Walkthrough of Batman: Arkham Asylum. Batman: Arkham Asylum Walkthrough

Bud_vlya _εντατική θεραπεία

Ο Μπάτμαν παραδίδει τον Τζόκερ στο ψυχιατρείο. Μόλις η συμπεριφορά του κλόουν είναι σε εγρήγορση στον ήρωά μας, ο Μπάτμαν έρχεται να συνοδεύσει τον τραυματία στην κάμερα. Ακολουθούμε τον φρουρό και ακούμε, μπαλακώ τον τζόκερ. Στην εντατική στο μπλοκ, οι «θάλαμοι» του Μπάτμαν δεν επιτρέπεται να πάνε παραπέρα, nibito για ησυχία και ο τζόκερ «επίθεση». Όλα είχαν προγραμματιστεί εκ των προτέρων, η φίλη του τζόκερ Harley Quinn στον πίνακα ελέγχου, μεταφέρθηκε από την b'yaznitsa, η οποία κάηκε, ληστές blackgate.
Μπάτμαν: Άσυλο Arkham
Ο Μπάτμαν, έχοντας σπάσει το βίκνο, έφαγε ένα χάος στην πέρκα. Μπορεί να είναι δύο τσακωμοί, ο πρώτος με ένα τρίομα, ο άλλος με ένα χοτίρμα. Προσπαθήστε να πετύχετε σύνθετα χτυπήματα, όσα περισσότερα χτυπήματα, χτυπήστε τον Μπάτμαν χωρίς δόντι και μετά πάρτε περισσότερους πόντους ανά χτύπημα. Πίσω από τα προσοφθάλμια σε απόσταση, θα μπορείτε να σηκώσετε το κόκκινο "Wine tech". Ο Τζόκερ διαδίδει για να γνωρίσει τη γιόγκα και ανοίγει τις ενεργειακές πύλες. Δεν υπάρχει διέξοδος «να έχεις αποκαλέσει τον εαυτό σου φορτωμένο, Liz at the box», virushaemo στους ψιθύρους μιας κακόβουλης ιδιοφυΐας.

Ανεβαίνοντας στη ράμπα, σπάστε τα δόντια σας με ένα bettarang στο δωμάτιο, το οποίο πυροβολούν στο κάτω μέρος, στοχεύοντας με το δεξί κουμπί του ποντικιού ή πατώντας το πλήκτρο "Q" - swidky betarang. Ruhaєmos διάδρομος, chuєmo poderezdzhennya σύστημα ασφαλείας για την καταστροφή του καθεστώτος, σε τρία τετράγωνα εξαναγκασμού έσπευσαν στην ελευθερία. Diyshovshi στο πιρούνι, provchim δύο τραμπούκοι, για όχι σύκα για να μετριάσουν τους μεγάλους και τους δυνατούς, μετά τη μάχη πάμε δεξιά, σε αυτόν που είναι θυμωμένος οι πόρτες είναι φραγμένες. Έχοντας έρθει σε επαφή με το μαντείο (κόρη του επιτρόπου Γκόρντον), ο Μπάτμαν ελέγχει την κατάσταση. Αφού πιούμε στην πτέρυγα για βίαιη ταραχή, θα μιλήσουμε με τον πλησιέστερο κηδεμόνα Zak Franklinn, θα εξηγήσουμε την κατάσταση, τη βίαιη επιδείνωση Victor Szas, έχοντας ρίξει τον κηδεμόνα στην ηλεκτρική καρέκλα, απειλεί να τον χτυπήσει. Δυνατότητα στις καταβάσεις vіdchinenі dvorі και pіdnimaєmosya, pіdіyshovshi έως okhorontsіv, θαυμάζοντας την ανηφόρα στον τοίχο, εκεί το γαργκόιλ - έχοντας πατήσει το πλήκτρο "F", ο Batman zlіtaє γαργκόιλ για βοήθεια αγκίστρια με ένα καλώδιο. Ξαναπροσαρτήθηκε στο πλησιέστερο gargoyle και σχεδιάστηκε να πατήσει το "probil" στο κακό, στο κάτω μέρος πατήστε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού και χτυπήστε το. Είναι απαραίτητο να ρυθμίσετε το τελικό χτύπημα, utrimuєmo CTRL και πατήστε το κουμπί του ποντικιού προς τα δεξιά.

Έχοντας σηκωθεί από τον ληστή, θαυμάζοντας το βίντεο, η Χάρλεϊ Κουίν μας δείχνει τον άθλιο ανώτερο σαρκί. Είναι ξεκάθαρο ότι ο τζόκερ ελέγχει το σύστημα ασφαλείας. Είναι απαραίτητο να βγούμε από τον θάλαμο για τους βίαιους. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία ντετέκτιβ, πατήστε το πλήκτρο "X", κοιτάξτε γύρω από το δωμάτιο. Ο Bachimo ґrati στον τοίχο και το κενό του τοίχου, προς το παρόν, θα αρκεστούμε μέχρι τις πιο σύντομες ώρες (υπάρχουν πολλοί γρίφοι στο τρίξιμο, αλλά μετά το deyaki θα γίνει διαθέσιμο μόνο μετά το τέλος του gri , αν ο Batman πάρει όλα του τα gadget), pidіyshovshi to ґrat, επίθεση, δοκιμάσαμε το bug swidko. Іdemo σε άξονες εξαερισμού για να ґrat i її znіmaєmo ακριβώς όπως αυτό, όπως το pershu.

Αίθουσα απολύμανσης

Ο Τζόκερ, έχοντας εκτοξεύσει το τζετ αέριο του και όλοι όσοι μένουν στο δωμάτιο, είναι καταδικασμένοι σε επώδυνο θάνατο. Πίσω από την πόρτα του δωματίου, σήκωσα το βλέμμα μου και νικηφόρα, τόσο έξυπνα χτύπησα το σήμα «F». Ανεβαίνοντας στο βουνό, φύλαξη ryatuemo, στερέωση για τη βοήθεια του γάντζου στην οριζόντια ράβδο κάτω από τη στήλη και ryatuem περισσότερα από ένα φύλακα, αγωνιζόμενοι μακριά, εδώ είναι vryatuemo in'yaznya, για όλους τους προσοφθάλμιους φακούς vryatovannyh rahovyuyut. Είναι απαραίτητο να αυξήσετε τον εξαερισμό για να καθαρίσετε το δωμάτιο από το αέριο. Κοιτάζω τριγύρω σε λειτουργία ντετέκτιβ και betarang, τι είναι φιλί, στον πίνακα ελέγχου εξαερισμού.

Ο βρόχος

Φαίνεται ότι υπάρχει ένας μακρύς διάδρομος ονομάτων για βρόχο. Επίδειξη του, στο υπόστρωμα των ζωγραφισμένων βελών, δύο ληστές θα επιτεθούν από πίσω, λέγοντάς το σαν να μην ήταν σοβαρό. Ορμώντας κατά μήκος των βελών, πηγαίνουμε στο δωμάτιο και θαυμάζουμε το βίντεο. Ο Τζόκερ απελευθερώνει ένα υπέροχο σώμα από το δοχείο, ίσως αποτέλεσμα κάποιου είδους γενετικής μετάλλαξης. Uhilyayemosya σε άμεσες επιθέσεις γιόγκα, χτύπημα utrimuyu και σπρώξιμο των πλήκτρων προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά, παίρνουμε το τέρας στις ασπίδες ισχύος και μέχρι τη γιόγκα koriguє, το χτυπάμε σωστά. Μόλις το τέρας πέφτει, ο τζόκερ κλέβει τα διακριτικά του στο μέλλον, υπενθυμίζει ότι ο Επίτροπος Γκόρντον πνίγεται και συκοφαντεί. Είναι απαραίτητο να αναλάβουμε ένα νέο βασικό έργο για να γνωρίσουμε και να βρούμε τον κομισάριο. Ας μιλήσουμε με τον φύλακα, θα προσπαθήσει να μας οδηγήσει για το τζόκερ, αλλά αν δεν βγούμε έξω, τότε ο Μπάτμαν θα πάει πίσω και θα ελέγξει τους θαλάμους, διαπιστώνοντας την ύπαρξη αποδεικτικών στοιχείων. Ας γυρίσουμε όχι στο δωμάτιο απολύμανσης, αλλά στο levoruch πριν κλείσουμε το πέρασμα. Φτάνουμε στα κελιά ελέγχου, προσανατολιζόμενοι με έναν χάρτη. Πραγματοποιώ σάρωση її σε λειτουργία ντετέκτιβ, αποκαλύπτοντας μια φιάλη με μπέρμπον από τον φύλακα, αρχίζουμε να πίνουμε γιόγκα σε ατμούς με αλκοόλ, που είναι στον αέρα. Ορμώντας κατά μήκος του διαδρόμου, ακολουθούμε το ουίσκι στο παράθυρο και πηγαίνουμε στο ασανσέρ, τότε εμφανίζεται η αταξία του γιατρού Χάρβεϊ και μας πετάει το ασανσέρ. Ας πάμε στο δωμάτιο με συγκεντρώσεις και πάρουμε μια ηχογράφηση, ακούσουμε και πάρουμε τα προσοφθάλμια, τώρα στρίβουμε στο ασανσέρ και θαυμάζουμε τις αποβάθρες Περνώντας μέσα από τις σήραγγες εξαερισμού, υπήρχαν τρεις γκάνγκστερ που καταρρίφθηκαν από πολυβόλα. Στο μέτωπο επίθεση όχι βαρτό. Θαυμάζοντας την ανηφόρα και νικηφόρα έτσι, μεταφέροντας από γαργκόιλ σε γαργκόιλ, πέφτοντας από ληστές στο τιλ. Σχεδίασε και, κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Ctrl, φτάνοντας κρυφά στον πλησιέστερο ληστή, προκάλεσε το τελευταίο χτύπημα. Razbiraemosya με τους ληστές, scho έχασε. Μπαίνουμε στο δωμάτιο, όπου υπάρχει ένα bandyuk και, έχοντας συρθεί πίσω, ρίχνουμε τη γιόγκα με το τελευταίο χτύπημα. Ορμώντας μπροστά και πίνοντας στο λόμπι της εντατικής θεραπείας, υπάρχουν δύο ληστές με πολυβόλα. Έχοντας ξεσπάσει από αυτά, ο τζόκερ στέλνει άλλους τρεις ληστές και αυτοί ήρεμα. Θάψτε μια ηχογράφηση στο kіmnati. Πάω στον οδηγημένο φρουρό. Ρίχνοντας μια ματιά στο Yogo, ο Edward Nigma εισβάλλει στο ραδιόφωνό μας και μας λέει έναν γρίφο: «Συγγνώμη, μην ανησυχείτε για το άθλιο πορτρέτο». Κοιτάξαμε λίγο δεξιά στη θέα του αξιωματικού, στον τοίχο υπήρχε ένα πορτρέτο του Σαρπ, του επικεφαλής παρατηρητή, σαρωμένο με γιόγκα. Μετά από αυτό, ο φύλακας και η πόρτα ανοίγουν.

Διάδρομος με επικοινωνίες

Είναι απαραίτητο να βγούμε από την εντατική στην επιφάνεια του νησιού. Αφού μιλήσουμε με τον φρουρό, φαίνεται να μπαίνουμε στο διάδρομο με επικοινωνίες και αν έρθει στην έξοδο από το νέο, νιώθουμε μια έκτακτη απελευθέρωση ειδήσεων, ο Τζόκερ λέει στους τσαγμένους στην πόλη Gotham City για την ταφή του Νησί Arkham. Μπαίνουμε στην κόμη και μέσω των σωλήνων εξαερισμού ανεβαίνουμε στην επιφάνεια. Η ματιά στο μέρος του Ptashino by the Pollet, το unise, η ένωση κατευθείαν από το BIK του Botanky κήπου, είναι το σήμα των Trivogi VID Betmobil, Betman Zvyazu, των Orakul Ismabs, Virushamo στην είσοδο στο Viddillennya izhratyasi vena. Περνώντας στην πύλη, πρέπει να λάβουμε βοήθεια από ένα αυτοκίνητο με μια βοήθεια και, έχοντας βιαστεί, ανεβήκαμε στο τσιμεντόλιθο, στο νέο πάμε σε δύο ληστές στο til και τους γνωρίζουμε με αθόρυβα χτυπήματα. Περνάμε τις πύλες και ο bachimo σαν επτά ληστές χτυπούν τα αυτοκίνητά μας με κλωτσιές. Οι βρωμές Ozbroєni δεν είναι σοβαρές, είναι απαραίτητο να διανέμουμε τις μανσέτες αριστερόχειρες και δεξιόχειρες. Μετά τη μάχη, παίρνουμε τζελ vibukhov από τον κορμό (μπορούμε να προσθέσουμε μη ανθεκτικούς τοίχους). Τώρα είναι απαραίτητο να ελέγξετε τον χώρο γύρω από το αυτοκίνητο. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία ντετέκτιβ και σαρώστε, η ζώνη βαφτίζεται με ένα κίτρινο αυτάρεσκο. Γνωρίζοντας το τηλέφωνο, πάτησε, σκανάροντας τον Μπάτμαν, τηλεφώνησε στο μαντείο και του είπε καλά νέα. Ακολουθούμε το άρωμα του Komisar, που είναι ερωτευμένος με τον Tyutyun, που είναι στον αέρα. Για να πάτε στην επιθετική τοποθεσία, το αριστερό χέρι μέσα από τις κλειστές πύλες σηκώνει το γερμανικό τείχος. Καθώς ακολουθούμε, επιτιθέμεθα σε δύο ληστές, έχοντας τους χτυπήσει, συνεχίζουμε να ακολουθούμε τους tyutyun, η καλή βρώμα του δέρματος είναι τρία μέτρα.

Medblock

Στην είσοδο της ιατρικής μονάδας ήταν έξι καρφωμένοι, ο άξονας εδώ μπορεί να γεμίσει άσχημα με προσοφθάλμιους φακούς. Πάμε να ξυπνήσουμε. Bachimo Harley Quinn, pіdіyshovshi i sluhavshi її chuєmo Gordon. Η Χάρλεϊ κάνει τικ, αλλά πρέπει να ξέρουμε έναν άλλο τρόπο για να ξυπνήσουμε την ιατρική μονάδα. Βλέπουμε το δρόμο και θαυμάζουμε τις ντάκες, vikoristovuyuchi hachok, ανεβαίνουμε στο λόφο και πάμε levoruch. Εδώ είναι ένας γερμανικός τοίχος, οδηγημένος από ένα τζελ και μεθυσμένος σε μια ιατρική μονάδα. Αφού πιούμε στη μέση, μέσα από τους άξονες εξαερισμού περνάμε στην κεντρική αίθουσα, βλέπουμε μια εικόνα, όπως οι ακόλουθοι του τζόκερ κυνηγούν το ιατρικό προσωπικό στο γραφείο. Ο Μπάτμαν είναι νικητής. Οι ληστές φρουρούν τους γιατρούς, οι ληστές, τα θραύσματα του γκρα μεταφέρουν τα παιδιά να ιδρώσουν, μπορείτε να τσιμπήσετε τους εχθρούς έναν έναν, κρυφά πίσω σας και δίνοντας τα τελευταία χτυπήματα, ή μπορείτε να κάνετε λίγο θόρυβο, τότε όλα θα τρέξουν κάτω από εσάς και ο σκοπευτής θα γίνει πιο δυνατός. Είμαι ιδρώτας κολασμένος. Αφού τακτοποιήσουμε τους ληστές, πηγαίνουμε στους γιατρούς, αφού μιλήσουμε μαζί τους, είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε και να εμπιστευτούμε άλλους τρεις γιατρούς, για να σημειώσουμε τον τόπο επέκτασής τους στον χάρτη.

Ο Lіkar Kelerman κλείνει στο δωμάτιο γεμάτο με αέριο τζόκερ, περπατά προς την πόρτα και μιλά με τον φύλακα, μετά θαυμάζει την κορυφή των σωλήνων εξαερισμού και σκαρφαλώνει πάνω τους, προσπαθεί ξανά προς τις πύλες και vilamavshi її πάμε στο δωμάτιο. Είναι απαραίτητο να ενεργοποιήσετε τρεις ανεμιστήρες. Μόλις ανέβει η λειτουργία, ο ντετέκτιβ βλέπει με έκπληξη πώς να πάει από τους ανεμιστήρες στους πίνακες ελέγχου, να ενεργοποιήσει τους ανεμιστήρες με την κατάταξη beta, αφού ενεργοποιήσει το δέρμα, να κατέβει στο χαμηλότερο επίπεδο.

Ο δόκτωρ Τσεν είναι τρελός μέχρι το κόκαλο, όλα είναι μπανάλ, γίνεται μια δυναμική ενέργεια για να φέρει όλους τους επιβαρυμένους μεγάλους αριθμούς ανθρώπων από τα άγνωστα στρατόπεδα, μετά την ηρεμία των οραματιστών χάλκ, ερχόμαστε στον Τσεν και πατάμε το ξέφωτο .
Οι γιατροί Peny Yang θάβουν πέντε ληστές, έτσι ώστε ο γιατρός να μην οδηγηθεί μέσα, είναι απαραίτητο να τοποθετηθούν δύο φορτία ηλίου vibukhovy σε ελαττωματικούς τοίχους. Δονώντας τα κόλπα τους στα τείχη, θάψτε τους ληστές από κάτω τους. Μιλήστε με τον γιατρό.

Γυρίζοντας στον θάλαμο απομόνωσης για το μακρινό αστείο του επιτρόπου, θαυμάσαμε το βίντεο, στο τέλος του οποίου είναι απαραίτητο να απαλλαγούμε από τρεις ληστές. Στη συνέχεια κατεβαίνουμε στο υπόγειο του ιατρικού τετραγώνου στο ασανσέρ. Θαυμάζουμε την προφύλαξη οθόνης, να περνάς μακριά, να σηκώνεις τον τοίχο του θυμού. Περνάμε από το διάδρομο επικοινωνίας και bachimo ο κομισάριος Gordon, ο νεκρός. Αναλαμβάνουμε μια νέα εργασία για να τιμωρήσουμε την κίνηση. Ας πάμε στο νεκροτομείο, αφού περιπλανηθούμε στο νέο μέρος, θα προσπαθήσουμε να το αφήσουμε σε ένα σκοτεινό μέρος, δεν ήταν εκεί. Όταν προσπάθησα να βγω, ένιωσα πάλι μορς, μόνο στη μέση του χολ κείτονταν τρεις αρκούδες. Vіdkrivayuchi їkh στο cherzі, zustrіchaєmosya με τατόμ και τη μαμά, αλλά στους υπόλοιπους από εμάς η επιταγή κύλησε. Ναι, όλες οι ανατροπές της σχιζοφρένειας του Crane είναι γνωστό ότι είναι με το ψευδώνυμο "Scarecrow", το οποίο μοιάζει περισσότερο με ένα παραισθησιογόνο αέριο. Τώρα πρέπει να τριγυρνάς κρυφά, για να μη μας θυμάσαι. Απλώς ορμάω προς τα εμπρός ενώ οι φλέβες περιστρέφονται εκεί, έχοντας φτάσει στον ελαττωματικό τοίχο, podrivaєmo її, η lakalya γυρίζει και θα θαυμάζει τον θυμωμένο και δεξιόχειρα στον τοίχο, έτσι ο άξονας των φλεβών θα θαυμάζει το κακό, εμείς θα επαναλάβετε τη χορδή προς τα δεξιά. Μακρινοί προβολείς, επιθέσεις Μπάτμαν.

Αλλαγή Crane, σύνδεση με το μαντείο. Γύρνα πίσω, και κατευθείαν για τα βέλη, αλλά όχι κομισάριο, αλλά σαν μπιντολάχ για να προστατευτείς. Προσπαθούμε να περάσουμε στην πόρτα, πρέπει να στείλουμε τρεις ληστές σε έναν από αυτούς, να βάλουμε μπλοκ σε όλα τα χτυπήματα, πρέπει να τον ζαλίσουμε με ένα μανδύα και μετά να τον χτυπήσουμε. Φτάνοντας με βέλη στο διάδρομο, ο τζόκερ έπαιξε ξανά το παιχνίδι του zhorstok. Είναι απαραίτητο να ξεπεράσουμε τους ληστές για να μην μας μνημονεύουν. Είναι τέσσερις, ανεβάζοντας το καθεστώς στον ντετέκτιβ, θα δείτε την κίνησή τους, οι δύο πρώτοι, κρυφά πίσω από την πλάτη, σπάζοντας τα τελευταία χτυπήματα. Ήσυχος, που έμεινε μόνος, ράβοντας τον δρόμο του, παίρνοντας κι αυτός ένας ένας από το πεδίο της μάχης. Ανεβείτε στις συγκεντρώσεις και τρέξτε έτσι, στερεώστε τις πέτρες στο βράχο, αντάξια του Χάρλεϋ και του Γκόρντον. Θαυμάσιος κύλινδρος στήλης Vibukhnuvshi. Μπορεί να είναι μια μάχη με το Venom. Άντρας, πιο κακός, αλλά ξυπόλητος όχι πιο αναδιπλούμενος. Αναστενάζουμε στο φως του γιόγκο κιντκίβ και πετάμε μπεταράνγκ, ώσπου να περπατάς πιο συχνά τρέμοντας για μεταμφίεση, όπως μόνο έγινε, ανέβα στο καινούργιο και κτύπα. Ο Batman zastribnuvshi στην πλάτη του, ένας-ένας σωλήνες zrivatima zhivlyachi. Αν ο Venom χάσει τη ζωή του στη μάχη, έσπασαν τον τζόκερ. Τους ξέρουμε λίγο και μετά παίρνουμε το Venom.

Θαυμάζοντας το βίντεο - Βλέποντας τον θάνατο ενός καλού ανθρώπου, ο Γκόρντον επιτίθεται στην ηπειρωτική χώρα και ο Μπάτμαν δίνει "ζου" στο μαντείο.

Σπήλαιο του Μπάτμαν

Μάθετε για τον φούρνο και αναλύστε τα υπόλοιπα ευρήματα του Δρ Γιανγκ.

