Rukhliva gras shvidko in coli. Rolling games para sa programa ng Vasilyeva M.A. "Sino ang magiging mas mahusay sa colo?"

Irina Rokhina
Mga larong rotary at tama para sa mga bata ng mga pangkat ng paghahanda

Rukhliva gra"Pasta"

Para sa tulong ng isang lichilka, isang nangungunang pastol ang napili at nakatayo sa gitna ng bulwagan (Maidanchiki). Sa likod ng signal ng whistleblower "One-two-three-Catch!" lahat ay lumalaki nang ligaw at umigtad sa pasta, na sumusubok na maabutan ang isang tao at itulak gamit ang kanyang kamay. Papatayin ang nabangga ng pasta. Kung mayroong 2-3 libingan, pipiliin ang susunod na pasta. Paulit-ulit ang tatlo. Yakscho malaki ang grupo, pagkatapos ay pipiliin ang dalawang pastol.

Rukhliva gra"Wag kang magpakatanga"

Para sa tulong ng isang lichilka, napili ang isang nangungunang pastol. Pasta biga sabay galing sa mga bata sa bulwagan (Maidanchik). Yak isang whistleblower lang ang nagsasabi "Hulihin!" lahat ng mga bata ay gumagala at sinusubukang umakyat araw-araw (mga bangko, cube, gymnastic wall). Ang pasta ay inasnan. Ang mga batang lalaki, na natitisod sa gayong mga alak, ay pumasok na patay. Sa oras na makumpleto mga laro Ang bilang ng mga tao ay pinalakas at isang bagong pinuno ang pinipili.

Rukhliva gra"Vudka"

Ang mga bata ay nakatayo sa istaka. Sa gitna ng istaka, pinuputol ng wiggler ang isang hank sa mga kamay, sa dulo ng pagkakatali, ang maliit na bag ay lumabas sa bag. Ibinalot ng guro ang maliit na teddy bear sa isang skein sa isang istaka sa itaas ng lupa mismo (sa ilalim ng talukbong, at ang mga bata ay nag-swipe, nagsusundot sa paligid, upang ang maliit na teddy bear ay hindi magtali sa kanilang mga binti. Ipakita ang winder sa mga bata sa harap, paano sundin: Masiglang hinipan palabas ng hangin at sipain ang iyong mga paa pataas sa iyong sarili. Salit-salit na binalot ng wrapper ang maliit na bag sa mga gilid.

Rukhliva gra"Wag kang makulit"

Armchair sa kama (kung hindi, tinanggal nila ito sa kurdon). Mga bigote na umuungol sa likod ng isang stake sa isang vіdstanі pіvkroku. Pinipili ang pinuno. Vіn staє sa colo sa anumang lugar. Mga bata stribayut sa taya at taya. Nangunguna sa biga sa isang istaka, sinusubukang sumipa ng tahimik, sino ang naglalaro sa oras na iyon, kung ang baho ay nasa isang taya. Bata, to the point of being a leading one, nadapa, pumasok sa kill. Pagkatapos ng 30-40 segundo, nagsisimula silang lumaki. Ang isa pang pinuno ay pinili, at ang laro ay paulit-ulit sa iba pang mga bata.

Rukhliva gra"Kuwago"

Pinili ang pinuno "kuwago", ginagaya ng ibang mga bata ang blizzard, isang manipis na ibon. Sa likod ng signal ng whistleblower: "Araw!"- Ang mga bata ay tumatakbo sa buong bulwagan, bawat pangkat: "Nich!"- zavmirayut at zupinyayutsya doon, kung saan natagpuan sila ng koponan. "Kuwago" lumabas ka sa iyong pugad at tumahimik, kung sino ang gumuho, kinuha ito sa kanyang sarili. Gra ulitin.

Rukhliva gra"Paglipad ng mga ibon"

Sa isang gilid ng bulwagan ay may mga bata-ibon. Mula sa kabilang panig, kumalat ang iba't ibang mga tulong - gymnastic lava, cubes, modules toshcho. usbong. - puno ng tse. Sa likod ng signal ng whistleblower "Ang mga ibon ay nanonood!" mga bata, winawagayway ang kanilang mga braso na parang mga pakpak, gumagala sa buong bulwagan. Sa likod ng signal "Bagyo!" ang lahat ng mga ibon ay tumakbo sa mga puno at subukang humanap ng paraan upang sakupin ang lugar. Kung ang vikhovator ay vimovlya "Natisod na ang bagyo!", ang mga bata ay bumaba mula sa mga burol at muling lumaki sa bulwagan - "Ang mga ibon ay nagpatuloy sa kanilang paglipad". Obov'yazkove insurance.

Rukhliva gra"Pasta na may mga linya"

Ang mga bata ay nananatili sa taya; ang katad na bata ay may makulay na tahi, na nakasuksok sa likod ng sinturon. Sa gitna ng istaka ay may pasta. Sa likod ng signal ng whistleblower: "One-two-three-catch!"- Ang mga bata ay gumagala kasama ang isang Maidan. Sinusundan ng pasta ang mga umuungal, sinusubukang hilahin ang isang linya mula sa isang tao. Sa likod ng hudyat ng guro: "One-two-three - malapit sa shvidshe bizhi!"- pupunta tayo sa colo. Ang vikhovator proponu є podnyati tim kamay, hto pagkakaroon ng gumastos ng isang linya, tobto programa, at pіdrakhovuє їх. Ang pasta ay lumiliko ang mga linya sa mga bata, ang laro ay paulit-ulit sa bagong pinuno.

Rukhliva gra"Mga figure"

Sa hudyat ng whistleblower, lahat ng bata ay gumagala kasama ang isang maidan (bulwagan). Sa papalapit na hudyat, umuungal sila sa ambon, kung saan natagpuan sila ng pangkat, at nag-pose. Ang whistle blower ay tahimik, kung saan ang mga pigura ay higit na lumitaw sa malayo. Ang Gras ay paulit-ulit ng 2-3 beses.

Rukhliva gra"Masaya kong mga anak"

Ang mga bata ay nakatayo sa isang gilid ng Maidanchik sa kabila ng hangganan. Sa protilezhny na bahagi ng Maidanchik, isang kakaibang katangian ang isinasagawa. Sa gitna ng Maidan ay may pasta. umaatungal sa koro:

Ang saya kong mga anak,

Mahilig kami sa bigati at pagtalon,

Sige, subukan mong abutin kami.

Isa, dalawa, tatlo, catch!

Pagkatapos ng mga salita "huli!" ang mga bata ay tumakbo sa susunod na bahagi ng Maidan, at ang bitag ay upang mahuli sila. Bata, tulad ng isang pasta nahuli salting, sa unang pagkakataon sa pagitan ng panahong iyon, mahalaga na mahuli ito, pumunta ka sa isang pumatay at makaligtaan ang isang perebіzhka. Pagkatapos ng dalawang pahinga, pipiliin ang susunod na pasta. Ang Gras ay paulit-ulit na 3-4 beses.

Rukhliva gra"Ayon sa mga misyon"

Gravity settle the stake. Isang bagay ang nakahiga sa harap ng isang balat na bata (Cube, teddy bear, skittle). Sa hudyat ng wielder, lahat ay naghiwa-hiwalay sa isang bulwagan sa magkaibang panig, at kinuha ng wielder ang isang bagay. Nasa signal "Ayon sa mga misyon!" lahat ay seryosong nagkasala ng artikulo sa colo at sumasakop sa espasyo ng anumang bagay. Ang naiwang walang trabaho, kinukuha sa paraang nawalan siya. Ang Gras ay paulit-ulit na oras ng sprat.

Rukhliva gra"Tusong Fox"

Gravtsі tumayo sa isang stake. Vіdstan mіzh dіtmi - isang gantsilyo. Ang wielder ay nagsusulong sa mga bata na i-flat ang kanilang mga mata, lumibot sa stake sa likod ng kanilang mga likod at dumikit sa isang bata - doon ka naging isang soro. Ibinuka ng mga libingan ang kanilang mga mata at magalang na namangha nang isa-isa, iniisip kung sino sa kanila ang tusong soro, kaya hindi mo makita ang iyong sarili doon. Tahimik na pinapakain ng mga bata ang koro, tapos bumoto ng malakas: "Tusong soro, de ti?" Pagkatapos ng tatlong beses na pag-alaala, ang tusong soro ay pumasok sa gitna ng istaka, itaas ang iyong kamay at kumilos: "Nandito ako!" Ang bigote ay gumagala kasama ang isang maidan, at hinuhuli sila ng soro. Spіymanih vіdvodat svіy dіm (walang iba pang mga bagay). Kung galit ang soro 2-3 mga bata,spinner daw: "Sa colo!". Ang mga ugat ay nagiging madilim sa tulos, at ang damo ay naninibago.

Rukhliva gra"Postribuntsi - Gorobtsі"

Kumakaway ang winder sa isang skewer mula sa isang skein (o upuan sa lupa) (Ang mga palatandaan ay maaari ding mga bear na may tunog o mga cube). Pinili ang pinuno - isang shulika. Si Vin ay nakatayo sa gitna ng istaka. Ang ibang mga bata ay humpbacked, mabaho upang tumayo sa likod ng isang stake. Gorobchiki stribayut sa stake na stake. Ang saranggola ay malaki sa sandaling ito at hindi pinapayagan ang mga kuba na manatili doon ng mahabang panahon. Gorobchik, to the point na leader na siya, nauutal, itinaas ang kamay, ale z hindi naglalaro ang mga laro. Ang may hawak ay humirang ng tahimik, na hindi niya kailanman nalasing ng isang tanga. Ang laro ay paulit-ulit pagkatapos ng isang maliit na pagkagambala.

Rukhliva gra"Kunin mo ang iyong asawa"

Nakatayo si Gravci sa isang gilid ng Maidanchik: isa isang grupo ng mga bata sa harap, kaibigan - bumalik (Tumayo sa pagitan nila ng hindi bababa sa dalawang shorts). Sa hudyat ng wiggler, ang unang shvidko ay ticks sa susunod na bahagi ng Maidanchik, nahuli sila ng iba. (asin). Nang lumipat sa susunod na araw ng Maidan, binago ng mga bata ang kanilang mga tungkulin. Ang Gras ay paulit-ulit na 3-4 beses. Ang laro ay nagtatapos sa paglalakad sa kolonya nang paisa-isa.

Rukhliva gra"Araw at gabi"

Ang mga libingan ay nahahati sa dalawang koponan - "Araw at gabi". Sa gitna ng bulwagan (Maidanchiki) hawak na bigas (o maglagay ng kurdon). Sa vіdstanі dalawang crocіv vіd sa pagitan ng mga likod, isa sa isa, ang mga koponan ay dumagsa. Vihovatel daw "Maghanda!" pagkatapos ay binibigyan namin ang isa sa mga utos ng signal sa malaki, halimbawa, wimovlyaє: "Araw". Ang mga bata ay ticking para sa matalinong hangganan, at ang gravity ng iba pang mga koponan ay umiikot sa paligid at nazdoganyayut supernikiv, sinusubukang zaplyamuvat їх, unang ibaba upang ihagis ang matalinong linya. Panalo ang team na yan, upang makahuli ng mas maraming libingan ng kabaligtaran na koponan

Rukhliva gra"Dalawang Frost"

Sa magkabilang panig ng Maidan, dalawang budinkas ang minarkahan ng mga linya. Ang mga libingan ay matatagpuan sa isa sa mga bahay. Dalawang pinuno (Frost - red nis at Frost - blue nis) pumunta sa gitna ng Maidanchik, matunaw sa mga bata:

Ang aking dalawang kapatid ay bata pa,

Dalawang hamog na nagyelo ay malayo,

Ako si Frost - red nis,

Ako si Frost - blue nis,

Sino ang nagmamalasakit sa iyo

Sa kalsada - magsimula ng landas?

Si bigote, na kumakanta sa koro, kumanta:

Hindi natatakot sa mga banta

At ang hamog na nagyelo ay hindi kakila-kilabot para sa amin.

Pagkatapos ng isang bata upang pumunta sa isa pang booth, at ang frosts subukan upang i-freeze ang mga ito. (Shake your hand). Ang mga frozen ay nagyelo sa lugar na iyon, de їх na nahuli ang hamog na nagyelo, at tumayo doon hanggang sa katapusan ng perebіchі. Frost pіdrakhovuyut, skіlki khloptsіv їm malayo sa freeze. Pagkatapos ng dalawang pahinga, pumili ng higit pang hamog na nagyelo.

Rukhliva gra"Paboreal at langaw"

Sa isang kutka, ang mga bulwagan ay itinalaga bilang isang grupo (o kurdon) pavutinnya, de live leading - gagamba. Ang ibang bata ay langaw. Sa hudyat ng whistleblower, nagkalat ang lahat ng langaw sa bulwagan, "lumipad", umiling. Ang gagamba ay kilala sa web.

Sa likod ng signal ng whistleblower "Gamba!" ang mga langaw ay umuugong kung saan sila natagpuan ng koponan. Lalabas ang gagamba at mamangha. Ang masisira, dadalhin ng gagamba ang kanyang gagamba. Pagkatapos ng dalawang pag-uulit, lumilitaw ang isang dakot ng langaw. Nagtapos sa ibang pinuno.

Rukhliva gra"Mga susi"

Ang mga libingan ay nakatayo sa tulos, bininyagan sa anumang pagkakasunud-sunod (kung hindi man ay ginawa mula sa maikling mga lubid) sa layo na hindi bababa sa 2 m isa bawat isa. Pinipili ang pinuno. Umakyat si Vіn sa isa sa mga libingan at magtanong: "Nasaan ang mga susi?" Laruang v_dpovidaє “Pumunta sa ... (pangalan ang isa sa mga bata, Tapikin! ". Sa oras na ito, sinusubukan ng ibang mga bata na gunitain ang misa. Ang pinuno ay nagkasala sa pagkuha ng isang malaking grupo para sa oras ng pagtawid. Tulad ng isang pinuno, hindi ka maaaring kumuha ng isang grupo ng mahabang panahon, sigaw ni vin: "Alamin ang mga susi!" Iyan ang lahat ng matinding pagbabago ng mga misyon, na, nang mawala ang kanilang misyon, ay nagiging nangungunang.

Rukhliva gra"Mga Palaka sa Latian"

Sa isang side hall (lampas sa hangganan) upang malaman ang nangungunang kreyn. Sa gitna ng bulwagan - isang latian (Kolo, vikladene zі cord).Paano umupo malapit sa mga bata-toads at imovlyayat:

Axis mula sa nasizhenoy kabulukan

Tumalsik ang mga palaka malapit sa tubig.

Que-ke-ke, qua-ke-ke,

Magkakaroon ng tabla sa ilog.

Mula sa mga dulo ng slive, ang mga palaka ay nag-ahit sa latian. Crane upang mahuli ang mga toads, hindi nahuli ni yakі ang ahit. Ang palaka ng Spiymana ay pumupunta sa pugad sa crane. Kung ang crane ay kumakain ng isang sprat ng toads, pumili ng isang bagong crane, ang gitna ay tahimik, na hindi kailanman nalasing. Ang mga graphics ay na-update.

Rukhliva gra"Myslivtsі and jocks"

Ang mga bata ay nahahati sa dalawang pantay na koponan - myslivtsі at pitching. Natutunaw si Jocks sa gitna malaking taya. Myslivtsі maghagis ng bola (malaking diameter, pagpili ng maalat їm jock. Pitching, na parang tinatamaan ang bola, vibuvaє z mga laro. Kung higit pa (humigit-kumulang tretina) ang jock ay magiging mamantika, ang mga koponan ay magpapalit ng lugar.

Rukhliva gra"Vovk at the rovi"

Sa gitna ng bulwagan (Maidanchiki) magsagawa ng dalawang parallel na guhit (o ilagay ang hanks) sa vіdstanі 80-90 cm isang uri ng isa - tserіv. Mula sa isang bahagi ng Maidanchik sa kabila ng hangganan ay may mga bahay ng kіz. Ang pumili ng pinuno ay isang lobo. Ang mga balbas ng kambing ay gumagala sa isang kubol (lampas sa hangganan). Nananatili si Vovk sa ilog. Sa likod ng hudyat ng guro "Vovk at the rovi" ang mga kambing ay tumatakbo sa kabaligtaran ng bik hall, muling nag-string sa pamamagitan ng rіv, at sa karamihan ng bahagi ay sinusubukan nilang siraan. (Shake your hand). Spіymanih kіz vovk vіdvodvat ubіk. sumenyas na naman ako. Pagkatapos ng dalawang pagtawid, ang mga bigote na kambing ay umikot sa kanilang mga kubol, at isang bagong pinuno ang napili.

Rukhliva gra"Palniki"

Ang mga libingan ay nasa dalawang hanay, magkahawak-kamay na magkapares. Sa harap - ang pinuno. Sumasayaw ang mga lalaki sa koro:

Magsunog, magsunog ng maliwanag

Hindi lumabas si Schob.

Tumingin sa langit:

lumilipad ang mga ibon,

Little twins ring!

Isa-dalawa-tatlo - bіzhi!

Pagkatapos ng mga salita "buyog!" mga bata, kung paano tumayo sa natitirang bahagi ng pares, ibaba ang iyong mga kamay at tumakbo sa cob ng kolonya: ang isa ay kanang kamay, ang isa ay kaliwa sa direksyon ng kolonya. Sinusubukan ng pinuno ang kasamaan ang isa sa mga batang lalaki, una sa lahat, magsisimula siyang muli na makipagkamay sa kanyang kapareha. Para bang dapat itong malaman ng pinuno, dapat tayong makipagkamay sa umiinom, at ang baho ay dapat tumayo sa harap ng kolonya. Ang natatalo nang walang taya ay nagiging pinuno. Upang madagdagan ang aktibidad ng rukhovo, maaari kang magdagdag mga bata sa dalawang pangkat.

Rukhliva gra"Carousel"

Ginagawa ng mga bata ang tulos, tinatapakan ang kurdon gamit ang kanilang kanang kamay, lumalakad sa tabi ng tulos gamit ang kanang kamay, pagkatapos ay gumalaw-galaw at nagpapatuloy sa malaki. Ang mga rukh ay binibilang ayon sa teksto, Vimovlene sa isang boses:

Ledwe, Ledwe, Ledwe, Ledwe,

Umiikot ang mga carousel

At pagkatapos, kolo, kolo,

Lahat malaki, malaki, malaki.

Pagkatapos nito, habang ang mga bata ay pumasa sa 2 - 3 stake, kinakanta sila ng wielder at nagbibigay ng senyales na baguhin ang direksyon nang diretso. Tumalikod ang mga libingan at, nang mai-hopped ang kurdon gamit ang kanilang kabilang kamay, nagpatuloy sa paglalakad nang ganoon kalaki. Panatilihin natin ang guro mula sa mga bata:

Hush, hush, huwag magmadali!

Nagri-ring ang carousel!

Isa-dalawa, isa-dalawa

Axis at balat gra!

Ang paggalaw ng carousel ay hakbang-hakbang. Sa salita "Namatay si Axis at gra!" ang mga bata ay natitisod, ilagay ang kurdon sa lupa (maging) kumalat siya sa kahabaan ng Maidan.

Igame karapatan para sa mga bata ng mga pangkat ng paghahanda

"Pingguin"

Ang mga libingan ay nakatayo sa tulos. Ang balat na bata ay may maliit na lagayan, na isang uri ng ugat na pinipiga sa pagitan ng mga tuhod. Sa silid ng guro "1-8" ang mga bata ay nanalo ng mga gupit sa dalawang binti sa isang taya. Sa likod ng signal "Hop!" mga bata stribayut patagilid, lumiko sa kanilang lugar sa taya. Zavdannya vykonuєtsya sa susunod na bek.

"Kunin mo ang iyong asawa"

Ang mga bata ay nakatayo sa dalawang ranggo; maglakad sa pagitan ng mga hanay ng 3-4 crocs. Sa likod ng hudyat ng whistleblower, ang bіg ay nanalo sa matagal na bіk ng Maidanchik (Distansya 15-20 m). Ang graba ng kabilang ranggo ay iniindayog ng libingan ng una, ang una ay mas mababa kaysa sa kabilang linya ng linya ng isip. Ang Vihovatel pіdrakhovuє kіlkіst ay tahimik, hto progr. Kapag naulit ang gawain sa laro, pinapalitan ng mga bata ang kanilang mga tungkulin.

"Shvidko tumayo sa tabi ng haligi!"

Ang mga libingan ay nasa tatlong kolonya (sa harap ng column ng balat, isang cube ng chi ng sarili mong kulay). Tinuturuan ng master ang mga bata na alalahanin ang kanilang lugar sa hanay at ang kulay ng kubo. Sa likod ng hudyat ng guro (Pumutok sa bubo, sumipol) ligaw na gumala sa buong bulwagan (Maidanchik). Pagkatapos ng 30-35 segundo, may ibibigay na signal "Shvidko sa column!" At ang balat na bata ay obligado na mabilis na kunin ang lugar nito sa kolonya. Ang biyudo ay nagtatalaga ng command-override. Ulitin ng 2-3 beses.

"Magrenta ng singsing"

Ang mga bata ay nasa dalawang ranggo, tumayo sa pagitan ng mga ranggo na 4-5 m. (diameter 50cm). Sa hudyat ng wiggler, ipinapasa ng balat na bata ang singsing sa kapareha mula sa kabilang linya, at ibinalik ng isa ang hoop pabalik, at sa gayon ang sprat ay minsang natulog.

"Tumpak na Pass"

Gravtsі rozpodіlyayutsya sa isang taya. Ang isang balat na bata ay may susi, ang isang bata sa isang pares ay may pak sa kanyang mga kamay. Ang mga bata ay nakatayo sa taas na 2-2.5 m, isa bawat isa, at itinapon ang pak na may mga susi na may makinis, mahinang mga galaw, upang tamaan nila ang kapareha nang eksakto sa susi.

Ang mga bata ay dumikit ng mga snowball, sila ay nasa hanay at maglalagay ng mga snowball pababa, na umaakyat sa puti ng hangganan. manager: paraan ng pagbabawas ng distansya mga bata.

"Sa kalsada pagkatapos ng putik"

Naghiwa-hiwalay ang mga bata sa tatlo, lumakad hanggang sa hangganan ng pag-iisip at magkahawak-kamay. Pagkatapos ng isang maliit na rally, dalawa ang patuloy na may malaking snow (tamp namin, at ang pangatlo (nakatayo sa gitna) kovzaє krizhanoy landas, nakatayo sa dalawa o sa isang binti. Ang mga libingan ay nagbabago ayon sa kalooban ng mga buwan.

