Walkthrough Gris Cut the Rope. Πέρασμα του γρι Κόψε το Σχοινί Πέρασμα του ποταμού έκοψε το σχοινί

Gra, το yak κέρδισε γρήγορα τη δημοτικότητά του μεταξύ εκατομμυρίων ανθρώπων - Κόψτε το σχοινί Δώρο διακοπών 2013.Το Gra θα το βρείτε στην Odnoklassniki. Η Grace cіkava είναι απίστευτα χαρούμενη. Τα παιχνίδια για Android είναι ένα είδος ασφάλισης για πλούσια παιχνίδια στο διαδίκτυο. Τις περισσότερες φορές για τέτοια παιχνίδια δεν είναι απαραίτητο να εγκαταστήσετε πρόσθετα στοιχεία στον υπολογιστή. Η πρόσβαση στο Gri μπορεί να γίνει απευθείας μέσω του Otrimati κοινωνικό μέτροκαι ούτω καθεξής.

Την ημέρα αυτή, τα παιχνίδια στο Android στον κόσμο έχουν τις ρίζες τους στη δημοτικότητα των επωνυμιών. Іsnuyut іgri, όπως δεκάδες εκατομμύρια koristuvachs παίζουν ήδη. Tsіkavo, ότι τέτοια παιχνίδια μπορεί να είναι παρόμοια με τα παραδοσιακά παιχνίδια για Android, prote μπορεί να είναι και vіdminnosti. Το Tsya gra σίγουρα δεν θα σας μπερδέψει sumuvati ta sumuvati.

Narazi σε αυτό παίζω πάνω από πέντε εκατομμύρια ανθρώπους. Καλέστε τους φίλους σας και πάρτε κέρματα για αυτούς, όπως είναι απαραίτητο, για να ανοίξετε νέα χρήματα. Αυτό είναι ένα ακόμη παιχνίδι από την κατηγορία Time Keeler. Nema γιατί robiti ή έγινε βαρετό - Κόψτε το σχοινί Δώρο διακοπών 2013να σε βοηθήσω. Persh low marvel Vіdpovіdі na vіvnі Κόψτε το σχοινί Δώρο διακοπών 2013 (Κόψτε το σχοινί), συνιστάται να προσπαθήσετε να περάσετε το ποτάμι μόνοι σας, ακόμα κι αν είναι αλήθεια ότι το τσίκαβα δεν αναδιπλώνεται. Χαί να είσαι ευτυχισμένος.

Παιχνίδια υπολογιστή για τη σημερινή μέρα με τον πιο δημοφιλή πρακτικό τρόπο rozvay - βρώμα για διάδοση ιστοριών πολιτών, διαδραστικότητα, ικανότητα προβολής τόσο σωματικής όσο και πνευματικής zdіbnosti και πλούσια άλλα. Ωστόσο, μην περιμένετε πολύ για μια ώρα για να δημιουργήσετε ένα πλήρες παιχνίδι, να ασχοληθείτε σοβαρά με αυτό, να σκεφτείτε το πέρασμα. Για τέτοιες στιγμές, υπάρχουν μικρά παιχνίδια για κινητά, που μπορούν να σε κάνουν χαρούμενο και να σε κάνουν χαρούμενο, με τα οποία δυσωδία είναι εύκολο να είσαι ματαιόδοξος και πρακτικά να μην σε χάσεις από τα μάτια σου για μια ώρα. Μπορείτε να ξεκινήσετε να παίζετε, είτε όπως αυτό, είτε να το σταματήσετε, να φροντίσετε ή να θέσετε το παιχνίδι σε παύση χωρίς συνέπειες. Μία από τις καλύτερες εφαρμογές παιχνιδιών για κινητά, που μπορείτε να βρείτε σε smartphone, tablet και ήδη σε φορητούς υπολογιστές και προσωπικούς υπολογιστές, είναι το Cut the Rope. Πέρασμα του cis gri vimagaє vіd σας αμέσως και λογική σκέψη, και spritnosti χέρια.

