Žaidimai vaikams. Žaiskite dozėmis suaugusiems ir vaikams. Nuobodu nebus. „Dabartinis variantas Vietoje

"Mes einame, mes einame, mes einame!" – šioje dainoje viskas gerai, ypač rožinė brangių gyvūnų ir vaikų nuotaika. Gyvenimas, deja, nėra toks įdomus. Kelionės su mažyliais, kad ir kokios brangios bebūtų, gali varginti – kartais susidaro kamščiai, kartais bėda oro uoste, patikros punkte. Daugelį metų mažiesiems smalsuoliams svarbu sėdėti ant galinės lengvojo automobilio sėdynės, greitai važiuojančio lėktuvo sėdynėje ir greitojo traukinio skyriuje. Kelioniniai žaidimai ir linksmybės kartu su „žavingu vazonu“ padės praleisti valandą ir paskatins mažylį.

Mano akis yra deimantas

Šį gaminį galima įsigyti traukinyje ar automobilyje arba oro uoste prieš skrydžio išvykimo laiką. Nuo šiol mes pasirenkame objektų spalvą, pavyzdžiui, raudoną. Ir pradėkime žaidimą: mano akis yra pumpuoti deimantą į raudoną... automobilį. Mano akis yra deimantas ir raudonas obuolys. Mano akys kaip deimantai ir raudonos spalvos lašai. Galite juokauti apvalia, tamsia kalba.

pasiimsiu su savimi

„Mano akis yra deimantas“ versija buvo šiek tiek sutrumpinta. Sužinokite, ką numetate kelyje, ir pasiimkite su savimi į lagaminą. Sugalvokite taisyklę, kad rinktumėte tik žalius objektus. Tada tu sakai: „Išvažiuodamas į kelią, pasiimsiu su savimi... rupūžę“. Šis objektas gali atitikti numatytą taisyklę. Vaikai klausia, kaip galima iš tavęs atimti apelsiną? Oranžinė nėra žalia, todėl tai neįmanoma. Kiek galiu paimti iš savęs? Jūs sakote: „Tai įmanoma“ (vaisiai yra žali). Laimi tas, kuris gali suprasti taisyklę.

Taisyklės gali būti paprastos (pavyzdžiui, tos, kurios telpa į portfelį, viskas apvali, švelnūs žodžiai) arba sudėtingos. Pavyzdžiui, jūsų vardas ir visi objektai prasideda ta pačia raide. Arba visi žodžiai yra svetimžodžiai.

Žodžiai

Žaiskite vietose – pažangiausia šio žaidimo versija – turime viską kartu. Žodžio gri esmė ta pati: vigaduvati žodžiai, prodovzhuyuchi lanzyuzhok. Pirmieji kapai vadina žodį, pvz., RIBA, kiti kapai privalo rašyti savo žodį paskutine žodžio raide RIBA, pavyzdžiui, su A. Pavyzdžiui, kavun. Eikite į įžeidžiantįjį, kuris gali atspėti žodį, prasidedantį „Z“. Dėl to pasirodo šie spartieji klavišai: ASH – ABC – ALPHABET – TILNYASHKA – ANTENNA ir kt.

Tai labai aišku ir paprasta, nes jauni moksleiviai dainuoja nuo žodžio, ikimokyklinukai gali aktyviai dalyvauti, jei įvesite kelių užuominų taisyklę. Mažieji, kurie dar nemoka skaityti, dažnai atspėja žodį, prasidedantį A – mavpa. Suaugusio žmogaus vadovas – iš karto teisingai, neįkyriai paaiškina taisykles. Mes sakome „mavpa“, bet rašome „mavpa“. Jei vaikas ilgą laiką spėliojo žodį, kad neapgautų žaidimo, geriausia gauti iki 10. Jei žodis niekada neatėjo į galvą, žvyras praleidžia žingsnį.
Žaidimo eigoje susiduriate su daugybe situacijų, su kuriomis galite susidurti, jas aptarti ir sukurti šabloną: pavyzdžiui, žodžiai dažnai baigiasi A arba O. Prieš šią situaciją galite pasiruošti ir sugalvoti. yra daugiau žodžių šiam „gudriam“ balsui.

Roslina, padaras, mineralas

Ar prisimenate, kaip Leo bandė priskirti Alisą į kategoriją iš garsiojo Lewiso Carrollo kūrinio? „Kas tu esi: augalas, padaras ar mineralas? Taigi dažnai žaisdavome „atspėk žaidimą“, važiuodami kilometrus per įvairias vietas ir kaimus. Žaidimo taisyklės yra tokios: šeimininkas spėlios apie maistą, daržovę ar mineralą. „Zavdanya reshti“ – tiekėjai, atspėk ką? Svarbu pažymėti, kad gerai apmokyti TRVZ (Theories for Solving Wine Problems) praktikai vertina labai svarbius vaiko raidos įgūdžius. Nuo pat pradžių tokie žaidimai reikalauja aktyvaus suaugusiųjų dalyvavimo.

Pirma ašis iš mūsų žaidimo „daržovės, gyvūnai, mineralai“ scenarijų. 9 upių mergina mums užminė labai sunkią mįslę.

    Ceroslina, padaras ar mineralas?

    Tai padaras.

