Περπατήστε στην πόλη του Μπάτμαν Άρχαμ. Grey Walkthrough: Batman Arkham City

1 Batman: The Cob

Πιείτε στο Arkham City
Λοιπόν, τώρα έχουμε την ευκαιρία να βγούμε - για ποιον θα πάμε στο ατσάλι. Ας αντεπιτεθούμε αμυντικά και ας πάρουμε από το νέο τσιπ. Ας ιδρώσουμε στο «δωμάτιο Α» και ας πάμε στην πύλη, και μετά ακολουθούμε τους δύο «προστάτες». Λόγω των πληγών, είναι καλύτερο να αντεπιτεθείς. Ψηφίστε υπέρ του Τζακ Ράιντερ.

Ελέγξτε μέχρι ο Batman να ξυπνήσει και να πλησιάσει στην πρώτη πύλη. Δείτε την ηλεκτρική ώθηση από το απόθεμα και, στη συνέχεια, ενεργοποιήστε τη βιομηχανική μηχανή, που παρουσιάζεται στο υπολογικό No. του mittevesti. Πηγαίνετε στο άλλο μπράμι και χτυπήστε ξανά την ηλεκτρική ώθηση για να ανοίξετε τη γιόγκα #2.

Αφού περάσετε από το άλλο μπράμα δίπλα στον Μπάτμαν, θα χτυπήσετε την ομάδα # 1. Φαινομενικά, υπάρχουν παρόμοιοι κανόνες για την καταπολέμηση αντιπάλων εξοπλισμένων με μαχαίρια, αλλά και για τη μάχη με τους αντιπάλους gnuchkishі, χαμηλότερους zvichaynі. Αφού τελειώσει η μάχη, πηγαίνετε στην τρίτη πύλη και ελάτε στον ντετέκτιβ. Επιτρέψτε μου να υποδείξω ότι το τρίτο ακατάσχετο dvigun hovaetsya για το κατεστραμμένο μέρος Νο. 1. Πάρτε το τζελ vibukhovy και μετά μια ηλεκτρική ώθηση για να φέρετε τον κινητήρα στο Rukh No. 2.

Ανεβείτε και ελάτε σε επαφή με τον Άλφρεντ
Vidbivaemo φυσήξει Penguin και μοιράστε μανσέτες γιόγκα παλικάρια. Αν ναι, μπορείτε να ιογενοποιήσετε τον Πιγκουίνο. Ας ανεβούμε στο ντάχι, αντίθετα θα είστε "ACE Chemicals" - stribaєmo και αρπάξτε πάνω από την προεξοχή - ruhaєmosya τον. Σηκωθείτε και μεταμορφωθείτε σε Batman.
Σπάω τις συνομιλίες TIGERIV.

Μπορείτε ήδη να πιείτε στο Head Hall of Miracles No. 1. Πηγαίνετε ευθεία, μετά από πολύ συριγμό στη μεγάλη θύρα Νο. 2. Ακούστε το σχόλιο του Batman σχετικά με την ανάγκη να τελειώσετε ένα Μηχανικοί Φύλακες, Που θα σε βοηθήσει, σαν να σε οδήγησαν σε άλλο δωμάτιο.

Βίντεο της Μηχανικής Φρουράς

Μάθετε περισσότερη μηχανική βοήθεια για να δημιουργήσετε περισσότερα βίντεο

Η ευκαιρία να συμμετάσχετε σε αυτό το side quest θα εμφανιστεί αφού κερδίσετε μια μονομαχία με τον Mr. Frizel, η οποία θα είναι κάτω από το κύριο quest "The Defeat of Mr. Friese" που το Νο. 1.

2. Batman: Vryatuvat the Cat Woman from Two

Γνωρίστε τη συνάντηση του Διπρόσωπου δικαστηρίου και φάτε στη μέση
Είναι εύκολο να φτάσεις στην ουσία. Εδώ έχετε το σήμα του προβολέα της Bet στον ουρανό, αυτό το πράσινο σημάδι στην πυξίδα. Ας πετάξουμε μπροστά με ένα zagal, μέχρι να ξυπνήσουμε με κολώνες. Στην είσοδο θα μας χλευάσουν οι Ντβολίκι, κανένα κακό. Ας πάμε στον απόηχο του δικαστηρίου του Solomon Wayne και πάμε στο 2 από πάνω. Αναρρίχηση με συγκεντρώσεις και εν γνώσει της προστασίας του θηρίου, ορμώντας με σχοινί - πιρναέμο στο ΝΑΤΟ. Garniy στιγμή για να φτάσετε στους συνδυασμούς.

Ανοίξτε τον χάρτη και είστε υπεύθυνοι να θυμάστε ότι όταν ρωτάτε τη Nori Fries, ότι η ομάδα της κυρίας Friz, είστε ένοχοι που πηγαίνετε στην εμπορική περιοχή Νο. 1. Είστε κυρίως υπεύθυνοι για την προσγείωση στο μπαρ, το οποίο είναι ιστιοπλοΐα, στο νησί, στην άλλη πλευρά της συνοικίας. #2.

Στρίψτε στην επόμενη έξοδο και θα χτυπήσετε στον τοίχο Νο. 1. Καθώς, είναι πιθανό, θυμάστε, ο τοίχος σας δυναμώνει στον τοίχο, οπότε πάρτε μια παγωμένη ατμόσφαιρα από το απόθεμα και φέρτε τη γιόγκα κοντά στο νερό, για να δημιουργήσετε μια κρίση No. Στρέψτε το gadget σας πάνω από την εξασθενημένη άγκυρα του τοίχου και επιδιορθώστε το τράβηγμα # 1. Εάν φτάσετε στον τοίχο, πάρτε τζελ vibukhovy, ψεκάστε τη γιόγκα Νο. 2 και, στη συνέχεια, επαναφορτίστε τη φόρτιση, ανοίξτε την πρόσβαση σε ένα νέο μέρος.

