Totuus tietokoneen virtauksesta lapsen psyykeen ja fyysiseen kehitykseen. Tietokone, lapset, tiede

Loput kymmenen vuotta maailma on jo muuttunut. Tieteen ja liiketoiminnan kehittäminen on mahdotonta ilman luotettavia työkaluja, joista yksi on tietokone. Kuinka lapset voivat tuntea hänet? Miksi pidät lapsista niin paljon? Yak yogo vikoristati?

Entä lasten tietokone?

Monet isät ovat edelleen viisaita kunnioittaa tietokonetta innovaationa, joka on arvokas lapsille eikä ole haitallinen lapsen psyykelle ja terveydelle. Tällaisten isien on ymmärrettävä, että heidän lastensa elämää leimaa tietokoneet. Tätä ei voi enää muuttaa. Isien on hyvä auttaa lapsiaan oppimaan käyttämään uutta työkalua, joka auttaa hyvässä uskossa ja rakentavasti.

On mahdotonta ymmärtää isiä, jotka pitävät lapsensa poissa tietokoneelta. Siitä huolimatta he eivät itse lapsuudestaan ​​​​tienneet, mikä on muovailuvaha ja sarjakuva "No, leikkaa se!"

Voin laulaa isälleni tietokoneen tarpeesta: lapsi itse tietää mitä sillä tekee. Ne, jotka ovat kasvaneet, pelkäävät usein "väärien" työntämistä. Lapsilla ei ole pelkoa. On myös selvää, että lapsilla on usein paljon parempia laitteita kuin heidän 35-40-vuotiailla isillä. Lapset tuntevat yhä paremmin elektronisten laitteiden mahdollisuudet, kun taas heidän vanhempansa eivät ymmärrä niiden tarvetta.

Kotona lapset voivat silti erottaa tietokoneen ominaisuudet toisistaan. He ovat paljon yllättyneitä tv-aseman mainonnasta, koska ei ole mitään tekemistä, ja kylläiset värikuvat muuttuvat peräkkäin. Siksi lapsen tietokoneesta voi olla hyötyä myös sarjakuvien katseluun. Mutta lapsi itse ei vielä nuku hänen kanssaan. Kenen lasta kohdellaan kuin leluesinettä. Tiedän jaksot, kun pihan lapset pursottivat näppäimistön ja kannettavat tietokoneet ilmaiseksi!

3-vuotiaana lapsi voi olla vuorovaikutuksessa tietokoneen kanssa: tehdä siitä ääniä, vaihtaa kuvia. Jos isät eivät välitä mennä suoraan tähän, niin tietokone voi olla eräänlainen työkalu lapselle.

Ainakin 4 vuotta sitten lapset voivat kyllästyä Paint-ohjelman käyttöön maalaamiseen.

Viisivuotiaat lapset ovat tottuneet työskentelemään numeroiden kanssa, eivät kuutioissa, vaan näytöllä.

Kannatan erityisesti sitä, että lapsi istui tietokoneen ääressä jo ennen ensimmäistä puheluaan. Tietojenkäsittelytiede ei ole tiedettä, koska se ei vaadi perustietoja. Esimerkiksi historian oppimiseksi sinun on aloitettava lukeminen, oppiaksesi fysiikkaa, sinun on opittava ymmärtämään.

Tietokonelukutaidon kanssa se on kuin lehti: annat työkalut ja laitteet, näytät mitä haluat, ja lapsi oppii. Ja muille tietokoneen ääressä oleville lapsille se on aina hauskaa, mikä vastaa myös sitä tietämätöntä kehitystä, loogisen ajatuksen ilmettä, jota isät kertovat lapsilleen niin paljon!

Kuka tarvitsee eniten tietokonetta?

Koulumme ohjelma on rakennettu siten, että jopa 1-2 luokkalaiset haluavat saada lisätietoa. Esimerkiksi paikallisyhteisön olennoista, kansallisten vähemmistöjen pyhistä. Kun lapset tulevat kirjastoon, he näkevät valmiin kirjan. Mutta he eivät ehkä näe sitä, koska sitä ei ole siellä.

Löydät kaiken Internetistä. Jo 7-8-joen isällä lue lapsi ja valitse se sama sivu, jossa banaanin teema on kuvattu kauniimmin. Ja jos tarvitaan lisää kuvia, niin lapsi, jossa tunnistetaan paremmin kuin isä. Koska hän tietää parhaiten, mitä hänen luokkatoverinsa ansaitsevat.

Kaikki nuoremmat luokat - tämä on edelleen sama vuosisata, jos lapsi tarvitsee tietokoneen. Mitä vanhempi luokka, sitä enemmän tarvitsemme niitä. Vielä tärkeämpää on lukioiden ja lyseoiden opiskelijat. On täysin mahdollista, että he päätyvät kävelemään tunti toisensa jälkeen ensimmäiselle talletukselleen käyttämällä tablettia.

Milloin lapsen tulisi ostaa henkilökohtainen tietokone?

Jos lapsi itse osaa selkeästi muotoilla miksi sitä tarvitaan. On totta, että isillä ei ole tarpeeksi rahaa lapselle ostaakseen tämän "hienon lelun", vaikka lapsi ei tiedä mitä sillä tekee – sitä ei ole hyvä antaa.

5-15-vuotiaana lapsi voi sanoa haluavansa tietokoneen, koska muut ovat huolissaan. Mutta tämä ei ole vielä syy. Koska lapsi muotoilee lauseen: "Pelaa peleissä", se tarkoittaa samalla tavalla.