Τι είναι το Cut the Rope;

Πλούσια koristuvachiv, το yakі dosi δεν έπαιξε στο έργο arcade της Δανίας, θέλετε αμέσως να μάθετε γιατί Κόψτε το σχοινί. Το πέρασμα του ποταμού αποτελείται από μεγάλο αριθμό μικρών rivnіv με μία οθόνη. Το meta σας είναι να τσαντίσετε το τέρας Om-Nom με ένα παγάκι. Και πώς μεγαλώνεις; Εδώ όλα είναι ήδη πλουσιοπάροχα διπλωμένα, ακόμα και στο Cut the Rope το πέρασμα είναι ακόμα πιο ποικίλο.

Πέρασμα του ποταμού Κόψτε το Σχοινί

Αυτό το έργο έχει αποκτήσει τέτοια δημοτικότητα που οι έμποροι λιανικής δεν μπαίνουν στον κόπο να δημιουργήσουν νέα εξαρτήματα και να τα προσθέσουν. Προφανώς, όλες οι εκδόσεις του Cut the Rope έχουν ένα πέρασμα, ή μάλλον, αυτή η αρχή παραμένει αμετάβλητη.

Στην οθόνη του ποταμού περιπλανιέται το τέρας Om-Nom, που θέλει ακόμη και να αφαιρέσει το φυτό του πάγου, κινούμενο πάνω στο σκόρο. Και πρέπει να κόψετε αυτό το κουβάρι για να πιείτε το παγάκι κατευθείαν στο στόμα σας στο Om-Nomu. Στο πρώτο επίπεδο, για παράδειγμα, εάν χρειάζεται απλώς να σύρετε το δάχτυλό σας στην οθόνη αφής ενός smartphone ή ενός tablet εκεί, όπου υπάρχει σφάλμα, μπορείτε να το δείτε. Ωστόσο, οι αποστάσεις θα διπλωθούν πλουσιοπάροχα - θα πρέπει να εναλλάσσεστε με διαφορετικά αντικείμενα, να σκεφτείτε τη μαυρίλα της περιέλιξης των μασουριών και αυτά που έχετε φέρει σε κάποια κληρονομιά. Οι φαντασιώσεις των λιανοπωλητών είναι γεμάτες φαντασιώσεις για εκείνους που κάνουν το δερμάτινο ραβδωτό να είναι φιλόξενο και μοναδικό. Ακόμη περισσότερα ονόματα δίνονται στον κόσμο, ο οποίος έχει ήδη κάποιες εκδόσεις του γκρι, και στο δέρμα τους, έχουν ακόμη πιο πλήρως χωριστεί, που θα εκδικηθεί 25 ρούβλια. Για παράδειγμα, στην αρχική έκδοση, το δέρμα ήταν χωρισμένο - το ίδιο κουτί με διαφορετικούς τύπους υλικών, με παρόμοιο τρόπο είναι δυνατό. І συνολικά є 16 κουτιά, σύνολο - 400 ρούβλια. Vrazhayuche, chi δεν είναι έτσι; Στο Cut the Rope-2, το πέρασμα δεν θα είναι επίσης σύντομο για εσάς, αν θέλετε υπάρχει πολύ λιγότερο ίσο - λιγότερο από 150.

Αφαιρέστε την πρόσβαση

Όπως στο πρώτο μέρος, έτσι και στο Cut the Rope-2, η διέλευση των ποταμών απέχει πολύ από το να είναι η μόνη σας αποστολή. Για παράδειγμα, μπορείτε επίσης να αποκτήσετε πρόσβαση. Deyakі από αυτά αφαιρείτε από οποιοδήποτε vapadku - για παράδειγμα, πάρτε πενήντα αστέρια για ίσους. Μπορείτε να περάσετε από το δερμάτινο κόψιμο σε διαφορετική ώρα και αν το βάλετε με τον βέλτιστο τρόπο, τότε θα δείτε τρία αστέρια, αν όχι - φυσικά, λιγότερα.

