Як прибрати рожеві текстури ERROR в Garry's Mod. Що таке Garry's Mod і чому це одна з найкращих sandbox ігор? Що робити гарріс мод

Опис деяких інструментів

Construction

Balloons
Інструмент створення повітряних кульок, які піднімають предмет або тіло вгору, або тягнуть вниз.
Лівою кнопкою робиться кулька на мотузку, правою просто кулька.
Можна вибрати модель із кількох.
Кульки можуть бути луснуті будь-якою зброєю.

Параметри:

Rope Length – довжина мотузки, від кульки до місця прикріплення.
Vertical Force - сила підйому, плюсове значення піднімає нагору, мінусове тягне вниз.
Також можна вибрати колір кульок із палітри.

Buttons
Інструмент створення кнопок всередині гри, що залежать від інших інструментів, які можуть призначатися на кнопки.
Тобто якщо ви створили Thruster, і призначили рух вперед на кнопку 5, то щоб зробити внутрішньоігрову кнопку "рух вперед" вам треба призначити також на кнопку 5. Кнопки необмежені, і можуть залежати від різних інструментів. Кнопки активуються натисканням E (Use)

Параметри:
Ви можете вибрати модель кнопки.
Далі йде панель призначення, і текстове повідомлення (створіть кнопку, наведіть приціл та побачите ваш напис)

Duplicator
Цей інструмент дозволяє зберігати у своїй пам'яті різні споруди. Правою кнопкою виділяється предмет або група предметів (групою вважається застосування інструментів розділу Constraints та No Collide). Лівою кнопкою створюється ідентичний предмет чи група. У меню можна зберігати, введіть ім'я та натисніть на зелену кнопку.

Dynamite
Інструмент створення динаміту (бомби).
Лівою кнопкою створюється динаміт (він не прикріплений до чого або може відлітати від свого вибуху)

Параметри:

Панель призначення кнопок
Damage - шкода, що завдається динамітом.
Delay – час між вибухами одного динаміту
Delay Add - час між вибухами різних динамітів (якщо більше 0, то вибухи йдуть ланцюжком)

Emitter
Інструмент створення деяких ефектів, наприклад бризків крові або іскорок, що розлітаються.

Параметри:

Панель призначення кнопок
Список ефектів
Delay - час між ефектами на одному Emitter
Toggle - "залипання" (натисніть один раз і ефект буде постійно, натисніть ще раз і він припиниться)
Start On - якщо відзначити, ефект Emitter"а почнеться відразу ж після появи

Hover-Ball
Інструмент створення "парячих куль", які можуть левітувати об'єкт або групу об'єктів.
Кулі не залежить від геометрії карти.

Параметри:
Movement Speed ​​- швидкість підйому/зниження
Панель призначення кнопок (Up – підйом, Down – зниження)
Air Resistance - опір повітря, що більше тим повільніше кулі рухаються.
Strength -? (я не юзал цей параметр, з'ясовую)

Ignite
Лівою кнопкою підпалює об'єкт, правою гасить. Чи не гасить об'єкти, які горять від вибухів.

Параметри:

Duration – тривалість горіння.

Keep Upright
Цей інструмент перетворює об'єкт на "ванку-встаньку", цей об'єкт може рухатися у всіх напрямках, але його неможливо обертати вгору-вниз.

Параметри:

Angular - кут, у якому предмет повертається у початкову позицію.

Lamps
Інструмент створення ламп, аналогічних вашому ліхтарику (динамічні тіні та ін.)
На лампи можна натягувати різні текстури.
Лівою кнопкою створюється лампа на мотузці, правою без мотузки.

Параметри:

Rope Length – довжина мотузки від лампи до місця прикріплення.
Палітра зміни кольору текстури
Панель призначення кнопок
Меню вибору текстур

Light
Цей інструмент створює лампочку, навколо якої на всі боки йде світло. Не має динамічних тіней.
Лівою кнопкою створюється лампочка на мотузці, правою без мотузки.

