Скільки кісточок у грі Доміно? Правила класичного розваги. Правила та хід

Правила

Оцінка користувачів 5 з 5 (всього 3 голоси)

Доміно – це настільна гра, яка відома всім з дитячих років. Суть її полягає в тому, щоб побудувати логічну послідовність з фішок, які називаються також кістками. У розвагі існує система, за якою фішки стикаються один з одним - камені з'єднуються половинами у тому випадку, якщо мають однакову кількість крапок.

Батьківщиною domino вважають Китай. А до європейської частини континенту Євразія її завіз мореплавець із Італії Марко Поло. Початкова версія розваги не мала порожньої кістячки, вона з'явилася пізніше в Європі. Спочатку гра мала популярність лише у служителів монастирів, які бавили за нею вільний час, а потім у неї стали грати і прості люди. Відомо, що в давні часи, а в деяких країнах досі, за допомогою подібних кісточок маги та шамани передбачали майбутнє.

Термін domino означає поєднання двох кольорів. Французькі священики в холодну пору року носили тепле вбрання, яке білим було всередині, а чорним зовні, і називали вони його "доміно". Також у Європі таку назву мали біло-чорні маски для маскарадів. Мабуть, звідси розвага і отримала свою назву. Його видів існує безліч, але в основі всіх їх лежить той самий принцип побудови логічного ланцюга.

Загальні правила гри у класичне доміно

Для того, щоб пограти в розвагу вдвох, утрьох і т.д., учасникам знадобиться двадцять вісім прямокутних фішок, які розділені смугою на дві половини, в кожній з них розташована певна кількість точок від нуля до шести.

Правила гри в класичне доміно зазвичай у новачків труднощів не викликають. Кількість гравців, що беруть участь у битві, може змінюватись від двох осіб до чотирьох. Якщо в поєдинку беруть участь двоє, то гравці на руки отримують по сім кісточок, якщо геймери грають утрьох або вчотирьох, кількість фішок при роздачі зменшується до п'яти. Платівки, що залишилися, поки знаходяться в резерві, що називається базаром.

У класичному вигляді право ходити першим належить власнику дубля один-один. Якщо цієї кісточки при роздачі у гравців на руках не виявилося, то ходить власник дубля два-два і так далі за зростанням. Починати бій із порожнього каменю забороняється. Рідко, але буває так, що дублів на початку бою у партнерів на руках не виявилося, у такому разі поєдинок починає власник каменю з найменшою кількістю точок, наприклад, 1-0. Надалі учасники ходи здійснюють у порядку черги. За правилами гри в доміно до першої кісточки партнери додають свої фішки таким чином, щоб кількість крапок на двох половинах різних каменів була однаковою. Коли настала черга учасника ходити, а в нього не виявилося потрібної кістки, то в поєдинку використовується фраза "йду на базар", і геймер тягне один камінь із резерву. У традиційній грі в доміно правила гри передбачають те, що гравець тягне каміння доти, доки йому не трапиться необхідний, або поки базар не спорожніє.

Той, хто раніше за суперників виклав свої фішки на ігрове поле, оголошується переможцем. На цьому поєдинок завершується.

Мета гри

Основна мета учасника - у кожній партії першим позбавлятися кісточок.

Риба у доміно

У всіх різновидах доміно є таке поняття, як риба. Це ситуація, за якої у жодного з партнерів немає можливості продовжити поєдинок. Наприклад, якщо з двох сторін ланцюга виявилися платівки з числом три, а всі фішки з цією кількістю точок вже були використані у поєдинку. Риба означає, що битва добігла кінця, і учасникам необхідно порахувати набрані під час бою окуляри. У такій ситуації перемога залишається за тим геймером, у якого на руках опинилися фішки з меншою кількістю очок.

Підрахунок очок

У доміно правила передбачають, що бій закінчується в той момент, коли сума очок одного з суперників перевищить сто. Фішки дають стільки балів, скільки точок на них зображено, крім дубля 0, за який дається двадцять п'ять балів, і дубля 6, власнику якого нараховується 50 балів. Виграв на рахунок записуються всі бали, що є на руках у противників, які зазнали поразки. При рибі на рахунок переможця йде різниця очок супротивника.

Правила класичного доміно

Підвидів розваг багато, але серед користувачів рунета найбільш популярні варіації козел, осел, бліц і деякі інші. Відрізняються вони одна від одної лише умовами досягнення перемоги.