  • Tse ssavets?
  • Maje chotiri lapi.
  • Nr. Ale ir baigiasi.
  • Ar galiu išeiti į lauką?
  • Ir taip ir ne.
  • Ar tu gyveni prie skylių?
  • Ar tai naminis padaras?
  • Ir taip ir ne.
  • Ar tai laukinis padaras?
  • Ir taip ir ne.
  • Ar galima skristi?
  • Ar paskambinsi?
  • Inodi.
  • Ar kas nors turi problemų su smegenimis?
  • Kokie žmonės!

Taip išaiškėjo Sfinkso mįslė.

Geras yra blogas

Kartu, kaip vaikas, išsiaiškinkite, apie ką norite kalbėti – turiu galvoje, tai akivaizdu. Pavyzdžiui, čia kas tau gero? Roslini laimės „Vologą“. Miesto laistyti nereikia. Ant Kalyuzhs galite apsitaškyti batais. Nereikia keisti automobilio. Galite smagiai praleisti laiką. Galite nusiprausti po vasaros lenta. Grybai augs po lenta. Išnaudojus visas geras galimybes, pereiname prie supuvusių palikimų paieškos. Pirmyn. Jei nepasivaikšti, per šlapia ir šalta, pasėliai dingsta laukuose, jei per ilgai vaikščiosi, gali sušlapti ir sušalti, padarai skųsis, šalta ir tau nerūpi jiems. Čia galite stebėtis scena įvairiais požiūriais.

Sniego gniūžtė

Tu sakai, kad ir koks būtų žodis, kokia mintis kiltų tau. Malia kartoja tavo žodį ir atspėja savo. Kartojate pirmus du žodžius, pridėdami naują žodį. Taigi žodžiai auga kaip sniego gniūžtė. Jei treniruojatės dažnai, energingai, galite pakartoti daugiau nei 20 žodžių. Tai labai smagu mažiesiems, lavina atmintį ir pagarbą. Taip pat žaiskite „sniego gniūžtę“ su siužetu:

Ant kalno gyvenęs Veletenas kartą įkliuvo į spąstus (vaikas gyvena toliau), pastatė į prekybinę vietą, pakliuvo targanui į akis.

Aš kraunuosi krepšį

„Pakraunu maišelį“, – sakote, „ir dedu dantų šepetėlį, šveitimo šepetėlius, veidrodį, šukas“... Paprašykite mažylio pakartoti viską, ką įdėjote į maišelį. Jei vaikas atspėjo viską, ką įdėjote, nepamirškite padovanoti sau. Šis žaidimas mums primena „sniego maišą“, tačiau temiškai yra susijęs su keliu.

Troyandi – šerkšnas

Prieš bet kokį žodį būtina sugalvoti žodį rimu. Pavyzdžiui, jūs sakote: klubas. Ditina yra sūpuoklė.

Pokeris

Tai tikrai šaunu, ypač ikimokyklinio amžiaus viduryje. Paprašykite vaiko pasirinkti ką nors iš virtuvės reikmenų: pokerį, lėkštę, šakutę, peilį. Dabar pasakykite, ką dedate į maistą, o visam maistui įveskite „Pokeris“. Įspėkite, jūs negalite juoktis (nors tai mažai tikėtina).

  • Kaip turėčiau tai pavadinti?
  • Pokeris.
  • Kas tau ant nosies?
  • Pokeris.
  • ko tu trokšti?
  • Su pokeriu.

    • Ko tu nori su savo močiute ir seneliu?
    • Pokeriai.

Skaičiai

Vaikystėje gyrėme sustojimus, perėjas, varnas. Galite patraukti visus barzdotus vyrus, visus šunis, visas žarnas ir vangrius vienu metu.

Numerio lentelės

Kiekvienas pasirenka skaičių nuo 0 iki 9. Užduotis: suraskite 5 automobilius, kurių valstybiniai numeriai atitiktų pasirinktą numerį.

Čia!

Mes žaidžiame prie mašinos. Renkuosi objektą, kuris matosi iš toli – pavyzdžiui, medį ar kelio ženklą. Visų keleivių akys ašaroja, o kai, mano nuomone, pravažiuojame pro medį, smarvės rėkia „čia! Kas pasirodo artimiausiems, tas laimi.

Ponia atsiuntė jums šimtą karbovanetų

Šią grupę galima žaisti iš karto, dabar ir bet kokiu oru. Žaidimo esmė – lyderis tiekti jėgą. Priklausomai nuo dietos, jūs negalite pasakyti „taip“, negalite pasakyti „ne“, negalite pasirinkti nė vieno iš būdų. Turite įsiminti užsakymą:
„Ponia atsiuntė tau šimtą rublių,

Ko tik nori, pirk,

Juoda - neimk balto,

Nesakykite „taip“ ar „ne“.

Ar eisi į balių?

"Taigi!" - džiaugsmingai šūkteli mažylis. Aš... žaidimas iškart prasideda.

Kita gydymo versija:
„Ponia atsiuntė jums gabalą kilimo Sakiau tau nesijuokti, Nedrąsiai nesuriškite lūpų į lanką Nesakykite „taip“ ir „ne“ Nedėvėkite juodos ir baltos spalvos. Ar eisi į balių?
Iš šios mitybos suteikiančios versijos juoktis negalima.

Žaidimas pirmosios pagalbos rinkinys

Sergant svarbu pasiimti žavų maišelį ar pirmosios pagalbos vaistinėlę, į kurią susidėsite visus reikalingus daiktus, kad vaikas būtų laimingas ir ramus:

  1. Papier (užrašų knygelės, užrašai, albumai). Tai universalus būdas užimti valandą: popierius tinka tapybai, žaidimams, vaikų emocijoms ir pasakojimams užrašyti, origami.
  2. Alyvuogės, flomasteriai, kreidai. Duzhe korisna rich u dorozi. Jie dažomi alyvuogėmis, apdorojami, rūšiuojami, iš jų gali būti panaudoti, taip pat atrenkami žaidimams, spėjamoms pasakoms, kur veikėjai bus alyvuogės.