Isät ovat ostaneet lapsilleen modernin tietokoneen noin vuosikymmenen alusta. Vielä 2-3 vuotta myöhemmin tämä vuosisadan esitys on selvästi nähtävissä: 13-17 vuotta myöhemmin.

Jos jonkinlaiselle elektroniselle laitteelle on tarvetta, niin isä tai lapsi ei epäile sitä. Aivan kuten matkapuhelimen kanssa: hetki on koittanut - ja kaikki ymmärtävät, että lapsen on hankittava matkapuhelin. Näin isät ovat rauhallisempia ja lapset rauhallisempia.

Tämä on yksi ehdottoman tarkka indikaattori, jos lapsen on ostettava henkilökohtainen tietokone. Jos vietät yli tunnin tietokoneen ääressä, se ei haittaa.

Ostatko lapsen tietokoneen?


Säilytä vain tarpeen mukaan. Jos esimerkiksi koulussa on taipumus keskittyä graafisiin ohjelmiin (peleihin, videoihin ja kenties Photoshopin kanssa sekaisin lapsiin), on syytä varmistaa, että tietokone käyttää paljon resursseja.

Kannettava tietokone asettaa liikkuvuuden etusijalle. Esimerkiksi lapsella ei ole vahvaa paikkaa työskennellä tietokoneella. Jos suurin tarpeesi on Internetissä, voit lisätä saman kannettavan tietokoneen, netbookin tai tabletin.

Mitkä ovat turvallisuussäännöt?

On tärkeää huomata, että yleisesti hyväksytyt normit on kirjoitettu CRT-monitorien tunneissa, koska varjot häipyvät huomaamatta. Siksi sanottiin, että vuosikymmenen alkuun asti lasten ei tarvinnut istua tietokoneen ääressä enempää kuin 30 tuntia päivässä.

Nykyaikaisilla TFT-näytöillä tämä aika voidaan helposti pidentää yhteen tai kahteen vuoteen kaikille. Kunnioitan sitä, että esikoululainen voi jo istua ja toistaa vuoden, mutta ilman aukkoja.

Vaikka lapset jo rakastavat pelejä, heidän on valittava ne, jotta he eivät joudu kieroutuneisiin "ammuntapeleihin". Ja sitten perustaa vaihtoja asiaankuulumattomille Internetin sivustoille.

Vaikka lapsi ei ole pitkään aikaan istunut tietokoneen ääressä, hänellä on elämässä vaihtoehto: ne, joihin häntä myös rasitetaan. Tärkeintä on myös isän takapuoli, sillä he itse tuntevat saarron.

Sadat terveet silmät. Uhan alla on hyvä olla, sillä lapsi on herkkä näön menetykselle, jopa geneettisesti.

Tässä ovat itse tietokoneen turvallisuussäännöt. Kuten sanottu, lapset eivät pelkää käyttää toimintoja ja napsauttaa. Siksi haju voi muuttua niin kovaksi, että isien on vitsailtava fakhivtien kanssa päivittääkseen parametreja ja säätöjä.

Duje. Jo leikkisästi lapsi oppii paljon. Pelejä kunnioittamatta koululaiset käyttävät tietokonetta kouluaineissa. Vieraiden kielten indoktrinaatioohjelmat voivat myös tuoda tuhkarokkoa kimalaan. Ja kirjoittamalla tekstejä "slip"-menetelmällä, haluaisin lukea lapsille jo ennen sitä hetkeä, jolloin ei tarvitse kirjoittaa. Aje samalla, se on erittäin kaunis.

Ennen puhumista, kun henkilö kirjoittaa tekstiä näppäimistöllä, hän ei saa vain yhtä aivovammaa (kuten käsin kirjoittaessaan), vaan kaunaa. Ja molemmissa on enemmän lihaa. Ilmeisesti käsien ja aivojen motoriset taidot eivät kehitty lapsilla nopeammin kuin lehtien avulla.

On myös havaittu, että ihmiset, jotka ovat erittäin vireitä, istuvat monitorin edessä, räpäyttävät neljä kertaa nopeammin, riippumatta siitä, missä ihmettelet.

Toivotan kaikille lapsille onnea ja iloa!

p align="justify"> Tietokoneella on yhä tärkeämpi paikka elämässämme. Tämän avulla voimme ihailla elokuvia, kuunnella musiikkia, olla vuorovaikutuksessa toisella mantereella asuvien ihmisten kanssa, lukea erilaisia ​​tekstejä, tehdä monimutkaisia ​​matemaattisia toimenpiteitä ja paljon muuta. Jos useimpien isien on huolehdittava ruoasta: miksi heidän pitäisi sallia lapsen käyttää tietokonetta, mitä he voivat oppia? Ehkä tulevaisuudessa on enemmän haittaa ja vähemmän haittaa? Yritämme nyt palata yhteen.



  • Milloin sytytit lapselle tietokoneen valon?

    Lääkärit vahvistavat, että vauva voi kolmen päivän iästä alkaen istua tietokoneen ääressä, mutta enintään päivän päivässä. Naisella on vuosi 6-12 vuoden iästä. Ja 12 päivästä alkaen voit viettää kaksi vuotta päivässä näytön edessä. Jos muistat, mitä tietokone antaa sinulle, voit pitää tauon ihon läpi viisitoista kertaa. Vielä parempi, jos opetat lapsesi tekemään erityistä voimistelua silmille: pysty- ja vaakasuuntaisia ​​liikkeitä silmäomenilla tai yksinkertaisesti räpäyttämään usein. Tuntia, jonka lapsi viettää tietokoneen ääressä, voidaan valvoa tiukasti, jotta tulevaisuudessa ei ole viivettä. Yritä selittää lapselle, että niin paljon aikaa tietokoneen ääressä viettäminen pilaa elämäsi. Rukoile heidän puolestaan, jotta heidän silmänsä eivät kärsi näytön kirkkaista väreistä.