3. Batman: Replenish the Joker για να μάθετε περισσότερα για το "Protocol 10"

Σάρωση του τόπου του κακού για το z'yasuvannya των βαλλιστικών δεδομένων
Vikoristovuєmo σαρωτής αποδεικτικών στοιχείων, scanuєmo ακολουθήστε στο cool:
1) Σκλο
2) Sublog

Γνωρίστε το σημείο από το οποίο διεξήχθη ο πυροβολητής
Κατευθείαν στην εκκλησία μας τσεκάρουν 3 χαζοί στην είσοδο, τι βλάκας τσεκάρει. Πάμε να δούμε την Harley Quinn.
Μπροστά μας πετιούνται οι άνθρωποι της Χάρλεϊ, αν χρειαστεί να καλέσετε, ρίχνουμε μια χειροβομβίδα Dim και πυροβολούμε στο γαργκόιλ. Vikoristovuemo ντετέκτιβ λειτουργία, schob vivchiti κατάσταση. Απαραίτητη η στροφή των γκαρντ, συνολικά 4 φύλακες.
Κατεβαίνοντας απαλά στο σημείο όπου ο λεβορούχ σπάει τον τοίχο και γιόγκα virubuyemo. Σηκωθείτε και πυροβολήστε την αλεπού στην άλλη, virubuemo. Έχασε 2, κατεβαίνοντας πίσω τους και ρομπίμο "subvіyny virіshalny blow".

Μέσα στο κατάστημα, κοιτάξτε την είσοδο στον άξονα εξαερισμού Νο. 1 και χτυπήστε το για να ξεκινήσετε να τρυπάτε μέσα από τον άξονα. Zreshtoy, πρέπει να φτάσετε στην πέτρα, υπάρχει μια μεγάλη ομάδα αντιπάλων νούμερο 2. Νομίζω ότι είναι μια έξυπνη ιδέα να ξεκινήσεις μια μάχη με ενεργοποιημένες επιθέσεις με δεξιόστροφα, αν χρειάζεται να είσαι σε τάξη με έναν από τους ληστές #1. Είναι κρίμα, η ίδια η μάχη θα γίνει με αναδίπλωση. Ζόκρεμα, ας μιλήσουμε για το πρόβλημα του καπέλου, ξεφεύγοντας από τον εχθρό, πρώτα από όλα, πρώτα, αρ.2.

Αν κάποιος μπορεί να τραβήξει ένα πιστόλι, τότε να έχουμε πάντα αυτούς τους ανθρώπους μπροστά μας. Εκτός από τους ληστές των ozbroєnih, φταίτε επίσης που τους προστατεύετε για μια ώρα ανταλλάσσοντας χτυπήματα με αντιπάλους εξοπλισμένους με αναρριχήσεις Νο. 1. Αφού τελειώσει η μάχη, δεν χρειάζεται να είστε ένα είδος ιεροτελεστίας αλληλεπίδρασης με το παγωμένο σώμα του Nori Fries στο περιοδικό, έτσι ώστε η γνώση να καταγραφεί αυτόματα από τον Batman. Μπορείτε να στρίψετε στο δρόμο ακριβώς έτσι ή μπορείτε να επιλέξετε την κύρια πόρτα εξόδου Νο. 1.

Σαρώστε το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή για να αποκαλύψετε στοιχεία
Πάμε στον σύνδεσμο, σαρώνουμε το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή και το βλέπουμε στο παράθυρο.

Προσέξτε το ραδιοφωνικό σήμα και γνωρίστε τον Τζόκερ
Ακολουθώντας τον αισθητήρα, κατευθείαν στην περιοχή Pivnichny Dokiv. Ο Dzherelo βγαίνει από το χαλυβουργείο «Sionis Industries».

Διεισδύστε επάνω χαλυβουργείομέσω του σωλήνα κεφαλής
Κόψτε για τον μεγαλύτερο σωλήνα δεξιά μπροστά σας και πέστε κάτω.
Περνάται από τα κουβάρια στην άκρη της τρομπέτας και είναι βατό από τους δρόμους. Παίρνουμε ένα νύχι, βλέπουμε μια καταπακτή από τους μεντεσέδες, για να σβήσουμε τη φωτιά. Stribaemo κάτω, αρπάζοντας πάνω από την προεξοχή και σκαρφαλώνοντας στο επόμενο ράμφος. Πυροβολούμε πάνω στο κιγκλίδωμα και περνάμε πάνω σε αυτό το ποδήλατο, μέσα από τη φωτιά. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία ντετέκτιβ, vikoristovuyemo vibukhovy gel, sobbit dirka στον κάτω κόσμο. Περνάμε μέσα από τα ερείπια. Για να αυξήσετε το ζεύγος, πατήστε το δεξί κουμπί με έναν ήχο beta.
Διερχόμενο από το "dval", posterіgayuchi για τον Tim, scho vіdbuvaєtsya. Vilasimo και σώσε το Joker Bandy.

Το γεγονός ότι μπορείτε να έρθετε σε αυτό το side quest θα ενημερωθείτε την ώρα της δωρεάν επίσκεψης στο Arkham. Θα ενημερωθείτε για όσους έχουν τηλέφωνο #1 στην περιοχή. Πατήστε και επιλέξτε τη λειτουργία κάρτας και ανιχνευτή για να βρείτε τον αριθμό τηλεφώνου 2. Θα ντρέπεστε να αναλάβετε τη μοίρα του θεϊκού γκρι γιόγκο, που ίσιωσε με εντολή αθώων ανθρώπων. Μην σας επιτρέψετε να κάνετε τίποτα, συνεχίστε να το κάνετε, μην αφαιρείτε το τηλεφώνημα. Όπως και πριν, θα πρέπει να προσγειωθείτε και να παραλάβετε τον αριθμό τηλεφώνου 1.