Розглянемо найвідоміші:

  • 1. Козел. У поєдинку беруть участь від 2-х до 4-х гравців, кожен із яких отримує по 7 каменів. Починає бій володар найменшого дубля. Якщо партнер має потребу, він "іде на базар", але останню платівку з резерву брати не можна. Після закінчення бою геймери ведуть підрахунок, бали записуються тільки якщо гравець набрав щонайменше тринадцять. Другу партію починає той, хто виграв у попередній. Програє той учасник, чия сума балів першою перевищить поріг сто очок.
  • 2. Осел. Родзинка його полягає в тому, що після першого ходу решта гравців має право прикладати каміння до всіх чотирьох сторін дубля, таким чином на ігровому полі утворюється хрест. У учасника, який виставив дубль, є право його закрити просто перевернувши. Після цього ставити каміння з того ж боку не можна. Підрахунок у цьому різновиді ведеться так само, як і в козлі.
  • 3. Бліц. У доміно Бліц беруть участь 4 гравці. Цей різновид цікавий тим, що в ньому один гравець має право зробити кілька ходів поспіль. Якщо учасник був схожий, але в нього залишилася можливість зробити ще один хід (є кісточка з відповідною кількістю точок), він ходить знову. Можна зробити стільки заходів, скільки відповідних фішок у нього є. Якщо ситуація дозволяє, дозволяється викласти всі свої кісточки за один захід. Наприклад, гравець поклав кістку 3:4, але має 4:6, 6:2 і 2:1. Той, хто ходить, викладає кожну на стіл саме в такому порядку. Після того, як фішки закінчуються, право ходити переходить до партнера зліва. Виграє той, хто першим виходить із гри (позбавляється фішок).

Незважаючи на те, що в забаві багато залежить від везіння, все ж таки існують деякі хитрощі, які можуть збільшити шанси учасника. Правильно обрана тактика обов'язково дасть геймеру позитивний результат. Тому вивчення можливих стратегій розваги та застосування їх на практиці позитивно позначиться на майстерності гравця.

Rules

Оцінка користувачів 5 з 5 (всього 1 голос)

Доміно - це відома настільна розвага, широке поширення воно набуло на Сході та Заході, хоча бере свій початок в Індо-Китаї. Також існує легенда про те, що цю забаву вигадав і втілив у життя абат, що носить таке ж ім'я. У католицьких монастирях не можна було грати в карти, ось розумний чернець і придумав, як скоротати дозвілля.

Стандартний або класичний комплект включає двадцять вісім кісток. Кістки (їх ще називають каміння або кісточки) виготовлені у вигляді плитки прямокутної форми. Виготовляють їх зазвичай із кістки, пластику, а також з дерева та металу. Кожна плитка розділена на дві рівні частини, на яких розташовується кілька точок від нуля до шести.

Доміно мета гри

Основна мета полягає в наступному – набрати максимально низьку кількість очок за партію. Людина, якій це вдасться, оголошується переможцем.

Доміно класичні правила

Кількість гравців варіюється від двох до чотирьох. Якщо у поєдинку бере участь два суперники, то роздача здійснюється по сім кісток, якщо ж три-чотири – то по п'ять. Інші камені лежать лицьовою стороною вниз на базарі. Правила гри в класичне доміно припускають, що першим ходить той учасник, у якого на руках виявилася кістка з найменшим дублем. У випадку, коли дублів у гравців немає, наступний по черзі хід віддається тому, хто має кістку з найменшою кількістю точок. Далі противники ставлять кістки з відповідною кількістю очок по черзі, за годинниковою стрілкою. Якщо раптом на руках учасник не має потрібного каменю, він вирушає на базар. Там партнер братиме кісточки доти, доки йому не трапиться потрібна, або поки базар не спорожніє. Гра в доміно і правила гри передбачають її закінчення в тому випадку, коли один із суперників позбавиться всіх своїх каменів.

Риба у доміно

Також партія може закінчитися "рибою" у доміно. Випадок, що носить таку назву, полягає в наступному: суперники мають ще каміння, але покласти на ігрове поле нічого. Правила в такому варіанті розвитку подій у доміно говорять про те, що виграє той, у кого на кістках найменша кількість точок.