Параметри:

Rope Length – довжина мотузки, від лампочки до місця прикріплення
Палітра зміни кольору
Brightness – інтенсивність світла
Size - відстань світла від лампочки
Панель призначення кнопок

Magnetise
Я не використовував цей інструмент з часів 5 того гмоду, збираю інфу про нього)

No Collide
Цей інструмент прибирає дотику об'єктів. Об'єкти можуть проходити один через одного.
Лівою кнопкою відзначаються 2 об'єкти. Правою кнопкою у одного об'єкта забирається зіткнення з усім, включаючи гравців (НЕ СКАСУВАЄТЬСЯ).

Physical Properties
Цей інструмент змінює властивості об'єктів, наприклад, об'єкт може ковзати як по льоду, плавати як дерево.

Параметри:

Gravity Toggle - чи гравітація у об'єкта
Меню вибору властивостей-

Prop Spawner
Інструмент перетворює виділений об'єкт на місце появи таких самих об'єктів.

Панель призначення кнопок (Spawn Key – кнопка появи, Undo Key – кнопка скасування об'єкта)
Spawn Delay - час між появою об'єктів
Automatic Undo Delay - автоматичне скасування об'єктів, що з'являються через деякий час (0 - відсутня)

Remover
Лівою кнопкою видаляє предмети.

Thruster
Своєрідний двигун, рухає себе та прикріплений предмет вперед чи назад.

Параметри:

Меню вибору моделі
Меню вибору ефекту
Панель призначення кнопок (Push – рух вперед, Pull – рух назад)
Toggle On - "залипання"
Collide with attached object - опір між двигуном та об'єктом
Activate when Damaged - двигун включається коли отримує шкоду від чогось
Sound - звук увімкненого двигуна

Turret
Інструмент створює автомат, який стріляє за вашим наказом.

Параметри:

Панель призначення кнопок
Вибір звуку пострілів
Вибір ефекту пострілів
Bullets per shot - кількість куль при одному пострілі
Damage - шкода, що наноситься кулями
Bullet Spread - розкид куль
Bullet Force – швидкість польоту куль (тільки ефекту, тому що в Source куля долітає миттєво)
Delay - час між пострілами
Toggle - "залипання"

Wheel
Інструмент створює колеса, що керуються з клавіатури. Натисканням кнопки Е (Use) на колесо змінюється напрямок обертання.

Параметри:

Панель призначення кнопок
Меню вибору моделі колеса
Torque - Швидкість обертання колеса
Force Limit – ліміт обертання колеса
Friction - тертя (що більше тим складніше колесу крутитися і тим швидше воно зупиняється)
No Collide - опір об'єкта та прикріпленого до нього колеса
Toggle - "залипання"

Poser

Eye Poser
Інструмент змінює положення очей біля тіл. Лівою кнопкою миші натисніть на тіло, з'явиться зелений покажчик.

Face Poser
Змінює вираз обличчя біля тел. Лівою кнопкою натисніть на тіло і з'явиться багато параметрів, що відповідають за кожен м'яз обличчя.

Finger Poser
Регулює пальці біля тел. Натисніть на тіло лівою кнопкою, щоб змінити руки.

Inflator
Лівою кнопкою збільшує, правою кнопкою зменшує частини тіл і деяких об'єктом (наприклад матрац).

Statue
Інструмент заморожує тіло у заданій позі лівою кнопкою. Права кнопка повертає гнучкість.

Render

Cameras
Інструмент створює камери, які можна причепити до будь-якого об'єкта (правою кнопкою миші створюється камера, яка невідривно дивиться на об'єкт, до неї не можна прикріплювати будь-що).

Параметри:
Панель призначення кнопок (при натисканні ви дивитеся з камери, бачите себе збоку)
Static Camera - камера не стикається ні з чим, її неможливо рухати
Toggle - "залипання"

Доброго часу доби, сьогодні розпишемо як прибрати рожеві ERROR текстури в Garry's Mod для всесвітньо відомого Half-Life 2. Garry's Mod є своєрідною пісочницею, де гравець може керувати об'єктами, погратися з фізикою, за реалізацію ігрового простору відповідає двигун Source. Спочатку мод розроблявся для всебічної демонстрації потужних свого часу можливостей двигуна. У листопаді 2006 року Garry's Mod перестав бути окремою модифікацією і став повноцінною грою, яка пропонується в Стімі.
Для роботи і запуску Гарріс мода (від 10 до 13 версії включно) необхідно було встановити ще гру на движку "Сорс", "Counter-Strike: Source", "Portal" або "Half-Life 2". У 13-й версії Garry's Mod спочатку включає в себе Half-Life 2.
При запуску "Гарика" гравці часто бачать чорно-рожеві текстури, як їх ще називають емо текстури.