Vryatuvat ο γιατρός ενάντια στους κακοποιούς του Τζόκερ
Και demo στην πόρτα είναι θυμωμένος, μπροστά θα υπάρχει μια τριάδα, vikoristovuemo μεταφορέας. Προχωράμε κατά μήκος των γαργκόιλ και τα γνωρίζουμε σιωπηλά. Οι πόρτες είναι σταθερές, σπάμε τα παράθυρα. Idemo livoruch, virubuyemo two. Εξουδετερώστε όλους τους επιβαίνοντες, γιατρούς ryatuemo - αφαιρέστε το gadget.

Βρείτε το δρόμο για το γραφείο του Τζόκερ κοντά στον vintage τομέα
Idemo στην πόρτα livoruch, vіdchinyaєmo για τη βοήθεια ενός νέου gadget. Περνάμε από τον εξαερισμό και γνωρίζουμε τα παλικάρια, που «κόλλησαν τον αέρα». Περνώντας στο πλεονέκτημα vіdsіku, αντίθετα, η γεννήτρια θα κλέψει - πυροβολούμε στο νέο ηλεκτρικό φορτίο και χτυπάμε τον γερανό, για να σπάσουμε το ουίσκι στο κτήνος.
Weide η συμμορία, για να μας καλυτερέψει - πυροβολήστε τον μονόχειρο Ρώσο κλόουν με ηλεκτρικά φορτία, πυροβολήστε τους όλους με ένα "πικάπ", και μετά θα το πετύχουμε. Ανεβείτε στο λόφο, στο γραφείο.

Αυτή τη φορά έχετε ήδη επιμείνει στις σωστές εργασίες. Έχοντας παίξει στη σκηνή για αρκετή ώρα, θα σας φέρει σε αμηχανία ο αναγνωρισμένος τηλεφωνικός θάλαμος στο άλλο σημείο της θέσης Νο 2. Προφανώς, οι κύριες αλλαγές είναι αυτές που πρέπει να πολεμήσετε # 1 φορές. Να είστε ευγενικοί, επεξεργαστείτε τη λειτουργία χάρτη, σχεδιάστε προσεκτικά τη διαδρομή σας. Επίσης, ο εκτοξευτής του γάντζου έχει επισκευαστεί, ο εκτοξευτής της διευρυμένης πραγματικότητας έχει αφαιρεθεί από το πλάι και τα θραύσματα του καταπέλτη του Μπάτμαν είναι έξω από το κτίριο. Μόλις φτάσετε στο καθορισμένο μέρος, πάρτε τον αριθμό τηλεφώνου 2.

4. Batman: Βρείτε τον Mr. Freeze και πάρτε τα πρόσωπα

Γνωρίστε το Friz με την ταυτοποίηση του εαυτού σας κρύο σημείοστην πόλη Arkham
Μπορεί να έχουμε αισθητήρα θερμοκρασίας, μόνο για να γνωρίζουμε το Freese. Ruhaєmos στο bіk Gotem, ποτάμια vzdovzh - φτάνουμε στο αστυνομικό τμήμα. Στην είσοδο μας τσεκάρουν τα αγόρια, βατά. Ανοίγουμε την πόρτα με ηλεκτρική εκκένωση και υφαίνουμε από κάτω. Παίρνουμε ένα τσιπ από έναν νεκρό φύλακα και το διορθώνουμε για έναν νέο άνεμο. Μπαίνουμε στην πόρτα, στην αίθουσα του λιβορουχ - η φρουρά είναι σπασμένη. Hovaemosya πίσω από την κόρνα, μπορείτε να πυροβολήσετε στο γαργκόιλ - σηκώστε. Τα ξέρουμε όλα κατά τη θέλησή μας, αλλά τα υπόλοιπα είναι μεθυσμένα.

Προσπαθήστε να μην σπαταλάτε πολύ το σήμα και δουλέψτε μόνοι σας μέχρι να ολοκληρώσετε το rozmovu # 2. Η λύση σε αυτή την αποστολή είναι ακόμα πιο κοντά. Σε ορισμένες περιπτώσεις θα πάρετε το νέο εβδομαδιαίο νούμερο 1 και σε αυτές τις περιπτώσεις θα τύχει να φτάσετε σε άλλο σταθμό στην ώρα του ραντεβού νούμερο 2.

Το Yogo roztashuvannya βρίσκεται στη βιομηχανική περιοχή Νο. 2, και πρέπει απλώς να πιείτε εκεί αμέσως. Μόλις φτάσετε, μπορεί να χρειαστεί να καθαρίσετε τις πράξεις του ταλαιπωρημένου Νο. 1 στην ίδια περιοχή, αλλά δεν είναι ένοχο να έχετε πρόβλημα. Αφού τελειώσει η μάχη, βρείτε τη διαδραστική πόρτα #2, πηγαίνετε στο κρησφύγετο της Zsasha.

Vryatuvati Mr. Freeze στη θέα του Penguin στο μουσείο
Vikoristovuemo cipher sequencer, για να σπάσει το πάνελ στο δωμάτιο προστασίας και να ανοίξει την πόρτα (ANATOMY). Προφανώς και απευθείας στο φως των προβολέων - στο μουσείο. Για να φάμε στη μέση - το κάστρο έχει σπάσει (Zakamyanіlіst), πάμε. Ο Vchimosya μειδίασε στην κόκκινη γραμμή. Θα υπάρχει μια πύλη, η οποία κλείνει (κλείνει) από έναν αισθητήρα ruh - είναι δεξιόχειρας στο δεξί χέρι και είναι ενεργοποιημένος για να ενεργοποιήσει τον αισθητήρα.

