Point lookout quest. Walkthrough Point Lookout. Ang madilim na bahagi ng blackhole

Ang pagpasa ng mga pakikipagsapalaran ay inilalagay sa mga spoiler, upang ang mga hindi gustong magbasa nang huli at malaman ang tungkol sa aplikasyon, ay hindi masiyahan sa paningin.

Listahan ng mga quest:

Mіstsevі zvichaї (Ang Lokal na Panlasa)

Quest ID: xx005846

Pagkatapos ng pag-install ng DLC, aabisuhan ka tungkol sa pagdating sa pier sa Potomac River, ang daungan ng Duchess Gambit mula sa Point Lookout Missile. Bilang ito ay naging tsіkavo, masira sa chovnovy berth, roztashovaniya sa pіvden vіd Citadelі. Bіlya porom sa iyo pіdіyde tulad ng isang babae at ang magandang rozshukati її ay nagkaroon ng isang anak na babae, Nadin (Nadine). Para sa її salita, Nadin (ore, vіku protagonist) vіdplivla sa tsmu poromі sa Point Lookout at higit pa tungkol sa kanya kahit kaunti.

Para mas mahal, kausapin si Tobar at bumili ng ticket sa kanya;


Sa pier sa Point Lookout Tobar, ang iyong paggalang sa Calvert Mansion, na nasusunog, para sa kaunting pagpupuno ng mga gamit bago ang digmaan, sa ganoong ranggo ay magiging abala ka - upang bisitahin doon at alamin kung ano ang trapilos. Sa mansyon, magkakaroon ka ng dalawang aso at isang ghoul na naka-white suit, si Desmond, na maaaring humingi ng tulong sa mga Tribal, na hindi makatwirang galit. Matapos ang kasalanan ng mga kapus-palad na bisita mula sa pangunahing bulwagan, dadalhin ka ni Desmond sa kabilang bahagi ng booth, kung saan kakailanganin mong harangan ang lahat ng posibleng pasukan. Para sa kanino posible na masira ang krіz yurbi dikunіv sa cob sa zahіdny krіlі, at pagkatapos ay sa skhіdny (doon ito ay kinakailangan upang matumba), sa lugar na may mga pulang lobo, na nasa ilalim ng vise. Sa cі baloni, dapat silang maghagis ng granada o hampasin ito, upang sa isang landas ng vibuha at deboning, isara ang lahat ng mga kalsada patungo sa mansyon para sa mga ganid.

Sa sandaling lumiko ka sa pangunahing bulwagan, mararamdaman mo ang pangitain ni Desmond ng isang bagong pag-atake, na paparating na. Varto nasleduvati yogo ay magpapasaya sa iyo at i-install ang puti ng lahat ng mga pinto ng mini. Binigyan ka nila ng bagong suntok sa mga ligaw, sa pamamagitan ng: kanang itaas na mga pinto, kanang ibabang kanan, ibabang kaliwa, at ibaba ng mga pintuan sa harapan. Pagkatapos ng pag-atake, kakausapin ko si Desmond, para makuha ko ang perk ng lungsod at ang susunod na gawain ay makarating sa Arc and Dove Cathedral at alamin kung ano ang naisip ng mga dikunis.

Nagorod: perk Supernatural Defender (Superior Defender), ang libingan ay kukuha ng +5 para gumastos ng +10 sa zahistu, upang hindi ka masupil.

Tandaan: Awtomatikong tatawagin ang lahat ng iyong mga partner kung magiging mas mahal ito sa Point Lookoutu.

Paglalakad kasama ng mga Espiritu

Quest ID: xx005847

Matapos salakayin ang mansyon ng Calvert Desmond, tuturuan kita na pumasok sa Ark and Dove Cathedral, na sumasakop sa mga ganid, sa paraan ng pagbukas sa kanila.

Ninanakaw ni Belya ang katedral, na malayo sa pіvnіch vіd ng mansyon, kausapin mo siya sa intercom at ipaliwanag na hindi mo dapat papasukin ang doti, ang mga pantalan ay hindi tumatawag sa iyong isip, na naipasa ang Ritual ng ang Binhi ng Ina. Gayundin, ang virus ay mas malayo sa daan patungo sa pasukan sa Holy Swamp (Sacred Bog Entrance), sa likod ng higanteng panga.


Ang latian na may higanteng panga ay inihahalintulad sa mga latian, na ganap na natural, nagpoprotekta sa oras ng pagtitipon ng araw, upang magbiro, gumising ng isang diba - ang pagkawala ng kaalaman at guni-guni kasunod ng pagliko. Sa isang nakamamatay na kalsada, ang paglaki (tulad ng mga mushroom pagkatapos ng huli) ng mga higanteng tuta na Schmolt-Tek (Schmault-Tec Bubbleheads), ang kanilang pag-activate, ay nag-uudyok ng isang makabuluhang update. Kaya't iyong inalog ang pulang lagari sa lagari, na bumulusok sa lupa at ang mga sayaw ng quantum nuclei-prick, na nanginginig sa tunog ng sinturon ng isang bata, lumakad sa ibabaw, na kumakalat mula pababa sa ulo, at pagkatapos panoorin ang leeg, na tumutusok sa lupa gamit ang bakal na sinulid. Aatakehin ka ng mga pangunahing ghouls, malalaman mo ang balangkas ng namatay na ina at ang katawan ng mga kilalang tao na lumalangoy sa latian (Lucas Simms, Moiri Brown, Amati, Elder Lyons at iba pa). Halika, gagastos ka sa isang bomba kasama ang Megatons kasama si Mister, ano ang halaga sa kanya ... hindi, hindi, hindi Burke, ngunit Breck! Sasabihin mo, "Huwag mong subukang bumangon. Magiging mas mainit ka lamang," pagkatapos nito ay manginig ang bomba, at ikaw ay gumulong sa paanan ng pasukan sa mga latian. Sa pagtingin sa paligid, makikita mo na ang isang malaking peklat ay lumitaw sa ulo ng iyong bayani, na ito ay pangunahing tinatawag na kalinisan (oh, zhah!)

Gayunpaman, ang mga pintuan ng katedral na "Arc and Dove" ay makikita mo na ngayon, at pag-on doon, mauunawaan mo na para sa otrimannya ng mga rosas, dapat mong malaman ang gang ng tribo.

Ano ang ibig sabihin... Ang pagkakaroon ng sundot sa iyong ulo sa kuwentong ito, ang mga guni-guni ay maaaring ipaliwanag tulad ng sumusunod:

  • podomlennya pupsiv Shmolt-Tek mas mahusay na pag-usapan ang tungkol sa pagpapakita ng kawalang-kasalanan ng bayani sa kanyang sarili,
  • lumilitaw ang isang pulang file sa sandaling pinutol ni Tobar ang bungo ng bayani, at isang karayom ​​na may sinulid - kung tinatahi nito ang ulo,
  • Pangunahing hums, quantum at inverted reality, na nag-vibrate, sinisisi ang oras ng visualization ng maliit na bagay sa utak,
  • Na si Mr. Brek ay malinaw na si Tobar sa personal.

Nagorodi: Access sa Dikuniv Headquarters, 300 XP at perk Ang lakas ng panga! (Punga Power!), para sa mga bunga ng panga, ngayon ay nagdadala ng mas maraming crust.

Boses, sho whisper (Hearing Voices)

Quest ID: xx005848

Sa katedral na "Ark and Dove" (Ark and Dove Cathedral) maaari kang bumili ng isang maliit na hinuhusgahang dikunіv, siyempre, hindi mo ipapasa ang mineral ng isang batang babae, malinaw naman, ito ay si Nadin mismo, tinanong niyang malaman. її mga ina sa chnovoy mooring.

Nadіn rozpovist, scho really pіd the hour of the rite htos opening your skull and virіzav small piece of the brain, while you were at the included. Gayundin, tila ang batalyon ng tribo ng Jackson (Jackson) ay inilibing sa oven sa ilalim ng katedral at ito ay para ibigay ang susi sa nasirang barko na itinayo sa isang katulad na bato, upang makapasok ka sa oven, bukod dito, hindia wonder girl maaaring magligtas sa iyo mula sa peklat na iyong iniwan pagkatapos ng seremonya. Let's Nadine break her confession about the honorability of some until the opening of skulls, you can follow her, or you can go to Desmond with additional help.

Kung bumaling ka sa "Duchess Gambit", makikita mo doon si Nadin, bilang ikaw ay magiging matatag, na si Tobar na poromchik na may scurrilous na pamamaraan ay italaga ang maliliit na bagay sa utak. Kung gusto mong sumuka, kung ayaw mo, ngunit sa silid ng makina, humigop ng isang poromnik at hindi kilalang mga lata ng kulay-abo na pagsasalita ... Si Tobar mismo ay gustong malaman ang lahat at subukang talunin ka. Ang pagkakaroon ng pakikitungo dito, maaari mong markahan ang isang maliit na piraso ng iyong utak sa garapon sa mesa (maaari mo itong kunin o alisin ito, ang presyo ay hindi mahalaga).

