Περπατήστε στην πόλη του Μπάτμαν Άρχαμ. Walkthrough Batman: Arkham Origins: Vishka κοντά στο Coventry. Γνωρίστε τη μυστική είσοδο για δεδομένα βίντεο βοήθειας

Πόχνιμο πέρασμα Παιχνίδια batman Arkham Originsστο θησαυροφυλάκιο Blackgate, ο de Chorna Mask και οι συνεργάτες του οργάνωσαν μια διαρροή. Η διαδρομή είναι αυστηρά διάδρομος, μην ξεχάσετε να ενεργοποιήσετε εκ των προτέρων συμβουλές στο μενού - έτσι θα εξηγήσετε αμέσως τις αποχρώσεις της διαχείρισης. Θα χρειαστεί να σκύψετε ανάσκελα και μετά όταν κατεβαίνετε, θα σας διατάξουμε να πιέσετε ένα ξέφωτο, για να γνωρίσετε πιο γρήγορα, πιο εύκολα, πιο εύκολα τη βροντή. Στρίβοντας δεξιά και σκύβοντας πάλι, θα πας στο κακό, de zlochinets, sho vtik, b'є με ένα ρόπαλο από το κεφάλι του yaznitsa Joseph.

Η βαριά και γκρίζα ατμόσφαιρα μπορεί να είναι αποκαλυπτική στον στιγματισμό της φιγούρας του μεγάλου εικονικού παιχνιδιού Maidanchik, το οποίο υποφέρει λιγότερο από μια ελαττωματική χρωματική παλέτα και σχέδιο κριτικών και κλειστών μέσων, τα υπόλοιπα, ίσως, πολύ παρόμοια με το "το ένα στο άλλο ." Μια ακόμη πτυχή, που είναι σαν τυφλό στην πλάτη, είναι οι ολόκληρες μάχες, οι οποίες είναι ήδη παρόμοιες με το προηγούμενο επεισόδιο, αλλά έχουν συντομευτεί από την αρχή της ημέρας. Στην πραγματικότητα, το χαρακτηριστικό pidhіd "bіt-em", zіtknennya περνούν από τις τρελές καρακάξες στα μπαρ, το δέρμα τους δίνει γυμνά χέρια, σωστές συνεδρίες της πράσινης αορατότητας, scho mіrkuєtsya, vikorostovyuchi tinі και tremtіnnya κατέστρεψε την ανθρώπινη μέση σαν το πρόσωπό τους δεν δέχονται γιόγκα.

Έλα, βγάλε το πρώτο σου σκορ μάχης - προς το παρόν μόνο αντεπίθεση, εξάλλου, με αυξημένο ρυθμό, αλλά για να το πετύχεις, για να καταλάβεις, πώς να ενώσεις τα μαντικά χτυπήματα και να μάθεις σύντομα τα δικά σου. Περάστε από το διάδρομο, κατεβείτε τις διαβάσεις, ανοίξτε τις πόρτες - υπάρχει ήδη μια ομάδα εχθρών, τυχαίνει να μπείτε σε πλήρη μάχη. Νίκη επί των αντεπιθέσεων - αν εμφανιστεί ένα εικονίδιο με διπλό κλικ πάνω από τον εχθρό, πατήστε το κουμπί του ποντικιού για τον φίλο σας. Ο Μπάτμαν ξεγελιέται εύκολα για να δει τρεις ή περισσότερους εχθρούς ταυτόχρονα, είναι πιο κακό να χτυπάς το ποντίκι ταυτόχρονα.

Με ένα τόσο υπέροχο και μοντέρνο οπλοστάσιο που μπορείτε να περιηγηθείτε στο αναπτυσσόμενο μενού, για να επιλέξετε gadgets με σώμα σώμα με σώμα, δεν είναι πραγματικά πολύ εύκολο, οι έμποροι λιανικής ανέθεσαν όλα τα gadget σε αυτό. Σύστημα μάχης Zagalom - tse ένα ακόμη φρύδι Batman Arkham.

Η επέκταση σε όλα τα μέτωπα είναι πλέον є απρόσωπες δυνατότητες διακριτικής, yakі mzhe prilomshlivі, ειδικά vrakhovuychi, sho δερμάτινο gadget και δέρμα okrema vaga σώμα μπορεί να βαφτεί στο μεγάλο δέντρο navichok. Με το πέρασμα των ίσων, μπορούμε να έχουμε μια αίσθηση βιτρατίτιδας σε ένα από τα πλούσια διαθέσιμα πεδία, που θα αλλάξει επίσης σημαντικά την ποικιλία των πλούσιων δεξιοτήτων και την ίδια τη δομή των επιχειρήσεων μάχης. Η τελευταία επιτυχία του συστήματος αντιμετώπισής του είναι ότι, ανεξάρτητα από τις απρόσωπες επιλογές, μπορείτε να προσπαθήσετε να δώσετε έμφαση στην απλότητα και το «απύθμενο», ώστε να είναι προσβάσιμο σε όλους και είναι κάτι περισσότερο από το γεγονός ότι η ισορροπία του διπλώματος δεν είναι απαραίτητο για την ισορροπία.

Αν το εικονίδιο δεν εμφανίζεται πάνω από τα κεφάλια των μάντεων, ήρθε η ώρα να επιτεθείς στον εαυτό σου. Οι περισσότεροι χωρίς διακοπή, έκαναν κλικ στο αριστερό κουμπί του ποντικιού και τα πλήκτρα W, S, A και D, ορίζοντας τις οδηγίες για τις επιθέσεις. Είναι σημαντικό να δουλεύετε έξυπνα, εσείς οι ίδιοι μεταφέρετε τον σεβασμό σας από τον έναν αντίπαλο στον άλλο - πρώτα, έτσι αλλάζετε την ικανότητα να χτυπάτε από την πλευρά του αντιπάλου και με άλλο τρόπο - ξεκινάτε τον πολλαπλασιαστή, αυξάνετε κατά 1 πόντο με ένα skin επιθετικό πλήγμα. Όσο μεγαλύτερος πολλαπλασιαστής, τόσο πιο επιθετικός και πιο δυνατός ο ήρωας των αντιπάλων του. Μεγαλύτερες μάχες, πιο αιχμηρές επιθέσεις. Ο πολλαπλασιαστής ξυρίζεται όταν είναι αδρανής (μερικά δευτερόλεπτα χωρίς επιτυχημένες επιθέσεις), ή όταν ο εχθρός επιτίθεται μακριά, δηλαδή. χαμένα χτυπήματα που σπατάλησε ο Abo sho sho στο Batman.

Στην πραγματικότητα, ενεργοποιήστε το και εγκαταστήστε τη γιόγκα όσο το δυνατόν περισσότερο, δεν θα χρειαστεί να νικήσετε όλα τα όμορφα πάρκα και τα gadget που είναι διαθέσιμα για ακόμη πιο ανασφαλείς καταστάσεις. Είπαμε ότι το σύνολο διαδικασία παιχνιδιούπροσβάσιμο από το ίδιο το στάχυ, και γι' αυτό, παίζει κεντρικό ρόλο σε αυτό το νέο όνομα, το οποίο βγαίνει από τη μεγαλύτερη γραμμική δομή του κουλοχέρη του πρώτου επεισοδίου. Μέσω της λογικής κίνησης μεταξύ των ζοφερών και των άλλων, προλαβαίνουμε τον μπαγάτμα λίγο-πολύ με την παρουσία του συντρόφου ή των διπλών χαρακτήρων, έτοιμοι να καλέσουν βοήθεια ή το τουλούμπ στο Καζάν.

Εδώ οι εχθροί δεν είναι ακόμα πλούσιοι, έχοντας αποχωριστεί από αυτούς, φτάνουν στο σημείο να τραυματιστούν, το οποίο εγκαταλείπει και δεν προσπαθεί να επισκευάσει την όπερα - είναι απαραίτητο να το ταΐσετε, για το οποίο πρέπει να κάνετε κλικ στο κουμπί του ποντικιού στα δεξιά. Μετά το διάλογο, βγείτε από τις πόρτες στον διάδρομο, πέταξε το drone, πηγαίνετε μακριά δεξιά. Πήδα επάνω τρεις εχθρούς, νικήστε τους. Τώρα το πρώτο dosvіd vykoristannya gaka - vіn δέσιμο στο κλειδί "F", αλλά μπορείτε να έρθετε μαζί του μακριά από το zavzhd και να μην τρίζει. Εάν υπάρχει τέτοια πιθανότητα, τότε εμφανίζεται μια πράσινη ένδειξη.

