În afara pasajului Batman Arkham City. Director: Urmărește Masca Neagră. Iertați pentru card, pentru ajutorul farului, pentru a merge la Ras al Ghul

Perebuvayuschie în zona Bauery, veți simți vorbirea despre radioul poliției. Htos vipav іz hotelel. Trebuie să te uiți în jurul răutății și să afli despre detaliile toamnei. Ajunși la rău, recunoaștem victima și apoi restabilim răul. Urcarea pe daha și urmărirea pe daha rozumіёmo, scho bіdolahu htos zіshtovhnuv. Acum este necesar să cunoaștem cazul cu acte. Carcasa este pe jgheab. Știm și numele hack-ului: Robert Haynes. Cere-i lui Alfred răutăți și hai să prindem yoga. Robert nu va fi singur, ci cu prietenii. Druzhkіv rozkidaєmo și Robert dopituєmo. Inchis pe dreapta.

Bucluc. Strilyanin în punctele lui Dikson:

Zburând peste docurile lui Dixon, simțim un zgomot de polițist despre un împușcător în punctele lui Dixon. Trebuie să mergi să faci o anchetă. Analizăm cadavrul din fața noastră. Victima a fost jurnalistul Owen Grant. Este de remarcat faptul că camera foto a fost depășită și după aceea este analizată. Să-i demonstrăm lui Alfred că vom prinde răul. Rozkidaemo prieteni yogo, și apoi dopituemo pidozryuvannogo. Dreapta închis.

Bucluc. Pozhezha în Coventry:

Tse zavdannya îți iei faptul că termini trupul soldatului Bane în morse. Zboară lângă zona Coventry și ascultă raportul poliției. Zboară pe loc și analizează corpul. Dacă vezi toate dovezile, direcționează-le către nava lui Penguin și învinge-l pe Qin Li cu prietenii săi. In partea dreapta este inchis.

Bucluc. Pasarela din Burnley:

Îndrumări cu privire la scopul investigației sunt luate după finalizare poveste. Este necesar să veniți la răutatea misce și să scanați corpul. Să conducem în forțele speciale. Grupul de yoga Usya la o dată sub investigație. Se întâmplă să aflăm ce facem aici. Razіbravshis іz dovezi, ozumієmo, scho podzryuvany unul dintre corral colosal ciocănit. Vin se petrece în același timp cu prietenii săi. Zbivaemo Demarco și prieteni yogo, apoi hai să bem și să ne apropiem de dreapta.

Bucluc. Bataie in parcul de distractii:

O luăm după finalizarea cărții „Road trip to Bernley”. Ajungeți la ceață. Scanează cadavrul și dovedește contrariul. Suspectat: Andrew Carter. Să mergem la coordonatele yogo, b'mo that dopituemo. Dreapta închis.

Bucluc. Strilyanina în bulevardul Zlochinniy:

Vizând scopul anchetei se ia după completarea dreptului: „Vizită rutieră la Burnley” și „Bătaie la parcul de distracție”. A fost un împușcător pe Aleea Răului, iar acum sunt două cadavre. Nu poți ghici nimic? Ajungem la nenorocire. Zlochin ghicește vipadok, ca și cum ar mânca din micuțul Bruce. Părinții sunt morți, dar nimic nu a fost furat. Tse nu a încercat să jefuiască. Arată-l, dovedește-l, verifică-l și scanează mâneca. Sunt suspectat: Jan Chase. Vino la coordonatele, b'єmo that dopituєmo Yana. Terminat pe dreapta.

„Lista nesigură”

Sediul central Enigmi

Avem sediul Enigmi în districtul nostru. Ajungem la marcaj, lovim locul slab la ucrainean, trecem prin yoga și intrăm pe ușă. Purtăm un dialog cu Enigmoyu și mergem la ușa panoului de control. Zlamati nu intra, nu strica computerul. De asemenea, le șoptăm ajutoarelor lui Enigmi și vibivaemo din ei informații.

La ieșirea din viață, avem nevoie de un informator. Uitați de yoga și luați informații despre utilizarea greșită a materialelor compromițătoare. Acum mergem cu un card și le alegem și, de asemenea, îi batem pe alți informatori.

Misiunea începe după ieșirea de pe nava Penguin. Apropo, simțim că Anarky este un extremist, care încearcă să protejeze puterea lui Gotem. Un alt candidat care urmează să fie capturat de Batman. Anarky și-a luat partenerul, care ar spune că au fost plantate trei bombe în Gotham și avem nevoie de ele. Idemo la locul unde a fost pusă prima bombă. S-ar putea să fim aproape de 3 whilins, pentru a ajunge la bombă, la dușmanii inamicului și apoi la bomba în sine.

Să-i spunem direct unui alt anarhist din Coventry și să vorbim cu el. O repetăm ​​pentru primul bombardament al primei bombe: hai să zburăm, b'emo, zneshkodzhuemo. Direct la al treilea anarhist și vorbim de la el. De ce este schema în sine.

Recunoscând că ați mințit toți străinii care bombardează și vryatuvati camaraderia mercenară, Anarkі vă cheamă să treziți curtea pentru luptă. Ei bine, trebuie să pleci. În urma curții, ne vom lua din Arches și yogo de plopi. Arcurile arată ca un copil splendid, dar Batman tot la fel її poov'yazuє care inundă poliția. Așa că poți asculta promoția cu bastonul de yoga despre situația din Gotham și apoi să mergi în instanță. În ce sarcină este finalizată.

După ce domnul din departamentul de poliție și o spionează pe Barbara Gordon, ea vă va suna și vă va cere să salvați cutiile cu zbroєyu, ca Volodya Penguin. Datele vor fi cu localizatorul dvs. GPS. Venim la locul respectiv, neutralizăm apărarea și, pentru ajutorul destructorului, căutăm armura. În oraș pentru sarcina luați containere pentru multiplayer.

Divinul Kapelyushnik

După ce ați ieșit din canalizare, apoi, ajutați-l pe Lacey - Towers și comemorați trei oameni în măști și asistente minunate. Câteva ore mai târziu, duhoarea va dispărea, iar Picuratorul Divin ne va chema. Pot să am o cătușă. Trebuie să vryatuvati її. Idemo în Droplet-ul, va exista o siglă lângă picătura verde care arată. Nu ratați. Vino înăuntru. Ușile se închid la picurator, se închid ușile și se fixează la puțul de ventilație. Distribuiți pe cealaltă parte și învingeți paznicii, apoi hrăniți Kapelyushnik și ... aplecați-vă în Țara Miracolelor. Alergă cu o cusătură și apoi, paste electrice unice, mergi mai departe. Omorâți 6 likhtar și treceți peste pod către margine, fixați-l pe cel nou și ridicați-i cu margini ofensive.

1) Deci petreci până în prima cameră. Exteriorul este așa: uși din stânga, uși centrale, uși din dreapta.

2) În cealaltă cameră, învingeți inamicii, iar dacă oglinda se sparge, ieșiți din cameră.

3) În a treia cameră, mergeți până la capăt și ridicați imaginea unui clovn pentru ajutor. Pentru o plută suplimentară, urcă pe bicicletă până la piatră.

4) La al patrulea kіmnati apucă corva, aplecă-te, urcă pe munte cu adunări, coboară cu un cablu și treci prin urcare într-o altă cameră.

5) La a cincea stâncă, pentru ajutorul ghearei lui Destroy, faceți un cablu, urcăți pe cel nou și bateți ani de zile, apoi lucrați un alt cablu și ieșiți la următoarea piatră.

6) La piatra de la autostradă, treceți de la pervaz în pervaz, rânjind la cadran și treceți la următoarea piatră.

7) În cealaltă cameră, pentru ajutor, trageți vasul în sus și coborâți-l, după care legați-l la ventilație. Picuratorul deja latră și plânge. Urcă-te în camera de yoga, cântă pentru ajutor la soneria beta și taie din dreapta în crăpătură. Alice este vryatovano, Kapelyushnik minte, poliția este aici. Apel Idemo.

Ieși din borcan, vei cânta vіzok, dintr-o astfel de vale plângând. Mergi la ea și cântă, ceea ce este gol în trăsură, iar Shiva te va ataca din spate. Cunoaște-l pe Batman, înainte de a vorbi. Nu te vei lupta cu ea, vei spune că în Gotham o persoană nevinovată poate pieri și Batman este vinovat de minciună. Ajungem la marcaj și auzim țipete. Tse din centrul comercial, apoi hai să mergem acolo. La centru comercial atârnă un polițist, iar sub el - o piscină electrică. Să încercăm yoga. Іdemo pe Livy Bіk și Virubuyemo Shield. Trei ninja vor zbura spre noi, apelând la orice, un cadou de la Shivi. Să avem grijă de ei și pentru ajutorul ghearei lui Destroy, jefuim cablul și trecem la alt cioc. De cealaltă parte, scutul este rupt și voi fi din nou cu prietenii lui Shivi. După care chemăm polițistul, vorbim cu el. Zavdyaki otrimaniem cunoștințe scanuєmo mistevіst în căutare de dovezi și aparent din budіvlі. Pe stradă, direct pentru probe, și se știe că a fost găsit cadavrul unui polițist. Back attack Shiva - contraatac și vorbim cu ea.

Acum este necesar să veniți în Sheldon Park pentru a lupta cu Shiva. Venim la loc și mergem să ne trezim. Shiva nu va fi singur, ci cu ajutoarele. Luați contraatacuri. După aceea, deoarece știi sănătatea ta, o să vorbesc cu tine și să aflu, dar mă întreb de ce mai am nevoie.

masca neagra

Slujba va deveni disponibilă odată ce veți găsi un container de gunoi la oțelărie. Este necesar să găsiți recipiente cu droguri, ca și cum Black Mask s-ar fi ascuns. După ce scăpați containerele, mergeți pe strada parcului și mergeți la biserică pentru lupta cu Black Mask. În afara bisericii, sunt oameni proscriși. Le sortăm, apoi spargem consola de control și aducem restul recipientului cu droguri. Acum ne luptăm cu Black Mask și yoga mână în mână cu oamenii. După ce a câștigat bataia, informați poliția despre Roman Sionis și părăsiți biserica. Totul, misiunea s-a terminat.

Tse zavdannya pe care o luați după bătălia cu Mednogolovka. Alfred ne va contacta și ne va spune ce să cerem ajutor. Să mergem la marcaj și să mergem la ambuscadă spetsnaz. Dar elicopterul cade. Este necesar să cunoaștem și să dovedim acea înțelegere, cine a bătut-o așa. Reparați din corpul pilotului, apoi să ajungem la sol și să scanăm gwent-ul. Apoi întoarceți-vă și analizați secțiunea cozii. Acum cunoaștem urma balistică a unui lunetist. Spetsnaz a fost un lunetist, ale vin bi nu a tras în a lui. La cine apare, zamіshany Deadshot. Idemo yogo alaturi si cunoscut de cooler cu coordonatele. Condu-i la secvențiere și cel puțin amintește-ți Deadshot-ul. Trebuie să mergem la bancă pentru a ne ciocni cu Deadshot. Venim la bancă și cerem ajutorul destructorului, inclusiv armonia câtorva oameni. După aceea, îi luăm metodic unul câte unul, fără să ne batem cu ele în ochii lui Deadshot. Diavolul din Deadshot a sosit. Bate yoga și încearcă să faci knock out. Vei tresări în fața loviturii rămase. După a treia încercare Deadshot în fluxul la cătușă. Prevăd poziția vizuală, mergi la noul spate și ieși. Totul, misiunea s-a terminat.

Ieșind din morgă în urma analizei unuia dintre oamenii lui Bane, vorbești despre frecvența poliției, în care poți afla despre acelea pe care două bande cu un atac chimic au condus esența. Obligatoriu pentru revizuire. Pe Mіstsі bachimo bіytsіv, scho b'yutsya. Să-i dărâmăm și să bea un singur soldat, care rămâne la martor. Mergem in parcul de distractii si repetam aceeasi schema care este la docuri. Să terminăm soldatul și apoi vom scana misiunea recipientului. Acum este necesar să vină înainte Club de noapte Alibiul meu lângă Coventry pentru bătălia cu Ptah. Clubul are o minte cu Ptah și prietenii yoga. După aceea, de îndată ce vei cădea, vei bea pasărea și va fi virulentă. Poți pleca, poliția se va ocupa de el.

V'yaznі, scho curgea

Cum să ai grijă de sarcină? Pentru a vă ocupa de sarcini, este necesar să faceți următoarele:

1) Vikonuemo face totul bine lista nesigure să ne oprim, de parcă îl vom îmblânzi pe Ptah.

2) Aflați ancheta. Viitorul final „Fușcături pe Aleea Zlochinniy.

3) Completați povestea.

La urma urmei, gândiți-vă bine și îndepărtați apelul primit de la Gordon la răutatea celor 20 de calomnii care au venit de la Blackgate. Mustatile vor fi identificate prin GPS. Amintiți-vă, răufăcătorii vor fi mamele prietenilor și vor veni să le ajute. Otzhe, uită-te înapoi la ceață. După ce au spart 20 de răufăcători care au izvorât din Blackgate, primiți apelul de la Gordon către vdyachnistyu. Misiunea sa terminat.

Pasaj Pochnemo Jocuri Batman Originile Arkham-ului la bolta Blackgate, de Chorna Mask și asociații săi au organizat o scurgere. Calea este strict coridor, nu uitați să activați sugestiile din meniu în avans - așa că veți explica imediat nuanțele managementului. Va trebui să vă aplecați pe spate, apoi, la coborâre, vă vom ordona să stoarceți o poieniță, ca să ajungeți mai repede, mai ușor, mai ușor să cunoașteți tunetul. Întorcându-vă la dreapta și aplecându-vă din nou, veți merge la răul, de zlochinets, sho vtik, b'є cu o bâtă a capului yaznitsei Iosif.

Haide, scoate-ți primul scor de luptă - deocamdată doar un contraatac, în plus, într-un ritm crescut, puțin mai mult să lovești, să înțelegi, cum să unifici loviturile ghicitoare și învață-ți pe al tău în curând. Treceți prin coridor, coborâți pe pasarele, deschideți ușile - există deja un grup de inamici, se întâmplă să intri într-o luptă completă. Victorie asupra contraatacurilor - dacă apare o pictogramă de dublu clic peste inamic, apăsați butonul mouse-ului pentru prietenul dvs. Batman este escrocat cu ușurință pentru a vedea trei și mai mulți inamici simultan, este mai mult să lovești mouse-ul deodată.