Περιηγηθείτε μην προσπαθήσετε να ανοίξετε την πόρτα εδώ, γιατί υποκινείται η δυσοσμία. Natomist στρίψτε δεξιά, wiymіt kіgot z іnventaryu και vytyagnіt πλέγμα Νο. 1 του ανεμιστήρα. Θεωρητικά, υποτίθεται ότι ήταν, ο Batman θα έπρεπε να ήταν μοναδικός Zsasha, ale wine, ymovirno, buv b nastіlki zoseredzheny on zbiracha, scho bulo θα ήταν neobov'yazkovo. Κόψτε με ταινία τον άξονα #1 και ισιώστε ευθεία. Η bіlya bіlya bіlya rіvієtsya του Zupinіt εδώ για μια ντουζίνα δευτερόλεπτα, είστε ένοχοι που θυμάστε ότι η rіvіn vіdі vіyno αλλάζει. Ελέγξτε μέχρι να σηκωθείτε και να περάσετε από τον σταθμό αριθμό 2.

Μπορείτε να μετακινηθείτε εδώ με δύο τρόπους. Ο πρώτος τρόπος είναι να επιλέξετε ένα πρόγραμμα και να πάτε στο εμφανές #2 στην οθόνη. Εμείς mali b tse robiti, εάν η rіven οδηγεί μια buv μείωση. Αν δεν θέλετε να κάνετε rizikuvati, μπορείτε να βικοράσετε το παγωμένο vibukh και να δημιουργήσετε με αυτό το κλάμα πακέτο Νο. 1.

Απενεργοποιήστε τη Γεννήτρια και τον Crosscode του Penguin
Προφανώς, πηγαίνουμε στο δρόμο και ανεβαίνουμε στο μουσείο, ας το προστατεύσουμε, και μετά θα δημιουργήσουμε ένα perestroy. Τότε θα έχουμε έναν άλλο πομπό, λίγο στο pivnich από εσάς ... και μετά θα σταματήσουμε. Vіn ξέρετε κοντά στο μετρό. Κατεβαίνουμε στα τρένα, το αριστερό χέρι θα είναι ένα αυτοκίνητο - ανεβαίνουμε στο λόφο, περνάμε από τα εγκαταλειμμένα ορυχεία. Ακούμε τους εχθρούς, για τη βοήθεια της αρμονίας σηκώνουμε τις πόρτες - μπαίνουμε μέσα. Το meta μας φυλάσσεται από τους διαφυγόντες εχθρούς του ΝΑΤΟ, τους ξέρουμε έναν προς έναν, αντικαταστάτες γκαργκόιλ. Ας κατεβούμε το δρόμο, στρίψουμε στο μουσείο.

Ανεξάρτητα από το πώς κινείστε, πρέπει να στρίψετε το αριστερό σας χέρι εάν φτάσετε στη νέα αστυνομία. Απαντήστε εδώ και εκτελέστε το #1 και, στη συνέχεια, παραλείψτε το. Καθώς όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο, ο Batman αυτόματα spіymaє την άκρη # 2 μετά τη σφυρηλάτηση. Κυλήστε με το δεξί χέρι μέχρι να φτάσετε στη νέα αστυνομία, μπορείτε να ανεβείτε μέχρι το # 1. Ευθεία προς τα αριστερά μέχρι να φτάσετε στο επιθετικό διάλειμμα # 2.

Κανείς δεν έχει καταλάβει ότι ένας χαρακτήρας υπερήρωα μπορεί να είναι πλούσιος σε περιεχόμενο, διαφορετικός και τελειοποιημένος ταυτόχρονα. Ξαφνικά, εκπλαγήκαμε από τα οφέλη του Batman's Dark Face: Arkham Place. Επιπλέοντας ανάμεσα στις ντάχα, δεν μας νοιάζουν οι σκοτεινοί δρόμοι, μέχρι τις άκρες, γεμάτοι με ένα σκοτεινό στοιχείο. Από την άλλη πλευρά, budіvlі, yakі μπορούμε zapravadzhuvati, є περισσότερα okremimi αντικείμενα. Ο Τζόκερ, ο Παν Φρίζα, οι άνθρωποι που δέρνουν, ο πιγκουίνος, ο ατρόμητος Άιβι ή δύο άτομα γνωρίζουν ένα από τα ίδια. Στο οπλοστάσιο του Γιόγκι εμφανίστηκαν χειροβομβίδες από τη ζωφόρο, μπαταράνγκ, δολώματα και ρίψεις. Η αποστολή είναι ακόμα δυνατή με διαφορετικό τρόπο, αν κλέψουμε, να σταθούμε απέναντι σε δεκάδες αντιπάλους σε μια κανονική μάχη. Αυτό που είναι σημαντικό - διαφορά σε διαδικασία παιχνιδιού scho σε αυτό που є іgryki Batman, yakі σας ζητούν να κερδίσετε, για παράδειγμα, μάχες, μπόνους, γνώσεις και άλλες ανταμοιβές. Αποτέλεσμα να βγει ένα γκρα, βικόναν με χειρουργική ακρίβεια, και με καλλιτεχνικό ταλέντο.

  • Μεγαλύτερο = κοντύτερο.
  • Ό,τι τσάκισε ο πρώτος, ο νέος Μπάτμαν έγινε πιο όμορφος.
Ο Batman έχει πολλά gadgets στα έντερα και, που είναι σημαντικό, νικηφόρα їх ux στον γύρο.

