Քանի՞ վրձին ունի Domino-ն: Դասական ռոզվազի կանոնները. Կանոններ եւ կանոնակարգեր

Կանոններ

Վարկանիշ koristuvachiv 5-ը 5-ից (ընդամենը 3 ձայն)

Դոմինոն նույն հատակն է, ինչպես բոլոր երեխաների ճակատագրերի տեսարանը: Դրա էությունը կայանում է նրանում, որ առաջացնել չիպսերի տրամաբանական հաջորդականություն, քանի որ դրանք նաև կոչվում են խոզանակներ: Վարդն ունի մի համակարգ, որի համար չիպսերը հերթով կպչում են իրար՝ այդ անկման ժամանակ քարերը կիսով չափ ընկնում են, կարծես նույն թվով բծեր կարող են առաջանալ։

Հայրենիք դոմինո vvazhayut Չինաստան. Իսկ մայրցամաքի եվրոպական մաս Եվրասիա է բերել Իտալիայից ծովագնաց Մարկո Պոլոն։ Վարդի բացիկի տարբերակը փոքր դատարկ վրձին չէ, այն ավելի ուշ հայտնվեց Եվրոպայում։ Նրա մտքում նրա հանրաճանաչությունն ավելի քիչ էր, քան վանքերի սպասավորների շրջանում, քանի որ նրանք նրա համար անվճար ժամ ավելացրին, իսկ հետո սովորական մարդիկ սկսեցին մեծանալ նրա հետ: Ըստ երևույթին, հին ժամանակներում, բայց հին երկրներում, նման վրձինների օգնությամբ կախարդներն ու շամաններն անցան ապագան:

Դոմինո տերմինը նշանակում է երկու գույների համադրություն։ Ֆրանսիացի քահանաները ռոքի ցուրտ սեզոնին հագնում էին տաք հագուստ, ասես մեջտեղում, բայց սև գույնի, և յոգայի գարշահոտն անվանում էին «դոմինո»: Նաև Եվրոպայում նրանք Մալին անվանում են սպիտակ-սև դիմակներ դիմակահանդեսի համար: Mabut, zvіdsi բարձրացավ և խլեց նրա անունը: Yogo vidіv іsnuє անանձնական է, բայց բոլորի հիմքում ընկած է տրամաբանական նիզակ առաջացնելու սկզբունքը:

Զագալնին տիրում է Գրիսին դասական դոմինոյում

Զուգախաղով խաղալու համար, առավոտյան և այլն, մասնակիցներին անհրաժեշտ է քսանութ ուղիղ կտրվածքով ժետոն, որոնք բաժանված են երկու կեսի, դրանց կաշվի մեջ կան մի շարք կետեր՝ զրոյից մինչև վեցը։

Դասական դոմինոյի ռինգի կանոնները սկսնակ դժվարին չեն բղավում: Ճակատամարտին մասնակցող գերեզմանների թիվը երկու օսիբից կարող է փոխվել չորսի։ Եթե ​​երկու հոգի մասնակցում են մենամարտի, ապա ձեռքերի գերեզմանները վերցվում են ըստ այդ վրձինների, եթե խաղացողները խաղում են առավոտյան կամ առավոտյան, ապա բաժանման ժամանակ չիպերի թիվը փոխվում է հինգի։ Պլատիվկիները, որոնք կորած են, դեռ պահուստում են, որը կոչվում է բազար։

Դասական նայողը իրավունք ունի նախ գնալ կրկնակի մեկ-մեկ գլուխը վայր դնելու: Ոնց որ փորագրություններ բաժանելիս ձեռքի տակ չմուշկներ չլինեին, հետո երկու-երկու կրկնակի ու առայժմ աճի համար։ Սկսեք կռվել դատարկ քարից: Հազվադեպ է, բայց այդպես է, որ զուգընկերների ձեռքում մարտերի կոպի վրա կրկնօրինակներ չկային, այդպիսի ժամանակ մենամարտը սկսվում է ամենափոքր միավորներով քարով, օրինակ՝ 1-0: Nadalі մասնակիցները գնում zdіysnyuyut կարգով cherga. Դոմինոյում խաղալու կանոնների համաձայն՝ առաջին վրձինին գործընկերներն այնպես են ավելացնում իրենց չիպսերը, որ տարբեր քարերի երկու կեսերի բծերի թիվը նույնն է: Եթե ​​եկել է մասնակցի գնալու ժամանակը, և անհրաժեշտ վրձինը չի հայտնվել նորի մեջ, ապա մենամարտում հաղթում է «գնում եմ շուկա» արտահայտությունը, և խաղացողը մեկ քար է հանում պահեստից. . Ավանդական գրիում domіno-ում grí-ի կանոնները փոխանցում են նրանք, ովքեր խիճով քաշում են քարը doti, նավամատույցները ձեզ անհրաժեշտ չեն, այլապես բազարը դեռ դատարկ չէ։

Նա, ով ավելի վաղ սուպերնիկների համար կորցրել էր իր չիպերը խաղադաշտում, ապշած կմնա հաղթողից: Ո՞ր պահին կավարտվի մենամարտը։

