Perėjimas per Gris Cut the Rope. Passage of gri Cut the Rope Passage of the River nukirto virvę

Gra, jakas greitai įgijo populiarumą tarp milijonų žmonių - Nukirpkite virvę Šventinė dovana 2013 m. Gra galima rasti Odnoklassniki. Grace cіkava yra nepaprastai linksma. Žaidimai, skirti „Android“, yra tam tikras turtingų žaidimų internete draudimas. Dažniausiai tokiems žaidimams nereikia kompiuteryje įdiegti papildomų komponentų. Otrimati prieiga prie gri gali būti tiesiogiai per socialinė priemonė ir taip toliau.

Šią dieną „Android“ žaidimai pasaulyje yra pagrįsti prekės ženklo populiarumu. Іsnuyut іgri, kaip jau žaidžia dešimtys milijonų koristuvachų. Tsіkavo, kad tokie žaidimai gali būti panašūs į tradicinius Android žaidimus, prote gali būti ir vіdminnosti. Tsya gra tikrai jūsų nesupainios sumuvati ta sumuvati.

Narazi jame vaidinu daugiau nei penkis milijonus žmonių. Paskambinkite draugams ir prireikus pasiimkite jiems monetų, kad atidarytumėte naujus pinigus. Tai dar vienas žaidimas iš Time Keeler klasės. Nema kodėl robiti ar pasidarė nuobodu - Nukirpkite virvę Šventinė dovana 2013 m padėti tau. Peršas žemesnis stebuklas Vіdpovіdі na vіvnі Nukirpkite virvę Šventinė dovana 2013 (Cut the virve), rekomenduojama pabandyti upę praplaukti patiems, net jei tiesa, kad cikava nėra sulankstoma. Hai būk laiminga.

Kompiuteriniai žaidimai šiandienos populiariausiu praktiniu būdu rozvay - dvokia skleisti pilietines istorijas, interaktyvumą, gebėjimą pasireikšti kaip fizinį, taip pat intelektualinį zdіbnosti ir gausiai kitus. Tačiau nelaukite toli valandos, kad sukurtumėte pilną žaidimą, rimtai su juo susinervintumėte, apmąstytumėte ištrauką. Tokioms akimirkoms yra skirti maži mobilūs žaidimai, kurie gali nudžiuginti ir pradžiuginti, kurių smarvė lengva būti tuščiagarbiui ir praktiškai nepamesti tavęs nė valandai. Galite pradėti žaisti, ar taip, ar taip, sustabdykite, pasirūpinkite arba sustabdykite žaidimą be jokių pasekmių. Viena geriausių mobiliųjų žaidimų aplikacijų, kurią galima rasti išmaniuosiuose telefonuose, planšetiniuose kompiuteriuose ir jau nešiojamuosiuose bei asmeniniuose kompiuteriuose, yra „Cut the Rope“. Perėjimas cis gri vimagaє vіd jus iš karto ir logiška mintis, ir spritnosti rankas.

Kas yra Nukirpti virvę?

Gausiai koristuvachiv, yakі dosi nežaidė Danijos arkados projekte, iš karto norisi sužinoti, kodėl Cut the Rope. Upės praėjimą sudaro daugybė mažų vieno ekrano upių. Jūsų metas yra supykti Om-Nom monstrą ledo kubeliu. O kaip tu užaugsi? Čia jau viskas gausiai sulankstyta, net „Cut the Rope“ praėjimas dar įvairesnis.

Upės pratekėjimas Nukirpkite virvę

Šis projektas sulaukė tokio populiarumo, kad mažmenininkai nesivargina kurti naujų dalių ir jas papildyti. Akivaizdu, kad visose „Cut the Rope“ versijose yra ištrauka, tiksliau, šis principas išlieka nepakitęs.

Upės ekrane klajoja pabaisa Om-Nom, kuri net nori atimti ledo augalą, judantį ant kandis. Ir jums reikia perpjauti šią sruogą, kad galėtumėte išgerti ledo kubelį tiesiai į burną Om-Nomu. Pavyzdžiui, pirmame lygyje, jei jums reikia tiesiog perbraukti pirštu per išmaniojo telefono ar planšetinio kompiuterio jutiklinį ekraną ten, kur yra klaida, galite ją pamatyti. Tačiau atstumai bus gausiai sulenkti – teks keistis įvairiais objektais, pagalvoti apie ritinių vyniojimo juodumą ir tuos, kuriuos atsinešėte į kokį nors paveldą. Mažmenininkų fantazijos yra kupinos fantazijų tiems, kurie daro odą svetingą ir unikalią. Dar daugiau vardų suteikiama pasauliui, kuris jau turi keletą pilkų variantų, o jų odoje – dar pilniau suskirstytas, už tai atkeršys 25 rublius. Pavyzdžiui, originalioje versijoje oda buvo paskirstyta - ta pati dėžutė su skirtingų tipų medžiagomis, panašiu būdu tai įmanoma. І viso є 16 dėžių, viso - 400 rublių. Vrazhayuche, ar ne taip? „Cut the Rope-2“ ištrauka jums taip pat nebus trumpa, jei norite, yra daug mažiau lygių – mažiau nei 150.