Matapos kang tulungan, malapit nang tumahol si Desmond at ituwid ka sa isang sirang barko (Wrecked Seatub), de, sa mundo ng hurno, makikipag-inuman ka kay Jackson, na nagmumuni-muni sa harap ng isang kamangha-manghang bagay. Sa bagay na ito maaari mong pag-usapan, ipakita, ang buong holographic projection ng Utak. Sinabi ni Mozok na ang dikuni vvazhayut yoga kasama ang kanilang diyos, at kasama ni Desmond ang baho ng mga lumang kaaway, at ipagkatiwala ang masamang espiritu sa ghoul tulad ng isang attachment, isang jammer, na pumapalibot sa globo ng karamihan ng Mozk sa pagitan ng mga ngipin ng zhalyugidnoy oven. Hayaan itong maging malinaw na ang mga hangal na mga ganid ay hindi ginawa ito ng tama, ang mga shards ng interpretasyon ni Jackson ng mga salita ay nag-iiwan sa utak na puno ng magagandang bagay - kahit na ang mga paniki ng vithlumachiv order ay kinuha ang jammer bilang isang utos upang salakayin ang Calvert mansion! Sa pagkumpleto ng iyong roaming kasama si Mozkiy, ang mga paniki ng tribo ay makikipag-ayos, ngunit walang kayumanggi ang aalisin, ngunit dapat kang pumunta muli sa Desmond, para sa paglilinaw ...

Nagorod: 300xp.

Tandaan: sabihin sa gitna ng dikunіv sa katedral ng Croatoa at tanungin si yogo tungkol sa mga, kung paano virostiv panga stylists, na vin ay magbibigay ng kanilang natatanging nana pala(Kinakailangan na perk Forever child).

Mga kaisipang nasa ilalim ng kontrol (Thought Control)

Quest ID: xx005849

Sa salitang "Mozok" Desmond bounce at talks tungkol sa kung ano pa ang pre-war supernik, Propesor Calvert (Propesor Calvert), kung sikat sa mga turo at ang natitirang kinatawan ng Kelvetiv, yakі mali vpliv v vsomu svіtі at halos binili ang US order . Mayroon silang sikat na kandidato sa pagkapangulo, mga pantalan malaking iskandalo na may aso, nang walang zmusiv yoga, pumunta mula sa malayo (kaya-kaya, sa kanan ng mga kamay ni Desmond). Kaya't ang ghoul ay matatag na pragna "ibagsak ang martilyo ng hustisya sa ulo ng propesor", na makasagisag na tumatambay sa paligid, at ikaw ay nagkasala ng pagtulong sa kanya.

Ibinigay sa iyo ni Desmond ang isang generator ng Cogwave Jammer at inutusan kang ilagay si Yogo sa ibabaw ng Wonder Wheel, na nakakabit hanggang sa isa sa mga booth, upang ipadala si Propesor Moviti sa buong kapitbahayan at tumili sa mga deacon.

Sa daan patungo sa gulong ng pagmamasid, mararamdaman mo ang boses ni Calvert, at magagawa mong hilahin ka papunta sa iyong gulong. Saang lugar maaari kang bumalik at subukang manalo ng 250 chips mula kay Desmond sa pangalan ng tamang serbisyo sa iyo, at hindi sa propesor (Krasnomovstvo!). Kaya, kung hindi, magkakaroon ka ng vibir (ang alak ay hindi nakasalalay sa karma na mas malayo):

Tumayo sa aklat ng Kelvert at hanapin ang generator ng pereshkod. Ilagay lang ang generator sa pinakamalapit na pressurizer at iyon na. Kung gayon, sasabihin sa iyo ni Kelvert na ipakita ang iyong pagkakasala at idirekta ka sa mansyon, na mag-vibrate sa oras ng iyong paglapit. Sa gitna ng mansyon, maiiwan ka sa ilang mga trick ... ngunit sa gitna ng mga guho ay maaalala mo ang takip ng hatch, na humahantong sa pagtatago, de hovavsya Desmond. Virush sa parola, doon yogo at zustrіnet, buo at neushkodzhennogo prote troch hindi nasisiyahan sa iyong pag-uugali.

Tumayo sa bisikleta ni Desmond at ilagay ang alternator sa manibela at tumingin sa paligid. Huwag bigyan ng respeto ang promosyon ng propesor at makuha ang karangalan. Pagkatapos ng pag-install ng generator, ang mga bituin ay gagapang sa unahan ng paghampas ng dikuni, sila ay muling kukunan. Tapos lumingon kay Desmond. Ang mansyon ay masisira kapag malapit ka, at ang masamang espiritu ay lilitaw sa Ukritt, kasamaan sa pamamagitan ng pagkamatay niya, sila ay "presyo" at ang kanilang katalinuhan, higit pa sa kanilang nakitang kasalanan, na ginugol ng propesor sa lahat ng oras. malapit, sa parola. Kaya pumunta ka doon...

Nagorod: 300xp at (maaaring) 250 chips mula kay Desmond.

Tandaan: hindi magandang makipag-usap sa graba ng gulong ng paningin, totoo na ang NPS, na nakaupo sa gitna ng pinakamalapit na usbong, kung saan hindi ka maaaring tumagos nang wala. mga utos ng console(Maaari mong gunitain ang iyong kaibigan sa kumpas). Si Vіn ay hindi kakampi sa mga ganid na umaatake sa iyo, kaya isa sa kanila ay si shukatim yogo sa isang dahu para pumatay.

Sutichka іtelectіv (A Meeting of the Minds)

Quest ID: xx00584a/xx00584b

Ang gitna ng parola (Lighthouse) ay nakatalaga na ngayon sa pintuan ng laboratoryo sa ilalim ng lupa, kung saan ang mga robotic guard, turret at mga naka-block na terminal ay sinusuri para sa iyo (sa lahat ng mga access card, bilang panuntunan, nakahiga dito sa malapit). Ale, kahit ano o sino, masisira ka sa lugar ng utak ni Professor Calvert, na lumalangoy sa glass capsule.

Dito, habang kumukulo si Desmond sa Mozky (komedya, ang baho ng pang-iinsulto sa iyong mga anak), tinamaan mo ang isang stake at zishtovhnut down ang lahat ng rickety robots. Kung gusto mong pag-usapan ito mula sa Mozkom, magsisimula kang magpalaganap ng kulay-alak na cicada, kailangan mo lamang itong ipagpalit sa pambubugbog ni Desmond. I dare you to decide kung sino ang matatalo sa kanila.

Pindutin mo si Desmond. Pagkatapos mong suntukin si Desmond, nalaman mong hindi na kailangan ng propesor at ang premyo mo ay kamatayan. Dito hindi ka na makakapunta sa kahit saan, kailangan mong makipaghiwalay kay Propesor Kelvert, basagin ang mga kapsula (na may machine gun, pagbaril mula sa isang grenade launcher nang manipis). Pagkatapos ang mga pintuan ng bulwagan ay awtomatikong mai-unlock, na nagbibigay-daan sa pag-access sa microfluidic meter at direktang pag-access sa pangalan.

Pindutin si Professor Calvert. Kung gusto mong magsalita para kay Desmond, basagin mo lang ang glass capsule na may utak ng propesor na lumulutang dito. Kung wala kang sapat na proteksyon, huwag itapon ito, i-on ito, ngunit makipag-usap ka sa radyo Desmond at alisin ang susi mula sa koleksyon na may microfluid emitter. Sa kapangyarihan ng "kung ano ang ibinigay" sa alak, ano ang oras para sa pivnich, kahit na ang propesor ay hindi lamang ang kaaway.

Mga tambak: microwave emitter (Microwave Emitter)- nagmumukhang hypnotron, Skoda 60, Vaga 8, nagvibrate ang mga baterya KO; iba't ibang mga bala; Ang eyepieces ni Desmond sa oras ng kamatayan (vibration +5, light damage +5); 300 takip at 10 bunga ng panga mula sa kagalang-galang na ina na si Nadin.

Kung si Desmond ay matalo ng mga turret o mga robot sa isang halaga, pagkatapos ay si Kelvert ay magsasalita sa iyo ng ganito, nibi bula sa kanan ng iyong mga kamay.

Tandaan: sa pamamagitan ng pagpili sa pangalan ng lugar, makikilala mo ang mga pag-atake ng smuggler gamit ang isang sniper rifle, na naghasik sa mga isla sa loob ng isang araw. Shooting veins mababaw tumpak, ngunit upang malaman sa kabila ng mga hangganan ng hanay ng mga paghahayag at hindi makikita sa compass.

Tandaan: kung lumiko ka sa katedral na "Arc and Dove", pagkatapos ay tatakbo ka sa ligaw.


Fallout 3: Point Lookout - isang quarter pagkatapos ng isang hilera ng opisyal na mga karagdagan sa orihinal na ikatlong bahagi ng isang one-man series ng mga shooters, dahil pinapayagan ka nitong makapasok sa mga bagong hindi ligtas na lokasyon, upang madaig mo ang isa pang scam at harapin kuripot na mga kaaway.

Sa mga likha ng DLC, nakumpirma ang all-world-wide view ng American studio sa ilalim ng pangalan ng Bethesda Game Studios.

Plot

Ang punong bayani ay nagiging hindi nababago - ang isa na nakaligtas sa ilalim ng mga pangalan ng code 101. Ang mga bata ay lumaki sa post-apocalyptic na mundo pagkatapos ng orihinal na bahagi.

Dalhin kami sa estado ng Maryland Point Lookout - lahat ng mga latian na teritoryo, tulad ng pagkukumpulan ng mga nilalang, kung saan ang karakter ay hindi pa nagkaroon ng pagkakataong manatili.

Ang buong balangkas ay nakabalot sa isang salungatan sa pagitan ng masamang propesor na si Kelvert, na gustong suportahan ang kanyang sariling teritoryo at ang self-made na pagmamaneho sa pangalan ni Desmond.

