Paano mapupuksa ang pagkagumon sa computer sa mga bata at bata: para sa kapakanan ng isang psychologist. Pagkabata at oras ng paglalaro

Inilalagay ng mga doktor ang pagkagumon sa pagsusugal sa computer na katumbas ng pagkagumon sa droga at alkoholismo. Ang lahat ng mga karamdamang ito ay gumising sa Swede at mga maysakit, sumusuporta sa kalooban ng mga tao, at humantong sa isang ganap na buhay na inangkop sa lipunan. Bihirang-bihira ang isang gamer na makapagpapakita ng lakas ng loob at nakapag-iisa na ihiwalay ang kanyang sarili mula sa pagkagumon. Sa karamihan ng mga yugto, ang ganitong mga tao ay mangangailangan ng tulong at suporta mula sa mga mahal sa buhay, pati na rin ang pangangalaga ng isang psychotherapist.

Ano ang gaming staleness?

Ang mekanismo para sa pagbubuhos ng mga laro sa computer sa utak ay kapareho ng para sa mga droga at alkohol. Ito ay lamang na kapag ang mga narcotic na gamot ay natutunaw, ang endorphin ay nabuo bilang isang resulta ng mga kemikal na reaksyon na nangyayari sa katawan, at sa mga kaso ng pagkagumon sa pagsusugal, ang hormon na ito ay ginawa bilang isang reaksyon sa isang pakiramdam ng zartu, kagalakan sa virtual na tagumpay at tagumpay. Ang pakiramdam ng kaligayahan, ang mga tao ay gumugugol ng higit at maraming oras sa paglalaro ng mga laro sa computer.

Ang sakit ay bubuo ng hakbang-hakbang, sa sandaling ang kawalan ng pag-asa ay nagbabago sa pag-uugali, pagkatapos ay mabubuo ito sa isang mahalagang anyo ng pagkagumon sa paglalaro. Kapag ang isang tunay na sugarol ay itinaboy mula sa kanyang paboritong libangan, nagsisimula siyang makaranas ng pisikal at sikolohikal na pahirap. Sa ganitong sitwasyon, ang problema ay hindi malulutas sa tulong ng ilang mga hakbang, ito ay kinakailangan upang magalak sa fagivtsa.

Kadalasan, ang nakababatang henerasyon ay dumaranas ng labis na paggamit ng mga kompyuter, Internet, at pagsusugal. Bihira na ang mga tao ay lumaki nang sapat upang gugulin ang kanilang mga araw at gabi sa paglalaro ng mga online na laro.

Palatandaan

Matalinong hinahati ng mga psychotherapist ang pagtitiyaga ng mga laro sa computer sa dalawang grupo: ang mga para sa mga lokal na laro at ang mga para sa limitadong mga online na laro. Para sa mga sintomas na ito, matutukoy mo ang karaniwang nagsusugal sa computer bilang isang sugarol. Ang isang pangmatagalang tao na nangangailangan ng paggamot ay nagbabantay laban sa mga sumusunod na pagbabago sa pag-uugali:

  • ang imposibilidad ng pagpaplano ng iyong iskedyul sa oras na iyon;
  • hindi gustong mamuhay kasama ang mga kinakailangang karapatan, halimbawa, pag-aaral, trabaho, turbot tungkol sa labas ng mundo;
  • agresibong pag-uugali kaugnay ng mga salik na humahantong sa pagsusugal;
  • Walang makakapigil sa mga manlalaro na kusang umalis sa computer;
  • Sa oras, ang mood ay palaging mabuti, at kung walang pagkakataon na makisali sa tamang bagay na gusto mo, kung gayon ang tao ay nagiging masama at palaban;
  • patuloy na lumalaking peni "infusion" mula sa mga bayad na laro at ang pagkakaiba sa karagdagan sa mga ito;
  • Ang oras na ginugugol ng mga tao ay patuloy na lumalala;
  • Kinakailangang suriin kung ang isang bagong produkto ay magagamit;
  • hindi mahalagang pansin sa kalinisan, kalusugan at iba pang mga kadahilanan sa panganib ng impeksyon;
  • Ang ideya ng pagsasama sa mga dayuhan, palitan sila ng mga virtual na character.

Ang natitirang dalawang punto ay ang pinakamalubhang sintomas. Kung sinabi mo sa isang baguhan na gumugol ng isang oras sa computer, alam mo na ang tao ay mangangailangan ng pangangalaga ng isang espesyalista. Ang iba pang mga palatandaan ay hindi gaanong nakakaalarma, ngunit sa ilang mga kaso ang problema ay maaaring malutas sa isang simpleng pag-uusap.

Ang mga larong trival sa computer ay nag-aambag sa mga panalo para sa kalusugan ng isip ng tao at para sa pisikal. Patuloy na nakikita ni Zalezhny Igor ang mga sumusunod:

  • sakit sa pulso at likod;
  • nadagdagan ang pagkapagod;
  • sakit ng ulo at sobrang sakit ng ulo;
  • mga problema sa pagtulog;
  • pare-pareho ang pag-aantok, ngunit din ng isang pakiramdam ng pagkapagod.

Kung ang isang sugarol ay mayroon nang mga kapansanan sa paggana sa mga organo at sistema, kung gayon ang sikolohikal na tulong lamang ay hindi sapat para sa paggamot. Kinakailangang bumaling sa mga doktor upang maibsan ang pamamaga ng mga pisikal na karamdaman.

Paano mapupuksa ang pagsisinungaling

Walang malinaw na sagot sa nutrisyon bilang resulta ng oras ng paglalaro. Para sa isang partikular na kondisyon ng balat, ang paggamot ay maaaring indibidwal, maalalahanin at banayad. Itinuturing ng mga psychotherapist na hindi katanggap-tanggap ang mga radikal na diskarte. Ang patuloy na paggalang at pag-abandona, pag-alis ng bahay, at pagtanggal ng lahat ng laro sa computer ay maaaring magpalala sa sitwasyon. Ang isang adik sa pagsusugal ay aalis sa kanyang sarili, at ang psychotherapy ay hindi magbibigay ng positibong resulta. Bukod dito, ang isang tao ay maaaring matuksong makatulog, maaaring matakot sa isang agresibong pag-atake, at maaaring magtangkang magpakamatay.

Ang tulong ng tagapag-alaga ay kakailanganin hindi lamang ng pangmatagalang pagsusugal, kundi pati na rin ng ibang mga tao na nasa ilalim din ng stress. Ito ay kinakailangan upang mapabuti ang pagkabalisa ng pamilya, maunawaan na kailangan mong harapin ang adik sa pagsusugal, upang matulungan siyang bumalik sa isang normal na buhay. Kadalasan, ang psychotherapy ng pamilya ay nagdudulot ng mga positibong resulta. Dahil sa mga ganitong session, mas madaling makilala ng mga taong adik sa computer games ang kanilang mga problema at mas madaling makatiis sa panahon ng rehabilitasyon.