Dacă pictograma nu apare deasupra capetelor ghicitorilor, este timpul să te ataci. Robiti tse cel mai mult fără întrerupere, au făcut clic pe butonul stâng al mouse-ului și pe tastele W, S, A și D, stabilind direcțiile pentru atacuri. Este important să lucrezi inteligent, tu însuți îți transferi respectul de la un adversar la altul - mai întâi, astfel încât să schimbi capacitatea de a lua o lovitură de partea adversarului și, într-un alt mod - pornești multiplicatorul, crește cu 1 punct cu o ofensivă pe piele. a sufla. Cu cât multiplicatorul este mai mare, cu atât mai agresiv și mai puternic eroul nostru dintre adversarii săi. Lupte mai mari, atacuri mai ascuțite. Multiplicatorul este bărbierit atunci când este inactiv (câteva secunde fără atacuri reușite) sau când inamicul atacă departe, adică. lovituri ratate abo sho irosite în Batman.

Aici, dușmanii încă nu sunt bogați, după ce s-au despărțit de ei, merg până la punctul de a fi rănit, care este renunțat și nu încearcă să repare opera - este necesar să o hrănești, pentru care trebuie să faceți clic pe butonul mouse-ului. pe dreapta. După dialog, ieși pe ușile către coridor, zboară drona, mergi cu dreapta departe. Sari în sus trei inamici, învinge-i. Acum, primul dosvіd vykoristannya gaka - vin legat de cheia "F", dar vă puteți întâlni cu el departe de zavzhd și nu scârțâie. Dacă există o astfel de posibilitate, atunci apare un indicator verde.

Văzând pentru ajutor în sus, stribuyte înapoi în jos în față, nu va fi autosuficient, dar nu cel mai bun dușman, haine pe armură. Yogo, cu lovituri simple, nu virubati, necesitând un pic de nebunie pentru a fi stricat, punându-și o mantie, să se grăbească să împingă roata șoricelului. Poți să-l lovești așa de două ori și să-l închei cu pumnii, sau îl poți lovi de trei ori - adversarul va cădea. După aceea, așezați-vă apăsând Ctrl și apăsați butonul mouse-ului în dreapta - Batman zdrobește inamicul cu capul pe pidlog, care înjură - puteți continua trecerea gr. Batman Arkham origini.

Cip astfel, mergeți în sus, veți vedea o cameră în apropierea spațiului deschis, unde vi se va cere să lansați o căutare detectivă - activați-o apăsând tastele „X”. Doar terminați sfaturile apăsând pe „1” pentru a ridica rangul beta, apoi apăsați și apăsați butonul mouse-ului pentru ca prietenul dvs. să țintească. Navіvshi țintește butonul din dreapta de pe munte, aruncă betarang-ul cu butonul principal al mouse-ului. Ușile se deschid, dar nu suficient de înalte, astfel încât să poți trece cu ușurință pe sub el. Ale vyhіd є, despre gra să vă spun la pіdkaztsi - mergeți înainte, întoarceți-vă, alergați înapoi, strângând poienița. Pentru un metru-pіtora la ușă, care de multe ori se ridica, apăsați Ctrl din stânga, chiar pe fugă.

Așa că Batman a alunecat la piatra ofensivă și s-a întâmplat să învingă unii dintre bandiți. După ce le-ați sortat, continuați prin Batman Arkham Origins, mergând cu mâna dreaptă până la lift, apăsați butonul cu pumnul - ușile deschise, dar nu există lift. Apoi, există un subtext, astfel încât să nu credeți că este de prisos, pentru care este nevoie de gel vibukhovy. Se selectează cu butonul „3”, se aplică sublogului, se aplică. Sob pіdіrvati, apăsați butonul din mijloc al mouse-ului, până când discursul, detonarea lui Batman nu începe, trebuie să spuneți că stați pe gel în momentul vibuhu, ceea ce nu puteți spune despre adversarii yoga, cum ar fi tăvălitul.

După vibrație, puneți-l în gaura din pat, veți intra în cameră, dezliva є ventilating grati - deschideți її pentru un ajutor probіlu - odată ce ați apăsat yoga, puteți evita acoperișul aplecându-vă (Ctrl). Lovindu-se în capătul tunelului, aplecă-te direct în cuib cu cinci răniți, cu înțelepciune, se întâmplă să-i omori. După ce ați intrat, mergeți cu mâna dreaptă în cameră, acolo, pe munte, așezați un puț de ventilație - nu mai puteți ajunge la el cu mâinile. Apoi, cât de departe pentru ajutorul lui Betkogt - împinge 2, țintește pe Grati, trage.

Pierde-te mai puțin decât trage-te pentru o problemă de ajutor. Cu ea, urci pe deal în ventilația pe care o vezi, mergi până la capăt, cobori. În față - un perete cu dirks, condus de un gel vibrant. Treceți prin gol până la piatra ofensivă, întoarceți la dreapta acolo - deschideți spațiul și avem nevoie ca ușile să fie blocate cu butoane, pe care trebuie să le apăsați imediat. Pentru acest miraculos pіdіyde shvidky betarang, vіn zadіyuєtsya dvoma pospіl shvidky atacul cheii "1".

Din piatra înaintată vei ieși prin puțul de ventilație de sub stele, nu poți ajunge la ea cu mâinile, spargi betonul, spargi gratiul, îl legați pentru ajutor. Uită-te la ventilație, minune-te de role și trage prin colțul moale, strângând „W” și făcând clic pe pasă în mișcare. La gazdă vor fi uciși trei adversari, dintre care unul la armură - bate-i, după care treci prin ușile către coridor, din coridor - mergi de-a lungul celui nou până se oprește, până te împiedici în vecinătatea o stele înaltă. Acolo, înainte de Tim, cum să continuați trecerea lui Batman Arkham Origins, uitați-vă la videoclip, eroul nostru scoate unitatea flash din dronă, după care este necesar (F) să sune fiara și să se ridice acolo.

Adunările la deal se luptă mai mult, axa atacului coboară - și suntem deja pe linie. Acolo, după ce ați revizuit videoclipul, verificați bătălia finală a misiunii - împotriva lui Vbivtsi Krok și a adversarilor obișnuiți, pentru a vă ajuta activ. Este important să obțineți un cuvânt de la Krok - dacă o pictogramă roșie de atac apare deasupra capului său, nu încercați să contraatacați sau să întrerupeți cu astfel de lovituri la atac - marno. Trebuie doar să bei din linia de atac a adversarului, după care te ataci. Krok nu este cel mai simplu supernik, ci cel mai ușor dintre toate „bosіv”.

Pentru a profita de momentul, dacă ești înverșunat când încerci să-l ataci pe Batman la scară mare în perete - axa este aici și este necesar să stingi yoga. De asemenea, efectiv în procesul de trecere prin Batman Arkham Origins, ei și-au arătat o lovitură asurzitoare cu o mantie (presupun că acesta este butonul din mijloc al mouse-ului). Doar loviți pe Krok pentru nimic, aveți nevoie de o serie, combinații și lovituri importante pentru a termina.

Dacă inamicul încearcă să arunce un butoi în tine cu un vibuho care nu este sigur - încearcă să lansezi imediat un betarang (cheie dublă „1”) la butoiul în sine, în timp ce acesta este în mâinile inamicului, în vârful căderii. - loviți uciderea în traiectoria „proiectilului”. Dacă doriți să mergeți la tarabe - faceți clic activ pe decalaj. Urmează-ți atacurile în ritmul tău, nu fi sufocat.

Și vzagali, gra aici la timpul tău pentru a da indicii, sho jefuiește, mai mult auzindu-le, și vei fi fericit. Dacă câștigăm, minunându-ne de role, la care Batman se întoarce spre cuptorul său.

Peștera lui Batman

Pe baza cunoștințelor noastre, Black Mask a angajat cei mai mulți ucigași de elită, pretinzând 50 de milioane pentru eliminarea lui Batman. După ce ați revizionat videoclipul, puteți deja să mergeți la Betkril și să intrați în noua misiune în Jezebell Plaza, continuând prin Batman Arkham Origins. Ale, aș fi bucuros să urmez trei cursuri de formare disponibile înainte de administrația la locul de muncă - există șansa de a lua puncte pentru a-l obține nou nascut, Scho va fi mai drag. Deci, oricum, devreme vei sta pe Betkrylo și vei zbura pentru a cuceri o nouă misiune.

Vishka GCR lângă Coventry

După costul plantei, știm că vița de vie, cu care este orientat Betwing-ul, pe care eu lucrez la pustie, trebuie aranjate cu un motiv. După aterizare, mergem drept înainte, deschidem ușile - suntem plini de spații deschise cu adversari reci. Nadalі taka trapyatimetsya în mod regulat, așa că amintiți-vă de priyomi, cum să vă învețe imediat. Aruncă grenada lui Dima pentru a deveni invizibil pentru inamici, după care poți lovi fiara până la gargui și poți urca pe deal. Acum avem dușmani ca pe vale, apoi nu puți pe Batman, că e prea sus, uite acolo, se ridică mai puțin în vârf, ca un zgomot.

Cu garguile, vei ajunge la ticăloșie, de parcă ai șterge cătușele. Aplecându-vă chiar deasupra acestuia, apăsați butonul mouse-ului la dreapta, dacă apare pictograma „Zhoplennya z visoti”. Batman apucă rapid un adversar și mută yoga pe bicicletă cu picioarele în sus, dacă poți trece la atacarea adversarilor - aceștia pot fi văzuți în modul stea detectiv (presupun că, tasta X). La cel nou, vă rugăm să dați metal grati bіla pіdlogi, scho închideți intrarea în puțul de ventilație - suntem acolo. Rupând capacul, intră, vei vedea imediat înapoi la adversar.

După ce ați apăsat butonul mouse-ului în dreapta, ați lovit o lovitură vicioasă, uimind adversarul cu grenadele care lovin - amintiți-vă și acest truc, veți avea nevoie de el în mod repetat în procesul de trecere a lui Batman Arkham Origins. Să ieșim din cameră la fel prin puțul de ventilație, dar și mai mult, roztashovanu fiara - poți vedea o problemă pe ea, vei vedea în întunericul locului. Inamicul este cunoscut în spatele unui zid subțire, care sparge ușor peretele cu pumnul; După aceea, mergeți la perete și apăsați butonul mouse-ului în dreapta, astfel încât să câștigați lovitura virisală.

Tse buv peredostannyy vorog, care a păzit tsyu vezhu. Treceți prin coridor până la oprire, într-un colț surd, urcați în sus pentru ajutor, dar nu vă grăbiți să-l legați peste bord - există un bandit care poate fi aruncat cu un singur buton și pus pe o motuzka. Dacă ai risipit deja youma pe ochi - bate în lupta corp la corp, Atâta timp cât nu sunteți zreshetiv sacii lor. Ieși pe ușa către camera de control, acolo dreapta, pe partea opusă ieșirii, lovește ruptura de perete, mergi la cel nou.

Evidence Scanner este activat într-o manieră strictă pentru care zone, este lansat de același buton, care este ecranul detectivului. În modul de scanare a dovezilor, avem nevoie de un limbaj bogat, care este semnificat de un mic trikutnik chervonim, care va simplifica trecerea lui Batman Arkham Origins. Dacă veți fi respectuos - nu vă ratați ochii. Primul obiect, care trebuie scanat, va fi corpul oameni morți, ceea ce se află în spatele unei spargeri în perete - să scaneze, să arate către o nouă vedere în regimul de detectivi și să apese și să reducă decalajul.

Să scanăm apoi flacăra de pe perete cu ajutorul corpului, după flăcări - panoul de control al ușilor, de buv vibukh, deci după ce a condus în bіdolakh. Dacă termini de la panou, nu va trebui decât să scanezi camera la cheile cardului, pe care le-ai văzut după vibrație - vei minți imediat ce se comandă intrarea la tunelul de ventilație de la ușă. La cine puteți perekonatisya, dvoryuyuchi podіyu, scho pentru a încerca să zatyskannymi butoanele dreapta și stânga ale mouse-ului, scho pentru a muta acțiunea înainte și înapoi. În timpul procesului, loviți o linie roșie subțire, care indică traiectoria căderii dovezilor.

Data viitoare când deschideți grătarul de ventilație, porniți din nou scanerul de dovezi pentru a urmări cardul cheie. Există un cod pe el, necesar pentru ca Batman să pirateze panoul de control. Mergeți la panoul de control, deschideți ușile, apăsați tasta „0” pentru a activa secvențatorul de criptare. Puteți sparge astfel de panouri des, procedura este simplă - apăsați butonul A sau D până când secvențatorul arată jumătate din cuvânt sau unul cuvânt scurt, după care, în mod similar, apăsați butonul dreapta sau stânga al mouse-ului, docurile nu seamănă cu cealaltă jumătate sau cu celălalt cuvânt. Mintea noastră va avea expresia „nevezinnya”. Deci spate în spate cu butoanele A sau D I prima jumătate a frazei, apoi cu butonul numeric potrivit al mouse-ului - pentru un prieten, totul este simplu.

Deschide ușile, urcă după ea, vei merge direct la bruiaj, acoperit cu uși metalice. Deschideți pauză cu o pauză (trebuie să faceți clic de multe ori), după care scoateți din nou secvențatorul, spargeți panoul de control cu ​​un bruiaj. Ei bine, este adevărat, va trebui să-l auzi în prealabil pe enigmaticul hacker Enigmu, care a înființat o grămadă de bruitori aici. Parola noastră în caz de rău este „zonă închisă”. Asta e, jammer-ul este pornit - în această zonă acum este posibil să stai cu Betkril, ceea ce nu se poate spune despre reshta din regiune, zona pielii are un jammer pe vene, ceea ce face ca Batman Arkham Origins să se îndepărteze.

Pentru a debloca capacitatea de a petrece liber în orice district, trebuie să activați toate blocajele de pe prize. Puteți aproape imediat, dar amintiți-vă că nu veți putea juca câteva piese deodată - va fi necesar să aveți un anumit control, astfel încât panoul de control să nu fie disponibil în această etapă a jocului, puteți rămâne afară pentru complot. Deci, obov'yazkovo ca o tabără în timp util lipirea o rodie și un distrugător, cum ar fi trăim aproximativ în mijlocul campaniei, și apoi îl știm în cealaltă jumătate. Reshtu vishok îl poți debloca oricând, dar apelează la cine se întâmplă să rezolvi mini-puzzle-uri, să ocolești apărarea, organizând Enigmoy.

În același timp, este posibil să virubaty și repetoare, yakі rozkidanі în întregul loc în cantitate de 10 bucăți pe un district. Este ușor de utilizat betarang și betclaw și, cel mai bine, kerovanim betarang, pentru care puteți ucide un repetor la o distanță considerabilă. Buvay korisno, oskolki sună pe străzi și dahi budinkov plin de adversari. Înainte de discurs, de dragul tuturor, ar trebui să avem grijă de noi înșine - vom fi mai departe, vor fi mai mulți dușmani în ceață, este important să ne mișcăm și, de asemenea, lunetisții vor apărea pe dahas, mitralieri răi, iar dacă nu iau crucea, îți vor lua timpul să treacă.Batman Arkham Origins.