Δεν μας χάλασε που ανεβήκαμε στο παλάτι εκείνου του άλλου, προσπαθούμε να βρούμε αντιήερον για αυτήν την ειδική αποστολή, αδικαιολόγητα σοβαρή, αλλά θεμελιώδη σε όλη την τιμητική ιστορία. Για παράδειγμα, επιπλέον, καθώς η κύρια αποστολή θα ολοκληρωθεί ξανά, όλοι θα στραφούμε στην πόλη Arkham και θα μπορέσουμε να ολοκληρώσουμε αυτά που χρειαζόμαστε, αντλώντας τον έλεγχο των δύο χαρακτήρων, καθώς φαίνεται να τελειώνουμε όλες τις έρευνες . Στην πραγματικότητα, η ίδια η «έρευνα» επιτρέπει, σε οποιαδήποτε περίπτωση, να αναλύσετε την περιοχή, δίνοντας την προσκόλληση των εχθρών, προσθέτοντας ιδιαιτερότητα και επιτρέποντάς σας να επιλέξετε τη σωστή στρατηγική επίθεσης.

Βλέποντας για βοήθεια στην ανηφόρα, stribuyte πίσω κάτω μπροστά, θα υπάρχουν αυτάρκης, αλλά όχι ο καλύτερος εχθρός, ρούχα στην πανοπλία. Ο Γιόγκο, με απλά χτυπήματα, δεν βιρουμπάτι, απαιτεί λίγη τρέλα για να καταστραφεί, έχοντας βάλει μανδύα, να ορμήσει να σπρώξει τον τροχό ενός ποντικιού. Μπορείτε να το χτυπήσετε έτσι δύο φορές και να το τελειώσετε με τις γροθιές σας ή μπορείτε να το χτυπήσετε τρεις φορές - ο αντίπαλος θα πέσει. Εάν καθίσετε, πατώντας Ctrl και πατήσετε το κουμπί του ποντικιού προς τα δεξιά - ο Batman χτυπά το κεφάλι του εχθρού ενάντια στην απάτη, θα καταστραφεί - μπορείτε να συνεχίσετε το πέρασμα του Batman Arkham Origins.

Ωστόσο, είναι λυπηρό το γεγονός ότι αυτό το καθεστώς είναι στην πραγματικότητα νικηφόρο μόνο για σκοπούς μάχης, και όλους τους τρόπους, σαν να έφταιγα εγώ, για να ερευνήσω το πεδίο, πιλοτάρουν, αν θέλουν να είναι ακόμα πιο αποτελεσματικοί. Κύριε, μπορείτε να μάθετε πρακτική γιόγκα, σε αυτό δεν απαγορεύετε -και σοφά- να μας μπερδεύετε, απλά σχεδιάστε τους στόχους των εχθρών, για να τους ξεπεράσετε, αλλά σε αυτούς που είναι μικροί περιβαλλοντικοί γρίφοι να μπλοκάρουν το δρόμο, και απλά ένα θα έρθει υπόδειξη, θα μας εξηγήσει, θα μας βοηθήσει να δουλέψουμε.

Στόχος μας είναι να λύσουμε αυτό το πρόβλημα, τα gadget που είναι διαθέσιμα σε εμάς. Ξέρουμε ότι κολλήσαμε τεντώνοντας πολλά σφυρίγματα σε κάποια σημεία για περίπου 12 χρόνια, κάτι που είναι απαραίτητο για να ολοκληρωθεί η πλοκή του πρίγκιπα. Zvichayno, є πλούσια σωστά, εξάλλου, μια ντουζίνα χρονών. Κατά σειρά εναλλακτικών αποστολών, οι γρίφοι του Riddler γυρίζουν κοιτάζοντας τα τρόπαια και τα αντικείμενα, τα οποία είναι απαραίτητα για τη βοήθεια μιας φράσης. Στην Κριμαία, προφανώς, ο τεχνικός τομέας μπορεί να εκμεταλλευτεί αυτού του είδους τις επενδύσεις.

Τσιπ όπως αυτό, ανηφορίστε, θα δείτε ένα δωμάτιο κοντά στον ανοιχτό χώρο, όπου θα σας ζητηθεί να ξεκινήσετε μια αναζήτηση ντετέκτιβ - ενεργοποιήστε την πατώντας τα πλήκτρα "X". Απλώς ολοκληρώστε τις συμβουλές πατώντας "1" για να λάβετε την κατάταξη beta και, στη συνέχεια, πατήστε και πατήστε το κουμπί του ποντικιού για να στοχεύσει ο φίλος σας. Το Navіvshi στοχεύει στο δεξί κουμπί στο βουνό, ρίχνει το betarang με το κύριο κουμπί του ποντικιού. Οι πόρτες ανοίγουν, αλλά όχι αρκετά ψηλές, ώστε να μπορείτε να περπατάτε εύκολα από κάτω. Ale vyhіd є, για το gra να σας πω στο pіdkaztsi - προχωρήστε, γυρίστε, τρέξτε πίσω, σφίγγοντας το ξέφωτο. Για ένα μέτρο-πίτορα στην πόρτα, που συχνά ανέβαινε, πατήστε το αριστερό Ctrl, δεξιά στο τρέξιμο.

Πόσοι μήνες ήταν νικητές; Δεν γνωρίζουμε καθόλου τα στοιχεία, αλλά καταλαβαίνουμε τα ίχνη. Μιλώντας για άλλες πιο σημαντικές πτυχές, η ευφυΐα του κομματιού εξασκείται ακόμα καλύτερα από τα ρομπότ του, και οι ενοχλητικές και επιθετικές ρουτίνες του εχθρού ανατρέπουν τις στρατηγικές της βαρύτητας, θέλοντας να μην λάμπουν με διαφορετικότητα, και αν αποκαλυφθεί η δυσοσμία, θα μπορέσουμε να κερδίσει. Το δέρμα του σώματος του πρωταγωνιστή και των εχθρών είναι ρευστό και χαρακτηρίζει τον χαρακτήρα των χαρακτήρων. Ο Batman είναι ένας βασιλιάς, ένα γλυπτό, μπορείτε να το χτυπήσετε για τα κτίρια του Marmur, να χαθείτε στις ρωγμές των άλλων, να τυλίξετε μια βίκορη μέση σαν πανοπλία ή απλά να προσαρμόσετε όλα τα κύρια χαρακτηριστικά αυτού του συνδυασμού, προσιτά στη μορφολογία.

Έτσι ο Batman γλίστρησε στην επιθετική πέτρα, ο de έτυχε να νικήσει μερικούς από τους ληστές. Αφού τα ταξινομήσετε, συνεχίστε μέσω του Batman Arkham Origins, περπατώντας με το δεξί χέρι στο ασανσέρ, πατήστε το κουμπί με τη γροθιά - οι πόρτες ανοίγουν, αλλά δεν υπάρχει ασανσέρ. Στη συνέχεια, υπάρχει ένα υποκείμενο, για να μην νομίζετε ότι είναι περιττό, για το οποίο χρειάζεται τζελ vibukhovy. Επιλέγεται με το κουμπί "3", εφαρμόζεται στο υπολογικό, εφαρμόζεται. Sob pіdіrvati, πατήστε το μεσαίο κουμπί του ποντικιού, έως ότου η ομιλία, η έκρηξη του Batman δεν ξεκινήσει, πρέπει να πείτε ότι στέκεστε στο τζελ τη στιγμή του vibuhu, κάτι που δεν μπορείτε να το πείτε για τους αντιπάλους της γιόγκα, όπως το κύλιση.

Το έντερο είναι πιο ζόρστοκ, τυλιγμένο, αγκαθωτό. Χτυπήστε το πιο δυνατά λιγότερο αποτελεσματικά, πιο χαμηλά στο m'yazovy Bruce Wayne, ale vin αντισταθμίστε τη μυστικότητα, για οποιοδήποτε vin να κλέψετε: δεν θα χαθείτε στο νέο. Λιγότερο αποτελεσματικό και απρόβλεπτο μπορεί επίσης να αποκαταστήσει τον μιμητισμό, έτσι ώστε να παραμένει ισότιμος με μια καλή ερμηνεία του ανταγωνισμού. Apparitions - tse voice, scho diє on αγγλική γλώσσαΕπομένως, συνιστούμε σε όλους να κάνουν γιόγκα χωρίς φύλακες, με τα δάκρυα του Mark Hamill στα δάκρυα του Τζόκερ, που βλέπει μόνο πιτσιλιές και, χωρίς αμφιβολία, την πιο αποτελεσματική φωνητική ερμηνεία στο είδος τόσο ενός συγκεκριμένου χαρακτήρα όσο και του βιομηχανία.