Pag-iwas

Ang mga pagbisita sa pag-iwas ay makakatulong na maiwasan ang pag-unlad ng pagwawalang-kilos sa mga bundok:

  • kumunsulta sa isang psychotherapist, ayusin ang isang relasyon sa isang doktor;
  • subukang maunawaan ang proseso at mga pagbabago sa mga pag-iibigan ng isang lipas na tao, na tutulong sa iyo na mahanap ang iyong mga natutulog na lugar, magtatag ng pakikipag-ugnay, at maging mas malapit;
  • subukang iwasan ang negatibo at malupit na pagpuna sa pag-aaksaya ng mga laro sa computer, subukang ipahayag ang iyong ideya nang malumanay hangga't maaari;
  • alamin kung ano ang tinatamasa ng isang tao sa virtual na mundo na hindi angkop para sa kanila sa totoong buhay;
  • limitahan ang access ng tao sa mga laro, aklat, pelikula, upang maiwasan ang mga eksena ng kalupitan at karahasan, na makakatulong na maiwasan ang mga pag-atake ng agresyon.

Huwag kalimutan kung ano ang nasa likod ng mga laro sa computer - lahat ng mga taong nangangailangan ng tulong. Kung napansin mo ang mga palatandaan ng paglalaro sa isang mahal sa buhay, huwag magpanggap na isang tao, ngunit subukang tumulong. Sa kanilang sarili, nang walang suporta ng mga kamag-anak, at kadalasan nang walang tulong ng isang propesyonal na psychotherapist, ang isang sugarol ay hindi magagawang gisingin ang kanyang mga ngipin at bumalik sa isang normal na buhay.

Pagkagumon sa kompyuter sa mga bata– ito ay isang mapanghimasok, hindi mahalagang diskarte sa virtual reality at nag-aaksaya ng maraming interes at iba pang mga obligasyon. Una nilang sinimulan na pag-usapan ang tungkol sa pag-iimbak ng computer noong unang bahagi ng 80s ng huling siglo, ngunit maraming fahivists ang hindi pa rin lubos na pamilyar sa terminong ito. Anuman ang edad o panlipunang ebolusyon, ang isang tao ay maaaring maging biktima ng pagkagumon sa kompyuter, ngunit ang mga bata ang magiging pinakamasamang nagkasala sa hinaharap. Mula noong unang panahon, ang mga bata ay naglalaro ng mga computer, at ang mga musikal na laro ay maaaring biswal na hulaan ang mga computer.

Mga sanhi ng pagkagumon sa kompyuter sa mga bata

Ang mga computer ay sinasamahan ang maliliit na bata magpakailanman, ang pagpapatahimik ay nagiging isang simpleng bagay, kapag binuksan mo ang isang simpleng laro o cartoon at ang bata ay agad na huminahon. Kadalasan, ang maliit na bata ay nakaupo sa computer, tulad ng kanyang ina at ama na nakaupo sa computer, at pagkatapos ay nag-aalala sila kung sino ang abala sa kanya. Kaya, para sa isang bata, ang isang computer ay nagiging isang bagay ng pangangailangan, at pagkatapos ay nagiging isang bagay na kahit na mahirap mabuhay nang wala. Aje, saan mo makikita ang paborito mong cartoons at comedy pictures? Kilala sa Internet. Ang paaralan ay lumipat din sa computerized technology matagal na ang nakalipas. Ang computer ay isang katulong, at maaari rin itong magsilbi bilang isang negatibong serbisyo, na ginagawang imbakan ang proseso.

Nakatuklas ng bagong mundo ang sanggol, nasanay sa computer. Ang mundong ito ay para sa kanya na napakatino, maunawain, at sa isang pag-click ng isang pindutan ay maaari niyang alisin ang anumang gusto niya. At darating ang sandali na ang virtual na mundo ay nagiging mas mahalaga kaysa sa tunay.

Ang mga dahilan ng labis na paggamit ng computer ay dahil sa labis na paggamit ng mga computer, labis na paggamit ng mga graphic, kwento, at cartoon. Pinapayagan ng computer ang mga maliliit na gawin ang lahat ng kanilang negosyo, halimbawa, ang mga agresibong indibidwal ay maaaring pumatay at matalo ang mga tao.

Sa unang bahagi ng imbakan, mayroong isang yugto ng magaan na pag-iimbak ng computer, nang walang anumang espesyal na pangangailangan para sa basura. Pagkatapos ay mag-ingat sa paglipat sa yugto ng pag-iimbak, kung may matinding pangangailangan para sa mabigat na paggamit ng computer. Nais ng sanggol na subukang makilahok sa mga aktibong aktibidad kasama ang may-ari. Ang yugto ng pagtula ay nailalarawan sa pamamagitan ng kapansin-pansin na mga pagbabago sa pagtitiyak. Ang mga pangangailangan ng bata ay nagbabago, at ang laro ngayon ay ganap na pinapalitan ang totoong mundo. Ang gamot ay nagiging kinakailangan, nagiging isang gamot. Mayroon ding yugto na tinatawag na acquisitiveness, kapag ang pangangailangan para sa isang laro ay naging sapat at ang interes ay humupa.

Mga palatandaan ng pagkagumon sa computer sa mga bata

Ang mga sumusunod na palatandaan ng seguridad ng computer ay makikita:

- agresibo, maliwanag na saloobin sa sandali ng pagsubok sa paggamit ng computer ng sanggol;

— emosyonal, pagpapahayag ng araw, pati na rin pagkatapos makipag-ugnayan sa computer;

- Ang pag-asam ng susunod na laro sa computer ay nakakubli sa lahat ng mga iniisip;

- Pagkawala ng paggalang, pagkawala ng tagumpay sa paaralan;

- Ang trabaho sa computer ay hindi nagpapahintulot sa iyo na gumugol ng mga oras sa isang pagkakataon, ang maliit na bata ay uupo hanggang hatinggabi at patuloy na magtrabaho buong gabi nang walang pagkaantala;

- bayaran ang lahat ng iyong pera at pera upang makabili ng mga laro o magbayad para sa Internet;

- Mayroong isang pagkasira sa mode ng pagkain, nang walang kahit na ang mga maliliit na gumugol ng maraming oras sa computer;

- Upang mapanatili ang kanilang sarili sa mabuting kalagayan, ang mga bata ay umiinom ng kava;

- mag-ingat sa tunog ng mga interes, mahirap magsalita nang abstract ng mga hindi nag-abala sa computer;

- Masyadong maraming trabaho ang nagsisimulang maging mas mahalaga at hindi na magkaroon ng anumang kabuluhan;

- Kapag huminto ka sa pag-upo sa isang computer nang mahabang panahon, ikaw ay nabubuo at nagiging hindi mapakali;

- kapag ang computer ay napili, ang bata ay nagbabago sa isang masama, napapailalim sa mga pagbabanta at blackmail, na nagpapahintulot sa kanya na makapunta sa computer sa isang agresibong anyo.