Χαρίστε στον Πιγκουίνο τον Mr. Freeze στο Μουσείο
Σπάστε την πύλη ξαφνικά (δεινόσαυρος). Idemo down, ryatuemo cop - ξέρουμε τον κωδικό. Idemo κάτω, θα υπάρχει ένα πλέγμα - vikoristovuєmo kerirovanie betarang, κατευθείαν yogo στο κουμπί.
Πάμε με το ΝΑΤΟ, μετά θα δούμε τον κλόουν να ανεβάζει τον "ΤΙΤΑΝ" - ανεβαίνουμε μέχρι την πλάτη και τους πετάμε όλους. Εάν το κρασί θα είναι πάνω σας - vikoristovuemo swidky betarang, όπως σε 1 μέρος.
Για να πάτε μακριά, πρέπει να κερδίσετε το betarang και να ενεργοποιήσετε το κουμπί. Σπάζοντας το κάστρο (YURSKIY). Vikoristovuemo lift, για πρόσθετες αρμονίες - στην πορεία θα δονούμε τον τοίχο. Φαίνεται ότι θα πάμε στο χολ, ο ryatuemo νεκρός αστυνομικός - και μετά άλλοι δύο για να βοηθήσουμε τη σχεδία αυτού του betclaw. Μέχρι στιγμής, δεν κυνηγάμε τον πιγκουίνο, αλλά περνάμε από όλα τα δωμάτια και τους αστυνομικούς του ryatuemo και το κύριο meta μας - τον Mister Freeze. (Το Friz βρίσκεται απέναντι από το δωμάτιο που βρίσκεται το κοστούμι της γιόγκα). Για να πάτε στη Ζωφόρο - ανοίξτε την πύλη (REPTILIA). Δεξιόχειρας στο Friza - τοίχος, lamaєmo її - zustrіchaєmo άλλος δίδυμος αδερφός (μονόχειρας), η τακτική είναι η ίδια. Διαβατό ότι zvіlnyaєmo Friza (MIKROKHVILNA).

Δυστυχώς, αυτό δεν συνέβη. Και ντε λακαλό; Zhakhliva, η ονοματολογία του σημείου, το shkoda, ότι δεν υπήρχε μέρος στον κόσμο για έναν από τους μεγαλύτερους εχθρούς του Μπάτμαν - lapped. Ο Zhakhi Batman από το μπροστινό μέρος μας ξέρουμε ως εκ θαύματος, και χαιρόμαστε με αυτό, ότι είναι ένα καλλιτεχνικό αριστούργημα. Δεν υπήρχε χρόνος για το Σκιάχτρο να εμπνεύσει το yogo, το chi, το shvidshe, τον εφιάλτη του Batman. Ο Virobniki προσπάθησε να αντισταθμίσει τη βοήθεια του άλλου παιχνιδιού, αλλά η δυσοσμία δεν μπορούσε να μην βρωμάει. Τίποτα εκπληκτικό. Είναι πιθανό, αν όχι να φταίει το ίδιο το gris, αλλά μάλλον η αλληλουχία των ομιλιών, αλλά είναι αδύνατο να ληφθεί υπόψη, ότι μετά το Arkham κόψαμε ένα αστραφτερό gris, προσέχοντας το μεγαλείο αυτής της νοοτροπίας її, και σε αυτό її otrimali.

  • Πολύ λίγες γυναίκες-έντερα.
  • Κρίμα.
  • Όπως και πριν, δεν υπάρχει κόστος μεταφοράς.
Όλα είναι καλύτερα, γιατί είναι τόσο λίγες οι γυναίκες-έντερα;

5. Batman: Battling Penguin στο Iceberg Lounge

Πάρτε το κλειδί του συστήματος ασφαλείας από το κοστούμι του Freeze, για να σκοτώσετε τον Krizhan Garmat
Μετά από αυτό, όπως έλεγαν τη Frieza, πάμε στην απέναντι αίθουσα. Σπάζοντας ένα παράθυρο με ένα κοστούμι που παίρνει καινούργια ρούχα.
Κατευθείαν στο «Kryzhanoi Vitalni», μας τσεκάρει ήδη ο Penguin. Είναι απαραίτητο να πάτε λίγο πιο κοντά για να απενεργοποιήσετε το harmata. Κινούμαστε ανάμεσα στις καμάρες, όχι στους trapleyuchis κάτω από το ρεύμα του πάγου. Φτάνουμε στο μέρος - virubuyemo garmatu.

Solomon Grandi
Υπάρχουν μεγαλειώδεις ηλεκτρολόγοι, στην "αρένα" є 3 zherel zhivlennya. Για βοήθεια στο gel - dzherela znischuemo, είναι απαραίτητο το bivaemo yogo. Diemo σύμφωνα με την ίδια τακτική για άλλη μια φορά, μην ξεχάσετε να μετατραπεί σε ένα σάκο, stribkiv και μεγαλοπρεπή πόδια. Ας το τελειώσουμε μαζί του. Ξεπερνάμε από τα μεγαλοπρεπή χέρια, περιπλανιόμαστε σε τρία τζέρελ και τώρα σίγουρα θα τελειώσουμε μαζί του.
Τύπος πυραύλων Bіgaєmo, bіvaєmo Penguin.

6. Batman: Γνωρίστε τον Ra "s al Ghul και πιείτε μια γουλιά αίμα γιόγκα

Ακολουθήστε το στρεβλό μονοπάτι της διαδρομής για να φτάσετε στο Ra's al Ghul
Σάρωση αίματος, ας ακολουθήσουμε. Ο Βιν μπορεί να σας φέρει στις ντάκες, ντε ξύρισμα.

Vіdskanuvati bandi vbivtsі για αποδεικτικά στοιχεία
Ας το αποδείξουμε.