Рожеві текстури Garry's Mod

Причини фіолетових текстур

Самі текстури звичайно ж у грі далеко не рожеві, таке відображення говорить про відсутність встановленої гри на движку Сорс. Garry's Mod підвантажує відсутні файли з інших ігор, оскільки мод не знаходить потрібні файли перед гравцем з'являється чорно-рожева пекельна суміш. Простими словамиДля коректного відображення гри у нас є два шляхи: встановити одну з ігор "Counter-Strike: Source", "Portal" або "Half-Life 2" або завантажити файли, що бракують, і закинути в папку з грою вручну. Якщо з установкою ігор все зрозуміло, то де взяти текстури, що бракують? Про це ми напишемо нижче і дамо посилання потрібні файли.

Як прибрати ERROR текстури Garry's Mod

Отже переходимо за посиланням на Меїл хмару та завантажуємо архів із необхідним набором текстур. Коли архів завантажився, робимо таке.


Важливо. Зверніть увагу, щоб наприкінці рядка з адресою розташування папки не стояв сліш “/”.

Висновок

Сподіваюся ви розібралися з проблемою та знаєте де завантажити та як прибрати рожеві ERROR текстури у Garry's Mod. Якщо у вас ще є питання, помилки та проблеми з цією гравець – пишіть у коментарі до цього запису або нашу групу в контакті.
Також допоможемо розібратися з іншими помилками в іграх.
Відео на сьогоднішню тему.

Завантажити Гарріс мод 13

GarrysMod або Gmod – це фізична пісочниця, де користувач може створювати, редагувати або видаляти предмети. Гра розрахована на два режими: розрахований на багато користувачів і одиночний. Є ігрові сервери різного типу. У Гарріс Моді вбудовані можливості, що дозволяють гравцям змінювати навколишній світта свого персонажа.

Поширюється в Steam за невелику плату або неліцензійними версіями. Основна на движку Source. остання версіяна даний момент - 16.12.01. Постійно оновлюється офіційна де додаються нові функції для гравців, які купили гру.

Управління та початок

Завантаживши та встановивши, перше, що необхідно зробити відкрити «NewGame» або «Нова гра». Це одиночний режим, де можна перевірити клавіші, налаштувати під себе можливості та навчитися керувати персонажем. Починаючи « Нову гру» гравець зможе вибрати абсолютно будь-яку карту, представлену в офіційному складання. Щодо неліцензійних збірок – там можуть бути абсолютно будь-які ігрові майданчики.

Цікаві статті:

На початку, в руках персонажа з'являється фіз.ган. Це спеціальний вид зброї, використовуючи який можна редагувати об'єкти, переміщувати їх і виконувати будь-які інші дії. На кнопці Q знаходиться інструмент і можливість генерувати предмети. Щоб редагувати забиндені кнопки, потрібно в основному меню перейти до розділу "Налаштування". Перейти до розділу Keyboard та змінити потрібні параметри. По закінченню натисніть EnableDeveloperconsole та «Ок».

Система досягнень та режими

Досягнення можна отримувати лише в тому випадку, якщо у вас стоїть ліцензійна версіяігри. Виконуючи завдання, гравець отримує нагороди, що відображаються у його профілі у Steam. Практично всі завдання прості, тому виконати їх можна за місяць гри. Так, користувач отримує досягнення, якщо вперше заходить в одиночну та мультиплеєрну.

Складнішим є завдання «Вбити 1000 ворогів». За один раз виконати його неможливо, але, погравши в різні режими, пару днів – це цілком реально.

Нагороди видаються за витрачений час у грі.Перша – чотири години, друга – вісім, третя – 168 годин, останній – 8760. Такі завдання вимагають постійного проходження рівнів та взаємодії з іншими користувачами. Це означає, що залишивши комп'ютер із грою на ніч або пішовши в АФК – кількість часу не нараховуватиметься.