Απευθείας στο σημείο που είναι σημειωμένο στον χάρτη, με κόστος το τρίχ, ψάχνουμε για biyka. Φτάνοντας στο σημείο του re-streaming μέσω του parkan, και ας περάσουμε από το φούρνο, θαυμάστε τον κύλινδρο και πάμε στον υπολογιστή. Εξετάστε όλες τις διαθέσιμες πληροφορίες σχετικά με την παρακολούθηση του Δρ. Yang. Ο Μπάτμαν είναι virhaya στα αστεία των διορισμένων. Αφαιρούμε το νύχι, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ανύψωση αντικειμένων. Ακριβώς εκεί μπορείτε να δοκιμάσετε τη γιόγκα στα δεξιά. Ο Μπάτμαν αρνείται να ακολουθήσει τις εντολές του γιατρού με διαφορετικό τρόπο, δηλαδή με τον τρόπο που σύρονται τρία κοντέινερ, που μας καθιστούν απαραίτητο να τα μεταφέρουμε στους χώρους. Περπατώντας κατά μήκος του τούνελ μέχρι τις πύλες των κρυπτών του φούρνου, ναι, πώς μπορείς να κερδίσεις και να κερδίσεις, που είναι καλύτερο και πιο πιθανό. Vilasimo από την άλλη πλευρά, και virubuyemo ο τραμπούκος, που κάποια στιγμή αντηχεί μπροστά στον τζόκερ. Ακολουθεί μια ομάδα ληστών, ανάμεσά τους υπάρχουν αναφορές. Επιπλέον, δεν δανείζονται από τους στρατιώτες, προσπαθούν να σηκώσουν διαφορετικά αντικείμενα στους τοίχους, ώστε να δοκιμάσουν την πραγματική κακία του Batman. Καταναλώνεται στο φούρνο με παλιούς τοίχους και κολώνες, καθώς πέφτει, είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε τον δρόμο προς την επιφάνεια. Δεν μεταφέρεται τίποτα ιδιαίτερα αναδιπλούμενο. Έχοντας σκαρφαλώσει στην επιφάνεια, σημειώνουμε το πλαίσιο ελέγχου σχετικά με την εργασία "να ανέβουμε στην επιφάνεια μέσω του υπονόμου". Ήρθε η ώρα να «μπείτε στην έπαυλη του Arkham», ο τζόκερ έχει τοποθετήσει τους ελεύθερους σκοπευτές του στους φράχτες, πηγαίνοντάς τους κατευθείαν στο κρυφό μέρος του νησιού, υπάρχουν ήδη κάποιοι ελεύθεροι σκοπευτές, που στο χαρούμενο μέρος του ισθμού γίνεται αγορά ληστές.

Αρχοντικό Arkham

Διεισδύοντας στην έπαυλη, τρυπώντας με ένα betclaw, υπομένοντας έναν πικραμένο ληστή, τον τελειώνουμε αμέσως με ένα τελευταίο χτύπημα. Οι πόρτες είναι φραγμένες, τα παλιά καλά αερίζουν μας. Με ένα ελαφρύ νύχι, είναι ορατό να κλέβει και να καταναλώνεται από το άθροισμα των επιβατών. Ουάου, ο Δρ Γιανγκ είναι στα χέρια του τζόκερ, αλλά εκεί είναι. Και οι ληστές του Τζόκερ κυβέρνησαν στην έπαυλη, τι να σταθεί. Πρέπει να βιαστείς.

Επιλέγουμε να αγοράσουμε ληστές, ώστε να μπορούμε να στηρίζουμε ειρηνικά μέχρι να εμφανιστείτε. Για επιμελή επιμέλεια, μπορείτε να γεμίσετε μερικά ξινά προσοφθάλμια. Πάω να μπω στο δωμάτιο, υπάρχει ένας ληστής, που δέχεται επίθεση από ένα πολυβόλο, που απειλεί να σκοτώσει δύο spivrobitnik του Ψυχιατρικού Νοσοκομείου Arkham, που φτάνει κρυφά στο νέο zzzadu και virubuyemo. Θαυμάζοντας το βίντεο, ο τζόκερ, από ειλικρινή ευγένεια, μου θυμίζει ότι η αγορά των υποτρόφων της γιόγκα, κέρδισε τους «ανόητους» για τον Aaron Cash, για να αναγνωρίσει τον Δρ Γιανγκ. Στο sudіdnіy kіmnatі έξι γκάνγκστερ ozbroєnih, zgaduєmo medblok και diєmo έτσι. Έχοντας σηκωθεί από τις πληγές, η Kesha άκουσε, έσπευσε να βοηθήσει τον θεραπευτή.

Περπατάμε μέσα από το διάδρομο της παμπ, παίρνουμε το δρόμο μας προς τον λαβύρινθο εξαερισμού και πηγαίνουμε στο γραφείο του Δρ Γιανγκ, μετά τρεις ληστές προσπαθούν να εισβάλουν στο γραφείο, ο ένας με ένα πολυβόλο, χτυπώντας τους για να θαυμάσουν τους τοίχους. αερισμός εκ νέου. Δεν υπάρχει θεραπευτής, ασφαλής vіdkrit, roblyachi visnovki, batmen ταυτόχρονα splkuetsya με το μαντείο. Σκανάρουμε το χρηματοκιβώτιο και για τις σημειώσεις του γιατρού, ακολουθούμε τις σημειώσεις. Έχοντας σκαρφαλώσει από το γραφείο ακριβώς έτσι, σκαρφάλωσαν στο νέο demo στην πόρτα, τρεις ληστές όπως "δώσε μου έναν καπνό", batmen όπως "δεν καπνίζω, είμαι σαν αθλητής" και άφησαν τους οι γάτες κάνουν εμετό πάνω τους. Χμ… τι είμαι. Ο Vlasne ακολουθώντας τους γιατρούς, μας έσυραν στον διάδρομο kutovy, κάθισαν πίσω από το κέρατο και στο κεφάλι του σπασμένου ληστή με ένα betarang, έχοντας ακούσει μπροστά μου το rozmov που φώναζε ότι ο γιατρός πιάστηκε. Πηγαίνουμε στη βιβλιοθήκη, είναι έξι ληστές, δύο από αυτούς, έχοντας κατέβει κάτω, δύο δικαστικοί επιμελητές, ο τζόκερ είναι πάλι ζεστός. Εάν δεν είναι δυνατό να τα βυθίσετε, τότε η δυσωδία θα πνιγεί. Γυρίζουμε γρήγορα πίσω και για βοήθεια ανεβαίνουμε στην τρίτη κορυφή, χτυπάμε στον πάσσαλο, μέχρι να μπούμε στη σχάρα εξαερισμού. Σκαρφαλώνοντας μέσα από αυτήν, φτάνουμε στο λαβύρινθο και ο vilasimo χτυπάει τους πολυελαίους, υφαίνει το betarang, ο πολυέλαιος σπάει το υπόστρωμα, εκεί ... οι χειροπέδες βρυατοβάνι. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία ντετέκτιβ και ένας από τους αστυνομικούς δείχνει τα δάχτυλα του γιατρού. Παίρνουμε τον τύπο «μετά την ανάγνωση, ξέρετε», τι μας ληστεύει ήρωας.

Διαλέγουμε από τη βιβλιοθήκη, στην έξοδο πίνουμε το παραισθησιογόνο αέριο του Crane, ορμητικό μέσα από το νέο θαύμα. Idemo κατά μήκος του διαδρόμου, έχοντας έρθει στον τόπο του θανάτου των πατέρων. Ο Ledve στέκεται, πατήστε τα πλήκτρα στο πάτωμα και πηγαίνετε στην έξοδο. Το σκιάχτρο μας ελέγχει για τους βαθύτερους φόβους, θαμμένους στα βάθη του εγκεφάλου μας. Smuga pereshkod - ο άξονας ονομάζεται έτσι. Έχοντας τρέξει στο σκιάχτρο, σκοντάφτουμε στην κύρια αίθουσα, εμφανώς zvіn, και zіbnuvshi κάτω πηγαίνουμε στο δωμάτιο, το οποίο είδαμε. Εκεί, ο πληθωρικός Βίκτορ κτυπά τον γιατρό Γιανγκ, φτάνει κρυφά στο kuta, κάθεται και φωτίζει τη στιγμή με έναν ήχο Zsasa betarang. Δείτε το βίντεο, Δρ Yang Guinet. Και πάνω μας ένα χτύπημα με ένα χοτίρμα ελέγχεται από ληστές, ένας από αυτούς δέχεται επίθεση από ηλεκτρικό μπαλονάκι.

Αφού μιλήσουμε με το μαντείο, πρέπει να μπούμε στο μυστικό εργαστήριο. Μοιάζει με πέτρα, ακολουθώντας τα ίχνη του DNA του Σαρπ. Στη μεγάλη αίθουσα στέκονται τρεις άγριοι ληστές, περνάμε από πάνω τους και ο virubuemo στην πλάτη με μοχθηρά χτυπήματα.

Γνωρίστε το όραμα του Sharpe με ίχνη DNA, βρείτε ένα εργαστήριο για την παραγωγή του "Titan" στους βοτανικούς κήπους, πάρτε τον κωδικό ασφαλείας του Sharpe από τον Sharpe, τον άξονα της λίστας των εργασιών πριν από τον Batman μετά το Arkham Mansion

μπλοκ φυλακών

Ακριβώς από τα ίχνη του DNA του Σαρπ, μπαίνουμε στο μπλοκ της φυλακής. Ας περάσουμε από τις θαλάμες με τις ευλογίες του Θεού. Distant Sharp, zvіlnyaєmo παλιά, θαυμάζοντας την προφύλαξη οθόνης - Harley Quin z v'yaznennya Ivy και loonies, otrimuєmo vіd Sharpe τον μισό κωδικό. Τώρα στο οπλοστάσιο του Batman υπάρχει ένα code sequencer, ένα εργαλείο για κακές ηλεκτρονικές επιθέσεις. Η αρχή του diї είναι τέτοια που στερεώνουμε ένα εξάρτημα στον πίνακα αμυντικό σύστημακαι οι κύκλοι κύλισης του χειριστηρίου δεν τραγουδούν ακόμη μεγάλο πλάτος και η οθόνη του sequencer δεν αναβοσβήνει με πράσινο χρώμα. Ας προχωρήσουμε στο χτύπημα - το πάνελ είναι σπασμένο. Στρίβουμε με τον ίδιο τρόπο, όπως ήρθαν εδώ, στο δρόμο για να σας επιτεθούν στους ψυχούς, προσπαθήστε να τους σκοτώσετε με το πρώτο χτύπημα και αμέσως να τους τελειώσετε, σαν να σας χτυπάμε στην πλάτη, θα πατήσουμε απαλά το ξέφωτο πλούσια. Έχοντας απομακρυνθεί από τις κάμερες για να επιδεινώσει την ψυχολογία, ελέγξτε το ρυθμό στα δύο, μπείτε με τα χειριστήρια του blackgate, που δίνει εντολή στη Harley, ο ρυθμός δεν είναι ιδιαίτερα αναδιπλούμενος. Έχοντας χτυπήσει τα κουδούνια και τις σφυρίχτρες, την ηλεκτρική σύνδεση και ακολουθήστε τη Harley. Ας πάμε στο σπίτι, θα το δούμε, και ας πάμε στο δωμάτιο με τη βοήθεια των φρουρών, η Χάρλεϋ όρισε το καθήκον να φυλάει τους φρουρούς, πήγαινε στο λέβητα και κοίτα την εικόνα στον τοίχο "Wanted Prometey". Συμπεριλαμβανομένου ενός sequencer για την παροχή ενός struma κάτω από το πρώτο κέρας, και προφανώς μιας beta κατάταξης, είναι δυνατή η επισκευή ενός ελαττωματικού τοίχου και η σάρωση μιας αράχνης. Ας ανάψουμε το στρέμμα κάτω από ένα άλλο okhoronets και ας χρησιμοποιήσουμε επίσης ένα betarang motuzka. Η άμυνα είναι ελεύθερη Η Χάρλεϊ βιάζεται, θα έχουμε τριάντα δευτερόλεπτα για να βγουν από την αίθουσα. Επιλέξτε ένα πάνελ από τα τρία χρησιμοποιημένα, αφήστε τα κουμπιά να ρυθμίζονται κάθε ώρα, μόλις γίνει γνωστό το απαιτούμενο πλάτος. Αφού μιλήσουμε με τους φρουρούς, ας πάμε στο κελί τιμωρίας. Εδώ, η κοπέλα του τζόκερ μας κυβερνούσε σε βοσκότοπο, ενώ πριν από εμάς ήταν οξύθυμοι και τους παρότρυναν να μας χτυπήσουν, αλλά ο Χάρβεϊ εκτόξευε κατά καιρούς μια ταραχή για τις αταξίες. Έχοντας ξεφύγει από τους καβγάδες, ο Τζόκερ δίνει τον Χάρβεϊ στον Μπάτμαν και εκείνος ποδοπατάει πονηρά για χάρη του. Vіdskanuvavshi її vіdbitki, Batman pov'yazuєtsya z μαντείο. Τώρα πάμε στον βοτανικό κήπο για τον τζόκερ.

Η Poluvannya στο τζόκερ

Στο δρόμο για τον βοτανικό κήπο, θα μας πάρουν ψυχολόγοι που έχουν πετάξει από το τετράγωνο της φυλακής. Μπαίνουμε στον βοτανικό κήπο, virubuyemo δύο τραμπούκοι με πολυβόλα zakhistu πάνελ, και ας πάμε στο θερμοκήπιο, υπάρχουν έξι ληστές από το μπλε, βουρκώνουν ανά δύο, μην αγγίζετε τον πάγο από τις λαβές ... χμ.. . απερίσκεπτος!? Stribaemo από gargoyle σε gargoyle και σιγά σιγά χτύπησε τον ανόητο από μέσα τους. Πάω στο δωμάτιο της γεννήτριας, εδώ οι χούλιγκαν του ΝΑΤΟ μαλώνουν για τον καθημερινό τεχνικό. Βλέπουμε δικαιοσύνη και γνωρίζουμε γι' αυτούς. Είμαστε virubuyemo μπροστά από τους betarang εκείνους που είναι με ένα πιστόλι αναισθητοποίησης, καθώς υπάρχει μια ακόμη πληροφορία που καλύπτεται με μανδύα, φιμωμένη από έναν μανδύα και μπορεί να σταλεί σε ένα καταφύγιο ύπνου χωρίς τούρμπο. Otzhe, το πάνελ που δείχνει το πέρασμα έχει αντικατασταθεί, έτσι ώστε να χρειαστεί να σπάσετε τρεις φορές. Ο Robiti χρειάζεται τα πάντα γρήγορα. Εάν το πάνελ είναι σπασμένο, η απόσταση έχει σπάσει. Γυρίζουμε προς το θερμοκήπιο και, έχοντας σκαρφαλώσει στην κορυφή, περνάμε στο σκαλοπάτι, το τζόκερ γεμίζει το πέρασμα. Στην πλευρά της απόφραξης, σηκώνουμε τη σχάρα εξαερισμού και τη στηρίζουμε για αερισμό στο εγκαταλελειμμένο δωμάτιο, για να θαυμάσουμε τα πόδια, κάτω από τις πύλες του γρίφου. Δεν θα βιαστώ ξανά, θα μπορώ επίσης να πυροβολήσω, ο ήχος του θηρίου μπορεί να ακούσει τη φωνή του τζόκερ, είναι κατανοητό ότι η διαδικασία δημιουργίας ενός στρατού μεταλλαγμένων στο ίδιο το rozpal. Έχοντας προχωρήσει στο επόμενο ποδήλατο, ανεβήκαμε στον εξαερισμό κάτω από τη στήλη και, δονούμενοι, μάθαμε σε δύο χούλιγκαν πώς να βασανίζουν τους τακτικούς. Απαιτείται να vryatuvat το προσωπικό των νοσοκόμων. Προσανατολισμός στο χάρτη, virushaemo κατά παραγγελία. Ο Zayshovshi στο δωμάτιο, ο τζόκερ λέει για το μυαλό, αν είναι δυνατόν να μας θυμηθεί, τότε στους παραϊατρικούς του καγιούκ, ότι συν τους φρουρούς του τσιπάτι που περιπολεί δεν είναι δυνατό. Πρώτα πρέπει να προσλάβω χειριστή. Με σκαλοπάτια ντρίμπλα προχωράμε στο επόμενο ποδήλατο και ανεβαίνουμε στον τεχνικό περίπατο, με προσκολλημένα κρόκες, οι άξονες έγειραν στον ορατό σταθμό, έτσι κολλάμε στον υπόλοιπο φρουρό, σκοντάφτουμε και περάσαμε από τον εξαερισμό για να πάρουμε το δρόμο μας. στον χειριστή. Virubavshi γιόγκα, γνωρίζουμε ότι είναι προστατευτική, εδώ δεν μπορείτε να κάνετε streaming τον εαυτό σας. Ένας από τους χειριστές σας λέει ότι οι πόρτες του εργαστηρίου βρίσκονται σε αυτό το δωμάτιο, αλλά η δυσοσμία είναι κρυμμένη. Ενεργοποιούμε τη λειτουργία ντετέκτιβ και απλώς ακολουθούμε τον Χάρβεϊ, σε ένα πάνελ υπάρχει ένα ολόκληρο διαμέρισμα, ένα πάνελ αντικαθίσταται κάτω από αυτό, δεν μπορούμε να ενοχληθούμε. Τρεις δέκτες έχουν πίνακα. Ο Άξις και ο πλακατζής, που μας εθνικοποιεί τρελά με τα φρεσκοκομμένα μεταλλαγμένα του και τσιμπουρίζει τον εαυτό του. Η τακτική είναι έτσι, αν κάποιος από τους μεταλλαγμένους πεταχτεί πάνω μας, το ρίξει σε μια νέα σουηδική beta κατάταξη, ο εκπληκτικός μεταλλαγμένος πέφτει στον τοίχο, ανεβαίνει στο νέο και αρχίζει να χτυπάει. Ο Μπάτμαν στο αποτέλεσμα είναι ένοχος ότι καρφώνει το Youma στην πλάτη του, κατευθύνει τον μεταλλαγμένο, κουνώντας τα χέρια του σε έναν άλλον. Έτσι η παπαλίνα μπαίνει μέχρι να μηδενιστεί η HP του αντιπάλου. Pіdbіgaєmo ta dobієmo.

Έρχεται ένα σκαθάρι και μας πετάει ένα σχοινοβόλο. Με τη βοήθεια της γιόγκα επιλέγουμε από το εργαστήριο. Είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε τον κισσό, έξω στο θερμοκήπιο κυρία Arkham. Ο σχοινοβόλος Vikoristovuemo προσπερνά. Αφού μίλησε μαζί της, ο Batman εισβάλλει στην έπαυλη Arkham, για να μάθει από τον Aaron Kesh, για να καταστρέψει τον Krok. Στο δρόμο της επιστροφής, σιωπηλά μια σαρδελίτσα από ομάδες ληστών, και στο θερμοκήπιο του κεφαλιού, ζαρώνομαι ξανά από γαργκόιλ. Για το υπόλοιπο μέλλον, μας μπλοκάρει μια σαρδελόρεγγα εξωπραγματικά σπουδαίες ρίζες, που τις βγάζει ο κισσός, ο τζόκερ έσταξε στον «τιτάνα», ο άξονας της εικόνας και η ναχαμπνίλα. Ας πάμε στο root και στο stribuyemo στο τεχνικό περπάτημα, να περάσουμε στην επόμενη μέρα και να πάμε στην επόμενη μέρα. Ο κισσός virishila φυτεύει όλο το νησί με το δόλωμα του, και όχι αθώα, λουλούδια που φτύνουν, μπορείς να μελαγχολήσεις, να τρέξεις κοντά τους και να σπρώξεις το ξέφωτο. Παίρνουμε το δρόμο μας προς το αρχοντικό, στη μέση της ίδιας πισίνας με ρόζλιν, συν το ότι δεν θα κατέβει στο μονοπάτι, θαυμάσιο αέριο, το οποίο, προφανώς, το βλέπουν οι ρόζλιν, η αδρανής στήλη και ο νικητής συρματόσχοινα, που πετούν από τοίχο σε τοίχο, φτάνοντας στον Άαρον. Έτσι, τα αγόρια δεν είπαν τίποτα ήρεμα. Λοιπόν, δεν βλέπετε τίποτα, πρέπει να πάρετε ένα εισιτήριο.

Bud_vlya _εντατική θεραπεία

Για να μπούμε στην εντατική, σκαρφαλώνουμε σε έναν από τους λόφους, απλώς όχι στο έδαφος, βήτα κατάταξη σκοπευτή virubuyemo και σχοινοβόλο vikoristovuemo. Άξονας mi y στο budіvlі, περπατάμε κοντά στο λαβύρινθο του αερισμού και τρώμε στον προθάλαμο της εντατικής θεραπείας. Τα γαργκόιλ αντικαταστάθηκαν και έξι ληστές έφυγαν να περιφέρονται. Πώς να προστατέψετε όλους στο δωμάτιο, ενεργοποιήστε το sequencer για να προστατέψετε τον πίνακα. Κάνω demo στο πέρασμα προς τις κάμερες, μετά το πίνουμε με έγχυση αερίου Crane. Το υπόλοιπο ζούστρι από το σκιάχτρο. Στο δρόμο προς τα φώτα της δημοσιότητας, θα δείτε τους σκελετούς των σκελετών σας, προσοχή την ώρα της απεργίας, μην χάσετε το βλέμμα του τζόκερ. Έχοντας φύγει από τα φώτα της δημοσιότητας, ελέγχει το ρυθμό, η πλάτη είναι απλώς σκελετοί, μετά ο σκελετός ενός μεταλλαγμένου, είναι επίσης ιογενής σαν ο πιο ισχυρός, κουφωμένος από την κατάταξη βήτα και τα ίδια τα κρασιά υψώνονται στον τοίχο, και τα υπόλοιπα οι σκελετοί συν το μεταλλαγμένο.

Όλα τα προβλήματα φαίνονται, και ο άξονας του χτυπητή ήταν σωστός. Ο γερανός χτυπάει και κατεβαίνει στους πρόποδες του Κροκ. Stribayemo κάτω, στο δωμάτιο ελέγχου του ανελκυστήρα για να σταθούν τρεις ληστές, ozbroeny, dosvіdcheny τόσο απλό. Virubavshi їх zlamuєmo ο πίνακας ελέγχου, έχει αντικατασταθεί, τα παιδιά το χρειάζονται γρήγορα. Εμείς strebuyemo στην καταπακτή, που είδα, υπάρχουν γκάνγκστερ εδώ, την ώρα της χτυπημένης βελονιάς, έτσι ώστε οι ληστές δεν άνοιξαν το κουτί με το zbroyu.

Η φωλιά του Κρόκου
Μπαίνουμε στην αποχέτευση, και περνάμε μέσα από τους τοίχους, το βικοριστόβεμο καλωδιωτή, για να κόβουμε από τοίχο σε τοίχο. Αν πάμε στο δωμάτιο του Κροκ, οι κάρτες εξαφανίζονται, θολές στον λαβύρινθο, εστιάζοντας στον αισθητήρα για να φτάσουμε στο σούπερ, να μαζέψουμε τα σκουπίδια για πέντε σούπερ. Bigati δεν γίνεται, krok zasіche kolyvannya οδηγείτε και σας αρπάξετε. Είναι καλύτερα να κάτσουμε οκλαδόν, αν ο κροκόδειλος επιτίθεται, θα είμαστε σε μια νέα κατάταξη βήτα, έχοντας φάει έναν κροκόδειλο στο γιακά στο νερό. Κάπου στο λαματίμ, υποστήριξη κάτω από εμάς, τότε πρέπει να πολεμήσετε. Zіbravshi vsі superechki, ήρθε η ώρα να τελειώσουμε τις ζοφερές κατακόμβες tsikh. Το Idemo ακριβώς εκεί που ο Batman θαυμάζει, τώρα χτυπάει στο Croc, μερικές στροφές, από το τούνελ. Έχουμε σούπερ κορίτσια που μπαίνουν στο φούρνο του Batman, φτιάχνοντας αντιτιτανικό zasib. Έχοντας δημιουργήσει την αντι-τρούτα, θαυμάζοντας τον κύλινδρο, η ανάπτυξη του κισσού θα επιτεθεί στη σπηλιά. Έχοντας μαζέψει τα κοψίματα με ένα ελαφρύ νύχι, είναι δυνατό να σπάσουν οι τοίχοι, πριν από τους οποίους δεν μπορούσαν να φτάσουν πριν.