Vistezhiti vbivtsyu και εγκαταστήστε ένα φάρο
Nazdoganyayemo κορίτσι, αντεπίθεση επισυνάψτε ένα σφάλμα.
Χρειαζόμαστε ένα νέο gadget για τον Robin.

Συγχωρέστε για την κάρτα, για τη βοήθεια του φάρου, για να πάτε στο Ra "s al Ghul
Idemo στο σήμα, που θα μας φέρει στο Joker's Happy Island. Κατεβαίνουμε στον υπόνομο, φτάνουμε στο urvish - είναι απαραίτητο να κερδίσουμε τον σχοινοβόλο. Πηγαίνουμε στην πύλη (στο επόμενο ράμφος), αρχίζουμε να γυρίζουμε πίσω, αλλά στη μέση είμαστε δεξιόχειρες και φέρνουμε το πλοίο σε αυτό το ράμφος. Φτάνουμε στην καταπακτή, σπάμε το κούτσουρο - γνωρίζουμε τους εχθρούς και σπάμε τον πίνακα (CARPON). Περνάμε από το μετρό και βγαίνουμε στους δρόμους. Περνάμε στους κλόουν, στο ρυθμό - και μετά στην πόρτα.
Ryatuєmo εγγυητής των ανθρώπων του Τζόκερ. Κατεβαίνοντας και προφανώς, για να περάσεις την πύλη - vikoristovuemo harmat.

Ανακαλύψτε ξανά το βίντεο από το μηχανικό varty
Σαρώνουμε όλα τα ρομπότ στον χώρο μου. 2 στις κερκίδες, 2 στους δρόμους, 1 στη ντάχα, 2 στα σπασμένα περίπτερα.

Ξέρω μυστική είσοδος, για βοήθεια δεδομένων βίντεο
Θαυμάζουμε το βίντεο, πηγαίνουμε στον τοίχο και το ορκιζόμαστε. Πραγματοποιούμε αντεπίθεση και ανοίγουμε την πόρτα με σπαθί. Іdemo και pіdnіmaєmosya συγκεντρώσεις. Όλα πέφτουν κατευθείαν, στις μεγαλειώδεις πύλες. Απευθείας για Talієyu και p'єmo από το κύπελλο.
Parim vzdovzh λευκή τροχιά σε ένα bril, chіplyaєmosya για γάντζο. Ως επί το πλείστον, δεν μπορείτε να καταργήσετε τίποτα, διαφορετικά είναι αποτυχία. Ας ρίξουμε μια ματιά στους πολέμους, ας πετάξουμε στη μέση του ανεμοστρόβιλου. Ας πατήσουμε το μπρίλο, μετά από την άλλη πλευρά -θα σκαρφαλώσουμε στον πόλεμο- στη μέση της τούφας. Σήκω και σήκω με την Τάλια.
Στο πίσω μέρος, κατεβαίνουμε στον αέρα, τότε, χαλαρώνουμε στον αέρα της αυγής - πυροβολούμε με ηλεκτρική εκκένωση στο μεγαλύτερο Ra “c al Ghul (πυροβολήστε το ακριβώς στο κενό, ανάμεσα στα βίνια, από την άλλη πλευρά).επιτέθηκε και έσφαξε το κεφάλι.
Vikoristovuemo kerirovanie betarang.

7. Batman: Προετοιμάστε πρόσωπα

Βοηθήστε τη Queen Sharpe και λάβετε πληροφορίες για τον Hugo Strange
Στρίβουμε στο δρόμο, τα αστέρια ήρθαν στην πορεία, βλέπουμε μέσα από το μετρό - οι πύλες είναι σπασμένες (VIDDILENNYA). αύξηση. Κατευθείαν στα μέτρα ... άσε τα αγόρια του νέου και πάρε τη γιόγκα.

Απευθυνθείτε στον Mister Freeze στο Police Lab με το λαμπρό αίμα του Ra's al Ghul
Κατευθείαν στο αστυνομικό τμήμα, μέσα από το αίμα.
Στο πίσω μέρος, ας πάμε στο Frieze, μπορείτε να ξεπεράσετε τη γιόγκα με δύο τρόπους:
1) Ακόνισμα Vicorist (Μαγνήτες στους τοίχους, σηκώστε τους τοίχους αραιά).
2) Gadgets Vykoristovuvati (yogo και τεχνολογία), beat στην πλάτη.
Πετυχαίνουμε ότι αφαιρούμε τα πρόσωπα, αφαιρούμε το gadget.

8. Μπάτμαν: Πάρτε τα πρόσωπα από τον Τζόκερ

Η Vryatuvati Viki Vale στον τόπο του ατυχήματος με ελικόπτερο
Virushaemo στην ομίχλη της κατάρρευσης, αφήστε τους ελεύθερους σκοπευτές τριγύρω (είναι εύκολο να το ξέρετε, η δυσοσμία φαίνεται υπό την απειλή του όπλου). Ρεπόρτερ Ryatuёm.

Διεισδύστε στο εργοστάσιο χάλυβα
Virushaemo στο φυτό, το οποίο μόλις περάσουμε από την πόρτα του κεφαλιού. Για πρόσθετες πλάκες, χύνεται στην αποχέτευση, vikoristovuemo betkot, για να πλέκεται καλύτερα και να μην καταναλώνεται η τσιπούρα. Μακριά, βατός από τον εξαερισμό - ουσιαστικά vlіtaєmo στο παράθυρο, που μοιράζεται στους κηδεμόνες - στους προχωρώντας προχωρώντας ryatuєmo ανθρώπους με τη μορφή θανάτου. Σπάμε τον τοίχο, ανανεώνω τις νικηφόρες πλάκες. Φτάνουμε στις εξώπορτες, σου δείχνει η αριστερή ασπίδα, και μπροστά στον ηλεκτρολόγο. Vikoristovuemo curing betarang, κατευθύνει το yogo μέσω των ηλεκτρικών στην ασπίδα.
Δημιουργούμε μια προεξοχή, φτάνουμε στο δεξιό πέρασμα - σπάμε το πάνελ (ΡΩΜΑΝΣΙΩΝΗΣ). Zzadu vpade ομίχλη, zustrіchaєmo γιατρό.