Προφανώς, αν περάσεις πενήντα ίσους με το υψηλότερο αποτέλεσμα, πάλι αφαιρείς το επίτευγμα. Ale є th takі, πέρα ​​από το yakim συμβαίνει να βελτιωθεί. Για παράδειγμα, μπορείς να μάθεις να μυρίζεις τον Om-Nom για να ανοίξεις την εταιρεία με έξυπνο τρόπο, ώστε να εργάζεσαι έτσι ώστε η παγομηχανή, ακουμπισμένη πάνω του, να μην έχει φάει τη νέα. Κάνετε αυτό δέκα φορές - και αφαιρέστε την εμβέλειά σας. Zagalom, θα έχετε κάτι να βελτιώσετε - η εμβέλεια αραιώνεται ως εκ θαύματος περνώντας τη σχάρα Cut the Rope.

Μίνι γρασίδι

Εάν το πέρασμα Cut the Rope είναι ίσο με το σημάδι τραγουδιού, αρνείστε την πρόσβαση στο mini-gri, μπορείτε να το ελέγξετε οπωσδήποτε, ώστε να μπορείτε να δείτε τη μόνιμη κοπή των σκόρων. Στο mini-gri σας μπορείτε να βρείτε keruvati Om-Nom, ένα είδος πολυουβάτη για παγοθήκες. Προφανώς, θα ξεπεράσετε τις αράχνες, αλλά και τις αράχνες, οπότε θα χρειαστεί να στριμώξετε ήρεμα μπροστά τους. Για μίνι γρασίδι ψάχνουν και αστέρια στην αγρανάπαυση, ανάλογα με το πόσο μπορείς να πετύχεις ένα καλό αποτέλεσμα.

Εικόνες Poshuk

Το grі έχει επίσης μια ακόμη ιδιαιτερότητα, όπως να ληστεύει її πλούσια και άτονα και βραχνά. Έχετε μια μεγάλη οθόνη με μια συλλογή εικόνων. Είναι κρίμα, στο στάχυ, όλη η δυσοσμία είναι κύριε, οπότε δεν υπάρχει εικόνα πάνω τους. Ο στόχος σας είναι να τους πείτε ότι η γκαλερί σας έχει γίνει φωτεινή και φωτεινή και μπορείτε να ελεήσετε τα παράθυρα του μυστικισμού για το αγαπημένο σας τέρας Om-Nom. Ας πούμε απλώς ότι σχεδόν όλες οι εικόνες αποθηκεύονται σε διαφορετικούς ποταμούς και πρέπει να τις γνωρίζετε στη διαδικασία, ώστε η δυσοσμία να φτάσει στη γκαλερί σας. Και μόνο η εικόνα νούμερο ένα, στην οποία απεικονίζεται ο Om-Nom στο mihuri, για να πετάξετε για το άλσος πάγου, τυχαίνει να το βρείτε διαφορετικά. Για να εμφανιστεί αυτή η εικόνα στη συλλογή σας, θα πρέπει να κάνετε like σε αυτήν την εικόνα στο Facebook. Η εργασία είναι πολύ απλή, αλλά δεν είναι προφανής, τόσο μεγάλη βαρύτητα μπορεί να είναι δύσκολη για αυτές τις εικόνες.

Πώς κατηγορείτε τα προβλήματα όταν Εκοψε το σκοινί, μπορείτε πάντα να επιταχύνετε τις παραγγελίες και τις πληροφορίες μας ενημερωμένες. Περιγράφουμε τα βήματα, πώς είναι απαραίτητο να δουλέψω, ώστε να μπορέσω να ξαναπεράσω το παιχνίδι έκοψε το σκοινί. Στα πιο αναδιπλούμενα μέρη, προσθέτουμε εικόνες, που μπορούν να βοηθήσουν. Κόψτε το σχοινίδιαβάστε στην ιστοσελίδα μας.