Și dacă începeți să porniți bruiajele și să eliminați repetoarele imediat, nu numai că veți lucra cu cel mai mic suport, dar veți colecta și oculare valoroase pentru totdeauna, deoarece veți avea nevoie din belșug de cob of gris pentru a ierta progresul în campanie. Ține cont de caracteristicile costumului tău și pompează-l până la margine, crescând rezistența la lupta corp la corp cu 100% și cu 100% la armele de foc. Deci nu vom alege să blocăm datele Enigmi, cum ar fi rozkidani în marile orașe din diferite zone ale orașului și boudinkas.

Dacă doriți, sincer se pare, nu trebuie să așteptați acea varte - este prea bogat, dar veți câștiga un punct la prețul de 2000 xp la un moment dat. Va fi mai dificil să obțineți un bloc de date în cea mai mare parte, să puți sau să fii bine protejat sau să fii în siguranță, dar pentru a prelua, obov'yazkovo are nevoie de toate gadgeturile care apar mai aproape de final al Gri. Așa că se întâmplă fie să treci din nou prin campanie, fie să te întorci în lună, de deja buli, dar cu gadgeturi care îți permit să mergi acolo, acolo unde nu mai era nicio șansă să mergi.

De exemplu, într-un coridor strâmt, aburul este turnat din țeavă - cu prețul sănătății proaste, Batman nu a trecut printr-o transpirație fierbinte, uscându-se la temperatură ridicată. Și dacă apare o rodie lipicioasă, puteți turna o dirka, dintr-un motiv oarecare un cuplu. Există mai mult de un capăt al puzzle-ului, dar există multe variații. Ei bine, cred că este ușor să accesați blocurile de date - nu le ratați, nu vă vom anunța că, poate, doriți să ajungeți la Enigmi. De dragul zneshkoditi yogo, este deja neob'yazkovo pentru trecerea Batman Arkham Origins, mai exact, campania de poveste, pentru că. tse - sarcină dodatkove.

Deci, ce altceva, pornind primul bruiaj, ieșiți pe ușile către dachas, acolo dreapta va coborî - urca dealul. Pe cer, există deja o indicație a locației, unde trebuie să te muți. În funcție de preț, periodic se anunță informații despre răufăcătorii care se pregătesc - pot fi bătuți, bătând banal bandiți până își petrec viața. O astfel de sarcină este neobov'yazkovі, dar pentru ca ei să pună corect ocularele, uneori poți avea probleme, dar dacă nu te uiți repede - este inteligent, acea regularitate iese din scară. Gangster loc, deci... Batman poate fi o mulțime de muncă. Între timp, ne prăbușim în punctul desemnat, pentru a trece prin campania de poveste.

Franciza de supereroi Batman există de mult timp în toate sferele de dezvoltare - începând cu benzile desenate și difuzarea TV și terminând, evident, cu jocurile pe calculator. Arkadi, personajele principale ale unui fel de super-erou, au fost lansate din secolul al XIX-lea. Cu toate acestea, se poate spune asta înainte restul anilor vechiul joc despre Batman nu a devenit cu adevărat de succes - duhoarea lumii era la mijloc. Cu toate acestea, acest erou carismatic și întunecat este fără îndoială merituos pentru această capodoperă - iar câțiva ani mai târziu fanii au fost fericiți. A început o nouă serie de jocuri, a căror prima parte a devenit proiectul Batman: Azilul Arkham. Cu toate acestea, în acest articol, limbajul nu este despre pershu și nu este despre o altă parte a durerii. Dintr-o privire, va fi analizat proiectul Batman: Arkham Origins, al cărui pasaj a fost apelat de jucătorii bogați în dificultăți serioase. Aje o nouă parte a seriei a apărut troch pliat în spatele față. Dacă nu poți face față egalității, atunci poți să citești cu calm acest articol și să-ți respingi toate inexactitățile din proiectul Batman: Arkham Origins. Trecerea grisului este alcătuită dintr-un set de misiuni, cele mai multe ajungând cu desculț, iar uneori cu un kilkom. Ale, poți fi sigur că procesul de joc iti aduc o mare satisfactie.

V'yaznitsya "Blackgate"

Cum începe jocul Batman: Arkham? Tutorial Origins? Ca și în majoritatea proiectelor, procesul de pornire de la propriul antrenament - se întâmplă să înveți cum să-ți învingi toate trăsăturile de bază, dar când o faci, intri în groapă, care este bine păzită, ca bandiții. Tse înseamnă că vei avea adversari din două părți, așa că, la fel ca polițiștii, iubesc un super-erou. Otzhe, vi se va arăta cum trebuie să efectuați lovituri, blocați atacuri și contraatacuri. Dacă da, învață-te să te umfli așa, să dai o lovitură asurzitoare împotriva adversarilor asupritori și, mai ales - să pârjoli cu „ochiul detectivului”, ceea ce îți permite să bachiți temporar cheile obiectului din cel mai apropiat. împrejurimile, ceea ce va ușura semnificativ sarcina care urmează. Bineînțeles, primul rіven vei ajunge într-o daha în curte, pe care ai crescut prețul pentru toată ora, iar aici primul tău lucru mic va fi desculț. Tse bude Krok-Killer, un bandit mutant, ce va ghici un crocodil. Tse este departe de cel mai important bandit, yogo a fost lipsit de daha, ca să te poată prinde, evident, să-l bată ar fi departe de cel mai bun. Trebuie să-l scuipi mai periodic, după care ataci cu lovituri puternice. Dacă ridicați un butoi pentru o aruncare, atunci trebuie fie să trișați într-un astfel de atac, ceea ce nu este atât de ușor, ci să loviți butoiul în mâinile inamicului. Dacă ești desculț, poți să te întorci în spate și să descifrezi datele de pe fulgerătoare, așa cum ai luat de la prizonier - vor fi informații despre cei mai înalți criminali profesioniști, ca și cum ar fi fost angajați pentru adoptarea lui Batman. Acum, în Batman: Arkham Origins, tutorialul începe să capete forme specifice - trebuie să lupți cu noi cu ajutorul beaturilor, astfel încât nu doar locul, ci și tu însuți.

Pinguinul Poshuki


Prohodzhennya gri Batman: Arkham Origins - procesul tse duzhe zahoplyuyuchy, care, totuși, vimagatime vіd you chimalo spritі і kіtlivostі. Aceasta înseamnă că nu vei putea trece jocul, ci doar dușmanii ruiyuyuchy dreptaci și stângaci, - va trebui să te gândești mai mult la acțiunile tale și, uneori, shukati vishukans ajung la sfârșitul acelei bătălii chi іnshoy chi cu şeful cântător. În această misiune, va trebui să cunoști Penguin - un super-lovitură, care este vechiul inamic blestemat al lui Batman. Pentru prima dată, va trebui să ajungeți la birou, unde cunoașteți o persoană, cum ar fi lucrul la Penguin, și să efectuați un apel telefonic în sistem, astfel încât ea să nu poată suna pentru ajutor - înseamnă її cele mai roztashuvannya dvs. cel mai rău dușman. Dacă ai nevoie, va trebui să pornești încă o legătură și să trimiți două cartele SIM, pentru ca în același timp să-ți dea informațiile necesare despre cei care își doresc Penguin. Vei fi pe marea linie oriunde trebuie să intri, să ajungi la biroul lui Penguin și să faci ceva mai mult. Nu a existat niciun litigiu pentru bețiv, dar unul dintre ucigașii angajați, Deathstroke, apare în dreapta. Aceeași vină este desculț al unui alt egal și puteți da vina pe probleme grave - fiți cu el mult timp și pliați. În primul rând, vinul este ușor influențat de bogăția loviturilor tale, într-un mod diferit, vin trich-ul pentru spargerea câmpului zorilor și lansarea atacurilor rapt, iar în al treilea rând, dacă vinul urmează să efectueze un contraatac, atunci este și mai greu de blocat. Așa că va trebui să petreci mult timp încercând câteva strategii pentru a le depăși și să continui să joci Batman: Arkham Origins.

„Lacy Towers”


Gândește-te cineva pentru un moment, care este spațiul principal pentru orașul Batman: Arkham Origins - Blackgate. Trecere, protejare, întindere departe, departe, mă pot arăta primul. Evident, este ușor de crezut că, ca fan al primei părți, de diya este practic la fel pe teritoriul spitalului de psihiatrie. Totul a devenit mai bogat în țara ta și se întâmplă să crești prețurile în orice loc. Și în această misiune, trebuie să vă despărțiți de Lacey Tyers, pentru a investiga drive-in-ul, ca și cum ar fi aici. Aceasta este o misiune de detectiv, caz în care va trebui să dovediți glumele, să le puneți la dispoziție, astfel încât să puteți afla cine se află în spatele mașinii Black Mask - o bandă de bandiți, ca și cum ați fi numit după numele dvs. tu. Bineînțeles, jocul nu s-ar putea descurca fără acest personaj - Joker însuși este în spatele tuturor, așa că se întâmplă să cânți cântec chiar în spatele lui. După cum ați înțeles deja, unul dintre obiectele principale din orașul Batman: Arkham Origins este Blackgate, pasajul, însă, nu se întoarce complet în bandă, astfel încât să vă puteți bucura de priveliștile locului, peste care creatorii au fost călcaţi în picioare pe suflet.

Politist


Obov'yazkovo varto ghiciți pe cei fără de care nu vă puteți înțelege cu jocul Batman: Arkham Origins. Enigma (blocuri de date) este un element invizibil. Evident, în pasaj dat nu veți vedea manifestarea acelor otrimannya acestor blocuri, cioburi ale aceleiași sarcini, pe care le puteți face în timpul liber, ceață mandruyuchi, chiar și aici este pictat cu o poveste exclusivă. Ale varto vă spun că pentru o sută de sute de mii de trecere nu trebuie să uitați de q-blocks. Părinte, care este misiunea diavolului? După cum puteți înțelege deja numele lui Gris, această parte a francizei nu este o continuare directă a celor anterioare - este mai bine pentru toate, prequelul Gris, așa că ar trebui să înțelegeți ceva ce Batman și Joker încă nu știu. Și acum, dacă personajul tău este deja conștient de restul, trebuie să mergi la secția de poliție pentru a afla cine este. Pentru stiuleți ai nevoie de un șlefuit, pentru ajutor poți intra în groapă - îl scoți de pe verandă. Dacă da, direcționează fără intermediar la secția de poliție și pătrunde înăuntru. Meta ta este un server de poliție, poți descărca date despre Joker. Ca la prima misiune, aici se întâmplă să te lupți în același timp cu polițiștii, și cu cei agravați, de parcă s-ar sprijini pe voința pozei cu camerele lor. Pentru a ajunge la bazele de date, va trebui să utilizați un atașament special numit destructor, care este un bloc de construcție la intrare. De îndată ce spargeți serverul și luați toate informațiile necesare, va trebui să părăsiți reprezentanța cât mai curând posibil. Cu toate acestea, pe cobul descrierii nenorocirii, nu degeaba m-am gândit la acestea, cât de puternic pot fi introduse blocuri în acestea, așa cum se dezvoltă în Batman: Arkham Origins. Enigma (blocuri de tribut) pe acest picior de egalitate pentru a ajunge la un număr mare, dar dacă le obțineți, se va întâmpla să fiți puternic influențat de linia principală, ceea ce va complica semnificativ sarcina. Tată, tu însuți trebuie să alegi ce este mai important pentru tine.

Canalizare


Așa cum subiectul blocării datelor a apărut deja și a fost setat la acest pasaj, atunci este și un varto care semnifică și se adaugă la jocul Batman: Arkham Origins - Cold, Cold Heart. Trecerea unor conținuturi interesante va dura nu atât de mult timp. Nu poate fi extins la povestea principală, nu va fi analizată aici, dar este totuși recomandat să apelați la noul respect.

Ei bine, în acest pasaj, puteți juca, cum să treceți prin acele ticăloșii, ca părțile de depozit ale gri-ului original. Și în viitoarea misiune a complotului, va trebui să treci prin canalizare până la ușa din spate, astfel încât să poți pune mâna pe computerul tău din baza de date - doar în acest fel poți afla cine poate un astfel de Joker și de yoga. fi. Evident, calea poate fi de neiertat - vei fi uimit de adversarii tăi duri și vei avea loc pentru alții, atunci nu vei avea noroc, dar dacă vei da dovadă de bunătate și în viitor vei fi condus de acei nou-veniți, cum ar fi Volodya, eroul tău, poți să-ți eliberezi drumul. După ce ați luat baza de date, puteți afla despre acei jokeri ai Jokerului și, de asemenea, puteți citi raportul acestui dosar, de care fanii serialului, în principiu, nu au nevoie. După cum ai înțeles deja, Joker este principalul tău adversar în Batman: Arkham Origins („Krizhane heart”, trecerea unui fel de zіtkne cu alte super-aventuri - nu o lua la respect).

Banca Comercială din Gotham


Ești pregătit pentru Arkham Origins? Pinguinul este pe cob, iar Jokerul este în față. Însuși cu problemele capului ar trebui să te întinzi imediat pentru noapte, astfel încât să poți lua datele despre nenorocirea yoghină. Pătrunde în capul locului, de vie și vei cunoaște yoga, numai că, firesc, înainte de asta se întâmplă să te lupți cu adversari mai puțin duri. Scăpând de Joker însuși, veți ști într-un mod diferit, cum vinul a devenit atât de ușor încât să devină cele mai evocatoare apariții din lumea răutății. Evident, cel atrăgător va încerca să intre, după ce a stăpânit sabotajul pentru o atmosferă suplimentară - trebuie să o urmărești, nu o poți lăsa cu mult înaintea ta, altfel vei eșua sarcina. Nezabar vei deveni conștient că adversarul tău este direct la uzina de oțel - tu însuți vei putea continua să stai acolo, de parcă cu pielea pufoasă ai deveni din ce în ce mai gălăgios. Ce altceva este pregătit pentru jucători în procedura Batman: Arkham Origins (Blackgate Deluxe Edition)? Evident, sunt sute de bătălii în fața ta, dar, în plus, tot mai multe vor lovi cu acele super-trick-uri de mult iubite și îndrăgite.

oțelărie


Otzhe, este puțin probabil să fi prins o amintire, ca o oră trecută de Batman: Arkham Origins. Trecerea primei jumătăți a grisului a ajuns deja la sfârșit, iar în curând va apărea chiar la vârf. Deodată trebuie să termini întregul oțelărie să-l cunosc pe Joker acolo. După câteva bătălii mici asupra ta, un cec este bătut cu un Mednogol_vka - un bătător de inimă, un meta ca - tine. Indiferent ce faci, adversarii tăi care să cedeze te vor tăia. Vaughn să te priveze de moarte, iar tu ești ignorant. Într-o oră mohorâtă, venind la tine, vei fi vinovat de ștergerea exceselor, de parcă ar fi fost smulse - chiar lui Alfred, după ce a făcut vinurile gunoaielor. Atâta timp cât ești ocupat cu vin, pauză pe drumuri, ca să te întâlnești din nou cu Mednogolovkoy. Evident, vei fi uimit de faptul că ai devenit tenace, dar dacă vrei să oprești rozpochat - și se întâmplă să fii nesărat, că vei avea halucinații, că vei avea o stropire de adversari, doar unul dintre ei va ai dreptate. Abia în cea de-a treia fază a bătăliei poți arunca o privire la Alfred și poți lupta împotriva lui, astfel încât să-l cunoști pe Copperhead și să afli unde se înclină Joker. După această sarcină, este dezvăluită misiunea suplimentară din Batman: Arkham Origins - trecerea dropperului. Cu toate acestea, după cum ați înțeles deja, bătălia cu Kapelyushnik, bătălia cu Deadshot, precum și alte sarcini la rând nu vor fi descrise aici, cioburile de miros nu pot fi legate de linia complotului și trec exclusiv în spatele turnurilor dvs. într-un loc deschis. ora.