Γνωρίστε τον Τζόκερ στο χαλυβουργείο
Πηγαίνουμε στο κατάστημα από την επανατήξη, εξουδετερώνουμε το βαμβάκι. Ο επιτιθέμενος εχθρός έχει έναν ελεύθερο σκοπευτή και όλες τις νάρκες - πυροβολήστε μέχρι το λόφο και φτάστε στον μεταφορέα. Zalіzaєmo σε ένα κουτί και μεταφέρεται στον ελεύθερο σκοπευτή πίσω από την πλάτη του - stribaєmo ανηφόρα και ξέρετε ... po'yazan Harley Quinn.
Περνάμε μέσα από το ορυχείο, κατευθείαν στο πλεονέκτημα vіdsіku. Υπάρχουν δύο ελεύθεροι σκοπευτές και δύο απλοί κλόουν. Ο Chіpleyaєmosya αγκιστρώνει και ρίχνει ελεύθερους σκοπευτές, ξεχωρίζοντας από τους εχθρούς που έχουν μείνει έξω. Ανέβα στο γραφείο, πάμε για βέλη.
Ας πάρουμε τον Τζόκερ και μετά ας πάρουμε τον υπηρέτη. Πυροβολούμε σε μια μονόχειρη ηλεκτρική εκκένωση -στο ρόζκιν του δικού μας, νικηφόρου νταή «Τιτάν»- τα καταφέρνουμε όλα.

9 Μπάτμαν

Σαρώστε το ελικόπτερο «TIGER» για να μάθετε το πρόγραμμα γενικής διαχείρισης
Chiplyaєmos για ελικόπτερα και τα σαρώνει μέχρι να μάθουμε το κύριο πρόγραμμα. Είναι απαραίτητο να σαρώσετε ~ 6-7 ελικόπτερα.

Πάρτε τον πομπό των προγραμμάτων του κύριου χειριστηρίου από το ελικόπτερο
Μπορούμε να σαρώσουμε το ελικόπτερο, να καταγράψουμε τα δεδομένα στον υπολογιστή της bet - θα πάρουμε τον κωδικό πρόσβασης στην Oglyadova Vezha.

Πρόσβαση Otrimati στο Chudo-Vezhі
Κατευθείαν στην πόρτα. Zlamuemo (Nadihuyuchi). Κατεβαίνουμε και περνάμε στην πύλη, ασφάλεια virubuyemo με ηλεκτρικά κλομπ. Μετά τον αγγελιοφόρο του H'yugo - weide natovp (1/2 ozbroenі). Αν ρίξετε αμυδρό - ο σκοπευτής θα pochnetsya, έτσι - καλύτερα με τον παλιό τρόπο. Κατεβαίνουμε στον αποχετευτικό αγωγό και, στη συνέχεια, στο Dirk μέχρι το κάτω μέρος. Για τη βοήθεια ενός καλωδίου, περνάμε στο χολ με γαργκόιλ και ζαλίζουμε τη νοσοκόμα. Γνωρίζουμε όλη την ασφάλεια, σπάμε το ασανσέρ:
1) παρεμβατικό
2) ΦΑΡΜΑΚΕΥΤΙΚΗ
Σηκωνόμαστε, μόλις ανεβούμε στην καταπακτή. Θα γίνει ενέδρα από πάνω, επιτιθέμεθα από πίσω. Σπάσιμο των πυλών (ΑΡΜΟΡΙΝΓΚ). Στην προεξοχή φτάνουμε στην κεραία (μεγάλη τρομπέτα) - s її kintsya, οπότε πάμε να βρούμε το σημείο. Σωλήνες σκίζουν το λόφο.
Το φρεάτιο του ανελκυστήρα έχει ένα σπασμένο πάνελ (PIDTRIMANNYA) - σύρουμε στην καταπακτή, που βλέπουμε, μετά στον εξαερισμό. Στην «καρδιά του vezhy» οι φρουροί του ΝΑΤΟ προστατεύουν τον θεϊκό καθηγητή, τον ξέρουμε ένας κάθε φορά. 1 να σε προστατεύει από το μπαλκόνι, όταν το ακούσεις, θα αρχίσεις να κάνεις αστεία. Το Stribayuchi από το μπαλκόνι στο μπαλκόνι θα επιτρέψει σε όλους (μπορείτε επίσης να χτυπήσετε τα γαργκόιλ για να αυξήσετε την προστασία). Πάμε στο Hugo (Zakhist GOTHEM).

10. Μπάτμαν: Πάρε τα πρόσωπα του Τζόκερ και κάνε σε αθάνατο

Περπατήστε πίσω από το φάρο, μετατρέψτε τη Θάλεια στον Τζόκερ
Idemo στην ταμπέλα, λες και θα μας έφερνες στο θέατρο. Θα υπάρξουν πολλοί ελεύθεροι σκοπευτές στο μέλλον - ίσως, πρέπει να τους ξεφορτωθείτε. Ήσυχα πάμε στο θέατρο.
Μπορεί να χτυπηθεί με τον Clayface, ανάμεσα στους ανθρώπους - πήλινους ανθρώπους. Είναι απαραίτητο να του πετάξεις βόμβες με βόμβες που ουρλιάζουν, και όταν τον φτάσεις, θα υποκύψεις στα χτυπήματα. Αν τα κρασιά είναι πιο συχνά, θα χρειαστεί να σταθείτε μπροστά στον δυναμίτη. Αν η υγεία χαθεί στο νέο - σκαρφαλώνουμε σε αυτό το δυνατό σπαθί - κόβουμε τη γιόγκα σε κομμάτια. Επαναλαμβάνω για άλλη μια φορά τα ίδια.
Απροσδόκητα θα εμφανιστούν αργιλικοί, vidbivaemos - και επίσης πεταμένες βόμβες από τον Clayface. Πάμε, θα το πάρουμε.