Окуляри у доміно

Геймери ще на самому початку домовляються, до якої кількості очок гратиме партія. Це може бути 100, 300, 400 тощо. Отримає перемогу той, хто набере найменшу кількість очок. Партія закінчується тоді, коли обумовлений ліміт буде перевищено. Якщо партію закінчено і на руках у гравця залишився дубль 0 у доміно, тоді йому нараховується 25 балів, а за наявності дубля 6 – 50 балів.

Правила гри в доміно вдвох

Доміно правила на двох дуже прості. Бій починається з роздачі суперникам по сім фішок. Далі визначається перший, хто ходить за допомогою наявності на руках мінімальних дублів. Усі дії гравців здійснюються у порядку черги та залежно від того, яку кількість очок необхідно покласти на ігрове поле. Так як головною метою даної розваги є набір найменшої кількості балів, то основна стратегія кожного учасника полягає в тому, щоб швидше позбавитися каменів з максимальним числом точок, поки гра ще не завершена. Хитрість полягає в тому, що навіть якщо гравець не виграє, то принаймні кількість його балів у партії буде мінімальною. Ця тактика віддалить його від загальної поразки. Якщо геймер не має потрібної кістки, він звертається до базару. Інструкція свідчить, що при грі в парі гравець на базарі бере одну кістячку. Якщо йому не випала необхідна кістка, перехід переходить до суперника. Далі рахується кількість балів. Принцип підрахунку очок такий самий, як і в класичному варіанті domino.

Існує дуже багато різновидів цієї розваги, що відрізняються один від одного деякими нюансами. Бій утрьох чи вчотирьох зберігає у собі основні тактичні принципи, описані у грі вдвох.

Так, наприклад, відмінною особливістю гри "Козел" є те, що роздача ведеться по сім кісток. Кожен наступний розіграш починає партнер, який позбавився каменів першим або той, з вуст якого прозвучала фраза риба. Рахунок ведеться до 101 балу. Учасник, який набрав цю кількість балів, оголошується "козлом". Також існує такий вид цапа, як парний. Тут чотири геймери грають у командах по дві особи.

Морський цап трохи складніше звичайного. Тут не програли записують собі очки, а переможець - кладе на свій рахунок суму очок усіх суперників, що зазнали невдачі. Розіграш закінчується, коли один із учасників набирає 125 балів. Менше 25 балів записати собі той, хто виграв, не має права. Якщо учасник має можливість покласти одночасно дублі з двох сторін, він може це зробити. А якщо гравець може закінчити розіграш дублями 0 та 6 одночасно, він стає остаточним переможцем.

Осел набір балів схожа на звичайного Козла. Її особливістю є те, що після першого ходу гравця дублем, другий та наступні учасники можуть класти свої кісточки з усіх чотирьох сторін. Маючи змогу поставити дублі з усіх боків, учасник може це зробити одночасно. Поставивши дубль, ходька також має право закрити його, перевернувши лицьовою стороною вниз.

Існує ще багато видів розглянутої забави, популярних і не дуже відомих лише шанувальникам цього виду розваги. Чечеве, Телефон, Сімка, Ковбаса, Маггінс, Спортивне, Генерал – і це ще не повний список усіх можливих варіантів. Правильний вибір різновиду цієї розваги допоможе гравцеві отримати справжнє задоволення від заняття.

Наш сайт дарує гостям безкоштовно пограти в цю всім відому забаву. Якщо раптом гра викличе у вас якісь труднощі, не потрібно ставити на ній хрест, ви легко у всьому розберетеся, керуючись основними правилами. Manual дуже доступна і буде зрозуміла будь-кому, в ній відсутні складні терміни, які не зрозумілі для середнього користувача. Ми сподіваємося, що відвідувачі приємно проведуть час у нашому клубі та залишать позитивні відгуки про нього.

Навчиться грати в класичне доміно козел не так і складно, як це може здатися. Все що потрібно зробити так це детально прочитати правила гри для початківців, що тут написані. Інструкція з правилами проілюстрована фото-прикладами, так що правила набагато легше сприймати. Після прочитання цієї статті у вас не виникатиме питання Як грати в настільне доміно?

Скільки має бути кісток у наборі доміно

Кількість кісток в одному наборі доміно має бути 28 шт.У китайських доміно кісток більше, а в класичному доміно в коробці рівно 28 штук кістячок. До речі, багато хто помилково запитує скільки в комплекті фішок, доміношок, правильно називати кістки, каміння або просто доміно.