Κουτί από χαρτόνι

1 rіven - vіdrіzaёmo motuzka

2 rіven - σύμφωνα με την καρδιά των ανεμόμυλων

3 rіven - μέσα από τα μάτια ενός hank, μια παρέα ενός βατράχου είναι προσβάσιμη.

4 rіven - vіdrіzaєmo άνω κουβάρι, δεξιά, λιοντάρι. Προσπαθούμε για συνέπεια.

5 rіven - rіzhemo motuzka, scho krіpitsya ακριβώς πάνω από το mіkhur, ελέγξτε τη στιγμή, εάν το mіkhur εμφανίζεται πάνω από δύο αστέρια, σκάστε γιόγκο.

6 rіven - rіzhemo motuzka, dolіtaєmo στο mіkhurі στον έναστρο ουρανό, πάλι έσκασε mіkhur.

7 rіven - όλα είναι πιο απλά εδώ. Roz_kaєmo αν χρειαστεί.

8 rіven - η παγομηχανή μας θα σπάσει - rіzhemo motuzka todi, αν ακουμπάτε στην αριστερή πλευρά. Αν, για λόγους αδράνειας, ξοδέψω την παγοθήκη στο μιχούρ, τρέλα με και θέλουμε να φύγουμε από το αστέρι. Lopaemo mіkhur.

9 rіven - rіzhemo motuzka, scho στη μέση, trochs για το έτος lіv i, μέχρι το mіkhur μας να ρίξει κάτω από τον βάτραχο, rozsіkaєmo θα μείνω.

Εμφανίστηκαν 10 rіven - ζώνες, σημειωμένες με μπλε περίγραμμα. Θα σας πω την πέρκα του μοτούζ, που μετά ανέβηκε και έτσι στην παρέα του λασούν.

11 rіven - με αυτήν ακριβώς τη μέθοδο, είναι δυνατό να φτάσετε στα αστέρια στο επιθετικό ποτάμι, διπλώνοντας όχι vinikne.

12 rіven - δύο κουβάρια τραβιούνται στην άκρη. Rіzhemo χαμηλότερο - ένα φυτό πάγου για να πετάξει στο περίγραμμα, όλα ήταν λογικά.

13η ράβδος - αν το φυτό πάγου γέρνει πάνω από το δεξί mіkhur, σχεδιάζουμε ένα σύντομο hank, σκάμε το mіkhur, ξανά χρυσαφένιο και σκοντάφτουμε στο άλσος των φρύνων.

14 rіven - vіdrіzaєmo, zlіtaєmo στο περίγραμμα, έκρηξη mіkhur.

15 rіven - τα hanks δεν είναι απαραίτητα εδώ. Μόλις εμφανιστούν τα mіkhur στη ζώνη okresleniy, τότε οι αγκυλώσεις, που έχουν εμφανιστεί, θα εξαφανιστούν στην πορεία.

16 rіven - είναι απαραίτητο να μην αφήσετε την παγομηχανή να σπάσει γύρω από τα αγκάθια. Απλώς το καθεστώς του πιο κοντού κουβάρι, ας ιδρώσει αυτό που τροφοδοτήθηκε περισσότερο για ένα άλλο, και για άλλη μια φορά από πάνω. Η Ale πρέπει να προστατεύει την ασφάλεια, έτσι δουλεύετε όλα τα προϊόντα.

17 rіven - εδώ είναι απαραίτητο να κόψετε τρία μικρότερα hanks, έχοντας χάσει περισσότερες από μία ημέρες. Επιλέξτε μια στιγμή για τι.

18 rіven - vіdrazu roztinaєmo όλο το αριστερό μέρος, pіdgaduєmo τη στιγμή και vіdrіzaєmo κατά μήκος της κορυφής.

