Όταν προσπάθησα να βγω, ένιωσα πάλι μορς, μόνο στη μέση του χολ κείτονταν τρεις αρκούδες. Vіdkrivayuchi їkh στο cherzі, zustrіchaєmosya με τατόμ και τη μαμά, αλλά στους υπόλοιπους από εμάς η επιταγή κύλησε. Ναι, όλες οι ανατροπές της σχιζοφρένειας του Crane είναι γνωστό ότι είναι με το ψευδώνυμο "Scarecrow", το οποίο μοιάζει περισσότερο με ένα παραισθησιογόνο αέριο. Τώρα πρέπει να τριγυρνάς κρυφά, για να μη μας θυμάσαι. Απλώς ορμάω προς τα εμπρός ενώ οι φλέβες περιστρέφονται εκεί, έχοντας φτάσει στον ελαττωματικό τοίχο, podrivaєmo її, η lakalya γυρίζει και θα θαυμάζει τον θυμωμένο και δεξιόχειρα στον τοίχο, έτσι ο άξονας των φλεβών θα θαυμάζει το κακό, εμείς θα επαναλάβετε τη χορδή προς τα δεξιά. Μακρινοί προβολείς, επιθέσεις Μπάτμαν.

Προφανώς, το χάος δεν μπορεί να τελειώσει για πολύ καιρό, για να το ανοίξουμε και να το μαντέψουμε, ποιος προσπαθεί να μετατρέψει την ομιλία στην ομίχλη; Ο Yakist και των δύο Igors είναι ήδη υπέροχος. Η βελτίωση είναι εμφανής, ειδικά στα πλούσια κομμένα μοντέλα των βασικών χαρακτήρων, αλλά και στα νέα ειδικά εφέ και φωτισμό. Το σύστημα μάχης του Rokstadі ήταν ένα σχολείο και κατακλύστηκε από πολλά άλλα παιχνίδια απόλυτης τάξης, συμπεριλαμβανομένου του "Mordor Thin".

Κρίμα που ένα τέτοιο «γλίστρημα» οδήγησε σε ακόμα μεγαλύτερη ταλάντευση στην ομαλότητα του παιχνιδιού. Σίγουρα, κανείς δεν τόλμησε να πάρει 60 πόδια ανά δευτερόλεπτο, αλλά και πάλι ήταν δυνατό να γίνει μια «συντομότερη βελτιστοποίηση». Το soundtrack δεν γνωρίζει την αλλαγή, αλλά του μένει μια από τις δυνατές πλευρές της σειράς και το θαύμα της ιταλικής μεταγλώττισης, που είναι ένας σημαντικός κόσμος που ρίχνει τη βαρύτητα στην ατμόσφαιρα δύο καλούδια.

Αλλαγή Crane, σύνδεση με το μαντείο. Γύρνα πίσω, και κατευθείαν για τα βέλη, αλλά όχι κομισάριο, αλλά σαν μπιντολάχ για να προστατευτείς. Προσπαθούμε να περάσουμε στην πόρτα, πρέπει να στείλουμε τρεις ληστές σε έναν από αυτούς, να βάλουμε μπλοκ σε όλα τα χτυπήματα, πρέπει να τον ζαλίσουμε με ένα μανδύα και μετά να τον χτυπήσουμε. Φτάνοντας με βέλη στο διάδρομο, ο τζόκερ έπαιξε ξανά το παιχνίδι του zhorstok. Είναι απαραίτητο να ξεπεράσουμε τους ληστές για να μην μας μνημονεύουν. Είναι τέσσερις, ανεβάζοντας το καθεστώς στον ντετέκτιβ, θα δείτε την κίνησή τους, οι δύο πρώτοι, κρυφά πίσω από την πλάτη, σπάζοντας τα τελευταία χτυπήματα. Ήσυχος, που έμεινε μόνος, ράβοντας τον δρόμο του, παίρνοντας κι αυτός ένας ένας από το πεδίο της μάχης. Ανεβείτε στις συγκεντρώσεις και τρέξτε έτσι, στερεώστε τις πέτρες στο βράχο, αντάξια του Χάρλεϋ και του Γκόρντον. Θαυμάσιος κύλινδρος στήλης Vibukhnuvshi. Μπορεί να είναι μια μάχη με το Venom. Άντρας, πιο κακός, αλλά ξυπόλητος όχι πιο αναδιπλούμενος. Αναστενάζουμε στο φως του γιόγκο κιντκίβ και πετάμε μπεταράνγκ, ώσπου να περπατάς πιο συχνά τρέμοντας για μεταμφίεση, όπως μόνο έγινε, ανέβα στο καινούργιο και κτύπα. Ο Batman zastribnuvshi στην πλάτη του, ένας-ένας σωλήνες zrivatima zhivlyachi. Αν ο Venom χάσει τη ζωή του στη μάχη, έσπασαν τον τζόκερ. Τους ξέρουμε λίγο και μετά παίρνουμε το Venom.

Πολλά από αυτά μπορούν να ξεμπλοκαριστούν απλά, dorimuyuchis opovidny νήματα χρήσης, αλλά αν αστειεύεστε Platinum, τότε να είστε υπομονετικοί. Ενδεχομένως, η τιμή εκκίνησης να είναι λίγο χαμηλότερη, αλλά η ποσότητα του περιεχομένου είναι πραγματικά μεγάλη. Με 50 ευρώ θα πάρετε δύο βασικά παιχνίδια στο σπίτι, που εγγυάται σημαντική μακροζωία, καθώς και μια επέκταση που θα σας φανεί χρήσιμη. Deyakі z τους, mozhlivo, ασήμαντο, αλλά іnshi αξίζει για τον απόλυτο σεβασμό.

Έξι νέα φύλλα από όποιον έχει δει μας επιτρέπουν να πολεμήσουμε ενάντια σε τέτοιους εχθρούς στο ακρωτήρι με νέα μυαλά. Mriylivi αγαπητέ, σαν αίνιγμα για εμάς, - ένα από τα πιο σημαντικά μέρη όλων των πληροφοριών. Θαυματουργό animation με λίγη δύναμη, σαν να απελευθερώθηκε από μια πληγή στο δέρμα, για να ληστέψει το σύστημα μάχης με ένα από τα πιο σημαντικά στοιχεία στο πεδίο της μάχης.

Θαυμάζοντας το βίντεο - Βλέποντας τον θάνατο ενός καλού ανθρώπου, ο Γκόρντον επιτίθεται στην ηπειρωτική χώρα και ο Μπάτμαν δίνει "ζου" στο μαντείο.

Σπήλαιο του Μπάτμαν

Μάθετε για τον φούρνο και αναλύστε τα υπόλοιπα ευρήματα του Δρ Γιανγκ.