Trasoje: žaisk automobilyje, skrisk ir treniruokis šeimos_mokykla Parašyta 2012 m. birželio 9 d

"Mes einame, mes einame, mes einame!" – šioje dainoje viskas gerai, ypač rožinė brangių gyvūnų ir vaikų nuotaika. Gyvenimas, deja, nėra toks įdomus. Kelionės su mažyliais, kad ir kokios brangios bebūtų, gali varginti – kartais susidaro kamščiai, kartais bėda oro uoste, patikros punkte. Daugelį metų mažiesiems smalsuoliams svarbu sėdėti ant galinės lengvojo automobilio sėdynės, greitai važiuojančio lėktuvo sėdynėje ir greitojo traukinio skyriuje. Kelioniniai žaidimai ir linksmybės kartu su „žavingu vazonu“ padės praleisti valandą ir paskatins mažylį.

Mano akis yra deimantas

Šį gaminį galima įsigyti traukinyje ar automobilyje arba oro uoste prieš skrydžio išvykimo laiką. Nuo šiol mes pasirenkame objektų spalvą, pavyzdžiui, raudoną. Ir pradėkime žaidimą: mano akis yra pumpuoti deimantą į raudoną... automobilį. Mano akis yra deimantas ir raudonas obuolys. Mano akys – deimantas, varvantis raudonais lašeliais. Galite juokauti apvalia, tamsia kalba.

pasiimsiu su savimi

„Mano akis yra deimantas“ versija buvo šiek tiek sutrumpinta. Sužinokite, ką numetate kelyje, ir pasiimkite su savimi į lagaminą. Sugalvokite taisyklę, kad rinktumėte tik žalius objektus. Tada tu sakai: „Išvažiuodamas į kelią, pasiimsiu su savimi... rupūžę“. Šis objektas gali atitikti numatytą taisyklę. Vaikai klausia, kaip galima iš tavęs atimti apelsiną? Oranžinė nėra žalia, todėl tai neįmanoma. Kiek galiu paimti iš savęs? Jūs sakote: „Tai įmanoma“ (vaisiai yra žali). Laimi tas, kuris gali suprasti taisyklę.

Taisyklės gali būti paprastos (pavyzdžiui, tos, kurios telpa į portfelį, viskas apvali, švelnūs žodžiai) arba sudėtingos. Pavyzdžiui, jūsų vardas ir visi objektai prasideda ta pačia raide. Arba visi žodžiai yra svetimžodžiai.

Žodžiai

Žaiskite vietoje – pažangiausia šios pramogos versija – viską sujungiame. Žodžio gri esmė ta pati: vigaduvati žodžiai, prodovzhuyuchi lanzyuzhok. Pirmieji kapai vadina žodį, pvz., RIBA, kiti kapai privalo rašyti savo žodį paskutine žodžio raide RIBA, pavyzdžiui, su A. Pavyzdžiui, kavun. Eikite į įžeidžiantįjį, kuris gali atspėti žodį, prasidedantį „Z“. Dėl to atsiranda ši ašis: PELIENAI - ABC - ALFABĖLĖ - TILNYASHKA - ANTENA ir kt.

Tai labai aišku ir paprasta, nes jauni moksleiviai dainuoja nuo žodžio, ikimokyklinukai gali aktyviai dalyvauti, jei įvesite kelių užuominų taisyklę. Mažieji, kurie dar nemoka skaityti, dažnai atspėja žodį, prasidedantį A – mavpa. Suaugusio žmogaus vadovas – iš karto teisingai, neįkyriai paaiškina taisykles. Mes sakome „mavpa“, bet rašome „mavpa“. Jei vaikas ilgą laiką spėliojo žodį, kad neapgautų žaidimo, geriausia gauti iki 10. Jei žodis niekada neatėjo į galvą, žvyras praleidžia žingsnį.

Žaidimo eigoje susiduriate su daugybe situacijų, su kuriomis galite susidurti, jas aptarti ir sukurti šabloną: pavyzdžiui, žodžiai dažnai baigiasi A arba O. Prieš šią situaciją galite pasiruošti ir sugalvoti. yra daugiau žodžių šiam „gudriam“ balsui.

Roslina, padaras, mineralas

Ar prisimenate, kaip Leo bandė priskirti Alisą į kategoriją iš garsiojo Lewiso Carrollo kūrinio? „Kas tu esi: augalas, padaras ar mineralas? Taigi dažnai žaisdavome „atspėk žaidimą“, važiuodami kilometrus per įvairias vietas ir kaimus. Žaidimo taisyklės yra tokios: šeimininkas spėlios apie maistą, daržovę ar mineralą. Zavdannya reshti - klausia maisto, spėlioja, kas tai? Svarbu pažymėti, kad gerai apmokyti TRVZ (Theories for Solving Wine Problems) praktikai vertina labai svarbius vaiko raidos įgūdžius. Nuo pat pradžių tokie žaidimai reikalauja aktyvaus suaugusiųjų dalyvavimo.

Pirma ašis iš mūsų žaidimo „daržovės, gyvūnai, mineralai“ scenarijų. 9 upių mergina mums užminė labai sunkią mįslę.