Μετά τη δόνηση, βάλτε το στο dirka στο podloz, θα πάτε στο δωμάτιο, de lavoruch є αερίζοντας δωρεάν - ανοίξτε її για επιπλέον probіlu - σφίγγοντας το μια φορά, μπορείτε να αποφύγετε σκύβοντας (Ctrl). Χτυπώντας κάτω στο τέλος του τούνελ, σκύψτε ακριβώς στη φωλιά με πέντε τραυματίες, σοφά, τυχαίνει να τους σκοτώσετε. Έχοντας μπει, πηγαίνετε με το δεξί χέρι στο δωμάτιο, εκεί, στο βουνό, βάλτε έναν άξονα εξαερισμού - δεν μπορείτε πια να το φτάσετε με τα χέρια σας. Τότε, πόσο μακριά για τη βοήθεια της Betkogt - σπρώξτε 2, στοχεύστε στο Grati, πυροβολήστε.

Πλούσια πιο κοντή, χαμηλότερη ιταλική έκδοση, με λίγο, σαν να κρεμιέται στους χαρακτήρες και να δίνει αφύσικο το τραχύλι, επειδή τα χείλη δεν είναι συγχρονισμένα, αλλά παχιά, με τα οποία μπαίνουν κομμάτια, τμηματικά για dovkillaΚατά κάποιον τρόπο, τα κρασιά είναι επίσης επίπεδα και στεγνά, η τροχήλα κάτω από το μπροστινό μέρος των πονηρών βαθιών πυλών, πάνω από τον κόσμο, καταλήγει έτσι στον κόσμο των κρασιών, δεν τσακώνονται και δεν ξέρουν. Η μουσική, το ναρέστι, είναι αλόγιστα οργανωμένη, με θέματα που συκοφαντούν σαν «έπος στο νουάρ», χωρίς να είναι επεμβατική και διαρκώς μεταβαλλόμενη, να προέρχονται από μια χαμηλή, ήρεμη και ανησυχητική κατάσταση.

Χάστε τον εαυτό σας λιγότερο από το να τραβάτε τον εαυτό σας για ένα πρόβλημα βοηθού. Με αυτό, ανεβαίνεις στο λόφο στον εξαερισμό που βλέπεις, πηγαίνεις μέχρι το τέλος, κατεβαίνεις. Μπροστά - ένας τοίχος με σκιές, που κινείται από ένα δονούμενο τζελ. Περάστε μέσα από το κενό στην επιθετική πέτρα, στρίψτε δεξιά - ανοίξτε τον χώρο και χρειαζόμαστε να μπλοκάρουμε τις πόρτες με κουμπιά, τα οποία πρέπει να πατήσετε αμέσως. Για αυτήν την ως εκ θαύματος pіdіyde shvidky betarang, vіn zadіyuєtsya dvoma pospіl shvidky επίθεση του κλειδιού "1".

Η προστασία του IGROVROUS INECULATIONAL, Underly, the roller of the roller, in the yaku Zbilshena glybin rizkosti, to rob Kinematographic Estrate, κατηγορηματικά στις διαχειριστικές σκηνές, στους Yakiks, το vibuhi στη φυλακή, και η Inshe καιγόταν. , αν ανεβούμε στην τιμή, θα κάνουμε μανδύα για τον τόπο του Arkham, όλα θα πλαισιωθούν με μια ράμπα.

Το μόνο ελάττωμα, που έχουμε αποκαλύψει, ήταν ένα μικρό φωτοστέφανο προσπέρασης του μενού, αν η δυσοσμία είναι πιο σημαντική για να αντισταθείς στις σκοτεινές επιφάνειες. Η Vaughn γράφει για βιντεοπαιχνίδια - ένα ποτάμι και ένα άλλο για περισσότερα από δέκα χρόνια και δεν θα ξοδέψει τα bazhannya της για να συνεχίσει την αγορά από ένα λαμπερό cіkavіst. Θα την πνίξει η ανθρωποανάπτυξη και ο πειραματισμός, θα λατρέψει όλα τα άλλα.

Από την πέτρα που προχωράει θα βγείτε μέσα από τον άξονα εξαερισμού κάτω από τη στήλη, δεν μπορείτε να την φτάσετε με τα χέρια σας, να σπάσετε το τσιμέντο, να σπάσετε το γκράτι, να το δέσετε για βοήθεια. Κοιτάξτε τον εξαερισμό, θαυμάστε τον κύλινδρο και σούταρε μέσα από τη μαλακή γωνία, πιέζοντας το "W" και κάνοντας κλικ στην πάσα στην κίνηση. Στον οικοδεσπότη, τρεις αντίπαλοι θα σκοτωθούν, ανάμεσά τους ένας στην πανοπλία - χτυπήστε τους, μετά περάστε από τις πόρτες στο διάδρομο, από το διάδρομο - περάστε κατά μήκος του νέου μέχρι να σταματήσει, μέχρι να σκοντάψετε στην περιοχή μια ψηλή στήλη. Εκεί πριν από τον Tim, πώς να συνεχίσετε το πέρασμα του Batman Arkham Origins, δείτε το βίντεο, ο ήρωάς μας αφαιρεί τη μονάδα flash από το drone, μετά από το οποίο είναι απαραίτητο (F) να χτυπήσει το θηρίο και να ανέβει εκεί.

Ενημέρωση προβολής του Λονδίνου - Simon Paganini

Τσε προβλήματα, αν θα έχουμε μια ώρα και έναν τρόπο ανάλυσης. Αυτή τη στιγμή, η δοκιμαστική περίοδος είναι σε εξέλιξη. Ο Μπάτμαν χαϊδεύει κατευθείαν προς το Μέγαρο της Δικαιοσύνης, περιπλανώμενος ξανά από την πλευρά του σκελετού των «Two Individuals». Αντιμετωπίζοντας την πρόσοψη, το μπούλο ήταν καλυμμένο με σάκους, παραμορφωμένους με καυτό μόλυβδο. Μπαίνουμε, απλώς για να είμαστε παρόντες στον παράλογο μονόλογο μιας από τις παύλες, που αν μη τι άλλο, έχουν έρθει στο μυαλό. Θεωρήσαμε ότι ο εικονογραφικός πύργος του Τζόκερ και του Σκιάχτρου, η σχιζοφρένεια του ale Harvey Dent, ήταν μια τέλεια αντικατάσταση για δύο ιστορικούς εχθρούς.

Οι ανηφορικές συγκεντρώσεις παλεύουν περισσότερο, ο άξονας της επίθεσης κατεβαίνει - και είμαστε ήδη στην παύλα. Εκεί, αφού ξαναδείτε το βίντεο, ελέγχετε την τελική μάχη της αποστολής - ενάντια στον Vbivtsi Krok και απλούς αντιπάλους, για να σας βοηθήσουν ενεργά. Είναι σημαντικό να πάρετε μια λέξη από τον Krok - αν εμφανιστεί ένα κόκκινο εικονίδιο επίθεσης πάνω από το κεφάλι του, μην προσπαθήσετε να αντεπιτεθείτε ή να διακόψετε με τέτοια χτυπήματα στην επίθεση - marno. Απλά πρέπει να πιείτε από τη γραμμή επίθεσης του αντιπάλου, μετά την οποία επιτίθεται στον εαυτό σας. Το Krok δεν είναι το πιο απλό supernik, αλλά το πιο ελαφρύ από όλα τα "bosіv".

Skoda, το οποίο και πάλι γεμίζει με λίγο χρόνο για άμεση αλληλεπίδραση με προβλήματα στο κεφάλι. Αποδεικνύεται ότι όλα καταστράφηκαν μετά από κάτι τέτοιο με μαξιλάρια, όπως διαπιστώσαμε στο πρώτο επεισόδιο. Η φωνή του Γιόγκο τρέμει, οι λέξεις πνίγονται στον βήχα. Η αγγλική μεταγλώττιση, στο σημείο του λόγου, είναι απολύτως εχθρική, ιδανική για τον χαρακτηρισμό ενός χαρακτήρα δέρματος. Ενδεχομένως, μόνο η Kіshka, ας πάμε, έσπασε τα trochs, її ειδικό ψάρεμα. Θα θέλαμε να έχουμε λίγη περισσότερη αρρενωπότητα στις πινελιές του χαρακτήρα, όπως οι πινελιές των «κότσιων».