Απευθείας στο σημείο που είναι σημειωμένο στον χάρτη, με κόστος το τρίχ, ψάχνουμε για biyka. Φτάνοντας στο σημείο του re-streaming μέσω του parkan, και ας περάσουμε από το φούρνο, θαυμάστε τον κύλινδρο και πάμε στον υπολογιστή. Εξετάστε όλες τις διαθέσιμες πληροφορίες σχετικά με την παρακολούθηση του Δρ. Yang. Ο Μπάτμαν είναι virhaya στα αστεία των διορισμένων. Αφαιρούμε το νύχι, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ανύψωση αντικειμένων. Ακριβώς εκεί μπορείτε να δοκιμάσετε τη γιόγκα στα δεξιά. Ο Μπάτμαν αρνείται να ακολουθήσει τις εντολές του γιατρού με διαφορετικό τρόπο, δηλαδή με τον τρόπο που σύρονται τρία κοντέινερ, που μας καθιστούν απαραίτητο να τα μεταφέρουμε στους χώρους. Περπατώντας κατά μήκος του τούνελ μέχρι τις πύλες των κρυπτών του φούρνου, ναι, πώς μπορείς να κερδίσεις και να κερδίσεις, που είναι καλύτερο και πιο πιθανό. Vilasimo από την άλλη πλευρά, και virubuyemo ο τραμπούκος, που κάποια στιγμή αντηχεί μπροστά στον τζόκερ. Ακολουθεί μια ομάδα ληστών, ανάμεσά τους υπάρχουν αναφορές. Επιπλέον, δεν δανείζονται από τους στρατιώτες, προσπαθούν να σηκώσουν διαφορετικά αντικείμενα στους τοίχους, ώστε να δοκιμάσουν την πραγματική κακία του Batman. Καταναλώνεται στο φούρνο με παλιούς τοίχους και κολώνες, καθώς πέφτει, είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε τον δρόμο προς την επιφάνεια. Δεν μεταφέρεται τίποτα ιδιαίτερα αναδιπλούμενο. Έχοντας σκαρφαλώσει στην επιφάνεια, σημειώνουμε το πλαίσιο ελέγχου σχετικά με την εργασία "να ανέβουμε στην επιφάνεια μέσω του υπονόμου". Ήρθε η ώρα να «μπείτε στην έπαυλη του Arkham», ο τζόκερ έχει τοποθετήσει τους ελεύθερους σκοπευτές του στους φράχτες, πηγαίνοντάς τους κατευθείαν στο κρυφό μέρος του νησιού, υπάρχουν ήδη κάποιοι ελεύθεροι σκοπευτές, που στο χαρούμενο μέρος του ισθμού γίνεται αγορά ληστές.

Προσοφθάλμιοι Pіdkrіlyuyuchi, ας μην ξεχνάμε τη μικρή αύξηση του βάθους, λαμβάνοντας υπόψη τα σενάρια του παιχνιδιού και τη μεγάλη σωματικότητα του χαρακτήρα του Batman, αν το κρασί είναι σε πρώτο πλάνο. Όλα τα άλλα στοιχεία, όπως οι εχθροί και τα αντικείμενα σε σενάρια, περιθωριοποιούνται από τους zavdyaks της τεχνολογίας, συχνά χωρίς καμία διαφορά από την παραδοσιακή έκδοση. Μας ειδικός dosvidόχι ακόμη πιο θετικό, ακόμα κι αν τα στερεοσκοπικά προσοφθάλμια φέρουν χαμηλά συγγενή ελαττώματα, τα οποία υποστηρίζουν πάντα αυτό το είδος γνώσης.

Nasampered, αλλάζοντας τη χρωματική παλέτα μέσα από τους χρωματικούς φακούς και το zusilla, σαν τα βλέμματα να τραβήχτηκαν από το τέντωμα του μουστάκι. Με άλλο τρόπο, η επιλογή του συνδυασμού γυαλιών με αιχμηρές βλεφαρίδες, απαραίτητες για ένα γκρι, μπορεί να οδηγήσει στο γεγονός ότι οι άνθρωποι, συμπεριλαμβανομένου και εμένα, αισθάνονται βαριεστημένοι, σαν τρομαγμένη κοριστουβάτσα, κάνουν μια συνεδρία με αυτόν τον τρόπο, για να τονώσουν τα μάτια σας. Το Gargoyle παίζει θεμελιώδη ρόλο σε διαδικασία παιχνιδιούκαι επιτρέψτε μας να καταπνίξουμε τους εχθρούς της φωτιάς.

Αρχοντικό Arkham

Διεισδύοντας στην έπαυλη, τρυπώντας με ένα betclaw, υπομένοντας έναν πικραμένο ληστή, τον τελειώνουμε αμέσως με ένα τελευταίο χτύπημα. Οι πόρτες είναι φραγμένες, τα παλιά καλά αερίζουν μας. Με ένα ελαφρύ νύχι, είναι ορατό να κλέβει και να καταναλώνεται από το άθροισμα των επιβατών. Ουάου, ο Δρ Γιανγκ είναι στα χέρια του τζόκερ, αλλά εκεί είναι. Και οι ληστές του Τζόκερ κυβέρνησαν στην έπαυλη, τι να σταθεί. Πρέπει να βιαστείς.

Επιπλέον, για να είναι απαραίτητη στα στάδια της έρευνας, αυτή η άποψη σάς επιτρέπει να αναγνωρίζετε τους εχθρούς μέσα από τα τείχη. Οι όροι Deyakі ενδέχεται να είναι συμβατοί με την ιταλική έκδοση. Για μια ώρα πρωτοσέλιδων, διάλειμμα στο νηπιαγωγείο, συνοδεύοντας τον Τζόκερ. Μόλις έρθουν, σαν ροζποτσινάουτι, κολλάς με δύο ανέμους εχθρών. Εμπνευστείτε από το σύστημα μάχης και βιαστείτε να ξεκλειδώσετε το meta των πέντε συνδυασμών με τη δύναμη του εχθρού για να ενταχθείτε στην ομάδα.

Το τρόπαιο δέρματος θα σας δώσει τους περισσότερους πόντους για να αποδείξετε τον Batman. Ένας άλλος τρόπος για να αυξήσετε τον αριθμό των σημείων που πρέπει να φτάσετε είναι να μειώσετε τα δόντια του Τζόκερ, των ανθρακωρύχων, που περιφέρονται στην αυλή. Γυρίστε το αριστερό χέρι μπροστά από το κεφάλι προς τις αντίθετες καταβάσεις και θα χρειαστεί να πιείτε Joker σε ένα από τα δόντια. Πριν το τέλος του διαδρόμου, θα τελειώσουν μια-δυο πύλες. Τότε ας το πάρουμε σωστά, ας ανοίξουμε τις πόρτες και ας περάσουμε από τις συγκεντρώσεις. Μετά το διάλειμμα, χρησιμοποιήστε τη λειτουργία ανίχνευσης για να δείτε το γαργκόιλ ως σημείο δέσμευσης: πάρτε το από την πλησιέστερη πλευρά στο κεφάλι δύο φρουρών, το οποίο μπορείτε να ρυθμίσετε πατώντας το κουμπί επίθεσης, που φαίνεται στο βίντεο.

Επιλέγουμε να αγοράσουμε ληστές, ώστε να μπορούμε να στηρίζουμε ειρηνικά μέχρι να εμφανιστείτε. Για επιμελή επιμέλεια, μπορείτε να γεμίσετε μερικά ξινά προσοφθάλμια. Πηγαίνω στο επιτιθέμενο kіmnati, υπάρχει ένας ληστής, που του επιτέθηκε ένα πολυβόλο, που απειλεί να σκοτώσει δύο spivrobіtnik του Ψυχιατρικού Νοσοκομείου Arkham, που φτάνει κρυφά στο νέο zzzadu και virubuєmo. Θαυμάζοντας το βίντεο, ο πλακατζής, από ειλικρινή καλοσύνη, λέει ότι η αγορά των υποτρόφων της γιόγκα, κέρδισε τους «ανόητους» για τον Aaron Cash, για να αναγνωρίσει τον Δρ Γιανγκ. Στο sudіdnіy kіmnatі έξι ozbroєnih γκάνγκστερ, zgaduєmo medblok και diєmo έτσι. Έχοντας σηκωθεί από τις πληγές, η Kesha άκουσε, έσπευσε να βοηθήσει τον θεραπευτή.