19 rіven - vіdrіzaєmo ένα κουβάρι κάτω από το περίγραμμα, zlіtaєmo, απόκτηση νέου κουβάρι και σκασμένο mіkhur.

20 rіven - με δύο δάχτυλα rozsіkaєmo προσέβαλε motuzki, τα ίδια με επιθέσεις.

21 rіven - επιτρέψτε ένα κουβάρι, σκισμένο στο κάτω αριστερό kutka - αφαιρούμε το δεξί αστέρι. Ας σώσουμε το κατώτερο ενός φίλου και μετά δύο, που έχουν μείνει έξω, και μέχρι εκείνη τη στιγμή, όπως το mіkhur μπορούμε να φάμε σε έναν φρύνο, θα σκάσουμε τη γιόγκα.

22 rіven - rіzhemo lіvu, vіdrazu εκρήγνυται mіkhur, vіdrіzaєmo motuzka θηρίο, ακουμπισμένο κάτω από το αστέρι, vіdrіzaєmo στάση και σκασμένο mіkhur.

23 rіven - εμφανώς δύο επάνω κουβάρια, το πάνω από τη δεξιά πλευρά, για να πάρει ένα αστέρι σε έναν φίλο και να αφήσει ένα κουβάρι στο θηρίο. Φροντίζουμε τη βοήθεια της μιχούρα και των δύο χανκ, που έχουμε χάσει, και διαμορφώνονται.

24 rіven - εδώ είναι απαραίτητο να spratsyuvat shvidko, bagan και με τα δύο χέρια. Για την εκκίνηση, η λειτουργία είναι η συντομότερη και μπορεί να είναι δύο φορές.

25 rіven - αφήστε τα δεσμά, περάστε το σε mіkhur, ξανακαταπιείτε το με τη μορφή σκόρου και, έχοντας φτάσει στα αστέρια των βουνών, φτυαρίστε το mіkhur. Τι δουλειά στον κινηματογράφο, φαντάζομαι, θα το καταλάβεις.

Κουτί Γκαντσίρκοφ

1 rіven - σπρώξτε το μαξιλάρι, φυσήξτε στο κουτί πάγου.

2 rіven - ας κατεβούμε το πάτωμα στο mіkhur και για επιπλέον μαξιλάρια (μαλακά, ελαφρά) το στέλνουμε στο πλάι στο αστέρι και στον βάτραχο.

3 rіven - ανάγλυφο στο μαξιλάρι, τοποθετημένο σε mіkhur, vіdrіzaєmo bіchnu motuzka - το παγάκι στο mіkhur είναι ένοχο να ισιώσει. Σκασμένο μιχούρ, ανάγλυφο στο μαξιλάρι.

4 rіven - για ένα επιπλέον μαξιλάρι, παραδίδεται ένα παγάκι πίσω από τα περιγράμματα, ήταν λογικό.

5 rіven - μεθοδικά rozsіkaєmo hanks ένα προς ένα (για καλλιέργεια, από μικρό σε μεγάλο) και pіd άκρο, ακόμη και στο υπόλοιπο μέρος του bolus είναι ανάγλυφο στο μαξιλάρι, για να παραδώσει το παγωμένο φιάλη στο στόμα του φρύνου.

6 rіven - δεκάδες βολβοί και μαξιλάρια chotiri. Εδώ είναι ο τόπος της ενοχής και της πονηριάς σου. Προσπαθήστε να κάνετε μια δερματική εξέταση, περιγράψτε το καλά.

7 rіven - εδώ είναι απαραίτητο να αφιερώσετε λίγο χρόνο, έτσι ώστε το πιο σύντομο σουβλάκι να ξυπνήσει. Για αυτό, κλείστε το μάτι στα μαξιλάρια που τυλίγουν τα hanks και το ίδιο το κουτί πάγου. Δώστε προσεκτικά τα άλλα hanks.