Proseso ng laro

Ang Fallout 3: Point Lookout ay nagdadala ng walang mukha na clink na nilalaman sa orihinal na videogame. Mayroong isang malaking bilang ng mga quests na karapat-dapat, na parang pinapayagan ang pagkilala sa kasaysayan ng lungsod na ito at ng mga bagmen. Kabilang sa mga pinakabagong inobasyon, makikita mo ang sumusunod:

  • ibinibigay sa mga naturang organisasyon, tulad ng mga smuggler, mga latian at dikuni;
  • higit sa tatlumpung magkakaibang mga character, kung saan maaari kang makipag-ugnayan;
  • mga bagong hindi ligtas na kalaban, na hindi pa lumilitaw sa serye;
  • Dose-dosenang iba't ibang mga item ng kagamitan at kagamitan - maaari kang maging vikoristat at pagkatapos ng pagpasa ng karagdagan.

punong tanggapan diktatoryal na kakaiba DLC є yogo sumimangot. Ang mga lokasyon ay hindi katulad sa mga iyon, dahil kinailangan naming mag-bachiti noon. May galit na wala tayo sa harap ng Fallout 3, pero parang horror, lumalaban si de varto sa mga kuripot na halimaw. Habang ang visual na bahagi, kung gayon ang mga pagbabago ay hindi gaanong mahalaga - ang mga texture ay naging bahagyang detalyado.

19 Lipnya 2009 4455 0

Mangyaring panatilihing alam ang iyong Pip-Boy 3000 tungkol sa barkong lumapag sa pivdni malapit sa Arlington Library at sa Jefferson Memorial. Sa harap ng barko, ang babae ay nagsasabi sa iyo tungkol sa kanyang anak na babae, kung paano siya pumunta upang makita ang liwanag ng malaking pambansang parke na "Point of Look". Nagyayabang na ang babae sa kanya, gusto niya, para makita mo. Kung nais mong sumakay sa barko, pagkatapos ay ipapadala ka sa Tobar, ang pinuno ng barko. Hihilingin sa iyo ni Vin na basagin ang kalsada patungo sa parke na "Ituro ang tingin sa paligid", isang tiket na hanggang sa isang tiyak na halaga na 300 ginto. Nakabili na kami ng ticket, humiga kami ng mahina sa pasahero at virushaemo! Ngayon ay maaari mong iwanan ang barko at sirain ang inabandunang mansyon sa paghahanap ng mga kayamanan! Pagdating mo sa mga pintuan ng pasukan may narinig kang boses sa likod niya, na humihiling sa iyo na tulungan ka sa bumagsak na mansyon. Kakailanganin mong igulong ang mga puno sa dalawang lugar - sa masama at sa shid krill. Hindi gaanong kinakailangan na kunan ng larawan ang malaking pulang bagay (singsingly, may gas). Pіslya tsgogo kailangan mong maglatag ng pambubugbog para sa mga booth. Aatake ako ng kanang kamay sa ibang bersyon. Atakihin natin ang tatlo mula sa ibaba. Ang pagkakaroon ng tumayo sa labanan, ang ABC, walang mas mababa (Dezmont ay na kambing) at vimagatime Vikonati Yogo Zavdannya. Sa aling paghahanap magtatapos.

Pagkatapos makipag-usap kay Desmond tungkol sa "tama" mangyari mong kuskusin ang iyong sarili sa kumpanya sa dikuniv, na parang sumasamba sila sa ilang diyos. Para kanino kailangan mong maghiwalay sa Cathedral. Kung papasukin ka nila, kailangan mong mag-alay ng seremonya sa viskonati. Ang seremonya ay para sa isa na kumukuha ng kaarawan mula sa maringal na puno ng Punga. Diretso sa daanan patungo sa sagradong lambak, na nasa pasukan. Tingnan ang sagradong lugar, tingnan ang latian, hayaang magtagal ang mga latian at palaguin ang mga bunga ng Punga. Nakarating na sagradong puno punga at pagkuha ng huling isa, ikaw ay winisikan ng malutong na gas sa puno ng Punga. At ikaw, tulad ng isang adik sa droga, bumalik, nagdaldalan na mga tuta sa kumpanyang Schmolt-Tek, na ang mga komento nito ay nagpapangiti sa iyo. Iyan at maraming iba't ibang glitches na nakikita mo (gaya ng chainsaw, lumilipad sa kalangitan, na bumabagsak mula sa langit at nag-vibrate sa iyong kalapitan, mga quantum nuclei-cold balls, "revolution", underground hanks na naliligaw sa harapan sa iyo, ang bangkay ng iyong ina, mga patay na settler, Amati, Sergeant Lyons, Moyri Brown, at nakita din si Mr. Burke at ang bomba, tulad ng isang Megaton, pagkatapos ng tunog ng tawag. Pumunta sa katedral at papasukin ka, sumisigaw na naipasa mo ang ritwal.

Sa pasukan, isa sa mga dikuniv ang magsasabi sa iyo. Malalaman mo mula sa bago na si Jackson ang pinuno ng kanilang laro, ngunit hindi mo alam ang alak, de yoga shukati. Sa gitna, maaari mong ilabas ang mga impersonal na bunga ng Pungi (at hindi mga ligaw) at Nadin. Ang pagkakaroon ng pakikipag-usap sa kanya, malalaman mo na si Jackson ay kaagad at kung paano makarating sa susunod. Kung gusto mong sabihin sa nanay mo ang gusto mong gawin, pero kung ayaw mong bumalik sa bahay mamaya. Pumunta tayo sa Dezmont, na sa tingin mo ay kailangan mong makakuha ng karagdagang impormasyon mula sa pinuno ng mga dikuniv. Pagpunta sa barko, paglubog, at pagkilala na ang tamang holographic projection ang namamahala sa lahat. Kung makikipag-usap ka kay Jackson, na mag-aalis sa iyo ng isang nag-iisa sa projection, alam mo na gusto mong sirain ang generator ng shift code sa maetka, at patayin si Desmond nang sabay-sabay. I doruchaє tsyu right to you.

At pumunta ka kay Desmond at kausapin siya. Sasabihin ko sa iyo kung ano ang itinatag ng tinubuang-bayan ng Kelveret, kung gaano kaliit ang kalahati ng lupain ng estado ng Maryland. At buong oras na nag-aagawan ang baho kay Desmond. Kasabay nito, hihilingin ko sa iyo na i-install ang alternator sa gulong at tumingin sa paligid. Diretso ka at maririnig mo sa utak mo ang boses ni Calveret. Upang itapon mo ang generator ng shift code sa smіtєvy press, ibaba ang gulong sa pagbabantay. Kailangan mong pumili:

1. Dahil mali ang ginawa mo, i-install ang alternator sa gulong. Sa ulo ay muli mong nararamdaman ang tinig ni Kelveret, na iyong tinahol para sa mga hindi sumunod. At walang katiyakan sa abot-tanaw ay may mga ganid, na parang gusto nila ang iyong kamatayan. Nakipag-away sa kanila (at natural na nagbago), dumiretso sa mansyon ni Desmond. Gusto mo ng airstrike sa tore ni Desmond. Sa mga bulong ng isang bangkay, sa gitna ng ulamkiv, ikaw ay alisan ng tubig sa hatch sa imbakan ng bomba. Doon nagtago si Desmond. Kung kakausapin mo siya, malalaman mo na si Kelveret, na nakasakay sa dalawang aso, ay nakarinig ng signal ng radyo, na nang makita niya siya, sinimulan niya ang isang airstrike sa bahay. Sa likod ng signal ng radyo, hinulaan ni Desmond na ang misyon ng propesor ay isang beacon, sa likod ng kanyang bahay. Direkta doon zamіst kasama si Desmond.

2. Kung nag-vikinuti yoga ka sa press, pagkatapos ay hilingin sa iyo ni Kelveret sa Desmond's booth, maaari kang magpatakbo ng airstrike sa Desmond's booth. Ngayon ay maaari kang pumunta sa parola at makipag-usap sa propesor. At doon, sa iyong pagkagulat, nakita mo si Desmont, na nakaligtas na parang isang ranggo. Vin na hilingin sa iyo na tulungan kang matalo si Kelverett.

Upang malutas ang paghahanap na ito, dapat kang pumunta sa Gorlytsya Concentration Camp. Doon ay makikita mo ang isang maliit na labanan sa pagitan ng mga robot at ghouls. Kung maaari mong pagtagumpayan ang mga nakakasakit na partido, lumayo sa kalagayan ng administrasyon at tumingin sa terminal. Doon mo malalaman ang tungkol sa patay na espiya. Dapat kang pumunta sa motel na "Ridniy dim" malapit sa room 1D. Doon ay makakahanap ka ng isa pang terminal. Manalo ng tala tungkol sa misyon, dahil nakilala ito ng patay na espiya ng Chinese, na nasa likod mo sa iyong kama. Kailangan mong pumunta sa pier sa shafka. Kunin ang susi sa luggage bag ng pusher at dumiretso sa pier. Doon ka magsusuot ng walang mukha na balabal, sa isa sa mga ito ay nakatago ang mga detalye ng misyon. Ipinapakita sa rekord ang password sa bangko, mula sa kahon hanggang sa depositoryo 1207. Tara na. I-on ang tala sa pamamagitan ng Pip-Boy 3000 bago ang intercom. Bumukas ang kastilyo at doon kami kumukuha ng mga tagubilin para sa kasawian ng mga espiya ng Tsino. Mula sa kanila alam natin ang tungkol sa barko at tungkol sa mga nangangailangan nito. Sa puntong ito, ang Chinese spy ay may kaunting tulong mula kay Agent Yang, impormasyon tungkol sa kung paano mo malalaman sa terminal ang tungkol sa pagre-recruit ng mga recruit. Dapat kang bumalik muli sa kampo ng Gorlitsya. Doon, pumunta sa mortuary at hanapin ang bangkay ng ahenteng si Wang Yang. Kailangang mabali ang isang bagong ugat na ngipin, na ang gitna nito ay isang microfilm, na kung saan ay upang ipaghiganti ang code para sa pagsunog sa sarili ng Chinese submarine, pati na rin ang kasawian. Idemo mismo sa kanya, o sa halip ay may lagari. Ang sistema ng pagsira sa sarili ay isinaaktibo, pati na rin ang jumper ay isinaaktibo, upang sabihin ang tungkol sa paglubog ng submarino. Ngayon ay dapat kang pumunta sa Motel "Ridniy Dim" para sa mga bagong tagubilin. Ngayon ay kailangan mong kunin ang cryptochromatic eyepieces sa toilet tank ng room 1D at talunin ang mga ito gamit ang note na iyon tungkol sa numerical sequence, para magamit mo ang mga ito sa bunker. Halika sa isang kinikilalang lugar at bachimo chotiri p'edestali. Odyagaemo eyepieces at matagumpay na mga pedestal sa gawain ng pagkakasunud-sunod ng notasyon. Bіlya isa pang p'edestalu vіdkriєtsya vhіd sa bunker. Sa pasukan, sasabihin sa iyo ng protectron, kung kanino mas madaling sabihin ang password, at kakailanganin mong sundin siya upang linawin ang data tungkol sa operasyon. Uvіyshovshi hanggang sa kіmnati at vikoristovuyuchi terminal, alam mo na ang ahente ay gustong magmaneho sa radiation. Pero matalino naman tayo para sa kanila diba? Basahin lamang ang mga tagubilin mula sa larawan, kung hindi mo alam kung paano pumili ng tunog. Sa aling gawain magtatapos.