Περπατάμε μέσα από το διάδρομο pivnіchny, παίρνουμε το δρόμο μας προς τον λαβύρινθο του εξαερισμού και πηγαίνουμε στο γραφείο του Δρ Γιανγκ, μετά τρεις ληστές προσπαθούν να εισβάλουν στο γραφείο, ο ένας με ένα πολυβόλο, χτυπώντας τους για να θαυμάσουν τους τοίχους. -αερίζω. Δεν υπάρχει θεραπευτής, ασφαλής vіdkrit, roblyachi visnovki, batmen ταυτόχρονα splkuetsya με το μαντείο. Σκανάρουμε το χρηματοκιβώτιο και για τις σημειώσεις του γιατρού, ακολουθούμε τις σημειώσεις. Έχοντας σκαρφαλώσει από το γραφείο ακριβώς έτσι, σκαρφάλωσαν στο νέο demo στην πόρτα, τρεις ληστές όπως "δώσε μου έναν καπνό", batmen όπως "δεν καπνίζω, είμαι σαν αθλητής" και άφησαν τους οι γάτες κάνουν εμετό πάνω τους. Χμ… τι είμαι. Ο Vlasne ακολουθώντας τους γιατρούς, μας έσυραν στον διάδρομο kutovy, κάθισαν πίσω από το κέρατο και στο κεφάλι του σπασμένου ληστή με ένα betarang, έχοντας ακούσει μπροστά μου το rozmov που φώναζε ότι ο γιατρός πιάστηκε. Πηγαίνουμε στη βιβλιοθήκη, είναι έξι ληστές, δύο από αυτούς, έχοντας κατέβει κάτω, δύο δικαστικοί επιμελητές, ο τζόκερ είναι πάλι ζεστός. Εάν δεν είναι δυνατό να τα βυθίσετε, τότε η δυσωδία θα πνιγεί. Γυρίζουμε γρήγορα πίσω και για βοήθεια ανεβαίνουμε στην τρίτη κορυφή, χτυπάμε στον πάσσαλο, μέχρι να μπούμε στη σχάρα εξαερισμού. Σκαρφαλώνοντας μέσα από αυτήν, φτάνουμε στο λαβύρινθο και ο βιλάσιμος χτυπάει τους πολυελαίους, υφαίνει το μπεταράνγκ, ο πολυέλαιος σπάει το υπόστρωμα, εκεί ... οι χειροπέδες βρυατοβάνι. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία ντετέκτιβ και ένας από τους αστυνομικούς δείχνει τα δάχτυλα του γιατρού. Παίρνουμε τον τύπο «μετά την ανάγνωση, ξέρετε», τι μας ληστεύει ήρωας.

Διαλέγουμε από τη βιβλιοθήκη, στην έξοδο πίνουμε το παραισθησιογόνο αέριο του Crane, ορμητικό μέσα από το νέο θαύμα. Idemo κατά μήκος του διαδρόμου, έχοντας έρθει στον τόπο του θανάτου των πατέρων. Ο Ledve στέκεται, πατήστε τα πλήκτρα στο πάτωμα και πηγαίνετε στην έξοδο. Το σκιάχτρο μας ελέγχει για τους βαθύτερους φόβους, θαμμένους στα βάθη του εγκεφάλου μας. Smuga pereshkod - ο άξονας ονομάζεται έτσι. Έχοντας τρέξει στο σκιάχτρο, σκοντάφτουμε στην κύρια αίθουσα, εμφανώς zvіn, και zіbnuvshi κάτω πηγαίνουμε στο δωμάτιο, το οποίο είδαμε. Εκεί, ο πληθωρικός Βίκτορ κτυπά τον γιατρό Γιανγκ, φτάνει κρυφά στο kuta, κάθεται και φωτίζει τη στιγμή με έναν ήχο Zsasa betarang. Δείτε το βίντεο, Δρ Yang Guinet. Και πάνω μας ένα χτύπημα με ένα χοτίρμα ελέγχεται από ληστές, ένας από αυτούς δέχεται επίθεση από ηλεκτρικό μπαλονάκι.

Αφού μιλήσουμε με το μαντείο, πρέπει να μπούμε στο μυστικό εργαστήριο. Μοιάζει με πέτρα, ακολουθώντας τα ίχνη του DNA του Σαρπ. Στη μεγάλη αίθουσα στέκονται τρεις άγριοι ληστές, περνάμε από πάνω τους και ο virubuemo στην πλάτη με μοχθηρά χτυπήματα.

Γνωρίστε το όραμα του Sharpe με ίχνη DNA, βρείτε ένα εργαστήριο για την παραγωγή του "Titan" στους βοτανικούς κήπους, πάρτε τον κωδικό ασφαλείας του Sharpe από τον Sharpe, τον άξονα της λίστας των εργασιών πριν από τον Batman μετά το Arkham Mansion

μπλοκ φυλακών

Ακριβώς από τα ίχνη του DNA του Σαρπ, μπαίνουμε στο μπλοκ της φυλακής. Ας περάσουμε από τις θαλάμες με τις ευλογίες του Θεού. Distant Sharp, zvіlnyaєmo παλιά, θαυμάζοντας την προφύλαξη οθόνης - Harley Quin z v'yaznennya Ivy και loonies, otrimuєmo vіd Sharpe τον μισό κωδικό. Τώρα στο οπλοστάσιο του Batman υπάρχει ένα code sequencer, ένα εργαλείο για κακές ηλεκτρονικές επιθέσεις. Η αρχή του diї είναι τέτοια που στερεώνουμε ένα εξάρτημα στον πίνακα αμυντικό σύστημακαι οι κύκλοι κύλισης του χειριστηρίου δεν τραγουδούν ακόμη μεγάλο πλάτος και η οθόνη του sequencer δεν αναβοσβήνει με πράσινο χρώμα. Ας προχωρήσουμε στο χτύπημα - το πάνελ είναι σπασμένο. Στρίβουμε με τον ίδιο τρόπο, όπως ήρθαν εδώ, στο δρόμο για να σας επιτεθούν στους ψυχούς, προσπαθήστε να τους σκοτώσετε με το πρώτο χτύπημα και αμέσως να τους τελειώσετε, σαν να σας χτυπάμε στην πλάτη, θα πατήσουμε απαλά το ξέφωτο πλούσια. Έχοντας απομακρυνθεί από τις κάμερες για να επιδεινώσει την ψυχολογία, ελέγξτε το ρυθμό στα δύο, μπείτε με τα χειριστήρια του blackgate, που δίνει εντολή στη Harley, ο ρυθμός δεν είναι ιδιαίτερα αναδιπλούμενος. Έχοντας χτυπήσει τα κουδούνια και τις σφυρίχτρες, την ηλεκτρική σύνδεση και ακολουθήστε τη Harley. Ας πάμε στο σπίτι, θα το δούμε, και ας πάμε στο δωμάτιο με τη βοήθεια των φρουρών, η Χάρλεϋ όρισε το καθήκον να φυλάει τους φρουρούς, πήγαινε στο λέβητα και κοίτα την εικόνα στον τοίχο "Wanted Prometey". Συμπεριλαμβανομένου ενός sequencer για την παροχή ενός struma κάτω από το πρώτο κέρας, και προφανώς μιας beta κατάταξης, είναι δυνατή η επισκευή ενός ελαττωματικού τοίχου και η σάρωση μιας αράχνης. Ας ανάψουμε το στρέμμα κάτω από ένα άλλο okhoronets και ας χρησιμοποιήσουμε επίσης ένα betarang motuzka. Η άμυνα είναι ελεύθερη Η Χάρλεϊ βιάζεται, θα έχουμε τριάντα δευτερόλεπτα για να βγουν από την αίθουσα. Επιλέξτε ένα πάνελ από τα τρία χρησιμοποιημένα, αφήστε τα κουμπιά να ρυθμίζονται κάθε ώρα, μόλις γίνει γνωστό το απαιτούμενο πλάτος. Αφού μιλήσουμε με τους φρουρούς, ας πάμε στο κελί τιμωρίας. Εδώ, η κοπέλα του τζόκερ μας κυβερνούσε σε βοσκότοπο, ενώ πριν από εμάς ήταν οξύθυμοι και τους παρότρυναν να μας χτυπήσουν, αλλά ο Χάρβεϊ εκτόξευε κατά καιρούς μια ταραχή για τις αταξίες. Έχοντας ξεφύγει από τους καβγάδες, ο Τζόκερ δίνει τον Χάρβεϊ στον Μπάτμαν και εκείνος ποδοπατάει πονηρά για χάρη του. Vіdskanuvavshi її vіdbitki, Batman pov'yazuєtsya z μαντείο. Τώρα πάμε στον βοτανικό κήπο για τον τζόκερ.