    "Näytön asetusten viulu": säädä kontrastia ja kirkkautta niin, että haju ei osu silmiisi. Aseta pienet työpöydälle hillitysti. Varmista, että lapsen ikä ja ikä ovat vastuussa kasvamisesta. Varmista, että vauva istuu pystyasennossa eikä näänny, koska tämä voi johtaa skolioosin kehittymiseen. Mukavuuden lisäämiseksi voit laittaa jalustan jalkojesi alle. Näytön tulee olla vaakasuorassa, jotta lapsi ei käänny ympäri, vaan katsoo suoraan näytön keskelle, mutta eläimen katse putoaa alas 15-20 asteen etäisyydelle. Tietokonealue voi olla hyvin valaistu, mutta sinun on varmistettava, että valo ei osu suoraan näyttöön. Muista siivota ja tuulettaa tietokonehuoneesi mahdollisimman usein.

    Miksi tietokone voi opettaa lasta?

    2–6-vuotiaat vauvat alkavat jo hallita tietokonetta. Aloita vaihtamalla numeroita, kirjaimia (sekä venäjäksi että englanniksi) ja erilaisia ​​symboleja. Tätä varten tarvitset jonkinlaisen tekstieditorin. Tänä vuonna lapsi osaa kirjoittaa kokonaisia ​​sanoja, ja nyt hän voi kirjoittaa ehdotuksia. Tässä tapauksessa tiedämme virheemme ja voimme korjata ne itsenäisesti. Hallitsemalla karhua voit kehittää vauvan reaktiota. Kuten näette, lapsi alkaa innostua. Nykyään Internetissä on laaja valikoima pelejä kehitettäviksi makuun ja väriin. Tämän avulla voit oppia monia tieteitä: geometriaa, vieraita kieliä, aritmetiikkaa ja kielioppia. Jos haluat tehdä niistä aggressiivisia ja pahoja, tällaiset pelit ovat ehdottomasti vasta-aiheisia lapsille.

    Voit oppia maalaamaan tavallisella Paint-editorilla (tai muilla lapsille tarkoitetuilla ohjelmilla). Aje piirrä karhu rikkaalla taitettavalla alemmalla penzlemillä. Näin kehität käsien motorisia taitoja. Sama maalaus kehittää fantasiaa ja todellisuutta. Pelit, joihin liittyy kuvien kerääminen (palapelin periaatetta noudattaen), tehtävän suorittaminen, ja sinun on toimittava ei laulavilla puheilla, kuten siluetteilla ja kopioilla - loogisen mielen kehittämiseksi. Videopelit, joissa sinun täytyy koota esineitä järjestykseen tai lajitella osat, jotka haluat laittaa pois, kehittävät mielikuvitustasi. On tarpeen kehittää tehtävää, jossa on tarpeen saada laulava hahmo. Ohjelmat, joissa on tarpeen kehittää hahmoja ja leikkiä lipuilla, auttavat sinua ymmärtämään mystiikan. Ja musiikkipelit auttavat herättämään rakkauden musiikkiin ja soittamaan nuotteja.

    Lapset 6-9v

    6–9-vuotiaat lapset voivat nyt alkaa käyttää tietoja. On parempi työskennellä pelimuodossa ensimmäistä kertaa. Aloita kansioiden ja tiedostojen avaaminen itse. Selitä lapselle, että tietokoneen avulla voit paitsi pelata pelejä, myös oppia paljon mielenkiintoisia puheita. On selvää, että on olemassa suuri määrä lasten sivustoja, joissa lapset voivat pelata kehittyviä pelejä ja samalla tutustua maailman verkkoon. Aloita askel askeleelta äänijärjestelmien käyttö, ja heidän avullaan pienet voivat oppia hyödyllistä tietoa itselleen sekä kehittää loogista mieltä. Vaikka "höpöttäjä" ei anna mitään todisteita ravinnosta, on mahdotonta tietää oikeita sanoja.

    Tällaista henkilöä ei voida riistää tietokoneella, koska hän ei silti ymmärrä paljon puheita ja voi hankkia tietoa, joka on täynnä viruksia tai vaarallisessa paikassa. Samalla olet onnellisempi ja lapsi, joka on niin tyytymätön, voi jatkossa pyytää iloa.

    Lapset 10-12v

    Noin 10–12-vuotiaana lapsi voi vapaasti "uida" maailman laajassa verkossa. Ennen sitä, kuten siellä "tulvassa", haluan selittää muutaman kohdan. Ensinnäkin, kerro hänelle viruksista, eikä ole hyvä idea juuttua yksityiskohtiin, koska lapsi ei ole ollenkaan hyvä. Riittää, kun tietää, että tämä on tiedosto, joka voi pakata kaikki tietokoneellasi olevat tiedot, joten sinun on ladattava arkistot ja ohjelmat vahvistetuilta sivustoilta. Toisella tavalla haluan selittää, että Internetissä surffaaminen ei ole hyvä asia. Ja ihmiset, jotka pakottavat postiin erityisesti huonoja listoja (kutsutaan roskapostiksi), jolloin he maksavat paljon rahaa siirtymisestä postiin. Heti kun lapsi alkaa repiä pois vieraan lakanat, niin vielä parempi, kutsu aikuisten apua, jotta voit näyttää laulupemmelle, kuinka tällaisissa tilanteissa tulee toimia. Tapahtui niin, että "kävellessä" Internetissä painettiin väärää painiketta ja tyttö vietti halvalla sivustolla tai latasi arkiston, minkä vuoksi et voi samaan aikaan haukkua tästä, se on parempi vain selittää, että et ansainnut Joten seuraavan kerran pyydän sinua olemaan varovainen.