Ceroslina, padaras ar mineralas?

Tai padaras.

Tse ssavets?

Maje chotiri lapi.

Nr. Ale ir baigiasi.

Ar galiu išeiti į lauką?

Ir taip ir ne.

Ar tu gyveni prie skylių?

Ar tai naminis padaras?

Ir taip ir ne.

Ar tai laukinis padaras?

Ir taip ir ne.

Ar galima skristi?

Ar paskambinsi?

Ar kas nors turi problemų su smegenimis?

Kokie žmonės!

Taip išaiškėjo Sfinkso mįslė.

Geras yra blogas

Kartu, kaip vaikas, išsiaiškinkite, apie ką norite kalbėti – turiu galvoje, tai akivaizdu. Pavyzdžiui, čia kas tau gero? Roslini laimės „Vologą“. Miesto laistyti nereikia. Ant Kalyuzhs galite apsitaškyti batais. Nereikia keisti automobilio. Galite smagiai praleisti laiką. Galite nusiprausti po vasaros lenta. Grybai augs po lenta. Išnaudojus visas geras galimybes, pereiname prie supuvusių palikimų paieškos. Pirmyn. Jei nepasivaikšti, per šlapia ir šalta, pasėliai dingsta laukuose, jei per ilgai vaikščiosi, gali sušlapti ir sušalti, padarai skųsis, šalta ir tau nerūpi jiems. Čia galite stebėtis scena įvairiais požiūriais.

Sniego gniūžtė

Tu sakai, kad ir koks būtų žodis, kokia mintis kiltų tau. Malia kartoja tavo žodį ir atspėja savo. Kartojate pirmus du žodžius, pridėdami naują žodį. Taigi žodžiai auga kaip sniego gniūžtė. Jei treniruojatės dažnai, energingai, galite pakartoti daugiau nei 20 žodžių. Tai labai smagu mažiesiems, lavina atmintį ir pagarbą. Taip pat žaiskite „sniego gniūžtę“ su siužetu:

Ant kalno gyvenęs Veletenas kartą įkliuvo į spąstus (vaikas gyvena toliau), pastatė į prekybinę vietą, pakliuvo targanui į akis.

Aš kraunuosi krepšį

„Pakraunu maišelį“, – sakote, „ir dedu dantų šepetėlį, šveitimo šepetėlius, veidrodį, šukas“... Paprašykite mažylio pakartoti viską, ką įdėjote į maišelį. Jei vaikas atspėjo viską, ką įdėjote, nepamirškite padovanoti sau. Šis žaidimas mums primena „sniego maišą“, tačiau temiškai yra susijęs su keliu.

Troyandi – šerkšnas

Prieš bet kokį žodį būtina sugalvoti žodį rimu. Pavyzdžiui, jūs sakote: klubas. Ditina yra žandikaulis arba supamasis krėslas.

Pokeris

Tai tikrai šaunu, ypač ikimokyklinio amžiaus viduryje. Paprašykite vaiko pasirinkti ką nors iš virtuvės reikmenų: pokerį, lėkštę, šakutę, peilį. Dabar pasakykite, ką dedate į maistą, o visam maistui įveskite „Pokeris“. Įspėkite, jūs negalite juoktis (nors tai mažai tikėtina).

Kaip turėčiau tai pavadinti?
- Pokeris.

Pokeris.

Kas tau ant nosies?

Pokeris.

ko tu trokšti?

Su pokeriu.

Ko tu nori su savo močiute ir seneliu?

Pokeriai.

Skaičiai

Vaikystėje gyrėme sustojimus, perėjas, varnas. Galite patraukti visus barzdotus vyrus, visus šunis, visas žarnas ir vangrius vienu metu.

Numerio lentelės

Mes žaidžiame prie mašinos. Renkuosi objektą, kuris matosi iš toli – pavyzdžiui, medį ar kelio ženklą. Visų keleivių akys ašaroja, o kai, mano nuomone, pravažiuojame pro medį, smarvės rėkia „čia! Kas pasirodo artimiausiems, tas laimi.

Ponia atsiuntė jums šimtą karbovanetų

Šią grupę galima žaisti iš karto, dabar ir bet kokiu oru. Žaidimo esmė – lyderis tiekti jėgą. Priklausomai nuo dietos, jūs negalite pasakyti „taip“, negalite pasakyti „ne“, negalite pasirinkti nė vieno iš būdų. Turite įsiminti užsakymą:

„Ponia atsiuntė tau šimtą rublių,

Ko nori - pirk,

Juoda - neimk balto,

Nesakykite „taip“ ar „ne“.

Ar eisi į balių?

"Taigi!" - džiaugsmingai šūkteli mažylis. Aš... žaidimas iškart prasideda.

Kita gydymo versija:

„Ponia atsiuntė jums gabalą kilimo

Sakiau tau nesijuokti,

Nedrąsiai nesuriškite lūpų į lanką

Nesakykite „taip“ ir „ne“

Nedėvėkite juodos ir baltos spalvos.

Ar eisi į balių?

Iš šios mitybos suteikiančios versijos juoktis negalima.

Žaidimas pirmosios pagalbos rinkinys

Sergant svarbu pasiimti žavų maišelį ar pirmosios pagalbos vaistinėlę, į kurią susidėsite visus reikalingus daiktus, kad vaikas būtų laimingas ir ramus:

1.Popierius (sąsiuviniai, užrašai, albumai). Tai universalus būdas užimti valandą: popierius tinka tapybai, žaidimams, vaikų emocijoms ir pasakojimams užrašyti, origami.