Ang pagkalat ng mga bata sa mga laro sa kompyuter

Ang mga sumusunod na salik ay natukoy na humahantong sa pathological na imbakan ng computer:

- Mga salungatan sa mga ama, kawalang-ingat, pag-abandona ng sanggol;

- Kakulangan ng paggalang at isang pakiramdam ng pag-abandona, kawalan ng pag-asa sa sanggol;

- Ang pagiging palaging nasa stress, pakiramdam na inaapi at nagkasala;

- ang kapaligiran sa bahay ay hindi kumikilos bilang isang lugar ng pangamba at pumupukaw sa alinman sa pagtakas sa bahay o pag-upo sa computer;

— mga problema sa paaralan (mahinang tagumpay, mga salungatan, kapwa sa mga kapantay at sa mga guro);

- malakas na karanasan sa pamamagitan ng mga salungatan at hindi pagkakapare-pareho sa isang taong gulang, tulad ng sa lahat ng buhay; Para sa isang bata, gayunpaman, ito ay masakit: hindi nila pinapansin o nagdurusa sa moral;

- habang nasa computer, pinipili ng maliit ang mga hindi niya nakikita sa totoong buhay, at nagkakaroon din ng mahahalagang kaisipan na kakaiba at sumasalamin sa karakter - malakas, matapang, hindi malulutas.

Mayroong partikular na pag-aalala tungkol sa lahat ng mga salik na ito sa mga online na laro, na kinabibilangan, sa bahagi, mga pangkat ng paglalaro o pagkaantok. Sa ganitong mga laro, ang maliit na bata ay lumilikha para sa kanyang sarili ng isang kamangha-manghang karakter, isang lahi ng pagkanta na may mga espesyalidad sa pagkanta. Nakakuha si Gravets ng isang bagong katangian at ibinibigay ito sa kanyang bagong buhay. Para sa isang bata, talagang sulit na mabuhay kasama ang kanyang mga tagumpay, tagumpay, at pagkatalo. Ang katotohanan ay virtual, ngunit tila naiintindihan ng mga awtoridad. Bakit ang batang lalaki, na minamahal ng kanyang mga kaklase sa paaralan, ay gustong umalis sa virtual reality, dahil pakiramdam niya ay isang pinuno ng pinakamataas na antas, na kanyang kinatatakutan at iginagalang?

Pag-iwas at paggamot ng pagkagumon sa kompyuter sa mga bata

- Gumugol ng higit sa isang oras kasama ang sanggol, tamasahin ang iyong buhay;

- bigyan ang mga bata ng lasa para sa kasiyahan, pagtulog, kasiyahan, dahil wala silang anumang kinalaman sa computer;

- linangin ang sports at pagkamalikhain sa pamilya;

- huwag payagan ang computer na magbukas ng masyadong maaga, kailangan mong pasiglahin ang iyong anak tungkol dito sa ibang mga paraan;

- simulan ang pag-aaral tungkol sa mga computer sa lalong madaling panahon sa loob ng 5 taon, nang hindi bumubuo ng kultura ng computer;

- Pag-usapan natin nang kaunti ang tungkol sa malinaw na mga regulasyon para sa pagtatrabaho sa computer. Mahalagang maging pare-pareho at hindi baguhin o dagdagan ang iyong mga plano;

- Kinakailangang sumunod sa prinsipyo: hindi posible para sa isang sanggol, ngunit hindi rin posible para sa mga ama;

- Kung ang iyong ama ay mahilig sa mga laro, at nilalaro ang mga ito nang madalas at sa mahabang panahon, kung gayon magiging napakahirap turuan ang iyong anak tungkol sa computer. Si Malya ay hindi nakikinig sa mga salita. Kung ikaw ay mas matanda kaysa sa mga matatanda at kung ang iyong mga ama ay mga taong malikhain, kung gayon ang maliit ay magkakaroon ng mas maraming pagkakataon;

- Ito ay kinakailangan para sa mga bata ng katalinuhan na nangangailangan ng mga computer upang gumana, upang ang mga ama ay maaaring umupo sa computer nang mahabang panahon;

- Habang lumalaki tayo, hindi tayo dapat makagambala sa pagtulog ng bata kasama ang mga kaibigan sa bahay;

- maingat na pisilin ang lasa ng mga maliliit sa lohikal, pagbuo ng mga laro at laro nang sabay-sabay;

- Hindi na kailangang magmadali upang bilhin ang maliit ng isang espesyal na computer.

Pagkagumon sa computer sa mga bata - paano ito labanan? Walang unibersal na recipe para sa paglaban sa mga hindi pa nabubulok na kondisyon. Ang pamamaga ng balat ay may mahabang kasaysayan, na walang kasangkot (mga kaibigan, pamilya, mga kaklase). Napakahirap makaalis sa pagkapatas, ngunit hindi ito posible.

Pagkagumon sa computer sa mga bata - mga rekomendasyon mula sa isang psychologist:

- una sa lahat, kailangan mong kilalanin ang pinagmulan ng problema at ang pangangailangan upang labanan ito;

- Alamin ang problema sa buong pamilya;

- Kinakailangang maghanda para sa mahalaga, pangmatagalan, matiyagang gawain;

- Kinakailangang baguhin ang aktibidad ng bata upang makamit ang anumang mga tagumpay;

- magbigay ng sapat na paggalang sa mga maliliit;

- dagdagan ang paggalang sa kontrol at presyon;

- kung kailangan mo ng tulong, humingi ng tulong sa isang psychotherapist na makakatulong sa paglutas ng sitwasyon; tukuyin ang problema na humantong sa pagkaantala, at simulan ang pakikitungo sa mismong mga dahilan;

- upang ipakita ang malawak na interes sa maliit na bata, upang ipakita kung ano ang tama para sa kanya. Huwag hayaan na ito ay isang laro sa computer, kung mayroong kaunting pag-unawa na ang mga ama ay talagang nagmamalasakit sa kung ano ang kanilang lulunurin ng buhay, at samakatuwid, sila ay lulunurin ang kanilang mga sarili;

- Kapag tayo ay lumaki, tayo ay magtatatag ng kawalan ng bisa, magtiwala sa ating mga anak;

- Hindi mo maaaring itapon ang computer ng isang bata, na magpapasama sa kanya;

- Tayo ay tumanda at magsimulang magtrabaho sa computer at mag-alala tungkol dito.

Ang paggamot ng pagkagumon sa computer sa mga bata ay isinasagawa ng isang psychotherapist. Balikan natin ang episode na ito nang ang pagkagumon sa Internet ay naging isang mental disorder.

Ang paggamit ng computer sa mga batang 12 taong gulang ay mangangailangan ng tagal ng panahon sa monitor na hanggang 2 taon bawat araw ay mangangailangan ng tagal ng hanggang 30 oras.

Ang paglilinis ng paggamit ng computer sa mga bata ay isang mahalaga at nakababahalang proseso na kinabibilangan ng partisipasyon ng mga ama, gayundin ng bata mismo. Kinakailangang malaman na ang walang laman na sitwasyon na nangyari sa batang ito pagkatapos umalis sa mga laro sa kompyuter ay tiyak na maaalala.

Para sa karamihan ng mga pamilya, ito ang isa sa mga pinakamahalagang isip, kung ang ama ay pagod na sa pagtatrabaho sa computer nang mahabang panahon sa bahay. Sa pinakamahalagang paraan, ang computer ay maaaring may basang puwit. Dahil ang aking ina ay gumugugol ng isang oras sa Internet sa loob ng maraming taon, pagkatapos ay sasayangin namin ang kanyang maliit na bata sa ilalim ng gayong pag-agos.