Τζόκερ που εκτοξεύει τον «Τιτάν» στον υπόνομο, χωρίς καμία δυσκολία να φτάσει στις περιοχές διαβίωσης του Γκόθαμ, είναι απαραίτητο να σβήσει τις αντλίες. Αφαιρούμε ταμπέλες στον χάρτη και αρχίζουμε να ανηφορίζουμε με ένα κατεστραμμένο τμήμα της αποχέτευσης. Εδώ, στριμπνούβσι, εδώ με ένα καλώδιο, από τα βουνά μου. Σπάζοντας τον τοίχο με ένα betclaw, τρεις βροντές ελεήσου μας, τι zbіg και το betclaw έχει τώρα τρία αγκίστρια, σίγουρα θα ποτίσουμε τρία «κουλμπάμπι του Θεού». Σκαρφαλώνοντας στη μέση, είναι δυνατό για δύο ληστές, εδώ το πιρούνι να πηγαίνει αριστερόχειρας ή δεξιόχειρας είναι ασήμαντο, και που και που ανάβουν τα πάνελ με ένα sequencer, και ο άξονας μετά την ενεργοποίηση ελέγχει τον ρυθμό αναδίπλωσης στο περιθωριακό διάστημα, αυτό είναι για τη μοίρα του μεταλλαγμένου. Αν θέλεις, μπορείς να αφαιρέσεις τη ματαιοδοξία, να χαστουκίσεις τον μεταλλαγμένο, να σε δέσεις στην πλάτη και να το στείλεις στους ληστές. Εδώ δεν τους άρεσε. Kіlka zaїzdіv σε φαρδιά πλάτη και bіy τελείωσε. Κοιτάμε γύρω από το φρεάτιο του ανελκυστήρα, σπάμε μερικούς ελαττωματικούς τοίχους και σηκώνουμε τον πάγκο. Ο άξονας του κρασιού, η μυρωδιά της θέλησης. Για να φτάσετε στη σόμπα, είναι ενεργά νικηφόρο να σχεδιάσετε το κτίριο του Μπάτμαν στη μακρινή ύπαιθρο, εκείνο το καλωδιωτή είναι στον αέρα.

Βοτανικός κήπος

Τώρα είναι απαραίτητο να ξεφύγετε από τον βοτανικό κήπο, το zneshkodity της Ivy, για να μην προλάβει το νησί. Φύγε από τον κήπο σε εμάς τους γρυλισμούς, που φτύνουμε ήδη τρεις σακούλες, συν μερικούς ελεύθερους σκοπευτές. Έχοντας πάρει το δρόμο μας από τον κήπο κατευθείαν στο πορτοκαλοκομείο, για τελευταία φορά μαλώσαμε με την κυρία που χρειαζόμασταν. Διπλωθείτε σε δύο γύρους, ρίχνοντας ένα μπουμπούκι από ένα μεγαλοπρεπές λουλούδι με ένα σουηδικό μπεταράνγκ, για να μπορέσετε να ελεήσετε τους πιο απερίσκεπτους, να στριμώξετε στο σάκο, ποιο να πετάξετε, και να ακολουθήσετε τις ρίζες, που μεγαλώνουν το ζ- pіd της γης, για να μην αποθησαυρίσεις το φως μας. Αν τελειώσει η ομίχλη της ζωής, απλώνουμε τζελ vibukhovy στο τοίχωμα του κουκουλιού, που μας κάνει να μοιάζουμε με κισσό. Έχοντας σπάσει її φορές, ξεκινά ένας νέος γύρος του στυλ της ίδιας μάχης, οι αντίπαλοι υπέκυψαν στη θέα του μαγεμένου κισσού των φρουρών. Αν προσθέσουμε κισσό, θα σπάσουμε πίσω από το κεφάλι του τζόκερ.

Τελικός

Viishovshi από τον βοτανικό κήπο, κατευθείαν στο μπλοκ της φυλακής. Εδώ χτυπιόμαστε με πιτσιλιές, χαρές του τζόκερ, Περνάμε στο πέρασμα της ζωής και αναρωτιόμαστε πώς ο τζόκερ κάνει γκριμάτσες, μετά ταλαντεύουμε την τηλεόραση, περνάμε στο άνοιγμα των εγκαινίων και μια από τις πιο σημαντικές μάχες στο σύνολο. αρχίζει η ιστορία των Ελλήνων. Δώστε περισσότερο σεβασμό στους μεταλλαγμένους, θαυμάστε αν κάποιος από τους μεταλλαγμένους σας σκοτώσει, τυφλώστε τον με ένα σουηδικό betarang και δέστε τον στην πλάτη του, αφού αυτοί οι απλοί μεταλλαγμένοι πεταχτούν απευθείας σε έναν άλλο, στο μονοπάτι της κραυγής των χούλιγκαν. Μόλις τα γεμίσετε, θα σηκωθεί ο ίδιος ο τζόκερ. Ο τελικός ρυθμός μοιάζει κάπως έτσι, μέσα από τις κουπαστές του αυτοσχέδιου αμφιθεάτρου ανεμίζουν χειροκίνητοι τζόκερ, συν το ότι ρίχνει σχισμές στην αρένα που δονούνται. Στον πρώτο γύρο, είναι εύκολο να έρθετε σε επαφή. Μόλις το καταλάβετε, ο τζόκερ θα ανέβει στο ελικόπτερο, θα βάλει στόχο το εξαιρετικά ελαφρύ νύχι και θα ρίξει το τζόκερ κάτω, θα το μετακινήσει στο νέο και θα δώσει μια σειρά από χτυπήματα. Μέχρι στιγμής δεν έχω επιλέξει κρασί. Στον επόμενο γύρο, θα υπάρξει επιβεβαίωση των περιελίξεων, η αρχή του ίδιου. Razbiraєmos z usima και πάλι πετώντας μας το τζόκερ. Στον τρίτο γύρο θα υπάρξουν ήδη βολές με ηλεκτρικά μπαστούνια και δυο βολές με πολυβόλα. Λοιπόν, τι μπορώ να πω, κρατήστε τα πάντα λαμβάνοντας υπόψη τις ικανότητές σας στη μάχη, μην σπαταλάτε το χρόνο σας μαζεύοντας τα gadget του Batman, ειδικά ένα καλό νύχι ultra-bet, αλλά οι ρωγμές που σας φέρνουν μπορούν να πεταχτούν με σουηδικά betarngs .

Ο Τζόκερ έπεσε κάτω, ο Γκόρντον είναι βρυάτοφ και μας δίνεται μια ώθηση στο σκαλοπάτι.

Αφού δείτε το τελικό βίντεο, μπορείτε να μεταβείτε στη λειτουργία ιστορικού και να επιλέξετε τους γρίφους του Ridler.

Πατέρα, θα το φτιάξουμε. Θαυμάζουμε το βίντεο, που αποκαλύπτει όλη την κατήφεια της ουσίας της ζωής στην προαναγγελθείσα πόλη Gotem. Ο Μπάτμαν, αφού ήπιε το Τζόκερ και πήγε γιόγκα στο ψυχιατρείο Arkham, όπου θα πάνε οι χειρότεροι ψυχοπαθείς. Μπάτμαν να φέρει τον Τζόκερ, εκεί γιόγκα zustrіchaє φιλικό προσωπικό της κλινικής. Φαίνεται ότι η δουλειά του Μπάτμαν έχει τελειώσει, αλλά αν ο ήρωάς μας αισθάνεται αγενής, θα μπορεί να συνοδεύσει τον Τζόκερ στο κελί του. Από αυτή τη στιγμή, vlasne, ο έλεγχος περνάει στα χέρια μας. Περπατάμε στον διάδρομο, συνοδεύοντας τον Τζόκερ σε μια ειδική πολυθρόνα, σαν να ήταν καλύτερα να το δοκιμάσεις στη ροή, να ακούσεις τη φρυγανιά, το πιο σημαντικό είναι επίπεδο (στο σημείο της ομιλίας, όλο το παιχνίδι που τυχαίνει να εκτιμώ την αίσθηση του χιούμορ, την ίδια πάθηση, όπως το μυαλό). Δεν θα αφήσουμε τη συνοδεία του «ασθενούς» να λειτουργήσει για μια ώρα τις δραστήριες μέρες, μπορεί να χαλαρώσει προς το παρόν. Ο Τζόκερ φτάνει στο σημείο της αναγνώρισης, μένοντας πίσω από ένα δυναμικό πεδίο, όπως ακριβώς ο ανταγωνιστής μας συνοδεύεται από αυτόν τον γιατρό. Zvichayno, ο Τζόκερ να δοκιμάσει τη δοκιμασία στο μέλλον, μόλις στέφθηκε με επιτυχία. Τα χέρια του Γιόγκο είναι λυμένα και vіn obіtsyaє vlastuvati "ευθυμία" στην κλινική. Ξεκινώντας με την επιδείνωση της μάχης μεταξύ του Μπάτμαν και του στρατού, ανά πάσα στιγμή μπορεί κανείς να εκτιμήσει σωστά την απλότητα και την ομορφιά του στρατιωτικού συστήματος μάχης. Δεν θα προλάβω τον εαυτό μου και για άλλη μια φορά θα εκπλαγώ με τον ρυθμό της ώρας, θα πάρω τα χτυπήματα στο παλιό combo. Tse δίνουν πολύ περισσότερες μπάλες, χαμηλότερη zvichayn σύντομες σειρές. Τα προσοφθάλμια χρησιμοποιούνται συχνά για να βελτιώσουν το μέγεθος του πρωταγωνιστή μας. Μας διαλέγουν από τα δύο οι μυρωδιές των κακοποιών και είμαστε virushaemo στα αστεία της κακίας του Τζόκερ. Idemo κατά μήκος του διαδρόμου, κινούμενος μαζί με τον φύλακα. Δεν μπορείτε να ανοίξετε την πόρτα, έτσι τυχαίνει να γυρίσουμε και να περπατήσουμε πίσω, αλλά ακόμα και ευθεία, και όχι δεξιόχειρες, είδαμε τα αστέρια. Ας δούμε τον κηδεμόνα, ξέρουμε ότι ο Zsazs, ένας ταραγμένος ψυχοπαθής, είναι στη φρουρά ενός άλλου κηδεμόνα. Μόνο ο Batman μπορεί να σε βοηθήσει. Σηκώστε λίγο ακόμα και ενεργοποιήστε πρώτα το "Detective Mode". Αυτό το καθεστώς θα σας συνοδεύει όλη την ώρα και θα σας χαιρετάει συνεχώς. Σε αυτή τη λειτουργία, τα αντικείμενα φωτίζονται σε πορτοκαλί χρώμα, στο 80% είναι στο χρώμα των λουλουδιών, διαφορετικά μπορείτε να αλληλεπιδράσετε μαζί τους. Για βοήθεια, ανεβαίνουμε στο γαργκόιλ και μετά σε έναν φίλο. Επιλέγουμε εκείνο το γαργκόιλ, με το οποίο μπορείς να χτυπήσεις το χτύπημα. Υπάρχει γραπτό μήνυμα στην οθόνη, που μας υπενθυμίζει το ενδεχόμενο απεργίας στον προγραμματισμό. Ας δημιουργήσουμε τη δράση, απολαύσουμε το όμορφο animation του ήρωα σε slow-mo. Zsass prigolomshheny, πήγαινε στο νέο και virubuyemo yogo. Η άμυνα είναι μπερδεμένη. Θαυμάσαμε τον κύλινδρο και μετά «αναπνεύσαμε» τους τοίχους εξαερισμού στον τοίχο, ορμώντας κατά μήκος του «σωλήνα». Πράσινο ειδώλιο Bachimo από εικόνες φαγητού. Αυτό είναι το έπαθλο του Riddler, ένας μεγάλος αριθμός από αυτούς είναι διάσπαρτοι σε όλο το Arkham. Η επιλογή σας δεν περιλαμβάνεται στην κύρια πλοκήΕπομένως, δεν είναι obov'yazkovo να επιλέγετε βραβεία.

Αίθουσα απολύμανσης

Προφανώς από τον σωλήνα, ο Bachimo πίσω από τον τοίχο του δωματίου, γέμισε αέριο. Tse all Joker. Υπάρχουν ακόμα ζωντανοί άνθρωποι κοντά στο δωμάτιο, επομένως είναι απαραίτητο να ταφούν. Κοιτάμε ψηλά στο βουνό και χτυπάμε το αγκίστρι. Σήκω, φύλακας bachimo, κρεμάσου στην πλατφόρμα, ζήτα βοήθεια. Βοηθάμε τους φρουρούς. Υπάρχει ένα άλλο στην εξέδρα, ας πάμε εκεί πάνω, κάνουμε γιόγκα. Τα Trochs ήταν πιο μακριά για να ξέρουμε ότι η πλατφόρμα είναι ακόμα χαμηλότερη, αλλά η απόσταση για το κούρεμα είναι ακόμη μεγαλύτερη, είναι απαραίτητο να προγραμματιστεί, να αγωνιστεί για τη βοήθεια του κουμπιού "σπάσιμο". Ο Ryatuemo κακία, έχοντας φάει στο βοσκότοπο του αφεντικού του Τζόκερ. Virubuyemo, ακόμα κι αν είσαι κακός! Ενεργοποιήστε τη λειτουργία ντετέκτιβ, βάλτε το τηλεχειριστήριο για αερισμό στο δωμάτιο. Metajemo στο τηλεχειριστήριο betarang (Δεξί πλήκτρο του ποντικιού - στόχος, leva - "αναρτήθηκε"). Το Povіtrya στο δωμάτιο καθαρίζεται από θανατηφόρα αέρια.

Διάδρομος "Loop"

Ztribuuyemo με βάση το kіmnati. ας πάμε κατά μήκος των πράσινων βελών στις πόρτες, στις οποίες πράσινο χρώμαΗ κορυφή του Τζόκερ είναι ζωγραφισμένη. Παρακολουθούμε το βίντεο. Ο Τζόκερ άφησε το μεγάλο πλάσμα. Vlasne, ο πρώτος ξυπόλητος στο grі. «Μα πολύ σημαντικό πράγμα», σκέφτηκες; Ένας άξονας i nі. Το μόνο που χρειάζεστε είναι να στριμώξετε μπροστά στις επιθέσεις του πλάσματος (υπό την πίεση του «probilla» αυτής της ισχυρής βασικής κίνησης). Μέσα από κυριολεκτικά ένα κλοιό, το πλάσμα θα χωθεί πίσω από το κεφάλι και θα πεθάνει. Ο Τζόκερ μουρμούρισε κάτι για το πειραματικό υλικό και «πηγαίνετε» στην κάμερα για να δείτε τέτοια πλάσματα να ξεφεύγουν. Μιλάμε για τον φύλακα, που είναι στην ώρα των «ψημένων πραγμάτων», προπαγανδίζουμε σε έναν φίλο μια τέτοια κάμερα για τον Μπάτμαν, ώστε το φίδι να καταστρέψει τον Τζόκερ. Αλίμονο, είναι κρίμα που είναι αδύνατο να εμφανιστούμε, οπότε πρέπει να έρθουμε στην πόρτα, από την οποία φτάσαμε σε αυτόν τον προορισμό. I vryatuvati επίτροπος Gordon, ο οποίος ήταν τόσο χαρούμενος που έθαψε τον αξιωματικό Bowles. Μέχρι την ομιλία, έτσι, μετά τη μάχη θα είναι διαθέσιμη πριν από την ανάπλαση του Batman. Θα πω ότι δεν υπάρχουν ειδικές μέθοδοι για την ισοπέδωση ενός χαρακτήρα, οπότε μπορείτε να ισοπεδώσετε πρώτα αυτούς που μπείτε στον πειρασμό. Іdemo επί τόπου, ο de Bowles πήδηξε τον Gordon (κάντε κλικ στον χάρτη (Tab), θα υποδειχθεί η ανάγκη για το σημείο). Μπορούμε να σκανάρουμε το δωμάτιο, ξέρουμε σπασμένο χορό με μπέρμπον. Ο Βον ανήκε στον Μπόουλς. Για να βοηθήσει το καθεστώς, ο ντετέκτιβ πέρασε από αλκοολούχους ατμούς, καθώς έβγαιναν από τον Μπόουλς. ερχόμαστε στο δωμάτιο με ένα ασανσέρ, θαυμάζοντας τον κύλινδρο. Το ασανσέρ φαίνεται να είναι ξεπερασμένο. Σηκωθείτε για βοήθεια στο βουνό, όλα είναι όλο και πιο ψηλά. Διαβατές σήραγγες εξαερισμού, zustrichaemo τρεις ληστές zbroєyu. Απέναντι σε τέτοια superniks, υπάρχει μόνο μία σωστή τακτική - αθόρυβη εξουδετέρωση, δεν είναι βαρτό να επιτεθείς. Σκαρφαλώνοντας στο γαργκόιλ, μετά στην επίθεση, το πυροβολούμε στους ληστές στο til. Σύμφωνα με την καρδιά, ήσυχα zneshkodzhuemo δέρμα ληστή. Πηγαίνουμε στο δωμάτιο, υπάρχει ένας ακόμη κακοποιός που κινείται μετά τον Τζόκερ, σκοτώνοντας τον Γιόγκο. Idemo για τον εξαερισμό. Περάστε στον προθάλαμο με εντατική υπομονή. Σιωπηλά απομακρύνουμε δύο ληστές με κρότο. Ο Τζόκερ έχει άλλα τρία, μαζί τους και το τριαντάφυλλο θα είναι κοντό. Πάμε demo εκεί, έχουν έρθει τρεις ληστές. Μπα, αυτός είναι ο ίδιος ο Φράνκι Μπόουλς, μόλις νεκρός. Ίσως οι υπηρέτες του Τζόκερ Γιόγκο να μην χρειάζονταν πλέον. Ο Edward Nigma γνωστός και ως Riddler ορμάει στο ραδιόφωνό μας. Vіn proponuє Batman να πάει χαμηλά "σε ένα γελοία αναδιπλούμενο" δείγμα. Δώστε μας έναν πρώτο γρίφο: «Μην ανησυχείτε για ένα άθλιο πορτρέτο». Κοιτάμε λίγο πιο σωστά στη θέα του νεκρού Μπόουλς, κοιτάξτε το πορτρέτο του κοφτερά μάτια Σαρπ, σαρωμένο. Τότε φυλάμε και μας ανοίγουμε πόρτες.

Νησί Arkham

Πρέπει να φτάσουμε στην επιφάνεια του νησιού Arkham. Διασχίστε τις πόρτες κατά μήκος του διαδρόμου, μετά τις πόρτες, μέσω του άξονα εξαερισμού μπαίνουμε στο φούρνο, μέσω του γιακ βγαίνουμε στην επιφάνεια. Μας καλεί το μαντείο, παίρνουμε έναν χάρτη όλου του νησιού. Ο Τζόκερ, έχοντας τιμωρήσει το posipakam του "να κυβερνήσει" το Betmobile, ότι είναι virushaemo στο Arkham Pivnichny (στην έξοδο από την πόλη, όπου βρίσκεστε από την προεξοχή του φούρνου, η είσοδος στο Arkham Pivnichny θα υποδεικνύεται στο ο χάρτης), για να τον διασχίσουμε. Περνώντας στην πύλη, παρακάμπτοντας το αυτοκίνητο του φρουρού για να βοηθήσει το κακό, ανηφορίζοντας για βοήθεια του γάντζου, δύο ληστές μπαίνουν στο til και τους εξουδετερώνουν ήσυχα. Πάμε στην επόμενη πύλη, Bachimo, όπως η Betmobile, θα νικήσουμε επτά ληστές. Επιτρέψτε μου να σας πω για την τιμή! Τα μαζεύουμε, τα μαζεύουμε από το πορτμπαγκάζ του αυτοκινήτου Εκρηκτική ζελατίνα, zasib, που θα χρειαστούμε στο μέλλον. Σαρώσαμε τη θέση της Betmobile, ξέρουμε τον σωλήνα του Γκόρντον, δώσαμε απευθείας ίχνη του tyutyun. Οι πύλες είναι σταθερές, αλλά η χρέωση είναι ένας γερμανικός τοίχος, εφαρμόζεται και ανυψώνεται ένα τζελ vibukhovy. Εθνική οδός vіdkritiy. Μακριά από τους δύο ληστές, χιονοθύελλασέ τους και κατευθείαν μακριά με τα ίχνη του tyutyun, είναι αδύνατο να χαθείς, αλλά ακολουθήστε πρακτικά το δέρμα 2-3 μέτρα. Πλησιάζουμε στο ιατρικό μπλοκ.