մետա գրի

Մասնակիցի հիմնական մետա այն է, որ սքին փարթին նախ վրձիններ կունենա։

Դոմինո ձուկ

Դոմինոյի բոլոր տեսակների մեջ այն պարզ է, ինչպես ձուկը: Սա այն իրավիճակն է, որի համար զուգընկերներից մեկը մենամարտը շարունակելու հնարավորություն չունի։ Օրինակ, ասես լանցետի երկու կողմից երեք համարով զգեստներ կային, և նույնքան միավոր ունեցող բոլոր չիպսերն արդեն հաղթական էին մենամարտում։ Ռիբա նշանակում է, որ մարտն ավարտվել է, և մասնակիցները պետք է հոգ տանեն ճակատամարտի ժամի համար ակնոցներ հավաքելու մասին: Նման իրավիճակում հաղթանակը ջախջախում է այս գեյմերը, ով ձեռքերում ավելի քիչ միավորներով չիպսեր ունի։

Պիդրահունոկ կետ

Դոմինոյում կանոններն ասում են, որ մարտը կավարտվի հենց այդ պահին, եթե սուպերնիկներից մեկի միավորի գումարը տեղափոխվի հարյուր։ Չիպսերին տրվում են գնդակների ոճեր, դրանց վրա պատկերված են սկիլկի կետեր, դուբլի կնճիռը 0 է, որի համար տրվում է քսանհինգ գնդակ, իսկ դուբլը՝ 6, 50 գնդակ շնորհվում է այս մեկի վարպետին։ Ռահունոկի վրա խաղալով՝ ձայնագրվում են բոլոր գնդակները, որոնք գտնվում են հակառակորդների ձեռքում, կարծես նրանք ճանաչել են հարվածները։ Ռահունոկի վրա կողիկներ ունենալով, դուք կարող եք հնարավորություն ստանալ հաղթելու մրցակցի միավորը:

Դոմինոյի կանոնները

Pіdvіdіv rozvag հարուստ, ale koristuvachіv runet ամենահայտնի տատանումները այծի, էշի, blіts եւ deyakі іnshі: Նրանք հերթով գարշահոտ են, միայն խելքով հասնել հաղթանակի։


Եկեք նայենք հետևյալին.

  • 1. Այծ. Մասնակցեք մենամարտի 2-ից 4 խիճով, կաշիներով, որոնցից մենք վերցնում ենք 7-ական քար։ Ամենափոքր դուբլի biy volodar-ի սկիզբը: Եթե ​​գործընկերը կարող է դրա կարիքը ունենալ, ես գնում եմ շուկա, բայց չեմ կարող վերցնել մնացած վճարումը պահուստից: Ճակատամարտի ավարտից հետո խաղացողները առաջնորդում են սրիկաներին, գնդակները գրանցվում են միայն որպես գերեզման՝ տասներեքից պակաս միավոր վաստակելով: Մյուս կուսակցությունը սկսում ես դիմացից հաղթածով։ Ծրագիրը կխաղա այն մասնակիցը, ում միավորների հանրագումարն առաջինն է գերազանցում հարյուր միավորի շեմը։
  • 2. Էշ. Ռոձինկա Յոգոն երդվում է այն փաստով, որ խճաքարի առաջին քայլից հետո ես կարող եմ քար քսել դուբլի բոլոր չորս կողմերին, խաղադաշտում նման աստիճան է սահմանվում խաչ: Մասնակիցը, ցույց տալով դուբլ, փակիր յոգայի իրավունքը՝ պարզապես շրջելով այն։ Դրանից հետո նույն կողմում քար դնել հնարավոր չէ։ Pіdrahunok ժամը tsomu raznovidі անցկացվում է այնպես, ինչպես ինքնին, ինչպես այծի մեջ:
  • 3. Բլից. Domino Blitz-ը ստանձնել է 4 գերեզմանների ճակատագիրը. Tsej raznovid tsikaviy tim, scho նոր գերեզմանում, կարելի է իրավունք ունենալ քայլելու մի շպրտ աճեցնել: Որպես մասնակից՝ բուվը նման է, բայց նորի մեջ կորել է ևս մեկ քայլելու ունակությունը (վրձին կրկնակի մատնանշված kilkistyu կետով), և նորից քայլել։ Դուք կարող եք ստանալ մուտքերի ոճեր, նոր չիպերի մասշտաբներ նորում: Քանի որ իրավիճակը թույլ է տալիս, թույլատրվում է վերցնել ձեր բոլոր վրձինները մեկ վազքով: Օրինակ՝ փորագրված՝ դնելով վրձին 3:4, ale maє 4:6, 6:2 և 2:1: Քայլողը այս կարգով կաշին դնում է հենց պողպատի վրա։ Դրանից հետո, քանի որ չիպսերը սպառվում են, իրավունք ունի տեղափոխվելու zliva-ի գործընկերը: Հաղթում է նա, ով առաջինն է դուրս գալիս մոխրագույնից (չիպերը խնայվում են):

Անկախ նրանից, ովքեր ձմռանը զվարճանքով հարուստ են, միեւնույն է, նրանք օգտագործում են խորամանկ արարքներ, որոնք կարող են մեծացնել մասնակցի հնարավորությունները։ Ճիշտ ընտրված obov'yazkovo մարտավարությունը խաղացողին տալիս է դրական արդյունք: Հետևաբար, ռոզվագի հնարավոր ռազմավարությունների մշակումը և դրանց մշակումը գործնականում դրականորեն կնշանակեն փորագրության վարպետության վրա:

կանոնները

Վարկանիշ koristuvachiv 5-ը 5-ից (ընդհանուր 1 ձայն)

Domino - tse vіdoma rozvaga, լայն լայնությամբ նաբուլա իջնելու և մուտքի վրա, ցանկանալով վերցնել ձեր կոճը Հնդկ-Չինաստանում: Լեգենդ կա նաև նրանց մասին, ովքեր տեսել են զվարճությունը և ոգեշնչել նույն անունը կրող աբատի կյանքը: Կաթոլիկ վանքերում հնարավոր չէ բացիկ կառուցել՝ իմաստուն սևամորթի առանցքը և մտածել, թե ինչպես անցկացնենք ժամանակը։

Ստանդարտ կամ դասական հավաքածուն ներառում է քսան մեծ խոզանակներ: Վրձինները (դրանք նաև կոչվում են քարեր կամ վրձիններ) պատրաստվում են ուղղանկյուն ձևի տեսք ունեցող սալիկներից։ Դրանք հնչեցնում են խոզանակներից, պլաստմասսայից, ինչպես նաև փայտից և մետաղից: Կաշվե կղմինդրը բաժանված է երկու հավասար մասերի, որոնց վրա զրոյից մինչև վեց կետեր կան։

Դոմինո մետա գրի

Հարձակման հիմնական մետա դաշտը յուրաքանչյուր խաղում նվազագույն քանակությամբ միավորներ վաստակելն է: Lyudina, yakіy tse vdassya, goloshuєєєєєєє pomomozhem.

Դոմինոյի դասական կանոններ

Խիճերի քանակը տատանվում է երկուսից չորս: Եթե ​​դուք վերցնում եք երկու սուպերմենների ճակատագիրը մենամարտում, ապա բաշխումը կազմակերպվում է ըստ այս վրձինների, եթե երեք-չոտիրին, ապա հինգը: Մյուս քարերը երեսնիվայր ընկած են բազարում։ Դասական դոմինոյում գրիլի կանոնները թույլատրվում է առաջինը գնալ այն մասնակցի մոտ, ով ձեռքերում ունի ամենափոքր դուբլով վրձինը։ Հետադարձ հայացքով, եթե գերեզմաններում կրկնություններ չկան, գլխի հիմքի վրա հարձակումը տեսնում է նա, ով ունի ամենափոքր միավորներով վրձինը։ Նրանք մրցակիցներին տալիս էին վրձիններ դնել գծի վրա ամենակարևոր միավորներով՝ տարվա սլաքի հետևում։ Ոնց որ ձեռքերին ռապտոմով, մասնակիցն անհրաժեշտ քարը չունի, գնում է բազար։ Այնտեղ եղբոր վրձնի գործընկերը դոտին է, քո նավամատույցները հարբելու կարիք չունեն, թե չէ շուկան դեռ դատարկ չէ։ Գրասը դոմինոյում և її գրիս փոխանցման կանոնները, որոնք ավարտվում են աշնանով, եթե սուպերնիկներից մեկը ազատվի իր բոլոր քարերից։

Դոմինո ձուկ

Բացի այդ, երեկույթը կարող է ավարտվել դոմինոյի «ժապավենով»: Վիպադոկ, ես ուզում եմ նման անուն կրել, հարվածել հարձակմանը. սուպերմենները կարող են դեռ քարեր ունենալ, բայց ոչինչ չդնել խաղադաշտում: Դոմինոյի զարգացման այս տարբերակի կանոններն են՝ խոսել նրանց մասին, ովքեր հաղթում են նրան, ով իր ձեռքերում ամենաքիչ կետերն ունի:

Դոմինոյի ակնոցներ

Գեյմերները գտնվում են հենց տնամերձ տան վրա, որքան միավոր ունի կուսակցությունը: Tse-ն կարող է լինել 100, 300, 400 չափազանց բարակ: Խլե՛ք նրա իշխանությունը, ով նվազագույն միավորներ է հավաքում: Այդ ժամանակ խնջույքը կավարտվի, եթե զառանցանքի սահմանը գերազանցվի։ Եթե ​​խաղն ավարտված է, և գերեզմանի ձեռքերում դոմինոյում կրկնակի 0 է, ապա դուք ստանում եք 25 միավոր, իսկ դուբլի առկայության դեպքում՝ 6 - 50 միավոր։

Գրիսը տիրում է դոմինոյի դուբլում

Դոմինոյի կանոնները երկու անգամ ավելի պարզ են. Բեյը սկսում է սուպերմեններին սիմ չիպերի բաշխումով: Հեռվում առաջինն է, ով օգնության է դիմում նվազագույն կրկնօրինակների ձեռքում։ Ձգողականության բեղերը տեղադրվում են սևերի և սևերի հաջորդականությամբ՝ խաղադաշտում շատ միավորներ տեղադրելու համար: Քանի որ միավորի առաջացման հիմնական մեթոդը նվազագույն քանակությամբ գնդակներ հավաքելն է, մաշկի մասնակցի հիմնական մարտավարությունը առավելագույն միավորներով քարերից ազատվելն է, մինչդեռ այն դեռ ավարտված չէ: Դաշտի խորամանկությունը կայանում է նրանում, որ չես կարող հաղթել գերեզմանաքարը, հետո ընդունել, որ երեկույթից յոգայի գնդակների քանակը նվազագույն կլինի: Tsya մարտավարությունը vіddalit Yogo vіd zagalnoї porazki: Եթե ​​խաղացողին վրձիններ պետք չեն, նա կգնա բազար։ Հրահանգներ նշելու համար, որ զույգերով խճողելիս բազարում մանրախիճը վերցնում է մեկ շղարշ: Եթե ​​դուք չեք տեսել խոզանակի կարիքը, գնացեք սուպերնիկ: Դալի rahuetsya Քանակը գնդակներ. Մայրիկ-ի սկզբունքը նույնն է, ինչ դոմինոյի դասական տարբերակում։