Katerina Morozova


Oras ng pagbabasa: 10 hvilin

A

Hindi mo maaamoy ang labis na mga salita tungkol sa Skoda at ang balat ng isang computer para sa mga maliliit na bata mula sa mismong produkto ng mga bagong teknolohiya na lumitaw sa aming mga apartment. Bukod dito, walang nagsasalita tungkol sa nutrisyon sa oras na ginugol sa harap ng monitor (alam namin na mas maaga ang mas malusog ka), ngunit sa halip ay pag-usapan ang mga partikular na problema at kahinaan, na katumbas ng malubhang katamaran. . Bakit may computer ang Skoda para sa mga bata? At paano mo ibig sabihin na oras na para "kunin" ang kawalang-sigla?

Nakikita ang mga pag-aari ng computer ng bata, video - kailangang kilalanin nang personal ang kaaway!

Vidomo dalawang anyo ng paggamit ng kompyuter (basic):

  • Ang networkism ay isang uri ng pagkagumon sa Internet. Sino ang networker na ito? Tse mga tao, na parang hindi niya mahanap ang kanyang sarili na walang access sa Merezha. Sa mga virtual na mundo, kailangan mong gumastos ng 10 hanggang 14 (o higit pa) taon para sa pagkuha. Ang ginagawa nila sa Internet ay hindi mahalaga sa kanila. Mga social network, chat, musika, pakikipag-date - isang bagay ang dumadaloy sa isa pa. Ang ganitong mga tao ay hindi pormal at emosyonal na hindi matatag. Patuloy nilang sinusuri ang mail, walang pasensya na naghihintay para sa susunod na paglabas sa Merezha, araw-araw ay nagbibigay sila ng mas kaunting oras sa totoong mundo, nang walang panghihinayang gumugol sila ng mga tunay na pennies sa Merezha sa virtual at ilusyon na kagalakan.
  • Ang cyberdiction ay isang uri ng pagsusugal sa isang computer. Maaari silang, sa sarili nilang paraan, ay hatiin sa dalawang uri: role-playing at non-role-playing na laro. Sa unang yugto, ang isang tao ay ganap na nakaayon sa katotohanan sa kabilang banda, siya ay nakakakuha ng mga puntos, kaguluhan, at nanalo.

10 palatandaan ng pagkagumon sa computer ng isang bata - paano mo malalaman kung gumagamit ng computer ang isang bata?

Naaalala nating lahat ang mga yugto ng mahabang buhay ng mga tao sa mga slot machine - nawala ang natitirang pera, bumagsak ang mga pamilya, mga malapit na tao, trabaho, at totoong buhay ay nawala sa background. Ang ugat ng problema sa computer ay pareho: ang regular na pagpapasigla ng sentro ng kasiyahan sa utak ng tao ay humahantong sa unti-unting pagbuo ng isang sakit na hinihimok ng mga pangangailangan ng tao, lahat ng bagay na hindi nauugnay sa kanyang paboritong libangan. Mas mahirap sa mga bata - mas malaki ang stress, at mas malaki ang epekto sa kalusugan. Ano ang mga senyales ng gayong pagka-staleness sa isang bata?

  • Ang bata ay lumampas sa mga hangganan ng computer. Bukod dito, ang pagkuha ng isang computer mula sa isang bata ay magreresulta sa higit pang iskandalo.
  • Hindi pinapansin ng bata ang lahat ng mga katanungan sa bahay, kabilang ang pagsuot ng iyong mga damit - pagpasok sa silid, pagtambay sa aparador, pag-aayos ng mga pinggan.
  • Sa mga santo, inuuna ng bata ang Internet kapag gumugugol ng oras sa mga mahal sa buhay at kaibigan.
  • Ang bata ay nakaupo sa Merezha's hanggang sa tanghalian at sa tabi ng banyo.
  • Sa tuwing inaalis ang laptop ng isang bata, agad silang pumunta sa limitasyon sa pamamagitan ng telepono.

  • Ang batang babae ay patuloy na nagkakaroon ng mga bagong kakilala kay Merezha.
  • Sa isang oras upang makita ang bata sa Merezhi, ang simula ng pagdurusa ay nagsisimula: Ang takdang-aralin ay naiwang hindi maayos, ang mga mambabasa ay nagreklamo ng kawalan ng tagumpay, kawalan ng balanse at kawalang-galang.
  • Nawalan ng access sa Merezha, ang bata ay naging masungit At sabihin sa kanila na maging agresibo.
  • Hindi alam ng bata kung ano ang gagawin sa kanyang sarili, dahil wala siyang pagkakataon na pumunta sa Merezha.
  • Hindi mo alam kung ano ang ginagawa ng mga bata sa Internet at kahit anong pagkain mo sa topic na ito, dadalhin ng bata sa bagnet.

Mga problema sa computer para sa mga bata - posibleng pisikal at mental na pangangalaga para sa mga bata na gumagamit ng computer sa loob ng mahabang panahon.

Ang psyche at pisikal na kalusugan ng isang bata ay mas mahina at mas mahina kaysa sa mga nasa hustong gulang. At ang problema sa computer, dahil sa nararapat na paggalang ng mga ama sa pagkain na ito, ay maaaring maging mas seryoso. Ano nga ba ang isang mahirap na computer para sa isang bata? Dumka fakhіvtsіv

  • Panginginig ng boses ng electromagnetic coils. Para sa mga bata, ang karamdaman na ito ay hindi ligtas - sa hinaharap, ang paggamit ng isang laptop ay maaaring magdulot ng sakit sa endocrine, pinsala sa utak, pagbaba ng kaligtasan sa sakit at maging sanhi ng oncology.

  • Pagod ng utak. Upang ibalik ang paggalang sa iyong anak sa sandali ng kanyang kumpletong pagkahapo sa virtual na mundo - ang bata ay hindi nakakaramdam ng sinuman at walang pakialam, nakakalimutan ang lahat, ay tense hanggang sa labi. Ang psyche ng bata sa sandaling ito ay nakakaranas ng matinding stress.
  • Duchovna Skoda. Ang bata ay ang "plasticine" kung saan dumikit ang mga tao, ayon sa impormasyong ito, habang ang sanggol ay tumatawag. At "mga tawag", na ang uri ay ang Internet. At isang bihirang pangyayari, kapag ang babaeng Vikorist ay gumagamit ng laptop para sa pag-iilaw sa sarili, pagsipilyo sa mga bundok na kailangang paunlarin, at pagbabasa ng mga libro. Bilang isang tuntunin, ang paggalang ng bata ay batay sa impormasyong ito, na kung ano ang hitsura ng ina sa totoong buhay. Ang imoralidad na nagmumula sa Internet ay malapit na nauugnay sa reputasyon ng bata.
  • Ang pag-asa sa Internet at mga laro sa computer ay nagpapataas ng pangangailangan para sa pagbabasa ng mga libro. Bumababa ang antas ng kamalayan, literacy, exposure sa mga laro, forum, social network at pinaikling bersyon ng mga libro at programa sa paaralan. Ang bata ay huminto sa pag-iisip, hindi na kailangan ng anuman - maaari mong malaman ang lahat sa Merezha, suriin ang spelling doon, at alamin ang mga lihim doon.