Atimti prieigą

Kaip ir pirmoje dalyje, taip ir filme „Cut the Rope-2“ upių pratekėjimas toli gražu nėra jūsų vienintelė užduotis. Pavyzdžiui, taip pat galite gauti prieigą. Deyakі iš jų atimsite iš bet kokių vapadku - pavyzdžiui, paimkite penkiasdešimt žvaigždžių už lygius. Galite pereiti per odą perpjautą kitą valandą, o jei ją įdėsite optimaliai, pamatysite tris žvaigždutes, jei ne - natūraliai, mažiau.

Akivaizdu, kad jei išlaikai penkiasdešimt lygių su aukščiausiu rezultatu, tu vis tiek atimsi pasiekimą. Ale є th takі, per yakim atsitikti gauti geriau. Pavyzdžiui, galite išmokti mąstyti apie Om-Nom, kad protingai atvertumėte įmonę, kad dirbtumėte taip, kad ledo gamintojas, atsirėmęs į jį, nesuvalgytų naujos. Padarykite tai dešimt kartų ir atimkite savo pasiekiamumą. Zagalom, turėsite ką patobulinti – pasiekiamumas stebuklingai praskiedžiamas pravažiavus Cut the Rope kepsninę.

Mini gras

Jei „Cut the Rope“ praėjimas yra lygus dainavimo ženklui, jūs neleisite prieiti prie mini gri, galite būtinai jį patikrinti, kad pamatytumėte nuolatinį kandžių pjūvį. Savo mini-gri galite rasti keruvati Om-Nom, savotišką poliuvatą ledų dėžėms. Akivaizdu, kad vorus įveiksite, o taip pat ir vorus, tad prieš juos reikės ramiai svirduliuoti. Mini žolės ieško ir žvaigždės pūdyme, priklausomai nuo to, kiek pavyks pasiekti gerą rezultatą.

Poshuk nuotraukos

Grі taip pat turi dar vieną ypatumą, mėgsta apiplėšti її gausiai turtingą, niūrų ir užkimimą. Turite didelį ekraną su nuotraukų galerija. Gaila, ant burbuolės, visas smarvė ponas, todėl ant jų nėra vaizdo. Jūsų užduotis yra pasakyti jiems, kad jūsų galerija tapo ryški ir šviesi, ir jūs galite pasigailėti mistikos langų savo mylimam monstrui Om-Nom. Tarkime, praktiškai visi vaizdai yra saugomi skirtingose ​​upėse, ir jūs turite juos žinoti, kad smarvė pasiektų jūsų galeriją. Ir tik paveikslėlis numeris vienas, ant kurio pavaizduotas Om-Nom prie mihuri, skristi į ledo giraitę, pasitaiko kitaip. Kad ši nuotrauka atsirastų jūsų galerijoje, jums reikės pamėgti šią nuotrauką Facebook. Užduotis labai paprasta, tačiau ji nėra akivaizdi, todėl šiems vaizdams gali būti sunku.

Kaip kaltini problemas, kai Nupjauti virvę, visada galite paspartinti mūsų užsakymus ir atnaujinti informaciją. Aprašome žingsnius, kaip reikia dirbti, kad vėl galėčiau pereiti žaidimą nupjauti virvę. Labiausiai sulankstomose vietose pridedame paveikslėlius, kurie gali padėti. Pertrauka Nukirpkite virvę skaitykite mūsų svetainėje.

Kartoninė dėžutė

1 plyšta - vіdrіzaёmo motuzka

2 plyšta - pagal vėjo malūnų širdį

3 plyšta - varlės akimis pasiekiama varlės kompanija.

4 plyšta - vіdrіzaєmo viršutinė sruoga, dešinė, liūtas. Siekiame nuoseklumo.

5 rіven - rіzhemo motuzka, scho krіpitsya tiesiai virš mіkhur, patikrinkite momentą, jei mіkhur pasirodo virš dviejų žvaigždžių, sprogo yogo.

6 rіven - rіzhemo motuzka, dolіtaєmo ant mіkhurі į žvaigždėtą dangų, vėl sprogo mіkhur.