Ο Batman μπαίνει στη λειτουργία ντετέκτιβ και αφού ανοίξει την είσοδο στο σημείο πρόσκρουσης, το ψυγείο μπορεί να αναγνωρίσει την τροχιά του στην προσπάθεια να γνωρίσει τον Τζόκερ. Οι έρευνες οδήγησαν τον Yogo στον καθεδρικό ναό, μετά από μια σύντομη συνέντευξη με τη Harley Quinn, θα απειληθείς με μια μικρή συνεδρίαση. Φαίνεται ότι δεν αλλάζουν από την άποψη κανενός, αλλά υπάρχουν κάποιες προσθήκες. Για παράδειγμα, ρίχνοντας μια βόμβα Dim, μπορείτε να εμφανιστείτε με μάτι, zalyakyuchi τους αντιπάλους σας. Αστέρια, σφυρίζοντας στο γαργκόιλ, σαν να ελέγχουν το εσωτερικό της ζωής, καταρρέουν αόρατα, προσπαθώντας να κατέβουν από την πλάτη τους.

Για να αδράξετε τη στιγμή, αν είστε άγριοι όταν προσπαθείτε να επιτεθείτε στον Μπάτμαν σε μεγάλη κλίμακα στον τοίχο - ο άξονας είναι εδώ και είναι απαραίτητο να σβήσετε τη γιόγκα. Επίσης, ουσιαστικά στη διαδικασία της διέλευσης από το Batman Arkham Origins, έδειξαν ένα εκκωφαντικό χτύπημα με έναν μανδύα (υποθέτω ότι αυτό είναι το μεσαίο κουμπί του ποντικιού). Απλά χτυπήστε τον Krok για τίποτα, χρειάζεστε μια σειρά, συνδυασμούς και σημαντικές επιτυχίες για να τελειώσετε.

Για άλλη μια φορά, αυτή τη φορά, τα trochs είναι πιο γρήγορα: το παλιό τζελ vibukhovy, για παράδειγμα, συνήθιζε να μεθύει από την κακία της προσέγγισης, που επιτρέπει στον Batman να ξεπεράσει την κρίση των ιδρυτικών γραμμών. Ξεπεράστε τις κακουχίες, ο Μπάτμαν ανεβαίνει στο βόλο που οδηγεί στον Τζόκερ. Ale lihodiya, zvichayno, navit not tіn C - απλώς ένα δώρο vibukhovy, που μας οδήγησε στο τέλος του demo. Ο Tim δεν είναι λιγότερο, ούτε ίχνος να ξεχνάμε ότι σε δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία της διαδικασίας παιχνιδιού με βάση το προϊόν, φαίνεται λίγο λιγότερο κραυγαλέα, χαμηλότερη εκείνη την ώρα. Οι φάσεις του stealth θα είναι πιο αποτελεσματικές και διασκεδαστικές, αλλά θα παρατηρήσετε τη χαμένη ενημέρωση.

Εάν ο εχθρός προσπαθήσει να σας ρίξει μια κάννη με ένα vibuho που δεν είναι ασφαλές - προσπαθήστε να εκτοξεύσετε αμέσως ένα betarang (διπλό κλειδί "1") στην ίδια την κάννη, ενώ είναι έξω στα χέρια του εχθρού, στην κορυφή της πτώσης - χτυπήστε το kill στην τροχιά του "βλήματος". Εάν θέλετε να πάτε στους πάγκους - κάντε κλικ ενεργά στο κενό. Ακολουθήστε τις επιθέσεις σας με τον δικό σας ρυθμό, μην πνιγείτε.

Επιπλέον, όσοι ήθελαν να παίξουν μαζί έχασαν την παρουσίασή μας: περισσότερα μέλη και νέα έξυπνα gadget. Προφανώς, το Arkham City θα γίνει ένας τίτλος, που είναι απαραίτητο να αναγνωριστεί, αλλά ταυτόχρονα δεν υπάρχει ενδιαφέρον για το δικαίωμα. Το επίπεδο ανάμεσα στα σκοτεινά μάτια φάνηκε στο πόλο του παλιού Γκόθαμ, το vikoristovuyuchi, αν η ράμπα ανεβαίνει και πέφτει, αν τα όρνια στις πύλες γίνονται ωραιότατη πρακτική, φρεσκάρετε τον ρυθμό του γκρι, σαν μικρότερο μέρος, χαμηλώστε το πρώτο μέρος. Με αυτόν τον τρόπο, η φύση του ανοιχτού κόσμου μπορεί να έχει μεγαλύτερο εύρος ζωής και μεγαλύτερο παιχνίδι για παιχνίδι: το μονοπάτι που μας οδηγεί στον καθεδρικό ναό, τα αστεία του Τζόκερ, δεν είναι μοναδικό.

Και vzagali, gra εδώ στον δικό σου χρόνο για να δώσεις υποδείξεις, sho rob, περισσότερο ακούγοντάς τους, και θα είσαι χαρούμενος. Αν κερδίσουμε, θαυμάζοντας τον κύλινδρο, στον οποίο ο Batman γυρίζει στον φούρνο του.

Σπήλαιο του Μπάτμαν

Με βάση τις γνώσεις μας, η Black Mask προσέλαβε τους πιο ελίτ δολοφόνους, διεκδικώντας 50 εκατομμύρια για την εξάλειψη του Batman. Αφού ξαναδείτε το βίντεο, μπορείτε ήδη να πάτε στο Betkril και να κάνετε διάλειμμα στη νέα αποστολή στο Jezebelle Plaza, συνεχίζοντας μέσω του Batman Arkham Origins. Άλε, θα χαιρόμουν να παρακολουθήσω τρία διαθέσιμα μαθήματα κατάρτισης πριν από τη διοίκηση στη δουλειά - υπάρχει μια ευκαιρία να κερδίσω βαθμούς για να το αποκτήσω νέα rіven, ο Scho θα είναι πιο αγαπητός. Έτσι κι αλλιώς, από νωρίς θα καθίσεις στο Betkrylo και θα πετάξεις για να κατακτήσεις μια νέα αποστολή.

Μπορούμε να επιλέξουμε, ως τον καλύτερο τρόπο για να περπατήσουμε στο δρόμο, ανάμεσα στους σκελετούς και τους άλλους, ανάμεσα στο γαργκόιλ και το ελικόπτερο που κρέμεται από αυτό, ή, είναι δυνατόν, να βάλουμε τα πόδια σας στο έδαφος ανάμεσα σε αυτούς τους γκρεμισμένους δρόμους του Bogeville και του αγενής και παράλογη, ας επαναλάβουμε, ας επαναλάβουμε ότι το κουπόνι δεν μεταφέρθηκε. Στη συνέχεια στραφούμε στην αντλία magnas και διαδραματίζουμε βασικό ρόλο στην οικονομική επιμέρους αναζήτηση. Όπως είναι φυσικό, ο όρος «φωνή φωτός», που επαναλαμβάνεται για όσους μιλάνε, δεν κολλάει στο ρείθρο.

Το επίκεντρο είναι η κύρια αναζήτηση, η λογική του δυνατού και η μοναδική λογική. Επιπλέον, ο τόπος είναι χωρισμένος στην επικράτεια, που είναι να βρίσκεται με το τραγουδιστικό κακό. Ας ελπίσουμε ότι η οικολογική πρόοδος θα συνδεθεί με το νήμα στο ZPS. Το σύστημα μάχης μειώνει τη βία της βίας, αλλά βελτιώνει επίσης τις ενέργειες λιγότερο απότομων δυναμικών. Nasampered, ο αριθμός της παρουσίας μιας ώρας αγκάθια σοκοβίτη. Έως και 25 διεκδικητές στην οθόνη, προφανώς, παρκάρουν στο έδαφος με ελάχιστη λογική εκείνη την ώρα.

Vishka GCR κοντά στο Κόβεντρι

Σύμφωνα με το κόστος του φυτού, γνωρίζουμε ότι τα αμπέλια, με τα οποία προσανατολίζεται το Betwing, που δουλεύω στην ερημιά, πρέπει να τακτοποιηθούν με έναν λόγο. Μετά την προσγείωση, προχωράμε ευθεία, ανοίγουμε τις πόρτες - είμαστε γεμάτοι ανοιχτούς χώρους με ψυχρούς αντιπάλους. Nadalі taka trapyatimetsya τακτικά, γι' αυτό θυμηθείτε το priyomi, πώς να σας διδάξω αμέσως. Πέτα τη χειροβομβίδα του Ντίμα για να γίνεις αόρατος στους εχθρούς, μετά από την οποία μπορείς να χτυπήσεις το θηρίο μέχρι το γαργκόιλ και να ανέβεις στον λόφο. Τώρα έχουμε εχθρούς σαν στην κοιλάδα, τότε μη βρωμάς τον Μπάτμαν, γιατί είναι πολύ ψηλά, κοίτα εκεί, ανεβαίνουν λιγότερο στην κορυφή, σαν θόρυβος.