  • Ang pangangailangan para sa spilling ay natupok. Ang totoong mundo ay kumukupas sa background. Ang mga tunay na kaibigan at malalapit na tao ay hindi gaanong kailangan, mas mababa sa libu-libong like sa mga larawan at libu-libong "kaibigan" sa mga social network.
  • Kapag pinapalitan ang totoong mundo ng isang virtual, nawawalan ng kakayahan ang bata na makipag-ugnayan sa mga tao. Sinasabi ni Merezha na may sariling "bayani", ngunit sa katotohanan imposibleng ikonekta ang dalawang salita, mahirap maunawaan, imposibleng magtatag ng mga contact sa mga kapantay. Ang lahat ng tradisyonal na mga pagpapahalagang moral ay nawawala ang kanilang kahalagahan, at sila ay pinalitan ng "wika ng Albanian", walang hangganang karnalidad, mababang buhay at zero-pragnen. Ito ay mas mapanganib kung ang kaalaman ng bata ay magsisimulang ma-infuse ng impormasyon mula sa mga mapagkukunan ng isang pornograpikong kalikasan, sekta, ritwal, Nazi, atbp.

  • Galit na galit ang bituin. Salamat sa magandang mamahaling monitor. Sa una, may sakit sa mata at pamumula, pagkatapos ay nabawasan ang paningin, double vision, dry eye syndrome at malubhang sakit sa mata.
  • Ang isang mababang epektong paraan ng pamumuhay ay umuunlad sa malambot na gulugod at mga karne. M'yazi maging mahina, maging mahina. Ang gulugod ay nagiging baluktot - yumuko, scoliosis, at pagkatapos ay lumitaw ang osteochondrosis. Ang Carpal tunnel syndrome ay isa sa mga pinakasikat na problema sa mga taong may malalang sakit. Ang mga palatandaang ito ay matinding pananakit sa lugar ng pulso.
  • Nagkakaroon ng pagkahapo, tumataas ang kibot at pagiging agresibo, bumababa ang resistensya ng katawan hanggang sa magkaroon ng sakit.

  • Lumalabas ang pananakit ng ulo, nababagabag ang tulog, nagiging abnormal ang pagkalito at dilim sa mata dahil sa dalas nito.
  • Ang mga problema ay nagmumula sa mga barko. Ito ay lalong mapanganib para sa mga batang may VSD.
  • Ang overstrain ng cervical ridge ay humahantong sa bulok na pagdurugo ng utak at maasim na gutom. Bilang isang resulta - migraines, kawalang-interes, liwanag, kawalan ng pananagutan, atbp.
  • Ang paraan ng pamumuhay ng isang bata na tahimik na nakaupo sa isang computer ay magiging mas mahirap baguhin sa hinaharap. Ito ay hindi lamang palakasan - ngunit isang paunang paglalakad sa sariwang hangin, na kinakailangan para sa isang batang katawan, ay kailangan para sa magaan na web. Bumababa ang gana, tumataas ang taas, at may mga problema sa timbang ng katawan.

Siyempre, ang isang computer ay hindi isang kahila-hilakbot na himala, at maraming mga paraan kung saan maaari itong maging isang kapaki-pakinabang na pamamaraan at isang katulong para sa isang baguhan. Ale lamang sa sitwasyong iyon, dahil ito ay vikorystvovat para sa kapakinabangan ng bata sa ilalim ng patuloy na kontrol ng mga ama at suvoro oras-oras. Tulad ng isang bata, gumuhit ng impormasyon mula sa mga libro at pelikula sa agham, mula sa labas ng mundo. At ganoon din, bitawan ang kasiyahan sa buhay, Upang hindi na kailangang magbiro tungkol sa pagiging kuntento sa Internet.

Naranasan mo na ba ang mga katulad na sitwasyon sa buhay ng iyong pamilya? At paano ka umalis? Ibahagi ang iyong mga kuwento sa mga komento sa ibaba!

Sinasabi ng mga child psychologist at psychiatrist na ang tanging napatunayang paraan upang maiwasan ang pagkagumon sa computer sa mga bata ay ang panatilihin ang mga aktibidad na walang kaugnayan sa madalas na paggamit ng computer, upang hindi ito maging kapalit ng totoong buhay. Ang gawain ng mga may sapat na gulang ay upang ipakita sa mga tao kung ano ang lumalaki, kung ano ang kailangang gawin ng karamihan sa mga tao, kabilang ang sports, turismo, na hindi lamang nagpapahintulot sa kanila na makaligtas sa iba't ibang mga stress, ngunit sanayin din ang katawan at gawing normal ang sikolohikal na mill.

Prote daddy ngumunguya ng beat ng malakas. Axis isa sa mga sheet:

Naging maayos naman ang lahat, maliban sa dulo ng tadhana, nagkasakit ang anak ko (5th year student). Kinakabahan, ang imbakan ng computer ay nakahiga na ngayon sa psychodispensary. Walang pagsasaya, kundi sinasaksak ang mukha ng mga tao at pinapatay sila. Inuwi nila ang aking anak, ngunit hindi kami makasama sa kanya, ang alak ay tumutulo mula sa bahay.
Hindi talaga natin alam kung paano mamuhay, paano magtrabaho at mag-alaga ng may sakit? Sa ganoong karamdaman, lumingon sila sa harapan.

ANO ANG MALAKING DELAY AT ANO ANG POLL NG ONLINE GAMES SA PIDLITTKIV?

Ang pang-agham na pakikipagsosyo ay hindi pa rin nakakaamoy ng mga super-chicks: maaari silang maseguro sa antas ng mga narcotic na deposito online. Ang karamihan ng mga fakhivts ay talagang para sa mga hindi nagulat. Sa natitirang bahagi ng oras, ang mga laro ay bumaon sa isipan ng mga tao. Bilang karagdagan sa sikat na virtual na larong MMORPG na "World of Warcraft" lamang, mayroon nang higit sa 4 na milyong tao sa mundo, at ito ay totoo lalo na para sa mga taong naglalaro sa mga opisyal na server. Para naman sa mga gamers na gumagamit ng mga pirated server, malamang na mas marami pa sila. Mayroong maraming mga tao na naglalaro ng mga online na laro sa parehong oras, gumugugol ng mga taon sa paglalaro ng mga laro sa computer. Bakit may mali sa mukhang inosenteng taong ito?

Ito ay nagiging nakakahumaling, at ang mga tao ay nagkakaroon ng nakakahumaling na mga gawi sa paglalaro. Nakalimutan ng mga tao ang lahat: nakalimutan nilang kumain, matulog, obligado ang kanilang sarili sa mga mahal sa buhay, at tungkol sa kanilang mga anak. Habang lumalaki ang mga manlalaro, gumagastos sila ng pera sa trabaho, dahil hindi posibleng makagambala sa proseso ng paglalaro upang magtrabaho, ginugugol nila ang kanilang mga pamilya, dahil para sa kanila ang virtual na mundo ay nagiging hindi gaanong totoo kaysa sa tunay. Ngunit mayroong isang partikular na masamang pag-agos ng online na pagsusugal batay sa: ang mga mag-aaral ay maramihang kinukuha mula sa mga prestihiyosong unibersidad, para sa mga hindi pumapasok upang mag-aral - hindi nila kailangang patayin ang halimaw kasama ng isang buong grupo, hindi matapang. para “pabayaan ang iba”, dahil Ang mga anak ng mga nagtapos na estudyante ay nagiging mahihirap na estudyante. Para sa mahusay at ganap na tunay na mga pennies, ang Gravians ay bumili ng mga virtual na item mula sa isa't isa, "kailangan" mula sa laro.