2. Alyvuogės, flomasteriai, kreditai. Duzhe korisna rich u dorozi. Jie dažomi alyvuogėmis, apdorojami, rūšiuojami, iš jų gali būti panaudoti, taip pat atrenkami žaidimams, spėjamoms pasakoms, kur veikėjai bus alyvuogės.

3.Kishenkovy kaleidoskopas. Tai šaunus nebrangus dalykas.

4. Knygos su lipdukais yra atnaujintos. Vaikas, jei nori užsiimt, ramiai praleisk su juo ištisus metus.

5. Planšetė tapybai.

6. Meilės knygas su paveikslėliais.

7. Grotuvas (iphone, ipad), skirtas klausytis istorijų, radijo programų ir podcast'ų. Kaip rodo praktika, ne visi vaikai iš prigimties yra girdintys (jie yra klausos mėgėjai), todėl ši parinktis tinka ne visiems ir ne visada.

8. Pirštinės lėlės (pirštų lėlių rinkiniai parduodami IKEA, taip pat kitose žaislų parduotuvėse mugėse). Šiandien jis parduodamas pavadinimu „Kazka on the Valley“.

9. Krepšys įvairių gyvūnų žaislų ir mažų lėlių žaidimams. Kuo daugiau veikėjų bus krepšyje, tuo įdomesnis ir įvairesnis bus žaidimas, tuo smagesnis vaikas.

10. Dėlionės („plyam“, Rubiko kubas, „Rusiškos gėlės“)

11. Žaidimai – raišteliai, mini galvosūkiai (pvz. „Žvejyba“, kur reikia gaudyti žuvį naudojant mažą meškerę), piramidės.

12. Medienos drožlė, segiklis, smuikai, juosta, post-it. Nenuostabu, kad vaikus jau traukia biuro reikmenys. Kai būsite vyresni, duokite vaikui popierinį rašiklį ir segiklį ir pasidomėkite, ką sugalvosite.

13. Automobiliai, lėlės – klasika!

14. Kortelės, kurias reikia sudėti į „poras“ ir „atsiminimus“ (pavadinkite jas pagal būtybių atvaizdus). Kortų žaidimai „Rinkiniai – meškiukai“, „SET“, „UNO“ yra puikus būdas ikimokyklinukus užimti.

15. Magnetinis žaidimas „Pasirengk lėlę“, dizaineris „Magnetix“.

16. Plastilinas, nepaliekantis pėdsakų (traukinyje, lėktuve, bet ne automobilyje).

17. Kelioninės populiarių žaidimų „šaškės“, „domino“, „skrabalas“ versijos vyresniems vaikams.

18. Stebuklų žaidimas „Parking“ kelių versijai, kuris ne kartą puošė mūsų kelionę. Tai paremta „plyam“ principu, kuriuo siekiama iš aikštelės ištraukti raudoną ar kitus griūvančius automobilius.


Vienas iš važiavimo šiais keliais trūkumų – būtinybė kelyje praleisti daug valandų, pavyzdžiui, keliaujant traukiniu ar autobusu. Tačiau yra daugybė paprastų ir neįmantrių žaidimų, kurie nereikalauja ypatingų detalių, tačiau leidžia praleisti valandą smagiai ir smagiai pakeliui.

Kaip nepriversti savęs senstant - TOP-10 žaidimų kompanijai senstant

kontaktas

Parenkamas vedėjas – jo užduotis yra įminti žodį ir informuoti dalyvius apie didžiąją literatūrą.

Dabar dalyvis sugalvos naują žodį, prasidedantį šia raide, ir, garsiai jo nepasakydamas, bandys paaiškinti kitiems dalyviams, ką jie atspėjo. Jei kitas dalyvis sugalvojo, kur eiti, jis gali garsiai pasakyti „Aš susisiekiu! Ir tuo pačiu, kas nuspręs pradėti balsą, nusipirks dešimt. Jei rakhunok baigtas, turite dar kartą pasakyti žodį.

Jei prarandami žodžiai, vedėjas pakviečia draugą rašytojui - tada viskas tęsis pagal tas pačias taisykles. Jei negaliu pabėgti, turiu sugalvoti kitą žodį ir dar kartą paaiškinti.

Pažinti mane

Dalyviai gali sėdėti iš eilės. Išrenkamas lyderis, kuriam atsidavusi akys. Išplovęs kapus gali atspėti jų vidurį.

Norėdami pasiruošti, prieš pradėdami griuvėsius, pagal taisykles galite pamirkyti tas kūno dalis.

Aš visai ne...

Šis žaidimas puikiai tinka tiems, kurie nori geriau pažinti vienas kitą. Norėdami tai padaryti, jums reikės lustų, o jų vaidmenį gali atlikti praktiškai bet kokie objektai:

  • Servetėlės;
  • monetos;
  • Sirniki ir daug kitų dalykų.

Pirmasis Gravecas pradeda atskleisti, kad jam niekada gyvenime nepavyko. Kadangi tarp dalyvių yra tokių, kurie, imdamiesi šios užduoties dešinėje, gali vieną po kito įminti mįslę.

Kapeliuchas

Šiam žaidimui jums reikės kelių paprastų detalių:

  • kapelyukh arba skrybėlė;
  • maži popieriaus lapai;
  • plunksna arba alyvuogių.