Оригінальним досягненням вважається – пограти разом із творцем гри.Щоб виконати це завдання, потрібно перейти на офіційну сторінку розробника у Стімі та подивитися, де саме він зараз знаходиться. Також непоганим та забавним є «Відкрити інвентар 10000 разів» або «Видалити ремувером 5000 предметів».

Особливості

Гра пропонує багато ігрових режимів, де можна пограти разом зі своїми друзями. В основному вони реалізовані в мультиплеєрі. Також можна скачати карту та запросити своїх друзів за допомогою Hamachi. До списку основних режимів увійшли:

  • Sandbox – оригінальний;
  • TTT – терористи та мирні. Завдання у знищенні іншої команди;
  • Murder – один убивця та безліч звичайних громадян;
  • – симулятор реального життя;
  • Deathrun – режим де кожен гравець має своє призначення і мету яку він має виконати.

Відмінні хорор карти:

І багато інших. Гра увібрала у собі безліч цікавих майданчиків та ігрових можливостей, нереалізованих в жодній іншій. Підібрати потрібний режим можна за допомогою ігрових серверів або скачати карту, як додатковий матеріал. Створивши кімнату в Hamachi і передавши адресу своєму другові, можна грати разом по локальній мережі.

Бонус: позинг

Деякі гравці вважають за краще замість активного проведення часу – створювати красиві скріншоти. Щоб створити нове зображення та змінити позу персонажа, потрібно знати основні клавіші та функції. Знадобиться кілька аддонів, які зроблять картинку краще: easyanimationtool, Bodygrouptool.

Можна скористатися фіз.ганом, щоб редагувати положення тулуба NPC. Для створення зображень підійдуть як стандартні, так і завантажені модельки. Щоб змінити дрібні деталі, потрібно натиснути на них фіз.ганом і перейти до розділу «Q». Вибрати "Позер" і відредагувати вибраний елемент. У розділі також можна відредагувати вираз обличчя.

23.08.2017

Що таке Garry's Mod і чому це одна з найкращих sandbox ігор?

Всім привіт! Сьогодні я розповім вам трохи про таку чудову гру як Garry"s Mod, тому якщо ви любите такий жанр ігор як "sandbox" (пісочниця), ігри на зразок усіма відомих Minecraft, Terraria, Starbound та багатьох інших, де ви можете по максимуму розкрити свою фантазію, зводячи величезні королівства зі своїми села або обмежитися простою коробкою де вас ніхто не потурбує.Не захламлятиму огляд вставками з вікіпедії, так може кожен, ми з вами будемо топтати нову доріжку, що складається з моїх вражень, можливо розчарувань, і морем позитиву залишеного далеко за спиною.Мої 79 годин у стимі і більше 200 годин у піратці підказують мені що час починати.

А почнемо ми з того, що грати в цю гру без друзів можна, але не рекомендується, тому що саме в спільній грі розкриваються всі веселощі, чад і трохи недовіри, про що пізніше. Найсмачніше що є в Garry's Mod це її режими, на них ми зупинимося докладніше.

Sandbox - Стандартна пісочниця яких багато, проте її наповнення вражає. Ви можете завантажити будь-яку модель персонажа з майстерні і творити з нею все що завгодно вашої фантазії, можете побудувати засіб пересування за своїм задумом і посадити в неї раніше завантаженого персонажа, при цьому не забувайте що і карта піддається змін і кастомізації. Можете спати ванну, прикріпити до неї колеса і крісло попередньо посадивши в нього вашого найкращого друга, а ззаду наліпити побільше прискорювачів і "Поїхали" та з такою швидкістю щоб ваш друг полетів у далеку затекстур'я.
- TTT або Trouble in Terrorist Town - Спочатку дається невеликий відрізок часу (хвилина або близько того) щоб гравці могли побігати по карті, заблукати зброю і підготуватися до гри. Після закінчення часу випадково з усіх гравців вибирається: 1 детектив, 1 зрадник і всім іншим гравцям гордо вручається статус "невинний". Завдання зрадника убити всіх невинних і детектива, використовуючи для цього різні приблуди на кшталт заряду c4, телепорту, пістолета з глушником та іншим стафом для найманого вбивці, при цьому не викликавши підозр у детектива і невинних. Завданням невинних є обчислення зрадника серед інших невинних. Детектив має схожу роль, проте має свої фішки. На тілі вбитого гравця можна знайти всю інформацію про вбивцю, з якої зброї був убитий невинний час убивства та інше, що там детективи роблять. Напруга в цьому режимі зашкалює неймовірно, якщо ти не будеш пильним, то швидше за все тебе уб'є той, хто хвилину тому доводив тобі, що він невинний. І як це прикро коли твій найкращий друг після лампової розмови з ним, вбиває тебе ножем у спину при цьому, будучи зрадником.