Para “pump up” ang iyong virtual hero, magpadala ng libu-libong sentimos sa mga server na nagpapatakbo ng mga online na laro. Nagsisimula silang mamalimos, at pagkatapos ay nagnakaw ng mga pusa mula sa kanilang mga ama para sa cob. Napakabuti na ang mga tao ay biglang malito at simulan ang walang katapusang gaming marathon na ito. At paano kung hindi sila makalayo sa pagsusugal? Saan ka dadalhin ng pagkagumon sa pagsusugal, saan ito hahantong?

Ang labis na paggamit ng computer ay unti-unting sumusuporta sa pisikal at intelektwal na kalusugan, nakakapinsala sa sistema ng nerbiyos at, bilang isang resulta, ang isang tao na umaasa sa isang computer ay hindi nagkasakit, ngunit sapat sa sarili. Kasalukuyang mga social network, mga laro sa computer online, ang posibilidad na makarating sa anumang bagay, impormasyon na matatagpuan sa komunidad sa pamamagitan ng Internet, walang espesyal na paglikha para sa mga subscriber , ang sistema ng nerbiyos ay hindi pa nabuo nang malaki, kahit na para sa mga bata sa siglong ito (12- 16 taong gulang) mula sa simula ng kapangyarihan hanggang sa punto ng pagtakas (anumang sulyap sa realidad), pantasya, savvy, tingnan ang mga bajans para sa aksyon, atbp.

Ang computer at ang Internet ay ganap na nakakatugon sa mga pangangailangan ng mga kabataan, upang matulungan ka nila sa iyong virtual na espasyo. Bilang karagdagan, ang bata ay nagkakaroon ng mga ideya tungkol sa moralidad, mabuti at masama, na maaaring makabuluhang magkasalungat sa ilalim ng pag-agos ng daloy ng impormasyon mula sa computer at TV.

Mga palatandaan ng paggamit ng computer sa mga subscriber

Gayundin, ang mga palatandaan ng paggamit ng Internet sa mga subscriber ay ang mga sumusunod:

Ang bata ay gumugugol ng halos buong oras sa computer, nalilimutang matulog;
Sa pamamagitan ng paggamit ng virtual reality, bumababa ang rate ng tagumpay ng mga mag-aaral;
Ang subscription ay nagbibigay ng priyoridad sa virtual na koneksyon sa tunay, hindi sapat na umalis sa bahay, sa kasong ito ay walang mga kaibigan;
Ang mga interes ng mambabasa ay limitado sa mga nakaimbak sa computer. Napansin mo na ang substrate ay naging mas nababanat, at, sa katunayan, ay nagpapakita ng kakayahang maging hiwalay.

Paano mapupuksa ang oras ng paglalaro ng computer?

Mga tagubilin

1. Upang matagumpay na mabawasan ang pagkapagod sa computer, kinakailangang magkaroon ng kamalayan sa pinaka-halatang katangian ng problema. Kaya maghanda para sa mahabang rosas. Huwag sayangin ang iyong oras dahil hindi makikipag-ugnayan ang bata. Sa isang tao na naghihirap mula sa mga pangmatagalang kondisyon, ang pagsalakay at poot sa labas ng mundo ay tumataas nang husto. Kaya dapat siyang humingi ng tulong sa isang psychologist. O isang psychotherapist.

2. Marahil mas madali para sa mga nagbebenta na mag-click sa selyo sa rosemary screw. Para sa isang matagumpay na pagdiriwang, alamin kung bakit nakaimbak ang vinyl. Ano ang alam mo tungkol sa kanya? Kadalasan ang isang bata ay nagiging engrossed sa mga laro sa computer, naghihirap mula sa pagpapahalaga sa sarili. Siya ay walang mga kaibigan, at ang kanyang mga ama ay nagpapakita ng kaunting paggalang. Ang totoong mundo ay ganap na negatibo, at ang background ay naghahanap ng mga bagay sa mga laro.

3. Iwasan ang sanggol sa mga nakababahalang sitwasyon. Sulit din ang dura mo. Huwag pilitin ang awkward, ang iyong sanggol ay may sakit at hindi maka-recover sa isang araw. Upang maibalik ito sa realidad, subukang iparating sa isang tao na maraming positibong panig sa kanilang buhay.

4. Huwag palampasin ang sikolohikal na tulong. Ang pakikilahok sa mga grupo ng pagsasanay ay makakatulong upang mapabuti ang pagsasama sa mga yearling. Gayundin, pagkatapos makumpleto ang isang kurso sa paggamot, ang pagpapahalaga sa sarili ay bubuti at, posibleng, ang mga bagong hoarding ay lilitaw.

5. Hulaan mo, una sa lahat, natigil ka sa harap ng monitor, ang iyong sanggol ay maliit dahil ito ay inilibing? Masama kung bibigyan mo ng pagkakataon na ipagpatuloy ang iyong paboritong libangan. Ang mga ito ay maaaring maging anumang uri ng palakasan, pagsasayaw, pagkanta, kayaking o paintball.

6. Huwag i-on ang Internet sa lahat ng oras. Kung ang sarsa ay hindi pa handa bago ang paliguan, ikaw ay pukawin ang isang pag-atake ng pagsalakay, na maaaring magtapos sa kabiguan. Huwag umalis ng bahay mag-isa at subukang magpakamatay. Kung ang bata ay naliligo na sa ilalim ng pangangasiwa ng isang psychologist, ang kakulangan ng pag-access sa Internet ay maaaring makapukaw ng isang bagong yugto ng sakit. Ang takip ay muling isasara, at ang pag-click dito sa butas ay magiging mas madali.

Mas madalas, ang mga ama ay magulo, mas maraming mga bata at mga bata ang naiipit sa mga laro sa computer, kaya paano nila maaalis ang pagkagumon sa paglalaro? Ang mga katotohanan ng mundo ngayon ay tulad na ngayon ay may parami nang parami ang mga bata na pagod na sa mga laro sa Internet at kung saan ang mga amoy ay naging priyoridad kaysa sa lahat ng iba pa.

Ang mga larong ito ay nilalaro sa mga computer, game console, mobile phone at iba pang device. Dito, kung saan nagsasama-sama ang iyong mga anak, makikita mo ang mga laro sa kompyuter. Gayunpaman, ang paggamit ng mga elektronikong gadget ay mas popular hindi lamang sa mga lalaki, kundi pati na rin sa mga batang babae.

Gusto kong malaman ng maraming ama na ang mga larong nilalaro ng kanilang mga anak ay napapaligiran ng mga magaan na programa. Ngunit ang katotohanan ay ang mga bata ay naglalaro ng mga laro sa computer para sa dalisay na kagalakan, at hindi para sa pag-iilaw.