7 plyšta - čia viskas paprasčiau. Roz_kaєmo prireikus.

8 rіven - mūsų ledų gaminimo aparatas suges - rіzhemo motuzka todi, jei pasiremsite į kairę pusę. Jei dėl inercijos išleisiu ledo dėžę ant mikhuro, supykdykite mane ir mes norime palikti žvaigždę. Lopaemo mіkhur.

9 rіven - rіzhemo motuzka, scho per vidurį, trochs už metus lіv i, kol mūsų mіkhur pastogės po rupūže, rozsіkaєmo aš pasiliksiu.

10 plyštų - atsirado zonos, pažymėtos mėlynu kontūru. Papasakosiu tau motuzo ešerį, kuris tada atsirado ir taip lasūno kompanijai.

11 plyšta – tokiu pačiu būdu galima pasiekti žvaigždes puolančioje upėje, sulankstyti ne vinikne.

12 plyšta - dvi sruogos ištraukiamos į kraštą. Rіzhemo žemesnis - ledo augalas skristi į kontūrą, viskas buvo logiška.

13-asis plyšimas - jei ledinis augalas palinksta virš dešiniojo mikhuro, nupiešiame trumpą žandikaulį, plyštame mіkhurą, vėl auksinį ir suklumpame rupūžių giraitėje.

14 plyšta - vіdrіzaєmo, zlіtaєmo prie kontūro, sprogo mіkhur.

15 plyštų – padėkos čia nereikalingos. Kai tik mіkhur pasirodys okresleniy zonoje, tada atsiradusios kulkšnys bus nupūstos kurso metu.

16 plyšta - būtina neleisti ledo gamintojui sulūžti apie spyglius. Tiesiog trumpiausios sruogos režimas, prakaituokime tą, kuri buvo labiau prikimšta kitai, ir dar kartą ją papildykime. Ale turi saugoti saugumą, todėl dirbi visus gaminius.

17 plyšta - čia reikia iškirpti tris trumpiausius žandikaulius, praradus daugiau nei vieną dieną. Pasirinkite akimirką kam.

18 rіven - vіdrazu roztinaєmo visa kairioji dalis, pіdgaduєmo momentas ir vіdrіzaєmo išilgai viršaus.

19 plyšta - vіdrіzaєmo sruogos po kontūru, zlіtaєmo, įgyja naują sruogą ir plyšta mіkhur.

20 rіven - dviem pirštais rozsіkaєmo įžeidė motuzki, tie patys su priepuoliais.

21 plyšta - leisti sruogą, suplėšyti apatiniame kairiajame kutka - atimame dešiniarankę žvaigždę. Išsaugokime draugo apatinį, tada du, kurie liko nuošalyje, ir iki tos akimirkos, kaip mіkhur, galime suvalgyti iki rupūžės, mes sprogsime jogą.

22 rіven - rіzhemo lіvu, vіdrazu plyšęs mіkhur, vіdrіzaєmo motuzka žvėris, pasilenkęs po žvaigžde, vіdrіzaєmo stotelė ir plyšta mіkhur.

23 plyšta - matosi dvi viršutinės sruogos, viršutinė iš dešinės pusės, nunešti draugui žvaigždę, o palikti sruogą žvėriui. Mes žiūrime į mikhuros ir dviejų hankų, kurių netekome, pagalbą ir jos formuojamos.

24 rіven - čia reikia spratsyuvat shvidko, bagan abiem rankomis. Paleidimo režimas yra trumpiausias ir gali būti du kartus.

25 plyšta - atleiskite pančius, praleiskite mikhure, vėl nurykite kandžių pavidalu ir, pasiekę kalnų žvaigždes, nusukite mikhurą. Kokį darbą kine, spėju, jūs išsiaiškinsite.

Gančirkovo dėžutė

1 plyšimas - stumkite ant pagalvės, pūskite ant ledo dėžės.

2 plyšta - nusileiskime ledo grindimis prie mikhuro ir papildomų pagalvių (švelniai, lengvai) nusiunčiame į šoną į žvaigždę ir rupūžę.

3 plyštas – įspaustas ant pagalvės, įdėtas į mіkhur, vіdrіzaєmo bіchnu motuzka – varveklis prie mіkhuro yra kaltas, kad išsitiesintų. Burst mikhur, įspausti ant pagalvės.

4 plyšta - papildomai pagalvei už kontūrų pristatomas varveklis, buvo logiška.

5 pjaunami - metodiškai rozsіkaєmo hankai po vieną (augantiems, nuo mažesnių iki didesnių) ir pіd galas, net ant likusių gultų įspausta ant pagalvės, kad į rupūžės burną patektų ledinė kolba.