Η Poluvannya στο τζόκερ

Στο δρόμο για τον βοτανικό κήπο, θα μας πάρουν ψυχολόγοι που έχουν πετάξει από το τετράγωνο της φυλακής. Μπαίνουμε στον βοτανικό κήπο, virubuyemo δύο τραμπούκοι με πολυβόλα zakhistu πάνελ, και ας πάμε στο θερμοκήπιο, υπάρχουν έξι ληστές από το μπλε, βουρκώνουν σε ζευγάρια, μην αγγίζετε τον πάγο από τις λαβές ... χμ.. . απερίσκεπτο!? Stribaemo από gargoyle σε gargoyle και σιγά σιγά χτύπησε τον ανόητο από μέσα τους. Πάω στο δωμάτιο της γεννήτριας, εδώ η γιούρμπα των χούλιγκαν μαλώνει για τον καθημερινό τεχνικό. Βλέπουμε δικαιοσύνη και γνωρίζουμε γι' αυτούς. Βρισκόμαστε μπροστά στους betarang virubuyemo εκείνους που είναι με ένα πιστόλι αναισθητοποίησης, καθώς υπάρχει μια ακόμη πληροφορία που καλύπτεται με μανδύα, φιμωμένη από έναν μανδύα και μπορεί να σταλεί σε ένα καταφύγιο ύπνου χωρίς τούρμπο. Otzhe, το πάνελ που δείχνει το πέρασμα έχει αντικατασταθεί, έτσι ώστε να χρειαστεί να σπάσετε τρεις φορές. Ο Robiti χρειάζεται τα πάντα γρήγορα. Εάν το πάνελ είναι σπασμένο, η απόσταση έχει σπάσει. Γυρίζουμε προς το θερμοκήπιο και, έχοντας σκαρφαλώσει στην κορυφή, περνάμε στο σκαλοπάτι, το τζόκερ γεμίζει το πέρασμα. Στην πλευρά του μπλοκαρίσματος, σηκώνουμε τη σχάρα εξαερισμού και τη στηρίζουμε για αερισμό στο εγκαταλελειμμένο δωμάτιο, θαυμάζουμε το κόστος των ποδιών, κάτω από τις πύλες του γρίφου. Δεν θα βιαστώ ξανά, θα τύχει να κάνω και σερί, ο ήχος του θηρίου μπορεί να ακούσει τη φωνή του τζόκερ, είναι σαφές ότι η διαδικασία δημιουργίας ενός στρατού μεταλλαγμένων στην ίδια τη διάλυση. Έχοντας προχωρήσει στο επόμενο ποδήλατο, ανεβήκαμε στον εξαερισμό κάτω από τη στήλη και, δονούμενοι, μάθαμε σε δύο χούλιγκαν πώς να βασανίζουν τους τακτικούς. Απαιτείται να vryatuvat το προσωπικό των νοσοκόμων. Προσανατολισμός στο χάρτη, virushaemo κατά παραγγελία. Ο Zayshovshi στο δωμάτιο, ο τζόκερ λέει για το μυαλό, αν είναι δυνατόν να μας μνημονεύσει στους παραϊατρικούς του σκιφ, αυτό συν τους φρουρούς του τσιπάτι που περιπολεί δεν είναι δυνατό. Πρώτα πρέπει να προσλάβω χειριστή. Ντριμπλάροντας κρόκες προχωράμε στο επόμενο ποδήλατο και σκαρφαλώνουμε στον τεχνικό περίπατο, με προσκολλημένες κρόκες, οι άξονες έγειραν στον ορατό σταθμό, έτσι κολλάμε στο υπόλοιπο φύλακα, σκοντάφτουμε και περάσαμε από τον εξαερισμό για να πάρουμε το δρόμο προς το χειριστής. Virubavshi yogo, razumіёmos s іnshoy προστατευτικό, εδώ ήδη δεν μπορείτε να κάνετε streaming τον εαυτό σας. Ένας από τους χειριστές σας λέει ότι οι πόρτες του εργαστηρίου βρίσκονται σε αυτό το δωμάτιο, αλλά η δυσοσμία είναι κρυμμένη. Ενεργοποιούμε τη λειτουργία ντετέκτιβ και απλώς ακολουθούμε τον Χάρβεϊ, σε ένα πάνελ υπάρχει ένα ολόκληρο διαμέρισμα, ένα πάνελ αντικαθίσταται κάτω από αυτό, δεν μπορούμε να ενοχληθούμε. Τρεις δέκτες έχουν πίνακα. Ο Άξις και ο πλακατζής, που μας εθνικοποιεί τρελά με τα φρεσκοκομμένα μεταλλαγμένα του και τσιμπουρίζει τον εαυτό του. Η τακτική είναι έτσι, αν κάποιος από τους μεταλλαγμένους πεταχτεί πάνω μας, τον πετάξει σε μια νέα σουηδική beta κατάταξη, ο εκπληκτικός μεταλλαγμένος πέσει στον τοίχο, ανέβει στο νέο και αρχίσει να χτυπάει. Ο Μπάτμαν στο αποτέλεσμα είναι ένοχος ότι καρφώθηκε τον Youma στην πλάτη του, κατευθύνει τον μεταλλαγμένο, κουνώντας τα χέρια του σε έναν άλλον. Έτσι η παπαλίνα μπαίνει μέχρι να μηδενιστεί η HP του αντιπάλου. Pіdbіgaєmo ta dobієmo.

Έρχεται ένα σκαθάρι και μας πετάει ένα σχοινοβόλο. Με τη βοήθεια της γιόγκα επιλέγουμε από το εργαστήριο. Είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε τον κισσό, έξω στο θερμοκήπιο κυρία Arkham. Ο σχοινοβόλος Vikoristovuemo προσπερνά. Αφού μίλησε μαζί της, ο Batman εισβάλλει στην έπαυλη Arkham, για να μάθει από τον Aaron Kesh, για να καταστρέψει τον Krok. Στο δρόμο της επιστροφής, σιωπηλά μια σαρδελίτσα από ομάδες ληστών, και στο θερμοκήπιο του κεφαλιού, είμαι ξανά συρρικνωμένος από γαργκόιλ. Για το υπόλοιπο μέλλον, μας μπλοκάρει μια σαρδελόρεγγα από εξωπραγματικά μεγάλες ρίζες, που βγαίνουν από τον κισσό, το τζόκερ έσταζε στον «τιτάνα», τον άξονα της εικόνας και τη ναχαμπνίλα. Ας πάμε στο root και στο stribuyemo στο τεχνικό περπάτημα, να περάσουμε στην επόμενη μέρα και να πάμε στην επόμενη μέρα. Ο κισσός virishila φυτεύει όλο το νησί με το δόλωμα του, και όχι αθώα, λουλούδια που φτύνουν, μπορείς να γελάσεις, να τρέξεις κοντά τους και να σπρώξεις το ξέφωτο. Παίρνουμε το δρόμο μας για την έπαυλη, στη μέση της ίδιας πισίνας με ρόζλιν, συν το ότι δεν θα κατέβει στο μονοπάτι, θαυμάσιο αέριο, το οποίο, προφανώς, το βλέπουν οι ρολόι, η αδρανής στήλη και ο νικητής συρματόσχοινα, που πετούν από τοίχο σε τοίχο, φτάνοντας στον Άαρον. Έτσι, τα αγόρια δεν είπαν τίποτα ήρεμα. Λοιπόν, δεν βλέπετε τίποτα, πρέπει να πάρετε ένα εισιτήριο.