Tingnan natin kung ano ang maaaring gawin ng mga ama upang maiwasan ang pag-unlad ng talamak na pagkagumon sa pagsusugal sa kanilang mga anak.

Ano ang pagiging staleness ng computer games?

Ang pagkagumon sa mga laro sa computer ay nagpapalaki sa iyo sa labis, masakit na bilang ng mga oras na ginugol sa mga laro sa computer. Sa halip na magtrabaho sa tama sa totoong mundo, ang retiradong manlalaro ay naglalaan ng halos lahat ng kanyang oras sa mga laro.

Inihihiwalay niya ang kanyang sarili sa iba, binabalewala ang mahahalagang obligasyon at madalas na nahuhumaling sa pagkamit ng mataas na katayuan at rating sa kanyang paboritong laro.

Mga palatandaan upang lumayo sa mga laro sa computer

  • Ang mga bata na lumaki bago ang mga laro sa computer, ay may clay-covered tabletops na gumugugol ng kanilang maagang oras. Halimbawa, ang graba ay maaaring tumigas sa wala pang isang oras, ngunit sa loob ng dalawang oras. So five years na talaga ang lumipas.
  • Ang kakayahang makita ang iyong sarili bilang bahagi ng isang koponan. Maraming mga tagahanga ng Internet ang nagdaragdag ng pakiramdam ng pagiging pamilyar at pag-aari, dahil sa pakiramdam nila bilang bahagi ng isang team, isang clan o isang guild (isang grupo ng mga manlalaro na regular na naglalaro nang magkasama at nananatiling magkasama para sa buong ієї command). Pagdating sa pagpapahirap sa kanila nang mas malakas, nakakaramdam ako ng pagkakasala, dahil sa anumang kadahilanan ay hindi sila matatanggap sa mga appointment isang oras bago ang laro. At isinulat nila ang programa sa kanilang account, tila "na-frame" nila ang buong koponan.
  • Ang pagkabigo, depresyon at galit ay itinuturing bilang isang nakatagong lunas para sa mga laro sa computer kung wala kang access sa laro. Ito ay maaaring dahil sa pagkawala ng koneksyon sa Internet, isang sirang computer, mga obligasyon sa pamilya, araling-bahay o ang pangunahing pagtatanggol sa hardin ng ama.
  • Isa sa pinakalaganap at makabuluhang palatandaan ng pag-iimbak sa mga laro sa kompyuter ay ang patuloy na pagkawala ng interes sa labis na halaga ng pera, ang pag-iimbak. At hindi rin magkaroon ng mga kaibigan at miyembro ng pamilya para sa kapakanan ng paggugol ng higit sa isang oras kasama siya.
  • Ang isang maagang palatandaan ng pagkagumon sa pagsusugal sa isang tinedyer ay ang kanyang agresibong pagpapahayag ng kanyang mga gawi sa paglalaro, na nakikita ng mga third-party na tagamasid bilang malinaw na hindi malusog.
  • Hindi ko mahanap ang lugar pagkatapos kong maglaro sa huling tatlong oras. Palagi akong nakakaramdam ng pagkakasala at panghihinayang sa maling diskarte. Ang kanyang pag-uugali at pananalita ay nagpapakita na siya ay patuloy pa rin sa pag-iisip ng kasakiman.
  • Matalinong gumamit ng mga hindi na ginagamit na suplemento sa pagsusugal sa computer upang makuha ang negatibong pag-agos sa iyong bagong pagsusugal sa Internet. Kunin ang paggalang ng iyong mga mahal sa buhay at mga kaibigan na nag-aalala tungkol sa iyong buhay, at maglaro nang matalino sa mga makatotohanang laro, na ipinapahayag na, hindi tulad ng iba pang mga pilyong droga (halimbawa, droga at alkohol), "hindi ito napakasama."
  • Sa mga bata na ipinanganak bago ang mga laro sa computer, may kakulangan ng pansin o isang makabuluhang pagbabago sa interes sa tagumpay sa simula at mahihirap na marka.
  • Pagkahumaling sa mga laro. Naantala ang paggamit ng Internet at mga subscription, hindi alam kung nasaan ka kapag wala ka sa computer. Kahit na hindi niya kasama ang mga kaibigan, sa bahay o sa isang party, palagi niyang iniisip ang paparating na broadcast, kung kailan siya makakapagsimulang maglaro muli. Sa pamamagitan ng paggalang na ito ay madalas na nadarama na ang isang tao ay hindi makapag-concentrate sa kung ano ang talagang mahalaga, halimbawa, ang simula ng isa. Ang ilang mga tao ay nakakaranas ng nerbiyos, kibot, at kung minsan ay nagsasalita tungkol sa mga laro at mga sitwasyon sa laro.
  • Mag-ingat sa isang malinaw na pagkakaiba sa mood. Sa halip na makaramdam ng inis o hindi mapakali, na nangyayari kapag hindi ka makapaglaro, nagiging mahinahon at nasisiyahan ka kapag nilalaro mo ang iyong paboritong laro. Ayon sa mga salita ng ilang mga manlalaro, sila ay gumon sa laro, na humahantong sa kanila sa isang uri ng bulag na estado ng pagkamayamutin mula sa kanilang mga katawan.

Pag-iwas sa labis na paglalaro sa mga kabataan at bata

Mahalagang malaman ng mga ama na malaki ang papel nila sa pag-unlad ng paglaganap ng pagsusugal sa kompyuter. Mukhang handa silang mamuhay nang mahabang panahon para matulungan ang kanilang mga anak na makayanan ang pagkakulong. Bilang ama ng isang bata na mahilig maglaro ng mga computer games o maaaring hindi pa nagsimulang maglaro ng mga ito, oras na para tumulong sa paglutas ng mga problemang ito.

  • Kausapin ang iyong anak tungkol sa mga panganib ng pagsusugal sa computer. Mangyaring magkaroon ng kamalayan na mauunawaan mo sa edad ng iyong buhay na may mga panganib na nakatago sa iyong makamundong akumulasyon ng mga laro. At ano ang gusto mong gawin - ito ay isang mahusay na uri ng romp, ngunit hindi na kailangang "pumunta sa iyong ulo."
  • Alamin muna kung anong mga laro ang nilalaro ng isang bata. Kung gusto mong ang karamihan sa mga laro ay magkaroon ng lumang rating, huwag umasa o magtiwala sa kanilang mga lumang rating upang matugunan ang mga pamantayang itinakda mo. Suriin ang iyong balat lalo na at maigi.
  • Itakda ang freeze para sa isang oras kapag ang mga bata ay maaaring maglaro ng mga laro sa computer. Ang ilang mga ama, upang maiwasan ang backlog ng mga laro sa computer mula sa pag-unlad sa kanilang mga subscriber, pinapayagan silang maglaro sa Internet lamang sa katapusan ng linggo. Ito, halimbawa, ay kinikilala ang mga problema na nauugnay sa pag-aaral sa paaralan, na maaaring lumitaw sa pamamagitan ng kasal o sa pamamagitan ng mga laro.
  • Iwasan ang moisture content sa video. Kung ang iyong pagkagumon sa pagsusugal ay umunlad, imposibleng ipaliwanag sa iyong mga anak ang lahat ng kabigatan ng problemang ito, kung hindi, ang baho ng kamatayan ay magiging napakalaki.