    Kaikki lapset ovat luonteeltaan leikkisä, harvoin tekemisissä muiden kanssa, on tärkeää tulla toimeen vuotiaiden kanssa. Internetistä hakeminen erilaisten chattien avulla antaa heille mahdollisuuden avautua. He voivat tavata ystäviä, joilla on kiinnostuksen kohteita maailman toisessa päässä. Konsultoimalla heidän kanssaan esimerkiksi erilaisten ohjelmien apua, lapsesi oppii yhä enemmän siitä, mitä hän varmasti tarvitsee tulevassa elämässään. Älä unohda unohtaa valvontaa. Siitä on niin kauan, kun opetit lapsesi hallitsemaan aikaa, jonka hän viettää "ihanan koneen" takana - se on ihme. Mutta kaikki tämän päivän lapset eivät voi hallita itseään. Tässä tilanteessa voit käyttää erityisiä ohjelmia, jotka kertovat lapsellesi kellonajasta, jonka hän tarvitsee tietokoneen nollaamiseen.

    Lapset 13-16v

    13-vuotiaasta lähtien lapsella on varaa käyttää Internetiä yksin. Voit viettää vuosia tietokoneen ääressä ja työskennellä jatkuvasti uusien ohjelmien parissa, mutta sillä ei ole väliä. Kaikesta huolimatta, jos haluat yhdistää elämäsi tietotekniikkaan, tietokoneesta tulee ehdottomasti todellinen ystäväsi. Sinun ei tarvitse haukkua sen takia, mieluummin tehdä selväksi, että kunnioitat valintaasi sen sijaan, että istuminen aikaisin illalla tietokoneen ääressä on haitallista terveydelle.

    Tällaisille lapsille ei riitä, että viettävät aikaa Internetissä surffaamalla ja yksinkertaisesti surffaamalla chat-huoneissa. He hyötyvät enemmän sosiaalisista verkostoista ja verkkopeleistä. Se on huono, mutta se on hyvä - yritämme palata yhteen nyt. No, sosiaaliset toimenpiteet. Isät kunnioittavat sitä, että haju aiheuttaa enemmän haittaa. Ja en voi olla tuntematta radion hajua. Ensimmäinen asia, joka voi seisoa keskellä, on paljon saasta. Mutta et voi pelastaa tätä lasta kadulta. Iholla voit huomata sellaista "ystävällisyyttä". Ainoa asia, joka voidaan pelastaa, on oikea selitys "mikä on hyvää ja mikä pahaa". Toiselle se on arvokas tunti tietokoneen ääressä. Aikuisena saatat ajatella, että tällainen juominen aiheuttaa riippuvuutta, mutta mitä voit sanoa lapsista? Tällä kertaa voit sopia, että istut reunassa vuoden ja aloitat sitten oppitunnit tai teet muita asioita oikealla. Korisny vartosta näkee, että lapsi ei menetä yhteyttä ystäviinsä, jotka hän tapasi terveysleirillä ja toipumisen jälkeen. Varto järjestää lapsen päivittäiset rutiinit niin, että virtuaalielämä ei häiritse todellisuutta.

    Merezhevi-verkkopelit ovat pelejä, joihin osallistuu ihmisiä kaikkialta maailmasta. Mitä voit oppia: enemmän loogista ja strategista ajattelua, älykkäämpää tuntemusta ihmisten kielestä ja toiminnasta tiimissä, parantaa englannin kielen taitoa, osaa siihen suoraan liittyvästä pelislangista. Kuinka kauan voit ajaa autoa? Eli niin paljon kuin haluat. Ensinnäkin on ajanhukkaa, jos lapsi unohtaa täysin todellisen maailman ja rajoittuu virtuaalimaailmaan. Toinen on aggressio, jota tarvitset saavuttaaksesi suuren menestyksen, mutta lapsesi ei onnistu. Ja sitten sinun täytyy kävellä ympäriinsä sarkastisena ja vihaisena. Kaikkien puutteiden vakuuttaminen uudelleen kestää kauan. Jos niitä ei ole, meidän on muistettava, että kaikki on hyvin maailmassa. Ja sitten pelien kanssa ei tule ongelmia.

    Älä pelkää tietokoneesi haitallista läikkymistä; oikealla lähestymistavalla se ei vain tuo sinulle mitään. Miksi niin usein – arvostamaton. Volodinin taidoista tulee tulevaisuuden "ihana kone". Ja jotta "tietokoneesta" tulisi todellinen ystävä, vanhempien on myös rohkaistava aloittelijoitaan käyttämään sitä, jotta he ymmärtäisivät, mitä heidän lapsensa tekevät ja jakaakseen onnistumisiaan. Näin sinusta tulee uskollinen ystävä ja vihollinen ja pysyt poissa meistä.