Με γαργκόιλ θα φτάσετε στην κακία, σαν να σκουπίζετε τη χειροπέδα. Γέρνοντας ακριβώς από πάνω του, πατήστε το κουμπί του ποντικιού προς τα δεξιά, εάν εμφανιστεί το εικονίδιο "Zhoplennya z visoti". Ο Μπάτμαν αρπάζει γρήγορα έναν αντίπαλο και κινεί τη γιόγκα στο ποδήλατο με τα πόδια του ανηφορικά, αν μπορείτε να μεταβείτε σε επιτιθέμενους αντιπάλους - μπορούν να τους δουν στη λειτουργία αστέρα ντετέκτιβ (υποθέτω, το πλήκτρο X). Στο νέο, παρακαλώ δώστε μεταλλικό grati bіla pіdlogi, κλείστε την είσοδο στον άξονα εξαερισμού - είμαστε εκεί. Σπάζοντας το κάλυμμα, μπες μέσα, θα δεις αμέσως πίσω στον αντίπαλο.

Έχοντας πατήσει το κουμπί του ποντικιού προς τα δεξιά, χτυπάτε ένα μοχθηρό χτύπημα, ζαλίζοντας τον αντίπαλο με τις χειροβομβίδες - θυμηθείτε και αυτό το κόλπο, θα το χρειαστείτε επανειλημμένα στη διαδικασία να περάσετε το Batman Arkham Origins. Ας βγούμε από το δωμάτιο επίσης μέσω του άξονα εξαερισμού, αλλά ακόμα περισσότερο, roztashovanu θηρίο - μπορείτε να δείτε ένα πρόβλημα σε αυτό, θα δείτε στο σκοτάδι του τόπου. Ο εχθρός είναι γνωστός πίσω από ένα λεπτό τείχος, που εύκολα διαπερνά τον τοίχο με μια γροθιά. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στον τοίχο και πατήστε το κουμπί του ποντικιού προς τα δεξιά, έτσι ώστε να κερδίσετε το virishal χτύπημα.

Tse buv peredostannyy vorog, που φύλαγε το tsyu vezhu. Περάστε από το διάδρομο μέχρι τη στάση, σε μια κωφή γωνία, ανεβείτε στην ανηφόρα για βοήθεια, αλλά μην βιαστείτε να το δέσετε στη θάλασσα - υπάρχει ένας ληστής που μπορεί να πεταχτεί κάτω με ένα κουμπί και να φορέσει μια μοτούζκα. Αν έχετε ήδη σπαταλήσει τα μάτια σας - χτυπήστε μάχη σώμα με σώμα, Όσο δεν είστε zreshetiv τσουβάλια τους. Βγείτε από την πόρτα στο δωμάτιο ελέγχου, εκεί ο δεξιόχειρας, στην απέναντι πλευρά της εξόδου, χτυπήστε το σπάσιμο στον τοίχο, πηγαίνετε στο νέο.

Το Evidence Scanner ενεργοποιείται με αυστηρό τρόπο για ποιες περιοχές, εκκινείται από το ίδιο κουμπί, που είναι η οθόνη ντετέκτιβ. Στον τρόπο σάρωσης αποδεικτικών στοιχείων, χρειαζόμαστε μια γλώσσα, αλλά υποδηλώνεται από ένα μικρό chervonim trikutnik, το οποίο θα απλοποιήσει το πέρασμα του Batman Arkham Origins. Εάν θα σεβαστείτε - μην χάσετε τα μάτια σας. Το πρώτο αντικείμενο, που πρέπει να σαρωθεί, θα είναι το σώμα νεκροί άνθρωποι, τι κρύβεται πίσω από ένα σπάσιμο στον τοίχο - να σαρώσει, να δείξει ένα νέο θέαμα στο καθεστώς ντετέκτιβ και να πιέσει και να μειώσει το χάσμα.

Ας σαρώσουμε στη συνέχεια τη φλόγα στον τοίχο με τη βοήθεια του αμαξώματος, μετά τις φλόγες - τον πίνακα ελέγχου των θυρών, de buv vibukh, έτσι έχοντας οδηγήσει στο bіdolakh. Εάν τελειώσετε από τον πίνακα, θα πρέπει να σαρώσετε το δωμάτιο μόνο στα πλήκτρα της κάρτας κλειδιού, που είδατε μετά τη δόνηση - θα ξαπλώσετε μόλις η είσοδος στη σήραγγα εξαερισμού φορτιστεί από την πόρτα. Σε ποιον μπορείτε να perekonatisya, dvoryuyuchi podіyu, scho να προσπαθήσετε να zatyskannymi δεξιά και αριστερά κουμπιά του ποντικιού, scho για να μετακινήσετε τη δράση προς τα εμπρός και προς τα πίσω. Κατά τη διαδικασία, χτυπήστε μια λεπτή κόκκινη γραμμή, η οποία δείχνει την τροχιά της πτώσης των αποδεικτικών στοιχείων.

Την επόμενη φορά που ανοίξτε τη σχάρα εξαερισμού, ξεκινήστε ξανά τον σαρωτή αποδεικτικών στοιχείων για να εντοπίσετε την κάρτα κλειδιού. Υπάρχει ένας κωδικός σε αυτό, απαραίτητος για να χακάρει ο Batman τον πίνακα ελέγχου. Μεταβείτε στον πίνακα ελέγχου, ανοίξτε τις πόρτες, πατήστε το πλήκτρο "0" για να ενεργοποιήσετε το πρόγραμμα αλληλουχίας κρυπτογράφησης. Μπορείτε να σπάσετε τέτοια πάνελ συχνά, η διαδικασία είναι απλή - πατήστε το κουμπί A ή D έως ότου η σειρά ακολουθίας εμφανίσει τη μισή λέξη ή μία σύντομη λέξη, μετά από το οποίο, ομοίως, πατήστε το δεξί ή το αριστερό κουμπί του ποντικιού, οι αποβάθρες δεν μοιάζουν με το άλλο μισό ή την άλλη λέξη. Το μυαλό μας θα έχει τη φράση «nevezinnya». Έτσι, πίσω με πλάτη με τα κουμπιά A ή D, το πρώτο μισό της φράσης, μετά με το δεξί αριθμητικό κουμπί του ποντικιού - σε έναν φίλο, όλα είναι απλά.

Ανοίξτε τις πόρτες, ανεβείτε μετά από αυτήν, θα πάτε κατευθείαν στο μπλοκάρισμα, καλυμμένο με μεταλλικές πόρτες. Ανοίξτε το διάλειμμα με ένα διάλειμμα (χρειάζεται να κάνετε κλικ πολλές φορές), μετά από το οποίο αφαιρείτε ξανά το sequencer, σπάστε τον πίνακα ελέγχου με ένα jammer. Είναι αλήθεια, πριν ακούσετε τον αινιγματικό χάκερ Enigmu, ο οποίος έχει δημιουργήσει ένα σωρό παρεμβολές εδώ. Ο κωδικός μας σε περίπτωση κακού είναι "κλειστή ζώνη". Αυτό είναι όλο, το jammer είναι ενεργοποιημένο - σε αυτήν την περιοχή είναι πλέον δυνατό να κάνετε παρέα από το Betkril, κάτι που δεν μπορεί να ειπωθεί για το reshta της περιοχής, η περιοχή του δέρματος έχει ένα jammer στις φλέβες, γεγονός που κάνει το Batman Arkham Origins να πάει πιο μακριά.

Για να ξεμπλοκάρετε τη δυνατότητα ελεύθερα παρέα σε οποιαδήποτε περιοχή, πρέπει να ενεργοποιήσετε όλα τα παρεμβολές στα βύσματα. Μπορείτε σχεδόν αμέσως, αλλά να θυμάστε ότι δεν θα μπορείτε να παίξετε μερικά κομμάτια ταυτόχρονα - θα χρειαστεί να έχετε λίγο έλεγχο, έτσι ώστε ο πίνακας ελέγχου να μην είναι διαθέσιμος σε αυτό το στάδιο του παιχνιδιού, μπορείτε να κολλήσετε έξω για την πλοκή. Έτσι, obov'yazkovo σαν ένα στρατόπεδο εγκαίρως κολλώντας ένα ρόδι και ένα καταστροφέα, όπως ζούμε περίπου στη μέση της εκστρατείας, και μετά το ξέρουμε στο άλλο μισό. Το Reshtu vishok μπορείτε να ξεμπλοκάρετε ανά πάσα στιγμή, αλλά ήχο για ποιους τυχαίνει να λύσετε μίνι γρίφους, να ξεπεράσετε τις άμυνες, οργανώνοντας το Enigmoy.