8 rіven - προσέξτε τα αιχμηρά δοκάρια. Σκεφτείτε μια στιγμή για δράση. Για να σπάσετε το μιχούρ στο στάχυ, κατευθύνετε το μιχούρ με ένα μαξιλάρι στο περίγραμμα, σε μια ασφαλή στιγμή σκάστε το μιχούρ και σκίστε το χανκ.

9 rіven - εδώ είναι απαραίτητο να κόψετε το κουβάρι του persh, να χαμηλώσετε το pawuk για να απαλλαγείτε από το φυτό πάγου.

10 rіven - ξοδεύτηκαν για mіkhur και δύο κυκλώματα. Αφήστε τη δεξιόχειρα αράχνη, κοιτάξτε τον έναστρο ουρανό, δείτε την αράχνη, η οποία έχει φύγει και, μέχρι να γίνει πίζνο, σκάμε το μιχούρ. Στο rozgoduvannya κρεμάμε ένα χανκ.

11 rіven - την ίδια στιγμή, η λειτουργία δύο τεντωμένων μασουριών, που είναι πάνω από έναν φρύνο, δεν ξεχνιέται επίσης για δύο άλλα. Είναι σε κοντινή απόσταση από το περίγραμμα στο michuri, σπρώχνουμε γιόγκα και την κατάλληλη στιγμή το βάζουμε στο στόμιο του πράσινου lasuni.

12 rіven - μια σειρά από μαξιλάρια τοποθετήθηκε στο θηρίο - vikoristuєmo їх για να σπρώχνει το παγάκι στον βάτραχο. Βάζουμε ένα κοντό κουβάρι και πατάμε στα μαξιλάρια στον κόσμο της ώθησης μιας παγωμένης φιάλης.

13 rіven - σχηματίζουμε ένα κεφάλι λιονταριού - αφαιρούμε ένα αστέρι. Αυτή η λαβή, στην οποία θα πάμε, θα πρέπει να κοπεί αμέσως έτσι ώστε να έχετε καταναλώσει μια παγωμένη φιάλη και να μπει στο περίγραμμα και κατά μήκος της άλλης γραμμής από κάτω. Για αδράνεια, το φυτό πάγου μας στο mіkhurі lusne shtu bulbashok και ισιώστε ακριβώς κάτω από τον φρύνο. Κόψαμε μια αράχνη.

14 rіven - ας πάρουμε δύο αριστερά σακιά mayzha ταυτόχρονα - έτσι αφαιρούμε δύο αστέρια. Μακριά, κόβουμε άλλα χερούλια, στριμώχνουμε tієї, στη μέση - ώστε να φτάσουμε στο αριστερό περίγραμμα και να αφαιρέσουμε το υπόλοιπο αστέρι.

15 rіven - ξυρίζουμε τα δύο κάτω μασούρια, μετά δεξιά - τρώμε στο mіkhur. Κόβουμε ένα ακόμα χανκ (αυτό χωρίς αράχνη), με ένα μαξιλάρι κατευθύνουμε το μιχούρ στο αστέρι, ξυρίζουμε το χανκ και, έχοντας κόψει το υπόλοιπο αστέρι, σκάμε το μιχούρ. Είναι απαραίτητο να χτυπάτε το μαξιλάρι πιο συχνά, έτσι ώστε το φυτό πάγου να έχει φάει έναν βάτραχο από το λιβάδι.

16 rіven - εμφανίστηκαν αστέρια με χρονόμετρο. Είναι απαραίτητο να τα φτάσω πριν η ώρα είναι δική μου.

17 rіven - ωριαία αφήστε τα δεσμά, χωρίς να σπαταλάτε σε βάρος της ασφάλειας.

18 rіven - ξυρίζουμε το τσαντάκι και πετάμε με τα γάντια στο μαξιλάρι, για βοήθεια, στέλνουμε το κουτί πάγου στη δεξιά πλευρά της κάρτας.