"Sino ang mas matalino"

Ang mga libingan ay gumagawa ng istaka, sa gitna ng istaka ay may isang taong yari sa niyebe. Sa mga kamay ng isang balat na bata ay may isang niyebeng binilo. Sa likod ng hudyat ng whistleblower, mga batang may bahid (parang mga kuneho) dumikit sa snowmobile at ilagay ang kanilang mga snowball halos isang metro ang layo. Tumalikod sila at umikot gamit ang mga hairpins sa panlabas na linya. Pagkatapos ng isang maliit na pagbabago, ang mga bata ay muling dumiretso sa taong yari sa niyebe, kukunin ang mga snowball at liliko sa kanilang lugar. Itinalaga ng Vihovatel ang unang tatlong kalahok. Fallow sa mga tuntunin ng pisikal ulitin ang laro upang maihanda ang mga bata.

"Prokovzi - huwag mahulog"

Mga bata sa batayan ng vykonuyut rozbіg at forging kasama ang krizhanіy dorіzhtsі (douzhina 2.5-3 m, rozbіg tіlki odі, kung sa harap ng bata mula sa zіyde zіdіki. (halos nasa gitna). kaibigan grupo ng mga bata sabay isa sa mga sanchats (may mga taya mga bata, humigit-kumulang katumbas ng mga pisikal na kakayahan).

"Mga manlalaro ng hockey"

Ang mga libingan ay nasa dalawang hanay. Sa mga kamay ng nag-uukit ng balat ay isang pak at isang susi. Ang unang linya na pumasok sa exit line; ang mga bata ay malayang mag-splurge para sa 2-3 croques mula sa isa't isa. manager: ilipat ang pak mula sa isang gilid ng Maidan patungo sa isa pa (distansya 10 m, subukang huwag basagin ang susi sa pak, at pagkatapos ay i-iskor ang pak sa layunin. (Ang Sprat vorit ay mula sa niyebe sa di kalayuan). Potim isa pang grupo ang pinamumunuan. At iba pa sa pamamagitan ng sprat of time.

"Ayon sa mga misyon"

Ayon sa pusta o dalawang ranggo, isa sa tapat upang ilagay ang paragos. Ang mga bata ay nakaupo sa sled nang magkapares (gusto hindi marami ang grupo, pagkatapos ay isa-isa). Sa hudyat ng pinuno, ang mga bata ay tumayo at tumakbo sa buong Maidan, umikot sa mga gilid. Nasa signal "Ayon sa mga misyon!" lahat ng grabeng nagkasala, dali-dali kayong pumalit sa mga sanchats. Ang Gras ay paulit-ulit ng 2-3 beses.

"Tiyak na paghahatid"

Mga bata rozpodіlyayutsya sa isang taya; sa isang balat na bata sa kahabaan ng clavicle, isang washer bawat pares. Ang isang graba ay nakatayo sa vіdstanі 1.5 m vіd vorіt, at ang isa pa - para sa 2 m vіd ang una. Zavdannya isa pang libingan - itapon ang pak sa unang isa, at na maє vіdbiti її sa gate. Para sa isang deaky na oras, ang mga bata ay nagpapalit ng mga kamay.

"Postribunchiki"

Ilagay ang sled sa istaka, tumayo nang patagilid sa kanila. Sa hudyat ng wiggler, ang mga bata ay nag-aahit ng halos isang katlo ng stake sa dalawang binti, pagkatapos ay isang ngipin at isang pagpapahaba ng mga piraso sa dalawang binti sa tabi ng stake. Baliktarin ang pag-uulit na iyon ng gawain.

"Pastura ng iba"

Ang mga bata ay natutunaw sa mga pares, sa mga kamay ng isang balat na bata ay may isang susi at isang pak para sa isang mag-asawa. Ang bata, na may mahinang kamay, ay nagbibigay ng pak ng kapareha sa susi, ang isa, nang mahuli ito, ay ibinalik ito sa parehong kamay. Ang pak ay hindi dapat ihulog tulad ng isang bola, ngunit ipasa ang isa sa isa na may magaspang na kamay.

"Bola sa dingding"

Ang mga bata ay nananatili sa 3-4 na kolonya sa harap ng dingding. Sa libingan, na siyang unang tumayo sa haligi, mayroong isang bola na maliit ang diyametro. Inihagis ni Graveets ang bola sa dingding, pagkatapos ay pumunta tayo sa dulo ng ating koponan. Ang isa pang sementeryo ay nagkasala ng paninirang-puri sa bola kasunod ng babala tungkol sa kasinungalingan at paghagis ng yoga sa dingding. At sa ngayon. Peremagaє koponan, tulad ng isang mabilis at walang paggastos ng bola vikonal zavdannya.

"Ipasa ang binti"

Ang Gravci ay nakatayo sa colo ng 3-4 na indibidwal. Sa gitna ng stake ng balat ay isang pinuno, sa harap nito ay namamalagi ang isang bola na may malaking diameter. Nangunguna sa bola sa mga libingan gamit ang kanyang paa (lagpas ng paa); ang balat na bata, pagkatapos alisin ang bola, sa loob ng ilang segundo, nag-hover sa yoga, kinuha ito gamit ang kanyang paa, at muling tulungan ang pinuno.

"Spritny bunnies"

Naglagay ang guro ng dalawang lubid sa troso (Dowzhina 3m) kahanay, gupitin sa pagitan ng mga lubid na 2m. Sa vіdstanі 1m vіd cordіv nakahiga ang isang hoop, na nakakaalam ng bola. manager: tumayo nang patagilid sa kurdon at sa dalawang binti, muling i-string ang bagong kanang kamay at kaliwang kamay, at kaya hanggang sa dulo ng kurdon, pagkatapos ay pumunta sa hoop, tumayo sa bago at itaas ang bola sa iyong ulo. Vikonuetsya dalawang hanay, remozhetsya vznachaetsya sa pares ng balat. Ulitin ng 2-3 beses.

"Gastos - huwag bumalik"

Uzdovzh zali (Maidanchiki) sa nasaktang bahagi upang maglagay ng mga skittle (o mga cube, pinalamanan na bola); (6-8 piraso; payagan sa pagitan ng mga item 30 cm). Ang mga bata ay isa-isang nasa hanay at, kasunod ng hudyat ng guro, sila ay lalakad sa isang gilid ng bulwagan, naglalakad sa pagitan ng mga skittle sa average na bilis sa mga scarpet, mga kamay sa kanilang sinturon (kung hindi man ay nasa likod ng ulo, nag-aalaga ng ang garne (Tumawid ang ulo at likod); mula sa kabilang panig malaki "ahas" sa pagitan ng skittles. Ulitin ng 2-3 beses.

"Saluhin ang bola"

Ang mga graba ay nahahati sa triplets. Dalawang batang lalaki ang nakatayo sa isang 2 m stand, isa sa harap ng isa, sa mga kamay ng isang bola ng balat (Mahusay na diameter); sa pagitan nila ay ang ikatlong libingan. Inihahagis ng mga bata ang bola nang isa-isa, at ang graba, na sinusubukang baguhin sa pagitan nila, ay sumusubok na tamaan ang bola. Na parang dapat kang pumasok, magpapalit ka ng kamay sa libingan na ito, na parang tuwid ang bola.

"Spritni stribuni"

Ang mga hoop ay inilalagay sa maidanchik sa dalawang linya malapit sa check order (6-8 piraso bawat isa). Ang mga bata ng dalawang hanay ay nagtali ng mga hairpin sa mga hoop sa dalawang binti - ngayon sa kanan, pagkatapos ay sa kaliwa (walang pause) humakbang sa isipan sa pagitan at lumingon. tama ulitin sa return beep (3-4 beses). Ang guro ay nagtalaga ng isang utos upang tumulong.

"I-swipe ang bola"

Inilagay ng guro ang mga cube sa dalawang linya (4-5 piraso; distansya sa pagitan ng mga ito 1.5 m).manager: upang hawakan ang bola gamit ang iyong mga paa, hindi hayaan ang yogo malayo sa harap ng iyong sarili, pagpasa sa pagitan ng mga cube

"M'yach sa pinuno"

Ang mga libingan ay gumagawa ng 3-4 na pusta, nakatayo sa istaka na may hangin ng isang buwaya sa bawat isa. Sa gitna ng stake ng balat ay may isang pinuno, na, sa isang paraan, ay naghahagis ng bola sa mga libingan, at ibabalik mo ito. Tulad lamang ng lahat ng madilim na tili sa kanan, sho vede iangat ang bola sa itaas ng iyong ulo. Ang Gras ay paulit-ulit ng 2-3 beses na may pagbabago ng mga pinuno.

Sino ang mas matalino sa skittles

Ang mga libingan ay nasa dalawang kolonya at matutunaw sa hangin ng isang croc sa bawat isa. Sa hudyat ng winder, ang mga bata ay nag-stribayut sa kahabaan ng panlabas na hangganan sa dalawang binti sa pamamagitan ng kurdon, kanang kamay at kaliwang kamay, sumundot pasulong, at kaya hanggang sa dulo (distansya 3-4 m, niyayakap ang bagay at naglalakad sa paligid. ang haligi mula sa panlabas na bahagi, upang tumayo sa lambat Ang nakakasakit sa kolonya ng bata ay nagsisimula ng mga gupit pagkatapos na ang una ay lumampas sa ikatlong distansya.Ulitin ng 2-3 beses.

Sa niyebe, na may kulay na farboa, ang isang malaking colo ay pininturahan, sa iba't ibang panig ay may 8-10 na linya-promenivs, at isang haba na 2.5-3 m. Ang mga bata ay nakatayo halimbawa. Sa daliri ng kanang binti ng dermal combustible ay isang kryzhinka. Sa signal, pidribuyuchi sa kanang ilong, ang lahat ay nagsisikap na magmaneho ng kanilang kryzhinka sa colo. Dito maaari kang tumayo sa dalawang paa, suriin ang iba pang mga graba. Pagkatapos ng katad ng kanyang asawa, ang kanyang krizhinka likod, lumalawak sa kaliwang binti at sinusubukang i-trim ang crossed linya, pagtula ang krizhinka sa kabilang graba. Ang una ay ipinahiwatig, na dumating.

Rukhlivі igri "Bіryulki"

(Gra small friability).

Dalawampung patpat, isang dozhina na may isang olibo, ay basta-basta na nakaimbak sa isang tasa sa mesa. Kailangan mong kumuha ng sampung stick nang paisa-isa mula sa pagbili upang ang iba ay hindi mabunggo sa isa't isa. Kung sino ang gustong sumuko, siya ang mananalo.

    

Rolling games "Ball to the middle"

(Gra medium friability).

Ang mga bata, na nahahati sa mga grupo, ay gumagawa ng tatlong chi chotiri kola. Sa mga kaso ng balat, ang mga libingan ay natutunaw sa deak_y vіdstanі (dozhina ng mga braso na nakapilipit sa gilid), ang bigas ay isinasagawa sa harap ng kanilang mga medyas. Sa gitna ng stake ng balat, na minarkahan ng isang bilog, ang pinuno ay pumasok kasama ang bola. Sa hudyat ng kerіvnik, nagsisimula ang mga gabay sa pamamagitan ng paghagis ng bola sa mga libingan at paghuli ng yoga. Pag-alis ng bola mula sa natitirang bahagi ng libingan sa pagkakasunud-sunod sa stake, itinaas ng pinuno ang bola pataas, na nagpapakita na ang paglipat ay tapos na.

Kapag ibinabato ang bola, ang pinuno ay walang kasalanan sa paglabas sa kanyang grupo, at ikaw, na nakatayo sa istaka, ay walang karapatang mamagitan para sa hangganang ito. Ang Gravets, na pinapasok ang bola, ay nagkasala sa pag-angat ng yoga at paghagis ng susidov sa itinatag na pagkakasunud-sunod sa stake.

Rukhlivі igri "Sino ang mas matalino"

(Mahusay na kalokohan).

Natutunaw ang Gravtsi sa pintuan ng tatlong kolonya nang paisa-isa. Sa harap ng scarpets ng una, may malalim na hangganan. Sa 10-15 croques, dalawa o tatlo (bawat bilang ng mga haligi) na mug ang ipinahiwatig. Sa balat, ang mug ay inilalagay sa mga daliri ng chi churtsi. Sa utos ng ker_vnik ("Uvaga! March!"), Ang ulo ng mga libingan sa mga haligi ay tumakbo sa kanilang mga tabo, tumama sa lupa ng tatlong beses gamit ang mga patpat at tumalikod, sinusubukang kunin ang kanilang lugar sa mga haligi. Ang dumating, unang nanalo. Gawin natin ito sa iba, pangatlo at iba pang libingan.

Vibing mula sa kolonya at mahinahon na nakatayo sa lugar nito, imposibleng kunin ang iba pang mga graba. Pag-tap gamit ang isang stick, kailangan mong ilagay ito sa isang mug.

Rukhlivі igri Vovk u rovi

Sa kabila ng maidanchik (bulwagan) dalawang parallel na linya sa vіdstanі malapit sa 100 cm, isa sa isang direksyon na may markang rіv. Kilala ng bagong dating ang pinuno - vovk. Ang ibang bata ay mga kambing. Ang baho ay nakatira sa booth (upang tumayo sa labas ng hangganan ng cordon). Sa protilezhny botsі ng bulwagan, ang linya ay pinalakas ng isang patlang. Sa mga salita ng vihovator "Kozy, sa bukid, vovk, sa kanal!" ang mga bata ay nakatira sa bahay sa bukid at muling nagsusumikap sa kahabaan ng kalsada sa ilog. Tumakbo si Vovk sa kanal, sinusubukang kubkubin ang stribayuchih kiz. Salting lumabas pinatay. Vihovator ay tila: "Kozy, tahanan!" Ang mga kambing ay tumatakbo pauwi, muling itinatayo ang daan sa ilog. Pagkatapos mapili ang 2-3 jumps o itinalaga ang isa pang pinuno. Vkazivki. Ang kambing ay vvazhaetsya spіymanoy, na para bang pansamantalang nabangga si її sa sandaling iyon, kung binabawi niya ang rіv, kung hindi man ay kinakaladkad niya siya sa rіv gamit ang kanyang paa. Maaari kang pumili ng 2 wok para sa mas makinis na grill.

Gravity settle the stake. Nangunguna sa pagtakbo pagkatapos ng isang stake, "dlyamaє" maging isang uri ng libingan at ipagpatuloy ang malaki mula sa mismong bek na iyon. Zaplyamovy libingan nakatira sa protilezhny bіk sa gitna ng stake. Ang mga naninirahan, gumaling nang mas maaga at mas maagang tumayo sa lugar na umalingawngaw. Si Gravets, na hindi nakahabol para kumuha ng pwesto, ay naging pinuno.

SINO SI SWIDSHE.

Dalawang koponan ang may pananagutan para sa "tahiin" ng lahat ng miyembro ng koponan nang isa-isa. Sa halip na ulo, ang kutsara ang hinahampas hanggang sa nakatali ang hank. Maaari kang manahi sa pamamagitan ng isang sinturon, strap, loop sa isang dyaket, atbp.

Sirnik-Spis.

Vіd risi magtapon ng sirnik sa malayo, tulad ng isang listahan.

ILIPAT ANG MGA KAHON.

Ipasa ang walang laman na kahon (nang walang panloob na screen) gamit ang iyong ilong.

GRA PARA SA KOORDINASYON

Kunin ang iyong tainga gamit ang iyong kaliwang kamay, at gamit ang iyong kanang kamay, kunin ito gamit ang iyong kanang kamay. kumikislap sa lambak, baguhin ang iyong mga kamay. Igalang natin ang karangalan gamit ang kaliwang kamay, at pakanan sabay hila sa kumakaway na hinlalaki, ipakpak ang mga palad, palitan ang mga kamay. Umuungol muli sa lambak, itinutulak ang mga kamay pasulong, pinatunog ang una at iba pang mga daliri sa singsing. Bumibilis ang tempo step by step, na sila ay nagmamadali, kumikislap.

BRAN HVIST O.

Dalawang koponan ang naglalaro: ang isa ay lalaban, ang isa ay umatake. Ang mga grave first team ay nakatayo sa column at isa-isang humahawak sa sinturon. Ang gravity ng mga attacking team ay nahahati sa perimeter ng playing square. Ang pinuno ng gravity ng umaatake na koponan - kunin ang bola mula sa superman, na isinasara ng kolonya. Ang mga hawakan ay nanginginig. Imposibleng maging isang ravlik.

2.92. Lumibot ka sa likod mo
P.

Ang isang bilang ng mga bagay ay inilalagay sa isang tuwid na linya, tulad ng isang kakila-kilabot na pagkakasala na umikot sa isang ahas, sa iyong likod pasulong, kasama ang iyong balat nang sabay-sabay na nagpapabilis sa takbo.

SKAKUNI I BIGUNI.

Gris maidan (humigit-kumulang 8X8). Ang gravity ay nahahati sa dalawang pantay na koponan: "kabayo" at "runners". Gumagala si "Biguni" sa mga hangganan ng parang. "Mga Kabayo" ay nakatayo sa linya sa gilid ng Maidan. Isa-isa silang pinapunta ng kumander sa field. Ang mga "Riders", stribayuchi sa isang ilong, ay umaatake sa kasamaan ng "bіgunіv", nagbabago sa loob ng 10-15 segundo. Spіymanі vіdvodyatsya nang buo. Pagkatapos ang mga koponan ay nagbabago ng mga misyon. Makakatipid ka ng isang oras.

Malaki para sa mga bandila.

Dalawang koponan ang gumagala sa magkabilang panig ng maidanchik sa likod ng mga linya. Sa gitna ng Maidanchik dalawa parallel lines, na pumapalibot sa isang swag na may lapad na 2-3 m. Sa signal ng gravity, ang parehong mga koponan ay tumalon at kumuha ng isang bagay bawat isa, na naihatid ang yoga sa kanilang booth, lumingon para sa umaatake. Remagay team, mas maraming item ang kinuha ni yak.



ROZKILI SIRKA.

Nakita ng skin patrol ang isang maliit na juice, isang turk at isang kahon ng mga sirnik. Ang unang scout pidbіgaє hanggang sa chocks, i-install ang sirnik na may ulo paakyat at subukan ng tatlong beses upang subukang hatiin ito. Pagkatapos ng tatlong sample ng mga alak, lumingon sa patrol, tumatawag ng ganoon. Manalo ng patrol, na naghahati sa mas malaking bilang ng mga sirnik. Ang oras ay hindi ligtas.

Stick - igniter.

Sa skin patrol ay makikita mo ang tuyong stick na iyon. Ang unang tagamanman, na kumuha ng kutsilyo, ay mabilis na nagnakawan sa dulo ng mga stick, nang hindi pinuputol ang mga chips hanggang sa dulo

ipasa ito sa umaatake (hanggang 20-25 studs ang durog). Ang persha ay nanalo ng isang wastong durog na patpat - isang igniter.

2.95. "NUCLEAR TRANSPORTER".

Nakikita ng skin patrol ang 6 na poste at 5 bobbins. Sa likod ng utos, ang mga kalahok ay nag-aayos ng isang conveyor - isang pyramid na may tricot base, sa tuktok kung saan ang isang skein ay nakatali na may mataas na posisyon sa kіntsi. Malayo sa gawain - dalhin ang hindi ligtas na posisyon sa lalagyan - cebra at ibaba ito, nang walang zachіpayuchi ang mga gilid ng ilalim na iyon ng balde. Ang pagkakaroon ng 10 segundo doon, ang patrol ay lumiliko nang sabay-sabay gamit ang isang conveyor hanggang sa oras ng pagsisimula. Ang patrol, na nabangga sa bigat ng balde, ay nagsimulang maghatid pabalik.

ROZBIY KOLO.

Ang mga libingan ay nakatayo sa tulos, na ikinakapit ang isa gamit ang kanilang mga siko at ikinakapit ang kanilang mga kamay sa kanilang mga dibdib na "naka-lock". Ang gawain ng pinuno ay talunin ang tulos na may ganoong ranggo, upang ang mga tanikala ng mga libingan ay hindi maiwan (walang karapatang muling mabaho). Ang mga natisod isa-isa, nagiging pinuno din at kinukuha ang kanilang kapalaran sa mga rosas ng libingan. Roz'ednana sa Lanceyg, isang grupo ng paglilipat sa isang mas malayong sangay ng graba, nagsasama-sama, nagpapangkat-pangkat, kumukulot na parang ravic.

2.97. SALKI RIZNI.
NAKA-ON

1. "Patayin ang puno." Hindi pwedeng magdura ng graba na pinutol nila ang puno at hindi
na ang mga lupain ay nagsisiksikan; pari gravtsіv, yakі nakipagkamay at pinatalas ang puno.

2. "Turkish herring". Hindi posible na dumura ang gravity, tulad ng nahulog sila sa lupa sa Turkish.



3. Salki "Ibigay mo sa akin ang iyong kamay." Zaplyamovani gravts_ umupo sa lupa, pero kaya mo
viruchi, iniunat ang iyong kamay at itinataas ang libingan.

4. Salki "Mga Kamay sa Pader". Hindi posible na dumura ang gravity, na parang naglagay sila ng nakakainsultong mga kamay
mga pader.

5. Salki "Viruchi". Ang Gravtsy ay binigyan ng karapatang mag-ryatuvate nang paisa-isa. Para kanino
kailangan ng isa sa kanila na i-drag ang susunod na graba, na dumidikit, sa harap ng pinuno.

6. "Mga Freezer". Nangunguna sa kіlka. Ang libingan
"freeze", ang alak ay nagkasala ng zupinitis. Posible ang "Frozen".
viruchichi, itinutulak ang yogo gamit ang iyong kamay, kung hindi, posibleng malayo ang iba
maingat na paraan.

IBIGAY MO ANG MGA LALAKI MO.

Maglaro ng dalawa. Ang pagpindot sa bulaklak ng martilyo sa puso, martilyo ang mga bulaklak gamit ang una.

NAGLABAN SA OBOV'YAZKAH.

Dalawang supernik sa itaas na mga harness ay nakikipaglaban sa mga pusta na may diameter na 2-2.5 m.

KAMAY SA ISANG FRAME.

Dalawa sa kanila ay malakas na umindayog. Ang kamay ng isa sa mga ukit ay matatagpuan pataas malapit sa nakataas na frame na may sukat na 25 X 20, sa itaas na gilid kung saan mayroong isang tagapagpahiwatig, halimbawa, isang bag. Ang isa pang libingan, na nagtutulak laban sa ilalim sa isang frame, pragmatically na lokohin ang supernik na may ganoong ranggo, upang siya, nang hindi sinira ang zusil, matalo ang tagapagpahiwatig.