Bud_vlya _εντατική θεραπεία

Για να μπούμε στην εντατική, σκαρφαλώνουμε σε έναν από τους λόφους, απλά όχι στο έδαφος, βήτα σκοπευτή virubuyemo και σχοινοβόλο vikoristovuemo. Στον άξονα mi y στο budіvlі, φτάνουμε κοντά στον λαβύρινθο του αερισμού και τρώμε στον προθάλαμο της εντατικής θεραπείας. Τα γαργκόιλ αντικαταστάθηκαν και έξι ληστές έφυγαν να περιφέρονται. Πώς να προστατέψετε όλους στο δωμάτιο, ενεργοποιήστε το sequencer για να προστατέψετε τον πίνακα. Κάνω demo στο πέρασμα προς τις κάμερες, μετά το πίνουμε με έγχυση αερίου Crane. Το υπόλοιπο ζούστρι από το σκιάχτρο. Στο δρόμο προς τα φώτα της δημοσιότητας, θα δείτε τους σκελετούς των σκελετών σας, προσοχή την ώρα της απεργίας, μην χάσετε το βλέμμα του τζόκερ. Έχοντας φύγει από τα φώτα της δημοσιότητας, ελέγχει το ρυθμό, στο πίσω μέρος μόνο σκελετοί, μετά τον σκελετό ενός μεταλλαγμένου, επίσης μολύνεται σαν το πιο ισχυρό, εκκωφαντικό από την κατάταξη βήτα και το ίδιο το κρασί ανεβαίνει στον τοίχο, και το υπόλοιπο οι σκελετοί συν το μεταλλαγμένο.

Όλα τα προβλήματα φαίνονται, και ο άξονας του χτυπητή ήταν σωστός. Ο γερανός χτυπάει και κατεβαίνει στους πρόποδες του Κροκ. Stribayemo κάτω, στο δωμάτιο ελέγχου του ανελκυστήρα για να σταθούν τρεις ληστές, ozbroeny, dosvіdcheny τόσο απλό. Virubavshi їх zlamuєmo ο πίνακας ελέγχου, έχει αντικατασταθεί, τα παιδιά το χρειάζονται γρήγορα. Εμείς strebuyemo στην καταπακτή, που είδα, υπάρχουν γκάνγκστερ εδώ, την ώρα της χτυπημένης βελονιάς, έτσι ώστε οι ληστές δεν άνοιξαν το κουτί με το zbroyu.

Η φωλιά του Κρόκου
Μπαίνουμε στην αποχέτευση, και περνάμε μέσα από τους τοίχους, το βικοριστόβεμο καλωδιωτή, για να κόβουμε από τοίχο σε τοίχο. Αν πάμε στο δωμάτιο του Κροκ, οι κάρτες εξαφανίζονται, θολές στον λαβύρινθο, εστιάζοντας στον αισθητήρα για να φτάσουμε στο σούπερ, να μαζέψουμε τα σκουπίδια για πέντε σούπερ. Bigati δεν γίνεται, krok zasіche kolyvannya οδηγείτε και σας αρπάξετε. Είναι καλύτερα να κάτσουμε οκλαδόν, αν ο κροκόδειλος επιτίθεται, θα είμαστε σε μια νέα κατάταξη βήτα, έχοντας φάει έναν κροκόδειλο στο γιακά στο νερό. Κάπου στο λαματίμ, υποστήριξη κάτω από εμάς, τότε πρέπει να πολεμήσετε. Zіbravshi vsі superechki, ήρθε η ώρα να τελειώσουμε τις ζοφερές κατακόμβες tsikh. Το Idemo ακριβώς εκεί που ο Batman θαυμάζει, τώρα χτυπάει στο Croc, μερικές στροφές, από το τούνελ. Έχουμε σούπερ κορίτσια που μπαίνουν στο φούρνο του Batman, φτιάχνοντας αντιτιτανικό zasib. Έχοντας δημιουργήσει την αντι-τρούτα, θαυμάζοντας τον κύλινδρο, η ανάπτυξη του κισσού θα επιτεθεί στη σπηλιά. Έχοντας μαζέψει τα κοψίματα με ένα ελαφρύ νύχι, είναι δυνατό να σπάσουν οι τοίχοι, πριν από τους οποίους δεν μπορούσαν να φτάσουν πριν.

Τζόκερ που εκτοξεύει τον «Τιτάν» στον υπόνομο, χωρίς καμία δυσκολία να φτάσει στις περιοχές διαβίωσης του Γκόθαμ, είναι απαραίτητο να σβήσει τις αντλίες. Αφαιρούμε ταμπέλες στον χάρτη και αρχίζουμε να ανηφορίζουμε με ένα κατεστραμμένο τμήμα της αποχέτευσης. Εδώ, στριμπνούβσι, εδώ με ένα καλώδιο, από τα βουνά μου. Σπάζοντας τον τοίχο με ένα betclaw, τρεις βροντές ελεήσου μας, τι zbіg και το betclaw έχει τώρα τρία αγκίστρια, σίγουρα θα ποτίσουμε τρία «κουλμπάμπι του Θεού». Σκαρφαλώνοντας στη μέση, είναι δυνατό για δύο ληστές, εδώ το πιρούνι να πηγαίνει αριστερόχειρας ή δεξιόχειρας είναι ασήμαντο, και που και που ανάβουν τα πάνελ με ένα sequencer, και ο άξονας μετά την ενεργοποίηση ελέγχει τον ρυθμό αναδίπλωσης στο περιθωριακό διάστημα, αυτό είναι για τη μοίρα του μεταλλαγμένου. Αν θέλεις, μπορείς να αφαιρέσεις τη ματαιοδοξία, να χαστουκίσεις τον μεταλλαγμένο, να σε δέσεις στην πλάτη και να το στείλεις στους ληστές. Εδώ δεν τους άρεσε. Kіlka zaїzdіv σε φαρδιά πλάτη και bіy τελείωσε. Κοιτάμε γύρω από το φρεάτιο του ανελκυστήρα, σπάμε μερικούς ελαττωματικούς τοίχους και σηκώνουμε τον πάγκο. Ο άξονας του κρασιού, η μυρωδιά της θέλησης. Για να φτάσετε στη σόμπα, είναι ενεργά νικηφόρο να σχεδιάσετε το κτίριο του Μπάτμαν στη μακρινή ύπαιθρο, εκείνο το καλωδιωτή είναι στον αέρα.

Βοτανικός κήπος

Τώρα είναι απαραίτητο να ξεφύγετε από τον βοτανικό κήπο, το zneshkodity της Ivy, για να μην προλάβει το νησί. Φύγε από τον κήπο σε εμάς τους γρυλισμούς, που φτύνουμε ήδη τρεις σακούλες, συν μερικούς ελεύθερους σκοπευτές. Έχοντας πάρει το δρόμο μας από τον κήπο κατευθείαν στο πορτοκαλοκομείο, για τελευταία φορά μαλώσαμε με την κυρία που χρειαζόμασταν. Διπλωθείτε σε δύο γύρους, ρίχνοντας ένα μπουμπούκι από ένα μεγαλοπρεπές λουλούδι με ένα σουηδικό μπεταράνγκ, για να μπορέσετε να ελεήσετε τους πιο απερίσκεπτους, να στριμώξετε σε ένα σάκο, που να πετάξετε, και να ακολουθήσετε τις ρίζες, που μεγαλώνουν τη γη , για να μη σώσεις το δικό μας. Αν τελειώσει η ομίχλη της ζωής, απλώνουμε τζελ vibukhovy στο τοίχωμα του κουκουλιού, που μας κάνει να μοιάζουμε με κισσό. Έχοντας το σπάσει її φορές, ξεκινά ένας νέος γύρος του στυλ της μάχης, το ίδιο ακριβώς, οι αντίπαλοι υπέκυψαν στη θέα του μαγεμένου κισσού των φρουρών. Αν προσθέσουμε κισσό, θα σπάσουμε πίσω από το κεφάλι του τζόκερ.