Արդեն կան առատորեն բազմազան tsієї rozvagi, որոնք նույնն են՝ որոշակի նրբերանգներով: Առավոտյան առաջին անգամ վերցրեք նրբանկատության հիմնական սկզբունքները, որոնք նկարագրված են ձեր երկուսի կողմից:

Այսպես, օրինակ, «Կոզել» սնկերի մասնագիտությունը նրանք են, որոնք բաժանվում են ըստ այդ վրձինների։ Հարձակման մաշկը սկսում է զուգընկերը, ով խնայելով քարը առաջին իսկ աշխատանքում, որի բերանից հնչում էր ռիբա արտահայտությունը։ Ռահունոկն անցկացվում է մինչև 101 միավոր։ Հազար գնդակ խփած մասնակիցը խլացնում է «այծը». Սա նույն տեսակի շուն է, ինչպես տղան: Այստեղ խոտիրի խաղացողները խաղում են երկու հոգուց բաղկացած թիմերով:

Ծովային երաշտը ավելի ծալքավոր է, քան վայրենիը։ Այստեղ նրանք չէին ծրագրել գրել իրենց միավորները, այլ փոխարենը, նրանք իրենց հաշվին դրեցին միավորների գանձարան իրենց սուպերնիկների համար, ինչը վատ բախտը ճանաչեց: Վիճակահանությունը կավարտվի, եթե մասնակիցներից մեկը վաստակի 125 միավոր: 25 միավորից քիչ՝ ինքներդ ձեզ գրի առնելու համար, ով, հաղթելով, իրավունք չունի։ Որպես մասնակից՝ հնարավոր է միաժամանակ երկու կողմերից դուբլներ դնել, կարող ես դա անել։ Եվ եթե գերեզմանը կարող է ավարտել ոչ-ոքին միանգամից 0 և 6 զույգերով, ապա հաղթանակը դառնում է մնացորդային հաղթանակ:

Էշը nabіr balіv նման է հոյակապ Այծին: Հատկապես նրանք, ովքեր առաջին քայլից հետո փորագրել են կրկնակի, մյուսը և հաջորդ քայլերը, մասնակիցները կարող են իրենց վրձինները դնել երկու կողմից։ Մայուչի Ես կարող եմ կողքերին կրկնօրինակներ դնել, մասնակիցը կարող է դա անել միանգամից։ Դուբլ դնելով՝ քայլողն իրավունք ունի նաև փակել յոգան՝ դեմքով շրջելով այն։

Այս տեսակի ռոզվայի շանուվալնիկներին ավելի հարուստ տեսանելի են զվարճալի, սիրված և ոչ պակաս ծանոթ: Chechev, Phone, Simka, Kovbas, Maggins, Sportivne, General - և դեռ հնարավոր տարբերակների ամբողջական ցանկը չէ: Մի շարք tsієї rozvagi-ի ճիշտ ընտրությունն այն է, որ օգնի գրավիտացիոնիստներին հոգ տանել զբաղվածությունից բավարարվածության մասին:

Մեր կայքը հյուրերին հնարավորություն է տալիս անվճար խաղալ բոլոր տեսակի զվարճանքների մեջ: Փաստորեն, դուք որոշակի դժվարություններ ունեք, պետք չէ այն դնել խաչի վրա, դուք հեշտությամբ կարող եք ամեն ինչ պարզել՝ հետևելով հիմնական կանոններին: Ձեռնարկը նույնպես հասանելի է և բոլորը կհասկանան ժամանակակից տերմիններով, ինչը անհասկանալի է միջին կորիստուվաչի համար։ Մենք spodіvaєmosya, scho vіdvіduvachi priєmno մեկ ժամ ծախսում ենք մեր ակումբում և լրացնում ենք դրական մեկնաբանություններ նորի մասին:

Դասական դոմինոյի այծ խաղալը սովորելն այնքան էլ հեշտ չէ, ինչպես կարող եք ստանալ այն: Ընդամենը պետք է առաջին անգամ մանրամասն կարդալ gris-ի կանոնները, որոնք գրված են այստեղ։ Կանոնների հետ ցուցումները նկարազարդված են ֆոտո-հետույքներով, ուստի կանոններն ավելի հեշտ են հասկանալի: Այս հոդվածները կարդալուց հետո դուք չեք մեղադրում սննդին Ինչպե՞ս խաղալ դոմինոյի հատակում:

Քանի՞ վրձին կարող եմ ունենալ դոմինոյի հավաքածուում

Վրձինների քանակը մեկ հավաքածուի դոմինոյում կարող է լինել 28 հատ:Չինական դոմինոյում ավելի շատ վրձիններ կան, իսկ դասական դոմինոյում տուփի մեջ կա ուղիղ 28 վրձին: Ելույթից առաջ լավ գաղափար է հարցնել չիպսերի, դոմինոյի հավաքածուի հմտություններին, ճիշտ անվանել վրձիններ, քարեր կամ պարզապես դոմինո:

Բոլոր զույգ վրձինները երկու կողմերում նույն թվով կետերով, 28 վրձիններից բաղկացած զույգերի հավաքածուում կարող են լինել 7 հատ՝ 0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5: , 6-6.