Це парні кістки з однаковими числами крапок з обох боків, у наборі з 28 кісток дублів має бути 7 штук: 0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6.


Скільки дублів у доміно – 7 штук.

Як грати в доміно козел

Ми розібралися, що таке дублі в доміно і скільки всього має бути кістячок для гри в «Козла» (28 штук). Приступаємо безпосередньо до того, як потрібно грати в доміно козел.

1 Перемішуємо кістки
Висипаємо кістки на стіл так щоб окуляри (крапки) на кістках не було видно. Добре перемішуємо кістки, тепер ця купа каміння називається «Базар».

2 Беремо доміно
Далі гравці по черзі беруть кістки з Базару, потрібно брати так, щоб інші гравці не побачили числа (точки) на твоїх доміно.

Скільки доміно роздавати на гравця?
Залежить від того скільки буде грати людей, максимум можна 4 гравці.

  • 2 гравці – беруть по 7 кісток кожен;
  • 3–4 гравці – беруть по 5 кісток кожен;

Базар- це закриті зайві доміно, що залишилися після того, як всі гравці взяли в руки доміно. Коли нічим ходити, гравці з Базару добирають доміно.

Після того, як усі взяли в руки доміно, починається гра.

3 Перший хід
Перший камінь на центр столу кладе гравець, у якого в руці є дубль із меншою кількістю очок, 0–0, 1–1, 2–2 тощо. Якщо ні в кого немає дублів, ставиться проста кістка з меншою кількістю очок, наприклад, 0-1, 0-2 і таке інше. Наприклад, у двох гравців найменшою кісткою за кількістю очок виявилося 2-2.

4 Другий хід
Після першого гравця решта кладе по черзі свої кістки. Якщо гравець має кілька варіантів доміно для ходьби, наприклад, 2-6 і 2-3, він сам вирішує яку кістку класти. На прикладі другий гравець був схожий на камень 2-6.

5 Що робити, коли нічим ходити?
Твоя черга класти кістку на стіл, а в тебе на руках немає відповідного доміно. Тоді гравець шукає на "Базарі" відповідні доміно. Кожен відкритий камінь із «Базару» гравець бере собі в руку.

5 Кінець гри
Гра закінчується коли в одного з гравців закінчаться кістки або коли виходить "Риба". Решта гравців з кістками на руках починають підраховувати очки.

Підрахунок очок

Перед початком гри гравці домовляються до якої суми очок вони гратимуть у доміно, наприклад, 300 очок. Це означає, що переможе той, хто набере першим 300 очок. Після кожної зіграної партії переможцю записуються окуляри з каменів, що залишилися на руках у гравців, що програли.

Яка кістка скільки дає очок?

  • Пустушка або пусто-пусто (0–0) - вважають за 25 очок;
  • Кістка 6-6 - вважають за 50 очок;
  • Всі інші камені дають скільки очок, скільки на них крапок. Наприклад, кістка 1–4 – це 5 очок, кістка 6–4 – це 10 очок, 3–5 – це 8 очок тощо.

Що означає риба у доміно?

Іноді в доміно складається така ситуація, що ні в кого з гравців на руках немає каменю, який можна поставити для продовження гри і на Базарі закінчилися кістки для підбору, таку ситуацію. називають Рибою у доміно.

Що таке пустушка і пусто пусто в доміно?

Нуль, пустушка, пусто, лисий, голий так називають камінь 0-0, це кістка, на якій немає очок (точок).

Якщо ти дійшов до цієї частини статті, то ти прочитав усі правила як грати в настільне доміно. Щоб закріпити і зрозуміти все, що написано в цій статті, спробуй пограти в доміно, що знаходяться внизу. І запам'ятай ніколи не говори фішки, правильно буде кістки, каміння чи доміношки:)


Ви дійшли до кінця сторінки, а це означає, що ви прочитали всі правила гри в доміно і вам час закріпити свої знання в грі проти реальних суперників.

Синові вчора подарували доміно, а в ньому чомусь не виявилося інструкції та правил гри. Довелося шукати в Інтернеті та розбиратися самим.