Prop Hunt - Говорячи російською, Схованки. Гравці діляться на 2 команди: Пропи (ті, хто ховаються) та Хантери (ті, хто шукають). Мета Пропов сховатись від Хантерів, перетворюючись на різні фізичні об'єкти (баночки, клавіатури, шафи) та чекати кінця раунду для перемоги. Метою Хантерів є обчислення Пропов та їх умертвіння. Природно і тих і інших грають цілком собі реальні людизі своїми емоціями та характерами.
- RP сервера - Role Play або Рольова гра, де ти можеш стати тим, ким ти хотів стати давно. Хочеш стати торговцем зброї? Просто! Орендуй найближче приміщення і торгуй там зброєю, граючи роль Справжнього Торговця Зброєю. Говори як торговець зброєю, увійди до його шкіри і живи її перевагами та проблемами. Хочеш зіграти за джедая? Досі простіше! Шукай сервер з тематикою Зоряних війн та відігравай бажану роль. Дам невеликий список існуючих RP серверів, щоб описати картину з усіх боків.
StarWars RP, Dark RP (простіше кажучи SAMP), STALKER RP, SCP RP, PornHub RP (та й таке теж є), Hogwards RP, Military RP, School RP, Metro RP (2033), Half-Life RP та багато інших та різних RP серверів. Їх велика кількість і кожному з них є своя економіка, своя інфраструктура тощо.

Поки що це всі режими, які мені запам'яталися і осіли глибоко в душі. Але їх там величезна кількість і я впевнений, що кожен знайде собі режим на свій смак і залишиться задоволений!
На додаток можу сказати що гра коштує витрачених на неї 249р (іноді бувають знижки до 75%).
І правильно люди в оглядах у стимі кажуть. Це "Мільярд ігор в одній грі"
А на цьому все.

Один із творінь

Garry's Mod – це фізична пісочниця, яка дозволяє робити все, що вам спаде на думку. Ця гра побудована на движку Sourse, як CS і Half Life, ось тільки обмежень немає. За допомогою цієї гри ви зможете створити свою мрію або просто приколюватися =).

2 крок

Як почати грати? Ну звичайно вам треба завантажити гру. Є 2 варіанти стрибки, які залежать від ваших бажань та можливостей. Якщо вам просто хочеться пограти, то можете завантажити Гарріса з торрента, наприклад tfile.ru. (грати по мережі не можна).

3 крок

Для гри по мережі вам потрібний клієнт інтернет-магазину Steam. У вас є 2 вибору: купити гру за $9.99 через ліцензійний Steam-клієнт або скачати ламаний Steam-клієнт. Другий спосіб я опишу
Ліцензія
ЛОМАННИЙ СТИМ: http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=15&t=18742

4 крок

Після скачування ламаного Steam-клієнта вам потрібно встановити його і під час першого запуску зареєструватися. Після успішної реєстрації, оновлення та запуску клієнта заходимо БІБЛІОТЕКА →ГРИ. У панелі зліва шукаємо Garry's Mod, заходимо на сторінку і натискаємо кнопку ВСТАНОВЛЕННЯ(~4ГБ).(ДИВІМО ФОТО) Після вдалої установки тиснемо ГРАТИі граємо (у одиночну гру, або через мережу). Як грати не буду пояснювати – це вже інша інструкція. Приємної гри =).

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...