Ταυτόχρονα, μπορείτε να virubaty και επαναλήπτες, yakі rozkidanі παντού σε ποσότητα 10 τεμαχίων ανά περιοχή. Είναι εύκολο να χρησιμοποιήσετε το betarang και το betclaw, και το καλύτερο από όλα - το kerovanim betarang, για το οποίο μπορείτε να σκοτώσετε έναν επαναλήπτη σε μεγάλη απόσταση. Buvay korisno, oskolki βγαίνουν στους δρόμους και ο dahi budinkov γεμίζει με αντιπάλους. Πριν από την ομιλία, για χάρη των πάντων, φροντίστε τον εαυτό σας στο cob gri - chim μακριά, θα υπάρχουν περισσότεροι εχθροί στην ομίχλη, θα είναι σημαντικό να κινηθείτε, και επίσης ελεύθεροι σκοπευτές θα εμφανιστούν στα ντάχα, το κακό μηχάνημα gunners και αν δεν πάρετε το σταυρό, θα πάρουν το χρόνο σας Batman Arkham Origins.

Και αν αρχίσετε να ενεργοποιείτε τα jammers και να εξαλείφετε τους επαναλήπτες αμέσως, όχι μόνο θα δουλέψετε με την ελάχιστη υποστήριξη, αλλά θα συλλέξετε και πολύτιμους προσοφθάλμιους φακούς για τα καλά, καθώς θα χρειαστείτε πολλά για να συγχωρήσετε την πρόοδο στην καμπάνια. Λάβετε υπόψη τα χαρακτηριστικά της στολής σας και αντλήστε την μέχρι την άκρη, αυξάνοντας την αντίσταση στη μάχη σώμα με σώμα κατά 100% και κατά 100% στα πυροβόλα όπλα. Δεν θα πάρουμε λοιπόν την επιλογή να μπλοκάρουμε τα δεδομένα της Enigmi, όπως το rozkidani στις μεγάλες πόλεις σε διάφορες περιοχές της πόλης και τα boudinkas.

Αν θέλετε, ειλικρινά φαίνεται, δεν χρειάζεται να περιμένετε για αυτό το varte - είναι πολύ πλούσιο, αλλά θα κερδίσετε έναν πόντο για την τιμή των 2000 xp κάθε φορά. Θα είναι πιο δύσκολο να αποκτήσετε ένα μπλοκ δεδομένων ως επί το πλείστον, να βρωμάτε ή να είστε καλά προστατευμένοι ή να είστε στην ασφαλή πλευρά, αλλά για να συλλέξετε, το obov'yazkovo χρειάζεται όλα τα gadget που εμφανίζονται πιο κοντά στο φινάλε του Γκρι. Τυχαίνει λοιπόν είτε να περάσετε ξανά από την καμπάνια, είτε να γυρίσετε τον μήνα, de ήδη buli, αλλά με gadget που σας επιτρέπουν να πάτε εκεί, όπου δεν υπήρχε περίπτωση να πάτε πριν.

Για παράδειγμα, σε έναν σφιχτό διάδρομο, ο ατμός χύνεται από έναν σωλήνα - σε βάρος της κακής υγείας, ο Batman δεν περνάει από ζεστό ιδρώτα, στεγνώνοντας στην υψηλή θερμοκρασία. Και αν εμφανιστεί ένα κολλώδες ρόδι, μπορείτε να ρίξετε μια ντίρκα, για κάποιο λόγο ένα ζευγάρι. Υπάρχουν περισσότερα από ένα άκρα του παζλ, αλλά υπάρχουν πολλές παραλλαγές. Λοιπόν, υποθέτω, είναι εύκολη η πρόσβαση σε μπλοκ δεδομένων - μην τα παραλείψετε, δεν θα μπορέσουμε να εισέλθουμε και, αν θέλετε, μπορείτε να φτάσετε στο Enigmi. Για χάρη του zneshkoditi yogo, είναι ήδη neob'yazkovo για το πέρασμα του Batman Arkham Origins, πιο συγκεκριμένα, η εκστρατεία ιστορίας, γιατί. εργασία tse - dodatkove.

Τι άλλο λοιπόν, ανοίγοντας το πρώτο jammer, βγείτε από τις πόρτες στις ντάκες, εκεί θα κατέβει ο δεξιόχειρας - ανεβείτε στο λόφο. Στον ουρανό, υπάρχει ήδη μια ένδειξη της τοποθεσίας, όπου πρέπει να μετακινηθείτε. Σύμφωνα με την τιμή, ανακοινώνονται περιοδικά πληροφορίες για τους κακοποιούς που ετοιμάζονται - μπορούν να χτυπηθούν, χτυπώντας ασυνήθιστα ληστές μέχρι να περάσουν τη ζωή τους. Μια τέτοια εργασία είναι neobov'yazkovі, αλλά για να βάλουν σωστά τους προσοφθάλμιους φακούς, μερικές φορές μπορεί να έχετε πρόβλημα, αλλά αν δεν το κάνετε - είναι έξυπνα ναμπρίντνε, αυτή η κανονικότητα ξεφεύγει από την κλίμακα. Γκάνγκστερ μέρος, οπότε ... Μπάτμαν μπορεί να είναι πολλή δουλειά. Εν τω μεταξύ, καταρρέουμε στο καθορισμένο σημείο, ώστε να μπορέσουμε να περάσουμε από την εκστρατεία ιστορίας.

Perebuvayuschie στην περιοχή Bauery, θα νιώσετε τη συζήτηση για το ραδιόφωνο της αστυνομίας. Htos vipav іz hotelel. Πρέπει να κοιτάξετε γύρω σας τις αταξίες και να μάθετε για τις λεπτομέρειες της πτώσης. Φτάνοντας στο κακό, αναγνωρίζουμε το θύμα και μετά αποκαθιστούμε το κακό. Αναρρίχηση στη ντάχα και μετά στην ντάχα rozumіёmo, scho bіdolahu htos zіshtovhnuv. Τώρα είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε την υπόθεση με έγγραφα. Η υπόθεση είναι στο κατώφλι. Γνωρίζουμε επίσης το όνομα του hack: Robert Haynes. Ζητήστε από τον Άλφρεντ για αταξίες και ας πιάσουμε γιόγκα. Ο Ρόμπερτ δεν θα είναι μόνος, αλλά με φίλους. Druzhkіv rozkidaєmo, και Robert dopituєmo. Κλειστό στα δεξιά.

Κακό. Ο Στριλιάνιν στις κουκκίδες του Ντίκσον:

Πετώντας πάνω από τις αποβάθρες του Dixon, νιώθουμε το rozmov ενός αστυνομικού για έναν πυροβολητή στα σημεία του Dixon. Πρέπει να πας και να κάνεις έρευνα. Αναλύουμε το πτώμα μπροστά μας. Το θύμα ήταν ο δημοσιογράφος Όουεν Γκραντ. Αξίζει να σημειωθεί ότι η φωτογραφική μηχανή έχει γίνει υπέρβαση και στη συνέχεια αναλύεται. Ας αποδείξουμε στον Άλφρεντ ότι θα πιάσουμε αταξίες. Rozkidaemo yogo φίλοι, και μετά dopituemo pidozryuvannogo. Δεξιά κλειστό.

Κακό. Pozhezha στο Κόβεντρι:

Tse zavdannya αφαιρείς το γεγονός ότι τελειώνεις το σώμα του στρατιώτη Bane στο μορς. Πετάξτε κοντά στην περιοχή του Κόβεντρι και ακούστε την αναφορά της αστυνομίας. Πετάξτε επί τόπου και αναλύστε το σώμα. Αν δείτε όλα τα στοιχεία, κατευθύνετέ τα στο πλοίο του Penguin και χτυπήστε τον Qin Li με τους φίλους του. Στη δεξιά πλευρά είναι κλειστό.