Maaaring kilala mo ang mga Blackhole booth sa pasukan ng parke. Sa gitna ng booth, tumunog si Avdiy Blackhall, na humihiling sa iyo na malaman ang buong libro. Habang palabas ay nakita mo ang babae. Si Marcella ay tila isang libro, kung saan ka ipinadala - Krivbeknykh, ang gitna ng kasamaan. Hinihiling ko sa iyo na dalhin ang kanyang libro. Kaya ano pa ang kailangan mong makipaghiwalay sa Ritual alcove. Ang pagkakaroon ng paglalakad ng kaunti sa ilalim ng lupa, malalaman mo ang isang libro sa sariwang dugo. We pick up our own and we will go either to Avdia or to Marselli. Ale wag dito Bulo! Inaatake ka ng mga walang mukha na halimaw, na parang ninakaw nila ang aklat na ito. Ipaglaban natin siya! Bilang isang patakaran, ito ay tila tuyong tubig (mas tiyak, dugo).

1. Kung nagsulat ka ng isang liham bago si Obadiah, buksan mo lang ang libro, at magkakaroon ka ng mga pennies at magiging abala sa basement grabe tama kasama ang aklat na ito.

2. Sa sandaling nakinig ka kay Marcella, at pumunta sa її mark place, pagkatapos ay ibubunyag mo na ang bago ay inatake. Pagkatapos magmaneho sa mga smuggler, pumunta kami sa marka at ibunyag ang bangkay ni Marselli. Sa mesa ay ginugunita natin ang isang kahanga-hangang rekord. Naririnig namin na alam namin, tulad ng paghahanap ng isang libro. Ngayon kailangan nating mag-break sa Stolichnu Pustok papuntang Dunwich. Sa mapa ng bakanteng espasyo, ang panalo ay nakatago sa pivden entrance. Ang mga token ay nagkasala upang tulungan ka sa iyong mga paghahanap. Hanapin ang obelisk sa Dunwich Building. Pindutin ang bago na may aklat na iyon lang! Tapos na ang paghahanap, at tumaas ang iyong karma!

Sa kubo Margarita nakita mo ang isang z... hindi kahanga-hanga kay Margarita, na tila, na ikaw ay may sakit na kulay kahel na lihomania. Vaughn. Ang Їy ay kinakain lamang ng inumin, ang recipe na ipinasa mula sa henerasyon hanggang sa henerasyon mula sa її sim'ї. Para mainom ka, kailangan mo ng: 10 cleansing chi, 20 wild fruits ng Punga, 3 bear of yeast, 6 nuclear batteries. Kung alam mo ang lahat, bumaling sa kanya at ibigay ang lahat ng sangkap. Vaughn upang sirain ang paghahanda ng "moonshine". Tatlong beses na araw. Alisin ang inumin at ang ulo ng vikonan! inumin maaari mo itong inumin muli sa isang deaky na oras.

Magsisimulang magtrabaho ang manager kung makikita mo ang coastal grotto sa labasan ng parke (screenshot ng mga isinumite). Gamitin ang gitna ng bago upang umupo sa upuan Plik-gul. Sa pamamagitan ng proponuє mong gawin ang kapalaran ng Yogo Safari. Para sa presyo ng alak humingi ng 1000 krishechok. Nagdadala kami ng mga pennies sa iyo, at magsisimula na ang Safaris! Idemo sa arena - doon ka hinahamon ng dalawang ganoong tao mismo. Magbigay tayo ng hudyat - magsisimula na ang labanan! Kung nakaligtas ka, ngunit hindi ka makakaligtas, pagkatapos ay bumalik tayo sa Plik. Para sa panalo bibigyan kita ng juice. Sa aling gawain ay matatapos. Maaari kang pumunta dito isang beses bawat tatlong araw.

Ang pakikipagsapalaran ay maaaring i-play sa barko na "Ozymandias". Nakilala ng barko ang aksidente. At ngayon ay nakakapagpapanatili sa sarili na tumayo sa baybayin. Kailangan mong umakyat sa barko at sumugod sa hatch patungo sa ibabang kubyerta. Doon mo malalaman ang terminal, na magkakaroon ng talaan tungkol sa genera ng gas. Para sa tatlo, at pagkatapos nito, habang tinitingnan mo silang lahat, tinatanggihan mo ang pag-access sa safe. Hoy, anong ibig mong sabihin diyan? Bіzhimo sa lugar ng kapanganakan. Mula sa balat ng ilan sa kanila, kinukuha namin ang rekord. Si Caroline Saunders, ang punong chemist-geologist ng ekspedisyon, ay nagsabi tungkol sa genera ng gas at nakakita ng iba't ibang mga katotohanan tungkol sa kanila. May pagkakaiba, na maaari kang kumita ng malaki sa kanila, ngunit hindi mo alam kung anong uri ng puddle ang mayroon. At mula sa tala sa terminal ay makikilala natin na doon nakalibing ang mga tao. Dinadala namin ang data ng mga tala sa barko at kinukuha ang data ng terminal. Bibigyan ka ng access sa lugar: Mga container na may biogas, anti-radiation suit, Rad-X at anti-radiation. Magbigay din ng 50 dosvidіv para sa vikonannya zavdannya.

Sa tingin ko na ang isang tao mula sa iyo ay magiging sapat na mabuti para sa akin sa kung ano point lookout ang pinakamalaking karagdagan sa Fallout 3. Isang beses na akong dumaan sa yoga: una parang graba, parang cicava na nabibitag ng hooting gras, biglang parang manunulat sa mga biro. storyline para sa paglalarawan-opisu Sa pagliko ng oras. Nais kong sabihin ang kuwento tungkol sa lahat, ngunit sa loob nito ay hindi ko nagawang ilarawan ang lahat ng mga pakikipagsapalaran at ang mahiwagang kasaysayan na nagpatahimik sa amin. Bukod dito, ang mga talumpati ng mga diakono ay hindi nasira ng aking mga talumpati. Samakatuwid, sumulat ako upang ipagpatuloy ang isang serye ng mga post tungkol sa nakasulat na Point Lookout muling pagpasa mga laro. Sa kauna-unahang pagkakataon hindi ako pumasok sa liriko na istilo ng opovіdі, dito hindi ko ilalarawan ang isla ng paglikha na iyon sa papel atmospheric. Navpaki, sa post na ito, gusto ko lang ilatag ang mga tuyong katotohanan, sabihin ang tungkol sa mga pakikipagsapalaran ng vikonannya na iyon, lumikha ng iyong sariling gabay sa paglalakbay Hanggang sa Pagtingin ko sa paligid. Meta tsigo post: tulungan si tim na hindi pa nakaukit sa PL na dumaan sa yoga (at maaari mong udyukan sila para dito), at hulaan ang tungkol sa cicavi under grit, na її proyshov.

Pochnemo mabut іz dobіrki pangunahing questіv gri.

MISCEVI SMAKI

Otzhe, naglagay kami ng addendum sa Point Lookout. Para sa isang sprat ng hvilin gris, kailangan nating pumunta sa pip-bay upang ipaalam sa kanila na sa pivdni sa Washington ay mayroong isang puwesto, kung saan ang isang maliit na steamboat ay nasira. Hinihikayat kaming magpatuloy sa parehong lugar at, malinaw naman, hindi kami laban dito.

Duchess Gambit bilang isang pasahero

Virushaemo dyan. Ang pier ay isang troch na mas mababa kaysa sa Washington, kaya maaari kang pumunta sa Citadel mismo sa araw na iyon. Pіdіyshovshi mas malapit, kami bachimo steamboat, kung ano ang manigarilyo sa pipe, at isang babae, kung ano ang gastos ng isang bago. Її tunog Katerina, at hindi hihilingin sa amin na malaman її anak Nadin, which virushila to the point I look around sa mga jokes of good. Hayaan mong tulungan kita, at pumunta tayo sa poromnik Tobaru, mga masters ng mahimalang steamboat Duchess Gambit. Vіn proponuє amin zanuritisya sa isang dagat ng mga goodies, znahіdok at nebezpek sa kahanga-hangang zbіgu muwebles, scho perebuvat sa Point Oglyada. Sa pag-iisip, at virishivshi, na hindi namin nakuha, bumili kami ng isang napakamahal na tiket mula sa skinner-Tobar at umupo sa lava sa isang masayang mahal na paraan.

ilog ng Porom pliv Natomist At walang pahinga sa harap ng aming mga mata, isang maliit na isla na puno ng foggy fog ay lilitaw. Sa pagtitipon ay makikita ang isang nasusunog na gising. Vidchuvayuchi, scho tse at є nakakalungkot na swerte, pakainin ang budinok malapit sa Tobar. Yung parang matandang maєtok Kalvertiv, kung saan matatagpuan ang lahat - sa anyo ng mga pabango, sa mga ulo. Naramdaman ang pahayag na ito, walang takot kaming dumeretso doon, hanggang sa tuluyang masunog ang mga ilaw.