Kiekvienas dalyvis turi atspėti dešimt žodžių ir užrašyti juos ant popieriaus lapo. Lapai juda aplink kepurėlę.

Tada dalyviai ištraukia lapus iš lašų ir per valandą gali paaiškinti kitiems, kas parašyta ant popieriaus. Už žodžio atspėjimą suteikiamas taškas, o laimi tas, kurio maišeliuose yra daugiausiai taškų.

Ogirokas

Šiame mieste neprarasite laiko transporte, bet galbūt turėsite daug laiko laukti traukinių ar skrydžių. Taigi pirmiausia reikia išsirinkti vieną lyderį, o trūkstamiems suformuoti naują kuolą taip, kad pečiai liestųsi, o rankos suglaustos už nugaros.

Kai tik viskas yra paruošta, dalyviai duonos gabalėlį pradeda duoti už nugaros, o jei gali, reikia greitai jį ištraukti iš už nugaros ir įkąsti. Vedėjas turi atspėti, kas vienu metu pjauna agurką. Kai tik įsitraukiate, pasikeičiate su juo vietomis.

Žaidimas baigsis, kai bus padirbtas likęs popieriaus lapas.

Išgelbėk kalėjimą

Tai ne tik juokingas žaidimas. Leiskite man padėti jums pašalinti nešvarumus nuo dirvožemio! Rinkimų lyderis sugalvos pažįstamą aforizmą ar citatą, taip pat informuos visus dalyvius, kiek kalboje yra žodžių.

Dabar kapai gali sukelti paslaptį klausimui, bandydami išsiaiškinti, kokią frazę jie sugalvojo. Pagrindiniai balsai ištaria vieną žodį per citatą ar aforizmą, o jų pačių žodžius gali sudaryti vienas pasiūlymas.

Remdamiesi rezultatais, respondentai gali atspėti, kokia frazė jiems buvo pateikta.

Danetki

Jei jūsų įmonė mėgsta detektyvines istorijas, šis žaidimas buvo sukurtas kaip tik jums – net jei jums pavyks įminti paslaptį!

Na, o žaidimo esmė slypi tame, kad lyderis identifikuoja kiekvieną istorijos dalį. Pagarbiai jo išklausę gravitacininkai raginami atnaujinti procedūros nuoseklumą.

Kodėl turėtume duoti lyderiui maistą, bet juos reikia suformuluoti taip, kad būtų galima suformuluoti bet kurį iš trijų žodžių:

  • Nesuttevo.

Galite patys išsiaiškinti istorijas arba ieškoti jų internete.

Fanti

Vienas iš naujausių, bet ne mažiau puikių. Kozhen Gravets išmeta maišelį po vieną (aišku, kad kūdikio amžiuje maišelis gali nesušlapti, ir tai gali būti atimta iš neaiškios pakuotės).

Vienam iš dalyvių ant akių uždedamas tvarsliava, o vedėjas išsitraukia iš maišelio. Gravetsas, kurio akys buvo užrištomis akimis, nepažinodamas objekto, yra kaltas dėl to, kad atspėjo savo valdovui skirtą lobį ir jo valdovo vikoristo, su kuriuo objektas buvo susuktas, reikalavimus.

Jenga

Su šiuo žaidimu jums nereikia žaisti traukinyje, bet ašis stotyje ar viešbutyje, oro uoste reguliaraus skrydžio metu yra visiškai tikra. Jengai reikia tiesių medinių kaladėlių, iš kurių formuojamas bokštas.

Odos paviršiuje strypai išdėlioti skirtingomis kryptimis – taigi, pirmo ir kito strypai bus statmeni vienas kitam, taip pat kito ir trečio, trečio ir ketvirto ir t.t.

Žaidimo esmė ta, kad kiekvienas dalyvis turi iš bet kurios vietos ištraukti vieną iš strypų ir perkelti ant kalno. Bus paveiktas žvyras, kurio veiksmai, jei blokas pajudės, nukris stulpas.

Krokodilas

Vienas iš populiariausių žaidimų įmonėms. Esmė yra naudoti gestus, kad parodytumėte žodį, kuris buvo paslėptas. Tas, kuris demonstruoja mįslę, negali įžvelgti jokių garsų, parodyti į daiktus, taip pat bandyti pademonstruoti žodį žodžiais.

Tas, kuris atspėja, parodo žodį kitam žmogui, o atspėjęs žodį parodo tam, kuris jį parodo priešais save.

Asociacijos

Čia nėra nei laimėtojų, nei pralaimėjusių, bet smagumas garantuotas! Dalyviai sėdi eilėje su kuolu. Pirmas žmogus, kuris prabyla į ausį, yra žodis, bet ilgai negalvodamas perduoda ne visą žodį, o ką nors kita, kas asocijuojasi su pirmuoju. Ir taip iki likusio dalyvio. Rezultatas gali būti visiškai netikėtas, o „lokomotyvas“ nesunkiai virsta „stripperiu“.

Jau ne pirmą kartą su vaikais į darbą važiuojame mašinoje. Be to, mūsų mažieji įpratę keliauti traukiniais ir autobusais. Pirmąją kelionę planavome iš Kijevo į Aheloy (Bulgarija) 1400 km. Tokia kaina artima kainai. Kelią padalinome į 2 atkarpas: Kijevas-Odesa ir Odesa-Ahelojus. Po kurio laiko atleisiu susidariusią situaciją, kitaip vyresniems vaikams būtų sunku, jei negalvotume jiems išeities.