KICHKI. P.

Gravets, lumulutang sa kanyang sariling iniutos ng dalawang board - "cupini", nakatayo sa isa at paglilipat pasulong, ay nagkasala ng pagtawid sa latian, hindi isang beses na natitisod.

Z.GRY SPOSTERIGACHIV.

LABYRINTH.

Para sa gri, kailangan mo ng papel at panulat. Nangunguna malyuє labirinth sa arko, vikoristovuyuchi tuwid na mga linya, scho upang pumunta sa kanang kamay o kaliwang kamay, tuwid, likod. Dali ay maaaring idagdag pataas, pababa.

Nangunguna sa ruta ng rozpovidaє sa mga libingan at mga koponan. Ang pangkat na iyon ay nanalo, o nag-gravitate, upang gawing mas tumpak ang ruta at sa huling oras.

LUMIPAD.

Ang sheet ay lukot sa 9 na mga parisukat (4 sa 4 na linya). Nangungunang є operator, tulad ng ganyaє sa screen na "lumipad" - isang punto, nagbabago ng її clitiny pataas at pababa. Ang Gravtsi ayon sa iyong kalooban ay magbibigay ng mga utos sa operator na ilipat ang langaw, na tila sa iyo: "Livoruch, o kanang kamay, o pataas, o pababa." Sa sandaling ang isang bagay mula sa graba ay nagtutulak sa fly palabas ng teritoryo ng playing field, habang kinokontrol ng operator, pagkatapos ay ang fault vibes mula sa grey. Para sa cob, maaari kang magsagawa ng isang pagsubok na laro, kung saan ang gravity ay magkakaroon ng isang larangan ng laro ng operator. Maaaring tiklop ang damo, pagkatapos ay mananakawan si greyuchi sa loob ng 2 o 3 lakad.

MAG-INGAT.

Ang pinuno ay umalis sa silid sa loob ng 20 segundo. Ang ibang mga libingan ay ninanakawan ang isa sa kanila nang tahimik, na naiwang mag-isa. Kung ang pinuno ay bumaling sa bato, siya ay nagkasala ng paghula kung sino ang nanghuhula, mayuchi ang karapatang maglagay ng higit sa 5 pagkain tungkol sa pangalan ng misteryosong libingan. Yakshcho engraver ng paghula, panalo maging nangungunang. Kung hindi, naiwan ang matandang pinuno.

Putanka.

Nangunguna sa paglabas ng kіmnati, reshta gravzіv, nanginginig ang mga kamay, nagsimulang mawala, binabago ang kanilang kampo sa istaka, ngunit hindi binubuksan ang kanilang mga kamay. Kung ang pinuno ay pumasok, siya ay nagkasala ng paghula, ang mga libingan ay nakatayo sa pagkakasunud-sunod. Manalo sa isa na maaaring maging mas swedish.

DOTICK NA ILAGAY KO.

sa^l

Ang pangkat ng balat ay may mga olibo at papel. Sa gitna ng silid sa mesa ay may 8 bagay, na natatakpan ng mga ito. Kung ang klerk ay magbibigay ng senyales, isang miyembro ng pangkat ng balat ang tatakbo sa mesa, pinahiran ang paksa at tatakbo pabalik. Vіn malyuє podkazku chi paksa. Si Vіn ay hindi maaaring makipag-usap sa grupo, ito ay hindi katulad ng pagsasabi ng "kaya" at "nі". Kung nalaman ng pangkat ang tungkol sa paksa, ang susunod na kalahok ay pupunta sa talahanayan.

ANG DAAN AY MIINA.

Isang patrol ang pinapasok ng mga minero, at lumabas sa kalsada, nag-iiwan ng tusok ng fox. Sa ilang mga lugar, ang baho ay naka-install na mini: paghila ng thread sa isang maliit na taas sa itaas ng tusok. Isang grupo ng mga umuulit na virus ng manggagawa sa ika-10 anibersaryo. Kung ang alinman sa mga muling pagsubok ay dadalhin sa pinakamababa, ang koponan sa muling paglilitis ay kukuha ng 2 parusa. Tatapusin ni Mineri ang kanilang act sa loob ng 15 min. Kung ang koponan ng susunod na koponan ay darating sa minahan sa loob ng 10 minuto, nang hindi nagbabayad ng multa, o kung magbabayad ka ng multa, ngunit kung dumating ka para sa isang oras ng parusa, pagkatapos ay panalo ka.

3.7. NATURAL NA RUTA.

Maglagay ng ruta para sa karagdagang biological resources, halimbawa bigas. Planuhin ang yoga upang ang mga tagamanman ay maaaring sumibol ang paglaki, mga puno, sundin din ang buhay ng nilalang. Magtanong sa kanya ng isang gawain, tulad ng maaari mong bisitahin sa ruta, halimbawa: - Maghanap ng isang tahimik na lugar at makinig, kung gaano karaming ingay ang iyong maririnig.

Mamangha sa tuod, na para bang ang mga nilalang ay lumaki upang mabuhay sa bago.

Pagdidilig ni Smitteve.

Ang Tsya gra ay lalong angkop para sa mga batang babae. Ito ay kinakailangan para sa amin upang lumabo nang sabay-sabay at pumili ng iba't ibang mga talumpati. Dahil sa isang gawain - kunin ang isang bilang ng mga kinakailangang talumpati para sa ilang uri ng tanda, halimbawa: upang pangalanan ang titik na "A", itali ito ng ilang uri ng numero (halimbawa, ang numerong "5" - maaari mong malaman ang arkush na may limang kintsy, ang paksa ng 'yatma kutami, atbp.), ito ay mas mainit, ito ay malambot at malambot, ito ay mas maganda, espesyal, atbp.

Ang ilan sa mga umuungol ay tumalikod sa mga libingan, at ang nagtatanghal ay nagpapakita ng isang hindi maintindihan na tagamanman, na maaaring magsabi ng 2 salita. Kung pinangalanan nang tama ng nagtatanghal ang nagsasalita, makakakuha ka ng isang puntos. Pagkatapos nito, ang pinuno ay nagtuturo sa 2 scouts, na parang sabay-sabay nilang uulitin ang napagkasunduang parirala. Bilang isang pinuno, kung sino ang magsalita, pagkatapos ay kukuha ng 2 higit pang mga puntos pagkatapos. Manalo sa scout na iyon na makakapuntos ng pinakamaraming puntos bago ang pardon. Maaari mong palitan ang mga parirala ng iba pang mga tunog, halimbawa, ang mga tunog ng mga nilalang, mga ibon.

TUKLASIN SA PAMAMAGITAN NG TUNOG.

Tumayo sa mesa 10 ayon sa iba't ibang tumutunog na mga bagay. Ang Kerіvnik gri ay kumakatok sa isang bagay na katad na may isang kahoy na stick, at kung minsan ay may isang metal stick. Magalang na nakikinig ang mga bigote, kung anong bagay ang nakikita nila. Pagkatapos ay hinarangan ang bakal, tinamaan ng gawang bato ang balat na bagay gamit ang isang kahoy na patpat at isang metal na patpat. Sino ang nakakaalam, itaas ang iyong kamay. 3.11. POLITA NG BOMBA. P.

Sa linya ng simula sa layo na hanggang 20 m, mayroong isang bilog na may diameter na halos 1 m. Sa field, maaari mong talunin ang kalaban gamit ang isang anti-aircraft gun, tulad ng isang skittle, isang kitchenette.

ANONG NANGYAYARI.

Ang buong komunidad ay mga detective. Ang dalawang scout na nagtago sa likod ng firnka ay mga tulisan. Ang mga magnanakaw, na hindi nakikita sa likod ng mga frank, ay nag-vibrate ng iba't ibang mga tunog (pagbubukas ng mga lata, kaluskos ng mga pennies, pagbubukas ng mga sobre, pagkain...). Ang mga tiktik, sa pagkakasunud-sunod, ay isulat ang lahat na, sa isang pag-iisip, ang mga magnanakaw ay umiiwas.

KIM WITH MOVEMENTS.

Mayroong 15 bagay sa isang hilera sa mesa. Ang gravity ay namamangha sa kanila sa loob ng 1 minuto, pagkatapos ay lumingon sila, at ang iba pang mga bagay ay inilipat sa ibang lugar. Gravtsі pagkatapos ay sumulat sa papel, tulad ng mga bagay ay muling inayos. Gravets, kung ano ang isang paalala ng higit pang mga pagbabago, remaga.

MGA PUgad AT HAWKS.

Ang mga libingan ay nahahati sa 2 grupo: ang isa - "mga ibon", at ang isa pa - "mga lawin". Ang mga ibon ay pumunta malapit sa mga kagubatan, pugad doon na may mga damo at itlog - mga fireplace at i-mask ang mga ito. Sa pamamagitan ng sprats ng whilin hawks pumunta shukati nests, at ibon lumipad sa pagkakasunud-sunod sa kanila, hindi hihigit sa 5 croques. Pagkalipas ng 10 minuto, alam ni skilki ang pugad, at ang mga koponan ay nagbabago ng mga tungkulin.

TUKLASIN KUNG SINO ANG HINDI MO KILALA.

Ang lahat ng mabigat na nagkasala ay patagin ang iyong mga mata, sa oras na ito ang nangungunang cog ay scratched sa balikat. Ang iyong ikinadena ng alak, tahimik kang umalis. Sa likod ng hudyat ng pinuno, lahat ay magluluwa ng mata at magtataka kung sino ang wala. Ipanalo ang isa na unang nagpangalan sa nanalo.

BAGO BUDOM.

Ang patrol vishikovuetsya sa isang linya. Instructor na alisin sa tono ang 2 scout at hilingin sa kanila na tandaan, tulad ng mga scout na nakabihis. Pagkatapos kung saan ang alak ay pinapalitan mo ang mga ito sa ibang araw para sa isang tiyak na oras, sa tulong ng ilang scouts na nawala mo, gumawa ng pribado, maliliit na pagbabago sa iyong mga damit. Mga Scout na lumingon, sisihin ang pagbabago.

SINO SHVIDSHE ZBERE.

Nangunguna lay out 5 iba't ibang mga item sa pіdvіkonnі, mga talahanayan, stіltsyakh at іn. Kanino mula sa mga lads itali ang kanilang mga mata, at ang alak ay nagkasala ng pinakamataas na bilis ng pagpili sa kanila mula sa order na iyon, na kahit papaano ay nangunguna. Para sa nakakasakit na pag-ukit, ang mga bagay ay inilatag nang iba. Manalo sa isa na mas mabilis na kukuha ng mga item.

DETECT SA ILONG.

p/o ^1

Sa kutka ng kіmnati sila ay nagsabit ng isang schіlnu firanka. Umupo ang pinuno sa mesa. Tі, scho grayat on cherzі, trochs pinking the fіranka, ipinapakita sa iyo ang kamay, binti, bibig, nіs, buhok, atbp. Kung agad na nakilala ng host ang bisita, kukuha kami ng 5

punto, sa isa pang palabas - 4 na puntos, sa ikatlong palabas - 3 puntos, atbp. Ang laro ay umuulit ng ilang beses, at ang mga nangunguna ay nagbabago.

BARKO NG HARBOUR.

2 Ang mga batang babae ay kumakatawan sa "Head of the Harbor", na isinusuot sa balat na bahagi ng pasukan sa daungan. Itinali nila ang kanilang mga mata at pinaupo sa mga stiles na may maliit na distansya sa pagitan nila. Ang ibang mga batang babae ay kumakatawan sa mga barko na sumusubok na makapasok sa daungan nang walang bakas: ang mga baho ay sumusubok na pumuslit sa mga ulo ng daungan. Kung ang ingay ay naramdaman ng boss, sasabihin ko sa iyo nang direkta at lulubog tayo sa barko: maiiwan tayo sa bahay at magiging karagdagang problema para sa ibang mga barko.

LEARNING MISSEVOSTI.

Ipakita sa mga bata ang isang larawan ng alinman sa maliliit na bata, o isang serye ng mga larawan ng mga maliliit na bata sa kanilang pamayanan, o ito ay isang tahimik na lugar, ang baho ay umaalingasaw. Masasabi sa iyo ng mga Scout. Maaaring isagawa ang Gra sa pagitan ng mga patrol.

NIS SCOUT.

Maghanda ng isang sprat ng parehong mga bear na papel at maglagay ng mga mabahong bagay doon: cibula, shmatochki shkiri, orange picks, spices toshcho. Itago ang mga bag sa isang hilera at hayaan ang skin scout na singhutin ang mga ito, na mantsa ang balat nang hindi hihigit sa 5 segundo. Pagkatapos kung aling alak ay maaari kong isulat sa Arkush ang mga nakilala ko ang alak. Mag-iiba ang mga resulta.

Rozvіdniki at mga sentinel.

Ang isang patrol ay naglalarawan sa mga explorer mula sa paraan ng paglalatag ng isang plano ng hindi kilalang mundo. Ang pangalawang patrol ay naglalarawan ng mga patrol, nakabitin upang sundan ang mga guho ng mga rosas, na inalis ang tawag na sila ay stalked sa be-yakіy mіstsevostі. Ang Rozvіdniki ay obligado na gumawa ng isang mapa ng lugar na ito, sinusubukang abutin nang sabay-sabay sa pagkakaroon ng mga tagapag-alaga na bantay. Ang baho ay hindi nagkasala ng pag-trimatize nang sabay-sabay, ngunit hindi kasalanan na sila ay nakatali sa isa't isa. Sinisikap ng mga guwardiya na kunin ang mga rosas, walang pagsisisi na binabantayan sila. Si Razvіdniki ay nanalo ng mga bola para sa wastong nakatiklop na mga card. Para sa isang skin card - 20 bola, at din para sa oras na iyon, kung ang baho ay hindi nabalisa sa ilalim ng pangangasiwa ng dozortsiv: 5 bola - para sa balat 5 min. Dozortsі otrimuyut bali para sa verne ng pagpapaalam tungkol sa kilusan

rozvіdnikіv: 20 balіv para derzhno tama voіdomlennja і para sa oras na iyon, sa pamamagitan ng pag-uunat kung ano їm upang pumunta sa pamamagitan ng trimati ng rozvіdnik pіd vіd naglyad: 5 balіv para sa kozhnі 5 hv. Gumastos si Ale ng 5 puntos para sa pangangalaga sa balat, na minarkahan at ipinangalan sa kanya mula sa rozvіdniki. Tulad ng rozvіdniki, kaya maaaring may karapatan ang dozortsі na itulak nang walang katiyakan ang kanilang mga kalaban at itaboy sila, na tinamaan sila sa likod. Ang bugbog na Bali ay itinapon sa mapangahas na patrol. Manalo sa patrol na iyon, na kumukuha ng pinakamaraming bola. Sa skin party, maaaring may arbitrator.

Tahimik YEAR.

Ang isa sa mga scout ay nakabitin sa harap para sa 800 o 900 na mga hibla at sa puntong ito ay kumakanta sila, pinipili para sa kanilang sarili ang gayong background, na parang magiging mahirap para sa mga scout na naiwan. Si Vіn ay hindi nagkasala ng buti zahovany ng higit sa kalahati. Ang ibang mga scouts ay pinutol sa ganoong lugar, ang mga bituin ng baho ay hindi maaaring bachit ng isang posisyon, ako ay turn sa digmaan. Sa sipol ng mga guwardiya, ikaw ay walang tigil sa iyong post, tulad ng patrol na sumusulong, na nagbibigay ng mga babala sa yoga. Laruin mo yang scout na yan, na unang matatalo kay yogo. Ang patrol ay hindi pinapayagan na lumapit sa 500 milya.

VISLIJENNYA NON-ACCEPTIVE.

Ang isang patrol ay humakbang pasulong at, pagpili ng background ng background, ay pumuwesto sa iba't ibang sangay mula 400 hanggang 800 milya. Ang isang ikatlong bahagi ng patrol ay bumagsak sa lupa, ang isa pang ikatlong bahagi ay bumagsak sa kanilang mga tuhod, ang natitirang ikatlong ay naiwang nakatayo. The next patrol is called by the instructor to the song point, the signs of the skin scout is supposed to look at the scouts of the patrol, but not all of them, but maybe. Kinakailangang ipahiwatig ang lugar kung saan matatagpuan ang mga marka ng balat ng scout at humirang ng isang scout. Pagkatapos ang mga tungkulin ng mga patrol ay nagbabago at gumaganap ng parehong patrol, na nagpapaalala ng higit pa sa mga libingan ng iba pang patrol.

Ang mga laro ng Rukhlivy ay maaaring may malaking kahalagahan sa buhay ng isang bata, ang mga shards ay isang kailangang-kailangan na marka ng pag-alis ng kaalaman ng isang bata at pagtingin sa isang pamilyar na mundo. Kaya ang baho ay ibinubuhos sa pagbuo ng myslennia, clemency, rightness, spritnost, moral at oxen na mga katangian. Ang mga rolling game para sa mga bata ay nagpapabuti sa pisikal na kalusugan, nagtuturo ng mga sitwasyon sa buhay, tulungan ang mga bata na makamit ang tamang pag-unlad.

Ruhomі igri para sa mga preschooler

Ruhomі igri para sa isang batang preschooler

Ang mga bata sa batang edad ng preschool sa Greece, bilang panuntunan, ay nagmamana ng lahat ng mabaho. Sa mga bulok na laro ng mga maliliit, bilang isang patakaran, hindi ang koneksyon sa isang taong gulang na bata ang nagpapakita ng sarili, ngunit ang hitsura ng buhay na iyon, tulad ng mga nasa hustong gulang na nilalang na nabubuhay. Ang mga bata ng sinumang nalulugod ay lumilipad tulad ng mga pantal, nag-aahit tulad ng mga kuneho, iwinawagayway ang kanilang mga braso na parang blizzard. Ang mga simula ng pagtaas ng pagbuo hanggang sa imitasyon ng mas malalaking bulok na mga igor ng mga bata sa batang edad ng preschool ay may isang balangkas na karakter sa kanilang sarili.

  • Rukhliva gra "Namumuno si Misha sa isang round dance"

Layunin: upang bumuo ng atungal na aktibidad

Paglalarawan: bago ang cob ng gris ito ay kinakailangan upang piliin ang pinuno - "pusa". Pinipili ng balyena ang sarili nitong "ibon" (maaari mo itong ihain gamit ang lava o bakal), umupo dito at i-flat ang iyong mga mata. Ang lahat ng mga kalahok ay magkapit-bisig at nagsimulang sumayaw sa paligid ng pusa na may mga salitang:

Pinangunahan ni Misha ang isang bilog na sayaw,
Isang balyena ang natutulog sa kalan.
Mas tahimik, huwag maingay,
Huwag gisingin ang pusa Vaska
Axis sa prokinetsya Vaska kit.
Rozib'є ang ating round dance!

Sa ilalim ng oras ng tinig ng natitirang mga salita, ang balyena ay umuunat, pinipiga ang mga mata nito at nagsimulang habulin ang mga oso. Spymany kalahok ay naging isang pusa at gra ay nagsisimula sa likod.

  • Gra "Sonechko na tabla"

Gawain: upang turuan ang mga bata na malaman ang kanilang lugar sa ligaw, upang i-orient ang kanilang sarili sa kalawakan, upang bumuo ng pansamantala upang manalo sa hudyat ng pinuno.

Paglalarawan: Ang mga bata ay nakaupo sa tabi ng bulwagan sa mga upuan. Stіlchiki - їхній "budinok". Kasunod ng mga salita ng wielder: "Ito ay tulad ng isang bagyo ng panahon, maglakad-lakad!", Ang mga batang lalaki ay bumangon at nagsimulang bumagsak sa isang medyo tuwid na linya. Tulad ng sasabihin ng isang guro: "Doshch pishov, mabuhay sa bahay!", ang mga bata ay maaaring pumunta sa stiltsiv at pumalit sa kanilang lugar. Nagdemanda si Vihovatel ng "Drip-drip-drip!". Step by step, nakinig siya at umindayog na parang: “Maglakad ka. Dosh balat!”.

  • Gra "Horobtsі ta whale"

Zavdannya: basahin ang mga bata ng mahina, yumuko ang iyong mga binti sa tuhod, bigati, umindayog tulad ng isang pinuno, tikati, alamin ang iyong sariling lugar.

Paglalarawan: Sa lupa, pininturahan ang mga istaka - "mga pugad". Mga bata - "gorobtsі" umupo sa kanilang "nests" sa isang gilid ng Maidan. Mula sa kabilang panig ng maidanchik, inilabas ang "kit". Parang "balyena" lang na natutulog, "gorobtsi" na umaaligid sa kalsada, lumilipad buwan-buwan, umiiyak, umiiyak, butil. Ang "Kіt" ay umiikot, yavkaє, humahabol sa mga humpbacked, na para bang makakalipad sila mula sa kanilang pugad.

Sa likod, ang papel ng "pusa" ay nanalo, pagkatapos ang ilan sa mga bata.

  • Rukhliva gra "Lungsod at kotse"

Isa pang laro para sa mga batang may edad na 3-5 tungkol sa mga hobgoblins.

Gawain: sanayin ang mga bata sa bigat mula sa ibang tao nang direkta, simulan ang ruh chi change yoga pagkatapos ng signal ng pinuno, alamin ang iyong lugar.

Paglalarawan: Mga bata - "mga burol", upang umupo sa kanilang "mga pugad" (sa isang bangko). Inilalarawan ng Vihovatel ang "kotse". Para bang isang whistleblower lang ang magsasabi: "Ang mga burol ay lumipad sa landas", ang mga bata ay bumangon mula sa lava at nagsimula sa maydanchik. Sa likod ng hudyat ng whistleblower: "Narito ang sasakyan, lumilipad ang mga kuba sa kanilang pugad!" - ang "kotse" ay makikita sa labas ng "garahe", at ang mga bata ay lilingon sa "pugad" (umupo sa lava). Ang "Sasakyan" ay lumiliko sa "garahe".

  • Gra "Balyena at daga"

Іsnuє anonymous na laro para sa mga bata na may mga kalahok, mga balyena at mga oso. Isa na rito si Axis.

Zavdannya: Tsya rokhliva gra ay tumutulong upang bumuo sa mga bata para sa isang siglo vminnya vikonuvat ruh sa isang signal. Itakda sa isang malaking paraan na may iba't ibang mga direktiba.