  • Haluat pysyä näissä aiheissa. Ei kauan sitten, kun tämä tekniikka tuli laajalle levinneeksi, ja vielä nykyäänkin sitä käytetään laajalti iholla. Käytän tietokonetta aikuisena ja lapsena.

    Tietenkin tietokoneen teho on katkeamaton: interaktiiviset tabletit, luovuuden ja oppimisen ohjelmat sekä Internet lisäävät lapsen kykyjen ja tietojen valoisuutta. Esimerkiksi Axis, territoriaalinen poikani, joka leikkii vain lapsen tietokoneella, on oppinut koko aakkoston useiden vuosien ajan, koska aakkosten vakiotoimintani eivät tuottaneet toivottua tulosta.

    Jos tietokone kaatuu lapseen, se voi olla negatiivinen. Puhumme tästä myöhemmin raportissa.

    Tietokone voi aiheuttaa niin kielteisen vaikutuksen kuin TV-asema. Tietokoneen ääressä istuminen on todellinen stressi lapsen keholle ja psyykelle. Tietokoneella työskentely voi johtaa äärimmäiseen stressiin ja hypodynamiaan. Tietokoneen äkillinen tunkeutuminen lapseen ilmenee myös kehon sähkömagneettisessa järjestelmässä. Suuret annokset, jotka voivat kertyä useiden vuosien aikana, voivat johtaa vakaviin seurauksiin.

    Mutta kaikkein huolestuttavin asia tietokoneen käytössä on vahingoittaa lapsen psyykettä. Katsotaanpa yleisimmät kielteiset seuraukset, joita tällaisella tietokonevirralla on lapsiin.

    Väsymys

    Kun lapsi istuu muutaman vuoden tietokoneen ääressä, hän väsyy nopeasti. Syynä tähän on hermos-emotionaalinen jännitys, joka johtaa lapsen tasaiseen kunnioituksen keskittymiseen ja nopeaan reagointiin mihin tahansa muuhun toimintaan.

    Amerikkalaiset ovat äskettäin tulleet siihen johtopäätökseen, että jo 14. viikolla työskennellessäsi tietokoneella lapsesta tulee levoton ja hajamielinen, ja 20 viikon kuluttua tietokoneen virtaus lapseen ilmenee keskushermoston tukahdutettuna toimintana. .

    Tietokoneen tallennustila

    Lastenpsykiatrit ovat olleet kärjessä pitkään, ja jopa tietokonepelit johtavat aivojen pysyvään heräämiseen, mikä kertoo tyytyväisyydestä. Tämän seurauksena lapsi haluaisi vähentää lapsen tyytyväisyyttä enemmän ja samalla säilyttää ummeuden, joka on yhtä suuri kuin huumeiden aiheuttama.

    Tietokoneen kielteinen vaikutus lapseen on kuvattu selvästi T.L. Shishovan kirjassa "Lapsi ja tietokone". Siellä puhutaan erittäin pitkästä kokeesta, jonka aikana silmien aivoihin istutettiin elektrodi, joka osoittautui lääkkeeksi tyytyväisyyteen. Toistuva painikkeen painaminen, joka laukaisi sähköpurkauksen aivoihin, johti nestemäiseen silmien ärsytykseen, ja haju sai heidät unohtamaan ne, jotka vielä tarvitsivat syömistä ja juomista. Tämän seurauksena silmät vain kuolivat.

    Japanilaiset tutkimukset ovat osoittaneet, että tietokoneen vaikutus lapseen on niin suuri ja voimakas, että se voi vahingoittaa aivoja. Tietokonepelejä pelaavat lapset ovat aggressiivisia eivätkä hallitse tunteitaan.

    Lapsen horisontin tuhoaminen

    Elämämme aiheuttaa jatkuvasti erilaisia ​​tilanteita, joiden lopputulos voi olla erilainen. Ajattelemme ja valitsemme ne, jotka ovat meille tärkeitä.

    Pelissä kaikki on pielessä. Niiden juoni on useimmiten lineaarinen, mikä välittää tarinan useammalla kuin yhdellä tai enintään kahdella tai kolmella tavalla. Tämän seurauksena lapsen katse kuulostaa merkittävästi, haaveilee ja näyttää olevan pimeässä paikassa ilman järkeä.

    Tällainen tietokoneen tulva lapseen voi johtaa vakavaan henkiseen romahtamiseen. Lapsi, joka klikkaa jatkuvasti hiiren painikkeita, ei pysty kokemaan tunteita, joita voit kokea joka tunti leikkiessään autoilla, rakennussarjoilla, kuutioilla jne. Käsien hienomotoriset taidot kärsivät suuresti, eikä edes hiiren ja näppäimistön painikkeiden napsautusta kukaan ymmärrä.

    Todellisuus

    Tietokonepelit aiheuttavat suurta haittaa lapsille. Totuus on, että lapset rakastavat jo kestämään elämää, jota he katsovat televisiosta tai tietokoneista. Kun rakkauden hetkellä traaginen sankari yrittää varastaa ihmisiä tai jyrkänteen tapaan kaataa puita ja rakennusten latvoja, silloin kaikki tämä lapsi voi tehdä oikein. Tietokoneen tunkeutuminen lapseen vaikuttaa negatiivisesti todellisen ja virtuaalisen ympäristön koostumukseen.

    Lapsellista aggressiota ja julmuutta

    Useimpien tietokonepelien juoni perustuu selviytymiseen, vastustajien suojelemiseen jne. Näiden tavoitteiden saavuttaminen saavutetaan useimmiten ampumalla.