Κακό. Πεζόδρομος στο Μπέρνλι:

Καθοδήγηση σχετικά με το σκοπό της έρευνας λαμβάνονται μετά την ολοκλήρωση πλοκή. Είναι απαραίτητο να έρθετε στο misce κακία και να σαρώσετε το σώμα. Ας οδηγήσουμε στις ειδικές δυνάμεις. Ομάδα γιόγκα Usya αμέσως υπό έρευνα. Τυχαίνει να μάθουμε τι κάνουμε εδώ. Razіbravshis іz στοιχεία, ozumієmo, scho podzryuvany ένα από τα κολοσσιαία μαντρί σφυρήλατο. Ο Βιν κάνει παρέα την ίδια στιγμή με τους φίλους του. Zbivaemo Demarco και φίλοι γιόγκο, τότε ας πιούμε και κοντά στα δεξιά.

Κακό. Χτύπημα στο λούνα παρκ:

Το παίρνουμε μετά την ολοκλήρωση του βιβλίου «Οδικό ταξίδι στο Μπέρνλι». Φτάστε στην ομίχλη. Σαρώστε το σώμα και αποδείξτε το αντίθετο. Ύποπτος: Andrew Carter. Ας πάμε στο yogo συντεταγμένο, b'mo that dopituemo. Δεξιά κλειστό.

Κακό. Strilyanina στη λεωφόρο Zlochinniy:

Η στόχευση στον σκοπό της έρευνας λαμβάνεται μετά την ολοκλήρωση του δικαιώματος: “Road visit at Burnley” και “Beating at the λούνα παρκ”. Υπήρχε ένας πυροβολητής στο Evil Alley και τώρα υπάρχουν δύο πτώματα. Δεν μπορείτε να μαντέψετε τίποτα; Φτάνουμε στην ατυχία. Ο Zlochin μαντεύει το vipadok, σαν να τρώει έξω από τον μικρό Bruce. Οι πατέρες είναι νεκροί, αλλά δεν έχει κλαπεί τίποτα. Ο Τσε δεν προσπάθησε να ληστέψει. Δείξτε το, αποδείξτε το, ελέγξτε το και σαρώστε το μανίκι. Είμαι ύποπτος: Jan Chase. Ελάτε στις συντεταγμένες, b'єmo that dopituєmo Yana. Τελειώθηκε στα δεξιά.

"Ασφαλής Λίστα"

Έδρα Enigmi

Έχουμε την έδρα της Enigmi στην περιοχή μας. Φτάνουμε στο σημείο, χτυπάμε την αδύναμη θέση στον Ουκρανό, σπάμε τη γιόγκα και μπαίνουμε στην πόρτα. Κάνουμε διάλογο με τον Enigmoyu και πηγαίνουμε στην πόρτα του πίνακα ελέγχου. Ζλαμάτι μην μπεις μέσα, μην χαλάσεις τον υπολογιστή. Επίσης, ψιθυρίζουμε στους βοηθούς του Enigmi και vibivaemo από αυτούς πληροφορίες.

Στην έξοδο από τη ζωή, χρειαζόμαστε έναν πληροφοριοδότη. Ξεχάστε τη γιόγκα και αφαιρέστε πληροφορίες σχετικά με την κακή χρήση συμβιβαστικών υλικών. Τώρα περπατάμε με μια κάρτα και τους επιλέγουμε, και επίσης χτυπάμε άλλους πληροφοριοδότες.

Η αποστολή ξεκινά μετά την έξοδο από το πλοίο Penguin. Παρεμπιπτόντως, αισθανόμαστε ότι ο Anarky είναι ένας εξτρεμιστής, που προσπαθεί να προστατεύσει τη δύναμη του Gotem. Άλλος ένας υποψήφιος που θα αιχμαλωτιστεί από τον Μπάτμαν. Ο Anarky πήρε τον σύντροφό του, ο οποίος θα έλεγε ότι τρεις βόμβες τοποθετήθηκαν στο Gotham και τις χρειαζόμαστε. Idemo στο σημείο όπου τοποθετήθηκε η πρώτη βόμβα. Μπορεί να είμαστε κοντά σε 3 whilins, για να φτάσουμε στη βόμβα, στους εχθρούς του εχθρού και μετά στην ίδια τη βόμβα.

Ας το πούμε απευθείας σε έναν άλλο αναρχικό στο Κόβεντρι και ας του μιλήσουμε. Το επαναλαμβάνουμε για τον πρώτο βομβαρδισμό της πρώτης βόμβας: ας πετάξουμε, b'emo, zneshkodzhuemo. Απευθείας στον τρίτο αναρχικό και μιλάμε από αυτόν. Γιατί είναι το ίδιο το σχέδιο.

Αναγνωρίζοντας ότι έχετε πει ψέματα για όλους τους ξένους που βομβαρδίζουν και για τη μισθοφορική συντροφικότητα, ο Anarkі σας καλεί να ξυπνήσετε το δικαστήριο για μάχη. Λοιπόν, πρέπει να φύγεις. Στον απόηχο του δικαστηρίου, οι λεύκες θα μας πάρουν από το Arches και το yogo. Οι καμάρες μοιάζουν με ένα υπέροχο παιδί, αλλά ο Μπάτμαν το ίδιο її poov'yazuє που πλημμυρίζει την αστυνομία. Έτσι, μπορείτε να ακούσετε το promo στικ γιόγκα για την κατάσταση στο Γκόθαμ και μετά να πάτε στο δικαστήριο. Σε ποια εργασία ολοκληρώθηκε.

Μετά τον κύριο στο αστυνομικό τμήμα και την κατασκοπεία της Barbara Gordon, θα σας καλέσει και θα σας ζητήσει να αποθηκεύσετε τα κουτιά με zbroєyu, όπως ο Volodya Penguin. Τα δεδομένα θα είναι με τον εντοπιστή GPS σας. Ερχόμαστε στον τόπο, εξουδετερώνουμε την άμυνα και για τη βοήθεια του καταστροφέα αναζητούμε την πανοπλία. Στην πόλη για την εργασία αφαιρείτε κοντέινερ για πολλούς παίκτες.

Θεϊκό Kapelyushnik

Έχοντας σκαρφαλώσει από τους υπονόμους, στη συνέχεια, βοηθήστε τη Lacey - Towers και τιμήστε τρία άτομα με υπέροχες μάσκες και νοσοκόμες. Λίγες ώρες αργότερα, η δυσωδία θα εξαφανιστεί και ο Θείος Σταγονόμετρο θα μας καλέσει. Να έχω χειροπέδες. Πρέπει να vryatuvati її. Idemo στο Drop Droplet, θα υπάρχει ένα λογότυπο κοντά στο πράσινο Drop Drop. Μην χάσετε. Ελα μέσα. Οι πόρτες είναι κλειστές στο σταγονόμετρο, κλείνουν τις πόρτες και στερεώνονται στον άξονα εξαερισμού. Διανείμετε στην άλλη πλευρά και νικήστε τους φρουρούς, μετά τροφοδοτήστε το Kapelyushnik και ... ακουμπήστε στη Χώρα των Θαυμάτων. Τρέξτε με μια βελονιά και μετά, μοναδικά ηλεκτρικές πάστες, προχωρήστε παρακάτω. Σκοτώστε 6 λιχτάρια και περάστε από τη γέφυρα στην προεξοχή, στερεώστε στο καινούργιο και σηκώστε τα με επιθετικές προεξοχές.

1) Οπότε περνάς μέχρι το πρώτο δωμάτιο. Το εξωτερικό είναι έτσι: αριστερές πόρτες, κεντρικές πόρτες, δεξιές πόρτες.

2) Στο άλλο δωμάτιο, νικήστε τους εχθρούς και αν σπάσει ο καθρέφτης, βγείτε από το δωμάτιο.

3) Στο τρίτο δωμάτιο, προχωρήστε μέχρι το τέλος και πάρτε την εικόνα ενός κλόουν για βοήθεια. Για μια επιπλέον σχεδία, περάστε με αυτό το ποδήλατο στο σκαλοπάτι.

4) Στο τέταρτο kіmnati πιάστε την προεξοχή, σκύψτε, ανεβείτε στο βουνό με συγκεντρώσεις, κατεβείτε με ένα καλώδιο και περάστε από την ανάβαση σε άλλο δωμάτιο.

5) Στον πέμπτο βράχο, για τη βοήθεια του νυχιού του Destroke, φτιάξε ένα καλώδιο, σκαρφάλωσε στο καινούργιο και κτύπα για χρόνια, μετά δούλεψε ένα άλλο καλώδιο και βγες στην επόμενη πέτρα.

6) Στην πέτρα του αυτοκινητόδρομου, μετακινηθείτε από προεξοχή σε προεξοχή, χαμογελώντας στο καντράν και πηγαίνετε στην επόμενη πέτρα.