Paglalarawan: Mga bata - "mga oso" na umupo sa tabi ng mga mink (sa mga stilts ng dingding). Sa isa sa mga kutіv maidanchik umupo kіshka - vyhovatel. Ang mga bituka ay nasusuka, at ang mga daga ay kumakalat sa bulwagan. Ang bituka ay gumulong, yapkaє, ay nagsisimulang mahuli ang mga daga, gustong tumakbo mula sa mink at gawin ang kanilang trabaho. Kung ang lahat ng mga oso ay magiging mga burrow, ang bituka ay dadaan muli sa bulwagan, pagkatapos ay lumiko sa lugar nito at matutulog.

  • Rukhliva gra para sa mga preschooler "Sa oso sa kagubatan"

Gawain: upang bumuo ng isang mabilis na tugon sa isang pandiwang signal, upang itakda ang mga bata sa hangin, upang bumuo ng paggalang.

Paglalarawan: Sa mga kalahok, ninakawan nila ang isang pinuno, na magiging "kakasal". Maglagay ng dalawang stake sa gaming square. Ang unang colo ay ang barlig ng oso, ang isa pang colo ay ang budinok para sa reshti ang mga kalahok sa gry. Nagsisimula ito sa katotohanan na ang mga bata ay umalis sa bahay na may mga salitang:

Sa mangkukulam sa soro
Mga kabute, kumukuha ako ng mga berry.
At hindi natutulog ang bruha
Pagmamaktol ko sa amin.

Buweno, binibigkas ng mga bata ang mga salitang ito, "wedmid" vibigaє z barlogs at mahuli ang mga bata. Ang hindi nakarating sa booth at maging espiya na "vedmedem", ay nagiging nangungunang ("vedmedem").

  • Sa pamamagitan ng isang streum

Zavdannya: Matutong gumuhit ng tama, lumakad sa makitid na landas, putulin ang paninibugho.

Paglalarawan: Mayroong dalawang linya sa parisukat na 1.5 - 2 metro ang haba, isa sa isa. Sa view na ito, ang mga bato ay pininturahan sa song stand, isa sa parehong.

Gravtsі tumayo sa hangganan - sa puno ng birch, ang baho ay nagkasala upang pumunta (re-string) yoga sa mga fireplace, nang hindi binabasa ang mga paa. Ang mga natitisod - na basa ang kanilang mga paa, pumunta upang patuyuin sila sa araw - umupo sa lava. Balik tayo ulit sa grupo.

  • Gra "Mga ibon at bituka"

Headmaster: Handa dotrimuvatisya pinasiyahan gri. Mag-react sa signal.

Paglalarawan: para sa grill, kailangan mo ng mask ng bituka at isang ibon, isang malaking colo sa isang armchair.

Ang mga bata ay natutunaw sa isang istaka mula sa panlabas na bahagi. Isang bata ang nananatili sa gitna ng istaka (gut), zasina (namumugto ang mga mata), at ang mga ibon ay kumakapit sa tulos at lumilipad doon, tumutusok ng mga butil. Ang mga bituka ay gumulong at nagsimulang manghuli ng mga ibon, at ang mabahong baho ay tumatatak sa istaka.

  • Gra "Snіzhinki ta vіter"

Headmaster: Nakatakda sa paglipad sa iba't ibang direksyon, hindi isa-isa, sinusunod ng mga bata ang signal.

Paglalarawan: Sa likod ng signal na "Viter!" mga bata - "snіzhinki" - tumakbo tulad ng isang maidan sa iba't ibang mga tuwid na linya, bilog ("ang hangin ay umiikot sa isang bilog ng mga snowflake"). Sa likod ng hudyat na "Itigil ang hangin!" - Squat ("nahulog ang mga snowball sa lupa").

    Rukhliva gra "Hanapin ang iyong sarili ng mag-asawa"

Zavdannya: bumuo sa mga bata para sa isang siglo vminnya vikonuvat dei sa isang signal, mabilis na sa isang taya.

Paglalarawan: Ang mga kalahok ay nakatayo sa katahimikan. Balat mula sa kanila otrimuє ensign. Masarap magbigay ng senyales, ang mga bata ay umuungal kasama ang isang Maidan. Pagkatapos ng utos na "Hanapin ang iyong sariling mag-asawa", ang mga kalahok, na parang pareho sila ng kulay, ay sasali sa isang taya. Magkaroon ng grі maє upang kunin ang kapalaran ng isang hindi pares na bilang ng mga bata at halimbawa, ang grі isa ay naiwan nang walang taya.

Ang lahat ng mga roll na larong ito ay maaaring matagumpay na laruin para sa isang grill sa isang nursery sa isang grupo o sa paglalakad. Mga bata sa ibang edad: mula sa mga batang 3 taong gulang hanggang sa mga bata gitnang pangkat 4-5 years of satisfaction ang maglalaro sa kanila.

  • Ruhomі іgri para sa mga bata 5-7 taong gulang

Sa mga batang may edad na 5-6, 6-7 taon, ang likas na katangian ng aktibidad ng laro ay bahagyang nagbabago. Ngayon ay nagsisimula na silang kantahin ang resulta ng isang crumbling grey, ang baho ay pragmatically nakabitin sa iyong mga damdamin, bazhanya, zdiisnit conceived. Gayunpaman, ang pamana at imitasyon ay hindi umiiral at patuloy na gumaganap ng isang mahalagang papel sa buhay ng isang mas matandang preschooler. Maaari ka ring maglaro sa nursery ng mga bata.

  • Gra "Vedmіd ta bjoli"

Gawain: upang bumalik sa laro, upang tapusin ang mga patakaran ng laro.

Paglalarawan: ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan - "vedmediv" at "bdzhil". Bago ang cob, ang gris "bjoli" ay pumuwesto sa kanilang "vulli" (mga tindahan, ang mga drabinkas ay maaaring magsilbing vuls). Sa utos ng nangungunang "bjoli", pumunta sila sa parang para sa pulot, at sa tamang oras, ang "vedmedi" ay umakyat sa "vulki" at hinahaplos ng pulot. Naramdaman ang signal na "Vedmedi!", Ang lahat ng "bjoli" ay naging "vulki" at "awa" (salat) ay hindi nakuha ang "vedmedіv". Ang oras ng pag-atake ng mga stings "wedmid" ay hindi na napupunta para sa pulot, ngunit naiwan sa barloz.

    Gra "Palnik"

Zavdannya: itakda sa malaki, tumugon sa signal, tapusin ang mga patakaran.

Paglalarawan: Unpaired na bilang ng mga bata ang kumuha ng kapalaran ng grі; Sa harap ng kolonya ay may isang pinuno, na namangha sa unahan. Inuulit ng mga bata ang mga salita sa koro:

Magsunog, magsunog ng maliwanag
Hindi lumabas si Sob
Tumingin sa langit
lumilipad ang mga ibon,
Little twins ring!
minsan! Dalawa! Tatlo! Bizhi!

Tulad ng pag-awit ng mga kalahok ng salitang "Bee!", ang mga nakatayo sa natitirang bahagi ng pares, hayaan ang kanilang mga kamay na pumunta sa hanay at patakbuhin ang bridle ng hanay pasulong, isa mula sa kanang bahagi, ang isa - mula sa kaliwa. . Їhnє zavdannya - sumulong, tumayo sa harap ng pinuno at muling magkapitan. Ang pinuno, sa kanyang hukuman, ay nagkasala ng kasamaan mula sa taya hanggang sa sandali na ang baho ay magkapit-kamay. Kung matutulog ka, kung gayon ang tubig mula sa pagtulog ay gagawa ng isang bagong mag-asawa, at ang kalahok, na natalo nang walang taya, ay hinihimok na ngayon.

  • Rukhliva gra "Two frosts"

Vіdoma rich gra para sa mga batang preschool simpleng tuntunin. Gawain: bumuo ng galvanization sa mga bata sa loob ng isang siglo, tandaan ang mga bata para sa isang senyas, itama ang kanilang sarili sa malaki.

Paglalarawan: Sa magkabilang panig ng Maidan mayroong dalawang budinkas, na minarkahan ng mga linya. Gravity roztashovuetsya mula sa isang bahagi ng Maidanchik. Ang facilitator ay pumipili ng dalawang tao upang maging pinuno. Ang mga baho ay gumagala sa gitna ng Maidanchik sa pagitan ng mga bahay, lumingon sa mga mukha ng mga bata. Tse two Frosts - Frost Chervoniy nіs at Frost Blue nіs. Sa likod ng senyales ng whistleblower na "Start!" sama ng loob Nakalimutan ni Frost ang mga salita: "Kami ay dalawang batang kapatid, dalawang frost ang nakita. Ako si Frost Chervoniy Nis. Ako si Frost Blue Nis. Sino sa inyo ang tinawag na pumunta sa kalsada, upang pumunta sa kalsada? Ungol ng bigote: "Hindi kami natatakot sa mga banta at hindi kami natatakot sa hamog na nagyelo" at tumawid sa mga bahay sa tapat ng Maidanchik, at sinubukan ni Frost na i-freeze sila, tobto. itulak ang iyong kamay. Ang mga batang iyon, gaya ng nabangga sila ni Frost, nahuli sa gitna at naiwang nakatayo nang ganoon hanggang sa matapos ang pagtawid. Ang mga nagyelo ay muling nabuhay, pagkatapos ay ang baho ay tumataas sa katahimikan, na kulay abo.

  • Gra "Sly Fox"

Meta: bumuo ng spritnіst, shvidkіst, koordinasyon.

Paglalarawan: Mula sa isang gilid ng maidanchik mayroong isang linya, ang cym ay signified "Fox's house". Hiniling ni Wihovatel na patagin ang mga mata ng mga bata, habang sila ay gumulong sa istaka. Ang guro ay naglalakad sa likuran ng mga bata na nag-iilaw, na nakadikit sa isa sa mga kalahok, na sa sandaling iyon ay nagiging isang "tuso na soro".

Pagkatapos nito, binibigkas ng guro ang mga bata na i-flat ang kanilang mga mata at, na namamangha sa dovkol, subukang kilalanin kung sino ang tusong soro. Binigyan nila ang mga bata na magtanong ng 3 beses: "Tuso na soro, mga bata?". Kapag nagpapakain ka, humanga sa isa-isa. Pagkatapos nito, habang ang mga bata ay natutulog nang magkasama, ang tusong soro ay bumaril sa gitna ng istaka, itinaas ang kanyang mga kamay pataas at sumigaw: "Narito ako!". Ang mga bigote ng mga kalahok ay gumagala kasama ang isang maidanchik, at ang tusong soro ay nagsisikap na kumuha ng isang tao na maiinom. Pagkatapos nito, tulad ng 2-3 indibidwal ang na-espiya, tila sinabi ng guro: "Sa colo!" at nagsimula na ulit ang laro.

  • Gra "Panghuhuli ng usa"

Zavdannya: upang makapasok sa malaking negosyo na may iba't ibang direksyon, spritnost.

Paglalarawan: Dalawang pastol ang pinili sa mga kalahok. Ang iba pang mga libingan ay mga usa, na matatagpuan sa gitna ng nabinyagan na istaka. Shepherds perebuvayut sa likod ng isang stake, isa laban sa isa. Sa hudyat ng pinuno, inihagis ng mga pastol ang bola sa usa, at sinubukan nilang linlangin ang bola. Ang isang usa, na nakapulot ng bola mula sa ilang uri, ay pumasok sa isang dumura at umalis sa istaka. Pagkatapos ng ilang beses na pag-uulit ng bilang ng mga natiktikan na reindeer.

Versh tungkol sa bola sa bola sa break(isinulat ni Vetryakova Svitlana lalo na para sa site)

Hikbi masaya maglaro
Ito ay kinakailangan upang pump up ang bola.
At ang mga lalaki ay ang mga babae
Pindutin ang bola sa bola.

Mga sangguniang atleta
Ipaglaban ang pagbabago.
Stribatimut at skakatimut
Isa ako sa isang nazdoganyati.

Mi naduєmo m'yachik right
Hindi kailangan ng isang ina para maging tama.
Itulak nang husto
Lagyan ng tsek!

Mga laro ng pagkakaiba sa isang bola
Obov'yazkovo rozpochnemo.
І sa "Toad", at sa "Dog",
Sa "Strumok", at sa "Shvidky'yachik".

Umabot sa turn
Tumabi ako sa brama.
Nang tumawid sa pintuan,
V_k sa pamamagitan ng parkan.

Shvidko na lokohin, lumipad!
Sino ngayon si Yogo para mang-asar?
Shvidshe nazdoganay
Inabot ko ang utang.

Rіznokolorovy yaskravyyachik
Walang pag-aalinlangan, tumakbo nang mabilis.
Dosit bigati, magsaya ka,
Kailangan nating pumunta at magbasa!

Ang aking maringal na bola ay napalaki,
Inilibing nila, inilibing nila.
Dumating ang oras para lumiko tayo sa klase,
Busy kami doon.

    Gra "Woodka"

Gawain: upang bumuo ng lihim, paggalang, bilis ng reaksyon.

Paglalarawan: Ang mga kalahok ay hinati ayon sa stake. Sa gitna ay may isang pinuno - isang vikhovator. Vіn sa mga kamay ng tremaє hank, sa dulo ng mga tali ng isang maliit na maliit na bag mula sa piskom. Ibinalot ng pinuno ang hank sa ibabaw ng istaka sa ibabaw ng lupa. Ang mga bata ay binibigyan ng ganoong ranggo, upang ang maliit na batang babae ay hindi makabit sa kanila. Yaong mga kalahok, tulad ng isang motuzochka baluktot sa kanilang mga binti, vibuvayut іz gri.

  • Gra "Myslivtsі at falcons"

Zavdannya: dumiretso sa malaki.

Paglalarawan: Lahat ng kalahok ay mga falcon, na nasa isang gilid ng bulwagan. Sa gitna ng hall ay may dalawang myslivts. Tulad lamang ng isang vikhovator upang magbigay ng isang senyas: "Mga Falcon, lumipad!" Ang mga kalahok ay maaaring tumawid sa tapat ng bulwagan. Zavdannya myslivtsіv kasamaan (zaplyamuvat) tulad ng karamihan sa mga falcon, una upang mahuli ang mental na linya. Ulitin ang grupo ng 2-3 beses, pagkatapos ay baguhin ang mga pinuno.

    Gras "Gamba at langaw"

Paglalarawan: sa isa sa mga kutiv ng bulwagan, ang isang gagamba ay ipinahiwatig sa isang grupo, kung saan kilala ang isang gagamba - isang nangunguna. Ang lahat ng iba pang mga batang lalaki ay langaw. Ang bigote ay "lumipad" sa paligid ng bulwagan, gumagalaw. Sa likod ng hudyat ng pinuno na "Pavuk!" namamatay ang mga langaw. Ang gagamba ay lumabas sa kanlungan at magalang na tinitingnan ang lahat ng langaw. Tahimik, na parang lumiko, upang magdala ng alak sa iyong cove. Pagkatapos ng dalawa o tatlong pag-uulit, lumilitaw ang isang maliit na bilang ng mga langaw.

    Rukhliva gra "Misholovka"

Zavdannya: upang bumuo sa mga bata sa ngayon, upang bumuo ng mga bata sa isang senyas.

Paglalarawan: Dalawang kalahok ang tumayong isa-isa, ihagis ang kanilang mga kamay at itinaas sila. Ang susunod na bagay na pareho silang tila nasa koro:

“Parang nakakuha kami ng daga, ngumisi kami, kumain kami!
Mag-set up tayo ng Misholovka at hihigop tayo ng mga oso!"

Habang binibigkas ng mga kalahok ang mga salita, maaaring subukan ng mga lalaki sa ilalim ng kanilang mga kamay. Sa natitirang mga salita, ang pinuno ay biglang ibinaba ang kanyang mga kamay at nahuli ang isang tao mula sa mga kalahok. Dumating ang Spymany sa mga catcher at ngayon ay tatlo na. Kaya stepwise micholovka paglago. Ang isang kalahok na naiwan ay isang nakaligtas.

Rolling games para sa mga mag-aaral na 7-9, 10-12 taong gulang

Ang mga mag-aaral ay mahilig ding maglaro sa mga pahinga o paglalakad. Kumuha kami ng mga laro, kung saan maaari kang maglaro sa paglalakad sa paglalakad o sa mga aralin sa pisikal na edukasyon sa mga baitang 1-4. Ang mga patakaran ng laro ay tritely foldable, ngunit ang mga pangunahing gawain ng laro ay: pagsasanay sa bilis, reaksyon, bilis, mataas na pisikal na pag-unlad at samantala spivpracyuvati sa mga batang lalaki.

Ang isang pulutong ng mga bulok na igor ay unibersal: maaari silang lumaki at mga batang lalaki, at mga batang babae. Maaari mong hatiin ang mga bata sa mga grupo ng mga babae at lalaki ayon sa ibang prinsipyo.

    Gra "Homeless hare"

Meta: bumuo ng paggalang, pag-iisip, bilis at sigla.

Paglalarawan: Mula sa mga kalahok, isang walang tirahan na liyebre ang napili. Reshta gravtsіv - hares, braso ang iyong sariling balat sa paligid at bumangon sa bago. Sinusubukan ng Myslivets na abutin ang isang walang tirahan na liyebre na kumikiliti.

Zaєts maaaring vryatuvatisya sa anyo ng isang pag-iisip, zabіgshi upang maging-tulad ng isang stake. Sa isang ito, ang kalahok, na nakatayo sa oras na ito, ay nagkasala ng isang luha, sa ngayon siya ay naging isang walang tirahan na liyebre, at matalinong mahuli ang yoga.

Sa sandaling nakainom ka ng isang liyebre, pagkatapos ay naging isang palaisip ka.

  • Rukhliva gra "Paa sa lupa"

Zavdannya: basahin hanggang sa trimuvatisya panuntunan gri.

Paglalarawan: Nangunguna nang sabay-sabay kasama ang iba pang mga kabataan sa paglalakad sa bulwagan. Parang whistleblower lang ang magsasabi ng: “Catch!”, Lahat ng mga kalahok ay gumagala, sinusubukang bumangon sa okasyon, kung kaya nilang itaas ang kanilang mga paa sa lupa. Ang pag-aasin ay maaari lamang maging tahimik, kung sino ang kanyang mga paa sa lupa. Matapos ang pagtatapos ng gris, ang bilang ng mga tao ay binalak at isang bagong pinuno ang napili.

    Gra "Empty space"

Gawain: upang bumuo ng bilis ng reaksyon, spritnіst, paggalang, upang tanggapin ang pagpapabuti ng malalaking kasanayan.

Paglalarawan: ang mga kalahok ay gumagawa ng stake, at ang tubig ay umiikot sa stake. Inilabas ang mga balikat ng isa sa mga libingan, sila mismo ang tumawag sa yoga sa mahika. Pagkatapos ng lider na iyon at ang kalahok na iyon, kung aling alak ang nakuha niya, bіzhat bіzdovzh stake sa kabaligtaran ng mga tuwid na linya. Na ang isa sa kanila, na siyang unang pautang ng isang bakanteng lugar, ay nalulula ng graba, ay nalulula ng taya. Ang naiwan na walang trabaho ay nagiging pinuno.

  • Rukhliva gra "Ikatlong zayviy"

Gawain: upang bumuo ng spritnist, swidkist, upang vihovuvat ng isang maliit na collectivism.

Paglalarawan: Ang mga kalahok ay naglalakad sa tabi ng istaka nang magkapares, magkahawak-kamay. Maglakad sa pagitan ng mga mag-asawa 1.5 - 2 metro. Dalawang pinuno, isa sa kanila ay kumikiliti, ang isa ay nagtutulak. Vіkayuchiy gravets ay may anumang sandali ay maaaring nasa harap ng anumang taya. Mayroon kaming back bet sa gilid na ito, nakatayo sa harap ng ilang pagkakasala, tayo ay nagiging kung sino ang kanilang matalo. Gayunpaman, kung ang graba ay nagtagumpay pa rin na abutin at asinin ito, pagkatapos ay pinamunuan sila ng pagbabago ng mga tungkulin.

  • Gra "Pagbaril"

Mga Gawain: upang bumuo ng spritnіst, paggalang, bilis ng reaksyon.

Paglalarawan: laruin sa isang volleyball maidan. Ang paghakbang ng 1.5 metro mula sa harap na linya sa gitna ng bulwagan, ang isang parallel na linya ay iginuhit, upang ito ay tumira sa koridor. Sa kabilang panig, ang isang karagdagang linya ay isinasagawa din.

Ang mga kalahok ay nahahati sa dalawang koponan, ang mga balat nito ay inilalagay sa kanilang sariling kalahati ng Maidan sa gitnang linya ng koridor. Sa parehong mga koponan kinakailangan na pumili ng isang kapitan. Hindi posible na makapasok sa teritoryo ng supernik. Ang balat ay graba, sa ilang uri ng bola, sinubukan mong kainin ito sa iyong superman, nang hindi napupunta sa gitnang linya kasama nito. Ang kaasinan ng graba ay nabasag nang buo at sinaway doon, ang mga pantalan ng grabidad ng utos ay hindi itinapon ito sa mga kamay ng bola. Pagkatapos kung kanino ang libingan ay bumaling sa utos.

Ruhlivі igri sa mga paglalakad

Naglalakad kasama ang mga bata sa isang hardin ng mga bata o sa isang prodovzhennі in pagkatapos ng paaralan, kinakailangan para sa beterinaryo na kumuha ng mga bata: para sa tulong ng samahan ng bulok na igor at ang oras ng paglalakad Ang paglalaro sa sariwang hangin ay maaaring maging palakaibigan sa pag-unlad ng katawan at immune system ng bata. Ang 1st hour ng paglalakad ay hindi madaling lumipad.

Bago ang pumalo ng mga kabute, kinakailangan para sa tagabaril na magdala ng paggalang sa kampo ng larangan ng paglalaro: walang iba pang mga bagay, ulamkiv na lahat ng bagay na maaaring maipasa sa mga bata at lumikha ng isang traumatikong sitwasyon - sa kasamaang-palad, hindi lamang sa sa mga lansangan, ngunit sa paaralan ng Maidan nursery marami kang makikilalang smittya.

  • Gra "Potyag"

Zavdannya: Bumuo sa mga bata para sa isang siglo vminnya vikonuvat ruhi sa pamamagitan ng isang sound signal, isara ang novichka sa isang haligi. Nakatayo sa paglalakad, tumatakbo nang isa-isa.