Plečiant žinias apie kelią, jis vėl atkeliavo su knygomis iš užduočių, knygomis pasižiūrėti, knygomis su trumpomis istorijomis, pramogomis su pozomis, planšete su žaidimais, kitais žaidimais ir, žinoma, daug alyvuogių ів – privalai turėti ilgą kelionę.

O dabar, eilės tvarka, žaidimų vyresniems vaikams sąrašas:

1. Knygos su lobiais, paveikslai, labirintai, lipdukai, teminiai rinkiniai.Šie dalykai yra labai naudingi prie durų. Vaikai susijaudinę klausia: „Kada atvyksime? Kodėl taip ilgai užtruko? Kodėl už lango viskas taip pat? — Netrukus? Nuo galvos smarvės nuovargis atplėštas. Ypač papuoštas lobių knygomis ir lipdukais. Kiek kartų paveikslai su būtybėmis „Raznokolorovy Jungle“ ir „Rіznokolorovі Forest“ buvo prieš pat kalbą. Jodinėjome ir rinkome plunksnas papūgai, kales – krokodilui, plepėjome apie gyvius, kuriuos kabinome ant jūros beržo.

2. Knygos, kurias reikia pasižiūrėti. Tai visos enciklopedijos, mokomosios meno knygos, anekdotų knygos „Aš esu šnipas“. Smarvę galima žaisti du ar tris kartus tuo pačiu metu. Tai mums aktualu:) Iš karto žiūrime iliustracijas, jas aptariame, girdime skirtingus kalbos žodžius, skaitome skirtingus faktus, istorijas. Ypač kai esi pakankamai senas, kad galėtum skaityti knygą „Carty“. Jame radome Bulgariją ir Ukrainą, pirštais atsekėme savo maršrutą, tada atradome iešmelį iš Rumunijos ir Moldovos ir ilgai žiūrėjome į šių kraštų paminklus ir ypatumus.

3. Mažos istorijos.Šį kartą su mumis turėjome knygą apie nuostabųjį lapiuką Haroldą ir knygą „Apsipirkimas“, taip pat mini pasakojimus apie būtybes. Šios knygelės lengvos, jas vaikui lengva praryti. Sima dažnai užsuka pelės žymeklį virš tokių knygų ir pradeda sugalvoti alternatyvias istorijas bei perpasakoti siužetą.

Prieš mums išvykstant įrašiau vaizdo įrašą apie vaikiškas knygas:

Apgaulės lapas su knygų sąrašu:

  • „Enciklopedija apie viską pasaulyje nuotraukose“ Thierry Laval
  • „Daugiau žemiau istorijos. Pasakojimai vaikams apie istoriją ir geografiją“ Yuay Rose
  • Haroldas. Lapė, kuri pergudravo visus“ Claudia Boldt
  • Oleksandros Mizelinskio, Danielio Mizelinskio „Karučiai“.

4. Planšetė su žaidimais. Ceremoninis ratas, jei nuotaika neduoda naudos. Dažniausiai tai atliekama kepiniuose pasienyje: (Mūsų planšetėje yra spalvingų programų: ir, kaip jau rašiau, matematiniai ir loginiai žaidimai, žaidimai gyvūnams, mažyliams dresuoti, konstruktoriai, interaktyvios knygelės, angliški žaidimai kaukimas, galvosūkiai, kortos, rokeriai Planšetės trūkumai: 1. Daug bėdų kelia ankstesnės rekomendacijos garso saugumui užtikrinti, o tai ypač blogai, jei aparatas yra Rusijoje, 2. Planšetę galima visiškai išsikrauti ir tada užtruks ilgai ir bus nuobodu krauti (kaip perdega).Ranka galima įkrauti) , 3. Planšetė tik viena, bet mūsų grupėje yra du trokštantys plėšti.

5. Animaciniai filmukai. Jų istorija tokia pati kaip planšetinio kompiuterio. Mūsų animaciniai filmai buvo įrašyti į nešiojamąjį kompiuterį, kuris greitai išsikrovė ir nebuvo beveik toks geras, kaip norėtume. Nori animacinio serialo „Žemė iki valandų ausies“, apiplėšė mus prie Rumunijos sienos.

6. Draugiški žaislai: automobiliai (net ir suaugę), personažai, raišteliai, dekoracijos merginoms, būtybių figūrėlės, darželiai ir kt.

7. Alyvuogės, kreditai ir flomasteriai. Pas mus nėra smarvės, juos lengva išvalyti, smarvė iš rankų nekrenta. Saugome juos metaliniuose Ikea pieštukų dėkluose.

8. Aš, žinoma, skyrius:) Sukūriau arkas su kelio ženklais, šablonus tapybai, grupę žodžių, prasidedančių odos abėcėle, paieškai. Usyogo 6 arkush.

Jei planuojate kelionę su vaikais, turėtumėte gerai pasiruošti ir apsirūpinti įvairiais žaidimais bei idėjomis, kurias galėsite panaudoti žaisdami kelyje.

Pristatome jums nuostabų pokytį, kuris padės pasirūpinti savo kūdikiu. Su šiais žaidimais ir žaislais valanda praeis neribotai jums ir jūsų vaikui.