KINETS MAIN STORY LINE!

Γυναίκα-έντερο: Επεισόδιο Νο 1
Περιορίστε την πρόσβαση στο χρηματοκιβώτιο
Λοιπόν, καλά, έχουμε μπροστά μας παιδιά natovp - ήρθε η ώρα να τους δείξουμε πόσο κοφτερά είναι τα δόντια του Zhinka-Kishka.
Παίρνουμε την κάρτα flash από το χρηματοκιβώτιο.

Γυναίκα-έντερο: Επεισόδιο Νο 2

Πάρτε εξοπλισμό από το ukrittya
Κατευθείαν στην οροφή, σκαρφαλώνοντας από την κορυφή στην πόρτα. Επιτιθέμεθα στους εχθρούς - συμπεριλαμβανομένου του "κακόου αστέρα" - χτυπάμε τα παράθυρα.
Αφαιρέστε το σφύριγμα και το μπόλα.

Διεισδύστε στο Broken Ivy Lair
Idemo στο φως του κισσού. Φτάνουμε στο ξενοδοχείο vikoristovuemo "κακό αστέρι" - μπαίνουμε στην κεντρική πόρτα, σαν πόλη. Είναι απαραίτητο να ιούς τα παλικάρια, ναρκωμένα από τον Ivy. Μετά από αυτό, το πυροβολούμε στην στήλη και σκαρφαλώνουμε τα πάντα όλο και περισσότερο. Φτάνουμε στην Πάμελια, πάλι μπ'έμο παλικάρια... και ταυτόχρονα υποκύπτουμε στις φούσκες των μπουρ'γιανιβ.

Γυναίκα-έντερο: Επεισόδιο Νο 3

Κατασχέθηκε κρυφά στην αποθήκη
Μοιάζει με το lіgva της Ivy και κατευθείαν στην αποθήκη. Έχοντας περάσει το πέρασμα προς την αποχέτευση, αντιλαμβανόμαστε την επιθετική επίθεση και κατεβαίνουμε. Περνάμε στο δωμάτιο φρουράς.

Φάε στο διάολο και πάρε vidobotok
Στο πίσω μέρος, πρέπει να κερδίσετε 3 φύλλα, για να ανοίξετε τις πόρτες στο shovishchi. Stribaemo στη στήλη, vmikaemo zlodіyskiy zіr i chekaєmo, ενώ οι φρουροί σηκώνονται ένας ένας. Γράψτε απαλά από πίσω και σηκώστε αθόρυβα 3 κάρτες, γυρίστε τις και τοποθετήστε τις στον υπολογιστή.
Τώρα είναι απαραίτητο να φάτε στη συνάντηση, με τα αστέρια να εξουδετερώνουν τις τίγρεις. Πάμε στη συγκέντρωση, αυτός ο κραυγαλέος διπλωμάτης, εδώ μας επιτίθεται το ΝΑΤΟ - απατεώνεστε; Ας πάρουμε τη διπλωματία.

Στερήστε την πόλη Arkham του Zdobichchu
Idemo...έχετε μια επιλογή:
1) Γυρίστε στην πόλη Arkham και γυρίστε τον Batman...
2) Πιείτε μέσα η πόλη του Γκόθαμτότε ο Batman είναι νεκρός
Εάν επιλέξετε 1 - όλα θα πάνε καλά, και αν επιλέξετε 2 - θα γυρίσει πίσω για μια ώρα και θα σας δοθεί άλλη μια ευκαιρία.
Ανεβαίνουμε στην επιφάνεια.

Γυναίκα-έντερο: Επεισόδιο Νο 4

Πάρτε τα λάφυρα από τα λάφυρα και ξεφορτωθείτε το Arkham City
Κατευθείαν στο πίσω μέρος, ο καλύτερος τρόπος είναι να μην κολλάτε με τα σκόρπια παλικάρια στις ντάχα. Ο Zalizaemo στο παράθυρο, όπως πριν.
Σηκωθείτε και προστατέψτε τον εαυτό σας ... το υπόλοιπο ποτό.

Συλλέξτε τα λάφυρα από το Two-Face στο μουσείο
Κατευθείαν στο μουσείο και προσπαθήστε να μην μπείτε στο biyka. Στην είσοδο, σαν μέσα από το μουσείο, ήταν γνωστοί οι άνθρωποι του Two-Face. Παμε μεσα. Virushaemo στην αρένα - υπάρχει ήδη NATO Dvoliky, αλλά δεν είναι πρόβλημα για εμάς. Περνάμε στην αίθουσα, όπου έχει νερό. Κατεβαίνοντας και propovzaemo στο sitci (podlozi). Ο άξονας του mi και του ου σπαταλήθηκε σε zbroyovoї (υπήρχε μια φορεσιά Friz). Ενεργοποιήστε το κακόβουλο αστέρι. Διπρόσωπος με το μεγαλειώδες ακορντεόν του στο μπαλκόνι. Και τώρα ο άξονας δεν μπορεί να καλέσει κανέναν, εκτός από τον ίδιο τον Dvolikiy. Απευθείας στο νέο και πετυχαίνουμε.

Μοιραστείτε με φίλους ή αποθηκεύστε για τον εαυτό σας:

Ενθουσιασμός...