Paglalarawan: Ang mga bata ay nasa isang column. Ang unang bata sa column ay isang steam locomotive, ang iba pang kalahok ay mga karwahe. Pagkatapos nito, tulad ng isang whistleblower na nagbibigay ng isang beep, ang mga bata ay nagsisimulang bumagsak pasulong (nang walang kadena). Spochatku povіlno, potіm - shvidshe, hakbang-hakbang na paglipat sa malaki, vimovlyayat "Chu - choo - choo!". "Paghila ng pіd'їzhdzhaє sa istasyon", - tila isang whistleblower. Ang mga bata ay sunud-sunod na pinapataas ang bilis at namamaga. Ang whistleblower ay muling nagbibigay ng isang whistle, ang rush ng tren ay na-renew.

  • Rukhliva gra "Zhmurki"

Zavdannya: vihovannaya serenity, vminnya vminnya orientate sa espasyo, pagbabantay.

Paglalarawan: para sa paghawak ng grill, kailangan ang kinakailangang espasyo. Pinipili ang isang pinuno, na itatali at aakayin sa gitna ng Maidan. Ang pinuno ay pinaikot sa isang sprat noong unang panahon, pagkatapos nito ay nagkasala siya ng pag-inom ng anumang uri ng libingan. Nangunguna ang Spymany.

  • Gra "Araw at Gabi"

Zavdannya: gumana sa isang malaking paraan sa iba't ibang direksyon, magtrabaho para sa isang signal.

Paglalarawan: Ang lahat ng kalahok ay nahahati sa dalawang koponan. Ang isang koponan ay "araw", isa pa - "nich". Sa gitna ng bulwagan, isang linya ang inilalagay, o isang kurdon ang inilalagay. Sa vіdstanі dvoh krokіv vіd protivіnії іnії, back one to one stand teams. Para sa utos ng pinuno, halimbawa, "Araw!" isang pangkat na may espesyal na pangalan ang nagsisimulang magparusa. Ang mga bata mula sa "nich" na koponan ay nagkasala ng pagmamadali sa mental na hangganan, hanggang sa mahuli sila ng mga supernik. Remagay na koponan, yak vstigne zaplyamuvat mas dami ng graba mula sa kabaligtaran koponan.

  • Gra "Mga Pusa"

Mga Gawain: upang gumana sa isang malaking paraan nang paisa-isa, upang bumuo ng kakayahang umangkop, bilis ng reaksyon, paggalang.

Paglalarawan: Dalawang konduktor ang napili. Ang isa sa kanila ay magiging isang tagahuli, ang isa ay isang pato. Ang lahat ng mga kalahok, na natalo, ay nagbabahagi sa isang taya at nagsasama-sama, na lumilikha ng isang kshtalt na pusa. Ang mga libingan ay gumagala sa iba't ibang panig, at ang mga gabay ay bumabagsak, ang tagasalo ay sinusubukang abutin siya. Ang vkach ay nagkasala ng bigat sa pagitan ng mga mag-asawa. Ang mga pusa ay hindi nagkasala ng masamang vtіkach, ngunit kung kanino tinawag nila ang mga pangalan ng mga kalahok ng pusa, sa ilang mga lawak.

  • Gra "Mahuli, tik"

Zavdannya: upang bumuo sa mga bata sa ngayon, upang bumuo ng mga bata sa isang senyas.

Paglalarawan: Ang wielder ay matatagpuan sa gitna ng stake. Paghahagis ng bola sa isang bata at tinatawag siyang pangalan. Tse mga maliliit na saluhin ang bola at ihagis ito pabalik sa matanda. Kung ihahagis ng matanda ang bola pataas, ang lahat ng mga bata ay nagkasala sa pagpunta sa "kanilang" lugar. Ang gawain ng may sapat na gulang ay subukang uminom sa mga bata na tumitibok.

Sa mga istatistikang ito, nagdala sila ng 29 rickety igors paglalarawan ng ulat mga tuntunin gr. Umaasa tayo na ang materyal na ito ay makakatulong sa pag-aayos ng mga laro ng mga bata sa paaralan sa mga pagbabago at mga aralin sa pisikal na edukasyon, sa mga paglalakad sa DNZ at DPD.

maayos: Oksana Gennadiivna Borsch, guro mga klase ng cob, tagapamagitan ng direktor ng gawaing pang-agham

Peredmova

Ang koleksyon na ito ng mga bulok na igor ay naka-address sa mga guro ng pisikal na kultura, dahil maaari silang manalo bilang mga aralin, at sa oras ng pag-aaral. Ang mga laro ay inuri sa mga sumusunod na grupo: wildly development, plot-role-playing, relay games, mga larong may gupit, mga larong may kaunting hina.

Humiga si Rukhliva gra sa tahimik na pagpapakita ng aktibidad ng laro, kung saan malinaw na binibigkas ang papel ng mga guho. Para sa isang umuungal na kulay abo, malikhain, aktibong rukhovi diї ay katangian, na motibasyon ng isang balangkas (tema, ideya). Tsі dії chastkovy obmezhuyutsya panuntunan (zagalnopriynyatnymi, vstanovlennye kerіvnikom аbo gravitami). Ang baho ay diretso sa laylayan ng samu't saring hirap patungo sa maabot ng itinakdang marka (manalo, kantahin ang kanta, kunin mo).

Ruhlivі іgri zvimayut hindi vymagayut іd uchasnіnіv spetsіlї ї podgotovnostі. Ang isa at ang parehong mga laro ay maaaring laruin na may iba't ibang mga isip, na may mas malaking bilang ng mga kalahok, na may iba't ibang mga panuntunan

ZAGALNI GRI

"Hanapin ang iyong kulay"

"Pastas" (may mga linya)

"Mga numero ng Viklik"

"Steam leapfrog"

"Paghahatak ng dalawa"

"Huli nang magkapares"

STORY-ROLE GR

"Misholovka"

"Ang saya namin mga bata"

"Si Frost"

"Dalawang Frost"

"Sa mangkukulam sa fox"

"Cosmonaut"

"Bdzhilki"

"Soro at usok"

"Seine"

"Carp at pike"

"Potyag"

"Kinagat ng dragon ang buntot"

IGRI NA may mga gupit

"Vudka"

"Mahigpit na Gorobtsi"

"Vovk at the rovi"

"Zabigali"

ESTAFFETNI GR

« karera ng bola sa mga hanay"

"Gulong"

"Circular Relay"

"Zustrichna relay race"

"Mahusay na Relay"

"Relay race - leapfrog"

"Relay race - tren"

"Pag-stream ng mga pagpapadala sa pamamagitan ng tawag"

"Relay race of animals"

GRIE MALIIT NA RUKHU

"Sino ang may hawak ng bola?"

"Hugis ang figure"

"Paano ito tila mga bahagi ng katawan?"

"Dosch sa fox"

"Litaє - hindi litaє"

"Isa ko ang teddy bear"

"Zoboroniy Rukh"

"Vluchno v tsіl"

"Myslivtsі and jocks"

"Mga sayaw na may bola"

"Saranggola yang Kurchata"

"Higad"

"Shootout"

"Dalawang apoy"

"Paaralan ng bola"

"Rukhl meta"

"Ball for good"

"Sniper"

"bola sa taya"

"Nakapasa - umupo"

GRIES MAY MGA ELEMENTO NG BASKETBALL

"Ipaglaban ang bola"

"Dalawang kapitan"

"Karera ng bola sa istaka"

"Atake the fives"

"Huwag ibigay ang bola sa pinuno"

"Mga Panuntunan para sa Mini Basketball"

LARO NA MAY MGA ELEMENTO NG VOLLEYBALL

"Pasa sa volleyball"

"Ball through the net"

ZAGALNI GRI


"Hanapin ang iyong kulay"

Hatiin ang mga mag-aaral sa 3-4 na pangkat. Ang skin command ay italaga ang laki ng kulay ng kanta. Inaayos ng guro ang mga skittle sa iba't ibang bulwagan ng bulwagan upang hindi gumulong ang mga mag-aaral. Para sa isang senyales, matutong malaman ang iyong skittle at hikayatin ang iyong koponan na bumuo ng isang column. Ang koponan ay nanalo, tulad ng unang vikonal pobudov. Ang Gras ay paulit-ulit ng 2-3 beses.

"Pasta"

(Na may mga linya)

Ang mga bata ay magsusuot ng kwelyo, nakasuot ng leather stitch, na nakasuksok sa likod ng sinturon. Sa gitna ng stake stand "pasta". Sa likod ng hudyat ng guro: "Isa, dalawa, tatlo - mahuli!" mga bata ay gumagala kasama ang isang dalaga. Sinusundan ni "Pastka" ang mga umuungal, sinusubukang hilahin ang isang string sa isang colossus. Sa likod ng hudyat ng guro: "Isa, dalawa, tatlo - malapit sa shvidshe bizha!" lahat ay nasa colo. Ang guro ay proponu pagtataas ng kanyang mga kamay sa mga taong, pagkakaroon ng ilagay sa isang linya, tobto programa, at pidrakhovu їx. Ang "Pasta" ay lumiliko ang mga linya sa mga bata, at ang laro ay paulit-ulit, kasama ang bagong pinuno.

"Mga numero ng Viklik"

Maaari mong bigati

Pwede ka bang matulog

Maaari kang pumutok ng tubo,

Maaari kang ngumunguya ng mga bagel

Maaari mong palakihin ang bag.

Isa dalawa tatlo chotiri lima.

Gravtsі, krіm isa sa kanila, na nakita ng pinuno, isuksok ang singsing at tunawin ang maliliit na bata, sa likod ng likod ng mga hand painted mug sa ibaba. Ang guro ng pererakhovuє uchnіv sa pyatirkah. Ang pinuno ay nakatayo sa gitna ng isang malaking istaka, nakatiklop sa mga graba. Pagkatapos ay tinawag ng guro ang mga numero sa anumang pagkakasunud-sunod (mula isa hanggang lima). Gravtsі, chiї numero viklikanі, utang pagbabago ng mga misyon. Sinusubukan ng pinuno na kunin ang lugar, na tinawag, pagkatapos ay kinuha namin ang numero ng ukit, na vibig mula sa istaka. Yung naiwan na walang mission, mag drive. Naglalaro ang mga batang iyon, dahil wala silang dalang kabute sa loob ng isang oras. Kung titingnan ang mga resulta ng laro, ang papel ng unang pinuno ay hindi kinuha sa paggalang.

Sa pagpapalit ng posisyon, ang mga guwardiya ay dinadala ng nakatira sa libingan na ito, na naunang pumasok. Si Vishtovhuvati ay nabakuran mula sa isang abalang grupo; putulin ang graba sa oras ng pahinga.

"Steam leapfrog"

Paghahanda:Ang Gravtsі ay magiging magkapares para sa isang ligaw na linya, tulad ng simula at pagtatapos. Sa harap ng balat ng mga ito, isang senyales para sa isang pagliko (isang stiyka o isang skittle) ay inilalagay sa isang tuwid na linya. Nakatayo ang isa sa mag-asawa, yumuyuko para tumalon.

Paglalarawan ng Gris:Sa hudyat ng guro, ang iba pang graba ay nanalo sa pagsuporta sa gupit sa una, ninakawan ang gantsilyo nang maaga at kunin ang parehong posisyon. Ang pares, tulad ng naunang lumiko sa palabas na linya, ay gumagalaw sa likod ng pares na sumusulong. Peremagayut gravit, yakі zumili manalo ng tatlong mag-asawa.

"Paghahatak ng dalawa"

Paghahanda:May linya sa gitna ng Maidan. Ang right-handed at left-handed armchair ay dalawa pang linya sa stand 2-3 m mula sa gitnang linya. Ang Gravci ay hahatiin sa dalawang koponan at nasa gitnang linya, isang koponan ang magiging vich-on-vich. Ang gravity ay dahil sa humigit-kumulang sa parehong paglaki ng puwersang iyon.

Paglalarawan ng Gris:Gravtsі, scho na tumayo laban sa isa't isa, hawakan ang mga kamay (sa pamamagitan ng pulso), ilagay ang kabilang kamay sa likod ng iyong likod. Sa signal, hilahin ang gravity mula sa iyong mga kalaban, sinusubukang hilahin sila sa hangganan. Ang damo ay nagtatapos, kung ang lahat ng grabidad ay hinila mula sa ibang bek. Ang koponan ay nanalo, yak zumila humila ng higit pang mga graba.

Paraan:

    Nakatayo nang isa-isa, dalhin ang iyong mga kamay sa kastilyo at umindayog sa hudyat ng vishtovkhati supernik para sa linya ng pagkanta.

    Nakatayo nang nakatalikod nang isa-isa, ipahinga ang iyong mga talim ng balikat at hilahin ang iyong sarili sa hudyat ng vishtovhati supernik para sa linya ng pagkanta.

    Nakatayo nang isa-isa ang iyong likod, itulak ang iyong mga talim ng balikat at kunin ang iyong mga kamay. Sa hudyat ng balat, sinusubukan mong hilahin ang superman papunta sa iyong tuka, na sumugod sa unahan.

Mga Panuntunan:

    Magsimulang mag-overtightening para sa isang signal.

    Ang labis na pagdidikit ay pinapayagan lamang sa paraan ng pag-reset.

"Huli nang magkapares"

Imbentaryo:vikoristovuetsya maidanchik (volleyball o mas maliit), na napapalibutan ng mga linya.

Paghahanda:Pinipili ang isang pinuno, isa na kilala sa kabila ng mga hangganan ng Maidan. Gravity roztashovuyutsya sa gitna ng Maidanchik.

Paglalarawan ng Gris:Kasunod ng hudyat, ang pinuno ay pumasok sa gitna ng Maidanchik at sinusundan ang isa sa mga libingan. Pag-asin ng yogo, pagnakawan ang espiya kasama ang iyong katulong. Magkahawak-kamay, nagsimula silang makahuli ng bagong graba, sinusubukang patalasin ang yoga gamit ang kanilang mga libreng kamay. Spіymaniy lumabas pumatay at suriin, kung ang isang pares ng mga libingan ay tinutuya ang isa pang vtіkach na may maydanchik. Pagkatapos nito, ang isa pang pares ay nabuo, pati na rin upang mahuli ang isang lambat ng mga graba. Di-nagtagal pagkatapos ng dalawang espiya, isang bagong pares ang nabuo. Gra trivaє doti, ang mga pantalan sa Maidanchik ay mawawalan ng isang libingan.

Mga panuntunan ng Gris:

    Zaboronyaetsya graba bakod para mezhі maidanchik.

    Virivatisya pagkatapos nito, tulad ng isang tagasalo, isara ang iyong mga kamay tulad ng isang lasing.

    Hindi posible na mag-hang out para sa mga damit sa pamamagitan ng mga kamay;

    Tulad ng mga alituntunin ay lumalabag sa mga libingan na kanilang tinatakbuhan, ang baho ay nalalasing.

Pagpipilian "Paghuli gamit ang isang lancet"

Nagsisimula na ring maging pinuno si Gru, isang uri ng tagasunod ng mga libingan, tulad ng isang malayang dalaga. Naabutan at inasnan (pinatalasin) ang graba, kumuha ng yoga sa pamamagitan ng kamay, at simulan ang ulitin ang iba sa dalawa. Lumapit sa kanila ang pangatlong umuungal (tumayo sa gitna), at sinubukang hulihin. Malapit na nating mahuli ang graba, na hinasa ng mga tagahuli, at ang iba ay dapat isara ang kanilang mga kamay. Lantsyuzhok lovtsіv zbіlshuєtsya, i ryatuvatisya vіd silang lahat ng mas mahalaga. Sa tulong, walang nahuli ang dalawang natitirang kalahok.

"Sino ang magiging mas mahusay sa colo?"

Gravtsі piliin ang pinuno. Gravtsі, zbudovani sa isang linya, rozrakhovuyutsya sa una, ang isa, ang ikatlo at ang ikaapat. Maaaring matandaan ng balat ang iyong numero. Ang pangalawa, pangatlo at ikaapat na numero ay bumubuo sa fold, at ang una ay nasa gitna ng fold. Tila sinabi ng nagtatanghal: "Mga unang numero bago ako!". Ang mga unang numero ay nag-vibrate mula sa grupo at isa-isang tumayo sa hanay sa likod ng pinuno. Ang haligi ay gumuho sa likod ng nangungunang bulwagan malapit sa iba pang mga tuwid na linya. Gravtsі, scho utvoryuyut gurtki, tumayo sa misyon, rhythmically itaas ang iyong mga kamay pataas at pababa. Sa hudyat ng isang kerіvnik, ang mga unang numero ay roamed at scrambled upang maging isang grupo. Hinihikayat din ang pinuno na kumain ng hanggang isang round. Si Gravets, na naiwang walang banda, ay naging pinuno. Ang iba pang mga numero ay tumataas sa gitna, at ang gra ay nagsisimula pabalik sa likod.

Grie panuntunan: libingan, yak pumunta sa hanay para sa pinuno, upang mawala ang karapatan sa rozbіgatisya pagkatapos lamang ng signal; ang graba, tulad ng nakatayo sa gilid, ay hindi pinapayagang tumawid sa gitnang graba.

STORY-ROLE GR

"Misholovka"

Si Weishli ay nagdadala ng yakos

Tingnan mo, anong oras na.

Isa dalawa tatlo chotiri!

Napangiti ang mga oso sa mga pabigat.

Ang pag-rap ng isang kakila-kilabot na tunog,

Dumaloy ang mga oso!

Ang mga mag-aaral ay nahahati sa dalawang magkaibang pangkat. Ang isang katlo ng mga bata ay gumagawa ng isang colo - isang micholovka, ang iba ay ginagaya ang mga oso at alam ang pustura ng isang colo. Alamin kung paano ilarawan ang isang micholovka. Magkapit-bisig at magsimulang maglakad kasama ang istaka sa kanan (levoruch), idinagdag:

Oh, paano nakatagpo ang mga daga,

Naghiwalay sila dahil lang sa passion.

Lahat ay ngumisi, lahat ay kumain,

Usudi lick - ang axis ng kasawian.

Mag-ingat, shakhrai,

Hayaan mong abutin ka.

Axis put micholovki -

Galit kami sa iyo.

Pagkatapos ng teksto, ang mga iskolar ay namamaga at itinaas ang kanilang mga nakakadena na kamay pataas. Mishі vbіgayut malapit sa colo at kaagad vіbіgayut іz bagong z іnshoy side. Sa salita ng guro: "Palakpak!" - gravity, upang tumayo sa stake, ibaba ang iyong mga kamay at maglupasay - ang micholovka slams shut. Mishі, hindi nahuli ni yakі ang vibigti mula sa stake, vvazhayutsya spіymanimi. Kung mas maraming daga ang natiktikan, binabago nila ang kanilang mga tungkulin at nagpapatuloy ang laro.

"Ang saya namin mga bata"

Ang mga bata ay nakatayo sa isang gilid ng bulwagan na lampas sa hangganan. Sa tapat ng bulwagan, isa pang hangganan ang iginuhit. Sa gitna ng bulwagan ay may "pastka". Malakas na umawit sa koro:

Kami ay masaya lads.

Mahilig kami sa bigati at pagtalon,

Sige, subukan mong abutin kami.

Isa, dalawa, tatlo - catch!

Pagkatapos ng mga salitang "hulihin" ang mga bata, pumunta sa susunod na bik hall. At "pasta" para mahuli sila. Kung kanino ang "pastka" ay nakapag-asin sa unang pagkakataon sa pagitan ng panahong iyon, kami ay mag-espiya, papasok sa pagpatay. Ang damo ay paulit-ulit ng 3-4 na beses at isa pang "i-paste" ang napili.

"Si Frost"

puting himulmol

snow fluff,

Lahat, lahat, lahat ay nasa himulmol!

Fluff sa mga sumbrero

Mapula sa labi

Mga himulmol sa mga pigi,

Fluff sa coats

Napabuntong-hininga si Pooh sa noo at nіs.

Sino ang nakakaalam?

Ginawa ni Frost!

Ang mga bigote ay lumalaki nang ligaw sa isang Maidan. Si Father Frost ay tumatakbo pagkatapos ng graba at sinusubukang makaalis, maging sa kamay ng graba, "i-freeze" ang yoga. "Nagyeyelo" zupinyaetsya at itaas ang iyong mga armas sa mga gilid. Ang laro ay magtatapos kung ang lahat ay "frozen".

"Dalawang Frost"

Sa magkabilang panig ng bulwagan (maydanchik) sa 10-20 m na linya, ang "budinok" at "paaralan" ay minarkahan ng mga linya. Dalawang gabay ang napili - "Frost", at ang reshta ng mga umuungal - "lads". Pumila ang mga bata sa isang linya sa likod ng linya "sa bahay", at sa gitna ng Maidan - "sa kalye" ay nakatayo ang dalawang "Frosts". Ang mga "Frost" ay bumaling sa mga kabataan na may mga salitang:

Kinuha ang dalawa kong kapatid,

Dalawang Frost ay bata pa.

Ako si Frost Chervony nis,

Ako si Frost Blue nis.

Sino ang nagmamalasakit sa iyo

Upang pumunta sa kalsada?

Sabi ng mga bigote boys:

Hindi natatakot sa mga banta

At ang hamog na nagyelo ay hindi kakila-kilabot para sa amin!

Hayaang tumakbo ang mga batang ito mula sa bahay patungo sa paaralan (lampas sa hangganan ng kabilang panig). Frost catch at "freeze" nang tahimik, hto perebіgaє. Ang mga salmon ay agad na namamaga at nakatayo sa lugar, de їх na nagyelo sa Frost. Pagkatapos ay muling bumaling ang Frost sa mga bata gamit ang mismong mga salitang ito, at ang mga batang lalaki, nag-aatubili, tumakbo pabalik sa mga booth, sa kalsada ryatyuyuchi "frozen" na mga batang lalaki (ilagay ang kanilang mga kamay sa kanila), at pumunta ka upang lutasin ang mga libingan.

"Sa mangkukulam sa fox"

Sa isang dulo ng Maidan, mayroong isang colo - barlig ng isang oso. Sa kabilang banda - isang booth para sa paglalaro ng mga bata. Ang mga bata ay pumunta sa barlog mula sa bahay at tila:

Sa mangkukulam sa soro

Mga kabute, kumukuha ako ng mga berry.

At witch wonder

Pagmamaktol ko sa amin.

Nagpapadala ng tsikh slіv vedmіd vibіgaє z barlogs at simulan ang paghuli ng mga libingan. Sinisikap ng mga bata na makarating sa kanilang tahanan. Kung ang mangkukulam ay pumatay ng 4-5 katao, isang bagong mangkukulam ang itinalaga. Ang mga batang Spymani ay nagbabago sa barloz hanggang sa makilala ang isang bagong oso.