Hotel „Gotem City Royal”

Ei bine, a venit timpul pentru una dintre cele mai stresante misiuni de la gr. Trecerea Batman: Arkham Origins - Ediția completă vă va învăța o mulțime de momente dificile, momente, încercări și așa mai departe, și pe cont propriu le puteți cunoaște în număr mare, chiar dacă puteți ajunge la Joker fără un cârlig. De asemenea, trebuie să verificați semnalul senzorului de pe una dintre porți, care vă va conduce la hotel. După ce ai consumat mijlocul, ești vinovat să urci 25 pe vârf, să-l cunoști pe Joker însuși. Dar pentru cine va trebui să treci printr-un test de șprot, care ți-a creat o super bunătate divină. Duhoarea va fi mulsă pliată, kіlka lor va fi obmezhenі pentru o oră de trecere, drumul către Joker nu va deveni, evident, o simplă plimbare pentru tine. Pe 25 vei fi trimis la Bane, care te va duce la Joker. Ar fi fost mai bine dacă ar fi venit ora esenței finale, dar nu era acolo. Joker este spectacolul suprem, în urma căruia pare să te lase singur cu Bane. Același vin și desculț egal, de care veți avea nevoie pentru a fi sănătos. În sine, Bane nu este atât de înfricoșător, dar în momentul cântării, vei avea o doză victorioasă de venin, stând bogat puternic și suedez, sunet mai jos. Aici va trebui să manifesti spritnistul maxim, precum și să citești cu competență acțiunile adversarului tău. Dacă câștigi, nu ceda lui Bane, altfel va apărea poliția. Bain se poate aduna la elicopterul său și poate arunca Joker, imaginându-l. Evident, nu mai ai nimic, plângi ca un glumeț, dacă stai în fața instanței, dar lasă poliția în pace și ai grijă, până începi să te enervezi. Ce urmează pentru Batman: Arkham Origins? Pasajul (partea 1 a bulei nu a fost atât de tensionat) de remarcat: totul continuă să se dezvolte într-un ritm rapid, presiunea crește, așa că grăbește-te și răspândește misiunea.

V'yaznitsya "Blackgate". Joker

Ai putea deja să înțelegi că jocul Batman: Arkham Origins se prăbușește până la finalizare. Partea a 2-a a grisului este bogat în podia, și totuși misiunea, ca și cum te-ar întoarce către curtea Blackgate, va deveni de neimaginat. Cu adevărat, este cea mai importantă misiune pentru toți oamenii. În dreapta, în faptul că aici nu joci pentru Batman, ci pentru Joker însuși - are mai mult decât coșmarurile lui. În dreapta, în faptul că yoga a fost corectată în exuberanță psihiatrică, și tot ce apare pe ecranul computerului este visul teribil al Joker. În același timp, veți cânta și vise înfricoșătoare ale lui Batman, care nu au capacitatea de a-și vryatuvat tații. Mіsіya nu este mai mult decât o perioadă lungă de timp, ci mai degrabă este ostilă, deoarece vă permite să înțelegeți și să înțelegeți, deoarece Batman este Batman. Pe restul mâncării, se adaugă puțină lumină Batman: Arkham Origins – Cold. Trecerea poveștii vă va transforma în conducerea lui Batman. Acum, dacă Joker stă la buncăr, îți va fi greu: uită-te la acel zneshkodity Bane.

glumele lui Bane

Ei bine, acum putem spune cu îndrăzneală că principalul tău adversar a încetat să mai fie Joker - acum Bane. Evident, trebuie să cunoști acest termen și să te lupți cu el, pentru că data trecută nu te-ai săturat de el. Pentru care va trebui să vă îndreptați spre morgă și să scanați cadavrul unuia dintre yoghini, care așa a fost determinat să termine minunat la ora bătăliei, ca și Bane însuși. După scanare, Batman recunoaște mai întâi despre discursul special pe care îl numesc venă, de parcă ar fi fost construit pentru a lucra o persoană puternică, puternică și întărită pentru o oră deyaky. Ei bine, acum trebuie să cunoști spatele lui Bane și să te lupți cu el, dar într-adevăr, totul nu este atât de simplu cum ar fi fost. Aplecându-vă pe baza lihodiya, puteți recunoaște un trio de istorie yoga, dar nu puteți dezvălui yoga în sine acolo. Ale raptom pe ecranul computerului, îți vei aminti că ai de gând să gâfâi. Yakos Bain zmіg dіznatisya, hto hovaєtsya în spatele măștii lui Batman - și, firește, vin se grăbește să învingă împotriva ta. De aceea trebuie să vă certați și să vă cunoașteți inamicul yaknaishvidshe.

Orașul Pionierilor

Pe lângă faptul că Bane știe despre specialitatea ta, știi și că după ce a pus bombe pe Podul Pioneer, care vibuhne și i-au luat mii de vieți. Din acest motiv, ai nevoie de terminologia lui Gordon și să-ți spună despre bombe. Evident, ar trebui să știi despre evacuarea oamenilor, bombă totuși, este necesar pentru tine, așa că ai grijă, după care te întorci pe spate în terminus, cioburi erau deplasate, iar Alfred s-a sprijinit pe blocajele. Transformă yoga în viață și știi Mi-e frică de adevăr- Joker zahopiv v'yaznitsyu, într-un fel de ședere, așa că vă varto întoarce acolo, stelele de tine rozpochinali gro.

V'yaznytsya "Blackgate" (finală)

Mai târziu, va fi necesar să intri în gaură prin canalizare, luptând cu preț cu o grămadă de adversari, iar apoi, în aceeași gaură, să lupți împotriva nu mai puțin decât inamicilor inamici. Totul este pentru a ajunge la Joker însuși, care, desigur, nu vrea să vi se alăture doar în luptă - poate exista o ultimă surpriză. În ring, de vie perebuvaete, apare Bane, care are instalat un percutor de inimă. Dacă inima greutății este bătută pentru o lungă perioadă de timp, atunci pe care ar trebui să stea Joker, spratsyu - într-un astfel de rang, una dintre cele două greutăți va muri, ceea ce nu este absolut puterea lui Batman. Prin urmare, va trebui să te lupți cu Bane, să aduci yoga la moarte clinică, după care se întoarce la viață pentru ajutorul unor mănuși electrice speciale, urmându-l până la capăt. După ce ați obținut victoria reziduală, puteți porni în urmărirea lui Joker și îl puteți învinge pe Yogo până când vă pierdeți mărturia pentru toți cei care au fost învinovățiți. Dați yoga în mâinile lui Gordon și aflați, așa cum ați încercat înainte, - asupra cui se va încheia trecerea acestei capodopere.

Bruce Wayne va îmbrăca costumul neînfricatului Batman. În afara drumului, „Blackgate” este unul dintre cei mai siguri răufăcători...

V'yaznitsya "Blackgate"

Înainte de Crăciun, Bruce Wayne ar trebui să îmbrace costumul neînfricatului Batman. De la „Blackgate” vtikaє unul dintre cei mai siguri răufăcători din Gotham - Black Mask. După ce aterizam aici sub pereții gropii, trecem prin mijloc, aplecându-ne sub cioturi. Să-l cruțăm pe șeful mafiei yaznitsa Joseph. Se furișează din spate și apăsând butonul de contraatac într-un mod ridicat. În mod similar, este necesar pentru șeful însuși. Bând yoga, mergem la închisoarea bloc A și coborâm prin adunări. Suntem corectați de inamicii din sche dekilkom. Din restul mafiei, se știe că Chorna Mask l-a condus pe Loub în camera stratului.

O dronă este văzută lângă coridor. Zbivaemo uz'yaznenih și cârlig chіplyaєmos pentru marginea superioară. Oponenții în veste antiglonț trebuie mai întâi să fie pălmuiți, apoi vom trimite o serie de lovituri dure. Voi începe victorios așa, ca să mă pot ridica pe deal. Aplecându-se la punctul de înregistrare a detectivului agravat, vmikaemo zіr. Selectăm rangul beta i, țintim, aruncăm yogo în jumperul de control al porții metalice. Grăbește-te, alunecă-te sub o mică fantă. Permiteți mafiei și vedeți-o pe Vicky Vale - un reporter, de parcă ar fi fost stupefiată de agravare. Gravat pe butonul ușii liftului. Să mergem la mină, să alegem gelul vibukhovy și să aplicăm yoga pe patul german. Pіdrivaєmo și zіstribuєmo jos.

Mască neagră a nemulțumirii față de mintea minții. La acea rebeliune vin virishiv pіdnyati și îndreptați-vă de la comisarul Loub, care „anihilează” cu fișa lui Mask. Nu este un secret pentru nimeni că polițiștii și șeful lor sunt dispuși să ia tampoane de la autoritățile criminale. Rozkrivaєmo ventilatіyni ґrati și prin a mea ajungem la cele agravate. Avem de-a face cu el și mergem la poartă, pentru care inamicul rămas este cunoscut. Idemo în aplicarea dreptaci, vikoristovuєmo betkog, pentru a atrage brațele de ventilație. Zasribuyemo în mină și ruhaєmos în obhіd. Aplicam gelul pe un perete tenditnu si il ajustam. Treptele ușii pot fi deschise prin eliberarea rapidă a două betarang-uri în butonul pielii. Rozkrivaєmo grati betkogtem și de-a lungul minei vybiraєmosya până în luna stratului. Vryatuvati Louba, din păcate, nu intra în asta.

Spărgem panta, apăsând butonul de tunsoare. O să-i îndreptăm pe mafioți fără protecție și abia apoi cu calm cu ei, care are vestă antiglonț. Vibіgaєmo în coridor, viymaєmo un card de memorie de la o dronă mică. Chіplyayuchis betkogtem, pіdіymaєmosya din ce în ce mai mult. Mască neagră vstigaє vkti. Pe Dahu, există mai puțin Croc-Killer. Uhilyaєmos la atacurile bіk vіd yogo. Vom lovi inamicul și vom începe o serie de lovituri, până când venele lovesc oklematis. Dacă Krok este luat pentru rezervorul de foc, eliberează un șprot de betarangiv. Inamicul ne poate lua. În acest fel, este rapid și adesea în relief pe buton, care este afișat, iar sub presiune pe butonul de tunsoare, este rapid să mergeți în lateral. Dopituemo Kroka-Vbivtsiu. Este evident că Black Mask a recunoscut orașul pentru capul lui Batman. Gordon și o grămadă de polițiști vor încerca să ne spioneze. Virushaemo la cuptor pentru a citi cardul de memorie găsit.

Evil vezhi

Vom umple maidanchik-ul de aur și vom merge direct la Betcomputer. Cele mai bune dintre cele mai bune pe care le poți cunoaște și descoperi pe Batman. Cel care face bani pentru cel mai bun, ia un oraș de 50.000.000 de dolari. Vіsіm ubivts, kozhen z yih poate fi un novice unic. Unul dintre ei am deja zneshkodili - Krok-Vbivtsyu.

Pinguinul este același cum vedem Black Mask. Vehiculul aerian fără pilot al cunoașterii de la v'yaznitsa v-a mințit. Semnalul GPS indică următoarea destinație - Jezebel Plaza, unde veți vedea oamenii din Penguin. Vizualizați o hartă a orașului Gotham și selectați un punct de plecare în zona Bauer. Totuși, nu se poate ajunge acolo, deoarece nu există nicio modalitate de a bloca semnalul pe porțile GCR din zona Coventry. Trecem înainte, deschidem ușa și rămânem de mafie. Zastosovuєmo dimovu grenadă și cârlig shvidko chіplyaєmos pentru marginea superioară. Pornind detectivul zіr і, reînșirând cu zimțuri, aplecându-se deasupra capului inamicului. Povisaєmo care a condus zahoplennya. Zburăm către protilezhny kut, deschidem grati și trecem prin mină. Neutralizează încă un rău și urcă până la conducta de ventilație treptă. Urcăm la peretele strâmb, pătrundem și zaplyuyemo inamicul. Redirecționați la următoarea carte, întoarceți-vă la stânga și mergeți înainte. Chіplyaєmos cârlig pentru margine și vіdrazu condus zahoplennya adversar.

Trecem în camera de control și vedem cadavrul la toaletă. Scanerul de dovezi este activat, corpul și amprentele de pe perete sunt scanate. Conform situației post-mortem: sub ora reparației panoului de acces, a devenit o etanșeitate atât de mare încât practicantul a fost ucis și a spart peretele scrotului. Putem scana panoul de acces care z'yasovuєmo, că corpul celui care podlashtuvav paste, a cunoscut în împrejurimile Diamond Sprat acum un an. Este necesar să cunoașteți cardul de cheie, fără ea este imposibil să deblocați panoul de acces. Revizuiesc situația post-mortem și este corect să merg mai departe. Se vede urma care ducea de puțul de ventilație. Deschiderea porții, deschiderea scannerului de dovezi și scanarea cardului. Selectăm secvențatorul de criptare și în spatele ajutorului unui nou panou de acces hackabil. Povіlno obertaєmo mini-joystick-uri doti, docks z'appear cuvânt chi formularea. Deschiderea ușii, ridicarea adunărilor și deschiderea încă o ușă, apăsând rapid și des pe buton. Zlamuemo dzherelo pereshkod. Enigma control totul este în siguranță în oraș. Zona pielii are o vezha. Pentru mutarea mănușii prin ceață, este necesar să se spargă capetele în sine.

Pinguinul Vistezhennia

Poteca din apropierea cartierului Bauer trece prin Ceață. Aparent, din loc, arată ca o ușă din partea stângă și este aleasă pe dachas. Ajungem în zona Bauer și mergem direct la locul operațiunii, ghidați de pictograma verde de pe radar. Este primul, este bun pentru un loc liniștit și merită să-l vândă. Primul care atacă este cel în mâinile căruia se află o armură. Porniți detectivul zіr, schobi pentru a dezvălui săgeata. Sub ceasul de luptă nu este permis, pentru ca un alt răufăcător să ridice garmat-ul. Neutralizarea tuturor, dopituemo Chatterbox. Luăm telefonul, scoatem cartela SIM și aflăm despre situația financiară a lui Penguin. Semnalul este redus cu GCR proaspăt. Virushaemo către ea, orientându-se pe radar. Curățăm inamicul. Vikoristovuёmo kerirovanie betarang, efectuat prin electrificarea rozlomului și lovit pe panoul de acces. Este ușor de vizat, inclusiv inversarea rangului beta în ajustări. Deschidem ușa în spatele ajutorului secvențitorului de criptare, spargem vishka.