Kahit na sa kalye, mayroong isang booth, ang isa ay maaaring makaramdam ng pagbaril, na sila ay umuungol sa gitna, at naiintindihan namin na ito ay posible na gumugol sa pagsasaayos, o sa ganoong ranggo ang ginoo ay dapat uminom ng tamang mga bumbero. . Sa pagkumpirma ng unang hula, isang boses ang narinig mula sa bahay, mabuti para sa tulong. Maharlika (at malandi) agad kaming itinapon sa kamiseta ng berdugo. Natagpuan namin ang aming sarili sa gitna ng panginoon ng mansyon, na may malaking bilang ng mga aso, na lumalaban sa mga umaatake ng dikuniv. Pagtulong sa iyo na magmaneho sa ilan sa kanila, at humihingi ng alak, upang makumpleto namin ang rosas sa kanan, na tinatawag ang buong bahay sa paningin ng mga hindi nagpapatawad na mga bisita. Sa pag-iisip tungkol sa mga babayaran ng mga batang lalaki, nililinis namin ang una, pagkatapos ay ang isa sa itaas, muli kaming nalalasing sa lamig at ititigil namin ang pag-atake ng mga ganid na lizut mula sa lahat ng mga bitak. Ang isang grenade launcher at isang sapat na bilang ng mga rocket ay nakakatulong sa huling labanang ito, halimbawa, mula sa kasiyahan, pagbaril sa mga pintuan, na ginawa nila, nakatayo sa kabilang panig, at nang makita, tulad ng isang pagbaril, ang mga pakete ng mga bandido ay nakakalat. sa mga piraso ng shmatki.

Point Lookout: Gree Walkthrough


Point Lookout: Gree Walkthrough

Gul Desmond - Kung sino man ang mauuna sa akin na may dalang espada, ganyang uri ng espada at mamatay!

Zagalom, zakіnchuєmo s trabaho at salbahe sa master (na lumilitaw bilang isang masamang ispiritu), spodіvayuchis sa alak-lumalago (dahil gusto ko ng isang magandang salita), ngunit sa vidpovіd pakiramdam ko mas mababa bravado. Ale deshcho us all the same difference - trochs having remembered, Desmond(yan ang pangalan ng ghoul na yan) give perk "Napakagandang bastard" na nagpapahintulot sa iyo na magdulot ng mas maraming pinsala sa supernik, upang kapag bumaril, tumayo ka sa lugar.

Pagkatapos ng award, susuriin ko ulit ang handover. Desmond para itanong kung maaari naming malaman kung bakit siya inatake ng mga ganid. Maghintay tayo at maghiwa-hiwalay sa kalsada.

MAGLAKAD NG MAY ESPIRITU

I axis mi y Katedral, kung saan sila ay umaaligid sa relihiyon ng dikuni. Obmirkovuyuchi scho Well zapronuvat їm natomіst іnformatsiї, ito ay kinakailangan upang mag-hang sa mga gate ng intercom (mabut tsі lads dosit Matindi pіdkovanі technіchno) at mangyaring ipaalam sa akin sa gitna. At gayon pa man, kung paano kami papakainin, kung anong uri ng bisus ang na-pin down namin, at hindi nila kami pinapasok kahit saan. Ang isang pag-iisip ay nahuhulog sa isang pag-iisip, at naniniwala kami, na, malinaw naman, gusto naming malaman ang master at ang artikulo sa landas ng paliwanag at katotohanan. Ang tinig ng araw sa intercom na iyon ay nagpapaalala sa atin na upang makarating sa kapatiran, kailangang dumaan sa ritwal, at huminga sa iyong sarili. Nanay Pungi. Malinaw na ayaw mong pumunta sa iyong ina, ngunit kung walang ibang pagpipilian, kung gayon mas mahal na ilabas ito. Sanctuary ang mga diyosa ay perebuvaet sa likod ng dakilang taluktok ng gir, tulad ng isang makitid na daanan na humahantong sa amin, mahinhin na umaaligid sa harap ng isang third-party na hitsura, mga kahoy na pinto. Nakasandal sa bіk gіr na iyon, makikita mo na sa paligid ng radiation water ay may mga latian pa rin. Ale mabaho hindi kami pereshkoda! Nang maabot ang marilag na Punga, na nakatayo sa paggalaw at yumuko sa kanang bahagi ng ulo, ito ay huminga. Dekilka segundo nakakakuha kami ng buzz, pagkatapos ay i-on namin ito.

Point Lookout: Gree Walkthrough


Point Lookout: Gree Walkthrough

Nayveselisha roslina sa parke

Kung ang ilaw ay lumiliko sa harap natin, humihila tayo at bumabalik sa parke. Ngunit narito ang sandali ng pinakamalayong sorpresa na inihanda ng mga retailer - nagsisimula kaming magkamali! Umiikot ang ulo, nagiging bughaw ang lahat, nagiging berde na tayo. Sa daan, sa iba't ibang mga lugar ng santuwaryo, ang mga manika ng sanggol ay nahuhuli para sa amin "Shmolt-Tek" na may maiinit na inskripsiyon sa mga bot, sa harap at likod ay madarama mo ang mapurol na mga gull at bolotnik. Mula sa walang pinanggalingan sa langit, nagsimula akong mahulog sa mga sayaw at manginig sa isang segundo, na nagpapataas ng isang maliit na nuclear haze sa itaas ko. Sa tubig ng radiation alam natin ang mga bangkay ng mga karakter na kilala natin mula sa gr ( Amati, Elder Lyons, Moiri Brown), at para sa mismong labasan na magsinungaling nang malaki at ang tamang nuclear warhead (a la Megaton) ay ang pagkakasunud-sunod ng gastos para sa amin Mr Burke. Ang bomba ay nag-vibrate, at sigurado ako na hindi posible para sa akin na mag-isip sa Punto na tumingin ako sa paligid, na nagpapaputi sa pasukan sa santuwaryo. Kung kanino magtatapos ang mga aberya at maghihiwa tayo sa Cathedral.

Point Lookout: Gree Walkthrough


Point Lookout: Gree Walkthrough

"Kumain ka ulit sa mga bitag - anong tupa ka" - nakasulat ito sa baby doll na Shmolt-Tek

Doon ay sinasabi nila sa amin mula sa pribilehiyo at nagbibigay ng perk "Ang Kapangyarihan ng Pungi" zbіshuє korisny efekt vіd z'їdannya punga

NARARAMDAMAN KO ANG BOSES

Vіd dikunіv alam namin scho upang mamuno sa Yakiy tribo Jackson, tulad ng isang contagion, malinaw naman, walang anuman sa Cathedral. Malinaw din na inatake ng mga dikunis ang maetok sa utos ni Jackson, na hindi naman. "Ang paninigarilyo ay hindi gaanong kailangan" - sa tingin namin at kami ay virushaemo sa mga trick ng banal na pinuno. Sinumpa ni Ale ang dikuni mum na parang riba at navіt tight, hindi nila nakikita ang lugar ng kasalukuyang pagsaway ni Jackson. Para sa kaligayahan namin sa Cathedral, kakanta kami ng isang babae sa pangalan ni Nadin. Kaya, wala kang awa - si Nadin mismo, sinabi ni Katerina sa amin ang tungkol sa yak sa pier sa Wasteland. Alam namin ang tipo ng babae Natatakot ako sa katotohanan- lumilitaw, habang kami ay nakahiga sa paligid na walang saksi sa santuwaryo, dinurog nila ang isang maliit na butas sa aming ulo, wala para dito, upang tawagin ang aming makasalanang isip. Damn it, gusto mo talagang makilala ang ilang uri ng bastard pagkatapos gawin ang ganoong operasyon, ngunit si Nadin ay tila hindi gaanong nakikita sa loob ng ilang araw, at naghahangad na mag-streak sa birch ng ilog. Z magandang babae Bakit hindi ka makipag-ugnayan, sa tingin ko ay magiging maayos tayo. Ale tse na zovsіm іnsha іstoriya.

Point Lookout: Gree Walkthrough


Point Lookout: Gree Walkthrough

Ang katedral ay porch ng mga nalinlang sa relihiyon ng dikuniv

Sinasabi ni Nanay Nadin na kasama niya ang lahat ay handa na at hindi na obov'azkovo na umuwi. At, malinaw naman, sinasabi niya kay de Jackson - sa mystical stove sa siding birch ng isla. Ang pagpasok sa kuweba ay sakop ng isang mahusay na barko, kung saan si Nadina ay may isang mahusay na susi. Damn girl and virushaemo ... I'm looking not for the ship, but for Desmond, baka tatawagan ko. Ang isang iyon, na nakilala na wala kaming sinabi, umungal at pinabalik kami sa parke. Mahalagang maunawaan, kailangan na ngayon ng mga retailer na kaladkarin kami pabalik-balik nang walang matakaw na balat.

Tara na sa barko. Sa halaga ng Bachimo isa pang barko tatawagin ko itong garna "Ozymandias" Ngunit bahagi rin ito ng isa pang kuwento, babalikan natin iyon hanggang sa susunod na araw. Malayo ang landas namin.