    Axis, miksi voit aiheuttaa niin paljon tietokonetta lapseen? Siihen pisteeseen, että kaikki elämässä voidaan saavuttaa vain ahmaisuudella, aggressiolla ja itsepäisyydellä. Jopa rakennuksen lapset tulee ottaa vakavasti.

    Useammin kuin kerran tapahtui hyökkäyksiä, joissa lapset ampuivat luokkatovereitaan ja kadulla ohikulkijoita. Tilastojen mukaan lapsia ammutaan eniten Yhdysvalloissa. Siellä tallennettiin myös ikävä purkaus, kun 4-vuotias lapsi, joka oli ottanut isänsä pistoolin huivista, ampui lastenhoitajaansa, joka vietiin sitten pois ruotsalaisella autolla. On vaikea uskoa niihin, jotka ovat voineet ansaita tämän tiedon. Mikä parasta, tällainen juoni on laajalti saatavilla joko televisiossa tai tietokoneessa.

    Isän epäkunnioitus

    Useimmissa tapauksissa isät, jotka ostavat muita tavaroita lapsilleen, eivät välitä paikastaan. Seurauksena on, että haju valitaan yksinkertaisesti kirkkaasta vuorauksesta tai peitetään aikuisilla laukuilla, jotta he haluaisivat ryöstää itsensä. Haluaisin tarkistaa ne, jotka myöhemmin ryöstävät lapsen. Lapsen psyyke on vielä herkempi ja sitä voidaan arvioida kriittisemmin.

    Toisin sanoen ne, jotka ovat lapsia, jäljittävät koko elämänsä. Jotta lapsiin kohdistuisi tällainen negatiivinen tietokonevirta, sivuston tarkoituksena on osoittaa isille kunnioitusta niitä kohtaan, joilla on lapsia.

    Lapsellista egoismia

    Melko usein isät pitääkseen lapsensa kiireisinä vain istuvat television tai tietokoneen ääreen eivätkä edes tiedä mitä tehdä kasvattaakseen lapsensa itseluottamusta.

    Lisäksi tietokonepelit voivat kehittää lapsissa itsekkyyttä ja eristäytymistä, ja useimmat niiden juonit perustuvat periaatteisiin "kuntoisin selviää" tai "iho selviää itsestään".

    Havainnoi maailma väärin

    Tietokoneen negatiivinen vaikutus lapseen ilmenee väärässä kuvassa maailmasta. Huolestuttava tietokoneen ääressä vietetyn tunti johtaa pisteeseen, jossa lapsi alkaa ihmetellä kaikkea todellista, ikään kuin se olisi aggressiivista ja julmaa, ja lapset ovat kyllästyneet lakkaamatta huomaamasta tätä todellisuutta.

    Juuri ajoissa suoritettiin tutkimus otsikolla "Little One of the Ushy World". Lapsista valittiin kaksi ryhmää: yksi ei makaa tietokoneen edessä ja toinen päivä istui monitorin edessä. Seurauksena oli, että ensimmäinen ryhmä maalasi kirkkaan ja kirkkaan valon puiden, ihmisten ja auringon kuvista. Ja toisen ryhmän pienet osoittivat selvästi merkkejä voimakkaasta levottomuudesta, julmuudesta ja pelosta. Kaikki lapset teeskentelivät olevansa kuolleita ja kuolleita.

    Nebazhanna nukkuu oikeiden ihmisten kanssa

    Tietokoneen negatiivisen vaikutuksen perintö lapseen ilmenee niissä, jotka ovat sekoittuneet muihin ihmisiin. Jos aiemmin lapsi, jolla oli vähän vaikeuksia elää muiden ihmisten kanssa, saattoi muuttua itsestään ja kehittää joitain taitoja läheisyyteen, niin nykyinen tilanne on täysin toinen.

    Voit unohtaa ongelmasi siirtymällä tietokoneen ääreen, etsiä ystäviäsi Internetistä ja olla heihin rauhallisesti yhteydessä nimettömän hengessä. Vieraantuneisiin ihmisiin ei tarvitse sopeutua, vaan voit käyttäytyä haluamallasi tavalla. Lapset ymmärtävät, että heitä ei tunnisteta eikä heitä tuomita häikäisevästi huonosta käytöksestä.

    Tunnin hukkaa

    Tietokoneen kaataminen lapsen päälle pelastaa lapsen hengen. Internet ja tietokonepelit vievät suurimman osan lapsen ajasta, jonka hän muuten voisi käyttää kaikkeen hyödylliseen ja tarpeelliseen.

    Huomautus isille

    Varmistaaksesi, että lapsesi ovat fyysisesti ja henkisesti terveitä, sinun tulee pitää tietokoneesi jatkuvassa hallinnassa. Voit poistaa tietokoneen kielteisen vaikutuksen lapsellesi muistamalla:

    • Vietä tunti lapsesi kanssa tietokoneen ääressä.
    • Seuraa, mitä lapsi leikkii, kuinka katsella elokuvia ja surffata Internetissä.
    • Asenna tietokoneellesi perusohjelmat opettaaksesi lapsellesi hyviä ja tarpeellisia asioita.
    • Suorita silmävoimistelu lapsesi kanssa, ompele niin, että tietokoneen näyttöön ei tule häikäisyä.
    • Pelaa ensisijaisia ​​pelejä lapsesi kanssa mahdollisimman usein kehittääksesi aistitaitoja ja kunnioitusta.
    • Yritä puhua hänelle useammin, jotta lapsesi ymmärtäisi iäkkäitä lapsiaan, mukaan lukien heidän nukkumistottumuksiaan.
    • Älä jätä lastasi tietokoneen taakse ilman valvontaa (pienten lasten eteen).
    • Selitä sinulle, millä voit pelata ja mitä voit ihmetellä.