19 rіven - κόβουμε ένα κουβάρι pid zirka με χρονοδιακόπτη, σπάμε το mіkhur - ο παγομηχανής είναι ένοχος που το ήπιε στο κύκλωμα. Αν ναι, είναι απαραίτητο να κόψει το τσαντάκι μπροστά του, σαν παγομηχανή θα βοσκήσω τον φρύνο.

20 rіven - ας πάρουμε δύο αριστερά κουβάρια, μετά θα δούμε το επάνω και το παγοκουτί μας στο πλάι του ζίρκα, το οποίο έχει φύγει. Έχοντας δει, παίρνουμε ένα χαμόγελο.

21 rіven - πατάμε στο μαξιλάρι, αφαιρούμε το αστέρι, κόβουμε το hank, το τρώμε στο mіkhur. Έχοντας φτάσει στο μαξιλάρι στο μιχούρι, κατευθύνουμε το φυτό πάγου με ένα μαξιλάρι κοντά στο ράμφος του φρύνου.

22 rіven - θα κόψουμε τις προσβολές των μασουριών και θα χτυπήσουμε το κάτω, και μετά το μεσαίο μαξιλάρι, για να φτάσουμε στα δύο πάνω περιγράμματα. Ας κόψουμε το σωστό κουβάρι.

23 rіven - ένα από τα δύο επιλέγεται απευθείας, καψαλισμένο με μαξιλάρια. Δεν υπάρχουν αρχές, αναδίπλωση εδώ.

24 rіven - πιέζουμε το μαξιλάρι, έτσι ώστε το mіkhur να ανέβει σε αρκετό kut, μετά από το οποίο σπάμε το mіkhur και πιέζουμε σταθερά στο κάτω μαξιλάρι, έτσι ώστε η παγομηχανή να περιγράφει το pіvkolo.

Αλουμινόχαρτο κουτί

1 rіven - ruhaєmo kriplennya, chіplyaєmo zіrki.

2 rіven - τοποθετούμε μια τροχαλία τρίχας πάνω από τη μέση και ξυρίζουμε τα μασούρια.

3 rіven - αφήστε το κύκλωμα με κουμπώματα να είναι πιο κοντά στην παγομηχανή, ξυρίστε ένα από τα μασούρια, μετά το οποίο η γούνα μπαίνει περισσότερο και επιπλέον, μπορείτε να παραδώσετε την παγομηχανή για ένα επιπλέον μαξιλάρι.

4 rіven - ruhaєmo πάγου-δάπεδο έως mіkhur, που εκτελείται τακτοποιημένα γιόγκα ανάμεσα σε δύο αιχμηρά δοκάρια.

5 rіven - vіdsuvaєmo επάνω και κάτω κούμπωμα στο protilezhny bіk, rvemo πέπλο στο θηρίο. Δεν πειράζει.

6 rіven - δεν υπάρχει χώρος για πέρασμα. Απλά φρόντισέ το στον Σουηδό.

7 rіven - περνάμε το mіkhur μέσα από την παπαλίνα των περιγραμμάτων.

8 rіven - εντατικά ruhaєmo krіplenya, scho θα φέρει το χτύπημα στην περιέλιξη (δύο αστέρια αφαιρούνται). Τοποθετούμε κούμπωμα στη μέση και ξυρίζουμε το πάνω κουβάρι.

9 rіven - μέχρι να πετάξει το mіkhur, είναι απαραίτητο να τοποθετήσετε και τους τρεις συνδετήρες στο κέντρο, έτσι ώστε το mіkhur να μην μπει στο περίγραμμα. Έχοντας κόψει το πάνω αστέρι, φτυαρίζοντας το mikhur - πριν από αυτό, είναι απαραίτητο να βάλετε το υπόλοιπο παγωτό κάτω από τον πάγο. Βήμα βήμα κατεβάζουμε την παγομηχανή κατά μήκος των περιγραμμάτων.