"Cosmonaut"

Ang malalaking pusta ay gumagala sa paligid ng mga bulwagan, na-de-stashed na mga rocket. Ang bilang ng mga missile ay maaaring mas mababa kaysa sa bilang ng mga nasusunog. Gravci, magkahawak-kamay, lumakad sa tabi ng istaka at tila:

Sinusuri kami ng mga Swedish rocket

Para sa paglalakad sa mga planeta.

Gusto kong mag-yak

Lumipad tayo ng ganito.

Ale gree isang sikreto:

Iligtas natin ang buwan!

Pagkatapos ng mga salitang ito, tumakbo kami papunta sa mga rocket at sinakop ang libreng espasyo. Ang programa ay para sa isa na hindi nagkaroon ng pagkakataon sa rocket.

"Bdzhilki"

Sa magkabilang panig ng Maidanchik, dalawang linya ang iguguhit sa isang patayong linya na 15-20 m. Ang mga batang lalaki, na nakataas ang tuhod, dumiretso sa bdzhilok na may mga salitang:

Mi to the fox galyavini viyshli,

Itaas ang iyong mga binti nang mas mataas,

Bumili sa mga palumpong,

Sa pamamagitan ng mga karayom ​​at tuod.

Sino ang napakataas na krokuvav -

Hindi tumahimik si Chi, hindi nahulog.

Ang ingay ng mga sluts lads na ito ay tumatakbo malapit sa bjilok.

Tumingin sa guwang ng isang mataas na puno.

Ipakita, itinaas ang iyong mga kamay sa itaas, nakatayo sa mga scarves.

Ang masamang bdzhilki ay lumilipad!

Ang bdzhіlki ay nagsisimulang umiikot, na ginagaya ang pagtutubig ng mga kamay na nakayuko lіktovyh glooms. Kung kanino binibigkas ang mga salita:

Aba, gusto kong kumagat!

At ang mga kabataan ay umaawit sa koro:

Huwag lampasan ang mga bistropod!

Hindi kami natatakot sa bjil rіy,

Umuwi ka na!

Pagkatapos ng mga salitang ito, ang mga batang lalaki ay nag-tick para sa kanilang linya, at ang bdzhilki nazdoganyayut (naawa). Panalo ang hindi pa natusok ng bjolami.

"Soro at usok"

Sa gitna ng bulwagan, inilagay ang mga chotiri gymnastic lavite malapit sa naghahanap na parisukat, na may mga slats na paakyat, tse - sitalo. Isang pinuno ang napili - ang soro ay isang malikot. Usі іnshі greyuchi - usok. Sa isang kutka, isang colo-tsen burrow ay bininyagan, at isang fox ay matatagpuan sa isang yakіy. Sa ibang kutka, bumangon na kayo myslivets. Usok roztashovuyutsya navkoly nakaupo.

Sa hudyat ng guro, ang mga manok ay nagsisimula sa alinman sa zlіtati sa sіdal, pagkatapos ay zlіtati mula sa bago, pagkatapos ay lumibot lamang sa kamalig ng manok (mga tindahan-balok na gumagawa ng kamalig). Pagkatapos ng isa pang senyas, ang fox ay umakyat sa kulungan ng manok, hinuhuli ang gatilyo tulad ng isang titi, na nakatayong kulang sa isang paa, at inakay ang manok sa butas nito. Tulad ng isang maalalahanin na fox sa daan, ang fox ay magpapakawala ng titi at tatakbo sa kanyang butas. Ang gatilyo ay lumiliko sa chicken bar. Sa sandaling lasing ang isang fox, pipiliin ang isang bagong fox. Nanalo ang gravity, huwag uminom ng isang beses.

"Seine"

Maidanchik ang lawa. Ang mga balbas ay greyuchi - ribi. Ang dalawang pinuno ay mga mangingisda, na nasa kabila ng linya ng lawa. Ang mga ribbies ay lumalangoy sa lawa (ang mga bata ay tumatakbo kasama ang isang Maidan), ang mga mangingisda, na magkahawak-kamay, ay nasa isang birch. Sa hudyat ng guro: "Mga mangingisda, mangisda!" Ang Spiymani ribi ay nakatayo sa pagitan ng mga mangingisda, na naglalagay ng lambat. Magkapit-kamay ang lahat ng baho at patuloy na hinuhuli ang mga isda na nawala sa kanila gamit ang isang seine. Matatapos ang damo kung lasing ang lahat ng tadyang.

Dalawang hinto ng ribs ang maaaring gamitin ng mga bagong mangingisda para sa isang oras na pag-uulit ng grill.

"Carp at pike"

Sa gilid ng balat ng maydanchik sa 2 m na linya, dalawang karas buds ang minarkahan ng mga linya. Pumili ng isang pinuno - pike, kung hindi man - pamumula.

Ang pike ay matatagpuan sa gitna ng Maidanchik, ang crucian carp - sa isa sa mga booth nito. Ang pike ay nagwiwisik ng trichi sa lambak o vvazhє: "Isa, dalawa, tatlo." Tumakbo si Carp papunta sa matagal na bik papunta sa susunod na booth. Ang pike ay nakatira sa zustrich at sinusubukang maging masama kaysa sa pamumula. Spymani crucian carp lumabas na patay. Pike vvazha muli, at crucian carp tumakbo pabalik sa kanilang unang booth, pike upang mahuli sila. Ang anim na unang spied crucian carp ay nakatayo sa isang linya sa gitna ng maidanchik, nakaharap hanggang sa crucian carp at magkapit ng mga kamay, pinapayapa ang linya, pike, nakatayo sa likod ng lambat, muling nanumpa: "Isa, dalawa, tatlo." Tumakbo ang carp sa mesh (na may mga kamay), at pike para mahuli sila. Pagkatapos nito, tulad ng crucian carp na dumaan sa bakod, ang grabitasyon, tulad ng її aprubahan, ipasok ang kanilang mga kamay, tumalikod at magsimulang muli. Sinusubukan muli ng pike na makahuli ng isang merezhe. Ang parang balat na crucian carp ay dumarating sa hangganan. Kung ang lambat ay magiging mahusay. Tiklupin ang kіlka kіl - koshikіv. Si Pike, nakatayo sa likod ng mga basket, muling magbigay ng utos. Tumakbo ang carp sa bigote ng pusa (na may mga kamay) at tumakbo sa tapat ng Maidan. Pike upang mahuli ang carp. Si Ale ay nalulula sa lahat ng lima sa anim na hindi nasirang crucian carp. Ang mga bigote ng carp, na naatake na, ay bumubuo sa tuktok - sila ay nakatayo sa dalawang hanay, sila ay nakaharap sa isa laban sa isa, itinaas ang kanilang mga kamay upang gawin ang koridor. Ang pike ay dumadaloy ng dalawang hakbang mula sa exit mula sa koridor at nahuhuli ang crucian carp, na parang tumatakbo sila sa tuktok hanggang sa tapat ng Maidan. Ang damo ay matatapos kung ang lahat ng pamumula ay tiniktik.

"Potyag"

Isang pinuno. manalo-" lokomotibo". Inshi-" mga bagon". Magiging depot ang leather gravel car: maliit ang pangalan. Wu" lokomotibo" wala kang sariling depot. Vide vid one « kariton" sa susunod na. Kung kanino mapupunta ang alak, ang isa ay sumusunod sa kanya. Ganyan nakukuha ng lahat mga bagon".
Kung kukunin ang lahat ng mga bagon, " lokomotibo" magbigay ng senyales (halimbawa, sipol sa sipol) at lahat ay tumakbo sa mga bilog ng depot, " lokomotibo" tezh. Si Gravets, na naiwan na walang trabaho, ay naging pinuno.
Sa opsyong "tahanan", tulad ng isang depot, maaari mong talunin ang mga istilo. Kung kanino tinanggihan ang istilo, dapat pangunahan ang isang iyon.

"Kinagat ng dragon ang buntot"

Ang mga nag-aaral ay isa-isang nakatayo, at mitznaly nanginginig para sa isa na nakatayo sa harap. Sa mga kamay ng unang kalahok, ang bola ay ang ulo ng dragon, ang natitirang kalahok ay ang buntot. Ang "ulo" ay maaaring dumura ng isang "buntot", tinamaan ito ng isang bola, ngunit sa gayon, ang "katawan ng dragon" ay hindi sumabog. Ang buntot ay inilabas.

IGRI NA may mga gupit

"Vudka"

Imbentaryo: tumalon ng lubid.

Paghahanda para sa Gris:Gravity settle the stake. Pinipili ang pinuno, na nasa gitna ng istaka na may lubid na laktaw.

Paglalarawan ng Gris:Sa hudyat, iniikot ng pinuno ang lubid sa isang tuwid na linya, hindi nakakataas at hindi hihigit sa 15 cm ang haba. Sinusubukan ng mga libingan na makalampas sa jump rope nang hindi kinakapos ang її. Ang mga libingan, tulad ng pagkahulog sa "vodka", ay nakatayo sa lugar ng pinuno. Halimbawa, makikita mo ang mga libingan na iyon, na para bang hindi sila naging pinuno.

Tagapamahala:

    Gupit sa dalawang binti.

    Mga guhit sa isang ilong.

    Lumipat sa bahay.

    Si Gravci ay gumagalaw sa tabi ng istaka (paglalakad, mga gupit), at binabalot ng pinuno ang lubid sa tuwid na linya.

Mga pagpipilian sa Gris:

    Grati sa vibuvannya, ang natitirang bahagi ng tatlong libingan ay maglalaro. Pinipili ang pinuno mula sa mga tiktik na graba.

    Ang pinuno ay binibigyan ng isang masayang oras, kung saan ang pagkakasala ay nagkasala siya ng kasamaan bilang ang pinakamalaking graba. Halimbawa, nakikita ang pinakadakilang pinuno.

"Mahigpit na Gorobtsi"

Sa platform, umupo sa isang haligi na may diameter na 4-5 m. Napili ang pinuno - "Kishka". Iba pang madilim - "Gorobtsi" - magpose ng isang colo.

Sa hudyat ng guro, ang mga pantal ay nagsisimula ng stribati sa singsing at namamahagi mula sa bago. Ang bituka ay nababalot ng kasamaan ng kuba, na hindi nakahabol sa tulos. Spymany umupo at umupo sa gitna ng stake. Maaari kang mag-sp_ymanih sa lava na ipinagkatiwala sa isang stake.

Kung ang gat at spijmaє 3-4 gorobtsі, isang bagong gat ay pinili mula sa spіymanih.

"Vovk at the rovi"

Isa dalawa tatlo chotiri lima,

Walang kilalang gallop:

Usyudi walk vovk, vovk.

I-click ang mga ngipin, i-click!

At hovaєmos kami sa bush.

Howay, kіzochko, at ikaw.

Ikaw, lobo, mag-ahit,

Yak pohovaєmosya - go!

Sa gitna ng Maidanchik at sa bulwagan, dalawang magkatulad na linya ang iginuhit sa 1-1.5 m na linya, isa sa isa. Tsey corridor - "riv". Ang mga linya ay maaaring tumawid hindi zovsim parallel: sa isang gilid - mas makitid, sa kabilang panig - mas malawak.

1-2 provіdnyh "vovka" manatili sa rovi. Ang lahat ng iba pang mga lawin - "mga kambing" - ay inilalagay sa isang gilid ng Maidan para sa linyang "sa bahay". Sa kabilang panig ng Maidanchik, ang linyang "pasovishche" ay tumawid.

Sa hudyat ng guro: "Mga kambing, sa bukid!", Ang mga kambing ay tumakbo palabas ng bahay patungo sa tapat ng Maydanchik - sa mga pastulan, tumawid sila sa ilog sa daan. Si Vovki, na hindi lumalabas sa kanal, ay inasnan at inasnan hangga't maaari. Saleni dumating sa patay, vvazhayut sa kanila, at ang baho muling pumasok sa gr. Pagkatapos, sa hudyat ng kambing, muli tayong lilipat sa susunod na bik sa kubol, at mahuhuli natin ang mga lobo kung muling ayusin ng baho ang ilog.

Pagkatapos ng 2-4 na paglipat (para sa housekeeping), ang mga bagong item ay pipiliin at ang laro ay paulit-ulit. Kambing manalo, huwag kumanta ng isang solong oras, at tі vovka, yakі para sa lahat perebіzhki sila snared higit kiz.

    Vovkas maaaring asin kіz, perebuvayuchi lamang sa kanal, kung ang mga kambing ay lumipat sa pamamagitan ng rіv o tumayo sa pagkakasunud-sunod.

    Ang isang kambing na tumakbo sa kanal, at hindi tumagos dito, ay kinuha sa pamamagitan ng paghuli.

    Si Kozy ay maaaring pumunta nang kaunti para sa senyales ng guro.

    Tulad ng isang kambing na nakasabit sa puting kanal, na natatakot sa mga lobo, ang guro ay rahu hanggang tatlo, pagkatapos nito ang kambing ay obligadong tumawid sa kanal, kung hindi man ay madungisan.

"Zabigali"

Kinukuha ng grі ang kapalaran ng 6-8 osіb. Dalawang tao ang umiikot sa lubid, at ang iba ay nagpapatakbo ng lubid sa kahabaan ng lubid, na bumabalot sa paligid, gumagala sa mga bahid na grupo ng mga guhit sa matalinong paraan at umindayog mula sa tapat. Kung ang stribok ay hindi wiyshov, kung gayon ang stribuchy ay nagbabago ng lubid na kanyang pinilipit. Ang mga paraan upang stribanny hakbang-hakbang ay nagiging mas kumplikado. Ang pagtaas at bilis ng twist ng lubid.

Para sa awa, hindi lamang mga gupit ang iginagalang, ngunit hindi wiyshov, ngunit sa halip, maging tulad ng "zachіpannya" ng lubid. Kung hindi nangyari na sisihin ang lubid na iyong pinilipit, kung gayon ang stribauchy ay maaaring may karapatang ulitin ang pagsubok.

ESTAFFETNI GR

"Race ball sa mga column"

Imbentaryo:volleyball at basketball ball para sa bilang ng mga koponan.

Paghahanda:Rozdіliti tahimik, na naglalaro sa dalawa o tatlong mga koponan, 6-8 pers. Utos na tumayo sa kolonya nang paisa-isa. Manahimik, hto tumayo sa harap sa mga kamay ng bola.

Paglalarawan ng Gris:Sa likod ng signal, magsisimula ang paglipat ng mga bola, na dapat nasa likod. Kung ang bola ay napunta sa natitira, manalo sa bola sa unahan nito (palakasin ang pag-roll pabalik), ito ang magiging una at muli na ipapasa ang bola pabalik muli. Ang katad na graba ay maaaring maging pershy. Ang koponan na mananalo sa unang gawain ay kukuha ng isang puntos. Panalo ang koponan, dahil nakakuha ito ng pinakamaraming puntos.

Tagapamahala:

    Ang pagpasa ng bola gamit ang dalawang kamay ay sumunog sa likod ng ulo.

    Pagpasa ng bola gamit ang dalawang kamay mula sa ibaba sa pagitan ng mga binti.

    Inilipat ni Cherguvat ang bola sa hayop at sa ibaba (zavdannya 1 at 2).

    Ang paglipat ng bola ay kanang kamay na may dalawang kamay, ang nakakasakit na vikonuє ang paglipat ng bola sa kaliwa.

    I.P. - ang buong koponan ay nakatayo sa isang paninindigan, ang mga binti ay mas malawak. Sa signal, ang unang bola ay dumaan sa archway, ang natitirang graba ay kukuha ng bola at naging unang tumama sa lupa.

Mga panuntunan ng Gris:

    Pagkatapos ng baton, itinaas ng una ang bola pataas, at ang koponan ay nagiging isang haligi nang paisa-isa.

    Kung ang isang koponan ay nanalo ng isang gawain nang hindi tama, isang penalty point ang kukunin.

Mga pagpipilian sa Gris:Sa harap ng pangkat ng balat, ang isang stand ay inilalagay sa layo na 10-15 m.

"Gulong"

Paghahanda:Ang gravity ay nahahati sa tatlong-chotiri na grupo ng 5-7 osіb sa balat at ninakawan ang pinuno. Sa lupa, braso ang isang stake na may diameter na 1.5-2 m. Ang mga haligi ay nakatayo mula sa iba't ibang panig ng istaka tulad ng isang promenade, tulad ng mga spokes ng isang gulong. Nangunguna na tumabi.

Paglalarawan ng Gris:Sa likod ng senyas, ang nangunguna ay nakatira malapit sa "gulong" tulad ng isang tuka, nakatayo sa kisame ng natitirang libingan sa "nagsalita" at dumikit sa bago. Ang isang iyon ay nagpapadala din ng isang senyas sa harap, at ang isa - malayo, at iba pa sa unang ukit ng "nagsalita". Pagkatapos ng alak na ito, sumigaw ng: "Є", vibigaє para sa "wheel" at talunin ito sa taya ng tawag, pragmatically lumiko sa iyong sariling lugar. Lahat (kabilang sa mga namumuno) yaong mga nakatayo sa hanay ng yogo, ay humahabol sa kanya, na nagkakahalaga ng isa't isa sa isang halaga, upang ang iba ay hindi magpakita. Kung ang lahat ay umikot nang masama sa gitna, ang libingan, kung ano ang manatili sa "nagsalita" ay nagiging pinuno. Maaari kang lumitaw at maraming mga pinuno, na patuloy na nagmamaneho, na nakatayo upang talunin ang isa pang "nagsalita" at paikot-ikot sa "gulong" nang sabay-sabay mula dito. Bilang isang pinuno ng 3 beses, hindi ako nag-zoom in at out nang tahimik, na nabubuhay, at tumatagal ng isang lugar sa "nagsalita", si Iogo ay papalitan ng isang bagong libingan.

Mga panuntunan ng Gris:

    Maaari kang lumipad nang isang beses, kung sumigaw ka sa harap: "E!". - Diretsong tinalo ko yung singer.

    Maaari kang yumuko sa kanan o kaliwa sa gilid ng "gulong". Hindi posibleng magbago nang direkta habang naglalakbay.

    Ang isang buong hanay ng mga umuungal na tao ay maaari lamang tumama sa tulos ng "gulong" nang hindi dumadaan sa taya. Gravets, na tumakbo sa ibabaw ng colo o sa pamamagitan ng "spokes", ay nagiging pinuno.

"Circular Relay"

Imbentaryo:Relay sticks para sa bilang ng mga koponan.

Paghahanda:Ang mga libingan ay nahahati sa isang pagwiwisik ng mga koponan at ang haligi ng balat ay nabuo nang paisa-isa. Ang mga utos ay kumalat na parang "spokes of the wheel" ayon sa stake, ang mga pangalan ay tinatawag. Tumayo sa harap sa relay stick.

Paglalarawan ng Gris:Sa hudyat ng una na may mga relay sticks, tumakbo sa kanan o sa kaliwa (diretso sa unahan ng kulog), yakapin ang "gulong", itulak pataas sa iyong kolonya at ipasa ang stick sa nakakasakit na koponan upang tumayo sa harap. Diretso mo rin iyan at ipasa ang mga stick sa pagtapak sa pisngi. Sila ay dumating sa lalong madaling panahon upang matunaw sa dulo ng kanilang kolonya sa potilice. Grayut doty, docks lahat ay hindi kumuha ng kapalaran ng malaki. Nanalo ang koponan, tinapos ni yak ang unang baton.

Mga panuntunan ng Gris:

    Maaaring mas mababa ang Bіgti para sa isang senyales.

    Malaking panalo sa isang sunod.

    Hindi ka makakalusot sa mga singsing sa pamamagitan ng mga "spokes".

"Zustrichna relay race"


Ang mga libingan ay nahahati sa dalawang pangkat. Ang balat ng kanyang linya ay umaabot sa navpil. Gravity vishikovuyutsya isa laban sa isa para sa mga linya. Ang Gravtsy, tulad ng mga ocholyuyut na koponan sa isang bahagi ng maydanchik, ay ibinibigay sa relay club (tennis ball). Sa likod ng utos: "Marso!" mabaho simula nang malaki. Ang mga mananakbo, tumatalon hanggang sa gravity ng ulo ng mga koponan, upang labanan, ipasa ang baton sa kanila at tumayo sa likuran. Ang isa na nagtanggal ng baton, tumakbo pasulong at ipapasa ito sa sumusulong na gravity, kung ano ang tatayo sa kabaligtaran, atbp. Ang baton ay magtatapos kapag ang mga koponan ay ginugunita ng mga misyon sa Maidanchik. Panalo ang mga nakatapos ng kanilang mga pagtakbo nang mas maaga.

"Mahusay na Relay"


Sa chotyrokh kutakh ng Maidanchik, maglagay ng mga watawat, at sa gitna - ang dakilang watawat. Ang mga libingan ay nahahati sa tatlong mga koponan, na kung saan ay nasa mga kolonya ng isa malapit sa panimulang linya. Ang pangkat ng balat ay tinawag hanggang sa panimulang linya pagkatapos ng isang jogger. Sa hudyat ng baho, binugbog nila ang chotiri at sinaktan sila hanggang sa finish line (sa pagkakasunud-sunod mula sa panimulang linya), ipinapasa ang baton sa iba pang mga numero, kaya umalis sila sa posisyon sa simula. Ang koponan ay nanalo, zakayuchy gravets sa lalong madaling panahon upang tapusin ang malaking navkolo ensigns. Si Vіn ay nagkasala sa unang pіdbіgti sa gitnang bandila at tapikin ang hawakan gamit ang isang baton. Ang mga maliliit na ensign ay nakabalot mula sa panlabas na bahagi. Manatili sa utos ng libingan, ibaba muna sa gitnang watawat, maaaring ibaba ang ikaapat na tuktok na watawat.