    Sinun on päätettävä, kuinka lapsesi voi oppia käyttämään tietokonetta, kuinka paljon ja miten hän voi työskennellä näytön edessä istuessaan. Mutta valitettavasti useimmat lapset eivät aina tottele isänsä käskyä ja tekevät kaiken omalla tavallaan, hukkuen tietokonepeleihin ja surffaillessaan Internetissä.

    Monet isät tietävät, että tietokoneen ääressä on "yksityinen lastenhoitaja" - mitä lapsi tekisi kotona, se on haudattu, eikä siellä ole ollenkaan tärkeää työskennellä. Vain syyttää "vikhovannyaa" sieluttomasta koneesta. Jos olet tietoinen tästä tilanteesta, sinun on tehtävä radikaali muutos ja mentävä psykologin puoleen, jotta tietokoneesta tulee väistämättä perheesi jäsen.

    Itse asiassa, jotta lapsi viettää tunnin tietokoneen ääressä, riittää, että noudattaa useita hankalia sääntöjä.

    1. Paras vuosisata ensimmäiselle robotille, jossa on tietokone, on 8-10 vuotta. Voit opettaa lapsellesi piirtämään, piirtämään, käsittelemään laskinta, pelaamaan opetuspelejä, ihmettelemään valokuvausta ja oppimaan rakentamaan kalliin ja hankalan robotin. Kukaan ei tarvitse Internetiä. Nykyään voit heti etsiä tietoa raportteihin ja esseisiin, kuten koulussa kysytään. Sinun on tehtävä kaikki nukkuessasi, etkä saa estää sinua olemasta yksin tietokoneen kanssa.

    2. Keskustele lapsesi kanssa tunnista, jonka voit viettää tietokoneella. Jos olet 8-10-vuotias, sinun tulee ottaa enintään 30 päivää läksyjen ja muiden tärkeiden asioiden suorittamisen jälkeen. Ikärajat 10-12 - 45 vuotta, 12-14 - 1 vuosi. 14 vuoden ajan voit nostaa sen 2 vuoteen päivässä. 16-17-vuotiaasta lähtien sinulla on jo tarpeeksi aikaa hallita itsenäisesti tietokoneella vietettyjä tunteja, etkä anna kuolleen tunnin ylittää 3-3,5 vuotta päivässä. Ja toinen erittäin tärkeä kohta - joka kerta, kun et voi antaa lapsesi käynnistää tietokonetta yöllä, ja silti vietämme kaikki yöt siinä keskeytyksettä, jos emme häiritse ketään.

    3. Jos päätät "vapauttaa" lapsesi Internetiin, asenna "Isän hallinta" -toiminto etukäteen. Tämä työkalu ei salli lasten tai teini-ikäisten pääsyä sivustoille, joiden tiedot eivät vastaa heidän ikänsä.

    4. Ruoan lisäksi tarjolla on tietokonepelejä. Osta lapsesi pelejä itse tai häneltä. Noudata samoja merkintöjä pakkauksessa! Ei ole hyvä ostaa pojille "muodikas poikien lelu" kansallispäiväksi, mutta päähenkilö väistämättä "kastelee" kaikki elossa olevat matkallaan, ja näytöltä lentää pikselöityjä pehmeitä ja töykeitä huskyja.

    Ilona Kruzhkivska

    perhepsykologi

    Koska tietokonepelit ovat haitallisia lapsen emotionaaliselle ja psyykkiselle tilalle, on parasta lopettaa niiden saalis kokonaan. On hyvin helppoa nähdä, kuinka pahasti peli vaikuttaa lapseesi: istu hänen kanssaan ja ihmettele, mitä hän tekee ja miten hän voi pelin aikana. Lapsi voi olla töykeä isälleen, haukuttaa hahmoja ja osoittaa aggressiota havaitessaan epäonnistumisen.Osta siis lapsille nippu leluja. Pelit voivat olla sekä inhimillisiä että epäinhimillisiä, mutta kummalla tahansa pelillä voi olla tuhoisa vaikutus lapsen psyykeen.

    5. Olen iloinen, että tein. Seuraa lasten toimintaa sosiaalisessa mediassa. Selitä hänelle, että jotkut hänen "ystävästään" voivat olla täysin erillisiä, vaarallisia ihmisiä ja heidän on kunnioitettava enemmän "ystävystymisen" aikana. Kerro meille, että et voi ilmoittaa koordinaattejasi: osoitetta, puhelinnumeroa, isienne nimiä ja lempinimiä sekä muita yhteystietoja. Palaa kotiin lapsesi kanssa, käännä sivu ja pese mielesi, sillä joka tilanteessa on "uudelleenkatselu".

    Tietokone on vastuussa siitä, että siitä tulee lapsesi apulainen rakkaallesi, mutta se ei korvaa ystäviäsi, isää eikä aina.

    Natalia Antipova
    Tämän päivän lapset ja tietokone

    Tämän päivän lapset ja tietokone.

    Koristi chi Skoda.