Τελικός

Viishovshi από τον βοτανικό κήπο, κατευθείαν στο μπλοκ της φυλακής. Εδώ χτυπιόμαστε με πιτσιλιές, χαρές του τζόκερ, Περνάμε στο πέρασμα της ζωής και αναρωτιόμαστε πώς ο τζόκερ κάνει γκριμάτσες, μετά ταλαντεύουμε την τηλεόραση, περνάμε στο άνοιγμα των εγκαινίων και μια από τις πιο σημαντικές μάχες στο σύνολο. αρχίζει η ιστορία των Ελλήνων. Δώστε περισσότερο σεβασμό στους μεταλλαγμένους, θαυμάστε αν κάποιος από τους μεταλλαγμένους σας σκοτώσει, τυφλώστε τον με ένα σουηδικό betarang και δέστε τον στην πλάτη του, αφού αυτοί οι απλοί μεταλλαγμένοι πεταχτούν απευθείας σε έναν άλλο, στο μονοπάτι της κραυγής των χούλιγκαν. Μόλις τα γεμίσετε, θα σηκωθεί ο ίδιος ο τζόκερ. Ο τελικός ρυθμός μοιάζει κάπως έτσι, μέσα από τις κουπαστές του αυτοσχέδιου αμφιθεάτρου ανεμίζουν χειροκίνητοι τζόκερ, συν το ότι ρίχνει σχισμές στην αρένα που δονούνται. Στον πρώτο γύρο, είναι εύκολο να έρθετε σε επαφή. Μόλις το καταλάβετε, ο τζόκερ θα ανέβει στο ελικόπτερο, θα βάλει στόχο το υπερ-ενδιάμεσο νύχι και θα ρίξει το τζόκερ κάτω, θα το μετακινήσει στο νέο και θα δώσει μια σειρά από χτυπήματα. Μέχρι στιγμής δεν έχω επιλέξει κρασί. Στον επόμενο γύρο, θα υπάρξει επιβεβαίωση των περιελίξεων, η αρχή του ίδιου. Razbiraєmos z usima και πάλι πετώντας μας το τζόκερ. Στον τρίτο γύρο θα υπάρξουν ήδη βολές με ηλεκτρικά μπαστούνια και δυο βολές με πολυβόλα. Λοιπόν, τι να πω, κρατήστε τα πάντα με γνώμονα τις ικανότητές σας στη μάχη, μην σπαταλάτε τον χρόνο σας μαζεύοντας τα gadget του Batman, ειδικά ένα καλό νύχι ultra-bet, αλλά οι σχισμές που σας φτάνουν μπορούν να πεταχτούν με σουηδικά betarngs .

Ο Τζόκερ έπεσε κάτω, ο Γκόρντον είναι βρυάτοφ και μας δίνεται μια ώθηση στο σκαλοπάτι.

Αφού δείτε το τελικό βίντεο, μπορείτε να μεταβείτε στη λειτουργία ιστορικού και να επιλέξετε τους γρίφους του Ridler.

Bud_vlya _εντατική θεραπεία

Ας φτάσουμε στο πέρασμα Παιχνίδια batmanΆσυλο Arkham. Παραδίδουμε τον Τζόκερ σε μια ψυχιατρική κλινική, κατά τη γνώμη σας, είναι υπέροχο. Μεταφέρετε τον Yogo στην κάμερα αμέσως από τον φύλακα. Και ας μην σε αφήσουν να μπεις, ο Τζόκερ επιτίθεται και η φίλη σου Χάρλεϊ Κουίν θα είναι στον πίνακα ελέγχου, μεταφράζοντας από την αυλή, που κάηκε, ληστές του Blackgate. Σπάστε το παράθυρο και εκεί το πρώτο πράγμα με τους εχθρούς είναι να σας ελέγξουν. Θα έχετε 2 μάχες, μία από τρεις μάχες και την άλλη δύο μάχες.

Χτυπήστε το combo, προσπαθήστε να τα χτυπήσετε χωρίς βαθούλωμα, γιατί τα προσοφθάλμια για το beat θα σας βλάψουν. Για αυτούς, μπορείτε να αγοράσετε μια καλύτερη "Τεχνολογία κρασιού". Ο Τζόκερ θα διαδώσει τη γιόγκα, θα φτιάξει μια ενεργειακή πύλη. Θα πρέπει να ξέρετε γιόγκα. Ανεβείτε τη ράμπα, από την αριστερή πλευρά υπάρχει ένα δωμάτιο, σπάστε το με ένα χτύπημα beta, δόντια που κόβουν κατά μήκος του πυθμένα, στοχεύοντας με το δεξί κουμπί του ποντικιού ή πατήστε το πλήκτρο "Q" - swidky beta χτύπησε. Ακολουθήστε το διάδρομο, θα νιώσετε ότι σε τρία τετράγωνα οι τσακωμοί λύθηκαν. Στο δρόμο, ανάψτε δύο veletniv, και στη συνέχεια στρίψτε στη δεξιά πλευρά. Ελάτε σε επαφή με το Oracle (κόρη του Επιτρόπου Gordon) και αναφέρετε, όπως μπορείτε. Μόλις βρεθείτε στον θάλαμο, θα συναντηθείτε με τον φύλακα Ζακ Φράνκλιν. Vіn σας rozpovіst, scho Viktor Szas prikuvav φύλακας στο ηλεκτρικό στυλ και απειλεί με βία.

Δείτε στην πόρτα της εισόδου και ανεβείτε στο βουνό, θαυμάστε τους τοίχους, θα υπάρχουν γαργκόιλ, θα βάλετε ανάγλυφο στο κλειδί "F" και χαιρετήστε το γαργκόιλ για βοήθεια με ένα γάντζο με ένα καλώδιο. Στο πεδίο, πατήστε το κουμπί του ποντικιού στα αριστερά και φέρτε ένα χτύπημα στον εχθρό. Για να λάβετε ένα υπόλοιπο χτύπημα, πατήστε CTRL και πατήστε με το δεξί κουμπί του ποντικιού. Δείτε το βίντεο. Επισημάνετε τη λειτουργία Ντετέκτιβ - πατήστε το πλήκτρο "X" για να κοιτάξετε γύρω από το μέρος. Pididit to ґrat i tysnіt duzhe swidko πλούσια κάποτε probіl. Χτυπήστε τους άξονες εξαερισμού στις πύλες, μετά από τις οποίες ξέρετε. Batman Arkham Asylum Gris Υπόθεσηστην ιστοσελίδα μας.

Αίθουσα απολύμανσης

Οι πόρτες Bіlya θαυμάζουν το βουνό, εκεί θα χορεύεις έτσι, χρειάζεσαι γιόγκα vikoristati, σαν ένα σήμα "F". Κατευθείαν στο βουνό, αν είσαι ένοχος, θα γυρίσεις τον φύλακα. Για την παραγγελία, θα λάβετε πόντους. Στη συνέχεια, βρυατίτε ζατριμάνωγο, αυξήστε τον αερισμό, ώστε να αερίζεται το δωμάτιο στο αέριο. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία Detective και στοχεύστε με μια κατάταξη beta στον πίνακα για να αφαιρέσετε τον αερισμό.

Ο βρόχος

Πηγαίνετε στο διάδρομο, εκεί θα δεχτείτε επίθεση από κακά πνεύματα, αντιμετωπίστε τα και συνεχίστε να ακολουθείτε τα βέλη. Εστιάστε στα βέλη, μετά δείτε την πέτρα και δείτε το βίντεο. Πολεμήστε με τον μεταλλαγμένο, δελεάστε τον Γιόγκο για να αναγκάσετε τις ασπίδες. Απορρίπτετε ένα τέτοιο meta - θα χρειαστεί να γνωρίζετε τον κομισάριο και τη γιόγκα vryatuvati. Ρωτήστε τον φύλακα και ακολουθήστε πίσω.

Virushayte σε λάθος δωμάτιο, όπου αερίστηκαν το αέριο, αλλά το levoruch στο κλείσιμο πέρασε, εκεί ελέγχονται οι κάμερες για την παρουσία αποδεικτικών στοιχείων. Πώς να αποκαλύψετε μια φιάλη με μπέρμπον, στην οποία ξάπλωσε ο φύλακας, αστειευόμενος γιόγκο με ζευγάρια αλκοόλ, περπατώντας κατά μήκος του χολ, παρακολουθώντας αστειευόμενος το ουίσκι, που πρόκειται να περιπλανηθεί στην πόρτα. Γέρνεις πίσω στο ασανσέρ, τότε θα εμφανιστεί ο Likar Harvey και θα σου κάνει γιόγκα. Ανηφορίστε στο δωμάτιο και τραβήξτε μια ηχογράφηση, πρέπει να την ακούσετε.