Դոմինոյի կրկնօրինակների քանակը՝ 7 հատ։

Յակ այծը դոմինոյում

Մենք պարզեցինք, թե ինչպիսի զուգախաղեր դոմինոյում և սքիլկիում բոլորը կարող են վրձին ունենալ «Այծի» համար (28 հատ): Եկեք սկսենք առանց խոչընդոտի, նախքան անհրաժեշտ կլինի դոմինոյում այծ խաղալ:

1 Խառնել խոզանակները
Visipaemo-ն խոզանակներ է պողպատի վրա այնպես, որ վրձինների վրա ակնոցները (բծերը) տեսանելի չեն: Սիրով փոխեք վրձինները, հիմա այս քարե բաղնիքը կոչվում է «Բազար»։

2 Բերեմո դոմինո
Գերեզմանները տվել են Բազարից վրձիններ վերցնելու կոչի համաձայն, պետք է վերցնել, որպեսզի մյուս գերեզմանները թվերը (կետերը) չցրվեն ձեր դոմինոյի վրա։

Դուք դոմինոյի քարտեր եք բաժանում փորագրության համար:
Կանոնավոր ավանդ դնելու մարդիկ շատ կլինեն, հնարավոր է առավելագույնը 4 գերեզման։

  • 2 գերեզման - վերցրեք 7 կաշվե խոզանակ;
  • 3-4 գերեզման - վերցրեք 5 կաշվե խոզանակ;

Բազար- tse-ն փակեց դոմինոնները, որոնք դրանից հետո կորել էին, քանի որ բոլոր գերեզմաններն իրենց ձեռքն էին վերցրել դոմինոն։ Եթե ​​ոչ մի տեղ չես գնում, ապա շուկայի գերեզմանները դոմինո են ստանում:

Դրանից հետո, քանի որ ձեր ձեռքերում դոմինո եք վերցրել, սկսվում է գրան:

3 Առաջին Թաքնվեց
Սեղանի կենտրոնում առաջին քարը դրվում է մանրախիճով, որը ձեռքում ունի կրկնակի ավելի փոքր թվով կետերից՝ 0–0, 1–1, 2–2 բարակ։ Եթե ​​որևէ մեկի մոտ կրկնօրինակներ չկան, ապա տեղադրվում է պարզ վրձին ավելի փոքր քանակությամբ միավորներով, օրինակ՝ 0-1, 0-2 և այլն։ Օրինակ, միավորների քանակով ամենափոքր վրձինով երկու գերեզմանները ցույց են տվել 2-2:

4 Եվս մեկ վազք
Առաջին փորագրությունից հետո գանձ եմ դրել՝ ըստ իմ վրձինների։ Yakshcho gravets maє kolka variantіv domіno քայլելու համար, օրինակ, 2-6 և 2-3, vіn ինքն իրեն virіshuє Ինչպես դնել խոզանակը: Հետույքի վրա կա ևս մեկ խիճ՝ նման քարի 2-6։

5 Ի՞նչ աշխատանք, եթե գնալու բան չկա:
Քո սատանան վրձինը դրեց սեղանին, բայց քո ձեռքերում դոմինոյի նման բան չկա։ Todі gravets կատակներ «Bazaar» դոմինոյի վրա: «Բազարի» կաշվե քարը խիճը վերցրու ձեռքդ.

5 Kіnets gri
Խոտը վերջանում է, եթե վրձիններն ավարտվում են գերեզմաններից մեկում, կամ եթե «Ռիբա» դուրս է գալիս։ Ռեշտա գրավցիվ՝ կնճիռներով ձեռքերին վերանորոգող ակնոցներ.

Պիդրահունոկ կետ

Կոճի ականջի առաջ գրավիտացիոն ձգողականությունը մեծանում է մինչև գարշահոտության կետի գումարը, օրինակ՝ 300 միավոր։ Ցե նշանակում է, որ առաջինը 300 միավոր վաստակողին կհաղթահարես։ Երեկույթի մաշկային հատվածից հետո ես կկարողանամ ձայնագրել ակնոցները քարերից, որոնք մնացել են փորագրողների ձեռքում, որոնք այրվել են։

Ինչպե՞ս է սկիլկիի վրձինը միավոր տալիս:

  • Դատարկ կամ դատարկ-դատարկ (0–0) - 25 միավոր;
  • Վրձին 6-6 - 50 միավոր;
  • Մնացած բոլոր քարերը տալիս են ավելի շատ միավորներ, ավելի շատ բծեր դրանց վրա: Օրինակ, վրձին 1-4 - 5 միավոր, վրձին 6-4 - 10 միավոր, 3-5 - 8 միավոր նույնպես:

Ի՞նչ է նշանակում ռիբա դոմինոյում:

Երբեմն տանը այնպիսի վիճակ է լինում, որ ոչ մեկի մեջ խիճ ձեռքին քար չի լինում, որը կարելի է հանել վաճառքի, իսկ Բազարը վերջացել է քաղելու վրձինները, այսպիսի վիճակ։ կոչվում է Riboi y dominoes:

Ի՞նչն է դատարկ և դատարկ դատարկ դոմինոյում:

Զրո, դատարկ, դատարկ, աղվես, մերկ, այսպես են կոչվում քարը 0-0, ծե վրձին, որի համար կետ (կետ) չկա։

Եթե ​​դուք կարդացել եք հոդվածի վերջին մասը, ապա այս կանոնները կարդալուց հետո դուք պետք է խաղաք դոմինոյի հատակին։ Փակելու և հասկանալու համար այն ամենը, ինչ գրված է այս հոդվածում, փորձեք խաղալ դոմինո, որը գտնվում է ստորև: Եվ հիշեք, երբեք մի ասեք չիպսեր, դա կլինի ճիշտ վրձիններ, քարե չի դոմինոշկի :)


Դուք գնացել եք էջի վերջ, իսկ tse-ն նշանակում է, որ դուք կարդացել եք դոմինոյի խաղի բոլոր կանոնները և ունեք մեկ ժամ՝ ձեր գիտելիքները համախմբելու իրական սուպերնիկների դեմ խաղում։

Սինովները երեկ ներկայացրել են դոմինոներ, սակայն որոշ դեպքերում հրահանգներն ու խաղի կանոնները չեն հայտնվել։ Ես հնարավորություն ունեցա շրջել ինտերնետում և ինքս դասավորել այն:

Ըստ երևույթին, դոմինոյում «այծ» անվան տակ գտնվող գրիսը ամենատարածվածն է: Її Navit-ը կարելի է անվանել դոմինոյի դասական: Այս տարբերակն իր պարզ կանոններով ավելացնում է ձգողականությունը, դրական հույզեր է առաջ բերում: Հատկապես tsіkavo grati, yakscho zbiraetsya 4 անհատներ:

Փորձեք խաղալ խաղի կանոնները միանգամից դոմինոյի «Կոզելում»:

Ամբողջական հավաքածու

Հավաքածուն ներառում է 28 եզակի վրձիններ.

0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
3-3, 3-4, 3-5, 3-6
4-4, 4-5, 4-6
5-5, 5-6
6-6

Երկու խաղակեսերի նույն արժեքներով վրձինները (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6) կոչվում են կրկնակի:

The grі կարող է ճակատագիրը երկու-երկու կամ ավելի osіb.

Գրիսի էությունը դոմինոյի «Այծի» մեջ

Կան մի շարք խոզանակների նկարագրություններ՝ կիրառական կետերի երգեցողությամբ: Վրձինների վրա ամենափոքր արժեքը 0 է, ամենամեծը՝ 6։ Մաշկի վրձնի վրա՝ երկու արժեք։

«Կոզել» դոմինոն դնելու գործընթացում մասնակիցները այն դնում են վրձինների սեղանին այնպես, որ մի կողմի կետերի թիվը հավասար լինի սեղանի վրա արդեն դրված վրձնի կետերի քանակին։

Vigraє մանրախիճ, որն առաջինն է, որ խնայում է բոլոր վրձինները, որոնք Իման պառկում է:

Ինչպե՞ս խաղալ դոմինո «Այծ»:

«Այծի» մեջ գրասը բաժանված է շպրտ փուլերի։ Դրանց մաշկի կոճի վրա գերեզմաններ վերցրեք այս վրձինների ձեռքերի վրա։

Ինչպես ձգվել ծախսել հինգ և ավելի կրկնօրինակներ, կամ վեց և ավելի իմաստներով վրձիններ, որոնք կրկնվում են, վրձինները քաշվում են:

Եթե ​​Հունաստանում արժանանում է 100 osіb-ից պակաս ճակատագրին, ապա մնացած վրձինները «փակվում» են սեղանի եզրին, գարշահոտը կոչվում է «բազար»: Նրանք գնում են դեպի նորը, քանի որ մինչև տեղափոխումը ձեռքերում վրձիններ չկան անհրաժեշտ թվային արժեքներով:

Թաքնված գրի

Առաջին քայլը ծանր պառկելն է, որը կարող է կրկնակի 1-1 վերցնել ձեռքերի վրա: Եթե ​​որևէ մեկի ձեռքում նման դուբլ չկա, ապա գնացեք մասնակիցներին, որը կարող է կրկնապատկել 2-2-ը։ Եվ առայժմ 6-6 խոզանակ: Եթե ​​մասնակիցներից ոչ մեկը չունի վրձին 6-6, ապա դուբլի առաջին գլուխը 0-0 է: Քանի որ կրկնօրինակները շատ չեն, ուրեմն մենք անցնում ենք նվազագույն միավորներով վրձիններից՝ 0-1, 0-2 և այլն։

Hіd-ն անցնում է տարվա սլաքի համար: Ցցի վրա ոտք դնելով՝ գերեզմանը մեղավոր է, որ վրձինը դնում է մի կողմում 1 կետով, օրինակ՝ 1-3 (մտքի համար, որ վրձինը 1-1 առաջինը դնում են սեղանին)։