"Relay race - leapfrog"


Ang mga libingan ay nahahati sa dalawang koponan, habang sila ay nakatayo sa kolonya nang paisa-isa na kahanay isa-isa. Maglakad sa pagitan ng mga koponan ng 3-4 m. Sa harap ng kolonya ng balat na may winder na 8-12 m sa linya ng cob, isang hilera (diameter 1.5 m) ay dapat isagawa kasama ng isang tuwid na hiwa. Ang bago ay may unang mga numero ng koponan. Ang balat ay umiikot gamit ang mga kamay ng isang paa, at, nang matuyo sa unahan, i-hove ang ulo. Sa likod ng signal ng nangungunang gravity, upang tumayo sa harap sa mga hanay, tumakbo pasulong at i-ugoy ang sumusuporta sa strobok, pag-ugoy gamit ang dalawang paa at paikot-ikot ang iyong mga kamay sa likod ng isang kasama (leapfrog strobok), at pagkatapos ay pupunta tayo sa lugar ng yoga. Ang Gravtsі, sa pamamagitan ng ilang uri ng mga stribal, ay tumakbo pabalik sa kanilang mga hanay, dumikit sa ilalim ng mga umuusad na graba, pagkatapos nito ay natutunaw sila sa likod ng kanilang mga koponan. Matapos tanggalin ang katawan gamit ang iyong kamay, tumakbo pasulong, iling ang sumusuporta sa gupit at makaalis sa mga banda at iba pa. , kung saan sila ay nag-strebb, inilipat ang panimulang linya, ang mga bituin ng libingan ay nagsimula ng malaki.

"Relay race - tren"


Sa harap ng mga koponan, ang isang linya ay iginuhit malapit sa mga haligi, at 10-12 m mula sa balat, ang mga nakatayo (pinalamanan na mga bola) ay inilalagay mula sa kanila. Sa hudyat ng unang bilang ng mga koponan, bilugan ang mga poste (laban sa mga arrow ng taon) at dumiretso sa panimulang linya. Ang mga baho ay dumaan sa kanilang hanay, lumibot sa likod at muling tumakbo sa mga kinatatayuan. Kung ang mga baho ay pumasa sa panimulang linya, bago sila, na lumampas sa sinturon, ang iba pang mga numero ay lalabas, at ngayon ang gravity ay dumoble sa paligid ng tawiran. Pagkatapos lumiko, utusan ang ikatlong numero na lumapit sa kanila. Sa grі great vanity ay nanalo sa mga unang numero, kaya sa pag-uulit, ang mga kalahok sa mga column ay lalabas sa reverse order.

"Pag-stream ng mga pagpapadala sa pamamagitan ng tawag"

Ang gravity ng skin command ay kumakalat sa kahabaan ng stake sa tagaytay ng mga huwad na kamay hanggang sa gitna. Kozhen kalahok maє m'yach. Ang mga signal ay ibinibigay sa pamamagitan ng balat para sa 1-2 s. Gravtsі sa isang signal ng balat ng isang oras upang markahan ang paglipat ng bola laban sa anti-godinnikov arrow.

Na parang nawala sa libingan ang bola sa pidlog, hindi mo na kailangang kunin ito - nagpapatuloy ang laro nang wala ang bolang iyon. Ang Gravtsі ay walang karapatan na lumabas ng bayan, nagpapatunog ng kampana. Zgidno z domovlenistyu gra trivaє 2-3 min.

Panalo ang koponan, kung saan mas maraming bola ang lalabas sa gr.

"Relay race of animals"

Matutong hatiin sa 2-4 pantay na mga koponan at lumipat sa isang hanay nang paisa-isa, ang isang parallel sa isa pa. Ang Gravtsі sa mga koponan ay tumatanggap ng mga pangalan ng mga hayop: "Vedmedі", "Hares", "Foxes" at iba pa. Sa harap ng mga graba, na nasa unahan, iginuhit ang panimulang linya. Ang isang tangkay (mace) ay inilalagay sa harap ng kolonya ng balat na may winder na mga 10-20 m. Sa 2nd line mula sa simula, ilalagay ang finish line. Malakas na tinatawag ng guro ang anumang hayop. Gravtsі, scho wear im'ya tsієї nilalang, manginig pasulong, sa paligid ng bagay na nakatayo sa tapat ng mga ito, at tumalikod. Ang unang makaabot sa kanyang koponan ay mananalo ng isang puntos para sa kanyang koponan. Malakas na tawag ng guro. Maaaring tumawag si Deyakikh ng dvіchі.

"Nakapasa - umupo"

Ang mga libingan ay nasa dalawa o tatlong kolonya. Vіyuchі roztashovuyutsya sa vіdstanі 1 m vіd ang unang graba (balat kolonya), sa mga kamay ng balat, na nakakaalam ng isang mahusay na bola. Sa hudyat ng guro, inihagis ng pinuno ang bola gamit ang dalawang kamay sa mga unang libingan malapit sa hanay. Ang pagkakaroon ng lasing sa bola, ihagis ang bigat pabalik sa pinuno. At siya mismo ang umupo at umupo sa pidlog. Inihagis ng pinuno ang bola sa umaatake.

Pag-alis ng bola sa natitirang libingan ng iyong koponan, ang nakakaalam, iangat ito sa burol, at lahat ng miyembro ng koponan ay tumayo at iikot ang column. Ang koponan ay nanalo, higit pa at mas tama vikonal zavdannya. Maaaring ulitin ang Gra kіlka razіv z iba't ibang mga pagpipilian squatting at pagpasa ng bola.

GRIE MALIIT NA RUKHU

(Para sa huling bahagi ng aralin)

"Sino ang may hawak ng bola?"

Gravity settle the stake. Pinipili ang pinuno. Si Vin ay nakatayo sa gitna ng istaka, at ang reshta ay mahigpit na nakakabit isa-isa, ang mga kamay ay nasa likod ng kanilang mga likod. Ang guro ay nagbibigay sa isang tao ng bola (diameter 6-8 cm), at ang mga bata sa likod ng kanilang mga likod ay pumasa sa yoga sa pamamagitan ng stake. Sinusubukan ng pinuno na hulaan kung sino ang may bola. Vіn kazhe: "Mga Kamay" - at ang isa kung kanino bumaling ang pinuno, ay nagkasala sa paglalagay ng mga kamay na nasaktan sa mga palad na paakyat, na nagpapakita na ang bola ay nasa bagong katahimikan. Parang nanghula ang pinuno, kinuha niya ang bola at dumagsa sa colo, at nagsimulang magmaneho ang nakahanap ng bola.

"Hugis ang figure"

Sa hudyat ng guro, gumagala ang lahat ng estudyante sa maidanchik (bulwagan). Sa papalapit na hudyat, umuungal sila sa ambon, kung saan natagpuan sila ng pangkat, at nag-pose. Ang guro ay maingay sa katahimikan, na ang mga pigura ay karapat-dapat sa iyo (lumalabas sa malayo). Ang Gras ay paulit-ulit na 2-3 beses (maaari mong piliin ang pinuno, na mahalaga, kung aling mga numero ang mas maganda).

"Paano ito tila mga bahagi ng katawan?"

Ang mga nag-aaral ay nakatayo sa tulos, ang mambabasa ay nagtanong: “Aling mga bahagi ng katawan ang nakakagalaw? Alamin natin ito!". Hiniling ng guro na maglarawan:

    "Hindi ko alam" (shoulder talk).

    "Halika dito" (parang daliri).

    "So" at "Hi" (parang ulo).

    "Before poachennya" (parang kamay).

    "Gusto ko" (magkawag-kawag ang mga binti).

"Dosch sa fox"

Isa-isang dumagsa ang mga bata sa colo at nagiging mga puno sa kagubatan. Binasa ng guro ang teksto, ang mga bata ay tumunog.

Sa fox, ang araw ay sumikat, at ang lahat ng mga puno ay humigop sa bagong gloch. Mag-stretch ng mataas, mataas, upang ang dahon ng katad ay zigrivsya. (Ang mga bata ay umakyat sa mga scarpet, itinaas ang kanilang mga kamay nang mataas, pagfinger gamit ang kanilang mga daliri). Ale, umihip ang malakas na hangin at tumaas ang lupa ng puno sa magkaibang panig. Ale mіtsno tremayutsya sa mga ugat ng puno, tumayo stіyko і mas rozgoduyutsya. (Mamamatay ang mga bata, pinipilit ang m'yazi nig). Ang hangin ay nagdala ng madilim na kahoy, at ang kakahuyan ay nagsinungaling sa mga unang mas mababang patak sa kahoy. (Ang mga bata, na may magaan na mga kamay ng kanilang mga daliri, ay tumayo sa kanilang mga likod upang tumayo sa harap). Dosch katok ang lahat ng mas malakas at mas malakas. (Nakipagkamay ang mga bata gamit ang kanilang mga daliri). Ang mga puno ay nagsimulang magpira-piraso, protektahan ang tanawin malalakas na suntok Tatapusin ko ang aking mga karayom. (Dapat hawakan ang mga bata na nasa likod ang kanilang mga kamay, kaya tumayo sa harap). At muling lumitaw ang araw. Ang mga puno ay gumaling, natakot sila sa mga dahon ng zayva na patak ng tabla, inalis nila ang kinakailangang tubig. Ang mga puno ay lumago sa kanilang sariling kasariwaan, kabutihan at kagalakan ng buhay.

"Litaє - hindi litaє"

Ang mga bata ay nakatayo sa isang stake, sa gitna - isang guro. Pinangalanan ni Vin ang mga espirituwal at walang buhay na bagay na lumilipad at hindi lumilipad. Pangalanan ang paksa, itinaas ng mambabasa ang kanyang mga kamay sa itaas.

Halimbawa, tila sinasabi ng mambabasa: "Ptah litaє, stіlets litає, litak litає" at iba pa. Ang mga bata ay nagkasala sa pagtataas ng kanilang mga kamay pataas, na tinatawag na lumilipad na bagay.

"Isa ko ang teddy bear"

Gravts roztashovuyutsya sa stake, at sa gitna ng stake ay may isang pinuno. Ang pinuno ay tila sinasabi: "Vedmіd!" Kung sasabihin mo: "Mish!", pagkatapos ang lahat ay squats, mga kamay sa likod ng iyong ulo. Kung sino man ang dumating para magpatawad, iyon ay papalitan ng mga misyon kasama ang pinuno.

Pagpipilian gri: humahantong vykonu ruhi, protilezhnі pangalan. Halimbawa, tila: "Vedmіd!", At siya mismo ay nag-squats. Ang mga libingan ang dapat sisihin sa mga chuli, at hindi sa mga nagnanakaw sa pinuno.

"Zoboroniy Rukh"

Ang guro ay nangangaral na ulitin pagkatapos niya ang mga guho ng nabakuran, sa likod ng likod ng binti na naka-install. Halimbawa, ilagay ang iyong mga kamay sa iyong sinturon. Nagsisimula ang guro na manalo sa ryznі ruhi, at lahat ay magalang na gumagalang vykonuvat їх. Nespodіvano vchittel vykonuє zaboroneniya ruh. Yaong isa sa mga tahimik, yaong mga kulay-abo, yaong mga may awa at vikonu yogo, magnanakaw ng croc nang maaga at magpatuloy sa grati. Ang Gras ay paulit-ulit na oras ng sprat. Kung ang laro ay isinasagawa nang walang multa, ang isang walang galang na opisyal ng libingan ay igagalang ang isa na gumawa ng mas maraming trabaho nang maaga.

Ang mga bigote ay lumalaki nang ligaw sa isang Maidan. Nangunguna upang tumayo sa gitna. Sa likod ng hudyat ng guro: "Isa, dalawa, tatlo - malapit sa shvidshe bizha!" nang masama, magkahawak-kamay, tumawag at pumunta sa kanan (levoruch) kasama ang istaka na may mga salitang: Hulaan ang bugtong, na, nang pinangalanan ka, nakilala! Pagkatapos kung kanino kumanta ang lahat, ipinikit ng pinuno ang kanyang mga mata, at tinawag siya ng isa sa mga umuungal sa likod ng pagtuturo ng guro sa pangalan ng pinuno. Bilang isang pinuno, kinikilala niya ang nagpahayag ng kanyang pangalan. Ito ang libingan na pumapalit sa pinuno. Nagpatuloy ang laro ko.

GAME WITH MITANNYAM, TRANSFER AND CATCH THE M'YACHA

"Vluchno v tsіl"

Imbentaryo:10 pin; bola ng volleyball at gilagid.

Paghahanda:sa taas na 12-15 m, dapat na mai-install ang dalawang parallel na linya. Maglagay ng mga skittle sa isang hilera malapit sa gitna. Hatiin ang mga libingan sa dalawang koponan at mag-hang sa iyong sariling order sa magkabilang panig ng Maidan. Ang mga libingan ng isa sa mga koponan (sa likod ng foal) ay binibigyan ng mga bola.

Paglalarawan ng Gris:Sa hudyat, ang isang utos ay nag-gravitate sa isang "volley" upang ihagis ang mga bola, sinusubukang tamaan ang mga pin gamit ang bola. Ang balat ay pinalo ng isang skittle, ito ay inilipat sa isang gantsilyo na mas malapit sa koponan na ibinabato nito. Pagkatapos kung aling bola ay nawawala ang kabilang koponan. Nanalo ang team, binigay ni yak zumila ang mga pin.

Mga panuntunan ng Gris:Ang mga bola ay itinapon mula sa isang gilid nang sabay-sabay. Pindutin ang mga pin upang ilagay sa isang bagong lugar pagkatapos ng katotohanan na ang mga bola ng bigote ay ihahagis.

Halaga ng Gris:gra sprya ganap na novichok at mitein, bubuo ng katumpakan at spritnіst ruhіv.

"Myslivtsі and jocks"

Imbentaryo:bola ng volleyball.

Paghahanda:Ang Gravtsiv ay nahahati sa dalawang koponan - "myslivtsiv" at "jock". Ang isang parisukat na may mga gilid na 7-9 m ay itinalaga sa Maidanchik. Ang mga koponan ng Gravtsі іншої, na nahahati sa dalawang pantay na grupo, ay sumasakop sa espasyo mula sa dalawang magkabilang panig ng Maidan.

Paglalarawan ng Gris:Kumuha ng bola ng volleyball hanggang sa iyong mga kamay. Sa signal ng gravity, na lampas sa mga hangganan ng Maidan, simulan ang vibivati ​​​​ng tahimik gamit ang isang bola. Sinong gustong nasa gitna. Ito ay tulad ng isang graba na pinaso sa isang bahagi ng katawan, cream ng ulo, kung hindi man, na binitawan ang bola mula sa mga kamay, sinusubukan na masama yogo z lita, ang mga alak ay napuno ang parisukat. Ang mga bola ay maaaring ihagis sa ibabaw ng maidanchik sa mga libingan ng kanilang mga koponan, dahil mas malapit ka sa supernik, na malaki kasama ang maidanchik.

Ang lungsod ay magwawakas kung ang natitirang graba ay itatapon sa parisukat. Pagkatapos ng susunod na libingan, ang mga tungkulin ay binago at ang laro ay isinasagawa muli. Ang koponan ng Peremagay, yak zumila makita ang lahat ng mga libingan sa loob ng wala pang isang oras.

Mga panuntunan ng Gris:

    Ang "Mislivtsі" ay walang karapatang mamagitan para sa hangganan, kung hindi man ay walang insurance.

    Ang "Kachki" ay hindi maaaring lumampas sa mga hangganan ng parisukat.

    Ang "Kachki" ay maaaring may karapatang saluhin ang bola mula sa himpapawid, ngunit kung ang bola ay ginamit, kung gayon ang libingan ay dapat na matalo.

Mga Pagpipilian:

    Mayroong isang oras bago ang cob, kung saan sinusubukan ng koponan na manalo ng pinakamalaking bilang ng mga libingan ng kabaligtaran na koponan. Para sa isang skin embossed engraving, ang koponan ay kukuha ng isang punto.

    Kinakailangan na i-vibivate ang mga supernik na may dalawang bola ng volleyball, at ihagis ang mga bola nang sabay-sabay mula sa isang gilid.

Halaga ng Gris:Tulad ng isang be-yakіy command grі, uzgodzhenіst dіy gravtsіv ay kinakailangan. Grass spriya zakryplennyu at lubusan ang simula ng ibinabato bola, ang pagbuo ng swidkost, oryentasyon at reaksyon.

"Mga sayaw na may bola"

Imbentaryo:bola ng volleyball.

Paghahanda:Pumili ng isang pinuno, na may bola sa kanyang mga kamay.

Paglalarawan ng Gris:Umaatungal ang mga balbas sa tulos. Ang pinuno ay nasa gitna ng stake. Sa hudyat, gumagala sila nang ligaw sa kahabaan ng Maidan, at sinubukan ng pinuno na i-zaplyamuvat ang anumang uri ng libingan, na tinamaan ang paghagis ng bola. Nangunguna si Saling na may bola ng libingan. Ang nanalo ay ang hindi kailanman naging pinuno ng kalasingan.

Mga panuntunan ng Gris:

    Mag-espiya tayo sa libingan, parang bola mula sa bago.

    Bawal manalo ng malalakas na throws at mag-isip.

Mga Pagpipilian:

    Para sa isang oras ng pag-awit, ang isang pinuno ay nakakakuha ng higit pang mga libingan. Para sa isang dermal etching, ang tubig ay kukuha ng isang punto. Ang pinuno ay mananalo, na may pinakamaraming bilang ng mga puntos.

Halaga ng Gris:Grass spriya zakryplennyu at lubusan ang simula ng ibinabato bola, ang pagbuo ng swidkost, oryentasyon at reaksyon.

"Saranggola yang Kurchata"

Imbentaryo:bola ng volleyball.

Paghahanda:Pumili ng isang pinuno - "Saranggola", na may bola sa kanyang mga kamay. Ang lahat ng iba ay madilim - "Kurchat", tumayo nang paisa-isa, sa isang haligi nang paisa-isa, na humahawak sa sinturon upang tumayo sa harap. Ang gabay sa kolonya ay "Chicken".

Paglalarawan ng Gris:Pagkatapos ng signal, ang nangungunang pragne zaplyamuvat m'yachem graba, scho pagkutitap. Ang gumagabay, sinusubukang protektahan ang libingan, na nakakulong, ay gumagalaw pagkatapos ng pinuno, kurba-kuro at hindi binibigyan ang pinuno ng vikonati ng pagkakataon na magtapon ng eksaktong itapon sa natitirang bahagi ng libingan. Tulad ng para sa pinuno, posible na asin ang natitirang bahagi ng graba na may isang bola, ang puno ng ubas ay nakatayo - "Chicken", at ang inasnan na graba - "Kite".

Mga panuntunan ng Gris:

    Gravtsі, gustong tumayo sa haligi para sa isang oras ng kaguluhan, hindi nagkasala ng nabubulok.

    Maaari kang mag-asin gamit ang isang bola na mas mababa kaysa sa natitirang bahagi ng graba.

    Gravetets vvazhaetsya vibitim, tulad ng isang bola sa graba, na kinuha ito sa hangin.

"Higad"

Imbentaryo:dalawang volleyball.

Paghahanda:Hatiin ang mga libingan sa dalawang pangkat. Isa-isang natutunaw ang mga na-offend na koponan, kinukuha nila ang sinturon. Ang isang haligi ay nakatayo sa tapat ng isa.

Paglalarawan ng Gris:Sa likod ng signal, ang unang graba ng kolonya ng balat ay hindi dapat zaplyamuvat graba, na nagla-lock, susunod na utos. Para sa baho na ito, ikaw ay nagkasala ng buti: mas rickety at magalang na sundin ang mga uod para sa pagpasa ng utos, habang sinusubukan mong magpa-injection sa vidpovid. Dotik zarakhovuєtsya, yakscho gravitsi yogo koponan ay hindi binuksan ang kanilang mga kamay. Para sa balat ng tamang dotik, ang koponan ay kumikita ng isang puntos. Ang Gras ay nagpapatuloy sa loob ng 3-4 na linggo, pagkatapos ay ipinahiwatig ang isang pahinga.

Mga panuntunan ng Gris:

    Gravtsі hindi nagkasala ng rascheplyuvatsya.

    Relokasyon ang pinakamahusay na paraan upang manalo gamit ang mga nakakabit na crocks.

"Shootout"

Imbentaryo:1-4 na volleyball.

Paghahanda:Hinati ang Gravtsiv sa dalawang koponan. Ang Maidanchik ay nahahati sa dalawang halves. Sa magkabilang panig mayroong dalawang linya (2-3 m mula sa dingding). Ang graba ay nakatayo sa gitna ng field, ang skin team ay nasa gilid nito.

Paglalarawan ng Gris:Isa sa mga koponan ang nanalo ng bola mula sa draw. Sa likod ng signal її gravtsі, nagsisimula silang dumura sa isang bola ng gravtsіv, na matatagpuan sa protile botsі. Sinusubukan mong magtago kapag natamaan ka ng bola, hindi lumalampas sa mga hangganan ng field. Ang bola, na tumalon mula sa Maidanchik o nakaukit, upang saluhin at, sa sarili nitong likod, ay nagsimulang dumura sa supernik. Zalyamovaniya gravets lumabas sa gr. Ang koponan ay nanalo, yak zumila shvidshe vibiti supernikiv.

Mga Panuntunan:

    Ang graba ay mahalaga para sa zaplyamovanim, sa ilang mga bola ito ay natupok mula sa lita.

    Hindi ka makakalampas sa mga linya ng Maidan.

    Pinapayagan na saluhin ang bola, ngunit kung walang pagkakamali, ang libingan ay iginagalang ng vibitim.

Mga Pagpipilian:

    Zaplyamovani gravtsі pass mula sa buong likod ng linya sa mga bota ng supernik. Maaari mong vryatuvati sa pamamagitan ng paghagis ng bola sa kanya.

    Ang mga paghagis sa mga graba ay pinapayagan lamang ng dalawa o tatlong puntos sa gitnang linya. Sa mga puntong ito, ang bola ay maaaring maipasa sa mga libingan.

Halaga ng Gris:Tulad ng isang be-yakіy command grі, uzgodzhenіst dіy gravtsіv ay kinakailangan. Grass spriya zakryplennyu at lubusan novichok sa mitein bola, ang pagbuo ng swidkostі orientation at reaksyon.

"Dalawang apoy"

Ang laro ay nilalaro sa isang volleyball maidan na walang net. Ang mga libingan ay nakaayos sa ganoong ranggo na ang kapitan ng pangkat ay nasa likod ng isang linya ng maidan (harap), at ang mga libingan ng pangkat ng yogo ay nasa tapat na kalahati ng maidan. Sa ranggo na ito, ang mga libingan ng utos ng balat ay parang bi sa pagitan ng dalawang apoy. Mula sa isang panig, bantaan ko ang kapitan, mula sa kabilang panig - pangkat ng yoga. Sa likod ng bisiro, isa sa mga kapitan upang ipakilala ang bola (volleyball) sa grupo - ipasa ito sa libingan ng kanilang mga utos, at ibabalik mo ang bola. Ang baho ay nangingibabaw sa kanilang mga sarili, pinipili ang tamang sandali upang sumali sa sugo ng kabaligtaran na pangkat. Pumunta si Superniki kasama ang isang maidanchik at subukang sumilip sa bola o pumunta sa yoga. Gravets, na binigyan ng bola, na lumampas sa mga hangganan ng Maidan. Si Vin yak at ang kapitan ay maaaring may karapatang hulihin, ipasa, talunin ang supernik nang masyadong maaga. Grati zgіdno sa isang housekeeping hour.