6 plyšta - dešimtys lempučių ir chotiri pagalvių. Čia tavo kaltės ir gudrumo vieta. Pabandykite atlikti odos tyrimą, gerai jį apibūdinkite.

7 plyšta - čia reikia šiek tiek skirti laiko, kad trumpiausias iešmas pabustų. Norėdami tai padaryti, atkreipkite dėmesį į pagalvėles, kurios vynioja kojas, ir pačią ledo dėžę. Atsargiai duokite kitas padėkas.

8 plyšta - saugokitės spygliuotų sijų. Pagalvokite apie akimirką veiksmui. Norėdami sulaužyti kotą ant burbuolės, nukreipkite mikhurą su pagalve į kontūrą, saugiu momentu išmeskite mikhurą ir nuplėškite kotą.

9 plyšta - čia reikia perpjauti peršo sruogą, nuleisti pawuk, kad atsikratytų ledo augalo.

10 plyšių - išleista mіkhur ir dviem grandinėms. Leiskite dešiniarankį vorą, pažvelkite į žvaigždėtą dangų, pamatykite vorą, kurio nebėra, ir kol bus pizno, susprogdinsime mikhurą. Ant rozgoduvannya mes pakabiname ranką.

11 plyšta - tuo pačiu metu dviejų ištemptų ritių režimas, kuris yra virš rupūžės, taip pat nepamirštas ir apie kitus du. Jis pasiekiamas ant michuri kontūro, mes įstumiame jogą ir reikiamu momentu įkišame į žaliojo lasuni burną.

12 plyšta - žvėriui buvo įrengta pagalvių eilė - vikoristuєmo їх varvekliui pristumti prie rupūžės. Dedame trumpą sruogą ir spaudžiame ant pagalvių ledinės kolbos stūmimo pasaulyje.

13 plyštame - formuojame liūto galvą - atimame žvaigždę. Tą kotą, ant kurios mes eisime, reikia iš karto nukirpti taip, kad išgėrėte ledinę kolbą, į kontūrą ir išilgai kitos linijos nuo apačios. Dėl inercijos mūsų ledo augalas prie mіkhurі lusne shtu bulbashok ir ištieskite tiesiai po rupūže. Supjaustome vorą.

14 plyšta - paimkime du paliktus maišus Mayzha iš karto - taigi atimsime dvi žvaigždutes. Toli nupjauname kitas kojas, nupjauname tієї, per vidurį – kad galėtume pasiekti kairįjį kontūrą ir atimti likusią žvaigždės dalį.

15 pjauname - nuskutame dvi apatines rites, tada dešinėje - valgome mіkhur. Nupjauname dar vieną žandikaulį (tą be voro), pagalve nukreipiame mіkhurą į žvaigždę, nuskutame hanką ir, nupjovę likusią žvaigždės dalį, susprogdiname mіkhurą. Reikia dažniau daužyti pagalvę, kad ledinis augalas suėstų rupūžę iš ganyklos.

16 plyšo - pasirodė žvaigždės su laikmačiu. Būtina juos pasiekti, kol valanda nėra mano.

17 plyšta – kas valandą atleiskite pančius, nešvaistydami saugumo kaina.

18 plyšta - nuskutame kotą ir ant kumštinių pirštinių skrendame į pagalvę, pagalbos siunčiame ledo dėžutę į dešinę kortelės pusę.

19 rіven - nupjauname pid zirkos sruogą su laikmačiu, sulaužome mіkhur - ledų gamintojas kaltas, kad jį išgėrė į grandinę. Jei taip, reikia prieš jį nupjauti kotą, kaip ledų gamintojas rupūžę ganysiu.

20 plyšta - paimkime dvi kairiąsias sruogas, tada pamatysime viršutinę ir mūsų ledo dėžę zirkos šone, kurios nebėra. Pamatę paimame ranką.

21 plyšta - paspaudžiame ant pagalvės, atimame žvaigždutę, nupjauname kotą, valgome mіkhur. Pasiekę pagalvę ant mikhuri, ledo augalą nukreipiame pagalve prie rupūžės snapo.

22 plyšta - nupjausime ritės įžeidimus ir sumušime apatinę, o paskui vidurinę pagalvę, kad galėtume pasiekti du viršutinius kontūrus. Nupjaukime tinkamą sruogą.

23 plyšta - vienas iš dviejų pasirenkamas tiesiogiai, apdegintas pagalvėmis. Čia nėra jokių principų, lankstymas.