Trecem la sistemul malefic de a lega Penguin. Îndreptăm indicatorul spre centrul mizei maro, butonul apăsat este afișat pentru transmisie. Penguin, după ce a organizat un transfer gratuit fără săgeată, simțim aceiași oameni răutăcioși că se mișcă între ei. Ajungem la posturi de radio portabile, neutralizăm inamicii și, în mod similar, efectuăm suflarea semnalului. Un alt post de radio este păzit de doi bandiți. Sub forma unui atac direct, este mai probabil să fie eliminat. Aprindem zona detectivului, aterizăm aici în apropiere și, după ce ne-am strecurat, neutralizăm unul câte unul.

Căptușeală „Ofertă finală”

Pinguinul se află pe vechea navă „Ofertă finală”. În același loc, acolo are loc un turneu militar și, vіdpovіdno, garnitura este plină de spirite rele de toate tipurile. Mai întâi, luați-l la bord, trebuie să puneți lunetişti la bord. Zburăm până la poartă, aterizam pe ea, ne furișăm până la poartă, ne ocupăm în tăcere. Inamicii bachat putred, dar miroase miraculos. Trecut la un container ridicat și vedere la o macara. Ne strebuyemo pe containerul inferior, pe care celălalt lunetist este cunoscut. După ce a neutralizat yoga, coborâm la bord și ne deplasăm în partea dreaptă. Cele două se despart periodic. Avem de-a face cu ei dacă inamicul de pe pod se înfurie. Să trecem la protilezhny bik și prin ochii inamicului asurzitor. Cel care este pe pod este plin de nasmkinets. Să intrăm în poziție, de bov primul lunetist. Să zburăm direct la uși și să îndreptăm răutatea. Pentru consumul de grenade vikoristovuemo Dimov.

Pătrundem în mijloc și rămânem cu doi adversari cu un pumnal. Nu este posibil să le contractați, puteți trișa doar apăsând butonul de contraatac și butonul „înapoi”. Coborând, sunăm la adversarii împotriva inamicului și ne ocupăm de ceilalți, nepermițându-ne să doborâm niciunul dintre ei (există un zgomot caracteristic de reîncărcare). Trecem la puntea 1. Trecem prin dip și ocolim terenul inundat. Încă un lot este ocolit, încătușat pe o grindă de metal. Zdiysnyuєmo lovește la planificat și neutralizează inamicii. Mergem la margine, alegem o gheară albă și atragem o lespede. După ce ne lipim de unul nou, ne deplasăm de-a lungul apei, trăgându-ne de inelele de pe pereți. Restul călcâiului este atașat de stele, ne agățăm de ea și ne prăbușim. Urcăm dealul și ajungem în camera de cazane.

Turneul se va disputa chiar la rozpal. Virați cu mâna dreaptă și, moment pokavshi, suflați în trompetă acceptabil. Chіplyaєmosya pentru pas și continuă să meargă înainte, căutând fixarea ofertei unui pariu. Ridicați-l mai mult, bateți gheara albă, pentru a deschide ușile metalice din partea stângă. Vibiraemos la arenă și zustrіchaєmosya cu un pistol asoma. O lovitură este suficientă pentru a elimina yoga. Neutralizează spiritele rele, cum ar fi Tracey national împotriva noastră. Urmăriți-i pe cei care au cuțite și care ridică obiecte importante și pregătește-te să arunce. Metaєmo în ei swidky betarang. Dopituemo dușman, scho zdavsya. Puteți ajunge la biroul lui Penguin prin teatrul de la celălalt capăt al cazinoului. Deschidem ușa cu semnul „Exit”. După ce ne mai ridicăm puțin, să mergem drept și să mergem pe treptele ușii. Ne strecuram în jos, perestribuyemo prin gol și, ghemuindu-ne, alunecăm sub crăpătură. Propovzaemo înainte, alunecând din nou și coborând. Activați aerul detectiv al manifestării zidului german, pentru amorsarea gelului victorios învingător.

Să mergem încet pentru o plimbare lungă după ajutor, apoi ne vom grăbi să-l prindem. Ne deplasăm până la capăt la dreapta și sunăm așa. Mergem până la margine, minunându-ne la stânga și în sus. Zneshkodzhuєmo o pereche de răufăcători. Urcăm pe puntea superioară și apăsăm pe perete. În spatele cornului sunt trei dușmani. Întorcându-se la distanță betarang, lansând yoga la bik vorogiv, trecând prin zona electrificată de deasupra ușii, zdiyasnyuemo șprot din ultimele viraje, astfel încât rezultatul este de a învinge inamicul cu un zbroєyu. Nu contează să te înțelegi cu ceilalți. Să mergem la următorul capăt al coridorului, să tăiem cu o gheară în spatele patului și să dăm jos yoga. Urcând dealul, deschizând grătarul și trecând prin mină.

După ce am scăpat de cazinou, ne stribuyem din orice parte, ne furișăm la săgeată și neutralizăm yogo. Urmează-l cel mai bine cu un ochi de detectiv. După ce s-au îndreptat dintre cele două, va apărea întreaga NATO. Cel cu armura este lăsat singur. Cosă după el, ca să nu ridice armura de foc. Lângă cabană există un puț de ventilație, care ne va conduce la panoul de acces. Zlamuemo її sequencer și întoarce-te spre sală. Cu grijă, ne furișăm până la pielea streltsya. Duhoarea este să stea într-un singur loc, dar se pot înfășura în jurul lor. Trec prin ușile care se deschid, liftul strigă și pe cel nou mergem spre camera de înmormântare. Neutralizarea lui Tracy, apăsarea butonului de contraatac și blocarea lui în cheie. Spargerea panoului de acces deasupra mesei. Depășim presiunea asupra butonului tunsorii. Deschizând ușa, luăm o lovitură împotriva marelui adversar. Yogo este prea mult pentru noi, voi fi cutreierat cu cei mai răi dușmani. Aducem lovituri joase, dacă există insigne roșii deasupra capului adversarului.

Trecem în sala mare. Іdemo livoruch și urcă nespus la adversar cu o pauză. Vtіm, pute toate aici zі zbroєyu, de asemenea, sudoare diatimemo. Coborâm mai jos și ne îndreptăm cu un alt inamic. Chiplyaєmos pentru un punct înalt, trecem la următorul bik și coborâm prin puțul de ventilație din partea de jos a coborârii. Urmează traseul inamicilor pentru ajutorul ochiului detectiv și neutralizează-i unul câte unul. Restul, ca un apărător de mână, au atacat din spate, înaintând spre punctul de sus. Prin pasajul din partea stângă mergem la biroul lui Penguin. Alberto Falcone, fiul șefului mafiei Carmine Falcone, călărea aici. Prin păcat, Penguin încearcă să-l manipuleze pe Carmine, astfel încât să-și slăbească infuzia din oraș. Ne ocupăm de bătăuși și ajungem la Penguin. Sub atacul nostru de vinuri, vă spunem despre drive-in-ul de la Lacey Towers. Însuși acolo este cunoscut partea din spate a Măștii Negre.

El termină întreruperea lui Deathstroke, care a apărut răvășit. Inamicul este vitrival și shvidky. Yoga este atacată în mod constant. Nu avem nevoie de un contraatac, dar nu trebuie să lucrăm înainte de oră. Obov'yazkovo chekaёmo pe aspectul butonului sau a altor pictograme vizibile deasupra capului lui Deathstroke. După ce a dormit, este rapid și adesea în relief pe butonul de contraatac și apoi în mod similar pe butonul de lovitură. Încă o dată, sunt gata să efectuez un contraatac virulent. În ultimele etape ale atacurilor inamicului, acestea vor deveni mai frecvente; După ce am câștigat victoria, luăm gheara. Vіn vă permite să eliberați cablul dintre pereți, pe care vă puteți urca și vă puteți mișca liber în spațiu. Selectăm gheara, arătând spre punctul de atașare de pe peretele de deasupra plăcii, unde Pinguinul știa, și o vedem. Chiplyaєmos de cablu, ajunge la ușă și încearcă să afli. Șansa de a trece peste ele este zero. Alfred pentru a confirma că Lacy Towers a fost bătut. Înainte de asta, nu doar conducând, ci și conducând în Masca Neagră. Luptă-te în jos, deschide ușa și direct la ieșire. Coborând pe puntea 1, dă drumul cablului în punctul de ancorare de la celălalt capăt al pensiunii inundate. Să umplem căptușeala.

Ancheta împușcăturilor de la Leslie Towers

Când ajungem la Dahu, ni se ordonă să fim trimiși la noi în fața neutralizării focului polițistului. După ce ați curățat Maidanchik, îndepărtați secvențatorul de criptare, îndreptați indicatorul spre centrul țărușului maro și efectuați decodarea semnalului. Zburăm spre balcon, zburăm pentru margine și, după ce ne-am mutat în poziția de sub poliție, oftăm amândoi. Trecem prin Lacey Towers.

Idemo la apartamentul lui Chornoy Maska, unde a devenit un drive-in. Privim în jur la corpul necunoscutului. Scanerul de dovezi este activat și corpul este examinat din nou. Putem scana cadavrul prietenului lui Chornaya Maska, care este atârnat pe candelabru. Așezați baruri deasupra unui cocktail Molotov. Să ne gândim și să înțelegem că aplicațiile au fost declanșate cu metoda de înlocuire a urmelor. Vivechaemo sanie vіd kuli pe corpul bătutului. Corpul prietenului lui Black Mask este scanat din nou. Vedem vârfurile degetelor lui Pinguin pe perete, în ordine din corp. În detaliu, scanați urmați aplicația. Urmă Vivechaemo pe patul de sub corp de pe candelabru. Ne uităm înapoi, să cunoaștem halatul de pânză de pe tocul ferestrei balconului. Scanăm următorul pe stație. Povilno, având în vedere ora, vă puteți aminti că fata are un telefon. În restul anunțului de mai sus, Joker figurează. După ce am dat toate datele, rozmієmo, nu a fost introdus în Black Mask, cioburile dintre noi au cântat yoga în curtea nopții de astăzi. Pentru a afla specificul persoanei ucise, după ce a împușcat în bărbatul bătut și din balcon, trebuie să ajungem la dosarul Bazei Naționale de Date privind Criminalitatea, așa cum știm la secția de poliție Gotem. Bіlya exit z budіvlі zіtknemosya іz adversar zі scut. O să aud yoga și vikonuemo sub presiune pe butonul de tunsoare.

Sectie de politie

Înainte de asta, ca o lovitură de viruși în secția de poliție, vezi aragazul. Vizualizați harta locului, mutați indicatorul în partea stângă a podului central și alegeți punctul de plecare pe insulă mică. Ajunși la cuptor, coborând scările, întoarcem stânga și ridicați detonatorul de percuție de pe masă. Ne intoarcem catre transport si mergem in zona Bernley. Dacă nu îndrăznești să cunoști nevoile lumii, poți oricând să privești cerul și să cânți marca comercială și săgețile lui Batman. La dahu al secției de poliție, un mic grup de polițiști este în curs de reabilitare. Voi muta lunetistul neutru în poziția centrală superioară, apoi voi trece sub noi. Nasamkinets zalishaemo adversarii de la intrarea la maidan elicopter.

Mergem la mijloc, coboram, aplicam gelul pe peretele tenditnu si il ridicam. Ztribuєmo pe cabina liftului și їdemo jos. Dacă liftul mârâie, îl putem fixa mai ușor prin puțul de ventilație. Să bea Gordon z'yasuvav, că ucigașii angajați ai orașului sunt la lucru. Neutralizați polițistul de la rozdagalni. Este acceptabil în birou, pentru bazhannya putem învinge un detonator cu percuție, pentru a uimi adversarii pentru o vreme. Fie că este o vipadka cu ei, este necesar să o îndreptați. Pentru ajutor betkogtya, vismikuєmo grati peste ușă. Stribuyemo în sus, mergi în sala de ședințe. Brandul și yogo care vând zagin participă și la mesajul „Cine este mai inteligent în Batman”. Gheara vindecată Vykoristovuyuchi, vystrіlyuєmo până la punctul de atașare din cealaltă parte. Ne deplasăm de-a lungul cablului către coridor, neutralizându-l în mod inexact pe polițist.

Spargerea panoului de acces al ușii cu un secvențietor de criptare. Avem de-a face cu adversarii, trecem la dopitnu, mergem la vіkna și zdіysnyuєmo inamicul este îngropat. Dopituemo Chatterbox, schob dznatisya despre destructor. Acest atașament vă permite să blocați armura și să spargeți încuietorile. Se pare că pe coridor, reluând prin uşă şi trimis de forţele speciale. După consultarea celor fără adăpost, aplicăm gelul pe materialul german de pe ochiul stâng și este condus. Ajungem în camera deschisă, zneshkodzhuєmo polițist și deschidem grătarul de ventilație. Stribuyemo jos, trecebil printr-o țeavă. Chiplyaєmos pentru marginea superioară și adunările podnіmaєmosya.

Echipament de poliție din piele cu senzor de bătăi ale inimii. Pentru a insufla yoga fără zgomot, atunci în câteva secunde decideți să aflați despre asta și să ajungeți la victimă. Ne stribuyemo jos, mergem stângaci și coborâm prin adunări. Dacă inamicul se sprijină pe trandafir, este acceptabil la sosirea și neutralizarea altui adversar. Shvidko pare să fie pe coridor, ofensiva nazdoganaєmo și zneshkodzhuєmo yogo. Acum poți să te întorci la un punct culminant și să te schimbi. Să încercăm să ne îndreptăm din drum cu o mulțime de dușmani și să lucrăm mai aproape de kuta. Dehto nu trece de la o kintsa la alta, dar vom alege rapid o nouă victimă. Spărgerea panoului de acces al ușii după curățarea teritoriului.