Medblock

Πίσω από την είσοδο σε αυτό το κόστος είναι η αγορά ληστών, τους ξέρουμε. Μπορείτε να πάτε στο ιατρικό μπλοκ, αλλά δεν θα πάμε μακριά, έχουμε τη Harley Quinn πάνω μας και υπάρχει ένα πεδίο δύναμης μπροστά της. Είναι απαραίτητο να βρεθεί άλλος τρόπος στην ιατρική μονάδα. Σηκωθείτε για βοήθεια στο ιατρικό μπλοκ, ας πάμε με το χέρι του λιονταριού. Bachimo ένας γερμανικός τοίχος, στη δεξιά πλευρά υπάρχει ένα τζελ vibukhov. Στιγμή - και μου στην ιατρική μονάδα. Μέσω των φρεατίων εξαερισμού μπορούμε να φτάσουμε στην κεντρική αίθουσα. Οι ληστές πήγαν στους φρουρούς των γιατρών, πρέπει να τους βυθίσετε. Χόρτο ενός ληστή του δέρματος, μπορείς να τον πλησιάσεις κρυφά και να νικήσεις τη γιόγκα. Έτσι από το δέρμα. Μπορείτε να διακοσμήσετε τις γερμανικές στήλες, να βάλετε κάτω από αυτήν την στήλη εφαρμόζοντας τζελ πάνω τους. Priyshov ληστής κάτω από το κρεβάτι με gel, voila - και δεν υπάρχει ληστής. Έχοντας πάρει τους εχθρούς, πάμε στους γιατρούς, θα τους κόψουμε. Οι βρωμιές μου λένε για τρεις ακόμη γιατρούς, που χρειάζονται βοήθεια. Το ραντεβού των γιατρών θα σημειωθεί στον χάρτη. Ο Δρ Γιανγκ είναι στις χειροπέδες των ληστών, είναι απαραίτητο να τοποθετήσετε μια δόνηση σε δύο τοίχους, ώστε να δονηθείτε ταυτόχρονα και να εξουδετερώσετε όλους τους κακούς. Η Πένυ Γιανγκ είναι ασφαλής, κινούμαστε μαζί της. Idemo ryatuvati προσβλητικός γιατρός. Ο Λίκαρ Κέλερμαν κλείνει στο δωμάτιο γεμάτο με αέριο Τζόκερ. Μιλάμε με τον φύλακα, θαυμάζοντας το βουνό με τους σωλήνες εξαερισμού και σκαρφαλώνοντας πάνω τους, ανταποδίδοντας στην πύλη και πίνοντας αέριο στο δωμάτιο. Ντετέκτιβ λειτουργίας Vmikaєmo. Πρέπει να ενεργοποιήσουμε τρεις ανεμιστήρες, ώστε να τους καθαρίσουν ξανά στο γκάζι. Ακολουθώντας τα καλώδια από τους ανεμιστήρες στους πίνακες ελέγχου, κινούμενοι κατά μήκος των κονσόλων βεταίρους - με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να λύσετε το πρόβλημα. Μέσα από τα μάτια μιας δερμάτινης βεντάλιας, κινούμαστε για τον φύλακα Kesh. Το υπόλοιπο φάρμακο μένει μέσα μας. Vіn prikuty στο κρεβάτι στο kіmnati, pіdіyshovshi στο νέο, καταναλωνόμαστε σε ζυμαρικά: παπαλίνα ληστών. Είναι αστείο να το λες. Ηρεμήστε τους βίαιους ασθενείς, ryatuєmo γιατροί. Γυρίζοντας προς την απομόνωση, ακούγοντας τον Ρόζμοβ, πέθαναν οι τρεις ληστές, οι οποίοι πήγαν στο δωμάτιο. Ήσυχα τους ξέρουμε. Μπαίνουμε στο ασανσέρ, κατεβαίνουμε κάτω. Θαυμάζουμε την προφύλαξη οθόνης, μετά από την οποία σηκώνουμε τον τοίχο του θυμού. Διαβατός διάδρομος και ο νεκρός κομισάριος του Μπάτσιμο Γκόρντον. Ο Batman προσπαθεί αμέσως να έρθει σε επαφή με την Oracle για να στείλει μια κλήση, αλλά η κλήση δεν είναι διαθέσιμη. Τώρα ο Μπάτμαν μπορεί να σε τιμωρήσει. Πάω στο νεκροτομείο, ακούω τη φωνή σου. Μοιάζει πίσω, αλλά όχι εδώ Bulo. Ξέρω το νεκροτομείο. Bachimo τρεις αρκούδες στα τραπέζια στη μέση. Είναι σκληρό στο δέρμα, στο ένα θα είναι ο πατέρας του Bruce, στο άλλο η μητέρα και στο τρίτο - A TRIBLE Muzzle. Tse όλες οι ανατροπές του ψυχοπαθή Crane γνωστός και ως Scarecrow. Πιο συγκεκριμένα, το αέριο που εισέπνευσε ο Μπάτμαν στο ασανσέρ. Τώρα πρέπει να ενοποιήσουμε την εμφάνιση του γιγαντιαίου Σκιάχτρου, αλλιώς τελείωσε. Απλά καταρρέει vzdovzh stan, οκλαδόν την ώρα, μοναδική εμφάνιση. Vibukhayemo ελαττωματικός τοίχος, Σκιάχτρο θηριώδης σεβασμός για εμάς, να κινείται δεξιά και αριστερά. Επιλέγουμε τη στιγμή, αν κοιτάξουμε την αριστερή πλευρά, ας πάμε προς τα δεξιά. Φτάνουμε στο προσκήνιο ασφαλείας, επιτιθέμεθα στον ψυχοπαθή. Η νίκη μας. Καλώντας με το Μαντείο, πάμε, Μπάτσιμο, ότι στο πιάτο του πτώματος του κομισάριου βρίσκεται το πτώμα κάποιου είδους φύλακα. Ναι, τότε tse buv όχι Γκόρντον! Το αέριο του γερανού έντονα vplivuv. Πάμε στην πόρτα, οι ληστές έρχονται κοντά μας, ένας από αυτούς θα είναι με μαχαίρια. Vіn dosvіdchenіshiy, Nizh ryadovі blockheads, yogo έκπληκτος από έναν μανδύα (μεσαίο πλήκτρο του ποντικιού), μετά b'єmo. Για τα βέλη φτάνουμε στο διάδρομο και ο Τζόκερ παίζει ξανά στο παιχνίδι του με το zhorstoki. Είναι απαραίτητο να γλείφουμε την άνοδο των γκαρντ χωρίς μνήμη. Άλε και τακτοποίησε κανένα από αυτά, σωστά; Υπάρχουν μόνο τέσσερις από αυτούς, το καθεστώς θα βοηθήσει τον ντετέκτιβ να καθοδηγήσει την κίνηση των ληστών. τα δύο πρώτα μπορούν να καθαριστούν με ένα χτύπημα από την πλάτη, τα άλλα - κόβοντας τη διαδρομή και σπάζοντας το δέρμα ένα προς ένα. Άνοδος των συγκεντρώσεων, για βοήθεια, δένουμε την πέτρα στο βράχο, όπου να σταθούν η Χάρλεϊ Κουίν και ο Γκόρντον. Στρώνουμε ένα κρεβάτι. Παρακολουθούμε το βίντεο. Μάχη μπούτι με το αφεντικό - Venom. Μεγάλος και δυνατός μεταλλαγμένος. Αλλά είναι εύκολο να τελειώσεις τη γιόγκα. Golovne - να χλευάζεις στο yogo kidkiv, vikoristovuvat betarang, αν πετάξεις κατά πάνω σου, πηδήξεις στο κεφάλι σου και ζαλιστείς, τότε θα φυσήξουμε και θα μουτουζίσουμε το negidnik. Ο Batman zastribuvatime στην πλάτη και οι σωλήνες vіdrivatime, το yakі ζωντανεύουν τις δυνάμεις του Venom. Αν γνωρίζετε το 50% της ζωής του Venom, ο Τζόκερ συνετρίβη για να τον βοηθήσει. Μπορείτε να συνεννοηθείτε μαζί τους και μετά να συνεχίσετε να νικάτε τον Venom, ή μπορείτε απλώς να προσπαθήσετε να οδηγήσετε ληστές και να χτυπήσετε και να πετάξετε το Venom, σε τέτοια κατάταξη θα τους αναγνωρίσετε εσείς οι ίδιοι. Βλέπουμε το φθινόπωρο, θαυμάζουμε το βίντεο.

Ο μυστικός φούρνος του Μπάτμαν

Κατευθείαν επί τόπου, σημειωμένο στο χάρτη. Με το κόστος του kіlka razіv narivatimosya σε έναν ρυθμό με ληστές. Ερχόμαστε στο speck, μεταφέρουμε μέσα από το parkan, περνάμε από τη σόμπα. Είδαμε το βίντεο, πήγαμε στον υπολογιστή. Ο Batman θα λάβει όλες τις πληροφορίες για την Penny Young και τον її doslіdzhennya, θα πρέπει να γνωρίζουμε τον γιατρό. Έχουμε το νέο gadget του Batman, Betclaw, στα χέρια μας. Μπορείτε να σηκώσετε αντικείμενα. Δυνατότητα δοκιμής αυτής της συσκευής για εμφάνιση από αμέλεια. Τρία κουτιά είναι δεμένα, yakі zavazhuyut μας να μεταφέρουμε στα μέρη. Περάσαμε από το τούνελ μέχρι τις πύλες κάτω από τις κρύπτες του φούρνου. Για τη βοήθεια της Betkogt, τώρα μπορούμε να τραβήξουμε σχάρες από τις σήραγγες εξαερισμού, που βρίσκονται στους τοίχους στα βουνά. Δουλεύουμε λοιπόν. Vilazimo από την άλλη πλευρά, virubuyemo κακοποιός. Δώσαμε μια άλλη ομάδα ληστών. Μέχρι τότε, μην zantі στη μάχη των κακοποιών magatimutsya vіdіrvati vіd stіn αντικείμενα, όπως μπορεί να σας βλάψουν shkodi. Εμείς ασχολούμαστε μαζί τους. Καταναλώνεται στο φούρνο με παλιά τοιχώματα, καθώς δεν υπάρχει πιθανότητα να κερδίσετε. Ale, δεν θα υπάρχει τίποτα αναδιπλούμενο, απλώς ανεβαίνουμε τις προεξοχές ανηφορικά. Αν ανεβούμε στην επιφάνεια, παίρνουμε την επόμενη μέρα- Μπείτε στο Arkham Mansion. Ο Τζόκερ δεν κάθισε με τα χέρια ενωμένα για μια ώρα, αλλά τοποθέτησε τους ελεύθερους σκοπευτές του στα κλαδιά. Το ξέρουμε, γιατί η δυσοσμία μπορεί να οδηγήσει σε ένα αξιοπρεπές shkodi. Επιλέγουμε να αγοράσουμε ληστές.

Αρχοντικό Arkham

Εισχωρούμε στο αρχοντικό. Για τη βοήθεια ενός betclaw, φέρνουμε έναν ληστή που δραπετεύει και μετά το τελειώνουμε. Οι πόρτες είναι φραγμένες, αλλά μπορούμε ακόμα να περπατήσουμε μέσα από τους άξονες εξαερισμού. Με ένα ελαφρύ νύχι, είναι ορατό να κλέβει και να καταναλώνεται από το άθροισμα των επιβατών. Η Πένυ Γιανγκ είναι στα χέρια του Τζόκερ, αλλά ορίστε. Και οι κακοποιοί του Τζόκερ κυβέρνησαν στην έπαυλη δεξιόχειρες, οπότε πρέπει να βιαστείτε. Επιλέγουμε να αγοράσουμε ληστές, πάμε στην επιθετική πέτρα. Απειλούν να σκοτώσουν δύο spivrobitnik στην κλινική. Ανεβαίνοντας στη νέα πλάτη και εξουδετερώνοντάς την. Παρακολουθούμε το βίντεο. Ο Τζόκερ λέει ότι οι ληστές του γιόγκο χτύπησαν τους "ανόητους" του Kesh αμέσως, προσπαθώντας να μάθουν για τον τόπο που σαπίζει ο γιατρός Yang. Στο sudidniy kіmnati έξι τραμπούκοι ozbroєnykh. Δίπλα να μαντέψουμε το μυστικό λανάρισμα, σαν να δουλεύαμε στον μονωτήρα της ιατρικής μονάδας. Ακούστε την Kesha, βιαστείτε να βοηθήσετε τον γιατρό. Ας περάσουμε από το διάδρομο pivnіchny, διασχίσουμε τον λαβύρινθο του εξαερισμού και μετά θα φτάσουμε στο γραφείο του Δρ Γιανγκ. Τρεις ληστές προσπαθούν να μπουν στο γραφείο, ένας από αυτούς πετιέται. Δεν στεκόμαστε στην τελετή μαζί τους για πολύ καιρό. Ας κοιτάξουμε τους τοίχους, θα ανανεώσω τον εξαερισμό. Και δεν υπάρχει γιατρός, το χρηματοκιβώτιο είναι ανοιχτό. Τιμ μια ώρα Ο Μπάτμαν περιφέρεται με το Μαντείο. Σκανάρουμε το χρηματοκιβώτιο, την ακολουθούμε για τις σημειώσεις του γιατρού. Φαίνεται ότι βγήκαν από το γραφείο με τον ίδιο τρόπο, όπως μπήκαν εδώ. Τρεις ληστές. Όχι ληστές. Ακολουθώντας τα βήματα του γιατρού, μπήκαμε στον διάδρομο της κορυφής. Καθισμένος απαλά δίπλα στο κέρατο, σαν ειδικές δυνάμεις, ακούγοντας τον ληστή Ρόζμοβ. Ο Λίκαρ Γιανγκ πιάστηκε. Λοιπόν, μπορείς να πάρεις τον ληστή. Για μια σκέψη, δεν αξίζω περισσότερα. Πηγαίνουμε στη βιβλιοθήκη. Zustrichaemo έξι ληστές, δύο από αυτούς ενημερώθηκαν. Πηγαίνοντας κάτω, ο Bachimo δύο φρουροί. Ω, απόλυσε τον Τζόκερ! Αν δεν μπορούμε να φτάσουμε στους δικαστικούς επιμελητές, η δυσοσμία θα πνιγεί. Shvidko γυρίζουμε πίσω, για βοήθεια ανεβαίνουμε στο τρίτο στην κορυφή. Απευθείας στη σχάρα εξαερισμού. Της αφαιρούμε, βατό, χτυπάμε τους πολυελαίους. Spurlyayemo στο betarang της, ο πολυέλαιος διαπερνά το υπόστρωμα. Voila - zaruchnikov vryatovano. Ενεργοποιούμε τη λειτουργία ντετέκτιβ, σε έναν από τους αστυνομικούς σημειώνουμε τα δάχτυλα του γιατρού Γιανγκ. Παίρνουμε τον τύπο, όπως "μετά την ανάγνωση είναι απαραίτητο να μάθουμε." Μπάτμαν, σαν τίμιος άνθρωπος, έτσι ληστέψτε. Επιλεγμένο από τη βιβλιοθήκη. Στην έξοδο, καταναλώνουμε το παραισθησιογόνο αέριο του Σκιάχτρου. Γεια σου, διασκεδαστικό ταξίδι ναρκωτικών! Idemo κατά μήκος του διαδρόμου, φτάνουμε στον τόπο του θανάτου των πατέρων. Ledve όρθιος, πατήστε τα πλήκτρα στο πάτωμα και πηγαίνετε στην έξοδο. Το σκιάχτρο μας ελέγχει για τους βαθύτερους φόβους, θαμμένους στα βάθη του εγκεφάλου μας. Smuga pereshkod - ο άξονας ονομάζεται έτσι. Έχοντας τρέξει στο Σκιάχτρο, σκοντάφτουμε στην κύρια αίθουσα, εμφανώς zvіn і, z_stribnuvshi κάτω, ας πάμε στο δωμάτιο. Εκεί ο πληθωρικός Βίκτορ κατεβάζει τον Δρ Γιανγκ, ανεβαίνει κρυφά στο kuta, κάθεται και, αρπάζοντας τη στιγμή, ακούγεται η Zsasa με έναν βαθμό βήτα. Δείτε το βίντεο, Δρ Yang Guinet. Και πάνω μας ένα χτύπημα με ένα χοτίρμα ελέγχεται από ληστές, ένας από αυτούς δέχεται επίθεση από ηλεκτρικό μπαλονάκι. Αφού μιλήσετε με το μαντείο, είναι απαραίτητο να διεισδύσετε στο μυστικό εργαστήριο. Μοιάζει με πέτρα, ακολουθώντας τα ίχνη του DNA της Βασίλισσας Σαρπ. Στη μεγάλη αίθουσα στέκονται τρεις άγριοι ληστές, περνάμε από πάνω τους και ο virubuemo στην πλάτη με μοχθηρά χτυπήματα.

μπλοκ φυλακών

Ακριβώς από τα ίχνη του DNA του Σαρπ, μπαίνουμε στο μπλοκ της φυλακής. Ας περάσουμε από τις θαλάμες με τις ευλογίες του Θεού. Έχοντας φτάσει στο Sharpe, zvіlnyaєmo παλιά, θαυμάζοντας την προφύλαξη οθόνης - Harley Quin zvіlnyaє z vyyaznennya Ivy και loonies, otrimuemo vid Sharpe το μισό του κώδικα. Τώρα το οπλοστάσιο του Μπάτμαν έχει έναν κώδικα αλληλουχίας, ένα εργαλείο για την πειρατεία ηλεκτρονικών επιθέσεων. Η αρχή είναι η εξής: τοποθετήστε τη συσκευή στον πίνακα του συστήματος ασφαλείας και μετακινηθείτε στους κύκλους ελέγχου μέχρι να ακουστεί ένα μεγάλο πλάτος και η οθόνη του sequencer να μην αναβοσβήνει πράσινη. Ας προχωρήσουμε στο χτύπημα - το πάνελ είναι σπασμένο. Στρίβουμε με τον ίδιο τρόπο που ήρθαν εδώ, οι ψυχές θα σου επιτεθούν άγρια, θα προσπαθήσεις να τους χτυπήσεις με το πρώτο χτύπημα και αμέσως θα τους τελειώσεις, σαν φίδι στην πλάτη σου, σπρώχνοντας γρήγορα το ξέφωτο πολλές φορές. Φτάνουμε στα κελιά της ωοτοκίας των ψυχών. Σε εμάς, ελέγξτε το ρυθμό στα δύο, μπείτε από την εντολή Blackgate, την οποία δίνει εντολή η Harley, το beat δεν είναι ακόμα πιο αναδιπλούμενο, θέλω να πω. Έχοντας νικήσει τα τρωτά σημεία, ανοίγουμε την ηλεκτρική σύνδεση και ακολουθούμε τη Harley. Ας πάμε στο σπίτι, που έχω δει, και θα πρέπει να πάμε στο δωμάτιο με τη βοήθεια φρουρών. Η Χάρλεϊ έβαλε επικεφαλής του vryatuvati okhorontsiv. Πηγαίνετε γρήγορα στο λέβητα και σαρώστε την εικόνα στον τοίχο Ζητείται Prometey. Συμπεριλαμβανομένου ενός sequencer για την παροχή ενός struma κάτω από το πρώτο κέρας, και προφανώς ενός betarang motuzka, μπορείτε να σηκώσετε έναν ελαττωματικό τοίχο και να σαρώσετε μια αράχνη. Ας ανάψουμε το στρέμμα κάτω από ένα άλλο okhoronets και ας χρησιμοποιήσουμε επίσης ένα betarang motuzka. Οι φύλακες είναι vryatovani, και ο άξονας της Harley είναι zmivaetsya. Προς το παρόν, της πήρε 30 δευτερόλεπτα για να βγούμε από το δωμάτιο. Επιλέξτε ένα πάνελ από τα τρία χρησιμοποιημένα, αφήστε τα κουμπιά να ρυθμίζονται κάθε ώρα, μόλις γίνει γνωστό το απαιτούμενο πλάτος. Αφού μιλήσουμε με τους φρουρούς, ας πάμε στο κελί τιμωρίας. Εδώ, η σχιστολιθική φίλη του Τζόκερ κυβέρνησε τα βοσκοτόπια μας, πριν από εμάς τους εξοργίζονταν και τους παρότρυναν να μας χτυπήσουν, και ο Χάρβεϊ εκτόξευε περιοδικά ένα στόρι στο πιντλόζ. Έχοντας ξεφύγει από τους καβγάδες, ο Τζόκερ δίνει τον Χάρβεϊ στον Μπάτμαν και εκείνος ποδοπατάει πονηρά για χάρη του. Έχοντας δει її επιτυχίες, ο Batman θα εμφανιστεί με το Oracle. Τώρα πάμε στον βοτανικό κήπο πίσω από το Τζόκερ.

Βοτανικός κήπος

Otzhe, ας πάμε στον βοτανικό κήπο. Ληστές θα μας επιτεθούν στο δρόμο για το καινούργιο, μπήκαν από το μπλοκ της φυλακής. Νομίζω ότι δεν φταις εσύ που σε ντιβουβάτι. Πηγαίνουμε στον βοτανικό κήπο, virubuyemo δύο okhorontsiv zі zbroєyu. Το πάνελ παραβιάζεται και ο Ζακίστου μεταφέρεται στο θερμοκήπιο. Εδώ η κατάσταση έχει ως εξής: υπάρχουν έξι εξωφρενικοί τραμπούκοι, και περπατούν δύο τη φορά! Αν και δεν επιδεινώνει την κατάσταση, καταλαβαίνουμε αθόρυβα τα πάντα, μην ξεχάσετε να αποσυρθείτε από το πεδίο της μάχης για βοήθεια, γαργκόιλ, σαν να γίνετε τσιγκούνηδες. Ας πάμε στο δωμάτιο της γεννήτριας, όπου οι ληστές ξέρουν για τίμιο εξοπλισμό. Τιμωρήστε τους ληστές. Το πάνελ που ανοίγει το πέρασμα έχει αντικατασταθεί και πρέπει να μπούμε τρεις φορές για το κακό, όλα πρέπει να γίνουν γρήγορα. Το πάνελ έχει σπάσει, είμαστε ιούς αιμό μακριά. Ας στραφούμε στο θερμοκήπιο. Ανεβείτε στο βουνό και περάστε στο σκαλοπάτι. Ασταμάτητος Τζόκερ zaluuє prohіd. Στο πλάι της απόφραξης, τοποθετήθηκε μια σχάρα εξαερισμού, και τη σηκώσαμε στο ορυχείο. Περάστε σε ένα εγκαταλελειμμένο δωμάτιο, de hook δεν pratsyuє, φέρτε τον παλιό τρόπο. Ακούμε τη φωνή του Τζόκερ. Φαίνεται ότι η διαδικασία δημιουργίας ενός στρατού μεταλλαγμένων δεν στέκεται επί τόπου. Πηγαίνουμε σε ένα άλλο ποδήλατο, ανεβαίνουμε στον άξονα εξαερισμού κάτω από τη στήλη. Lіzemo μέσα από αυτό, bachimo δύο ληστές, σαν να βασανίζουν τους τακτικούς. Είναι απαραίτητο να ryatuvate όλοι οι εργαζόμενοι υγιεινής. Virushaemo στο їhnіy poryatunok, μην ξεχάσετε να koristuvatisya κάρτα. Ο Tim an hour Joker σου λέει ότι αν θυμηθείς, τότε οι εντολείς θα πεθάνουν. Σεβασμός, δεν μπορείς να προστατεύσεις τον εαυτό σου! Πρώτα πρέπει να προσλάβω χειριστή. Περάστε με ακρίβεια στο επόμενο ποδήλατο και ανεβείτε στον τεχνικό περίπατο. Πώς να φάτε στο υπόλοιπο του φρουρού, stribuyemo, πηγαίνετε στον εξαερισμό, πηγαίνετε στον χειριστή. Εξουδετερώστε, κατανοήστε με μια σχάρα προστασίας. Ένας από τους χειριστές θα σας πει ότι οι πόρτες του εργαστηρίου βρίσκονται σε αυτό το δωμάτιο, αλλά οι πόρτες είναι κρυμμένες. Για να μας βοηθήσει να έρθουμε σε λειτουργία ντετέκτιβ. Ενεργοποιήστε το, ακολουθήστε το. Σε ένα πάνελ υπάρχουν πολλά ίχνη του Χάρβεϊ, κάτω από αυτό αντικαθίσταται ένα πάνελ. Τρεις δέκτες έχουν πίνακα. Και ο άξονας και ο Τζόκερ είναι ένα ισχυρό πρόσωπο! Είναι κρίμα, υπάρχουν λιγότεροι εθνικοί μεταλλαγμένοι πάνω σου, και ο ίδιος έχει φύγει. Αυτός ο δειλός. Τακτική της μάχης με μεταλλαγμένους: μόλις ένας από τους μεταλλαγμένους σας νικήσει, ρίξτε μια σουηδική κατάταξη βήτα στη νέα, ο μεταλλαγμένος πέφτει στον τοίχο. Προς το παρόν, κρασιά golomshcheny, pіdbіgaєmo στο νέο και b'єmo. Ως αποτέλεσμα, ο ήρωάς μας είναι zaprgne στην πλάτη του στον μεταλλαγμένο. Είναι απαραίτητο να στείλετε το μεταλλαγμένο σε κάποιον άλλο. Και έτσι το kіlka πήγε στο τέλος της μετάβασης. Κουραστείτε να χτυπιέστε και τελειώστε το. Έρχεται το φέιγ βολάν της Betman (Betlitak) και μας παραδίδει ένα καλωδιωτή. Για τη βοήθεια ενός νέου, επιλέγουμε από το εργαστήριο. Είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε την Άιβι, στη διασκευή της κυρίας Άρκαμ. Για ένα πρόσθετο συρματόσχοινο, κινούμαστε σε αυτό. Ας προχωρήσουμε μαζί της, μετά ας προχωρήσουμε, πρέπει να σπάσουμε στην έπαυλη Arkham. να το μάθει από τον Kesh, εις βάρος του Krok. Παρεμπιπτόντως, θα πρέπει να σκοτώσουμε την τυπική επιχείρηση - για να ηρεμήσουμε τις ομάδες ληστών. Στο θερμοκήπιο, ορκίζομαι στα γαργκόιλ. Bachimo, ότι μας μπλοκάρει μια μεγαλειώδης ρίζα - ο Ivy τους άφησε να βγουν κάτω από τον Τιτάνα, τις περιελίξεις του Τζόκερ. Ας πάμε στη ρίζα και στο stribajemo εν κινήσει, να περάσουμε στην επόμενη μέρα και να βγούμε από το ξύπνημα. Ο Ivy virishila φύτεψε όλο το νησί με τα λουλούδια του. Επιπλέον, οι πλατείες δεν είναι καθόλου ειρηνικές. Για καλή τύχη, μπορείτε να κατεβείτε. Για τους tsgogo pіdbіgaєmo πριν από αυτούς, αυτή η επίθεση είναι ένα ξεκαθάρισμα. Φτάνουμε στο αρχοντικό. Υπάρχουν τα ίδια προβλήματα: στη μέση μιας μεγάλης ανάπτυξης, σε ένα pіdlog δεν είναι δυνατό να περάσει το θανατηφόρο αέριο, το οποίο βλέπει η ανάπτυξη. Stele Dorimuёmosya, koristuєmos με καλωδιωτή, χύνεται από τοίχο σε τοίχο. Φτάνουμε στο Kesh.