  • Hindi magandang magtrabaho gamit ang isang computer at makita ang hardin ng alak para sa isang magandang simula sa bahay. Halimbawa, kung ang isang bata ay nag-uuwi lamang ng magagandang badge mula sa paaralan, kung gayon hindi madaling gustuhing gumugol ng maraming taon sa kanya. Sa ngayon, napagtanto mo na maaari kang "bumili" ng oras gamit ang mga marker o anumang iba pang paraan upang gumugol ng mas maraming oras sa keyboard at gamit ang mouse.
  • Huwag pansinin ang mga palatandaan ng pagsalakay na nauugnay sa mga laro sa Internet. Halimbawa, tila sasabihin mo na magsisimula kang tumawa, ngunit nagsisimula kang maging emosyonal at agresibo. Kung hindi, pagkatapos ng isang pansamantalang bakod, ang kaaway ay hindi nagsasalita sa iyo, ngunit lumiliko sa iyo. Ito ay isang senyales na kailangan mo ng tulong ng isang kwalipikadong fakhist.
  • Ipakita sa mga bata ang iba't ibang uri ng solusyon at allowance. Muling ituon ang kanilang paggalang sa mas positibong aktibidad, tulad ng paglalaro sa sports court, sports, libangan, at iba pang mga aktibidad na nagbibigay-malay.

10 pagbati sa mga ama kung paano labanan ang backlog ng computer sa mga subs

  • Ang mga laro sa computer ay nagiging mas karaniwan pagkatapos na ipataw ng mga bata ang iba pang mga obligasyon sa kanila. Halimbawa, pinapayuhan ang mga magulang na magtatag ng isang tuntunin na ang isang bata ay maaari lamang masira pagkatapos malinaw na makumpleto ang mga takdang-aralin sa home school.
  • Upang maiwasan ang stress sa computer sa pagpigil sa mga bata sa paglalaro, maglaro ng hindi hihigit sa isa o dalawang taon sa isang araw, lalo na sa mga unang taon.
  • Bagama't ang mga laro sa kompyuter ay makapagbibigay din ng magandang panahon sa mga abalang ama, kailangan pa rin nilang tiyakin na ang ganitong uri ng kaguluhan ay hindi magiging pangunahing paraan ng paggaling ng kanilang anak.
  • Ang pag-access sa mga laro sa computer ay dapat tingnan bilang isang pagkuha ng mga pribilehiyo, at hindi isang awtomatikong karapatan.
  • Hindi alintana kung sino ang bumili at "nagbabayad" para sa laro sa computer, ang natitirang salita ay nakasalalay sa mga ama. Ang baho lang ang makakapagbigay ng natitirang papuri kahit ano pa ang baho. Sa awa, igalang na ang tapat na kinita (naipon) na mga sentimo ng bata ay nagbibigay sa kanya ng karapatang bumili ng anumang uri ng gru nang walang papuri. Ang isang rekomendasyon ay ibinibigay sa kung paano labanan ang pagkagumon sa pagsusugal ng mga bata hindi lamang upang makatulong na maalis ang mga potensyal na mapanganib na role-playing game, kundi pati na rin upang baguhin ang bilang ng mga bata na gumon sa mga laro sa computer.

  • Hindi sapat na malaman lang ng mga tatay ang tungkol sa rating ng ESRB ng baliw na bata. Mahalagang malaman ang kakanyahan nito, pangunahing mga karakter, katangian, rekomendasyon at mga tip mula sa iba pang mga ama ng larong ito.
  • Kung maaari, magdagdag ng dalawang computer (laptop) - isa para sa pagsusugal, at isa para sa online shopping. Sa device para sa gaming, hindi na kailangang mag-install ng mga laro o social network sa kanilang lugar sa gaming computer. Hayaan mong ipaalala ko sa iyo na kapag sinusubukan ng isang bata na matuto ng isang hindi pang-gaming device, gumugugol siya ng isang oras sa mga aktibidad, at hindi sa mga laro. Nagsisimula ito, ngunit hindi naglalaro.
  • Ang mga game console, tablet, computer ang dapat sisihin sa pagiging nasa pangangalaga ng mga bata, at hindi sa silid ng mga bata. Napakadaling sundin ito, upang ang mga bata ay matakot at ang mga baho ay naglalaro. Ang rekomendasyong ito ay nasa tuktok ng listahan para sa Fatherland, dahil gusto ng mga ama na protektahan ang kanilang mga anak mula sa labis na pagsusugal sa computer.
  • Ang isa sa mga pinaka-kapaki-pakinabang na tool para sa mga bata na gumon sa Internet ay ang setup ng “Father’s Control”. Available ito sa lahat ng kasalukuyang game console. Ang mga setting na protektado ng password na ito ay nagbibigay-daan sa mga magulang na kontrolin kung ano ang nilalaro ng kanilang mga anak at kung gaano karaming oras ang kanilang ginugugol sa computer. Sa mga computer na iyon na walang ganoong opsyon, maaari kang mag-install ng mga espesyal na program na naka-access sa Internet. Iyon ang dahilan kung bakit kailangan ng mga ama na lumipat sa mga digital na feature na ginagamit ng kanilang mga anak, pag-install at pagtatakda ng mga parameter.
  • Maglagay ng makatwirang hadlang sa mga larong MMO o MMORGP (naiseguro ng maraming online role-playing game) sa iyong booth. Ipinapakita ng pagsasanay na ang panganib ng pagkakasala sa mga bata ay mas malaki kaysa sa mga laro ng iba pang mga genre, kaya naman ang rating ng ESRB ay nasa pagitan ng edad ng mga bata. Huwag silang paliguan kung ikaw ay may problema, upang ang iyong anak ay hindi maadik sa mga laro sa kompyuter.

Visnovok

Mula sa oras na iyon, nang ang mga laro sa computer ay napunta sa pang-araw-araw na buhay, ang mga ama ay nagtaka kung paano negatibong nakakaapekto ang mga marahas na video game sa mga bata at maliliit na bata.

Kung ang mga bata (lalaki o babae) ay gumugugol ng higit sa apat na taon sa harap ng computer, ito ay isang tagapagpahiwatig na ang bata ay maaaring magkaroon ng pagkagumon sa pagsusugal sa computer.

Iyon ang dahilan kung bakit ang mga ama ay kailangang magpakita ng pagmamahal, na nais ang kanilang mga anak ay makisali sa iba pang mga uri ng aktibidad: sports, misteryo at musika. Inirerekomenda sa kanila na alagaang mabuti ang pag-iwas sa pagsusugal sa kompyuter at mga paraan ng paglaban sa nakakahumaling na paglalaro sa kanilang mga anak.

Salamat, Helen.

Mangyaring panoorin ang video ng 99 na mga saloobin tungkol sa pagkapatas ng mga laro sa computer.

Ibahagi sa mga kaibigan o mag-ipon para sa iyong sarili:

Vantaged...