Sa sandaling ang bola ay natupok ng isang tao mula sa graba, at ang isa sa kanila ay nag-zoom in sa bola sa bintana. Ang graba na iyon ay hindi vibuvaє. Gravets, kung saan kumain sila ng bola, may karapatan silang saluhin ang bola, upang hindi sila manalo sa mga hangganan ng Maidan, at pagkatapos ay ang koponan ay naging isang umaatake.

"Paaralan ng bola"

"School of the ball" - tama, ilagay ito sa pagkakasunud-sunod ng lumalaking problema.

    Ihagis ang bola pataas at dumura sa likod gamit ang dalawang kamay, pagkatapos ay sa kanan lamang. Bawasan ang pawis natin.

    Ihagis ang bola pataas, umupo, idikit ang iyong mga daliri sa scarpets, pagkatapos ay bumangon at saluhin ang bola sa likod gamit ang dalawang kamay, pagkatapos ay gamit lamang ang iyong kanang kamay.

    Ihagis ang bola sa iyong ulo kanang kamay sa kaliwang kamay at likod.

    Maghagis ng bola pataas, umupo sa isang pidlog at masamang yoga; nang hindi bumabangon, ibinabato ko ang bola sa burol. Bumangon ka at mag-yoga.

    Ihagis ang bola nang mataas paakyat, i-swipe ito, lumingon sa bintana, at siraan ito gamit ang iyong mga kamay.

    Ang pagkakaroon ng gumaling sa unahan, ihagis ang bola sa pagitan ng iyong mga binti, tumayo, uminom ng yoga sa harap.

    Ihagis ang bola sa lupa, kapag natamaan mo ang bola gamit ang isang kamay (at ilang sanga ng beses).

    Itaas at bahagyang baluktot ang iyong kaliwang binti, ihagis ito ng bola at saluhin ito ng iyong kanang kamay.

    Tumayo sa dingding 1-2 m mula sa dingding, magtapon ng bola laban sa dingding mula sa ibaba, siraan ang iyong likod gamit ang dalawang kamay, pagkatapos ay mag-isa.

"Rukhl meta"

Gravtsі dalawang koponan upang tumayo sa pamamagitan ng isa sa stake. Sa isang kinatawan ng skin team na may bola. Ang lahat ng mga koponan ay isang kinatawan ng isang koponan. Ang gawain ng yoga ay upang manunuya sa bola, tulad ng yoga, ang gravitational command ng kalaban ay sumisigaw, at sa parehong oras upang saluhin at ipasa ang bola, na itinuro ng mga kasosyo. Nangunguna ang lahat ng gravity team.

Sa kauna-unahang pagkakataon, hindi masisira ang bilang ng mga transmission sa nangungunang supermen. Panalo ang isang puntos.

Riznovid. Roztashuvannya gravtsіv na pinasiyahan grit ang iyong sarili. Nakikita ng skin team ang 3-4 na lead, at pagkatapos ay pumasok sa pamamagitan ng mga kamay sa gitna ng stake. At dito gra vіdbuvaєtsya shvidshe.

"Ball for good"

Umaatungal ang mga balbas sa tulos. Dalawang umaatungal na lalaki ang nakatayo malapit sa gitna ng istaka. Tі, scho upang tumayo sa isang stake, mahulog sa isa o dalawang haligi. Mabaho ang isang bola ng volleyball. Lumingon ang pinuno sa bola.

Sa signal, ang mga mambabasa ay nagsimulang gumala sa bola sa kahabaan ng trail, sinusubukang itali ang mga paa ng mga pinuno. Ang mga pinuno ay tumatakbo sa direksyon ng bola sa stake. Pddribuyut, ryatyuyuchis vіd m'yach. Sa sandaling ang isang tao mula sa mga umuungal ay pumunta upang kumain sa paanan ng nangungunang bola, ang mga alak ay nakatayo sa parehong lugar, at ang malaking pinuno ay dumagsa sa colo.

"Sniper"

Isang bola ng volleyball ang inilagay sa gitna ng Maidanchik. Ang mga libingan ay nahahati sa dalawang koponan at magiging magkasunod sa magkabilang panig ng Maidan. Tumayo sa pagitan ng mga ito 8-10 m. Sa hudyat ng guro ng gravity, nang hindi lalampas sa hangganan, ihagis ang maliliit na bola sa bola ng volleyball, na matatagpuan sa gitna ng bulwagan, sinusubukang sipain ang yoga sa pangkat ng mga supernik. Pinipili ng mga Gravtsі z іnshої na maghagis ng mga bola at, pagkatapos ng senyas ng guro, ihagis sila sa bola ng volleyball, sinusubukang itapon ang mga ito pabalik. Kaya ayon sa iyong utos, maghagis ng mga bola itakda ang numero razіv.

"bola sa taya"

Ang pagkakaroon ng itakda ang stake at rozіknuvshis sa vytyagnutі kamay, atungal na ipasa ang bola sa stake. Ang pinuno, na tumatakbo sa panlabas na bahagi ng istaka, ay sumusubok na tamaan ang bola.

GRIES MAY MGA ELEMENTO NG BASKETBALL

"Ipaglaban ang bola"

Imbentaryo:bola ng basketball.

Paghahanda:Para sa kalungkutan vykoristovuyut rozmіtku basketball field. Hinati ang Gravtsiv sa dalawang koponan. Pumili ng mga kapitan.

Paglalarawan ng Gris:Ang laro ay sinimulan sa pamamagitan ng paghagis ng bola malapit sa gitna ng field sa pagitan ng dalawang libingan mula sa magkaibang koponan. Sinusubukan ng koponan na nakabisado ang bola na i-save ang yoga sa sarili nito at lumago nang may higit pang mga pass. Ang aming koponan, ngayon, iulat zusil, chob upang kunin ang bola at hindi bigyan ng pagkakataon na gumawa ng maraming mga pass. Ang pagkakaroon ng nakuha ang bola, ang koponan na ito, na may sariling lakas, ay sumusubok na i-save ang bola sa bahay. Ipinagpapatuloy ni Gras ang oras ng kanta o hanggang sa tinukoy na bilang ng mga puntos. Nanalo ang koponan, nakakuha ng mas maraming puntos si yak.

Mga panuntunan ng Gris:

    Hindi pwedeng tumayo ang bigat na may bola sa mga linya ng Maidanchik.

    Hindi mo maaaring putulin ang graba gamit ang iyong mga kamay, shtovhat ang mga ito masyadong manipis.

    Perekhopleny m'yach na pumasok sa grupo sa pamamagitan ng linya.

    Hindi posible na ipasa ang bola sa mga libingan nang higit sa dalawang beses.

    Para sa bagong skin transfer, ang kapitan ng goiter team ang magpapangalan sa rahunok.

Variant gri "10 gears"

Gravtsі command, scho volodіє m'yachem, srobiti mіzh gravzami 10 pass pagkatapos ng 10 pass, nang hindi ibinibigay ang bola sa kaaway. Pagkatapos ng unang laro, ang koponan ay nakakuha ng isang puntos, at ang bola ay itinapon sa gilid ng nasugatan na koponan. Trivality gri 5-15 khvilin. Ang koponan ay nanalo, ang yak para sa buong oras ay nakakuha ng higit pang mga puntos.

Mga Panuntunan:

    Tulad ng kung ang bola ay kinuha sa pamamagitan ng isang superman, ang bilang ng mga pumasa na nakapuntos ay kinansela at isang bagong listahan ng mga pagpasa ay isinasagawa ng koponan.

    Ang Kerіvnik gri vede rahunok ay nagbo-broadcast nang malakas at gawin ito nang malakas.

    Kung ang bola ay natamaan para sa linya sa dalampasigan supernik o ang natitirang bahagi ng libingan z_grav bastos, ang bola ay ipinakilala sa pamamagitan ng b_chn_ lіnії s prodovzhennyam rahunk transfers.

    Ang koponan, bilang gabay sa listahan ng mga pass, kung nilabag ang mga patakaran, ihahagis ang bola, at ang bilang ng mga pass na nai-iskor ay mapawalang-bisa.

Halaga ng Gris:Gras priyaє zakrіlennyu at ganap na paglilipat ng bola iba't ibang paraan bubuo ng kmіtlivіst, oryentasyon.

"Dalawang kapitan"

Imbentaryo:bola ng basketball.

Paghahanda:Sa tapat ng mga kutakh, ang mga patlang ay may linya na may dalawang linya (1 m ang lapad) upang palibutan ang mga sektor para sa mga kapitan. Hinati ang Gravtsiv sa dalawang koponan. Hinahanap ng skin team ang kanilang kapitan. Ang mga kapitan ay nananatili sa sektor ng qi.

Paglalarawan ng Gris:Magsisimula ang grupo sa pamamagitan ng pagbagsak ng bola malapit sa gitna. Mga field sa pagitan ng dalawang gravel team mula sa magkaibang team. Ang koponan na tumama sa bola ay sumusubok na makalapit sa sektor ng kanyang kapitan at ipasa ang bola sa kanya. Kasabay nito, sinubukan ng isa pang koponan na gumawa ng ibang tao, gumawa ng bola at ibigay ito sa kapitan. Para sa balat sa malayo susubukan ko ang mga koponan

makakuha ng isang puntos. Nanalo ang koponan, nakakuha ng mas maraming puntos si yak.

Mga panuntunan ng Gris:

    Si Joden mula sa libingan ay walang karapatang lumampas sa linya ng mga sektor.

    Ang bola ay dapat na maipasa nang tama, na parang ang kapitan ay uminom ng yoga mula sa hangin, hindi siya umalis sa sektor (at hindi pagkatapos ng tunog ng pader, at ang mga babala ng malakas).

    Hindi ka maaaring bigati mula sa bola. Ito ay pinapayagan na umusbong ng mas mababa sa dalawang mumo.

    Bawal manalo ng bola.

    M'yach, scho vyyshov para sa mezhі field, vkidaє protilezhnu team.

    Sa paglaban para sa bola, hindi pinapayagan na itago ang mga shtovhati supernikiv. Para sa pinsala sa nasugatan, isang penal throw ang itinapon: mula sa layo na 6-7 m, itinapon nila ang bola ng kapitan, na pinoprotektahan ng isang tagapagtanggol lamang.

Halaga ng Gris:Grass spriya navichok volodinnya m'yachem, bubuo swidkіst, oryentasyon, rієєchіst dіy.

"Karera ng bola sa istaka"

Imbentaryo:dalawang basketball.

Paghahanda:Ang mga tendrils ay nagiging madilim malapit sa colo at lumalaki sa una o sa isa pa. Mga unang numero - isang koponan, iba pa - isa pa. Dalawang libingan na magbabantay - mga kapitan, bawat isa ay may bola sa kanilang mga kamay.

Paglalarawan ng Gris:Pagkatapos ng signal, ang mga bola ay ipinapadala kasama ang stake sa iba't ibang panig sa pamamagitan ng isa sa mga libingan ng kanilang koponan. Ang skin command ay ipasa ang bola sa yaknaishvidshe, upang ang vin shvidshe ay lumingon sa kapitan.

Mga panuntunan ng Gris:Parang natisod ang mga bola, binuhat nila ito at mula sa buwan ng taglagas ay ipagpatuloy ang grupo.

Mga pagpipilian sa Gris:Ang mga bola ay matatagpuan sa iba't ibang panig ng stake at ipinadala (kasunod ng signal) sa mismong bahaging iyon (sa kanan o sa kaliwa).

"Atake the fives"

Imbentaryo:basketball maidanchik, basketball ball.

Paghahanda:Gravtsіv rozpodіlyayat tatlong katumbas pіd ang lakas ng lima. Ang isa sa mga koponan ay nanalo sa bola at nakaupo sa gitna ng Maidan. Dalawang iba pang mga koponan ay roztashovuyutsya bіlya shieldіv.

Paglalarawan ng Gris:Sa signal, p'yatirka, scho volody m'yachem, magsimula ng pag-atake sa ring, na parang nagtatanggol sa isa sa dalawang koponan. Kung maglakas-loob silang maghagis ng bola sa ring, uulitin ng baho ang pag-atake, ngunit nasa ring na, tulad ng pagtatanggol ng ibang koponan. At kaya tatlong tuldok, ang mga pantalan ay isa sa mga koponan na nagtatanggol, huwag mag-overshoot ng bola, o ang mga umaatake ay hindi mag-aaksaya nito mismo. Pagkatapos ang koponan ay nagpapatuloy sa pag-atake sa kabilang panig, at ang umaatake ay kumukuha ng espasyo sa depensa sa ilalim ng kalasag. Ang koponan ay nanalo, na para bang mayroon silang isang oras upang makakuha ng higit pang mga puntos.

Mga panuntunan ng Gris:Magkaroon ng ts_y gr_dіyut rules na pinagtibay ng basketball.

Pamamaraan na mga pahayag:Ito ay kinakailangan na mag-isip nang maaga tungkol sa pag-awit ng teknikal at mataktika na mga trick at vimagati sa pagkakaroon ng tahimik, na gumaganap ng isang di-administratibong vikonnannya.

"Huwag ibigay ang bola sa pinuno"

Imbentaryo:mga bola ng basketball

Paghahanda:Ang graba ay natutunaw sa ulo ng paikot-ikot na mga kamay. Kung mayroong higit sa 10 atungal, maaari kang gumawa ng dalawang stake. Isang pinuno ang pipiliin.

Paglalarawan ng Gris:Pagkatapos ng senyas, ang bola ay inihahagis ng ligaw isa-isa sa iba't ibang paraan upang hindi makaligtaan ng pinuno ang yogo. Na parang nahuli ng pinuno ang bola, pagkatapos ay sa lugar na iyon ay mayroong isang graba, kung saan nasira ang paghahatid. Maaaring tiklop ang Gras, maglagay ng 2, 3, 4 na pinuno. Halimbawa, ang pinakadakilang pinuno ay nakikita, pati na rin ang graba ng parehong oras, na hindi kailanman napunta sa kanya.

Mga panuntunan ng Gris:

    Hindi maidura ng pinuno ang bola mula sa mga kamay ng mga umuungal.

    Ang pinuno ay hindi maaaring lumampas sa taya.

    Gravtsі vykonuyut eksaktong paglilipat sa bola, maging ito ay isang tao na nagkakahalaga ng isang taya.

    Vikonati high transmission ay hindi posible.

"Mga Panuntunan para sa Mini Basketball"

Utos.

Ang skin team ay binubuo ng 5 libingan bawat Maidan, 5 ekstrang coach. Ang isa sa mga libingan ay ang kapitan ng pangkat. Ang lahat ng mga ukit ng isang koponan ay dapat magsuot ng bota sa parehong anyo na may mga numero mula 4 hanggang 15.

Gree hour.

Ito ay binubuo ng dalawang halves ng 20 quills bawat isa, na may pahinga para sa pag-aayos ng 10 quills. Ang kalahati ng balat ay nakatiklop sa loob ng 2 yugto ng 10 quills mula sa pahinga ng 2 quills sa pagitan nila.

Inaayos ng timekeeper ang oras kung: foul, bola, time-out, pinsala.

Rahunok gri.

M'yach vvazhaetsya epektibo, kung ang alak ay natupok sa ring. Ang pagtama ng bola sa kahon gamit ang isang free throw - 2 puntos, ang pagtama ng bola sa kahon na may penalty kick - 1 puntos.

Wala.

Ang laban ay itinuturing na isang tabla, dahil ang mga bolang apoy ay mainit pagkatapos ng ikaapat na yugto. Naka-off ang karagdagang oras para sa mini-basketball.

Palitan.

Ang balat libingan ay nagkasala ng grati 2 higit pang mga panahon at ngunit kami ay magreserba ng iba pang dalawang mga panahon, yakscho alak nang hindi nag-aalis ng mga pinsala o 5 foul.

Ang mga kapalit ay hindi pinalo sa loob ng isang oras, mas mababa kung sakaling magkaroon ng pinsala, o kung sakaling magkaroon ng 5 foul.

Spirny kidok.

Paghusga sa pamamagitan ng paghagis ng bola patayo sa pagitan ng dalawang supermen sa isa sa mga parisukat ng Maidan.

Spirny kidok ang nakatalaga, kung ang cob ay on the cob, ang malaking foul, ang bola ay natigil sa kiltsі, dalawang libingan ang naglalaban para sa bola sa loob ng 5 segundo, ang arbitrariness ng mga hukom.

Dії z m'yachem.

Sa mini-basketball, ginagamit nila ang bola sa paglalaro ng kanilang mga kamay.

Pinapayagan itong manalo:

paghahagis ng bola, pagpasa ng bola, paghagis sa singsing, pagliko gamit ang bola.

Nasira.

Porushennyam є nedotrimannya panuntunan gri.

Mga panuntunan ng Gris:

Hindi posibleng gamitin ang bola gamit ang dalawang kamay nang sabay.

Hindi ka maaaring bigati mula sa bola.

Grati sipa.

Grati Maidan pose.

Umaga:

Tatlong segundong panuntunan.

Walang kasalanan si Gravets na umalis sa three-second zone ng super player nang higit sa 3 segundo.

Umaga:

Ang bola ay ibinibigay sa mga supermen upang ipakilala ang yoga sa grupo mula sa likod ng Maidanchik.

Limang segundo.

Ang libingan ay binibigyan ng 5 segundo para sa pagpapakilala ng bola mula sa likod ng Maidan.

Maaaring matamaan ng penalty throw sa loob ng 5 segundo.

Maraming pag-atake sa libingan ang maaaring dalhin ng bola nang hindi hihigit sa 5 segundo.

Umaga:

Ang bola ay ibinibigay sa mga supermen upang ipakilala ang yoga sa grupo mula sa likod ng Maidanchik.

Ang bola ay lumiliko sa teel zone.

Hindi pinapayagang ipasa ang bola mula sa attack zone patungo sa teel zone ng Maidanchik.

Umaga:

Ang bola ay ipinasa sa mga super player para sa pagpapakilala ng yoga sa laro sa pamamagitan ng linya sa gitnang bahagi ng maydanchik.

Foley.

Kung mayroong isang personal na pakikipag-ugnay sa pagitan ng koponan ng protilezhnoy at ang halyard.

Umaga:

Ang bola ay ibinibigay sa mga supermen upang ipakilala ang yoga sa grupo mula sa likod ng Maidanchik.

Ang bola ay ibinibigay sa superman para sa dalawang penalty kicks.

Ang bola ay ipinasa sa super player para sa dalawang penalty kicks at ang yoga ay ipinakilala sa grupo sa pamamagitan ng mga linya ng bichni sa gitna.

Limang bumagsak sa libingan.

Gravets, na nanalo ng limang falls, awtomatikong vibuvaє z gri. Ang Natomist graba ay ekstra.

Mga hagis ng parusa.

Ang penalty kick ay nakatakda sa linyang 60 cm mas malapit sa ring.

Walang pag-unawa sa isang three-point na bata.

Secretary at timekeeper.

Ang kalihim ay ang opisyal na protocol ng gri. Timekeeper - kontrol sa oras ng laro.

Suddi sa mini-basketball.

Sa mini-basketball, dalawang korte ang nagsasagawa ng isang grupo na may mga patakaran.

LARO NA MAY MGA ELEMENTO NG VOLLEYBALL

"Pasa sa volleyball"

Imbentaryo:1-2 volleyballs.

Paghahanda:Ang graba ay natutunaw sa ulo ng paikot-ikot na mga kamay. Kinukuha ng lider ang bola at tatayo kasama nito sa gitna ng stake.

Paglalarawan ng Gris:Nangunguna podkinuvshi m'yach vykonuє transmission be-yakoy graba. Ang isang iyon ay tinatalo ang yoga gamit ang mga penzilla, tumahimik sa isang tao, na gumaganap o ang pinuno, na sa kanyang tabi sa parehong paraan ay ipinapasa ang bola sa isa pang libingan.

Meta gri - huwag hayaang tumama ang bola sa lupa at subukang panatilihing nasa hangin ang yoga. Tulad ng isang bola na tumatama sa lupa sa isang nangungunang lugar, libingan, sa pamamagitan ng isang uri ng bola na bumabagsak sa lupa, maraming mga nangungunang kawan sa parehong lugar sa colo.

Mga panuntunan ng Gris:

    Hindi ka maaaring manalo ng bola nang higit sa isang beses.

    Ang bola ay pinapayagang tamaan ng mga kamay, ulo, balikat.

Pagpipilian "Flying ball from vibes"

Ang parehong pobudova at zmist gri, ngunit isang bagong panuntunan ay ipinakilala: libingan, tulad ng isang pagpapatawad, upang makakuha ng out sa gri. Ang natitirang graba ay mahalaga bilang isang katulong. Sa halip, maglaro nang walang pinuno.

"Ball through the net"

Imbentaryo:4 na volleyball.

Paghahanda:For grie, may volleyball maidanchik at net. Hinati ang Gravtsiv sa dalawang koponan. Ang skin team ay naka-deploy sa sarili nitong kalahati ng Maidan. Ang skin team ay kukuha ng dalawang bola bawat isa.

Paglalarawan ng Gris:Sa hudyat, ang mga bola ay inihahagis nang malakas sa net. Ang meta gri ay tungkol sa paghagis ng lahat ng 4 na bola sa kabaligtaran ng bik. Kung ang koponan ay nagpasya na ihagis ang lahat ng mga bola sa bola ng mga supernik, pagkatapos ay kukuha sila ng isang punto. Gra ulitin sprat beses. Nanalo ang koponan, nakakuha ito ng higit pang mga puntos.

Mga panuntunan ng Gris:

    Mas kinakailangan na ihagis ang mga bola gamit ang iyong mga kamay o sa pamamagitan ng lambat.

    Kung ang bola ay lumipad sa ilalim ng lambat at sa sandaling iyon ang mga bola ay sumandal sa mga bota ng mga supernik, kung gayon ang punto ay hindi secured.

    Hindi posibleng tumawid sa gitnang linya at kunin ang mga bola mula sa Maidan superniks.

    Maaari mong kunin ang mga bola sa anumang punto sa iyong kalahati ng Maidan at malayang gumalaw gamit ang bola.

Ibahagi sa mga kaibigan o mag-ipon para sa iyong sarili:

Sigasig...