    U päivittäin Maailman on mahdotonta tulla toimeen ilman tietotekniikkaa. Lapset aloita aikaisin ja ota selvää nykyinen erittäin tekninen innovaatioita: tietokone, teurastus tietokonepelit, Internet, interaktiiviset pelit.

    Mummi on esikoululaisen jatkuvaa toimintaa prosessissa, jossa hänen yleistä kehitystään odotetaan. V. L. Sukhomlinsky kirjoittaminen: ”Olemme hämmästyneitä siitä paikasta, jonka peli ottaa elävältä lapselta... Tässä pelissä vakavin asia on oikealla. Peli paljastaa valonsa lapsille, sen luovat kyvyt paljastuvat. Ilman niitä ei ole eikä voi olla täysimittaista ruusujen kehitystä. Armo on suurta valoa, jonka kautta elävän ilmentymisen virta virtaa lapsen hengelliseen valoon ymmärtämään ylimääräistä valoa. Tämä on kipinä, joka sytyttää täydentävyyden ja täydentävyyden liekin."

    Lopulta on ilmestynyt joukko perinteisiä lasten pelejä, jotka luokitellaan vuosisadan vanhaan kategoriaan tietokonepelit.

    Tämän päivän lapset Virtuaalipelit saavat yhä enemmän merkitystä, joiden rooli lapsessa on suuri. Tietokoneet Pelit voivat olla loistava tapa kehittää henkisiä ja motorisia taitoja, mutta useimmilla niistä on negatiivinen vaikutus lapsen psyykeen ja kehitykseen. Isien on suhtauduttava ruokaan erityisen huolella niihin, jotka ovat vaarassa kuolla tietokonepelit Mitä ihmettä sinun pitäisi tuoda? tietokone, Skoda chi korist? Loogiset pelit, strategiat, palapelit, mikä tahansa toiminta, joka edellyttää tietyn tehtävän suorittamista ja jopa oikea vastaus auttaa sinua saavuttamaan tavoitteen ja saavuttamaan menestystä, voidaan integroida hyödyllisesti lapsen vaaleanpunaiseen älykkyyteen aktivoimalla Muista, muista, kunnioita , mieti ja aloita toimintasi suunnittelu.

    Tunti on aika, tietokonepelit, Tapahtuu lavan ovella, verta, pahoinpitelyä, ammuskelua, asumista, haittojen luovuttamista lapsille, jotka käyvät läpi erityistymisprosessia ja joiden psyyke on voimakkaasti altis tulvimiselle. Et voi antaa lapsen osallistua sellaisiin leikkeihin!

    Toinen tärkeä tekijä, jonka näemme tietokoneita Pelaa pelejä muun muassa älyllisen kehityksen kehittämiseen, kuten elokuvien katseluun ja kirjojen lukemiseen. Tämä virkamies uskoo, että tietokonepelit jopa tekosyitä"läsnäolovaikutus". Ihmiset tottuvat hahmon rooliin pelissä, jopa virtuaalitodellisuudessa. Gravets hallitsee täysin hahmoaan ja välittää hänestä. Läsnäolovaikutus parantaa entisestään realistista grafiikkaa nykyiset pelit. Tekniikan kehittyessä taulut ovat tulossa realistisemmiksi, joten niiden vaikutusta lapsen psyykeen on mahdotonta olla huomaamatta. Näytöllä oleva kuva näyttää niin uskottavalta, että näyttää siltä, ​​​​että kaikki tapahtumat eivät ole pelin sankarin, vaan henkilön kanssa. Kenellä on ongelma? Peli venyy, lapsi alkaa viettää yhä enemmän tunteja näytön edessä. Pikkuhiljaa todellinen elämä korvautuu virtuaalitodellisuudella. Näyttökuvat herättävät lapsessa kunnioitusta ja aiheuttavat psykologista stressiä hermoston stimuloinnin vuoksi. Tämä johtaa lasten aivorytmien epäharmoniaan ja yliherkkyyteen.

    Tarjotakseen ravitsemustietoa tuhkarokosta ja haitoista tietokonepelit, ennen isiämme, meidän on ilmoitettava teille tulevasta ruokaa: "Millaisia ​​pelejä lapsi pelaa?", "Kuinka monta tuntia vietät päivässä tietokone, "Mikä on kerman uusi kertyminen tietokonepelit?», "Miksi ryntäätte samanikäisten kanssa?". Siinä, että lapsi oppii olemaan nainen, ei ole mitään ilkeää tietokoneÄlkäämme unohtako, että maailma on syypää kaikkeen. Ohita lapsen viettämä tunti tietokone. Ole kunnioittava lastasi kohtaan. Inodi Tietokoneella on rooli"peppu". Lapsella, joka on vailla kunnioitusta, ymmärrystä, perheessä eristetty, itselleen annettu, on ongelmia suhteissa ikätoveriensa kanssa, hän tuntee itsensä laiminlyötyksi, tarpeettomaksi, eikä hänellä siksi ole mahdollisuutta kommunikoida virtuaalimaailman kanssa. Rajoitettu pääsy tietokone Igor ei voi kuvitella sellaisen lapsen monimutkaisia ​​psykologisia ongelmia. Pidä enemmän huolta lapsestasi. Harrasta urheilua samaan aikaan, lue, keskustele lukemastasi, pelaa samanaikaisesti kehittäviä ja haastavia pelejä. Muistaa, tietokone Täydellisen ja korvaavan ruiskutuksen vaihtaminen ei ole sinun syysi.

    Jaa ystävien kanssa tai säästä itsellesi:

    Vartioitu...