Виявляється, що різновид гри в доміно під назвою «Козел» — найпопулярніший. Її навіть можна назвати класикою доміно. Цей варіант приваблює гравців своїми простими правилами, викликає позитивні емоції. Особливо цікаво грати, якщо збирається 4 особи.

Спробуймо разом вивчити правила гри в доміно «Козел».

Комплектація набору

У комплект гри входять 28 унікальних кісток:

0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
3-3, 3-4, 3-5, 3-6
4-4, 4-5, 4-6
5-5, 5-6
6-6

Кістки з однаковим значенням обох половинках (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6) називаються дублями.

У грі можуть брати участь від двох до чотирьох осіб.

Суть гри в доміно «Козел»

У грі використовується описаний набір кісток з певною кількістю нанесених точок. Найменше значення на кістках - 0, найбільше - 6. На кожній кістці по два значення.

У процесі розкладки доміно «Козел» учасники викладають на стіл кістки таким чином, щоб кількість точок з одного боку збіглася зі значенням кількості точок на кістці, що вже викладена на столі.

Виграє гравець, який перший позбавився всіх кістяшок, що йому належать.

Як грати в доміно "Козел"?

Гра в "Козла" ділиться на кілька етапів. На початку кожного з них гравці беруть наосліп на руки по сім кісток.

Якщо гравцю потрапить п'ять і більше дублів або шість і більше кісток з значенням, що повторюється, кістки перетягуються.

Якщо в грі беруть участь менше чотирьох осіб, то зайві кістки, що залишилися, «закриту» відсуваються на край столу, вони називаються «базар». До нього звертаються, якщо руках немає кістки з необхідним числовим значенням до виконання ходу.

Хід гри

Перший хід належить гравцю, який має на руках дубль 1-1. Якщо такого дубля на руках ні в кого немає, то ходить той із учасників, який має дубль 2-2. І так далі до кістки 6-6. Якщо ні в кого з учасників немає кістки 6-6, то перший хід з дубля 0-0. Якщо дублів немає взагалі, то ходимо з кістки з найменшою сумою очок: 0-1, 0-2 і т.д.

Хід передається за годинниковою стрілкою. Наступний по колу гравець повинен покласти кістку з 1 точкою з одного боку, наприклад 1-3 (за умови, що першою на стіл поклали кістку 1-1).

Тобто кожен наступний гравець повинен покласти кістку, значення якої дорівнює значенню вже викладеної на стіл кістки за дотиком.

Якщо у гравця немає відповідних кісток, то він «вирушає на ринок» і наосліп витягує по одній з відкладених зайвих кісток. Так триває доти, доки гравець не знайде кістку з необхідним значенням. За один хід можна брати необмежену кількість кісток з базар, доки вони не закінчаться.

Якщо «базару» немає або він закінчився, а жодна кістка так і не підійшла, гравець пропускає хід. Усі взяті на "базарі" кістки при цьому залишаються у нього на руках.

Гравець не має права пропускати хід, якщо у нього на руках є кістка, якою він може грати.

За один хід гравець може покласти лише одну кістку.

Перший етап гри закінчується тоді, коли у когось із гравців на руках не залишається кісток, тобто гравець «вийшов», або коли гравець ставить «рибу». Тоді перший хід на наступному етапі здійснює «гравець, що вийшов», або «рибалка», тобто той, хто поставив «рибу». Ходити він може з будь-якої кістки.

«Рибою» називають ситуацію, коли всі гравці мають кістки на руках, але не мають можливості ходити. Подібна ситуація можлива тоді, коли на стіл викладено всі шість (крім дубля) кістячок з однаковим значенням з одного боку і обидва кінці ланцюга замикають кістки з цим же значенням.

Наприклад, на столі вже викладено кістки 0-2, 1-2, 2-6, 2-3. Ланцюг з одного боку закінчується кісткою 5-2, а з іншого - кісткою 2-4. Це "риба".

Підрахунок очок

Якщо перший етап гри закінчився "рибою", гравцеві з найбільшою сумою очок на руках додаються всі очки інших гравців.

А взагалі тим, хто виграв у грі, є той, хто першим викладе всі свої фішки на стіл. Програвши – у кого на руках залишилися кістки.

Якщо черговий етап гри закінчується не «рибою», а просто «виходом» одного з учасників, який позбувся всіх своїх кісток, то гравці, що залишилися, відкривають свої кістки і вважають суму очок цих кісток.