Nakarating kami sa barko na kailangan namin at para sa tulong ng susi binuksan namin ang hatch. Sa ilalim ng hatch ay may isang malaking kuweba, isang uling tulad ng isang veda expanses. Naturally, nanonood ng swamps, na traplyayutsya sa paraan, sabihin pumunta kasama ang bago at opine sa mahusay na silid de Bachimo Jackson, na roaming na may ... isang hologram ng utak. At hindi lang ang gumagala, ngunit inaalis ang diyablo sa harap ng mga hologram! Rozumiyuchi, sino ang ulo dito, pumunta tayo sa utak. Sinabi niya sa amin na natatakot akong patayin si Desmond at subukang patayin kami. Siya argues kanyang sarili, na ang generator ay maaaring baguhin ang code, na ginagawang posible para sa iyo na maikalat ang karunungan sa buong Wasteland.

ROZUM CONTROL

Nibito na naghintay ng ilang sandali upang matulungan ang utak, muli kaming virushaemo kay Desmond. Sa pagkakataong ito, ang ghoul ay sumisigaw sa amin kung saan ito ay parang isang pagbati at sinasabi sa amin na ang utak na ito ay talagang tulad. Propesor Calvert, yogo vintage na kaaway. Calverti hanggang sa matapos ang digmaan na may mga kasiya-siyang tampok at maliit na kalahati ng lupain sa Maryland. Ano ang masasabi ko - ang ilan sa kanila ay maaaring manalo sa isang balota kasama ang Pangulo ng Estados Unidos! Gayundin si Calvert, nang hilingin sa amin na tanggalin ang generator ng reshkod, si Desmond, sa kabilang banda, ay nais na mai-install ang generator sa pangunahing punto ng isla - Numero ng Diyablo. Anong robiti - na dadalhin sa isang masasamang atraksyon. Sa likod ng gulong mismo, sa aming ulo, ang tinig ni Calvert ay hindi maaatim na naririnig, na sinusubukang sirain kami at alisin kami sa aming mga isipan. Tila na dapat kang maging kaibigan sa kanya nang mas mahusay kaysa kay Desmond, mangaral sa mahusay na lungsod at humingi ng generator upang baguhin ang code mula sa pinakamalapit na screen para sa isang smith. Vlasne, narito tayo ay nahaharap sa isang pagpipilian, sa view ng kung saan humiga ay dapat na mas malayo. Mag-ingat at pumunta tayo sa isa sa mga paraan.

Daan ng Calvert. Naririnig ang saya ng dumura na utak, itinapon namin ang generator sa smіtєvy cat, at doon, sa aking isipan muli, ang tinig ni Calvert ay nagpapaalala sa akin na Desmond, ikaw ay nasa panganib at iminumungkahi na pumunta sa mansyon at gumawa ng isang sorpresa doon, tingnan mo kami. Naiintriga, punta tayo sa umbok. Ang sorpresa ay simpleng milagro: pagdating namin sa mansyon, kami ay umindayog, at sa paningin ng bago, ang mga kubo na lang ang natitira upang masunog.

Point Lookout: Gree Walkthrough


Point Lookout: Gree Walkthrough

Mula at walang tahanan ...

Daan ni Desmond. Ini-install namin ang alternator pereshkod sa gulong. Kaagad, lumingon muli sa amin si Calvert, nakita ang kanyang pangit na boses sa kanyang ulo at nagbabantang parusa, dahil malapit na ito. Vіn huwag magloko at sa pamamagitan ng whilina maaari nating kunin ang kapalaran ng mahimalang manlalaban sa baybayin ng pier. Nang matapos ang mga dikun, punta tayo kay Desmond. Ale, wala nang mga bahay sa burol. Vіn pіdіrvany i transformations sa pulbura. Totoo, sa gitna ng garison alam natin ang hatch sa bomb shelter, kung saan nakaupo si Desmond na buhay at masaya. Matamis na ngumiti si Win at sinabi sa iyo na sa tamang lugar, ang mga bituin ay ang senyales ni Calvert. Viyavlyaetsya likhodіy lahat ng oras hovavsya zovsіm order - sa parola. Mi s Desmond virushaemo tudi.

SUTIK ROZUMIV

Daan ni Desmond. Magkasama mula kay Desmond pumunta kami sa parola. Doon kami pumunta sa basement at naghahanap ng mga robot, na gustong maglingkod kay Calvert. Nakarating kami sa gitnang lugar, kung saan ang isang utak ay nakabitin sa likod ng mahusay na malasalamin na silindro. Si Desmond ay nakipag-usap sa kanya, pagkatapos ay muling sinenyasan kami ni Calvert na lumipat sa yoga bik, ngunit ito ay lubos na hindi nagtagumpay. Natalo kami sa utak at vdyachnist para sa tse Desmond ay nagpapahintulot sa amin na kunin ang anumang gusto namin sa mga cellar ni Calvert. Roєmos sa pangunahing utak at alam natin ang bagong baluti - mikrokhvilyovy viprominuvach. Kunin natin ang mga tropeo mula sa parola sa paghahanap ng mga bagong pagkakataon, na sapat na sa isla.

Point Lookout: Gree Walkthrough


Point Lookout: Gree Walkthrough

Ang mga nawala sa paningin ni Propesor Calvert

Daan ng Calvert. Virushaemo sa parola, na hindi nakakalimutang tumitig sa harap ng bomb shelter, na nasa gitna ng apoy. Doon mo malalaman ang ilang maiikling talumpati, kasama ng mga ito magnum 44 gauge.

Sa parola, ang tanda ay rozsuvaetsya at maaari tayong bumaba upang pamunuan ang lupa. Virushaemo dyan. Sa isa sa mga silid, tila buhay si Desmond. Mahalaga sa amin (na at sino ang hindi magiging isang ina), at tila wala kaming isang pagkakataon na itaas ang aming sarili sa mga mata ng yoga - uminom ng sabay-sabay mula sa kanya at talunin si Calvert. Maaari kang tumingala at talunin si Desmond sa sahig, pagkatapos nito ay maaari kang mahinahon na makipaghiwalay kay Calvert, o maaari kang maging madaling gamitin para sa yoga at matalo siya sa utak nang sabay-sabay. Ale, I'd be glad to drive in a vodraz, who came to Calvert, we will not deprived of another choice, how to drive in Desmond. Pumunta din tayo sa Calvert at ipaalam sa amin na patay na si Desmond. Sa radius ng katotohanang iyon, binigkas niya sa amin ang isang himalang lungsod ... KAMATAYAN. Ang axis ay isang walang katawan na bastard! Nagmaneho kami sa masama at virushaemo sa yoga nahulog kami sa mga pag-imbak ng mga ari-arian.

MADILIM NA GILID SA BLACKHALL

Ang pangunahing paghahanap ay nakumpleto at kami ay virushaєmo malayo mula sa mga paghahanap para sa magandang kapalaran sa pamamagitan ng Tobar. Pochnemo, siguro, mula sa pier. Ang pagkakaroon ng paglibot sa bago, makikita mo na hindi lahat ng mga tindahan ay sarado, ang ilang mga negosyante ay nakayanan pa rin ang digmaan at ang digmaan, at isang kahanga-hangang trading point ang inilagay sa pier Madame Panadi. Makakaisip siya ng mga impersonal na talumpati na may kaugnayan sa isla. Bumili nang buong tapang - hindi ka makakahanap ng gayong kabutihan saanman sa Wasteland. Ang pagkakaroon ng mga pagbili, sinisira namin ang mga linya ng vzdovzh ng baybayin sa daan. Naglalakad ng ilang daang metro ang layo, ang dakilang mansyon ay tumingin sa mga kubol ni Desmond, madilim na madilim. Punta tayo sa bago. Gamitin ang luma upang umupo sa isang metal na wheelchair. Sa likod ng iyong kamay, pinarusahan ka na huwag lumapit, ngunit pagkatapos, umalis tayo, kahit na ito ay kahanga-hangang kalmado, hayaan itong pumunta sa iyo. Vіn rozpovidaє, na ang mga ganid ay nagnakaw sa isang bagong mahalagang libro at ipahayag sa amin upang malaman її, obіtsyayuchi 1000 krishechok sa lungsod! Ang pagkakaroon ng husay sa yaman, maghihintay tayo at mamamatay sa daan.

Point Lookout: Gree Walkthrough


Point Lookout: Gree Walkthrough

Matandang Chaklun Obadiah Blackhall

Ngunit hindi posible para sa akin na tumawid sa threshold ng booth, gaya ng sinasabi sa amin ng isang babae sa ngalan ng Marcella. Parang may libro, parang humihingi ng layo Black hole mahiwagang at tinatawag Cryvbekbook. Mabuti si Marsella na huwag ibigay ang aklat ng Avdia, ngunit dalhin ang Krivbeknizh їy, upang makahanap siya ng isang mala-impyernong manuskrito. Nang marinig namin ang babae, naglakad kami sa parke patungo sa ritwal na kubo ng mga mutant. Si Nezabarom Bachimo isang maliit na kubo ay nasira, at isang manhole mula dito ay ipinagkatiwala sa basement. Sa ilalim ng hatch, mayroong pasukan sa underground oven, na kung saan ay kung paano kami pasulong. Bago ang pagsasalita, sa oven maaari kang makahanap ng isang inumin na sikat sa parke. ningning ng buwan, kaya raju sa mga manliligaw, humingi ng retelnishe. Ang pagkakaroon ng lasing sill sa umaga, alam namin ang pagtalima ng lugar - ang mahusay na silid sa gitna kung saan namamalagi ang mystical Krivbekknig. Kinuha namin ang libro at, pagkapatay ng ilang malulusog na umatake sa amin, umalis na tayo sa likod ng pinto.