7) Στο άλλο δωμάτιο, για βοήθεια, τραβήξτε το μπολ και χαμηλώστε το και μετά δέστε το στον αερισμό. Το σταγονόμετρο ήδη γαβγίζει και κλαίει. Ανεβείτε στην αίθουσα γιόγκα, τραγουδήστε για βοήθεια στο κουδούνισμα βήτα και κόψτε από τα δεξιά στη ρωγμή. Η Αλίκη είναι vryatovano, ο Kapelyushnik λέει ψέματα, η αστυνομία είναι εδώ. Idemo κλήση.

Βγες έξω από το βάζο, θα τραγουδήσεις το vіzok, από μια τέτοια κοιλάδα κλαίγοντας. Περπατήστε κοντά της και τραγουδήστε, ό,τι είναι άδειο στην άμαξα, και ο Σίβα θα σας επιτεθεί από πίσω. Γνωρίστε τον Batman, πριν από την ομιλία. Δεν θα τσακωθείς μαζί της, θα πεις ότι στο Γκόθαμ ένας αθώος μπορεί να χαθεί και ο Μπάτμαν είναι ένοχος που λέει ψέματα. Φτάνουμε στο σημάδι και ακούμε κραυγές. Τσε από το εμπορικό κέντρο, τότε πάμε εκεί. Στο εμπορικό κέντροκρεμάστε έναν αστυνομικό και κάτω από αυτό - μια ηλεκτρική πισίνα. Ας δοκιμάσουμε τη γιόγκα. Іdemo για livy bіk και virubuyemo shield. Τρεις νίντζα ​​θα πετάξουν κατά πάνω μας, καλώντας τα πάντα, ένα δώρο από τον Σίβι. Ας τα φροντίσουμε και για τη βοήθεια του νυχιού του Destroy, ληστεύουμε το καλώδιο και μετακομίζουμε σε άλλο ράμφος. Από την άλλη πλευρά, η ασπίδα είναι σπασμένη και θα είμαι ξανά με τους φίλους του Shivi. Μετά από ποιον καλούμε τον αστυνομικό, μιλάμε μαζί του. Zavdyaki otrimaniem γνώση scanuєmo mistevіst σε αναζήτηση αποδεικτικών στοιχείων και προφανώς από budіvlі. Στο δρόμο, κατευθείαν για στοιχεία, και είναι γνωστό ότι βρέθηκε το πτώμα ενός αστυνομικού. Πίσω επίθεση Shiva - αντεπίθεση και μιλάμε μαζί της.

Τώρα είναι απαραίτητο να έρθετε στο Sheldon Park για να πολεμήσετε με τον Shiva. Ερχόμαστε στο μέρος και πάμε να ξυπνήσουμε. Ο Σίβα δεν θα είναι μόνος, αλλά με τους βοηθούς. Αναλάβετε αντεπιθέσεις. Μετά από αυτό, καθώς γνωρίζετε την υγεία σας, θα σας μιλήσω και θα μάθω, αλλά αναρωτιέμαι τι άλλο χρειάζομαι.

μαύρη μάσκα

Η εργασία θα γίνει διαθέσιμη μόλις βρείτε ένα κοντέινερ με ανοιχτό χαλυβουργείο. Είναι απαραίτητο να βρεθούν δοχεία με ναρκωτικά, σαν να κρυβόταν η Black Mask. Αφού ρίξετε τα κοντέινερ, πηγαίνετε στον δρόμο του πάρκου και πηγαίνετε στην εκκλησία για τη μάχη με τη Μαύρη Μάσκα. Έξω από την εκκλησία υπάρχουν παρίες. Τα ξεχωρίζουμε, μετά σπάμε την κονσόλα ελέγχου και φέρνουμε το υπόλοιπο δοχείο με φάρμακα. Τώρα παλεύουμε με τη Μαύρη μάσκα και τη γιόγκα σώμα με σώμα. Έχοντας κερδίσει το beat, ενημερώστε την αστυνομία για τον Roman Sionis και φύγετε από την εκκλησία. Όλα, η αποστολή τελείωσε.

Tse zavdannya που παίρνεις μετά τη μάχη με τον Mednogolovka. Ο Άλφρεντ θα επικοινωνήσει μαζί μας και θα μας πει τι να ζητήσουμε βοήθεια. Πάμε στο σημάδι και πάμε στην ενέδρα σπετσνάζ. Όμως το ελικόπτερο πέφτει. Είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε και να αποδεικνύουμε αυτή την κατανόηση, ποιος την κέρδισε έτσι. Επισκευή από το σώμα του πιλότου, μετά πάμε στο έδαφος και σαρώνουμε το gwent. Στη συνέχεια, γυρίστε και αναλύστε το τμήμα της ουράς. Τώρα γνωρίζουμε το βαλλιστικό ίχνος ενός ελεύθερου σκοπευτή. Ο Spetsnaz ήταν ελεύθερος σκοπευτής, ο ale vin bi δεν πυροβόλησε τον εαυτό του. Σε ποιον εμφανίζεται, zamіshany Deadshot. Idemo yogo δίπλα και γνωστό στον πιο ψύχραιμο με τις συντεταγμένες. Οδηγήστε τους στο sequencer και θυμηθείτε τουλάχιστον το Deadshot. Πρέπει να πάμε στην τράπεζα για να συγκρουστούμε με τον Deadshot. Ερχόμαστε στην τράπεζα και ζητάμε τη βοήθεια του καταστροφέα, συμπεριλαμβανομένης της αρμονίας λίγων ανθρώπων. Μετά από αυτό, τα μαζεύουμε μεθοδικά ένα-ένα, χωρίς να τα ταλαιπωρούμε στα μάτια του Deadshot. Ο διάβολος του Deadshot έφτασε. Κερδίστε τη γιόγκα και προσπαθήστε να βγείτε νοκ άουτ. Θα τσακιστείτε μπροστά στο χτύπημα που απομένει. Μετά την τρίτη προσπάθεια Deadshot στη ροή προς τη χειροπέδα. Προβλέψτε την οπτική θέση, πηγαίνετε στη νέα πλάτη και βγείτε έξω. Όλα, η αποστολή τελείωσε.

Βγαίνοντας από το νεκροτομείο μετά την ανάλυση ενός από τους ανθρώπους του Bane, μιλάτε για τη συχνότητα της αστυνομίας, στην οποία μπορείτε να βρείτε για εκείνες που κυρίευσαν την ουσία δύο συμμορίες με χημική επίθεση. Απαιτείται έλεγχος. Στο Mіstsі bachimo bіytsіv, scho b'yutsya. Ας τα σπάσουμε και ας πιουν έναν μόνο φαντάρο, που μένει στο μάρτυρα. Πηγαίνουμε στο λούνα παρκ και επαναλαμβάνουμε το ίδιο σχέδιο που είναι στις αποβάθρες. Ας τελειώσουμε τον στρατιώτη και μετά θα σκανάρουμε την αποστολή του κάνιστρου. Τώρα είναι απαραίτητο να έρθει πριν νυχτερινό κέντροΤο Alibi μου κοντά στο Κόβεντρι για τη μάχη με τον Πταχ. Ο σύλλογος έχει μυαλό με φίλους Ptah και γιόγκα. Μετά από αυτό, μόλις πέσεις, θα πιεις το πουλί και θα είναι μολυσματικό. Μπορείτε να πάτε, η αστυνομία θα τον αντιμετωπίσει.

V'yaznі, scho έρεε

Πώς να φροντίσετε την εργασία; Για να διεκπεραιώσετε τις εργασίες, είναι απαραίτητο να κάνετε τα εξής:

1) Το Vikonuemo κάνει τα πάντα καλά μη ασφαλής λίσταας σταματήσουμε, λες και θα εξημερώσουμε τον Πταχ.

2) Μάθετε την έρευνα. Το τελικό μέλλον «Σκοποβολή στο Zlochinniy Alley.

3) Ολοκληρώστε την ιστορία.

Σε τελική ανάλυση, σκεφτείτε το καλά και αφαιρέστε την εισερχόμενη κλήση από τον Γκόρντον στην κακία των 20 υβρισμών που ξεχύθηκαν από το Blackgate. Τα μουστάκια θα αναγνωρίζονται με GPS. Θυμηθείτε, οι κακοποιοί θα είναι μητέρες φίλων και θα έρθουν να τους βοηθήσουν. Otzhe, κοίτα πίσω στην ομίχλη. Έχοντας σπάσει 20 κακούς που έρρεαν από το Blackgate, παίρνετε την κλήση από τον Gordon στο vdyachistyu. Η αποστολή τελείωσε.

Μοιραστείτε με φίλους ή αποθηκεύστε για τον εαυτό σας:

Ενθουσιασμός...