Bud_vlya _εντατική θεραπεία

Για να φτάσουμε στην εντατική, κάνουμε το ένα βήμα, αλλά όχι το άλλο. Ένας ελεύθερος σκοπευτής μολύνεται από ένα betarang, ένας βικοριστόβουεμο από έναν συρματόσχοινο. Είμαστε στο ξύπνημα. Κάνουμε το δρόμο μας προς τον προθάλαμο μέσω του άξονα εξαερισμού. Υπάρχουν έξι ληστές που περπατούν, πριν από αυτό αντικαταστάθηκαν τα γοργούλια. Τα παιδιά ετοιμάζονταν. Virubuyemo και τα εξήντα, πάμε στο ταφικό δωμάτιο. Εκεί, πίσω από τη βοήθεια του sequencer, ενεργοποιείται ένας πίνακας. Ο Idemo στο πέρασμα προς τους θαλάμους, κατανάλωσε ορμητικά το αέριο του Σκιάχτρου. Πόσο άτυχος! Για το καλό, ας είναι μαζί του η ανάπαυσή μας. Στο δρόμο προς τα φώτα της δημοσιότητας, θα δείτε την άνοδο των σκελετών μας, προσοχή την ώρα της απεργίας, μην χάσετε το βλέμμα του Τζόκερ. Έχοντας φτάσει στον προβολέα, κάναμε ένα ρυθμό. Στο πίσω μέρος, μόνο σκελετοί, μετά ο σκελετός ενός μεταλλαγμένου, είναι virubuyemo έτσι, όπως το μεγαλύτερο, με ένα βήτα χτύπημα, και το ίδιο το κρασί σηκώνεται στον τοίχο, και στο Κίντσι θα υπάρχουν δύο σκελετοί που μεταλλάσσονται . Όπως έχετε ήδη καταλάβει, ήμασταν σε δύσκολη θέση, θέλοντας να μας πολεμήσουμε με τον σωστό τρόπο. Ο γερανός τρέχει και κατεβαίνει στους πρόποδες του Κροκ. stribaemo κάτω, στο kіmnati keruvannya με ένα ασανσέρ για να σταθούν τρεις ληστές. Virubuєmo їх, zlamuєmo zaminovanu πάνελ keruvannya. Εμείς strebuyemo στην καταπακτή, scho vydkrivaєtsya, υπάρχουν natovp ληστές, παλέψτε μαζί τους, ale stezhte, έτσι ώστε την ώρα της δυσοσμίας η δυσοσμία δεν άνοιξε το κουτί zі zbroєyu, διαφορετικά θα είναι αναδιπλούμενο.

Η φωλιά του Κρόκου

Μπαίνουμε στην αποχέτευση, περνάμε μέσα από τους τοίχους, κόβουμε το σχοινοβόλο, έτσι κόβουμε από τοίχο σε τοίχο. Αν πάμε στον κόσμο του Croc, ο χάρτης εξαφανίζεται, γκάφες στο λαβύρινθο, εστιάζοντας στον αισθητήρα μέχρι το σούπερ αυτί, μαζεύει τα σκουπίδια για πέντε σούπερ αυτιά. Το Bigati δεν είναι δυνατό, διαφορετικά ο Krok zasіche kolyvannya θα σας οδηγήσει να σας αρπάξει. Είναι καλύτερα να κάτσουμε οκλαδόν, αν ο κροκόδειλος επιτίθεται, θα τον βάλουμε σε μια νέα κατάταξη beta. Betarang να φάει στο γιακά, ο κροκόδειλος θα πέσει κοντά στο νερό. Κάπου στο λαματίμ, υποστήριξη κάτω από εμάς, τότε πρέπει να πολεμήσετε. Zіbravshi vsі superechki, ήρθε η ώρα να τελειώσουμε τις ζοφερές κατακόμβες tsikh. Idemo ακριβώς πού να θαυμάσετε τον Batman, τώρα ξεκινάει στο Croc, μερικές στροφές, από το τούνελ. Superchki μέσα μας, πάμε στο φούρνο του Batman, δημιουργήστε αντιτιτανικό zasib. Έχοντας δημιουργήσει το anti-truta, θαυμάζοντας τον κύλινδρο, η σπηλιά δέχεται επίθεση από τις αυξήσεις του Ivy. Έχοντας μαζέψει τα κοψίματα του νυχιού, εκμεταλλευόμαστε την ευκαιρία να σπάσουμε τα τείχη, μέχρι που κάποια νωρίτερα δεν μπορούσαν να φτάσουν. Ο Τζόκερ, έχοντας εκτοξεύσει τον «Τιτάν» στον υπόνομο, δεν θα διστάσει να φτάσει στις κατοικημένες περιοχές του Γκόθαμ, είναι απαραίτητο να κλείσει τις αντλίες. Στον χάρτη, αφαιρούμε πινακίδες και ένα μέρος του υπονόμου παρατάσσεται, αρχίζουμε να ανεβαίνουμε στο λόφο. Εδώ, στριμπνούβσι, εδώ με ένα καλώδιο, από τα βουνά μου. Σπάζοντας τον τοίχο με νύχι, τρεις βροντές μας ελέησαν, τι έκρηξη! Και το betclaw έχει τώρα τρία αγκίστρια, είναι πιθανό να ποτίζεται από τρεις αυλακώσεις. Ανεβαίνοντας στη μέση, μπορούμε να νικήσουμε δύο ληστές, τότε είναι εύκολο να πάμε αριστερόχειρες ή δεξιόχειρες. Δεν έχει σημασία, και εκεί, και εκεί, ενεργοποιήστε τα πάνελ με ένα sequencer, και ο άξονας μετά την ενεργοποίηση ελέγχει για αναδίπλωση στον ανοιχτό χώρο σέρνοντας τη μοίρα του μεταλλαγμένου. Εάν θέλετε, μπορείτε να το εκμεταλλευτείτε. Θα χαστουκίσουμε το μεταλλαγμένο, θα στερεώσουμε το ιούμα στην πλάτη και θα το κατευθύνουμε στους ληστές. Εδώ δεν τους άρεσε. Kіlka zaїzdіv σε φαρδιά πλάτη και bіy τελείωσε. Κοιτάμε γύρω από το φρεάτιο του ανελκυστήρα, σπάμε μερικούς ελαττωματικούς τοίχους και σηκώνουμε τον πάγκο. Ο άξονας του κρασιού, η μυρωδιά της θέλησης. Για να φτάσετε στη σόμπα, ενεργά νικηφόρο κτίριο του Μπάτμαν για να σχεδιάσετε μια μακρινή χώρα, αυτό και καλωδιακός είναι φυσικό.

Βοτανικός Κήπος (II)

Τώρα πρέπει να φτάσουμε στον βοτανικό κήπο, το zneshkodity του Ivy, έχοντας φυτέψει τα ίδια τα νησιά. Η απόσταση από τον κήπο σε εμάς είναι άξια ανάπτυξης και ελεύθεροι σκοπευτές. Παίρνουμε το δρόμο για τον κήπο, πάμε στο θερμοκήπιο. Το May buti beat, το οποίο αποτελείται από δύο γύρους. Στην αρχή, ρίχνουμε ένα μπουμπούκι ενός μεγαλειώδους λουλουδιού με σουηδικό μπεταράνγκ, ταλαντευόμαστε στο σάκο για να πετάξουμε και ακολουθούμε τις ρίζες του αναπτυσσόμενου εδάφους της γης, για να μην μας φτυαρίσετε. Αν η ζωή της γυναίκας της Άιβι είναι σποραδική, απλώνουμε ένα τζελ vibukhovy στον τοίχο του κουκούλι, που μας κάνει να μοιάζουμε με κακούς. Vibuhaemo її, και ένας άλλος γύρος μάχης ξεκινά. Το στυλ του πολέμου είναι τέτοιο από μόνο του, μόνο που μέχρι το Plyushch έφτασαν οι στρατιώτες στη θέα των κηδεμόνων, μαγεμένοι από τον Plyshch. Θα απαλλαγούμε από τον Plyushchy. Τζόκερ στην κόλαση.

Τελικός

Προφανώς από τον βοτανικό κήπο, κατευθείαν στο μπλοκ της φυλακής. Θα μας κατακεραυνώσουν οι πιτσιλιές του ληστή Τζόκερ, τι τιμή! Μπαίνουμε στο περίπτερο, λατρεύουμε τις γελοιότητες του Τζόκερ, μετά τινάζουμε την τηλεόραση. Πάμε στο άνοιγμα, που τακτοποιήσαμε. Ετοιμαστείτε για τη δυσκολότερη μάχη στο grі. Χτυπηθείτε με μια σουηδική κατάταξη βήτα και, επίσης, ανεβείτε στην πλάτη ενός γυμνού μεταλλαγμένου, κατευθύνετέ τον σε έναν άλλο, σκοτώστε τους ληστές drіbnyh. Dosvid τέτοιες μάχες στο στρατόπεδο σε καλή τύχη. Απαγορεύεται να μιλάμε εναντίον του ίδιου του Τζόκερ. Μέσα από τις κουπαστές των αυτοσχέδιων ληστών του αμφιθεάτρου viskakuvatimut, ο Joker zrіdka ρίχνει σχισμές στη σκηνή που δονούνται. Στο πίσω μέρος του χεριού, μαζεύουμε από τις πληγές. Στη συνέχεια, ο Τζόκερ θα στραφεί προς το ελικόπτερο, για τη βοήθεια του εξαιρετικά ελαφρού νυχιού θα προσελκύσουμε τη γιόγκα, θα τη σηκώσουμε και θα προκαλέσουμε μια σειρά από χτυπήματα, μέχρι να μην δονηθεί ο ορμητικός. Στον άλλο γύρο, είναι ήδη σαφές ότι ο αλγόριθμος είναι ο ίδιος, συμπεριλαμβανομένου του Τζόκερ. Στον τρίτο γύρο, θα υπάρχουν ληστές με ηλεκτρικά ρόπαλα και θα τελειώνουν με πολυβόλα. Για να μεθύσετε, μην καθοδηγείτε τα gadget του Batman, το ίδιο ultrabetclaw, για παράδειγμα. Μπορείτε να ρίξετε ρωγμές με σουηδικά betarangs.

Λοιπόν, ο Τζόκερ καταρρίφθηκε, ο Γκόρντον ήταν ξαπλωμένος, και περάσατε από το παιχνίδι. Vitaemo!

Batman: Arkham Asylum

Αυτή η εντατική θεραπεία

Ο Μπάτμαν παραδίδει τον Τζόκερ στο ψυχιατρείο. Μόλις η συμπεριφορά του κλόουν είναι σε εγρήγορση στον ήρωά μας, ο Μπάτμαν έρχεται να συνοδεύσει τον τραυματία στην κάμερα. Ακολουθούμε τον φρουρό και ακούμε, μπαλακώ τον τζόκερ. Στην εντατική, ο Batman δεν επιτρέπεται να πάει μακριά, nibito για ησυχία και ένας τζόκερ. Όλα είχαν προγραμματιστεί εκ των προτέρων, η φίλη του τζόκερ Harley Quinn στον πίνακα ελέγχου, μεταφέρθηκε από την b'yaznitsa, η οποία κάηκε, ληστές blackgate.
Batman: Arkham Asylum
Ο Μπάτμαν, έχοντας σπάσει το βίκνο, έφαγε ένα χάος στην πέρκα. Μπορεί να είναι δύο τσακωμοί, ο πρώτος με ένα τρίομα, ο άλλος με ένα χοτίρμα. Προσπαθήστε να πετύχετε σύνθετα χτυπήματα, όσα περισσότερα χτυπήματα, χτυπήστε τον Μπάτμαν χωρίς δόντι και μετά πάρτε περισσότερους πόντους ανά χτύπημα. Για τα γυαλιά, μπορείτε να πάρετε ένα καλλωπισμό. Ο Τζόκερ διαδίδει για να γνωρίσει τη γιόγκα και ανοίγει τις ενεργειακές πύλες. Δεν υπάρχει διέξοδος, είμαστε στα καπρίτσια μιας κακόβουλης ιδιοφυΐας.

Ανεβαίνοντας στη ράμπα, σπάστε τα δόντια σας με ένα bettarang στο δωμάτιο, το οποίο πυροβολούν στο κάτω μέρος, στοχεύοντας με το δεξί κουμπί του ποντικιού ή πατώντας το πλήκτρο - swidky betarang. Ruhaєmos διάδρομος, chuєmo poderezdzhennya σύστημα ασφαλείας για την καταστροφή του καθεστώτος, σε τρία τετράγωνα εξαναγκασμού έσπευσαν στην ελευθερία. Diyshovshi στο πιρούνι, provchim δύο τραμπούκοι, για όχι σύκα για να μετριάσουν τους μεγάλους και τους δυνατούς, μετά τη μάχη πάμε δεξιά, σε αυτόν που είναι θυμωμένος οι πόρτες είναι φραγμένες. Έχοντας έρθει σε επαφή με το μαντείο (κόρη του επιτρόπου Γκόρντον), ο Μπάτμαν ελέγχει την κατάσταση. Αφού πιούμε στην πτέρυγα για βίαιη ταραχή, θα μιλήσουμε με τον πλησιέστερο κηδεμόνα Zak Franklinn, θα εξηγήσουμε την κατάσταση, τη βίαιη επιδείνωση Victor Szas, έχοντας ρίξει τον κηδεμόνα στην ηλεκτρική καρέκλα, απειλεί να τον χτυπήσει. Δυνατότητα στις πόρτες vіdchinenі και στις συγκεντρώσεις pіdnimaєmosya, pіdіyshovshi έως okhorontsіv, θαυμάζοντας την ανηφόρα στον τοίχο, εκεί το γαργκόιλ - έχοντας πατήσει το κλειδί, ο batmen zlіtaє στο γαργκόιλ για βοήθεια με ένα γάντζο με ένα καλώδιο. Ξανακολλήσαμε στο πλησιέστερο gargoyle, και σχεδιάζαμε να πατήσουμε το villainy, στο polly πατάμε το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού και χτυπάμε. Είναι απαραίτητο να ρυθμίσετε το τελικό χτύπημα, utrimuєmo CTRL και πατήστε το κουμπί του ποντικιού προς τα δεξιά.

Έχοντας σηκωθεί από τον ληστή, θαυμάζοντας το βίντεο, η Χάρλεϊ Κουίν μας δείχνει τον άθλιο ανώτερο σαρκί. Είναι ξεκάθαρο ότι ο τζόκερ ελέγχει το σύστημα ασφαλείας. Είναι απαραίτητο να βγούμε από τον θάλαμο για τους βίαιους. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία ντετέκτιβ πατώντας το πλήκτρο, κοιτάξτε γύρω από το δωμάτιο. Ο Bachimo ґrati στον τοίχο και το κενό του τοίχου, προς το παρόν, θα αρκεστούμε μέχρι τις πιο σύντομες ώρες (υπάρχουν πολλοί γρίφοι στο τρίξιμο, αλλά μετά το deyaki θα γίνει διαθέσιμο μόνο μετά το τέλος του gri , αν ο Batman πάρει όλα του τα gadget), pidіyshovshi to ґrat, επίθεση, δοκιμάσαμε το bug swidko. Іdemo σε άξονες εξαερισμού για να ґrat i її znіmaєmo ακριβώς όπως αυτό, όπως το pershu.

Αίθουσα απολύμανσης

Ο Τζόκερ, έχοντας εκτοξεύσει το τζετ αέριο του και όλοι όσοι μένουν στο δωμάτιο, είναι καταδικασμένοι σε επώδυνο θάνατο. Πίσω από τις πόρτες στο δωμάτιο, κοίταξα ψηλά και νικητής σαν σήμα. Ανεβαίνοντας στο βουνό, φύλαξη ryatuemo, στερέωση για τη βοήθεια του γάντζου στην οριζόντια ράβδο κάτω από τη στήλη και ryatuem περισσότερα από ένα φύλακα, αγωνιζόμενοι μακριά, εδώ είναι vryatuemo in'yaznya, για όλους τους προσοφθάλμιους φακούς vryatovannyh rahovyuyut. Είναι απαραίτητο να αυξήσετε τον εξαερισμό για να καθαρίσετε το δωμάτιο από το αέριο. Κοιτάζω τριγύρω σε λειτουργία ντετέκτιβ και betarang, τι είναι φιλί, στον πίνακα ελέγχου εξαερισμού.

Φαίνεται ότι υπάρχει ένας μακρύς διάδρομος ονομάτων για βρόχο. Επίδειξη του, στο υπόστρωμα των ζωγραφισμένων βελών, δύο ληστές θα επιτεθούν από πίσω, λέγοντάς το σαν να μην ήταν σοβαρό. Ορμώντας κατά μήκος των βελών, πηγαίνουμε στο δωμάτιο και θαυμάζουμε το βίντεο. Ο Τζόκερ απελευθερώνει ένα υπέροχο σώμα από το δοχείο, ίσως αποτέλεσμα κάποιου είδους γενετικής μετάλλαξης. Uhilyayemosya σε άμεσες επιθέσεις γιόγκα, χτύπημα utrimuyu και σπρώξιμο των πλήκτρων προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά, παίρνουμε το τέρας στις ασπίδες ισχύος και μέχρι τη γιόγκα koriguє, το χτυπάμε σωστά. Μόλις το τέρας πέφτει, ο τζόκερ κλέβει τα διακριτικά του στο μέλλον, υπενθυμίζει ότι ο Επίτροπος Γκόρντον πνίγεται και συκοφαντεί. Είναι απαραίτητο να αναλάβουμε ένα νέο βασικό έργο για να γνωρίσουμε και να βρούμε τον κομισάριο. Ας μιλήσουμε με τον φύλακα, θα προσπαθήσει να μας οδηγήσει για το τζόκερ, αλλά αν δεν βγούμε έξω, τότε ο Μπάτμαν θα πάει πίσω και θα ελέγξει τους θαλάμους, διαπιστώνοντας την ύπαρξη αποδεικτικών στοιχείων. Ας γυρίσουμε όχι στο δωμάτιο απολύμανσης, αλλά στο levoruch πριν κλείσουμε το πέρασμα. Φτάνουμε στα κελιά ελέγχου, προσανατολιζόμενοι με έναν χάρτη. Πραγματοποιώ σάρωση її σε λειτουργία ντετέκτιβ, αποκαλύπτοντας μια φιάλη με μπέρμπον από τον φύλακα, αρχίζουμε να πίνουμε γιόγκα σε ατμούς με αλκοόλ, που είναι στον αέρα. Ορμώντας κατά μήκος του διαδρόμου, ακολουθούμε το ουίσκι στο παράθυρο και πηγαίνουμε στο ασανσέρ, τότε εμφανίζεται η αταξία του γιατρού Χάρβεϊ και μας πετάει το ασανσέρ. Ας πάμε στο δωμάτιο με συγκεντρώσεις και πάρουμε μια ηχογράφηση, ακούσουμε και πάρουμε τα προσοφθάλμια, τώρα στρίβουμε στο ασανσέρ και θαυμάζουμε τις αποβάθρες Περνώντας μέσα από τις σήραγγες εξαερισμού, υπήρχαν τρεις γκάνγκστερ που καταρρίφθηκαν από πολυβόλα. Στο μέτωπο επίθεση όχι βαρτό. Θαυμάζοντας την ανηφόρα και νικηφόρα έτσι, μεταφέροντας από γαργκόιλ σε γαργκόιλ, πέφτοντας από ληστές στο τιλ. Σχεδίασε και, κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Ctrl, φτάνοντας κρυφά στον πλησιέστερο ληστή, προκάλεσε το τελευταίο χτύπημα. Razbiraemosya με τους ληστές, scho έχασε. Μπαίνουμε στο δωμάτιο, όπου υπάρχει ένα bandyuk και, έχοντας συρθεί πίσω, ρίχνουμε τη γιόγκα με το τελευταίο χτύπημα. Ορμώντας μπροστά και πίνοντας στο λόμπι της εντατικής θεραπείας, υπάρχουν δύο ληστές με πολυβόλα. Έχοντας ξεσπάσει από αυτά, ο τζόκερ στέλνει άλλους τρεις ληστές και αυτοί ήρεμα. Θάψτε μια ηχογράφηση στο kіmnati. Πάω στον οδηγημένο φρουρό. Ρίχνοντας μια ματιά τριγύρω, ο Έντουαρντ Νίγμα ορμάει στον ραδιοφωνικό μας αιθέρα και μας δίνει έναν γρίφο. Κοιτάξαμε λίγο δεξιά στη θέα του αξιωματικού, στον τοίχο υπήρχε ένα πορτρέτο του Σαρπ, του επικεφαλής παρατηρητή, σαρωμένο με γιόγκα. Μετά από αυτό, ο φύλακας και η πόρτα ανοίγουν.