Γυρίστε προς το ασανσέρ και κοιτάξτε πάνω από το λόφο, όπου μπορείτε να κολλήσετε. Γέρνετε παρέα με κακούς, τους ξέρουμε και ας περάσουμε από το τούνελ εξαερισμού. Οι εχθροί γέρνουν εκεί, κλείνουν το μάτι έτσι, διασχίζουν τα γαργκόιλ πάνω στο γαργκόιλ και χτυπούν τους αντιπάλους από πίσω. Στο kіmnati πρέπει να εκκαθαρίσεις έναν ακόμη κακόβουλο, οπότε είναι σίγουρο ότι με χτύπησες στην πλάτη. Καθώς θα βρίσκεστε στον προθάλαμο της θεραπείας, αναζητήστε δύο εχθρούς και μετά άλλους τρεις. Πάρτε μια ηχογράφηση από το δωμάτιο του φύλακα και ακολουθήστε μέχρι τον θανατηφόρο. Πρέπει να ρίξετε μια ματιά, μετά από την οποία ο Έντουαρντ Νίγμα θα είναι στον ραδιοφωνικό αέρα, θα αφαιρέσετε το αίνιγμα - "Καταπληκτικά, μην ανησυχείτε για το άθλιο πορτρέτο". Στον δεξιό τοίχο, μπορείτε να σχεδιάσετε ένα πορτρέτο του Sharpe, του επικεφαλής παρατηρητή, να το σαρώσετε και μετά θα εμφανιστεί ο φύλακας και θα ανοίξει την πόρτα.

Διάδρομος από επικοινωνίες

Αφήστε την εντατική και βγείτε στην επιφάνεια του νησιού. Κοιτάξτε την αίθουσα και ακούστε τα νέα. Πηγαίνετε στο κόμορ και ανεβείτε στην επιφάνεια μέσω των σωλήνων εξαερισμού. Πηγαίνετε στον βοτανικό κήπο, στο δρόμο θα νιώσετε τη λάμψη μιας betmobile. Επικοινωνήστε με το μαντείο και θα σας δοθεί ένας χάρτης του νησιού. Αναζητήστε εντατική θεραπεία. Βρυάτιτε κομισάριε και υπερασπιστείτε το καρότσι. Δείτε στην πύλη και βιαστείτε έτσι, σκαρφαλώστε στο τσιμεντένιο κάλυμμα. Εκεί θα χρειαστεί να εκκαθαρίσετε μια σειρά από αντιπάλους.

Μπες στην πύλη του διαβόλου, θα χορέψεις, όπως οι αντίπαλοι θα μετατρέψουν το καρότσι σου σε κουπέ από μέταλλο. Βρείτε τα πάντα στο δρόμο σας και πάρτε το τζελ από τον κορμό. Εισαγάγετε τη λειτουργία Ντετέκτιβ, για να σαρώσετε την ομίχλη, η ζώνη θα βαφτιστεί με κίτρινη ομίχλη. Πώς να μάθετε το τηλέφωνο, πατήστε τον αισθητήρα και καλέστε αμέσως το μαντείο. Επιταχύνετε με τζελ και από την αριστερή πλευρά της πύλης για να σπάσετε τον τοίχο, ώστε να μπορείτε να πιείτε νέα rіven. Στο δρόμο θα δείτε τους κακούς, θα τους χτυπήσετε και θα συνεχίσετε να ακολουθείτε τους tyutyun.

Medblock

Κτυπήστε τα έξι yazniv, όπως θα είναι στην είσοδο. Ανυπομονείτε να ξυπνήσετε και να τραγουδήσετε στη Harley Quinn. Τότε θα νιώσεις τον Γκόρντον και η Χάρλεϊ θα είναι στην ίδια ώρα. Πες μου για το επόμενο απόσπασμα στο μέλλον. Έπειτα φύγε από το περίπτερο και βιάσου έτσι, σαν να είσαι από πάνω, κατευθείαν στην αριστερή πλευρά. Vikoristovuyte gel, schob pіdіrvati stіnku, γέρνεις σε budіvlі. Μεταβείτε στην κύρια αίθουσα μέσω των φρεατίων εξαερισμού. Καλέστε το ιατρικό προσωπικό έξω από το γραφείο και λύστε τους αντιπάλους για να προστατέψετε τους γιατρούς. Κάντε δίαιτα ήσυχα, χτυπήστε τον κώλο σας. Μιλήστε με τους θεραπευτές και αφαιρέστε το προσβλητικό meta. Θα χρειαστεί να φέρετε άλλους τρεις γιατρούς, θαυμάστε τον χάρτη.

Το δωμάτιο, γεμάτο με αέριο, γνωρίζει τον Δρ Κέλερμαν. Θα ενώσουμε τις πόρτες με έναν φύλακα και μετά θα ανεβούμε στους σωλήνες εξαερισμού και θα τους κόψουμε στις πύλες. Χρειάζεσαι її vilamati, γέρνεις στο δωμάτιο. Ενεργοποιούμε τρεις ανεμιστήρες και ενεργοποιούμε τη λειτουργία Detective, περνάμε από τους ανεμιστήρες στους πίνακες ελέγχου, ενεργοποιούμε τους ανεμιστήρες με κατάταξη beta, αφού ενεργοποιηθεί ο διακόπτης δέρματος, κατεβαίνουμε στην παρακάτω τοποθεσία. Για να λύσετε τα προβλήματα και να καλέσετε τον γιατρό Τσεν, θα σας πείσουν μέχρι το κόκαλο, πατήστε το κενό.

Ο Likar Peny Yang είναι γνωστός για την προστασία των κακοποιών, έτσι ώστε η γιόγκα να μην εκκαθαριστεί, δύο φορτία ηλίου vibukhovy τοποθετήθηκαν στην επένδυση των τοίχων. Εάν η ατμόσφαιρα του κακού είναι κάτω από τα κόλπα, συμβουλευτείτε τον γιατρό. Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να απευθυνθείτε στον θάλαμο απομόνωσης για έναν κομισάριο χαμηλών θέσεων. Ρίξτε μια ματιά στο βίντεο και εξοντώστε τους εχθρούς. Στο ασανσέρ, κατεβείτε στο κάτω μέρος του σηκώματος και δείτε ξανά το βίντεο. Κρεμάστε τον τοίχο από την αριστερή πλευρά, για να συνεχίσετε το μονοπάτι. Ακολουθώντας το κρύο, θα ταρακουνήσετε το πτώμα του Επιτρόπου Γκόρντον. Έχεις ένα νέο meta - είσαι ένοχος για δολοφόνο. Σπάστε τον τάφο, κάντε μια βόλτα μέσα από αυτόν και μετά γεμίστε την περιοχή του κινητήρα. Αν προσπαθήσετε να βγείτε έξω, θα ακουμπήσετε πάλι στον νεκρό.

Στο κέντρο της αίθουσας, θα μπομπάξετε τρεις αρκούδες, θα τις ανοίξετε με τη σειρά των τάξεων. Βλέπεις με μάνα και πατέρα. Και η τρίτη αρκούδα θα κάνει γύρο. Tse στα δεξιά των χεριών του Craik, πάνω από το Scarecrow, παραισθησιογόνο αέριο γιόγκα. Κάντε το δρόμο σας αργότερα, για να μην σας αναφέρουν. Στρίψτε ευθεία και κρεμάστε στην ευθεία με τον τοίχο. Σαν να ήταν απλώς για να γυρίσει και να θαυμάσει τον αριστερόχειρα και τον δεξιόχειρα στον τοίχο, εκείνη τη στιγμή, αν ο αριστερόχειρας θαύμαζε, ξαναχορδώστε τον δεξιόχειρα. Μόλις βρεθείτε στο προβολέα, επιτεθείτε και τελειώστε το. Κλήση με το χρησμό και ευθεία πλάτη για βέλη. Εκεί θα εμφανιστεί ο αναπληρωτής επίτροπος του φύλακα.