Ne furișăm până la doi pe coridor și îi neutralizăm imediat. Ajungem în camera serverului și încercăm să spargem panoul de acces. Sistemul ne va bloca echipamentul. Nu se poate fără un destructor. Trecem la destinația levoruchului. Voi uimi inamicul cu un scut, apoi vom glisa în sus și în jos linia părului. Panoul de acces al liftului este hackabil. Ztribuёmo în mină care vibiraєmos la celulele închisorii. Zastosovuєmo detonator șoc împotriva inamicului. Suntem în fața zneshkodzhuemo adversarului. Apăsăm butonul ușii și mergem la infirmerie. Detectivul activ zіr dezvăluie un perete strâmb. Znischuєmo її gel, trecem în mina abandonată. Ne ridicăm în centru, ne agățăm de margine și urcăm pe deal. Vikoristovuёmo vindeca gheara și eliberează cablul în punctul de atașare deasupra capului. Mai ridicăm, trecem prin puțul de ventilație până la locul cu dovezi. Luăm destructorul de pe masă. Ne întoarcem spre celulele închisorii pe aceeași potecă, de parcă ar fi ajuns aici. Scoateți destructorul, scoateți bruiajul de pe fretă peste panoul de acces. Să lucrăm pentru asistența secvențitorului. Este necesar să se corecteze blocarea trecerii.

Întorcându-ne la camera serverului, distrugem bruiajul cu destructorul și spargem panoul cu secvențiatorul. Folosește inima fiicei lui Gordon. Vă va ajuta să vă conectați la cabinetul de fișiere ADN și să efectuați conexiunea de la distanță la server. Un grup mare de forțe speciale va fi retras de Nezabar. Extindeți, extindeți, deschideți și lăsați să treacă prin ventilație. Destructorul vă permite, de asemenea, să blocați armura inamicului. Vtіm, nu este nimic în asta, chiar dacă inamicii sunt literalmente la câțiva metri distanță de noi. După ce ne-am îndreptat din usima, ne-am dus la ușa din partea dreaptă, trecând prin yaki, o întoarcem cu mâna stângă și spargem panoul de acces. Mă întorc din nou, în ultimul moment putem da drumul în lift. La Dahu zіshtovkhuєmos іz Gordon. Deocamdată, am vorbit cu el, aducând o turmă de Brenden. Aruncăm o grenadă Dimov, distrugător victorios și neutralizăm adversarii. Părăsim departamentul de poliție.

Canalizare

Înainte de trapa de canalizare, puteți mânca în două moduri - prin dah chi prin poartă. Mіzh budinkom (de trei ori mai mult decât punctul de plecare de pe hartă) este un mic pasaj, din care este necesar să coborâți la provulok. Nimeni nu va avea vreodată șansa de a face față unui grup de polițiști. Dacă nu am vrut să mergem înainte, atunci voi pune inamicul adversarului cu o armă de foc în spatele ajutorului destructorului.

La canal, rămânem cu oamenii din Chornoi Maska, când trec pe lângă contorul de piele. Dușmanii în costume roșii sunt capabili să contracareze atacurile noastre, astfel încât să poată contraataca mai des. Gel vicorist pentru coborarea unui paravan din lemn. Trecem pe lângă zona de tratare a apei. Cum să chiplyаєmos pentru marginea zlіva. Înainte de apariția marginii, este pur și simplu retribuibilă. Trochs a trecut înainte, chiplyaєmos pentru marginea dreptastrei și l-a sufocat conductiv pe adversar. Zneshkodivshi altul, pіdіymaєmosya mai mult. Ajungem la panoul keruvannya, apăsăm pe butonul i, ajungem la balcon, apucăm acoperișul trâmbiței răului. După ce am redirecționat aburul, am scos gheara și am eliberat cablul până la punctul de atașare a trociului în dreapta deasupra ferestrei. Suntem redirecționați a doua zi, mergem la balcon și spargem panoul de coduri. Să zburăm la scurgere, care ne-a adus la piatra zv'yazku.

Să zburăm la stâlpul de epocă și să ne ocupăm de adversari. Apăsând butonul, ridicând dealul și activând zona detectivului. Cum vă amintiți, un adversar este împotriva mea, că suntem înaintea noastră până la ultimul. Conectat la baza de date a monitoarelor dreptaci. Să punem împreună o nouă imagine lângă apartamentul lui Chornoy Maska. Mai târziu, Chorna Mask, după ce și-a stabilit fecioara nalyakan într-o casă sigură. După ce a bănuit neplăcut, și-a trimis geamănul acolo și el însuși a văzut prin balcon. Nepăsător vbivtsya amintindu-și yoga. A început o bătaie, depășită de o ucidere a lui Viyshov. Masca Neagră era necesară pentru a trăi, pentru a ne ajuta să intrăm în banca comercială din Gotham. Doar o singură persoană, Joker, s-ar putea răsfăța unei astfel de represalii zhorstoku. Selectăm la suprafață și spargem panoul de cod cu mâna dreaptă de la ușă.

Banca Comercială din Gotham

Ajungem la zi, ne trezim, aplicam gelul pe peretele bichnu tenditnu cu mana dreapta de la usa si ridicam. Trecând prin mijloc, deschizând trapa și stribaemo în jos. Vikoristovuemo destructor, pentru a găsi un bruiaj peste porți. Spărgem panoul de coduri, să mergem în sală și să-l transferăm în altă carte. Nagori levoruch în uși există un grătar de ventilație. Rozkrivaєmo її și traversabil prin mină. Aplicam gelul pe podlog si drivevaemo. Conspirația rămâne cu Joker, care plutește sub ochii Măștii Negre. Joker a preluat puterea și l-a restaurat pe Batman în suflet.

Urmând o vibrație, urcând la un punct înalt și urmărind un grup de inamici care au venit. Dacă activați zona detectivului, puteți vedea un singur inamic, în spatele căruia se află un bruiaj. Zneshkoditi її poate fi în timp util pentru ajutorul unui destructor, sau este suficient, dacă îl purtați. Ajungem în punctul înalt al mâinii drepte și verificăm, dacă mafioții sunt mai probabil să coboare. Lasă-l să zboare către cel nou, fură-l și neutralizează-l. Într-o zi, corpul va fi detectat de un semnal de la senzorul de bătăi ale inimii. Ne ocupăm de ei unul câte unul. Opriți acumularea de virishit, să mergem la următorul să bem. Zalishaemo banca, hovaemosya dreptaci în spatele mașinii și verifica forțele speciale. Poți încerca să-i faci față, dar sunt doi arcași, așa că distrugătorul este învingător împotriva lor.

oțelărie

Planta Podvіr'ya este greu de protejat. Coborâm la lunetist și neutralizăm în tăcere yoga. În centru, doi oameni se mișcă ici și colo, îi lăsăm la popas. După lunetist, ne deplasăm la adversarul de pe balconul de deasupra intrării. Dalі, raspravlyaєmos z mafia pe pereții din partea de piele a hoțului. Aici, să mai marchem un inamic izolat de jos. Urcând până la ultimele două din centru și de dragul virubuyemo їх.

Să mergem la mijloc și să ne ocupăm de dușmani. Domnule detectiv vă va ajuta să desemnați o săgeată în mijloc. Deasupra ușii este un sistem de ventilație. Rozkrivaєmo grati betkogtem și pătrunde în birou. Zneshkodzhuєmo striltsiv, curățați locul și piratați computerul de la colibă. Porniți mitraliera în spatele destructorului auxiliar sau întoarceți-vă înapoi prin ventilație. Coborâm la punctul de vedere, aprindem mâna stângă și spargem panoul de cod al ușilor din față. Navantazhuvach și mafia șprotului au apărut în taemnіy kіmnati. Îi corectăm pe adversarii pe care i-am pierdut. Nezabar vine un grup nou. Printre dușmani va fi un pedepsitor. Deschiderea armurii pentru ultra-uimi - încercați să apăsați pe butonul de asomare, apoi lovituri puternice scăzute. Activați butonul din partea dreaptă din peretele camerei secrete. Designul nu poate sparge peretele tendonului de la prima încercare. Rozgoduemo її, fermoar cu o gheară în spatele gulerului. Stribuyemo la taemna kіmnata și pe lift coboară până jos. Scanăm cadavrul în cabină.

Neutralizați inamicii, spargeți panoul de coduri care este accesibil la laboratorul de droguri. Ca într-un borcan, unul dintre adversari poartă un jammer pe spate. Câștigă direct în colțul din dreapta, verifică yoga acolo. Deci chiar deasupra nasului va fi un alt adversar. Pe dosul mâinii tale zneshkodzhuemo yogo. Dușmanii nu sunt echipați cu senzori de bătăi ale inimii, nu este de vină pentru problemele cu manifestările. Voi folosi mai întâi adversarii din pozițiile superioare, apoi vom trece la cei liniștiți, care se mișcă pe sol. Idemo la biroul Black Mask, de dragul cătușei, ea vă roagă să-mi spuneți unde să îndrept Jokerul. Bronzehead, care a apărut, deschide Batman. Este necesar să curățați depozitul, astfel încât să puteți pregăti un anti-gunoi. Scanuyemo urmărește pe pіdlozі, povіlno vіdmotuєmo hour i dacă Mednogolovka perebuvatima în poіtrі, vichaєmoshche încă unul sіd la trompetă. În timp ce Alfred sintetizează anti-adevărul, restul puterii sale va merge direct la ieșire.

În esența vicoristului Copperhead, este un gel vibukhovy swishy, ​​astfel încât numărul mare de clone este mai probabil să fie suprimat. Combinația pentru cel nou se află în secțiunea „Gestionare de bază - gel Vibukhovy”. După ce ți-ai recuperat mai mult de jumătate din sănătate, clonele se schimbă vizibil, apoi atacul lui Copperhead crește. Dacă ieși din câmpul zorilor, pregătește-te să apeși butonul de tunsoare + butonul de ucidere. Luăm containerul de la tejghea și cu noi forțe obținem Midnogol_vka. Virushaemo la punctul de vedere. Avem de-a face cu inamicii și pentru ajutorul gelului avem nevoie de un recipient cu chimicale în ordinea avantajului. Să umplem casele.

Gothel" orasul Gotham Regal"

Joker a organizat zustrіch іz gânduri pentru Batman. Ajungem la suportul podului, prindem semnalul electroșocătorului și, conform senzorului, cădem în direcția corectă. Hotelul este situat în zona Diamond, intrarea este puternic păzită de forțele speciale corupte și mafioți. După ce am pătruns în mijloc, coborâm și neutralizăm doi inamici. După ce a văzut învingătorii, usuvaemo un mic grup de mafioți. Ruperea panoului de cod al zăbrelei. Buton metaemo betarang pentru a porni electricitatea. Pe munți există un punct de atașare, lansând o gheară în el. Ridicați-vă în sus, activați butonul pentru a deschide ușa. Coborâm, trecem la ultima destinație și repornim generatorul de cap.

După ce ne ridicăm cu liftul, trecem pe lângă hol. Pe cealaltă versiune vor fi trei, dintre care una se va deplasa între suprafețe. Yogo este cel mai bun mod de a te îmbăta la adunări. Două întâlniri între adunări sunt pline de nasamkinets. Coborâm la primul de sus și prin neutralizarea tuturor mafiei. Liniște, hto zalishivsya, puteți uimi pentru ajutorul unui podvyy beta sunat, perebovayuchi pe un punct înalt. Să coborâm repede jos și să o terminăm. Spărgerea ușii camerei și protejarea acesteia (în spatele recepției). Nu este important să dezvălui neînțelegerea lui Joker prin intermediul camerelor. La colecția de vinuri, el ucide un pistol paralizant. Luăm mănușile de șoc, strebuyemo pe platformă și alimentam generatorul. Urcând dealul, ne agățăm de structura superioară. Este necesar să mergeți la pasajul ruynovanogo și să-l lăsați să treacă ca în vârful zecelei.

Am făcut demonstrația cu mâna dreaptă, am deschis ușa, am încărcat generatorul la perete. Grati s-a ridicat la vedere nu bogat, la că vom fi iute și slick sub ea. Cu cât suntem mai activi, cu atât mai mulți dușmani, cu atât mai repede va fi restabilită scara mănușilor. Activați mănușile de șoc, care vă permit să eliminați mai eficient inamicii, să insufleți liniște, oricui are o vestă antiglonț sau un scut. Trecem în spălătorie și deschidem ușa fiarei din partea dreaptă. Ajungem la mină, ajungem la cabinele lifturilor. Shvidko perestribuyemo la următoarea cabină și încărcați-l cu mănuși. Nefiind atins vârful necesar, cipăm independent de margine și aruncăm adversarul în jos. După eliberarea coridorului, opituemo spіvrobіtnik. La barul de observatori sunt mai mult de o mână de paznici. Încărcarea generatorului, care este dreapta în poartă. Rezemat de cer, dă drumul ghearei, care se controlează, până la atașarea vieții judecătorești. Trecem la următorul cioc și învingem inamicul.

În spatele claxonului este o turelă automată. Inclus de distrugător. Încărcați generatorul la perete și neutralizați inamicii. Trecem pe lângă puțul de ventilație, chіplyаєmos pentru margini, zmіschuєmos pe ele și pіdіymaєmosya din ce în ce mai mult. Eșecul rămas al minemo, după ce a lăsat cablul la punctul de atașare pe protilezhny botsі. Activați butonul și faceți clic pe ventilația de deasupra lamelor. Trecând prin ea, cu un apucator cu gheare pentru inelul de pe acoperișul trapei. Chiplyaєmos pentru marginea superioară este dreptaci și aruncă de pe gât.

Ajungem la sala de dans, de parcă ar fi fost recuperată de parcul de distracții din dreapta. Nu este prea distractiv, chiar și Joker a guvernat aici pentru noi. Orașe pentru succesul vikonanny - viața oamenilor din Masca Neagră. Ne stribuyemo jos și lucrăm cu bătăuși. Imediat ce poarta este deschisa, mutam betarang-ul pe acel buton, pe care se indrepta lumina. Repetați același lucru cu celălalt buton. Dacă scândurile ofensatoare atârnă în lumină verde, apar puncte de fixare. Lăsând în ele o gheară, care este depășită, se ridică pe un cablu și se transferă pe o mică pervaz din lemn. Cu ajutorul gelului, ridicăm peretele și spargem panoul de coduri (parola este „TUKTUKTUK”). Stribuyemo la apă, întoarce-te și mergi cu mâna dreaptă. Adunările se ridică pe deal. Călcăm butonul, lansăm betarangul, îl conducem prin ochiul electrificat al măștii, îl desfacem, trecând prin celălalt ochi, lovind scutul.

Urcăm până la șine prin trapă, care este vizibilă deasupra capetelor noastre. Ajungem la destinație cu alte mostre. Esența este simplă: amintiți-vă măștile în aceeași ordine și exact în aceeași ordine, aceeași ordine a fost luată de rangurile beta. Trecem departe și, nu stribayuchi în jos, zburăm spre tăieturi. Dacă nu vă gândiți la asta, atunci va fi turnat pe șinele inferioare. După ce ne-am îndreptat de la adversari, mergem la balcon. Se apasă pe buton, se eliberează cablul din gheara ceramică până la punctul de atașare pe figura care a apărut. Ne mutam la urmatorul balcon. Din cel nou, mergem pe coridor, lăsăm mafia spartă și bem spivrobitnik. Puteți bea în bar prin sistemul de ventilație. Aplecat sub un osbroєny golovorіzom, se aude vocea lui yogo. Întărește armura cu uimiri triple și o serie de lovituri dure.