Якщо у гравця на руках залишається одна єдина кістка 0-0, вона вважається за 10 очок. Всі інші кістки вважаються за номіналом.

Якщо сума кісток у гравця не перевищує 12 очок, то це число запам'ятовується на наступний етап гри. Якщо на наступному етапі гравець знову набере суму в 12 або менше очок, то нова сума плюсується зі старою «запам'ятою» і переходить до «запам'ятої» суми на наступний етап. Якщо гравець "вийшов", то всі його "запам'ятені" очки обнулюються.

Якщо гравець набрав у грі понад 12 очок – він відкрив свій рахунок у партії. Якщо гравець на момент відкриття рахунку мав «запам'ятені» очки, то вони плюсуються до набраної суми. З моменту відкриття рахунку очки не «запам'ятовуються» і будь-яка, навіть найменша, кількість очок набраних в одній грі одразу плюсуватиметься на рахунок гравця.

Гра вважається закінченою, як тільки один із гравців набирає 101 або більше очок. Гравець, який набрав у сумі за підсумками проведених партій 101 і більше очок, вважається таким, що програв, тобто стає «цапом».

Гра доміно відноситься до розряду неймовірно цікавих та захоплюючих розваг, для яких не потрібно великої кількості народу. Так, грати в цю гру можна навіть у парі зі своїм сином чи дочкою, і від цього вона зовсім не втрачає своєї привабливості.

Тим часом, правила гри в доміно удвох з дитиною дещо відрізняються від версії, коли в цю забаву грає група хлопців та дорослих різного віку.

Як правильно грати в доміно у парі?

Перед початком гри всі фішки необхідно перевернути обличчям донизу та ретельно перемішати. Після цього кожен учасник випадково витягає із загальної маси по 7 доміношок і викладає їх перед собою. Перший хід робить той гравець, якому дісталася фішка 6-6. Якщо її ні в кого немає, ходить володар дубля 5-5, 4-4 і так далі по спадній.

В окремих випадках може виявитися так, що в обох гравців на руках немає жодного дубля. За таких обставин фішки можуть бути замінені, або перший хід робить той учасник, який має в своєму арсеналі доміношку з максимальною сумою очок на ній.

Наступний гравець приставляє до цієї фішки свою тим самим числом, яке на ній зображено. Якщо можливості зробити хід немає, учасник має взяти одну доміношку із загальної маси. Якщо вона підходить, слід зробити хід. Інакше – пропустити його та передати іншому гравцю.

Переможцем партії вважається той, кому вдалося швидше позбавитися всіх своїх доміношок. Після цього відбувається підрахунок очок – кожному гравцю присуджується сума балів на кісточках, що залишилися у нього в руках. При цьому, якщо в одного з учасників залишилася лише одна доміношка з номіналом 0-0, він отримує відразу 25 балів. Якщо ж із гри не вийшов дубль 6-6, його власнику присуджується 50 очок одномоментно. Зрештою, у класичній версії парного доміно програє той, хто перший набере понад 100 балів.

Нерідко партія доміно закінчується дещо раніше – якщо на полі виникає ситуація, яку називають «рибою». В цьому випадку обидва гравці не можуть здійснити хід, незважаючи на те, що вже скористалися "базаром". За таких обставин учасники вважають свої очки, але тому, хто отримав менше, не присуджується нічого, а другому записується різниця між балами того, хто виграв та програв.

Як грати в козла?

Набагато швидше і смішніше проходить версія цієї гри, яка називається «козел». Грати в цьому варіанті доміно вдвох так само легко, як і в класичний, однак, він має деякі особливості. Так, починає цю гру власник дубля 1-1, 2-2 тощо по зростаючій.

Якщо дублів на руках ні в кого немає, першим ходить той, хто має на руках доміношку із мінімальною сумою балів на ній. Надалі ходи здійснюються так само, як і в класичній версії, але в тому випадку, якщо хтось із учасників не може викласти фішку, він звертається до «базару» стільки разів, скільки потрібно для того, щоб знайти потрібну.

Таким чином, за один хід будь-який гравець може забрати собі весь «базар», і результат гри буде визначено на початку. Підрахунок очок для визначення переможця та програв у цьому випадку здійснюється аналогічно.

Дізнайтесь також, як грати з дитиною в не менш захоплюючі та російська

Поділіться з друзями або збережіть для себе:

Завантаження...