Διάδρομος με επικοινωνίες

Είναι απαραίτητο να βγούμε από την εντατική στην επιφάνεια του νησιού. Αφού μιλήσουμε με τον φρουρό, φαίνεται να μπαίνουμε στο διάδρομο με επικοινωνίες και αν έρθει στην έξοδο από το νέο, νιώθουμε μια έκτακτη απελευθέρωση ειδήσεων, ο Τζόκερ λέει στους τσαγμένους στην πόλη Gotham City για την ταφή του Νησί Arkham. Μπαίνουμε στην κόμη και μέσω των σωλήνων εξαερισμού ανεβαίνουμε στην επιφάνεια. Η ματιά στο μέρος του Ptashino by the Pollet, το unise, η ένωση κατευθείαν από το BIK του Botanky κήπου, είναι το σήμα των Trivogi VID Betmobil, Betman Zvyazu, των Orakul Ismabs, Virushamo στην είσοδο στο Viddillennya izhratyasi vena. Περνώντας στην πύλη, πρέπει να λάβουμε βοήθεια από ένα αυτοκίνητο με μια βοήθεια και, έχοντας βιαστεί, ανεβήκαμε στο τσιμεντόλιθο, στο νέο πάμε σε δύο ληστές στο til και τους γνωρίζουμε με αθόρυβα χτυπήματα. Περνάμε τις πύλες και ο bachimo σαν επτά ληστές χτυπούν τα αυτοκίνητά μας με κλωτσιές. Οι βρωμές Ozbroєni δεν είναι σοβαρές, είναι απαραίτητο να διανέμουμε τις μανσέτες αριστερόχειρες και δεξιόχειρες. Μετά τη μάχη, παίρνουμε τζελ vibukhov από τον κορμό (μπορούμε να προσθέσουμε μη ανθεκτικούς τοίχους). Τώρα είναι απαραίτητο να ελέγξετε τον χώρο γύρω από το αυτοκίνητο. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία ντετέκτιβ και σαρώστε, η ζώνη βαφτίζεται με ένα κίτρινο αυτάρεσκο. Γνωρίζοντας το τηλέφωνο, πάτησε, σκανάροντας τον Μπάτμαν, τηλεφώνησε στο μαντείο και του είπε καλά νέα. Ακολουθούμε το άρωμα του Komisar, που είναι ερωτευμένος με τον Tyutyun, που είναι στον αέρα. Για να πάτε στην επιθετική τοποθεσία, το αριστερό χέρι μέσα από τις κλειστές πύλες σηκώνει το γερμανικό τείχος. Καθώς ακολουθούμε, επιτιθέμεθα σε δύο ληστές, έχοντας τους χτυπήσει, συνεχίζουμε να ακολουθούμε τους tyutyun, η καλή βρώμα του δέρματος είναι τρία μέτρα.
Batman: Arkham Asylum
Medblock

Στην είσοδο της ιατρικής μονάδας ήταν έξι καρφωμένοι, ο άξονας εδώ μπορεί να γεμίσει άσχημα με προσοφθάλμιους φακούς. Πάμε να ξυπνήσουμε. Bachimo Harley Quinn, pіdіyshovshi i sluhavshi її chuєmo Gordon. Η Χάρλεϊ κάνει τικ, αλλά πρέπει να ξέρουμε έναν άλλο τρόπο για να ξυπνήσουμε την ιατρική μονάδα. Βλέπουμε το δρόμο και θαυμάζουμε τις ντάκες, vikoristovuyuchi hachok, ανεβαίνουμε στο λόφο και πάμε levoruch. Εδώ είναι ένας γερμανικός τοίχος, οδηγημένος από ένα τζελ και μεθυσμένος σε μια ιατρική μονάδα. Αφού πιούμε στη μέση, μέσα από τους άξονες εξαερισμού περνάμε στην κεντρική αίθουσα, βλέπουμε μια εικόνα, όπως οι ακόλουθοι του τζόκερ κυνηγούν το ιατρικό προσωπικό στο γραφείο. Ο Μπάτμαν είναι νικητής. Οι ληστές φρουρούν τους γιατρούς, οι ληστές, τα θραύσματα του γκρα μεταφέρουν τα παιδιά να ιδρώσουν, μπορείτε να τσιμπήσετε τους εχθρούς έναν έναν, κρυφά πίσω σας και δίνοντας τα τελευταία χτυπήματα, ή μπορείτε να κάνετε λίγο θόρυβο, τότε όλα θα τρέξουν κάτω από εσάς και ο σκοπευτής θα γίνει πιο δυνατός. Είμαι ιδρώτας κολασμένος. Αφού τακτοποιήσουμε τους ληστές, πηγαίνουμε στους γιατρούς, αφού μιλήσουμε μαζί τους, είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε και να εμπιστευτούμε άλλους τρεις γιατρούς, για να σημειώσουμε τον τόπο επέκτασής τους στον χάρτη.

Ο Lіkar Kelerman κλείνει στο δωμάτιο γεμάτο με αέριο τζόκερ, περπατά προς την πόρτα και μιλά με τον φύλακα, μετά θαυμάζει την κορυφή των σωλήνων εξαερισμού και σκαρφαλώνει πάνω τους, προσπαθεί ξανά προς τις πύλες και vilamavshi її πάμε στο δωμάτιο. Είναι απαραίτητο να ενεργοποιήσετε τρεις ανεμιστήρες. Μόλις ανέβει η λειτουργία, ο ντετέκτιβ βλέπει με έκπληξη πώς να πάει από τους ανεμιστήρες στους πίνακες ελέγχου, να ενεργοποιήσει τους ανεμιστήρες με την κατάταξη beta, αφού ενεργοποιήσει το δέρμα, να κατέβει στο χαμηλότερο επίπεδο.

Ο δόκτωρ Τσεν είναι τρελός μέχρι το κόκαλο, όλα είναι μπανάλ, γίνεται μια δυναμική ενέργεια για να φέρει όλους τους επιβαρυμένους μεγάλους αριθμούς ανθρώπων από τα άγνωστα στρατόπεδα, μετά την ηρεμία των οραματιστών χάλκ, ερχόμαστε στον Τσεν και πατάμε το ξέφωτο .
Οι γιατροί Peny Yang θάβουν πέντε ληστές, έτσι ώστε ο γιατρός να μην οδηγηθεί μέσα, είναι απαραίτητο να τοποθετηθούν δύο φορτία ηλίου vibukhovy σε ελαττωματικούς τοίχους. Δονώντας τα κόλπα τους στα τείχη, θάψτε τους ληστές από κάτω τους. Μιλήστε με τον γιατρό.

Γυρίζοντας στον θάλαμο απομόνωσης για το μακρινό αστείο του επιτρόπου, θαυμάσαμε το βίντεο, στο τέλος του οποίου είναι απαραίτητο να απαλλαγούμε από τρεις ληστές. Στη συνέχεια κατεβαίνουμε στο υπόγειο του ιατρικού τετραγώνου στο ασανσέρ. Θαυμάζουμε την προφύλαξη οθόνης, να περνάς μακριά, να σηκώνεις τον τοίχο του θυμού. Περνάμε από το διάδρομο επικοινωνίας και bachimo ο κομισάριος Gordon, ο νεκρός. Αναλαμβάνουμε μια νέα εργασία για να τιμωρήσουμε την κίνηση. Ας πάμε στο νεκροτομείο, αφού περιπλανηθούμε στο νέο μέρος, θα προσπαθήσουμε να το αφήσουμε σε ένα σκοτεινό μέρος, δεν ήταν εκεί. Όταν προσπάθησα να βγω, ένιωσα πάλι μορς, μόνο στη μέση του χολ κείτονταν τρεις αρκούδες. Vіdkrivayuchi їkh στο cherzі, zustrіchaєmosya με τατόμ και τη μαμά, αλλά στους υπόλοιπους από εμάς η επιταγή κύλησε. Ναι, όλες οι ανατροπές της σχιζοφρένειας του Crane οδηγούνται από το nick, στην πραγματικότητα, από το παραισθησιογόνο αέριο. Τώρα πρέπει να τριγυρνάς κρυφά, για να μη μας θυμάσαι. Απλώς ορμάω προς τα εμπρός ενώ οι φλέβες περιστρέφονται εκεί, έχοντας φτάσει στον ελαττωματικό τοίχο, podrivaєmo її, η lakalya γυρίζει και θα θαυμάζει τον θυμωμένο και δεξιόχειρα στον τοίχο, έτσι ο άξονας των φλεβών θα θαυμάζει το κακό, εμείς θα επαναλάβετε τη χορδή προς τα δεξιά. Μακρινοί προβολείς, επιθέσεις Μπάτμαν.
Batman: Arkham Asylum
Αλλαγή Crane, σύνδεση με το μαντείο. Γύρνα πίσω, και κατευθείαν για τα βέλη, αλλά όχι κομισάριο, αλλά σαν μπιντολάχ για να προστατευτείς. Προσπαθούμε να περάσουμε στην πόρτα, πρέπει να στείλουμε τρεις ληστές σε έναν από αυτούς, να βάλουμε μπλοκ σε όλα τα χτυπήματα, πρέπει να τον ζαλίσουμε με ένα μανδύα και μετά να τον χτυπήσουμε. Φτάνοντας με βέλη στο διάδρομο, ο τζόκερ έπαιξε ξανά το παιχνίδι του zhorstok. Είναι απαραίτητο να ξεπεράσουμε τους ληστές για να μην μας μνημονεύουν. Είναι τέσσερις, ανεβάζοντας το καθεστώς στον ντετέκτιβ, θα δείτε την κίνησή τους, οι δύο πρώτοι, κρυφά πίσω από την πλάτη, σπάζοντας τα τελευταία χτυπήματα. Ήσυχος, που έμεινε μόνος, ράβοντας τον δρόμο του, παίρνοντας κι αυτός ένας ένας από το πεδίο της μάχης. Ανεβείτε στις συγκεντρώσεις και τρέξτε έτσι, στερεώστε τις πέτρες στο βράχο, αντάξια του Χάρλεϋ και του Γκόρντον. Θαυμάσιος κύλινδρος στήλης Vibukhnuvshi. Μπορεί να είναι μια μάχη με το Venom. Άντρας, πιο κακός, αλλά ξυπόλητος όχι πιο αναδιπλούμενος. Αναστενάζουμε στο φως του γιόγκο κιντκίβ και πετάμε μπεταράνγκ, ώσπου να περπατάς πιο συχνά τρέμοντας για μεταμφίεση, όπως μόνο έγινε, ανέβα στο καινούργιο και κτύπα. Ο Batman zastribnuvshi στην πλάτη του, ένας-ένας σωλήνες zrivatima zhivlyachi. Αν ο Venom χάσει τη ζωή του στη μάχη, έσπασαν τον τζόκερ. Τους ξέρουμε λίγο και μετά παίρνουμε το Venom.

Θαυμάστε το βίντεο - Βλέποντας τον θάνατο ενός καλού ανθρώπου, ο Γκόρντον επιτίθεται στην ηπειρωτική χώρα και ο Μπάτμαν δίνει χρησμό.

Σπήλαιο του Μπάτμαν

Μάθετε για τον φούρνο και αναλύστε τα υπόλοιπα ευρήματα του Δρ Γιανγκ.

Απευθείας στο σημείο που είναι σημειωμένο στον χάρτη, με κόστος το τρίχ, ψάχνουμε για biyka. Φτάνοντας στο σημείο του re-streaming μέσω του parkan, και ας περάσουμε από το φούρνο, θαυμάστε τον κύλινδρο και πάμε στον υπολογιστή. Εξετάστε όλες τις διαθέσιμες πληροφορίες σχετικά με την παρακολούθηση του Δρ. Yang. Ο Μπάτμαν είναι virhaya στα αστεία των διορισμένων. Αφαιρούμε το νύχι, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ανύψωση αντικειμένων. Ακριβώς εκεί μπορείτε να δοκιμάσετε τη γιόγκα στα δεξιά. Ο Μπάτμαν αρνείται να ακολουθήσει τις εντολές του γιατρού με διαφορετικό τρόπο, δηλαδή με τον τρόπο που σύρονται τρία κοντέινερ, που μας καθιστούν απαραίτητο να τα μεταφέρουμε στους χώρους. Περπατώντας κατά μήκος του τούνελ μέχρι τις πύλες των κρυπτών του φούρνου, ναι, πώς μπορείς να κερδίσεις και να κερδίσεις, που είναι καλύτερο και πιο πιθανό. Vilasimo από την άλλη πλευρά, και virubuyemo ο τραμπούκος, που κάποια στιγμή αντηχεί μπροστά στον τζόκερ. Ακολουθεί μια ομάδα ληστών, ανάμεσά τους υπάρχουν αναφορές. Επιπλέον, δεν δανείζονται από τους στρατιώτες, προσπαθούν να σηκώσουν διαφορετικά αντικείμενα στους τοίχους, ώστε να δοκιμάσουν την πραγματική κακία του Batman. Καταναλώνεται στο φούρνο με παλιούς τοίχους και κολώνες, καθώς πέφτει, είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε τον δρόμο προς την επιφάνεια. Δεν μεταφέρεται τίποτα ιδιαίτερα αναδιπλούμενο. Δονούμενοι στην επιφάνεια, σημειώνουμε το πλαίσιο ελέγχου σχετικά με το ραντεβού. Κάνουμε το βήμα, ο τζόκερ έχει τοποθετήσει τους μπεκάτσες του στους φράχτες, πηγαίνοντας τους κατευθείαν στο κρυφό μέρος του νησιού, υπάρχουν ήδη σκοπευτές chotiri, που στο χαρούμενο μέρος του ισθμού είναι αγορά ληστών.
Batman: Arkham Asylum
Αρχοντικό Arkham

Διεισδύοντας στην έπαυλη, τρυπώντας με ένα betclaw, υπομένοντας έναν πικραμένο ληστή, τον τελειώνουμε αμέσως με ένα τελευταίο χτύπημα. Οι πόρτες είναι φραγμένες, τα παλιά καλά αερίζουν μας. Με ένα ελαφρύ νύχι, είναι ορατό να κλέβει και να καταναλώνεται από το άθροισμα των επιβατών. Ουάου, ο Δρ Γιανγκ είναι στα χέρια του τζόκερ, αλλά εκεί είναι. Και οι ληστές του Τζόκερ κυβέρνησαν στην έπαυλη, τι να σταθεί. Πρέπει να βιαστείς.

Επιλέγουμε να αγοράσουμε ληστές, ώστε να μπορούμε να στηρίζουμε ειρηνικά μέχρι να εμφανιστείτε. Για επιμελή επιμέλεια, μπορείτε να γεμίσετε μερικά ξινά προσοφθάλμια. Πάω να μπω στο δωμάτιο, υπάρχει ένας ληστής, που δέχεται επίθεση από ένα πολυβόλο, που απειλεί να σκοτώσει δύο spivrobitnik του Ψυχιατρικού Νοσοκομείου Arkham, που φτάνει κρυφά στο νέο zzzadu και virubuyemo. Θαυμάζοντας το βίντεο, ο τζόκερ από την ειλικρινή καλοσύνη σας υπενθυμίζει ότι η αγορά λεύκων γιόγκα, κερδίζει τον Aaron Cash, για να αναγνωρίσει τον Δρ Γιανγκ. Στο sudіdnіy kіmnatі έξι γκάνγκστερ ozbroєnih, zgaduєmo medblok και diєmo έτσι. Έχοντας σηκωθεί από τις πληγές, η Kesha άκουσε, έσπευσε να βοηθήσει τον θεραπευτή.

Περπατάμε μέσα από το διάδρομο της παμπ, παίρνουμε το δρόμο μας προς τον λαβύρινθο εξαερισμού και πηγαίνουμε στο γραφείο του Δρ Γιανγκ, μετά τρεις ληστές προσπαθούν να εισβάλουν στο γραφείο, ο ένας με ένα πολυβόλο, χτυπώντας τους για να θαυμάσουν τους τοίχους. αερισμός εκ νέου. Δεν υπάρχει θεραπευτής, ασφαλής vіdkrit, roblyachi visnovki, batmen ταυτόχρονα splkuetsya με το μαντείο. Σκανάρουμε το χρηματοκιβώτιο και για τις σημειώσεις του γιατρού, ακολουθούμε τις σημειώσεις. Έχοντας σκαρφαλώσει από το γραφείο, έτσι απλά, σκαρφάλωσαν στο νέο demo μέχρι την πόρτα, ναζουστρίχισαν τρεις ληστές του τύπου, τον Batman, φαίνεται, και άφησαν τις γάτες να τους επιτεθούν. Χμ: τι είμαι. Ο Vlasne ακολουθώντας τους γιατρούς, μας έσυραν στον διάδρομο kutovy, κάθισαν πίσω από το κέρατο και στο κεφάλι του σπασμένου ληστή με ένα betarang, έχοντας ακούσει μπροστά μου το rozmov που φώναζε ότι ο γιατρός πιάστηκε. Πηγαίνουμε στη βιβλιοθήκη, είναι έξι ληστές, δύο από αυτούς, έχοντας κατέβει κάτω, δύο δικαστικοί επιμελητές, ο τζόκερ είναι πάλι ζεστός. Εάν δεν είναι δυνατό να τα βυθίσετε, τότε η δυσωδία θα πνιγεί. Γυρίζουμε γρήγορα πίσω και για βοήθεια ανεβαίνουμε στην τρίτη κορυφή, χτυπάμε στον πάσσαλο, μέχρι να μπούμε στη σχάρα εξαερισμού. Σκαρφαλώνοντας μέσα από αυτήν, φτάνουμε στο λαβύρινθο και ο vilasimo χτυπάει τους πολυελαίους, θάβουμε το betarang, ο πολυέλαιος σπάει το κούτσουρο, εκεί: οι χειροπέδες vryatovani. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία ντετέκτιβ και ένας από τους αστυνομικούς δείχνει τα δάχτυλα του γιατρού. Παίρνουμε τη φόρμουλα ότι ο ήρωάς μας θα σκοτώσει.

Διαλέγουμε από τη βιβλιοθήκη, στην έξοδο πίνουμε το παραισθησιογόνο αέριο του Crane, ορμητικό μέσα από το νέο θαύμα. Idemo κατά μήκος του διαδρόμου, έχοντας έρθει στον τόπο του θανάτου των πατέρων. Ο Ledve στέκεται, πατήστε τα πλήκτρα στο πάτωμα και πηγαίνετε στην έξοδο. Το σκιάχτρο μας ελέγχει για τους βαθύτερους φόβους, θαμμένους στα βάθη του εγκεφάλου μας. Smuga pereshkod - ο άξονας ονομάζεται έτσι. Έχοντας τρέξει στο σκιάχτρο, σκοντάφτουμε στην κύρια αίθουσα, εμφανώς zvіn, και zіbnuvshi κάτω πηγαίνουμε στο δωμάτιο, το οποίο είδαμε. Εκεί, ο πληθωρικός Βίκτορ κτυπά τον γιατρό Γιανγκ, φτάνει κρυφά στο kuta, κάθεται και φωτίζει τη στιγμή με έναν ήχο Zsasa betarang. Δείτε το βίντεο, Δρ Yang Guinet. Και πάνω μας ένα χτύπημα με ένα χοτίρμα ελέγχεται από ληστές, ένας από αυτούς δέχεται επίθεση από ηλεκτρικό μπαλονάκι.

Αφού μιλήσουμε με το μαντείο, πρέπει να μπούμε στο μυστικό εργαστήριο. Μοιάζει με πέτρα, ακολουθώντας τα ίχνη του DNA του Σαρπ. Στη μεγάλη αίθουσα στέκονται τρεις άγριοι ληστές, περνάμε από πάνω τους και ο virubuemo στην πλάτη με μοχθηρά χτυπήματα.

Γνωρίστε τη θέαση του Sharpe με ίχνη DNA, βρείτε ένα εργαστήριο και virobnitstva στους βοτανικούς κήπους, πάρτε τον κωδικό ασφαλείας του Sharpe από τον Sharpe, τον άξονα της λίστας των εργασιών πριν από τον Batman μετά το Arkham Mansion

μπλοκ φυλακών

Ακριβώς από τα ίχνη του DNA του Σαρπ, μπαίνουμε στο μπλοκ της φυλακής. Ας περάσουμε από τις θαλάμες με τις ευλογίες του Θεού. Distant Sharp, zvіlnyaєmo παλιά, θαυμάζοντας την προφύλαξη οθόνης - Harley Quin z v'yaznennya Ivy και loonies, otrimuєmo vіd Sharpe τον μισό κωδικό. Τώρα στο οπλοστάσιο του Batman υπάρχει ένα code sequencer, ένα εργαλείο για κακές ηλεκτρονικές επιθέσεις. Η αρχή αυτού είναι να το τοποθετήσετε στον πίνακα του συστήματος ασφαλείας και να μετακινηθείτε στους κύκλους ελέγχου μέχρι να ακουστεί ένα μεγάλο πλάτος και η οθόνη του sequencer να μην αναβοσβήνει πράσινη. Ας προχωρήσουμε στο χτύπημα - το πάνελ είναι σπασμένο. Στρίβουμε με τον ίδιο τρόπο, όπως ήρθαν εδώ, στο δρόμο για να σας επιτεθούν στους ψυχούς, προσπαθήστε να τους σκοτώσετε με το πρώτο χτύπημα και αμέσως να τους τελειώσετε, σαν να σας χτυπάμε στην πλάτη, θα πατήσουμε απαλά το ξέφωτο πλούσια. Έχοντας απομακρυνθεί από τις κάμερες για να επιδεινώσει την ψυχολογία, ελέγξτε το ρυθμό στα δύο, μπείτε με τα χειριστήρια του blackgate, που δίνει εντολή στη Harley, ο ρυθμός δεν είναι ιδιαίτερα αναδιπλούμενος. Έχοντας χτυπήσει τα κουδούνια και τις σφυρίχτρες, την ηλεκτρική σύνδεση και ακολουθήστε τη Harley. Ας πάμε στο σπίτι, θα το δούμε, και θα το πάμε στο δωμάτιο με τη βοήθεια φρουρών, η Χάρλεϊ όρισε το καθήκον να φυλάει τους φρουρούς, πήγαινε στο λέβητα και σκανάρωσε την εικόνα στον τοίχο. Συμπεριλαμβανομένου ενός sequencer για την παροχή ενός struma κάτω από το πρώτο κέρας, και προφανώς μιας beta κατάταξης, είναι δυνατή η επισκευή ενός ελαττωματικού τοίχου και η σάρωση μιας αράχνης. Ας ανάψουμε το στρέμμα κάτω από ένα άλλο okhoronets και ας χρησιμοποιήσουμε επίσης ένα betarang motuzka. Η άμυνα είναι ελεύθερη Η Χάρλεϊ βιάζεται, θα έχουμε τριάντα δευτερόλεπτα για να βγουν από την αίθουσα. Επιλέξτε ένα πάνελ από τα τρία χρησιμοποιημένα, αφήστε τα κουμπιά να ρυθμίζονται κάθε ώρα, μόλις γίνει γνωστό το απαιτούμενο πλάτος. Αφού μιλήσουμε με τους φρουρούς, ας πάμε στο κελί τιμωρίας. Εδώ, η κοπέλα του τζόκερ μας κυβερνούσε σε βοσκότοπο, ενώ πριν από εμάς ήταν οξύθυμοι και τους παρότρυναν να μας χτυπήσουν, αλλά ο Χάρβεϊ εκτόξευε κατά καιρούς μια ταραχή για τις αταξίες. Έχοντας ξεφύγει από τους καβγάδες, ο Τζόκερ δίνει τον Χάρβεϊ στον Μπάτμαν και εκείνος ποδοπατάει πονηρά για χάρη του. Vіdskanuvavshi її vіdbitki, Batman pov'yazuєtsya z μαντείο. Τώρα πάμε στον βοτανικό κήπο για τον τζόκερ.