Ngayon ay maaari na nating ibigay ang aklat sa Blackhall sa pamamagitan ng pagkuha ng 1000 krishok para sa trabaho. Hanggang sa pagsasalita, na parang nagtataka ka na ang chaklun Avdiy ay nagtatrabaho sa kanya, pagkatapos ay basagin ang karbon ng pidval pagkatapos niya, at kumanta, na binabasa mo ang mga panalangin ng mga patay na tao. Anuman ang iyong sabihin, ngunit ang mga mistiko ay sapat na para doon.

As if we were lying on the bright side and breaking up to Marselli, tapos sa isang maliit na lugar kung saan nakatira ang isang babae, bangkay lang ang alam namin. Sa її computer, alam natin ang mga audio recording ng mga recording ilang segundo bago mamatay. Sa rekord, posible na ang aklat ay matatagpuan lamang sa Moscow Porozhnechi, na nagdulot ng kasamaan sa obelisk. Ang obelisk mismo ay matatagpuan sa Dunwich, at, kapag nilabag ito, madali tayong magtagumpay. ipahinga ang aking kalooban mga babae.

Oksamito belo

Sa likod mismo ng pier ay may isang hotel "Ridny budinok", Kung nais mong tapusin ang kalmado, at sa parehong oras, praktikal na ibalik ang likod ng mga darating na turista. Malapit sa kwarto 1D agad kaming nahulog sa mga mata ng balangkas ng isang lodger sa isang kama at isang Chinese pistol, na nakahiga doon mismo sa dibdib ng mga drawer. Podozryuyuchi hindi mabait na suriin ang silid, at sa terminal, nakatayo sa mesa, alam namin na hindi lahat ay talagang malinis dito. Hanggang sa katapusan ng digmaan, ang numerong ito ay ipinapakita ng isang ahente ng Tsino, na nananawagan para sa lahat ng hindi nakarating sa misyon, ilalagay ko ito sa bago. Pero kaya natin to! Shukaєmo key vіd shafki zberіgannya sa yogo Valіzі at bіzhimo sa puwesto. Alam namin password ng audio na kinakailangan upang manalo para sa pagbabalik ng gitna ng mga ipon mula sa bangko. Maaaring mayroong isang paglalarawan ng mismong misyon ng espiya. Layuchi tsikh conspirators, shukayemo bangko at alam ito doon, hindi malayo mula sa hotel Ridniy dim. Sa bangko, may mga matabang radroaches na maupo sa bangko, dahil matagal na silang hindi tumatahak sa aming landas (sa katunayan, hulaan mo kung nakabawi ka na ng mga bachiled radroaches na nagbomba ng hanggang 30 rubles).

Point Lookout: Gree Walkthrough


Point Lookout: Gree Walkthrough

Ang mabuting Intsik ay patay na Intsik

Pinapasok namin ito at pumunta kami sa terminal, kung saan sinasabi naming tinanggal ang password. Ale, ang sistema ng diyablo, na naisip ng kaunti, vidpovidaє, na ang password sa prinsipyo ay angkop, ngunit ang aming boses ay hindi masyadong angkop. Sa pag-iisip, nakakita ako ng maraming malalapad na pantalon sa headroom ng mga audio recording at ng system. Ang tanga ay nasiyahan at ang banking center ay mahinahong tumitingin. Mga tagubilin upang magsinungaling dito, upang sabihin na ang isang mahalagang barko ay nawala sa tubig ng Amerika, at kailangan namin ng yoga (marahil ang mga Yankee ay hindi alam ang tungkol sa mga lihim ng pag-alam sa yoga). Ngunit ang axis ng kabiguan ay isang password para sa self-immolation ng mga ngipin ng isa pang ahente na zanedbany sa buwan ng buhay. Wang Yang. Sayang lang at hindi kilala ng ating kulturang komunista ang ahente (conspiracy at the new boulevard on a high level), kaya kailangan nating mag-stock ng mga kagamitan sa ngipin at pumunta at kunin ang ahente gamit ang iyong ngipin. Vlasne goloshennya tungkol sa rozshuk ng Chinese na iyon na sumuko kami at mas maaga (upang makuha ito mula sa iyong sariling bangko) at naniniwala kami na may mali, at ang pulis ay tiyak na nagkasala sa pag-alam ng isang bagay tungkol sa cicava para sa aming espesyalidad. Idemo sa pulis, na nasa utos ng bangko. Sa dakilang lungsod, alam na isang bombang nuklear ang pinaputok para sa ating "Tovstun" at sa computer na iyon, kung saan nakasulat na nagpadala pa rin si Agent Yang ng mga liham at nagpadala ng mga administrasyon sa kampong piitan. kalapati. Buweno - anong oras ang kinakailangan upang pumunta ng medyo malayo.

Point Lookout: Gree Walkthrough


Point Lookout: Gree Walkthrough

Tabir Turtle Dove sa isang serpentine mist

Ang kalapati ay matatagpuan sa pivnochi ng isla, ito ay inilibing sa gitna ng sakit, lіsіv bumili ako ng gulіv. Rozpovshi trohi na may mga robot at ghouls, pumasok kami sa gitna ng kampo. Ang tabir mismo ay isang kapaki-pakinabang na kayamanan para sa isang mahirap na mandrivnik - mga kalakal, mga gamot, mga stock - lahat ay narito sa maringal na kіlkostyakh. Ang bangkay ng kapus-palad na ahente na si Yang ay kilala sa amin sa Morse, pagkatapos nito, na nagbabanta sa code ng submarine's sub, maaari naming vikonate ang hindi natapos na misyon ng mga Intsik at sirain ang kalawang na barko. Ang pag-alis sa ilalim ng tubig chovn, ang self-defeating na mekanismo sa computer ay isinaaktibo, pagkatapos ay pinindot ang switch ng kutsilyo upang kumpirmahin ang panginginig ng boses at tick home. Sa daan, huwag kalimutang tapusin ang piraso ng cicava, na nasa screen - kapangyarihan brass knuckles. Vidplivemo filed in the air, at paglingon namin, nanood kami ng mahimalang underwater vibe. Pinuno ng vikonan at ngayon ay maaari kang lumiko sa terminal sa iyong sariling bahay para sa karagdagang mga tagubilin. Doon namin alam ang mga coordinate bunker sa ilalim ng lupa kung saan kailangan mong magpakita. Ang bunker ay kilala sa utos ng maєtkom Kalvertіv. Upang gastusin ito doon, kailangan mong mag-dial ng isang lihim na kumbinasyon, kung saan kailangan nating mag-dial cryptochromatic eyepieces, kung ano ang hihiga sa banyo. Beremo їх i virushaєmo sa nasunog na mansyon. Poruch mula sa maєtkom bachimo upang makumpleto ang mahusay na frame na parang darating. Ang mga plorera ay nakatayo sa malalaking pedestal sa gitna, na ibinababa sa oras ng pag-activate. Paano mag-type ng password sa kanila? Mas simple pa ito - pagsusuot ng cryptochromatic eyepieces at bachimo sa mga smuga vase. Pag-orient sa kanilang numero, ipasok ang password. Mayroong isang hatch sa gitna ng mga plato, kung saan maaari kaming tumagos sa bunker.

Sa bunker ng mga Intsik, maaari mong agad na palitan ang iyong mga bala, ngunit para sa kapakanan ng pagnanakaw sa amin, hihilingin mo sa amin na "dumaan" para sa karagdagang mga tagubilin at tawagan kami naglalambingan kami ng isang salita kasama. "Hindi kita sasamahan, tumahimik ka," sa tingin namin, ngunit narinig namin ang tungkol dito at pumunta sa itinalagang silid. Ale, narito ang isa pang sorpresa para sa amin - ipinapakita nila, ang mga kasama mula sa Tsina, ang mga kama ng vdyachn, na sa lungsod para sa kapakanan ng trabaho ay binugbog kami. Ang mga pintuan ay ginawa mula sa isang hatch na nasa lupa, isang banal na dosis ng radiation ay nagsisimulang dumating. "Ang kasakiman ng fraier sa kapahamakan" comes the diyablo's thought and we start sudominally shukati out of the situation. At vin, malinaw naman, є, kahit na hindi mo magawa ang yoga. Ale, upang mag-vibrate ang mga bituin, ito ay kinakailangan para sa ina ng mahusay na pag-aayos ng pumping at agham. Para sa cob ng pag-aayos, ito ay kinakailangan upang magbayad para sa pagkahulog at pripinyaemo potik radiation sa kuwarto. Zіtkhnuvshi mahinahon na pumunta tayo sa electric panel sa dingding at buksan ang pinto. Isang inosenteng robot ang itinulak papunta sa platform at sa buong pulutong ng mga pag-atake ay pinili tayo sa kalayaan.

Safari PLIKA

Point Lookout: Gree Walkthrough


Point Lookout: Gree Walkthrough

Ang pinaka orihinal na safari

Hanggang sa Descent from the Cathedral, sa gitna ng skel, malalaman mo ang mga pinto na patungo sa wasak na grotto. Kapaki-pakinabang na malaman ang kamangha-manghang dagundong Plik hilingin sa amin ng scho na kunin ang kapalaran ng yoga na hindi pangkaraniwang ekspedisyon ng pamamaril. Kung nasiyahan ka sa halaga ng isang pulutong ng 1000 krishechok (baka alam ng bastard na ito kung magkano ang binayad namin sa Blackhall) at mas nagulat kami kung alam namin na kailangan namin ito sa mga ghouls, nang walang anumang uri ng zahistu mula sa gilid ng Plik, at hindi pa natin nakikita ang resulta ng chi sacrifice. Sa isang creak ay nagbibigay kami ng 1000 krishok at nagmamadaling pumasok sa arena para suriin namin ang dalawa pa sa parehong banal na magkasintahan. Ang signal ay ibinigay, at ang mga ghouls ay nagsimulang umatake mula sa iba't ibang panig. Mukhang tapat na mahalagang dumaan sa proseso ng pagsubok (bilang, malinaw naman, hindi mo i-on ang mode ng Diyos), kaya mas mahusay na iligtas ang iyong sarili. Napatay ang lahat ng ingay at nakaligtas, lumingon kami sa Plik, na ibinigay sa amin para sa lakas ng loob sa lungsod katas ng tropeo.