Trecând prin ușă, aplicăm gelul pe peretele ziv-ului. Tocăm pentru gargui, apoi ajungem la fereastra deschisă din partea stângă. Încărcarea generatorului zliva vіd vorit. Să facem o bombă cu un secvențior, dar e mai bine să o facem mai greu. Cu douăzeci și cinci de secunde înainte ca vibuhu să fie pierdut! Stribaemo la vikno sub presiunea butonului de tunsoare + ruh înainte. În restul momentului, este posibil să vă alăturați elicopterului. Lovindu-ne dachas, continuăm să luptăm, navigăm fără respect pe cei care sunt văzuți de la camera de filmat de pe elicopter. După ce le-am degajat, am urcat mai sus și este posibil până ne trezim.

Ajungem la piscină, urcăm pe gargui și trecem la bicicleta de opus. Conducem în doi pe o altă versiune aproape de centru. A face față cu inamicii din versiunea inferioară și a tace, ceea ce a fost lăsat afară. Există mai puțin de 8 adversari pentru a cuceri marele teritoriu, îi este mai ușor să-l obțină, dacă duhoarea este împărțită. Coborâm la recepție și spargem panoul de cod al ușilor liftului (cod „DRIVE”). Ridică-te la Joker și rămâne cu Bane. Să mergem la bibliotecă, apoi vom merge la dachas. Să apăsăm pe butonul tunsorii pentru a ne ucide, dacă inamicul este îndreptat direct către noi. În cazul atacurilor puternice, trecem prin cel nou la spate, efectuăm o pierdere de asomare și provocăm o serie de lovituri. În mod similar, diemo și zovni, doar pentru a ceda mai des morții. Așa că nu uitați să neutralizați pe oră pe mafioți, pe care îi adaugă în mod constant, astfel încât să poată umple scara mănușilor de șoc.

Bein zboară deodată cu oamenii săi, iar Batman vstigaє se atașează la noul senzor de viteză. Vіd vibuhu Bane Joker zrivaetsya jos. Nazdoganyaemo yogo în teren, contraatac și aterizare mai mult sau mai puțin cu succes. Zagin forțele speciale, de îndată ce apar, să apuce Joker și să taie curtea Blackgate și nu mai putem sta în cale.

V'yaznitsya "Blackgate"

Stagiarul Harleen Quinzel a efectuat un test psihiatric pentru Joker și, la ora fiecărui pacient, face o baie la baie pe tema „Darling sound with Batman”. Vіdbivaєmosya natovpu zlochintsіv, povіlno prosuvaєmos khіmіchnym plantă. De need - stribaemo, de need - stai jos și de need - vychikuemo atașat de fluxul de foc.

Morga, departamentul de poliție

Din cuptor se vede semnalul lui Bane. Alfred a sintetizat grenade cu lipici. Le luăm de pe masă și le distrugem la morgă, care este cunoscută în departamentul de poliție. Poți ajunge acolo prin canalizare. Un mare număr de forțe speciale erau concentrate în spatele trapei. Suntem tratați de lunetişti de pe maidanul elicopterului a doua zi.

Bifați un cuplu în țevi pentru ajutorul grenadelor de lipici. Să zburăm în jos, să trecem prin ușă și, în cea mai mare parte, încă două treceri. Urcarea pe munte, ruperea panoului de cod și urcarea coborărilor. Scanăm cadavrul și vivchaemo protocolul roztinului de pe computer. Secretul puterii lui Bane este discursul „venin”. Zavdyaki nou m'yazi și perii se umflă pe ochi. Cu toate acestea, există un efect secundar - o pierdere a memoriei, cu o linie lungă de „venim”. Rămânem cu gestionarea tocmai pe această cale, pe care au pătruns aici.

Cartierul general al Bane

Neutralizați lunetisții din apropiere, coborâți și faceți față cu adversarii mai puțin nesiguri. Începem atacul cu o lovitură la planificarea săgeții. Să mergem la tunel, să mergem la ușa din dreapta. Rozkrivaєmo ґrati, trecem prin mină și, coborând în jos, curățăm teritoriul de porți. Trebuie să mergem la cotă pentru a obține ajutor pentru gel. Aruncăm o grenadă de lipici lângă apă, o lipim pe aragaz, care, după ce s-a așezat, și cu o gheară ușoară o tragem până la inelele de pe pereți. După ce am ieșit din trucurile corecte ale lui Bane, de parcă ai fi încă în viață pe spate cu un „venin”, ne legănăm în urma atacurilor lor (semne roșii deasupra capului nostru) pentru a preveni tezaurizarea. O singură uimire le va fi suficientă, după care le dăm lovituri joase.

După ce am coborât adunările, raportăm zusilla să deschidă ușile. Bein ridică cu nenorocire capul la discurs. Dacă doriți să câștigați și să anulați practic rezultatul letal nesigur, efectul secundar, ca și înainte, poate fi blamat dacă se întâmplă să fiți. Ajungem la computere și ne vedem fotografiile și videoclipurile cu Batman și Bruce Wayne. Bein a aflat despre secret, iar acum confidențialitatea super-eroului este schimbată din cauza dubiilor. Tim, o oră mai târziu, Svitlyachok a apărut pe radarul unui semn. După ce a înlocuit norocul principal al orașului Gotham și având zapruchniks. Pechera și Alfred pokayut, chiar și pe caii vieții oamenilor, ca și cum s-ar împiedica într-o situație nesigură prin noi.

Mist Pioneriv

După ce am părăsit locul recunoașterii, coborâm și neutralizăm polițiștii. Mergem în mijloc și în fața lui Gordon despre bombe. Dacă ești pe partea dreaptă, să mergem la lift din partea dreaptă. Spărgând panoul de cod (parola - „RYATUVALNA”) și cu o gheară ne agățăm de marginea răului. Urcă pe munte, vismikuёmo grati și urcă pe munte. Încărcarea generatorului, bifarea trompetei cu grenade de lipici și transferarea acesteia în cartea următoare. Hapaєmos pentru margine, zmіschuєmosya la vârful spre dreapta. Ne întoarcem, ne minunăm de munți și strigăm după marginea ofensivă. Prin puțul de ventilație alegem din camera cazanului. Garguiile centrale Chotiri sunt înlocuite și, parcă stând pe ele, hoții ne vor dezvălui imediat, iar după ce vom vibra, ne vom ridica. Neutralizează spiritele rele de pe râul inferior. Restul inamicului se va preda. Să facem niște yoga pentru a afla despre numărul de bombe plantate. Unul dintre ele este aproape de centru, luăm un capac cu atașament pentru mâncare. Timp de o oră, panoul de coduri este spart. Nodul de piele va avea mai puțin de o combinație disponibilă.

Cu mâna dreaptă prin uşă, accesibilă până la lift. Urcăm dealul, aplicăm gelul pe peretele tenditnu și îl ridicăm. Perestribuyemo prin adversari cu bâte de șoc și a atacat spatele їх зі. Razv'yazuemo îl dă pe Brenden și i-a aplicat un contrapunct. Ridică-te cu adunări și treci la gară. Chiplyaєmos pentru marginea instruită cu săgeți. Le neutralizăm pe amândouă, ocolind adversarii care au dat peste zgomot și ne ocupăm și de ei. Deschidem ușile din fața vagonului central. Ne ridicăm la camera de control, apăsăm butonul i, spargând geamul, ne blocăm pe ușile căruciorului. Znіmaєmo krishku, zneshkodzhuєmo prieten bombă. Ușile de incendiu sunt blocate. Cere-i lui Alfred să știe codul de acces. Din partea cealaltă spre kutka, era un pasaj, care ne ducea la suportul pivdenny.

Rupeți blocajul, încărcați generatorul și coborâți sarcina. Putem vedea sub țevi, încercăm să aplicăm gelul pe septul tendonului și apoi să cădem. Chiplyaєmos pentru mașină і, dіyshovshi la mijloc, gortaєmo levoruchі stribuєmo pe un fascicul și restribuєmo pe іnsh. Facem pe dreapta, zburăm în jos și în ultimul moment este necesar să ajungem în spatele mașinii chergovy. Sniper neutralizează complet fără zgomot. Minemo a eșuat, sărind pe gargui de cealaltă parte. Curățăm tabloul electric de inamici. Apăsând butonul, deschizând ușa și trântind a treia bombă. Ne întoarcem la gară, ruhayuchis levoruch. Reatașat la centru și coborând despărțirea tendonului. Un nou grup de răufăcători a sosit la gară. Hovaєmosya sub logo-ul rău, verificați inamicul și neutralizați yogo din spate. Îi folosim pe dușmani în pozițiile superioare, iar nasmkineții sunt liniștiți, despre care se știe că sunt albii ușilor de incendiu.

Încărcăm generatorul, alegem un nume și îl taxăm pentru o grindă metalică. Deplasați-vă la dreapta, apucați-vă de margine și continuați să vă prăbușiți în aceeași linie dreaptă. Ridică-te, urcă-te pe loc și intră în luptă cu marele număr de inamici. Mănușile de șoc vor fi mai infantile. Imediat după bătălie, a sosit Svitlyachok. Hapaєmos pentru noul betclaw. Costul pentru incendiu este deja mare; Dacă inamicul este prins la mijloc și gata să atace, în acel moment vom arunca imediat o nouă bombă cu lipici, iar apoi o vom zdrobi cu betarang-uri suedeze. Un Licurici uluit, atras de o gheară de bet, apăsând rapid și des pe un buton. La scurt timp după, încercați să detonați a patra bombă și începeți să bifați. Zistribnuvshi jos, chiplyaєmos pentru grinda de metal. Orbim inamicul cu o bombă de lipici și o ridicăm rapid înapoi pe pod. Într-o altă etapă, când focul este în flăcări, sunt necesare mai multe tipuri de bombe. Dar practic diemo-ul este exact așa, ca pe cob. Terminăm lupta făcându-ne flambă pentru Svitlyachka și făcând două contraatacuri.

Peștera lui Batman

În timp ce eram ocupați cu ordinea vieții, Bane a ajuns la distanța cuptorului și a condus pogromul de acolo. Vzaimodієmo cu computerul, pentru a reproduce munca betcomputer. După ce a coborât adunările, întoarce-te cu mâna dreaptă și zboară spre Alfred. Curățat trucurile, vikoristovuemo mănuși de șoc ca un defibrilator. Din fericire, totul a funcționat: majordomul a supraviețuit și tabăra lui s-a stabilizat.

V'yaznitsya "Blackgate"

Joker zahopiv v'yaznitsyu că pіdnyav rebeliunea mid'yaznenih. Ajunși la loc, sugrumăm porțile și atacăm arcașii. După ce am curățat Maidanchiki, pătrundem în canalizare prin trapa ferestrei. Trociurile au trecut înainte, am aplicat gelul pe tenditnu pіdlogu. După ce căzum, ne ridicăm la secara necesară. Lăsăm gheara în punctul de atașare din cealaltă parte. În mod similar, încă două defecțiuni cu apă electrificată sunt ocolite. Coborâm peretele și zburăm în jos. Lovim scutul electric, creăm lângă plăcile de apă cu grenade de lipici și tragem până la inel cu o gheară. Urcând dealul, să mergem în camera Levoruch. De îndată ce apăsăm butonul, dăm drumul betarang-ului la ferestrele camerei alăturate. A condus betarang prin electricitate și a lovit yoga pe scutul răului. Apa ruptă se ridică, astfel încât să putem crea farfurii, să ne bărbierim și să tragem până la un perete istic. Obosit її, ridicați-vă mai mult și zatikaemo trompetă bombe de lipici.

Mai creăm o farfurie de jos. Ne stribuєmo pe cel nou și imediat ne ghemuim. Yaknaishvidshe zatikaemo trompetă zliva. Să transpirăm aburi din ambele țevi. Vin eu, oprim trei trâmbițe fiarei, după care cântăm pentru pervaz. Neutralizează agravarea de către ocupantul serviciului. Încărcăm generatorul, urcăm în cabina liftului și bem mai mult. Puțul de ventilație ne-a condus spre teritoriul ghicitorului. În tăcere zneshkodzhuyemo doi adversari la primul nivel. Urmăm gargola și coborâm la lunetistul de la al patrulea nivel. Curățăm al treilea rând, apoi altul. Sună-l pe Harlin, coboară la uși și mergi la blocul B.

După ce ne-am despărțit de dușmani, ne ridicăm pe deal. După o scurtă pauză cu Deathstroke, continuăm să ajungem la Joker, pe parcurs cu un număr mare de afectați. Esența lui Beynaya vikoristovuєmo aceleași metode, ca și pentru prima zustrіchі: uciderea ucide uneori, apariția insignelor roșii, ultra-uimitoare, înaintând înainte prin inamic, după care o serie de lovituri și obov'yazkovo virishalny sufla. Într-o altă etapă, mănușile de șoc vă vor ajuta să răspândiți rapid răul. Nu ne luptăm cu ei și nu-l lăsăm pe adversarul principal să iasă din câmpul zorilor, altfel o crenguță de berbeci ratați ne va face să avem un somn adânc.

Joker vtіkaє, vystrilivshi în Gordon. Pozhvavlyuєmo Bain, după care vin pratsyuє sobі modifică „venin” și razdmuhuєtsya până trandafiri grozavi. Pe coridoarele înguste, vă sugerăm să doborâți adversarul din spate. Obov'yazkovo vikoristovuemo detectiv zіr. Bane lovește camera electrică și dă lovituri impersonale. Văzând inamicul, aruncând în el o grenadă cu lipici. Cel mai bun hovatisya la puțurile de ventilație laterale, și nu în partea inferioară. Dacă aveți nevoie de un bruiaj, apropiați-vă de el și porniți-l cu un destructor. Dobivaemo că zv'yazuemo Bane cu un cablu de gheare kerovan. Despre misterul vinovăției lui Batman și nu știu, discursul puternic i-a șters memoria.

Acum trebuie să-l ucizi pe Joker. Trecem înainte, urcând pe deal și coborând prin zăbrele sparte. Împreună de la Gordon, transmitem în flux atacul răufăcătorilor. Ajungem la capelă și, după ce l-am bătut cu bunăvoință pe Joker, dăm yoga în mâinile justiției. Ne minunăm de videoclipurile de închidere.

Puține informații: oamenii percep informațiile în mod diferit. Prin urmare, pentru o mai mare transparență, am extins text și video Tutorial Batman: Arkham Origins la post

Zavdannya: Explicați neînțelegerea Măștii Negre

Să reparăm jocul înainte de Blackgate. Idemo si aseaza-te sub grinda, sa treci prin mijloc. Să ajungem la mafie și la șef de curte, vom învinge contraatacul mafiei, vom învinge atacul șefului de curte.