Όταν προσπαθείς να ανοίξεις την πόρτα, τακτοποίησε τις κακίες, ένας από αυτούς θα είναι πιο ενημερωμένος, με μανδύα, και μετά χτυπάμε. Χτυπήστε τα βέλη στην τρύπα. Σου έδωσαν την ανάγκη να τριγυρνάς κρυφά πίσω από τους εχθρούς, για να μη σε θυμίζει η δυσοσμία. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία Ντετέκτιβ και ας προχωρήσουμε. Ας χτυπήσουμε δύο εχθρούς από το σώμα και μετά θα πάρουμε άλλους δύο. Ακολουθήστε τις κατηφόρες μέχρι το λόφο, κλείστε το μάτι έτσι, στερεώστε το στη στήλη, η Χάρλεϊ και ο Γκόρντον θα είναι εκεί. Ρίξτε μια ματιά στο βίντεο κλιπ.

Μάχη για το Βίντι. χλευάζω στη γιόγκα kidkiv και ντους γιόγκα με betarangs. Όπως μόνο κρασιά, προσπαθήστε για μια μεταμφίεση, χτυπήστε σαν ίχνος. Κουμπώστε το youma στην πλάτη του και κόψτε τους σωλήνες. Από τη στιγμή που το νέο θα έχει τα μισά έξοδα, στη μάχη θα μπουν οι μεταλλαγμένοι του Τζόκερ. Θα χρειαστείτε υγρό για το στάχυ τους και μετά θα τελειώσουμε με το Venom. Ας δούμε το βίντεο. διαβάστε στην άλλη πλευρά της πύλης.

Σπήλαιο του Μπάτμαν

Σαν φούρνος, πρέπει να αναλύσετε τα υπόλοιπα αρχεία του Δρ Γιανγκ. Διάλειμμα στο μέρος, όπως είναι σημειωμένο στον χάρτη. Πολεμήστε τους ληστές με κόστος, μην τα παρατάτε. Πώς να ακουμπήσετε στην ομίχλη, να διασχίσετε το πάρκο και να ακολουθήσετε τη σόμπα. Αφού ελέγξετε το βίντεο, μεταβείτε στον υπολογιστή. Εκεί μπορείτε να δείτε όλες τις διαθέσιμες πληροφορίες σχετικά με την παρακολούθηση του γιατρού. Ευθυμία στα αστεία της γιόγκα.

Πάρε τον Θεό, μπορείς να σηκώσεις αντικείμενα με αυτό. Σφίξτε τρία δοχεία και έτσι, όπως σας αξίζει να μεταφερθείτε στα μέρη. Virushaemo σήραγγα στο ґrat, vityaguєmo hook їх. Επιλέξτε από την άλλη πλευρά και εξαλείψτε το μεταλλαγμένο. Θα περάσετε μέχρι το φούρνο με παλιούς τοίχους, όπως το φθινόπωρο. Είσαι ένοχος που ξέρεις τον δρόμο προς την επιφάνεια. Καταργήστε την επιλογή του πλαισίου ελέγχου. Το meta σου έρχεται - εσύ φταις να ανέβεις στην έπαυλη Arkham. Ο Τζόκερ έχοντας τοποθετήσει τους ελεύθερους σκοπευτές του στους φράχτες, τους αντιμετωπίζει και καταστρέφει κοντά στο άλλο μέρος του νησιού. Συνεχίζεται περάστε από το παιχνίδι Batman Arkhamάσυλο.

Αρχοντικό Arkham

Πώς να ακουμπήσεις στην έπαυλη, να βιαστείς με ένα γρήγορο νύχι, να κάνεις το κακό και να ρευστοποιήσεις τη γιόγκα. Κλείστε τον εξαερισμό, τα θραύσματα της πόρτας θα κλείσουν. Zirvіt Grati betkogtom, ξοδεύετε μέχρι το δικαστήριο της ιδιοποίησης. Πρέπει να μιλήσεις με τον ανόητο Δόκτορα Γιανγκ στο Joker's πλήρως. Το Zlochintsy διεξάγει μια έρευνα για το budіvl, επομένως πρέπει να βιαστείτε. Πολεμήστε με τους κακοποιούς και ακολουθήστε το δωμάτιο Chergov. Εκεί θα πολεμήσεις τον αντίπαλο με μια Χαράτα στα χέρια, θα απειλήσεις τους δεξιούς με το δικαίωμα δύο spivrobitnik στο ψυχιατρείο Arkham. Βγάλτε σας από το σώμα και δείτε το βίντεο. Ο Τζόκερ θα σας πει τι πρέπει να ξέρουν οι φίλοι σας ο Άαρον Κάς, του Δρ Γιανγκ.

Το δωμάτιο, που γνωρίζει τάξη, έχει έξι κακοποιούς. Δίαιτα όπως κάνατε σε έναν γιατρό. Εξαλείψτε τους εχθρούς και ακούστε τι θα σας πει η Kesha. Virushaye για να βοηθήσει τον θεραπευτή Yang. Ακολουθήστε την αίθουσα pivnichny, κατά μήκος του λαβύρινθου του αερισμού και ακουμπήστε στο ιατρείο. Τρία πονηρά πνεύματα θα ορμήσουν στο γραφείο, θα τα αντιμετωπίσουν και θα κατευθύνουν ξανά τον εξαερισμό. Το χρηματοκιβώτιο θα είναι vidkrit, ο γιατρός δεν θα εμφανιστεί στο χωράφι. Καλούμε το μαντείο και σαρώνουμε το χρηματοκιβώτιο, την ακολουθούμε για bitcoins. Βγες από το γραφείο και πήγαινε στην πόρτα. Μετρήστε τρεις εχθρούς και μετά ακολουθήστε τις πίστες. Θα φάτε ένα γεύμα στον πιο εσώτερο διάδρομο, θα καθίσετε εκεί και θα ρίξετε μια βόμβα στο κεφάλι σας, αφού μάθετε ότι ο γιατρός έχει πιαστεί. Κοιτάξτε στη βιβλιοθήκη και οδηγήστε σε έξι κακά πνεύματα.

Καθώς σκύβετε κάτω, θα κουμπώσετε δύο προφυλακτήρες. Αν δεν τα προσπεράσεις όλα με τη μία, βρυατουβάτι, βρωμάει ασφυξία. Γυρίστε πίσω και για βοήθεια ανεβείτε στην τρίτη κορυφή. Τρέξτε στον πάσσαλο μέχρι να χτυπήσετε τη σχάρα εξαερισμού. Podolat το λαβύρινθο και γυρίστε γύρω από τον πολυέλαιο. Πέτα ένα betarang - ένα δείγμα πολυελαίου. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία Ντετέκτιβ και σε έναν από τους αστυνομικούς θα βρείτε τα δάχτυλα του γιατρού. Πάρτε τον τύπο και, στη συνέχεια, її zanishchit.

Θα χρειαστεί να φύγετε από τη βιβλιοθήκη και βγαίνοντας, θα πιείτε ένα ποτό κάνοντας ένεση στον Crane με παραισθησιογόνο αέριο. Πηγαίνετε στο κρύο - θα έρθετε στο θάνατο των πατέρων σας. Zovsі trohi fast και virushay στο vihіd. Το σκιάχτρο σε ελέγχει στους βαθύτερους φόβους, σαν να είναι θαμμένο στα βάθη του εγκεφάλου σου. Πρέπει να τον αφήσεις. Πώς να γέρνετε στην κύρια αίθουσα, δείτε τον σύνδεσμο και τεντώστε προς τα κάτω. Πηγαίνετε στο δωμάτιο, στο niy θα χορέψετε τον Βίκτορ, που είναι πάντα στις χειροπέδες του γιατρού Γιανγκ. Από την κούτα να φτιάξεις ένα μπεταράνγκ. Μόλις ο Δρ Γιανγκ πεθάνει, πολεμήστε ενάντια στα κακά πνεύματα.

Μοιραστείτε με φίλους ή αποθηκεύστε για τον εαυτό σας:

Ενθουσιασμός...