Nawala sa pagtatago

Gitna ng isla є kubo Margaret Moonshine. Nakita sa kanya, kami ay natutulog sa isang babae, tila naghihirap mula sa isang mahalagang hangover. Totoo, tila may orange na lihomanka, ngunit alam natin kung paano ito tinatawag na її ailment ... Tim more scho vilіkuvati її baka garna charochka moonshine lang! Gusto kong mapupuksa ang yoga nang isang beses lamang, kung kukuha tayo ng ilang mga pampalasa ng mga sangkap para sa kanya. Mangyaring tumulong at makinig nang malakas sa listahan ng mga produkto. Kailangan drіzhdzhi(naiintindihan naman kita), punga(kapalit ng patatas) na ... bateryang nuklear(Hindi ako iinom!).

Sa paglibot ni Troch sa isla, alam nating lahat ng sangkap ng mga narito ay sapat na at maaaring magamit para sa higit sa isang litro ng moonshine. Poshukat Raju sa mga kubo ng mga mutant na nakakalat sa paligid ng parke, doon ay tiyak na malalaman mo kung ano ang kailangan mo. Maaaring kunin ang Pungu sa Katedral, kung saan hinayaan nila kaming mahinahon na huwag kaming ikahiya sa pagkamatay ng aming dikuni na diyos. Bumaling kami kay Margarita, at agad na kumukuha ng mga produkto mula sa amin at sinimulang gawin ang aming mga mukha. Hinihiling sa amin na dumaan sa doba at kunin ang lungsod. Punctually pokavivsya late hour turn at kumuha ng iyong sariling sprat ng litro ng moonshine. Wow, maaari ka na ngayong gumamit ng mga mutant na may hubad na saber! Kaya, kung kailangan mo ng 100 pang krishechok, mangyaring gamitin ang moonshine ni Margarity.

Point Lookout: Gree Walkthrough


Point Lookout: Gree Walkthrough

Moonshine pa rin, construction 2075

Sinaunang bansa

Sa tubig sa baybayin, isang troch sa ibaba ng Cathedral, makikita mo ang isang lumubog na barko Ozymandias. Nag-demo ako sa bago at pumunta kami sa gitna. Sa terminal, na matatagpuan sa barko, alam namin na ang gawaing geological ay isinasagawa sa Tochtsi Oglyadu, na ginamit upang makita ang natural na gas. Kabilang sa mga rekord, alam natin ang mga tagubilin, kung saan dapat tanungin ng boss ang kanyang mga katulong anumang oras na huwag ibunyag ang tunay na katotohanan ng kanilang mga tungkulin. Para sa pag-access sa kaharian ng katotohanan, kailangan ang mga audioparole, na gumagala sa buong parke sa mga rehiyon, nagsagawa ng mga paghuhukay. Virushaemo sa parke sa paghahanap para sa mga audio recording na ito. Sa tatlong magkakaibang lugar, ito ay kilala sa pagiging viritating sa gitna ng ilan sa mga ito at umabot sa isang malakas na katawan ng radiation. Si Shvidenko sa malayo ay tumawag sa mga kinakailangang tala at bumalik sa barko. Ang data ay ipinasok sa terminal at ang pag-access sa lihim na impormasyon ay kinakailangan. Ang lupa, mataba para sa natural na gas, ay umuusbong bilang resulta ng malawakang libing ng mga sundalo sa mga oras digmaan sa Hromadyan. Upang lumabas, na sa buong isla sa ilalim ng ating mga paa ay may mga libingan ng mga hindi kilalang mandirigma. Ang kumpanya ng nafta ay nagustuhan ang parehong bagay, kung ito ay naging isang malaking halaga ng pera, kung gayon hindi nabanggit ni Rozmov ang taunang gas. Ang katotohanang ito ay nagpapaliwanag din sa lahat ng mystical undertones na matatagpuan dito - sa presensya ng daan-daang mga tao na matatagpuan sa mga bangkay, wala nang iba pang maaaring hatulan.

Higit pang mga quest na hindi lumalabas sa pip-battle.
Tulad ng naaalala mo, sinabi sa amin ng dalaga na si Nadine ang tungkol sa pangunahing paghahanap na nakilala ito sa pangalan ng isa na pumutol sa ulo sa ulo, at nagtalaga sa amin ng isang zestrich sa birch. Ito ay kilala її bіlya steamboat Duchess Gambit. Parang kilala ni Vaughn yung naghukay sa utak namin. Ang kapitan ng steamboat na Tobar ay lumitaw bilang isang kontrabida (hindi kami pinarangalan ng alak). Sinusuri ni Negidnik, kung ang tribo ay nagpadala ng isang tao upang masuri, at pagkatapos nito, ang isang maliit na butas sa ulo ay ngumiti. Nang maalis ang mga tunog ng maliliit na bata, ipinagpalit niya ang mga ito ng pungi.

Ang kapitan ay kumuha ng isang piraso ng katad mula sa kanyang utak, kinuha ang gayong koleksyon ng mga eksibit. Isinara ni Nadine si Yogo sa engine room at dinala ang barko. Ngayon ay may kapitan at be-yakoy mit_ na maibabalik mo sa Wasteland nang walang bayad.

For a price, ask to kill the wicked Tobar, why are we robimo.

Maaari mong malaman ang gitnang skel trochi sa ibaba ng Cathedral inabandona ang akin, sa yakіy mi zustrіchaєmo sampal sa im'ya Kenny, what a rozpovіv natatakot tayo sa isang kuwento tungkol sa zhadіbne duke dinadala ang kanilang mga manggagawa sa aking minahan. Tila ang parehong duke ay magpapawis dito at magbibigti, at siya ay nagmumulto ng dosі blakaє na may madilim na sulok ng hurno at lakaє sa pagkapagod ng mandrivniki upang magpalipas ng gabi. Pagkatapos ng pagpapalayaw kay Kenny, alam namin na ginugol namin ang pinakamahusay na mga minahan ng aming vedmezh at yakbi mi gamit ang isang laruan, pagkatapos ay pinahintulutan namin kaming magpalipas ng gabi dito, kung maaari lamang. Pogodzhuєmos at virushaєmo sa minahan. Sa pamamagitan ng zhahlivyh іstotami, scho hovalis sa mga minahan, lumilitaw ang mga latian, at nakipag-ugnayan sa kanila, madali tayong kilala. Kakailanganin ko ng mayaman. Lumiko tayo kay Kenny at alisin ang walang-koshtovny lintel sa Point I'll look around.

Makakatulong tayo sa Cathedral baligtad na posisyon. Sa unang tingin, wala siyang halaga, ngunit hindi ganoon. Sa gitna ng trailer ay may malaking lampara kung saan matatanaw ang parola, na maaaring magamit upang magbigay ng inspirasyon sa trabaho. Kinukuha namin ang lampara at nagmamadali sa parola, i-screw ito sa kinakailangang kartutso. Pagkatapos nito, ang parola ay nabubuhay at nagsisimulang manalo sa walang patid na mga pag-andar nito. Zavdyaki natural lang tayong mabait...

Ang axis at lahat ng mga pangunahing ay hindi katulad ng isang pakikipagsapalaran, yakі maaari naming kunin mula sa Tochtsі Oglyada. Ale come in handy (dito hindi nasira si Tobar) they won’t end up on what. Kung marami kang pera, mas marami kang mayayamang talumpati.

Halimbawa, sa paggamit ng pala, maaari kang maghukay ng mga hukay, na parang sagana ka sa buong isla. Totoo, walang kinakaing unti-unting paghuhukay (malinaw naman, nakalimutan ng mga nagtitingi na ilagay ang mga kalansay ng kanilang wardrobe doon).

Point Lookout: Gree Walkthrough


Point Lookout: Gree Walkthrough

Parola - isang simbolo ng Point of View

Kung kailangan mong gumawa ng isang talumpati o bumili ng mga supply, sa gitna ng isla ay may isang tindahan "Produkto Haley" Isang receptionist si de trade, parang nakalimutan na niya ang English.

Bіlya budinku de grala baby Lіli malalaman mo ang mga walang mukha na mutant at oberols Red Racer kung ano ang nagbibigay ng +5 upang ayusin.

Sa mismong pasukan ng isla, kami ay nakulong ng mga sirang flight, na, na nakilala ang sakuna bago ang digmaan. Mula sa itim na screen maaari mong malaman ang mga detalye ang natitirang mga whilins ang buhay ng mga piloto, at sa pamamagitan ng paghagis sa paligid ng mga kalansay, naging malinaw na ang kamatayang ito ay hindi tinatanggap.

Axis ng prinsipyo at lahat ng bagay na gusto kong malaman tungkol sa pagpasa ng Point Lookout. Posible na ang ilang mga detalye ay dumaan sa aking paggalang (lalo akong nagulat nang may paggalang, ngunit alam mo - may fog sa isla), pagkatapos ay hinihiling ko sa iyo, mahal na mga kaibigan, na idagdag ang post na ito sa mga komento.

Sigurado ako na ang aking katamtamang pag-unlad ay makakatulong sa iyo sa pag-master ng pang-apat at mas maikling DLC ​​sa Fallout 3.

Gawin natin ito para sa respeto.

Ibahagi sa mga kaibigan o mag-ipon para sa iyong sarili:

Sigasig...