Η Poluvannya στο τζόκερ

Στο δρόμο για τον βοτανικό κήπο, θα μας πάρουν ψυχολόγοι που έχουν πετάξει από το τετράγωνο της φυλακής. Μπαίνουμε στον βοτανικό κήπο, virubuyemo δύο τραμπούκοι με πολυβόλα zakhistu πάνελ, και ας πάμε στο θερμοκήπιο, υπάρχουν έξι ληστές έξω από το δρόμο, blukayut σε ζευγάρια, ο πάγος δεν αγγίζει τις λαβές: χμ: κακοί!; Stribaemo από gargoyle σε gargoyle και σιγά σιγά χτύπησε τον ανόητο από μέσα τους. Πάω στο δωμάτιο της γεννήτριας, εδώ οι χούλιγκαν του ΝΑΤΟ μαλώνουν για τον καθημερινό τεχνικό. Βλέπουμε δικαιοσύνη και γνωρίζουμε γι' αυτούς. Είμαστε virubuyemo μπροστά από τους betarang εκείνους που είναι με ένα πιστόλι αναισθητοποίησης, καθώς υπάρχει μια ακόμη πληροφορία που καλύπτεται με μανδύα, φιμωμένη από έναν μανδύα και μπορεί να σταλεί σε ένα καταφύγιο ύπνου χωρίς τούρμπο. Otzhe, το πάνελ που δείχνει το πέρασμα έχει αντικατασταθεί, έτσι ώστε να χρειαστεί να σπάσετε τρεις φορές. Ο Robiti χρειάζεται τα πάντα γρήγορα. Εάν το πάνελ είναι σπασμένο, η απόσταση έχει σπάσει. Γυρίζουμε προς το θερμοκήπιο και, έχοντας σκαρφαλώσει στην κορυφή, περνάμε στο σκαλοπάτι, το τζόκερ γεμίζει το πέρασμα. Στην πλευρά της απόφραξης, σηκώνουμε τη σχάρα εξαερισμού και τη στηρίζουμε για αερισμό στο εγκαταλελειμμένο δωμάτιο, για να θαυμάσουμε τα πόδια, κάτω από τις πύλες του γρίφου. Δεν θα βιαστώ ξανά, θα μπορώ επίσης να πυροβολήσω, ο ήχος του θηρίου μπορεί να ακούσει τη φωνή του τζόκερ, είναι κατανοητό ότι η διαδικασία δημιουργίας ενός στρατού μεταλλαγμένων στο ίδιο το rozpal. Έχοντας προχωρήσει στο επόμενο ποδήλατο, ανεβήκαμε στον εξαερισμό κάτω από τη στήλη και, δονούμενοι, μάθαμε σε δύο χούλιγκαν πώς να βασανίζουν τους τακτικούς. Απαιτείται να vryatuvat το προσωπικό των νοσοκόμων. Προσανατολισμός στο χάρτη, virushaemo κατά παραγγελία. Ο Zayshovshi στο δωμάτιο, ο τζόκερ λέει για το μυαλό, αν είναι δυνατόν να μας θυμηθεί, τότε στους παραϊατρικούς του καγιούκ, ότι συν τους φρουρούς του τσιπάτι που περιπολεί δεν είναι δυνατό. Πρώτα πρέπει να προσλάβω χειριστή. Με σκαλοπάτια ντρίμπλα προχωράμε στο επόμενο ποδήλατο και ανεβαίνουμε στον τεχνικό περίπατο, με προσκολλημένα κρόκες, οι άξονες έγειραν στον ορατό σταθμό, έτσι κολλάμε στον υπόλοιπο φρουρό, σκοντάφτουμε και περάσαμε από τον εξαερισμό για να πάρουμε το δρόμο μας. στον χειριστή. Virubavshi γιόγκα, γνωρίζουμε ότι είναι προστατευτική, εδώ δεν μπορείτε να κάνετε streaming τον εαυτό σας. Ένας από τους χειριστές σας λέει ότι οι πόρτες του εργαστηρίου βρίσκονται σε αυτό το δωμάτιο, αλλά η δυσοσμία είναι κρυμμένη. Ενεργοποιούμε τη λειτουργία ντετέκτιβ και απλώς ακολουθούμε τον Χάρβεϊ, σε ένα πάνελ υπάρχει ένα ολόκληρο διαμέρισμα, ένα πάνελ αντικαθίσταται κάτω από αυτό, δεν μπορούμε να ενοχληθούμε. Τρεις δέκτες έχουν πίνακα. Ο Άξις και ο πλακατζής, που μας εθνικοποιεί τρελά με τα φρεσκοκομμένα μεταλλαγμένα του και τσιμπουρίζει τον εαυτό του. Η τακτική είναι έτσι, αν κάποιος από τους μεταλλαγμένους πεταχτεί πάνω μας, το ρίξει σε μια νέα σουηδική beta κατάταξη, ο εκπληκτικός μεταλλαγμένος πέφτει στον τοίχο, ανεβαίνει στο νέο και αρχίζει να χτυπάει. Ο Μπάτμαν στο αποτέλεσμα είναι ένοχος ότι καρφώνει το Youma στην πλάτη του, κατευθύνει τον μεταλλαγμένο, κουνώντας τα χέρια του σε έναν άλλον. Έτσι η παπαλίνα μπαίνει μέχρι να μηδενιστεί η HP του αντιπάλου. Pіdbіgaєmo ta dobієmo.

Έρχεται ένα σκαθάρι και μας πετάει ένα σχοινοβόλο. Με τη βοήθεια της γιόγκα επιλέγουμε από το εργαστήριο. Είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε τον κισσό, έξω στο θερμοκήπιο κυρία Arkham. Ο σχοινοβόλος Vikoristovuemo προσπερνά. Αφού μίλησε μαζί της, ο Batman εισβάλλει στην έπαυλη Arkham, για να μάθει από τον Aaron Kesh, για να καταστρέψει τον Krok. Στο δρόμο της επιστροφής, σιωπηλά μια σαρδελίτσα από ομάδες ληστών, και στο θερμοκήπιο του κεφαλιού, ζαρώνομαι ξανά από γαργκόιλ. Έξω από τη ζωή, μας μπλοκάρει μια σαρδελόρεγγα από εξωπραγματικά μεγάλες ρίζες, που βγαίνει από τον κισσό, ο τζόκερ στάζει, ο άξονας της εικόνας έχει πιάσει. Ας πάμε στο root και στο stribuyemo στο τεχνικό περπάτημα, να περάσουμε στην επόμενη μέρα και να πάμε στην επόμενη μέρα. Ο κισσός virishila φυτεύει όλο το νησί με το δόλωμα του, και όχι αθώα, λουλούδια που φτύνουν, μπορείς να μελαγχολήσεις, να τρέξεις κοντά τους και να σπρώξεις το ξέφωτο. Παίρνουμε το δρόμο μας προς το αρχοντικό, στη μέση της ίδιας πισίνας με ρόζλιν, συν το ότι δεν θα κατέβει στο μονοπάτι, θαυμάσιο αέριο, το οποίο, προφανώς, το βλέπουν οι ρόζλιν, η αδρανής στήλη και ο νικητής συρματόσχοινα, που πετούν από τοίχο σε τοίχο, φτάνοντας στον Άαρον. Έτσι, τα αγόρια δεν είπαν τίποτα ήρεμα. Λοιπόν, δεν βλέπετε τίποτα, πρέπει να πάρετε ένα εισιτήριο.

Bud_vlya _εντατική θεραπεία

Για να μπούμε στην εντατική, σκαρφαλώνουμε σε έναν από τους λόφους, απλώς όχι στο έδαφος, βήτα κατάταξη σκοπευτή virubuyemo και σχοινοβόλο vikoristovuemo. Άξονας mi y στο budіvlі, περπατάμε κοντά στο λαβύρινθο του αερισμού και τρώμε στον προθάλαμο της εντατικής θεραπείας. Τα γαργκόιλ αντικαταστάθηκαν και έξι ληστές έφυγαν να περιφέρονται. Πώς να προστατέψετε όλους στο δωμάτιο, ενεργοποιήστε το sequencer για να προστατέψετε τον πίνακα. Κάνω demo στο πέρασμα προς τις κάμερες, μετά το πίνουμε με έγχυση αερίου Crane. Το υπόλοιπο ζούστρι από το σκιάχτρο. Στο δρόμο προς τα φώτα της δημοσιότητας, θα δείτε τους σκελετούς των σκελετών σας, προσοχή την ώρα της απεργίας, μην χάσετε το βλέμμα του τζόκερ. Έχοντας φύγει από τα φώτα της δημοσιότητας, ελέγχει το ρυθμό, η πλάτη είναι απλώς σκελετοί, μετά ο σκελετός ενός μεταλλαγμένου, είναι επίσης ιογενής σαν ο πιο ισχυρός, κουφωμένος από την κατάταξη βήτα και τα ίδια τα κρασιά υψώνονται στον τοίχο, και τα υπόλοιπα οι σκελετοί συν το μεταλλαγμένο.

Όλα τα προβλήματα φαίνονται, και ο άξονας του χτυπητή ήταν σωστός. Ο γερανός χτυπάει και κατεβαίνει στους πρόποδες του Κροκ. Stribayemo κάτω, στο δωμάτιο ελέγχου του ανελκυστήρα για να σταθούν τρεις ληστές, ozbroeny, dosvіdcheny τόσο απλό. Virubavshi їх zlamuєmo ο πίνακας ελέγχου, έχει αντικατασταθεί, τα παιδιά το χρειάζονται γρήγορα. Εμείς strebuyemo στην καταπακτή, που είδα, υπάρχουν γκάνγκστερ εδώ, την ώρα της χτυπημένης βελονιάς, έτσι ώστε οι ληστές δεν άνοιξαν το κουτί με το zbroyu.

Η φωλιά του Κρόκου
Μπαίνουμε στην αποχέτευση, και περνάμε μέσα από τους τοίχους, το βικοριστόβεμο καλωδιωτή, για να κόβουμε από τοίχο σε τοίχο. Αν πάμε στο δωμάτιο του Κροκ, οι κάρτες εξαφανίζονται, θολές στον λαβύρινθο, εστιάζοντας στον αισθητήρα για να φτάσουμε στο σούπερ, να μαζέψουμε τα σκουπίδια για πέντε σούπερ. Bigati δεν γίνεται, krok zasіche kolyvannya οδηγείτε και σας αρπάξετε. Είναι καλύτερα να κάτσουμε οκλαδόν, αν ο κροκόδειλος επιτίθεται, θα είμαστε σε μια νέα κατάταξη βήτα, έχοντας φάει έναν κροκόδειλο στο γιακά στο νερό. Κάπου στο λαματίμ, υποστήριξη κάτω από εμάς, τότε πρέπει να πολεμήσετε. Zіbravshi vsі superechki, ήρθε η ώρα να τελειώσουμε τις ζοφερές κατακόμβες tsikh. Το Idemo ακριβώς εκεί που ο Batman θαυμάζει, τώρα χτυπάει στο Croc, μερικές στροφές, από το τούνελ. Superchki σε μας πάμε στο φούρνο του Batman, κάνουμε καλές δουλειές. Έχοντας δημιουργήσει την αντι-τρούτα, θαυμάζοντας τον κύλινδρο, η ανάπτυξη του κισσού θα επιτεθεί στη σπηλιά. Έχοντας μαζέψει τα κοψίματα με ένα ελαφρύ νύχι, είναι δυνατό να σπάσουν οι τοίχοι, πριν από τους οποίους δεν μπορούσαν να φτάσουν πριν.

Έχοντας εκτοξεύσει το Joker στην αποχέτευση, σύντομα το ποσό θα φτάσει στις περιοχές διαβίωσης του Gotham, πρέπει να απενεργοποιήσετε τις αντλίες. Αφαιρούμε ταμπέλες στον χάρτη και αρχίζουμε να ανηφορίζουμε με ένα κατεστραμμένο τμήμα της αποχέτευσης. Εδώ, στριμπνούβσι, εδώ με ένα καλώδιο, από τα βουνά μου. Σπάζοντας τον τοίχο με ένα betclaw, τρεις βροντές ελεούν μας, τι zbіg και το betclaw έχει τώρα τρία αγκίστρια, σίγουρα θα ποτίσουμε τρία. Σκαρφαλώνοντας στη μέση, είναι δυνατό για δύο ληστές, εδώ το πιρούνι να πηγαίνει αριστερόχειρας ή δεξιόχειρας είναι ασήμαντο, και που και που ανάβουν τα πάνελ με ένα sequencer, και ο άξονας μετά την ενεργοποίηση ελέγχει τον ρυθμό αναδίπλωσης στο περιθωριακό διάστημα, αυτό είναι για τη μοίρα του μεταλλαγμένου. Αν θέλεις, μπορείς να αφαιρέσεις τη ματαιοδοξία, να χαστουκίσεις τον μεταλλαγμένο, να σε δέσεις στην πλάτη και να το στείλεις στους ληστές. Εδώ δεν τους άρεσε. Kіlka zaїzdіv σε φαρδιά πλάτη και bіy τελείωσε. Κοιτάμε γύρω από το φρεάτιο του ανελκυστήρα, σπάμε μερικούς ελαττωματικούς τοίχους και σηκώνουμε τον πάγκο. Ο άξονας του κρασιού, η μυρωδιά της θέλησης. Για να φτάσετε στη σόμπα, είναι ενεργά νικηφόρο να σχεδιάσετε το κτίριο του Μπάτμαν στη μακρινή ύπαιθρο, εκείνο το καλωδιωτή είναι στον αέρα.

Βοτανικός κήπος

Τώρα είναι απαραίτητο να ξεφύγετε από τον βοτανικό κήπο, το zneshkodity της Ivy, για να μην προλάβει το νησί. Φύγε από τον κήπο σε εμάς τους γρυλισμούς, που φτύνουμε ήδη τρεις σακούλες, συν μερικούς ελεύθερους σκοπευτές. Έχοντας πάρει το δρόμο μας από τον κήπο κατευθείαν στο πορτοκαλοκομείο, για τελευταία φορά μαλώσαμε με την κυρία που χρειαζόμασταν. Διπλωθείτε σε δύο γύρους, ρίχνοντας ένα μπουμπούκι από ένα μεγαλοπρεπές λουλούδι με ένα σουηδικό μπεταράνγκ, για να μπορέσετε να ελεήσετε τους πιο απερίσκεπτους, να στριμώξετε στο σάκο, ποιο να πετάξετε, και να ακολουθήσετε τις ρίζες, που μεγαλώνουν το ζ- pіd της γης, για να μην αποθησαυρίσεις το φως μας. Αν τελειώσει η ομίχλη της ζωής, απλώνουμε τζελ vibukhovy στο τοίχωμα του κουκουλιού, που μας κάνει να μοιάζουμε με κισσό. Έχοντας σπάσει її φορές, ξεκινά ένας νέος γύρος του στυλ της ίδιας μάχης, οι αντίπαλοι υπέκυψαν στη θέα του μαγεμένου κισσού των φρουρών. Αν προσθέσουμε κισσό, θα σπάσουμε πίσω από το κεφάλι του τζόκερ.
Batman: Arkham Asylum
Τελικός

Viishovshi από τον βοτανικό κήπο, κατευθείαν στο μπλοκ της φυλακής. Εδώ χτυπιόμαστε με πιτσιλιές, χαρές του τζόκερ, Περνάμε στο πέρασμα της ζωής και αναρωτιόμαστε πώς ο τζόκερ κάνει γκριμάτσες, μετά ταλαντεύουμε την τηλεόραση, περνάμε στο άνοιγμα των εγκαινίων και μια από τις πιο σημαντικές μάχες στο σύνολο. αρχίζει η ιστορία των Ελλήνων. Δώστε περισσότερο σεβασμό στους μεταλλαγμένους, θαυμάστε αν κάποιος από τους μεταλλαγμένους σας σκοτώσει, τυφλώστε τον με ένα σουηδικό betarang και δέστε τον στην πλάτη του, αφού αυτοί οι απλοί μεταλλαγμένοι πεταχτούν απευθείας σε έναν άλλο, στο μονοπάτι της κραυγής των χούλιγκαν. Μόλις τα γεμίσετε, θα σηκωθεί ο ίδιος ο τζόκερ. Ο τελικός ρυθμός μοιάζει κάπως έτσι, μέσα από τις κουπαστές του αυτοσχέδιου αμφιθεάτρου ανεμίζουν χειροκίνητοι τζόκερ, συν το ότι ρίχνει σχισμές στην αρένα που δονούνται. Στον πρώτο γύρο, είναι εύκολο να έρθετε σε επαφή. Μόλις το καταλάβετε, ο τζόκερ θα ανέβει στο ελικόπτερο, θα βάλει στόχο το εξαιρετικά ελαφρύ νύχι και θα ρίξει το τζόκερ κάτω, θα το μετακινήσει στο νέο και θα δώσει μια σειρά από χτυπήματα. Μέχρι στιγμής δεν έχω επιλέξει κρασί. Στον επόμενο γύρο, θα υπάρξει επιβεβαίωση των περιελίξεων, η αρχή του ίδιου. Razbiraєmos z usima και πάλι πετώντας μας το τζόκερ. Στον τρίτο γύρο θα υπάρξουν ήδη βολές με ηλεκτρικά μπαστούνια και δυο βολές με πολυβόλα. Λοιπόν, τι μπορώ να πω, κρατήστε τα πάντα λαμβάνοντας υπόψη τις ικανότητές σας στη μάχη, μην σπαταλάτε το χρόνο σας μαζεύοντας τα gadget του Batman, ειδικά ένα καλό νύχι ultra-bet, αλλά οι ρωγμές που σας φέρνουν μπορούν να πεταχτούν με σουηδικά betarngs .

Ο Τζόκερ έπεσε κάτω, ο Γκόρντον είναι βρυάτοφ και μας δίνεται μια ώθηση στο σκαλοπάτι.

Αφού δείτε το τελικό βίντεο, μπορείτε να μεταβείτε στη λειτουργία ιστορικού και να επιλέξετε τους γρίφους του Ridler.

Στο ίδιο το στάχυ του παιχνιδιού Batman: Arkham Asylum, ρίξτε μια ματιά στο παλιό εναρκτήριο βίντεο, στο οποίο θα αφηγηθεί την προϊστορία. Φαίνεται ότι ο Batman έπιασε τον Τζόκερ και τον ακολούθησε στο Arkham Asylum. Εκεί χαίρονται ανασφαλή μυαλά. Ακριβώς όπως ο Batman έκανε λίγη γιόγκα εκεί, τότε καταλαβαίνει τη συμπεριφορά της βλασφημίας, η οποία φαίνεται να είναι αγενής. Σε εκείνο το vin virishu συνοδεία γιόγκα κατευθείαν στην κάμερα.

Στη συνέχεια, απλώς ακολουθήστε τους φρουρούς και ακούστε τα λόγια του Τζόκερ. Παίζετε μερικές αστείες σκηνές, αλλά δεν θα φτάσετε στην απόσταση της κάμερας, πώς να μπείτε στο δρόμο του Krok. Warto σημαίνει ότι δεν σου επιτιθέμεθα, navpak, γύρισε εσύ εκεί πίσω, αλλά μέσα από αυτό τα λόγια των αμφιβολιών του Dark Litsar πύκνωναν όλο και περισσότερο. Ακουμπισμένος στην εντατική, ο Batman ζήτησε να κουμπώσει πίσω από το πάσο, για να μην σπάσει τα τραύματα. Ξεφορτωθείτε τον Τζόκερ το συντομότερο δυνατό. Θα σκοτώσω τον φρουρό και μετά για τη βοήθεια της συντρόφου μου Χάρλεϊ Κουίν, ας φύγουμε ελεύθεροι. Κάτω στο καινούργιο, εδώ και καιρό, τσεκάρουν τα βαριά-σπίλνικ από το Blackgate.

Nadalі prodzhennya gri Batman: Arkham Asylum πρέπει να σπάσεις το παράθυρο και να γίνεις συμμετέχων στην πρώτη μάχη. Βάρτο σημαίνει ότι δεν θα γίνουν περισσότερες από δύο μάχες. Στο πρώτο, βλέπετε το trioma στο yasnyami, και στο άλλο - με το chotirma. Ο Raju θα πρέπει να κάνει περισσότερες σύνθετες επιθέσεις για να δεχτεί τη μεγαλύτερη ζημιά.

Μόλις συναντήσετε εχθρούς, ο Τζόκερ θα σας ενημερώσει για τον εαυτό του. Ο Βιν είναι θυμωμένος, ας πούμε, που το Σκοτεινό Πρόσωπο ξέρει γιόγκα. Θα κατασκευάσουμε ενεργειακές πύλες για εσάς. Τώρα ανεβείτε στο λόφο στο ψυχιατρείο και μετά πηγαίνετε στο δωμάτιο. Εκεί θα δεχτείτε επίθεση από "Joker Slits", που θα σας σκάσουν και θα κραυγάσουν. Ο Varto υποδεικνύει ότι τα διαθέσιμα παιχνίδια πετάχτηκαν από τον Τζόκερ σε όλη την επικράτεια του Arkham. Στη συνέχεια, σπρώξτε τον διάδρομο και μετά από μία ώρα θα νιώσετε ένα σήμα συναγερμού. Είναι σαφές ότι πολλά μπλοκ ψυχής κύλησαν μέσα από τις προσπάθειες του Τζόκερ. Φτάστε στο σημείο του χωρισμού και νικήστε δύο αντιπάλους.

Συνεχίζοντας το πέρασμα του Batman: Arkham Asylum, πρέπει να στρίψετε δεξιόχειρες, de zustrіnete η κόρη του Επιτρόπου Gordon - the Oracle. Πρέπει να τη φροντίσεις. Τότε μπορείς να γυρίσεις πίσω και να ξέρεις ότι είσαι ασφαλής. Πήγαινε και μίλα του. Εάν μετακινηθείτε, μπορείτε να γυρίσετε στην πτέρυγα των ιδιαίτερα βίαιων ψυχοτρόπων. Αφού μίλησε με τον κηδεμόνα Zach Franklin, είναι ξεκάθαρο ότι αυτός δεν είναι ένας ασφαλής ψυχολόγος Victor Zsasz, όπως ο Τζόκερ, αφού άρπαξε και αλυσόδεσε έναν από τους φρουρούς σε ένα ηλεκτρικό ατσάλι και απειλούσε να εμπλακεί μαζί του, σαν να ήταν ο Batman. να πάει στο δωμάτιο. Πρέπει επίσης να περάσετε από τις πύλες και στη συνέχεια να πάτε στις καταβάσεις, με τις οποίες μπορείτε να ανεβείτε στο λόφο. Εκεί θα χρειαστεί να σκαρφαλώσετε στο γαργκόιλ και στη συνέχεια να επιτεθείτε στο Zsasz. Αφού ξεπεράσετε τη γιόγκα, δείτε το βίντεο για το πώς ο Harley Quinn δείχνει τον Sharp αγώνα του. Λάβετε υπόψη ότι σχεδόν όλα τα συστήματα ασφαλείας μπλοκαρίστηκαν από τον Τζόκερ και αυτά που λειτουργούν είναι υπό έλεγχο.

Εσείς varto yaknaishvidshe βγείτε από τον θάλαμο cієї. Επιταχύνετε στη λειτουργία "ντετέκτιβ" και, στη συνέχεια, κοιτάξτε γύρω από όλες τις πλευρές και μάθετε τι υπάρχει στον τοίχο. Πήγαινε κοντά της και κοίταξε επίμονα και μετά πήγαινε παραπέρα. Και έτσι doti, οι αποβάθρες δεν θα μπορούν να πάρουν δωμάτιο για απολύμανση.