Առաջացող խիճի կաշին մեղավոր է վրձին դնելու մեջ, որի իմաստն ավելի թանկ է, արդեն դրված է դոտիկի հետևում վրձնի պողպատի վրա։

Եթե ​​խիճը չունի համապատասխան խոզանակներ, ապա գինին «դուրս է գալիս շուկա» և քամին կուտակում է նստած թփերից մեկի վրա: Այսպիսով, trivaє doti, գերեզմանի նավահանգիստները չեն ճանաչում անհրաժեշտ արժեքներով վրձին: Մեկ ճամփորդության համար բազարից կարելի է մեծ քանակությամբ վրձիններ վերցնել, գարշահոտի նավամատույցները չեն վերջանա։

Չկա «բազար» կամ գինին վերջացել է, ու դեռ վրձինը չեկավ, խիճը բաց է թողնում հերթը։ Միաժամանակ վրձինները վերցվում են «բազարից» ու միաժամանակ թողնում նորի ձեռքին։

Graveets-ը գլուխը բաց թողնելու իրավունք չունի, կարծես նորը ձեռքին վրձին ունի, որը կարող է հաղթել։

Մեկ ճանապարհորդության համար մանրախիճը կարող է դնել միայն մեկ խոզանակ:

Գրիլի առաջին փուլը կավարտվի նույն ժամանակ, եթե ինչ-որ մեկի ձեռքերին բավականաչափ խոզանակներ չկան, ապա խիճը «վիյշով» է, կամ եթե խիճը պետք է «ռիբա» դնի: Սա առաջին քայլն է հարձակման բեմում, zdijsnyu «գրավետս, շո վիյշով», կամ «ձկնորս», «ռիբա» դնողին։ Դուք կարող եք քայլել գինու մեջ, եթե ունեք վրձիններ:

«Ռիբոյ» կոչվում է այն իրավիճակը, երբ բոլոր գերեզմանները վրձիններ են թափահարում ձեռքերին, բայց չեն կարողանում քայլել։ Նմանատիպ իրավիճակը կարող է լինել նույնը, եթե բոլոր վեցերորդ (սերուցքային կրկնակի) շղարշները մի կողմում նույն իմաստներով, իսկ լանցետի ծայրի վիրավորանքները նույն իմաստներով թարթում են սեղանին։

Օրինակ՝ 0-2, 1-2, 2-6, 2-3 վրձիններն արդեն դրված էին սեղանին։ Լանսյուգը մի կողմից ավարտվում է վրձինով 5-2, իսկ մյուս կողմից՝ վրձինով 2-4։ Ցե «ձուկ».

Պիդրահունոկ կետ

Քանի որ գրիսի առաջին փուլն ավարտվել է «ձուկով», ձեռքերի վրա ամենաշատ կետեր ունեցող գերեզմաններին տրվում են ստորին գերեզմանների բոլոր կետերը:

Եվ vzagali tim-ը, ով հաղթեց grі-ում, նա, ով առաջինը դրեց իր բոլոր չիպսերը սեղանին: Պարտվողներ - ովքեր կորցրել են իրենց ձեռքերի վրձինները:

Ոնց որ գրիսի սատանայի փուլը կավարտվի ոչ թե «ռիբո»-ով, այլ պարզապես մասնակիցներից մեկի «ելքով», ով կանչել է իր բոլոր վրձինները, ապա կորած գերեզմանները բացում են իրենց վրձիններն ու արժեքը։ նրանց վրձինների գումարը։

Եթե ​​ձեռքերի գերեզմանը մնում է մեկ խոզանակով 0-0, ապա այն շնորհվում է 10 միավորով: Մնացած բոլոր խոզանակները գնահատվում են անվանական արժեքով:

Եթե ​​գերեզմանի վրա վրձինների գումարը չի գերազանցում 12 միավորը, ապա նույնքանը կհիշվի խաղի հաջորդ փուլի համար: Եթե ​​հաջորդ փուլում նորից հավաքեմ 12 կամ պակաս միավորների գումարը, ապա նոր գումարը ավելացվում է հին «հիշողությանը» և անցնում հաջորդ փուլի «հիշվող» սումիին: Հենց «վիյշովը» փորագրվում է, ապա բոլոր «հիշողության» կետերը զրոյացվում են։

Որպես գերեզման, թիմից վաստակելով 12 միավոր - հաղթում է կուսակցության հաշիվը: Եթե ​​ռահունկա մավ «անգիր» կետեր մտնելու պահին դա ծանր է, ապա գարշահոտը ավելանում է կուտակված սումիին։ Ռահունկա տեսնելու պահից ակնոցները չեն «մոռանում» և նույնն են լինում, նավարկիր անունը, միավորների քանակը մեկ գրիում մեկ անգամ գումարած մանրախիճ ռահունկայի վրա։

Ձգողականությունն ավարտվել է, քանի որ գերեզմաններից միայն մեկն է հավաքում 101 կամ ավելի միավոր: Գրավետսը, կողմերի ենթապարկերի գումարից 101 և ավելի միավոր վաստակած, հարգում են այնպես, որ պարտվել է, ուստի դառնում է «դաշշունդ»։

Դոմինոյի քաղաքը հասցվել է անվանական ցիկավիհի և վարդերի շարքին, որոնց համար մեծ թվով մարդիկ չեն պահանջվում։ Այսպիսով, դուք կարող եք ամբողջ խմբում սերմանել ձեր տղայի աղջկա հետ զույգով, և ի դեմս դրա, դուք չեք վատնում ձեր խոհեմությունը:

Մեկ ժամվա ընթացքում, երեխայի երեխաների հետ դոմինոյում կրկնապատկված գրիլի կանոնները օդափոխվում են տարբերակում, եթե մի խումբ տղաներ և մեծահասակ երեխաներ խաղան այս զվարճանքի մեջ:

Ո՞րն է նույն մակարդակում դոմինո խաղալու ճիշտ ձևը:

Նախքան կոճը, բոլոր չիպսերը պետք է շրջվեն դեպի երեսները դեպի ներքև և մանրակրկիտ խառնվեն: Դրանից հետո վիպադկովո վիտյագաє-ի մասնակիցը 7 դոմինոշոկ և վիկլադաє їx վայրի զանգվածից իր դիմաց: Առաջին քայլը սպանել է գերեզմանը, որը ստացել է չիպը 6-6: Ոնց որ ոչ մեկի մեջ չկա, պետք չէ դուբլի գնալ 5-5, 4-4 ու դեռ աշնանը։

Որոշ վիպադկաներում այն ​​կարող է հայտնվել այնպես, որ ձեռքերի երկու գերեզմաններում հարմար կրկնակի չկա: Նման միջավայրերի համար չիպսերը կարող են փոխարինվել, այլապես այդ մասնակցին սպանող առաջին գլուխը, ով կարող է իր զինանոցում դոմինո ունենալ իր համար առավելագույն միավորներով։

Առաջ շարժվող փորագրիչն իր չիպերն ամրացնում է tsієї-ին նույն թվով, ինչպես պատկերված է դրա վրա։ Ասես աճելու հնարավորություններ չլինեին, մասնակիցը կարող է մեկ դոմինո վերցնել սեւ զանգվածից։ Յակշտո դուրս արի, գլխի գործին հետևիր։ Հակառակ դեպքում՝ բաց թողեք յոգան և փոխանցեք այն մեկ այլ գերեզման:

Խնջույքի հաղթողին հարգում է նա, ով ավելի լավ է կարողացել ազատվել իր բոլոր դոմինոներից։ Եթե ​​երեխան միավոր է ստանում, ապա մաշկի մանրախիճը շնորհվում է խոզանակների վրա գտնվող գնդակների գումարը, որը նա կորցրել է իր ձեռքերում: Այս դեպքում, ինչպես մասնակիցներից մեկում, մեկից պակաս դոմինո 0-0 անվանական արժեքով պարտվել է, և մենք կվերցնենք 25 միավոր։ Գրիսի 6-6 հաշվով դուբլ չհաղթելու արդյունքում այս վլասանիկը միաժամանակ 50 միավոր է ստանում։ Զրեշտոյ, կրկնակի դոմինոյի ծրագրի դասական տարբերակում, նա, ով առաջինը հավաքում է ավելի քան 100 միավոր:

Հաճախ դոմինոյի խնջույքն ավելի շուտ է ավարտվում՝ ասես խաղադաշտում իրավիճակը մեղադրում են, ինչպես ասում են՝ «ձուկ»։ Այս կերպ, ծանրության վիրավորանքները չեն կարող zdіysniti khіd, առանց հաշվի առնելու նրանց, ովքեր արդեն սլանում են «բազարով»: Նման պայմանների համար մասնակիցները գնահատում են իրենց միավորները, սակայն ավելի քիչ շահածին ոչինչ չի շնորհվում, իսկ ծրագրում հաղթածի միավորների տարբերությունը գրանցվում է մյուսին։

Ինչպե՞ս խաղալ այծի վրա:

Ավելի զվարճալի և զվարճալի է անցնել tsієї gri-ի տարբերակը, ինչպես կոչվում է «այծ»: Դոմինոյի այս տարբերակում անվճարը երկու անգամ այնքան հեշտ է, ինչպես դասականում, այնուամենայնիվ, կան որոշ հատուկ առանձնահատկություններ: Այսպիսով, կրկնակի ամբողջ խումբը սկսեք 1-1, 2-2 բարակ աճով:

Ոչ մեկի ձեռքում կրկնօրինակներ չկան, առաջինը կգնա նրան, ով իր գրկում դոմինո ունի իր վրա եղած գնդակների նվազագույն քանակից: Նադալն ինքն է գնում zdіysnyuyutsya, ինչպես դասական տարբերակում, բայց այդ դեպքում, իբր մասնակիցներից ոմանք չեն կարողացել չիպ շահել, դու շատ անգամ ես գնում «բազար», մեծ գումար է անհրաժեշտ դրա համար. իմացեք, թե ինչ է ձեզ հարկավոր:

Այս շարքում, մեկ ճամփորդության համար, ինչ-որ գերեզման կարող է ձեզ հետ տանել ամբողջ «բազարը», և սնկի արդյունքը կնշվի կոճի վրա: Pіdrahunok մի կետ է նշանակման օգնության, եւ ծրագիրը, որի համար մեկ իրավունք ունի դա անել նույն կերպ:

Իմացիր նույն կերպ, ինչպես երեխայի հետ գրատին ոչ պակաս խռպոտ ռուսերենով

Կիսվեք ընկերների հետ կամ խնայեք ինքներդ.

Էնտուզիազմ...