10 rіven - zowsіm trohi παραλείψτε το κούμπωμα στη μέση, τοποθετήστε το επάνω κούμπωμα στη μέση και ξυρίστε το κουλούρι. Αφαιρέστε τα αστέρια από το πλάι.

11 rіven - κατεβάζουμε τον οπλισμό, μπορούμε να φτάσουμε στον βάτραχο.

12 rіven - εδώ είναι απαραίτητο να κερδίσετε το μαξιλάρι (αναδιπλώστε γρήγορα τους συνδετήρες, έτσι ώστε η λαβή να τεντωθεί).

13 rіven - κατεβάζουμε το πάτωμα στο mіkhur και πίσω από το πρόσθετο μαξιλάρι μπορείτε να δείτε γιόγκα κοντά στα δοκάρια. Ταυτόχρονα, είναι απαραίτητο να σηκώσετε τον οπλισμό προς τα πίσω.

14 rіven - οι ηλεκτρολόγοι είναι μοναδικοί, επιλέγοντας τη στιγμή για να ξυρίσουν τα μασούρια.

15 rіven - vіdrіzaєmo ένα hank, vikoristovuєmo το πάνω μαξιλάρι για το πρωί του mіkhur στο απαραίτητο επίπεδο και bіchnu - για τη μεταφορά του mіkhur στο περίγραμμα.

16 rіven - ομαλά σχηματίζονται στα δεξιά ενός motuzka και mayzhe vіdrazu levu - περιγράφουν το colo. Καλύτερη κοπή με ένα δάχτυλο.

17 rіven - μεθοδική μεταφορά του παγομηχανή με τη βοήθεια μετακίνησης του μέσα από τα περιγράμματα και τα νικηφόρα μαξιλάρια. Όλα είναι απλά.

18 rіven - για το στάχυ, φυσήξτε στο mіkhur με ένα λευκό μαξιλάρι, για να μαγέψετε με το πρώτο αστέρι. Διαλέγουμε τη στιγμή, αν διακοπεί η παροχή ρεύματος, και σκάμε το μιχούρ. Chekaєmo, σκίστε το hank και φάτε το για mіkhur. Με ένα μεσαίο μαξιλάρι, mіkhur mіzh mіzh με δύο ρεύματα, μέχρι τα υπόλοιπα να μην σηκωθούν. Για τον σκοπό της αύξησης του mikhur vikoristovuemo αυτό ακριβώς το σχέδιο.

19 rіven - duєmo, vikіkuєmo, ξύρισμα - όλα είναι όπως πριν.

20 rіven - τακτοποιημένα χαμηλώματα προσβολών, ξυρισμένα μπαγκάζια και ούτω καθεξής.

21 μαξιλάρια rіven - vikoristovuєmo για την ώθηση ενός παγωμένου λέβητα σε ένα ζοφερό bulbashok krіz.

22 rіven - rіven bugs.

23 rіven - στο πίσω μέρος του κεφαλιού αφήστε το mіkhur να ανηφορίσει, vіdrіzaєmo vіdrazu το δεξί σουβλάκι, ελέγξτε τη σύνδεση του ηλεκτρολόγου - σκάσε το mіkhur και vіdrazu rіzhemo το σουβλάκι στο αριστερό περίγραμμα.

24 rіven - εάν τα αγκάθια δοκάρια πάρουν την πιο προσεκτική θέση, θα χτυπήσουμε το πίσω μέρος του κεφαλιού και μετά θα πάρουμε το χατίρι ενός φίλου. Δεν πειράζει.

Μαξιλάρια 25 rіven - rіzhemo motuzku και suvaєmo mіkhur για δύο ηλεκτρόδια. Εάν το mіkhur γυρίσει αργότερα, είναι απαραίτητο να κατευθύνετε το mіkhur με μαξιλάρια οξιάς.

Μοιραστείτε με φίλους ή αποθηκεύστε για τον εαυτό σας:

Ενθουσιασμός...