24 plyšta - spaudžiame ant pagalvės, kad mіkhur išsipūstų ant pakankamo kuto, po to mіkhur plyštame ir tvirtai prispaudžiame apatinę pagalvę, kad ledo gamintojas apibūdintų pіvkolo.

Folijos dėžutė

1 rіven - ruhaєmo kriplennya, chiplyaєmo zіrki.

2 pjaunami - virš vidurio sumontuojame plaukelius ir nuskutame juosteles.

3 plyšimas - leiskite grandinei su tvirtinimais būti arčiau ledo gamintuvo, nuskusti vieną ritę, po to kailis įleidžiamas daugiau ir papildomai galima pristatyti ledo gamintoją papildomai pagalvei.

4 plyšta - ruhaєmo ledo grindys iki mіkhur, tvarkingai atliekama joga tarp dviejų spygliuotų sijų.

5 plyštas - vіdsuvaєmo viršutinis ir apatinis tvirtinimas ant protilezhny bіk, rvemo šydas prie žvėries. Nesvarbu.

6 plyšta - nėra vietos praėjimui. Tiesiog pasirūpink tuo švedu.

7 plyšta - praleidžiame mіkhur per kontūrų šprotą.

8 plyšta - intensyviai ruhaєmo krіplenya, scho atneš ranką į apviją (atimamos dvi žvaigždės). Viduryje montuojame tvirtinimą ir nuskutame viršutinę sruogą.

9 plyšimas - iki mіkhur skristi, reikia įdėti visas tris tvirtinimo detales centre, kad mіkhur nepatektų į kontūrą. Nupjovus viršutinę žvaigždę, kastuvu mikhurą - prieš tai po ledu reikia pakišti likusius ledus. Žingsnis po žingsnio nuleidžiame ledo gamintoją išilgai kontūrų.

10 rіven - zowsіm trohi praleiskite tvirtinimą viduryje, sumontuokite viršutinį tvirtinimą per vidurį ir nuskuskite bandelę. Nuimkite žvaigždes iš šono.

11 plyšta - nuleidžiame armatūrą, galime pasiekti varlę.

12 plyšta - čia reikia laimėti pagalvę (staigiai sutraukite tvirtinimo detales, kad kotas būtų ištemptas).

13 plyšta - nuleidžiame ledo grindis iki mіkhur, o už papildomos pagalvės matosi joga prie sijų. Tuo pačiu metu reikia pakelti armatūrą atgal.

14 plyštų - elektrikai yra unikalūs, pasirenkantys ritės skutimo momentą.

15 rіven - vіdrіzaєmo a hank, vikoristovuєmo viršutinė pagalvė mіkhur rytui reikiamu lygiu, o bіchnu - mіkhur perkėlimui į kontūrą.

16 plyšta - sklandžiai formuojasi motuzka ir mayzhe vіdrazu levu dešinėje - apibūdinkite colo. Geriausia kirpti vienu pirštu.

17 plyšimas - metodiškai perkeliant ledo gamintoją, judant jį per kontūrus ir pergalingas pagalves. Viskas paprasta.

18 plyšta - burbuolei pūskite ant mіkhur su balta pagalve, kad užburtumėte pirmąja žvaigžde. Pasirenkame momentą, jei nutrūksta elektros tiekimas, ir susprogdiname mihurą. Chekaєmo, suplėšykite kotelį ir suvalgykite už mіkhurą. Su vidurine pagalve mіkhur mіzh mіzh su dviem srautais, kol likusieji nepakils. Siekiant pakelti mikhur vikoristovuemo tą pačią schemą.

19 rіven - duєmo, vikіkuєmo, skutimosi - viskas kaip ir anksčiau.

20 plyšta - tvarkingai nuleidžiami įžeidinėjimai, nuskustos kojos ir pan.

21 plyšta - vikoristovuєmo pagalvės, skirtos lediniam katilui įstumti į krizų niūrų bulbašoką.

22 plyšusios - suskilusios klaidos.

23 plyšta - ant pakaušio leiskite mіkhur įkalnę, vіdrіzaєmo vіdrazu dešinę sruogą, patikrinkite, ar įjungta elektra - plyškite mіkhur ir vіdrazu rіzhemo iešmą kairiuoju kontūru.

24 plyšta - jei spygliuotos sijos užims akyliausią poziciją, trenksime į pakaušį, o tada paimsime draugo ranką. Nesvarbu.

25 rіven - rіzhemo motuzku ir suvaєmo mіkhur pagalvės dviem elektrodams. Jei mіkhur apsisuka vėliau, mіkhurą būtina nukreipti bukinėmis pagalvėmis.

Pasidalinkite su draugais arba sutaupykite sau:

Entuziazmas...