Sarcină: găsiți-l pe comisarul Loub

Direct în groapă, coborând prin adunări, vіdkrivаєmo grati și doborâți oamenii din Masca Neagră. Unul dintre ei ne spune că această idee, împreună cu comisarul, are o celulă pentru strate.

Zavdannya: Infiltrați-vă în ceața stratului

Am dat o dronă pe drumul către Bachimo. Virubuyemo v'yazniv, scho vyyshli de la camere, după care chіplyaєmosya atât de munte și pіdtyaguєmosya să se târască prin soluția în piatra de treaptă. Ajunge la mafie, ca un executor judecătoresc la apărare și virubuyemo yogo. Chіplyaєmos cârlig pentru partea de sus, podtyaguєmosya demo departe.

Punct de certificare

Detectivul Vykoristovuemo zіr, alegeți Betarang, aruncați yogo în poarta de săritură, de la rozbіgu vom sări până la ușă, scoțând din ei, vom deschide încă o ușă de săritură cu Betarang, pentru a deschide ușa alăturată. Alegem un gel vibukhovy, aplicăm yoga pe pat, astfel încât dirka să fie în pat.

Sarcină: Urmăriți Masca Neagră

După aceea, ca Chorna Mask să vorbească cu condamnații, este necesar să îi instruim să lucreze la ventilație, iar noi le putem face față. Idemo în locul dreptaci ca gardă pentru care să stea Mask, alege Betclaw trage-l la soluția de ventilație la fiară, o putem vedea și re-lіzemo la ventilație. Ne strebuyemo jos și vibukhovy gel robimo la perete Dirk.

Ajungem la închiderea ușilor, shvidky betarang victorios, trăgând în doi săritori deodată. Trecem și aerisim grătarul pentru aerisire prin el. Sposterіgaєmo stratul Comisarului, după care se sparge și mulți alți adversari coboară. Ne grăbim de-a lungul coridorului spre drona diabolică în care cunoaștem cardul de memorie. Pentru ajutor, urcăm pe munte, aparent pe dachas din groapă.

Misiunea: Învinge-ucigașul Krok

Pe dahu luptă cu Krok-vbivtsya goală. Să golomshuyemo yogo și să provocăm o serie de atacuri, să cedem atacurilor yogo. Într-unul din momentele greșelii pentru a ne salva, butonul este de vina pentru nevoia de a apăsa pe, pe PC este de vină pentru tot. Cum să salvezi un butoi doar pentru a arde, vikoristovuemo swidky betarang să bei în el, apoi vibrează într-unul nou chiar în mâinile capului marelui tău shkoda.

După ce șeful a fost bătut la cuptorul lui Batman, am descifrat cardul de memorie. În acest articol, există informații despre 8 dintre cei mai siguri angajați care au fost uciși plătind Black Mask pentru a-l ucide pe Batman.

Sarcină: Găsiți pinguinul

Vishka GCR lângă Coventry

Trebuie să facem virubat-ul pe un link live. Intrăm în cameră cu spirite rele, ca zaruchnikov tremurător, grenadă vikoristovuemo dimov, tragem dealul ca un cârlig. Trecând peste partea de sus (detectiv-vicory zir shobachichi kudi stribati și chіplyatisya) care robimo zakhoplennya de la înălțimea răufăcătorului care tunde cătușa. Lіzemo la ventilație și virubuyemo răutate, dacă vinurile ies din noi. A treia ticăloșie a fost violată prin perete cu o cătușă cu o lovitură răutăcioasă.

Când ajungem în camera dispecerului, o putem dovedi în cameră, cadavrul este pe jumătate mort, apoi peretele, e clar că moartea a devenit o idee ulterioară a panoului de acces. Putem scana panoul și cunoaște vârfurile degetelor, am pierdut pentru care să scanăm podiumul morții, întorcându-ne cu o oră înainte sau înapoi. Chervona smuzhka pіd hour colecție de street vkazhe pe cardul de acces pentru porți. Vіdrivaєmo grati și pіdbiraєmo її. Scoateți secvențatorul de criptare, piratați panoul de acces. Ridicarea muntelui și din nou zlamuyemo pristriy, care blochează vârful Coventry.

La urma urmei, vă recomand să mergeți în zona Bernley și să vedeți sediul Enigmi, pentru a arunca o privire la informații despre oamenii din Enigmi și duhoarea a fost afișată pe hartă. În plus, pe măsură ce adăugăm informatori, blocurile de date sunt afișate și pe hartă

Misiunea: Hrănește comerciantul cu banii care lucrează la Penguin

Passable Gotemskiy mist Pionerіv, z'appear іnformatsija despre skoєny evils, usuvaєmo yogo și demo mai departe în regiunea Bauery până la lună, unde este programată ziua următoare. Uită-te, dacă se ivește favoarea oamenilor lui Pinguin. Atacăm un grup de fiare, după aceea, pe măsură ce reușim să facem față, bem Chatterbox. Este necesar ca Batman să obțină o cartelă SIM de pe telefon, iar pentru el este necesar să trimită un apel în zonă.

Vishka zv'yazku Bauerі

Urcarea pe o vishka și virubuyemo toți răufăcătorii. Este necesar să deschidem ușa vezhu yak-ului sub electricitate, pentru care lansăm betarang-ul la dirku, trecem prin electricitate și am băut la gardă. Să mergem în acel atașament rău.

Prima cartelă SIM

Direct la parcul de distracții pentru a cunoaște stațiile portabile ale oamenilor lui Pinguin, grupul virubuyemo de răufăcători după care ne conectăm la anexa, vom prinde frecvența Pinguinului.

O altă cartelă SIM

O altă cartelă SIM se află în zona industrială. Atașat la container, ca o macara, de la noul atașament la oponenți și zneshkodzhuemo їx, vor exista deja adversari cu o armă de foc, așa că conduceți-i cu atenție unul câte unul pentru ucraineni. După ce mă conectez, voi construi un semnal. Cu aceste informații, este clar că Penguin se află pe linia „Ofertă finală”.

Sarcină: infiltrați linia „Ofertă finală”.

Direct la garnitură, care se află în parcul de distracții. De la marele budіvlі pіkіruєmo pe vishka de pe navă și vporаєmosya zі lunetist. Ajungem la următoarea bicicletă și mai cunoaștem un lunetist care stă pe animalul container. Au dat unul câte unul, furișându-se sau scufundându-se în fiară, alergând în oamenii sălbatici ai lui Pinguin.

Intrăm în mijlocul luptei cu doi luptători cu săbiile în mână, cedăm atacurilor și provocăm contraatacuri, împingem înainte și luptăm cu un grup de bandiți. Ajungeți pe puntea inundată urși zburători nu-mi place apa!). Nu se poate cădea lângă apă cu un zagal, este rupt de frânghii și este reatribuit punctului de rupere.

Ajungem la plută și o tragem până la noi, după care ne stribuyem pe cea nouă, o ridicăm pentru inelul din față, așa că o tragem în sus pe carne la ei. Doplivayemo la kіltsya gorі în plyаєmo yogo, m este greu din cauza a ceea ce puteți trage în sus pe munte.

Mergem în camera de cazane, sărim prin aburul fierbinte, care explodează din țevi spre munte și acolo se deschide ca o trapă mare la perete, ne repezim spre arenă. Un pistol asoma va apărea pe ritmul nostru. Oamenii s-au îmbogățit, m-am pregătit de luptă, dar varto merge la cel nou, ca un Batman, doar trage-l în crăpătură cu piciorul și taie-l. Dacă alți adversari sunt atrași de arenă, cu care poți lupta cu sufletul tău.

După o discuție în arenă, să adăugăm unul dintre luptători, despre misiunea lui Penguin. Win ne amintește că se află la biroul ei și poate trece doar prin Tracey.

Sarcină: infiltrați-vă în biroul lui Penguin

Urcând pe munte, de bully se uită după ceea ce mergem pe coridor spre punte, stribuyemo jos și slizaemo pe pіdlozі pіd proshkodami proeminentă departe. Ajungem la perete prin gheață și străpungem cu gel vibuhov, apoi intrăm în camera înghețată, plesnind și ciripind cu mâinile peste pervaz, lucrul se prăbușește în sus, și departe tragem în sus așa, repetăm , tragem in sus si doi banditi.

Virubuyemo trei bіlya ґrat pentru un astfel de electrician b'є. Este circulabil si ventilat cu carlig, dupa care lucram cu acelasi gratar de aerisire, urcam in el.

La cazinou, ne ocupăm de fapte rele, verificăm dacă Tracy își spune cuvântul și verificăm mai multe petreceri. Dacă băieții dorm liniștiți pe pat prin ventilația din pat, sparg parola în cameră și se întorc înapoi la cazinou, încă trei vor fi distruși și să mergem la recepție, stelele duc. Demo pe lift

Tracey e în lift, sparge computerul, eu intru din nou în sala cazinoului, ne uităm la ușile mari, stelele flutură mai mulți soldați cu pedepsitorul, avem de-a face cu ei, mergem la sala mare, sunt o mulțime de adversari, stăm peste vârf. Este posibil să-l îngropați de la înălțimi, iar după aceea, la fel ca duhoarea, toți vor ieși din propriii lor oameni înălțați, vor ataca fiara fără a le lăsa să tragă, vikoristovuyuchi dim. Să adăugăm protecție.

Misiunea: Învinge Deathstroke

Penguin katuє albastru mafia Alberto Falcone. Vrivaemosya în birou, luptă cu bandiții. După ce Batman începe să termine Penguin despre Black Mask, apoi Deathstroke se întoarce și începe să bea, predicând lui Beta atât de grozav.

O mulțime de gravitate zaparyuyutsya zim desculț, dar într-adevăr totul este simplu - întregul cap este un "contraatac"

  • Obov'yazkovo și chiar verificați cu respect, dacă lovitura mortală este mai probabil să atace primul! Vidbivayemo yogo atacă cu un contraatac și imediat după aceea b'emo yogo de 1-2 ori cu o lovitură grozavă sau tăiați cu o gheară, trageți spre tine și loviți.
  • Dacă aruncă o grenadă oarbă și stribne asupra noastră, un contraatac este un atac. Lovitura lіktami vіdіb'іє a lui Batman după ceea ce ia provocat lui Deathstroke o serie grozavă de lovituri combo, în vіd în vіd vіd vіd o mulțime de HP.
  • Dacă trag în noi, un „contraatac” este rapid atac, pentru a-l arunca într-un butoi nou. Dacă o tragem așa pentru noi înșine, ca să nu prindem vântul pe noi, ne vom muta cu rupturi la cea nouă, sau mai bine, o bem așa și o tragem spre noi.
  • Dacă ești supărat pe clubul tău, cu atacul asupra atacurilor noastre, vei contraataca cu propriul tău contraatac și atunci este important să IMPINGEȚI CONTRAATACUL ÎN ACEST MOMENT CÂND APARE ICONA, NU APĂSAȚI BUTONELE UNICULUI! Zagalom, apasă mai puternic butonul în acel moment doar dacă apari.

Goofy nu se grăbește nicăieri și toate atacurile deodată, chiar dacă obov’yazkovo vporaetes cu Deathstroke. Dacă câștigăm, vom lua gheara - vom întinde frânghia între obiecte, astfel încât să ne putem deplasa și să ne agățăm de noul cârlig.

Ancheta de conducere în

Sarcină: Investigați malpraxis la Lacy Towers

Pіkuєmo bestia de pe litak la ușile mari va apărea cu un petic, Pinguin, vorbește cu noi prin marele ecran și te anunță că Masca Neagră a fost învinsă. Umplem nava cu o gheară vicoroasă. La ieșire, un psihopat al lui Anarky vă va spune să cunoașteți trei bombe plantate de el în oraș.

Se mută în apropiere de zona Coventry. Forțele speciale ale polițiștilor au fost bătute pe daha, după care le-am prins frecvența. Pe balcon am mai văzut doi polițiști, am intrat până la trezire. Cunoaștem cadavrul Măștii. Scanați partea din spate a corpului și brațul de yoga. După care scanăm cadavrul unei fete mutate pe un candelabru. este reconstruit, de parcă ar fi fost băgat înăuntru. Încă o dată, se efectuează o analiză a cadavrelor, în scopul stabilirii traiectoriei împușcăturilor, acea răutate tot mai mare.

La geantă, vine vorba de Visnovka, că oamenii au fost atacați de la balcon, dacă ea stătea la masă. Derulăm scena, pentru a crea răutăți. Poti vedea klaptik din stofa alba, la fel, daca intri in camera de pe balcon. După scanarea în bucătărie, în urma investigației, este dezvăluită o dovadă digitală - mementouri textuale că fata vorbea despre o persoană pe nume Joker.

Sarcină: interziceți accesul la serverele departamentului de poliție

Ne mutam la cuptorul lui Batman, pentru a lua un detonator de impact, dupa care mergem in zona Bernley la sectia de politie.

Trebuie să intrăm fără probleme în secția de poliție prin uși. Zastribuyemo la date, pentru manifestarea adversarilor, puteți câștiga un zir detectiv. Ne recomand să punem un lunetist în fața noastră, apoi să punem în tăcere garda.

Dacă putem ajunge la mijloc, coborâm, cu un gel vibrator, lama peretele dreptaci și stribuyemo pe lift, în ce să spună polițiștii. Acesta pătrunde în ventilație și propovzaemo izolatorul de poliție. Cu o lovitură decisivă, vom distruge armata și polițistul, care va sta în spatele ei.

În birou avem de-a face cu trei polițiști, după care ia foc grătarul de aerisire, respirăm în el și ne culcăm în el. Mai jos, se află un grup mare de oameni sparți, gheara victorioasă, sho kerovaniya, care a fost luat de la Deathstroke și trăgând cablul peste ei, predicând într-un mod nou și coborând în tăcere într-o altă cameră.

Încă un polițist stă cu spatele la noi, poți să-l vibrezi în tăcere, astfel încât să nu tragi o alarmă, sau să nu chemi în liniște dreapta pe uşă și să spargi încuietoarea cu cod. La ocupant, sunt mai multe de văzut. Mergem în camera suplimentară. În spatele stâlpului, polițistul îl hrănește pe Chatterbox. Prin panta cu o lovitură vicioasă, hapaemo yogo și dopituemo Chatterbox.

Admisibil la kіmnati, de pіdrozdіl spetsnaz, b'є bomzhіv - razpravlyaєmosya cu ei. Gelul Vibukhov a înfundat în mod tolerabil punctele de la vіknі. La dus ne furișăm la polițist, să vorbim la telefon și să-l adormim, urcăm la ventilație. Ajungem la centrul de detenție al poliției. În tăcere, unul câte unul, suntem corectați de un paznic păzit. După aceea, se sparge încuietoarea ușii și trecem pe coridor, în care se deschid două mine. Zneshkojuєmo їх. Iar demo-ul ne-a dat ușa către camerele de server, deoarece nu este posibil să spargem decodorul lui Batman.

Distribuie prietenilor sau economisește pentru tine:

Entuziasm...