Για να βγει, σαν τζόκερ, απελευθερώνεται το αέριο, που το ανοίγει αμέσως. Γι' αυτό σε εκείνη την περίπτωση, ο de vin buv εκτοξεύει, μουστάκια για έναν μακρύ και οδυνηρό θάνατο. Πρέπει να φτάσετε στην πόρτα, να σας οδηγήσει στο δωμάτιο και να προσπαθήσετε να ανεβείτε στο λόφο. Τότε μπορείτε να vryatuvat δύο ληστές που φρουρούν. Ας πυροβολήσουμε τον γκάνγκστερ και ας συνεχίσουμε μέσω του Batman: Arkham Asylum. Ανακαλύψτε και ενεργοποιήστε τον "Ντετέκτιβ" στο σημείο οδήγησης και, στη συνέχεια, ρίξτε τον στον πίνακα ελέγχου betarange. Στη συνέχεια, μπορείτε να κοιτάξετε την προφύλαξη οθόνης και, στη συνέχεια, ας πάμε πιο μακριά.

Ακουμπώντας στο διάδρομο, που ονομάζεται «Loop», κοιτάξτε με σεβασμό γύρω σας από όλες τις πλευρές, ώστε να τύχει να βγείτε έξω, τελειώνοντας το βέλος. Αν ξοδέψετε πριν το ραντεβού, μπορείτε να δείτε το βίντεο. Φαίνεται ότι ο Τζόκερ, έχοντας εκτοξευθεί από το δοχείο, έχει ένα αόρατο, φαινομενικά ήπιο, μεταλλαγμένο σώμα. Πρέπει να είστε γρηγορότεροι και πιο γρήγοροι από το νέο, και αν θέλετε να εμβαθύνετε το μεταλλαγμένο, τότε ξεκινήστε το στη νέα κατάταξη beta. Ο Vin θα προσπαθήσει να σας ρίξει περισσότερες από μία φορές, αλλά όλες οι δοκιμές δεν θα είναι επιτυχείς, το κρασί απλά θα πέσει σε μια παγίδα και θα ταρακουνηθείτε σπασμωδικά. Τώρα ο Τζόκερ θα σπάσει τα ίδια σήματα, ώστε να το τροποποιήσουν ως εκ θαύματος. Στο μεταξύ, ο κακοποιός θα σας πει με τι είναι γεμάτος ο κομισάριος Γκόρντον. Nadali prozhennya gri Batman: Arkham Asylum psycho pіde vіd σου, vikoristavshi μεγαλειώδες skrinku, στο yakіy Nadislav υπέροχο σώμα.

Αμέσως πριν σταθείτε σε ένα νέο meta - αναφέρετε το μέγιστο zusil για χάρη του επιτρόπου Gordon. Πήγαινε να μάθεις την ασφάλεια και μετά ρώτησε τον. Ο Vin θα προσπαθήσει να σας οδηγήσει με ίχνη κακού μέσω του συστήματος μεταφορών. Ωστόσο, είναι πιθανό, να μην μπείτε σε αυτό. Στη συνέχεια, θα πρέπει να στραφούν προς τις κάμερες, όπου επιτέθηκαν στις ρωγμές, vikorostuyuchi κάρτα της μυθοπάθειας. Στη συνέχεια, ενεργοποιήστε τη λειτουργία "Detective" και σαρώστε την τοποθεσία σε μια νέα. Ο Ρατζού κοίταξε με το δεξί χέρι την πόρτα. Πήγαινε εκεί, θα βρεις ένα φλασκί με ουίσκι, πάρε το και πήγαινε παρακάτω. Εκείνη τη στιγμή, εάν η αποθήκη έχει ήδη πρόβλημα, απλώς καταρρεύστε κατά μήκος του διαδρόμου, εστιάζοντας σε αυτά τα "σημάδια", όπως το αλκοόλ που έχει κάνει εμετό.

Ο Varto υποδηλώνει ότι στο απόσπασμα του Batman: Arkham Asylum όλα επανεξετάζονται σύμφωνα με τα στοιχεία, είναι απαραίτητο να προσπαθήσετε μόνο με την ενεργοποιημένη λειτουργία "Detective", έτσι ώστε να είστε πολύ απασχολημένοι παρακολουθώντας τον εαυτό σας. Στην άλλη κατεύθυνση, μπορεί να χαθείτε.

Εκείνη τη στιγμή, όπως βλέπετε στο χώρο με τα ασανσέρ, ο σταθμός της Harley Quinn. Τι σε νοιάζει, νίκη; Κανείς δεν θα μαντέψει, γιατί θα σου ρίξουν ασανσέρ στο κεφάλι. Αν ναι, θα χρειαστεί να ανεβείτε στην κορυφή, έχοντας κολλήσει το γάντζο. Όταν φτάσετε εκεί, να είστε προσεκτικοί, γιατί μπορείτε ήδη να ελέγξετε πέντε γεια από τον Τζόκερ. Χτυπήστε τα γρήγορα και πείτε τα στον ποτροχίδη, που είναι γνωστό στο διάδρομο. Δονώντας χωρίς μέση στο διάδρομο, θα ταρακουνήσετε τρία άτομα τριγύρω. Να είστε προσεκτικοί και να κοιτάξετε με σεβασμό στο βουνό και βρείτε ένα γάντζο εκεί. Για τη βοήθεια ενός νέου, είδαμε περισσότερα και μετά θα το δέσουμε στο γαργκόιλ. Και ο άξονας μπορεί στη συνέχεια να βρεθεί με διάφορους τρόπους: απλώς καταστρέψτε τους όλους ή πυροβολήστε αυτόν που σπέρνει στο kіmnati kіlkom. Στη συνέχεια, μπορείτε να propovzat στο μαύρο povіtrokhіd, και στη συνέχεια να ισιώσετε μέχρι την αίθουσα.

Εκεί θα πάρετε κάποιους με πολυβόλα πάνω σας. Ο Radzhu εκκαθαρίζει τους αντιπάλους, κατακλυσμένος από τους ακατανόητους, γιατί οι ψύχραιμοι του πολυβόλου μεταμορφώνουν το Dark Litsar σε opudalo. Αφού τα αντιμετωπίσετε, ο τζόκερ θα είναι πολύ δυσαρεστημένος και θα σας στείλει άλλα τρία άτομα. Θα πρέπει επίσης να τα αντιμετωπίσετε και μετά να περάσετε στην έξοδο. Έχοντας φτάσει στο νέο, τινάξτε το σώμα της άμυνας. Pidіydіt να κοιτάξεις γύρω σου γιόγκο. Γνωρίστε ότι αυτό είναι ένα καταφύγιο. Στη συνέχεια, στο πέρασμα του Batman: Arkham Asylum, ο Edward Nigma (Riddler) θα είναι στον αέρα στο ραδιόφωνο. Η Vіn δεν πέταξε ομόφωνα μια κραυγή στον κύριο χαρακτήρα, που ορκίζεται να λύσει τους απρόσωπους γρίφους του Nіgmi, και στον εαυτό της - 240 κομμάτια. Ο Varto αναφέρει ότι το πρώτο από αυτά, η γλώσσα στην οποία υπάρχει μια ιστορία για το "Τραυματισμένοι για ένα άθλιο πορτρέτο" - είναι πλοκή. Βάρτο κοιτάς τριγύρω από όλες τις πλευρές και κοιτάς τη δεξιά πλευρά του αξιωματικού. Κοιτάξτε την εικόνα στον τοίχο, η οποία δείχνει το κεφάλι των παρατηρητών - Sharpe. Πηγαίνετε στο πορτρέτο και σαρώστε τη γιόγκα. Μετά το σπασμένο, εμφανίζεται ο φύλακας και πηγαίνει προς την πόρτα, που οδηγεί στον διάδρομο με τις επικοινωνίες, για να τους καλέσει έξω.

Συνεχίζετε το πέρασμα του Batman: Arkham Asylum και πηγαίνετε στο διάδρομο, ακούγοντας προσεκτικά τις ειδήσεις που μεταδίδονται στο ραδιόφωνο, οπότε τι να πω εκεί, ότι ο Τζόκερ δεν είναι μόνο ο Arkham, αλλά έχει περάσει το μέρος . Πηγαίνετε παρακάτω και ανεβείτε στις Κομόρες. Εκεί με σεβασμό κοιτάξτε γύρω σας και δείτε τους σωλήνες εξαερισμού. Πηγαίνετε κοντά τους και γυρίστε. Αφού απολαύσεις τα τοπία του νησιού από ψηλά, θα κατέβω ξανά. Τώρα παίρνετε το beacon από το Bette-mobile.

Τότε το Dark Face θα προσπαθήσει να έρθει σε επαφή με την κόρη του Επιτρόπου Gordon, γιατί μπορεί να σας δώσει τον χάρτη του Arkham. Θα πρέπει να προειδοποιηθείτε με σεβασμό και να πάτε στο σήμα, που είναι ο τρόπος του Bet-mobile. Πηγαίνετε στις πύλες του διαβόλου και γρυλίστε, για να παρακολουθήσετε την εικόνα, σαν επτά γκάνγκστερ πίσω από τη βοήθεια κοπής σωλήνων για να στηρίξετε το αυτοκίνητό σας. Πρέπει να πάτε σε αυτούς, ειδικά μην φοβάστε, γιατί η δυσοσμία δεν είναι ακόμα πιο ασφαλής με τους σωλήνες στα χέρια σας, και από το yakbi κλήθηκαν αυτόματα στα δεξιά. Συνεχίζοντας το πέρασμα του Batman: Arkham Asylum, πρέπει να τους δείξετε τη μητέρα του Kuzkin. Πώς να ελέγξετε τους κακούς, μετά πηγαίνετε στο πορτμπαγκάζ και κοιτάξτε, αφαιρέστε το τζελ που δονείται. Ωστόσο, η γιόγκα μπορεί να τοποθετηθεί μόνο σε αυτούς τους τοίχους, που δεν είναι στενότεροι από τους τοίχους.

Όσο η πανοπλία δεν είναι στα χέρια σας, τροποποιήστε τη δύναμη της στολής, προχωρώντας την. Σε αυτόν που έχει καλό vipad, θα είμαι πρακτικά povnim. Και ο άξονας εκείνη τη στιγμή, όπως τον ξέρετε, πρέπει να επενδύσετε όλα τα χρήματα μόνοι σας στην її polіshennya. Το Ale tezh varto σεβαστείτε αυτούς που είναι vibukhivka δεν έχουν ιδιαίτερο ανάστημα, όπως θα ξέρετε yogo mayzhe prikintsі gri, και ο άξονας betarang θα σταματά συνεχώς και μέχρι το τέλος.

Στη συνέχεια, θα σας αφήσουμε να πάτε στο αυτοκίνητό σας και να σαρώσετε ολόκληρο τον χώρο για ένα καινούργιο. Μετά από αυτό, πώς να βρείτε τον σωλήνα του επιτρόπου, μπορείτε να έρθετε σε επαφή με το Oracle, ώστε να μπορείτε να δείτε για όσους βρήκαν το ίχνος του Gordon. Στη συνέχεια, μπορείτε να ακολουθήσετε τα ίχνη του tyutyun, που θα οδηγήσει τη δυσοσμία στο ιατρικό μπλοκ.

Ο Warto σημαίνει ότι ο Arkham έχει πολλούς γρίφους του Riddler. Άλε, για να τους μάθεις, zastosuvat την κάρτα του Ridler. Το είδες μόνος σου στη βρώμα. Απλώς το Batman: Arkham Asylum περνάει από το παιχνίδι. Αλλά να θυμάστε ότι υπάρχει ένας χάρτης για την περιοχή του δέρματος. Μπορείτε να τους γνωρίσετε σε ήσυχους θαλάμους, όπως το να σαπίζουν στη μέση της τοποθεσίας και να χειρίζονται ένα πεδίο δύναμης, ότι μέρος των γρίφων μπορεί να λυθεί μόνο στο άλλο μισό του δάσους.

Medblock

Μόλις φτάσετε στην είσοδο, που οδηγεί στο ιατρικό μπλοκ, τότε θα χορέψετε εκεί έξι παιδιά. Πρέπει να τα ρευστοποιήσετε και μετά να περάσετε από τη μέση. Zayshovshi, κοιτάξτε γύρω από όλες τις πλευρές και μάθετε το πεδίο δύναμης. Η Harley Quinn και ο Επίτροπος Gordon θα εμφανιστούν επίσης στο οπτικό σας πεδίο. Δεν θα περάσετε από εδώ, καλύτερα να γνωρίσει μια άλλη τεμπελιά. Τώρα βγες έξω και κοίτα τα δέντρα. Ας απομακρυνθούμε έτσι και ας πάμε εκεί για βοήθεια. Έχοντας δονηθεί, ισιώστε μέχρι το φτερό που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά. Varto σημαίνει ότι υπάρχει μόνο ένας όχι πολύ στενός τοίχος, ο οποίος μπορεί να διαχωριστεί, έχοντας κολλήσει όχι ένα τζελ vibukhovy. Μόλις ακουμπήσετε στη μέση των αξόνων εξαερισμού, κατευθείαν στον μονωτήρα.

Protyag Batman: Arkham Asylum, ακουμπισμένος στον μονωτή, θα χορεύεις σαν γκάνγκστερ που ασχολούνται με την επιλογή γιατρών σε ένα μέρος. Zvichayno, σπάστε γρήγορα στο bіdolakh και βοηθήστε. Μόνο που πρέπει να θυμάστε ότι οι γιατροί φυλάσσονται από αντιπάλους chotiri, ώστε να είναι απολύτως ασφαλείς. Επομένως, είστε υπεύθυνοι για τα παιδιά, να είστε προσεκτικοί, να μην κάνετε παρέα. Μετά από αυτό, μόλις αντιμετωπίσεις τους εχθρούς, πήγαινε στις καμπάνες και ρώτα. Θα αντιληφθείτε ότι άλλα τρία μέλη του ιατρικού προσωπικού είναι κλειδωμένα στα γραφεία τους. Κάντε παρέα και βοηθήστε τους.
Το Warto υποδεικνύει ότι μπορείτε να εμπιστευτείτε τους ιατρούς με οποιαδήποτε σειρά.

1. Ο Δρ Κέλερμαν βρίσκεται κοντά σε αυτό το δωμάτιο, το οποίο ξαναγεμίζει με το θανατηφόρο αέριο του Τζόκερ. Για το πέρασμα ποιας εργασίας στο gr Μπάτμαν: Arkham Asylum πρέπει να πάτε στην ταφή και να τους ζητήσετε το στάχυ. Ακουμπώντας πάνω του, ενεργοποιήστε τρεις ανεμιστήρες. Ο Raju ενεργοποιήστε τη λειτουργία "Detective". Zrobivshi kidok, είναι απαραίτητο να χαμηλώσετε τα παπούτσια πάνω από το κάτω, και έτσι μετά το δέρμα. Εκείνη τη στιγμή, όταν όλοι οι οπαδοί είναι ξύπνιοι, τρέξε στην πόρτα και φτιάξε τους και μετά βγες έξω.

2. Στο ηλεκτρικό στυλ από τους bandyugans, καθηγητής Chen. Εξαλείψτε τους αντιπάλους με τρομπέτες και μετά κατευθείαν στο γιατρό και καλέστε γιόγκα.

3. Και ο άξονας για να πεις ψέματα στη γιατρό Πηνελόπη Γιανγκ, μεθύσε λίγο. Ο Βον είναι γνωστός στο ακονισμένο p'yatoh naimantsiv. Εάν δεν τα βάζετε με τον Γιανγκ, τοποθετήστε δύο γεμίσματα γέλης vibukhov σε ασταθείς τοίχους. Μόλις φτιάξετε τα vibes, οι αντίπαλοι φαίνεται να έχουν χτυπηθεί και θα έχετε την ευκαιρία να συμβουλευτείτε τον γιατρό. Μόλις τελειώσετε τη συζήτηση, μπορείτε να στραφείτε με τόλμη στην απομόνωση για να συνεχίσετε τα αστεία του Επιτρόπου Gordon.

Τώρα ρίξτε μια ματιά στο βίντεο και μετά προχωρήστε πιο μακριά και ξεκαθαρίστε τρεις εχθρούς. Τότε ας μάθουμε και πάμε στο ασανσέρ, για να κατέβουμε στο νέο. Εδώ μπορούμε να πάρουμε μια ανάσα, έχοντας κοιτάξει την κεφαλή, και μετά θα επαναφέρουμε την τάξη στον κρυμμένο τοίχο. Περπατήστε το διάδρομο για μια ώρα και τινάξτε το πτώμα του Γκόρντον. Και ο άξονας του επόμενου πράγματος μπροστά σας στέκεται πολύ μακριά περνώντας τον Batman: Arkham Asylum zovsіm іnshe zavdannya - προσπαθήστε να τον προλάβετε και να ισιώσετε τη διαφορά μαζί του, που έχει οδηγήσει τον κομισάριο. Πηγαίνετε κατευθείαν στο νεκροτομείο, τραγουδήστε με σεβασμό γιόγκα και μετά βγείτε έξω από τις πόρτες. Ωστόσο, μη νομίζεις ότι θα πας τόσο εύκολα από αυτόν τον μήνα, που θα τον ξαναπεράσεις στο νεκροτομείο. Για πρώτη φορά σε κάθε μέρος υπάρχουν τρεις αρκούδες μαύρου χρώματος. Ελάτε να τους πείτε σύμφωνα με την καρδιά σας, σε αυτόν τον βαθμό θα γνωρίσετε τους πατέρες του Μαύρου Λίτσαρ. Varto σημαίνει αυτό που λέει το σώμα σου. Και αν δείτε την τρίτη αρκούδα, τότε θα εμφανιστεί η νέα περισσότερο ψυχολόγος Jonathan Crane (Scarecrow). Άξονας που τσε ζρόμπιβ!

Επίσης, όταν δείτε την τρίτη αρκούδα, θα σας δείξουν ένα mini-roller, το οποίο σας μεταφέρει πάντα στον κόσμο του «σκιάχτρου», στον οποίο είναι μεγαλειώδες, υπέροχα απλά pragne zustrіchi για εσάς. Εδώ ο Raju γέρνει προς τα εμπρός γρήγορα και δεν ανάβει.

Ο Varto σημαίνει ότι μερικές φορές στην πραγματικότητα του "Scarecrow" μπορείς να χαθείς λίγο, σε όσους γνωρίζουν ότι δεν μπορείς να δεις το πέρασμα και δεν έχεις gadget. Αλλά δεν πρέπει να ανησυχείτε ιδιαίτερα για τον πόλεμο, τα θραύσματα της πανοπλίας σώζονται, αλλά διαφορετικά δεν μπορείτε να το δείτε. Αυτός ο δρόμος δεν είναι τόσο ομαλός, γιατί ολόκληρη η περιοχή είναι στριμμένη σαν τέρας.

Όταν περνάτε από το πρώτο επεισόδιο στο Batman: Arkham Asylum, πρέπει να λάβετε υπόψη το γεγονός ότι ο Sauron ρίχνει μια ματιά από το ένα τοπίο στο άλλο και pokavshi εκείνη τη στιγμή, αν δεν θα εκπλαγείτε με το βιβλίο σας, μετακινηθείτε. Το Ale Scarecrow θα είναι αρκετό για να σε θαυμάσει για άλλη μια φορά και θα χαθείς αμέσως. Αργότερα, αν φτάσετε στη ζώνη με ελαττώματα, απλώστε το τζελ και τρυπήστε το και, στη συνέχεια, προχωρήστε παρακάτω, προσπαθώντας να μην σπαταλήσετε τα μάτια του Σκιάχτρου. Τότε ας βρούμε τα φώτα της δημοσιότητας και ας περάσουμε γρήγορα στο νέο, για να λάμψουμε στο Σκιάχτρο. Σε μια τέτοια κατάταξη, η ψευδαίσθηση θα διαλύσει.

Αυτές οι συνεδρίες ψυχοθεραπείας είναι ένα σπάνιο φαινόμενο κατά το πέρασμα του Batman: Arkham Asylum. Σε αυτό το varto να προπονηθείς και να βελτιώσεις το ακροβατικό σου vminnya zadalegid.

Αφού συνομιλήσετε με τον Crane, πηγαίνετε στο Oracle και συμβουλευτείτε επίσης μαζί της. Στη συνέχεια, μπορείτε να γυρίσετε, περνώντας από τους διαδρόμους. Γνωρίστε ότι ο Επίτροπος Γκόρντον είναι ακτινωτός και ανίκανος, και στον διάδρομο υπάρχει ένα πτώμα ενός αόρατου φρουρού. Αν λάβετε κάποια άσχημα νέα, ληστές με ένα μαχαίρι θα σας ανοίξουν την πόρτα. Ασχοληθείτε μαζί τους.

Ο Varto σημαίνει ότι οι αντίπαλοι, τα μαχαίρια ozbroєnі, είναι εξαιρετικά ανασφαλείς για το іnshi, ώστε να μην είναι δυνατό να κερδίσεις εναντίον τους με νικηφόρες επιθέσεις, μόλις μπλοκαριστούν. Για αυτό, είναι απαραίτητο να κουνήσετε τον μανδύα σας στο στάχυ και να ζαλίσετε τους εχθρούς, και μετά θα τους αντιμετωπίσουμε. Κι αν πάρεις το ένα με το μαχαίρι, τότε ο άλλος μπορεί να πάρει την κρύα πανοπλία και να σε κυνηγήσει.

Μπορείτε να ψάλλετε με τρομπέτες εκεί, να ειρηνεύσετε τον κομισάριο. Ο Σβίντκο εκκαθαρίζει τους αντιπάλους, προσπαθώντας να μην τον επισημάνουν, γιατί ο κομισάριος θα χτυπηθεί. Έπειτα, ας περάσουμε από τις συγκεντρώσεις και ας πάμε στο γάντζο, έχοντας σκαρφαλώσει έτσι, θα σκαρφαλώσετε στο βράχο της πέτρας, στο οποίο βρίσκονται ο Χάρλεϊ και ο Γκόρντον. Ας δούμε απλώς το βίντεο. Μετά το τέλος, θα πρέπει να βελτιωθείτε με την Εβδομάδα.

Varto σημαίνει ότι όταν περνάς από την ουσία του Batman: Arkham Asylum, μην τύχει να ασκήσεις τη μέγιστη δύναμη από την πλευρά σου. Απλώς ακολουθήστε την ίδια αρχή, όπως ένας μεταλλαγμένος: μην μπείτε στη γραμμή επίθεσης και, στη συνέχεια, ρίξετε τις τάξεις beta εναντίον του. Προσδεθείτε στη στιγμή, ενώ είστε υγιείς, και μετά ρίξτε ήρεμα και ούτω καθεξής. Έχοντας αντιμετωπίσει αυτόν τον εχθρό, δείτε ξανά το βίντεο και μετά πηγαίνετε κατευθείαν στο καμίνι του Batman, για να σκεφτείτε λίγο τον ρόλο και να σκεφτείτε τον ύποπτο Dr. Yang.

Μοιραστείτε με φίλους ή αποθηκεύστε για τον εαυτό σας:

Ενθουσιασμός...