  1. Mažas slaptas krepšys. Paimkite nedidelį maišelį smulkių daiktų. Įdėkite ten keletą mėgstamiausių vaiko žaislų, pridėkite ką nors naujo. Tai bus jūsų idėjų atsargos kiekvienai kritinei situacijai. Mažajam tikrai patiks žiūrėti į jį, o ne į krepšį. Galite žaisti žaidime: vaikas negali negalvoti, kas guli krepšyje. Arba jūs prašote pažinti šią jakų upę (pavyzdžiui, mažą vorą) ne žiūrėdami, o tiesiog uždengiant daiktus.
  2. Sudėjome eilėraštį, pasaką, dainą. Turtingi vaikai sugeba išsiaiškinti įvairias juokingas ir bauginančias istorijas. Pasiūlykite vaikui atspėti po vieną žodį. Pavyzdžiui, gausite nuostabią pasaką, nepamirškite jos užsirašyti!
  3. „Atspėk, kokį skaičių aš sugalvojau“. Atspėk skaičių (diapazoną nustatykite patys). Ir vaikas gali atspėti, kiek jūs turite galvoje. Kaip matote, tai daugiau ar mažiau nei jūsų.
  4. Pakabink mano ranką. Pasakykite vaikui, kad jis paimtų už rankos. Padėkite nugarą ant vaiko kelio ir sėdynės. O kūdikis labas kvepia piktai. Įsitikinkite, kad neleisite tam įvykti. Galbūt jums teks pasiduoti mažiesiems. Nagi, turėjo būti smagu!
  5. Atspėk daiktą. Palinkėkite kokio nors objekto. Ir vaikas yra atsakingas už maisto paruošimą, kad jį išsiaiškintų. Čia yra didelė problema - tinkamai prijungti maitinimo šaltinį. Galite nustatyti ir „taip“, ir „ne“. Užpakalis:
    - Ar jis gyvas?
    - Taigi!
    - Ceroslina?
    – Ne.
    - Koks padaras?
    - Taigi.
    - Tse ssavets?
    - Taigi.
    - Ar kas nors turi 2 letenas?
    – Ne.
    - Ar jūs gyvenate sausumoje?
    – Ne.
    - Kas yra delfinas?
    - Taigi!
  6. Pasaulio žemėlapis. Netgi vyresniems vaikams naudinga veikla seks jūsų vaiko maršrutą žemėlapyje. Pasiimkite žemėlapį ir naudokite žymeklius, kad pažymėtumėte kraštus ir sritis, per kurias einate.
  7. Pasaulio žemėlapis „Kelionių žemėlapis vaikams“. Tai ne šiaip žemėlapis, o ne tik sujaudinsiantis, bet ir padėsiantis prisiminti nuostabius faktus iš įvairių šalių istorijos ir kultūros, sužinoti apie mūsų planetos geografiją ir stebuklus. „Travel Map Kids“ – pasaulio žemėlapis ir 34 lipdukai bei kortelės. Jums tereikia pasirinkti lipdukų ir kortelių rinkinį ir iš karto juos įdėti į norimas šalis. Tokiu būdu jūs paneigiate galimybę siekti pasaulio iš pasitenkinimo! Rinkiniai gaminami dviejų kategorijų: 6-8 ir 9-12 metų. Pirmoji kategorija padės Maliukovui išmokti įvairių šalių ir kitų garbinimo vietų gyvūnų vardus, kita – sulankstoma: čia senesnio amžiaus vaikui kaldinami paminklai ir pasaulio stebuklai.

    Sužinokite daugiau apie žemėlapį travelmap.com.ua
  8. Žaisti su pirštų lėlėmis. Tai nuostabūs žaislai, leidžiantys žaisti mėgstamą pasaką ir sukurti savo. Pirštų lėlės puikiai skatina vaiką apdoroti įvairius emocinius išgyvenimus, taip suvokdamos ir išjudindamos emocijas. Paimkite juos keliu ir stebėkite kūdikį. Žaisk su juo kartu!
  9. Galvosūkiai Yra daug laiko išspręsti Rubiko kubą ar sužaisti velnio galvosūkį.
  10. Ar eisi į balių? Nuostabus, smagus žodinis žaidimas. Tai ne tik įkvepia pagarbą, bet ir ugdo pagarbą, dorovę ir sąžiningumą. Pranešėjas pradeda užduotį šiais žodžiais:
    - Nieko nesakyk,
    Nemaišyk juodos ir baltos,
    eisi į balių?
    Dar vienas gravitas kaltas dėl kaltinimo, ne vikoristinių ir kliūčių nutekėjimų (taip, ne, juodas, baltas), pvz.: skubiai, melodingai. Tada vadovas užduos klausimus: „Su kuo eisi?“, „Su kuo eisi?“, „Ką apsivilksi?“, bandydamas prispausti kitą grabininką, kad išgyventų nuslopintą žodį. Kai tik atsainiai ištariamas žodis, kapai pasikeičia vaidmenimis.
  11. Atspėk, kas aš esu. Jums reikės lipnių lapų. Kozhenas išima vieną lapelį, ant kurio užrašo pasakos herojaus (arba dailininko, dainininko, politiko...) vardą. Tada viskas pasikeičia su lapais. Ir nežiūrėdamas priklijuokite popieriaus lapą prie kaktos. Dabar jau viskas pradeda jungti maitinimą, ir kiekvienas gali atspėti, kokie vardai užrašyti ant kaktos popieriuje. Maistas turi būti toks, kad simptomai būtų „taip“ arba „ne“. Tas, kuris atspėja geriausiai, atspėja geriausiai.
  12. Kovpakas yra mano medinis. Visi vieningai kartoja paprastus žodžius: „Mano medinis kibiras,
    Medinis mano kovpakas.
    Ir jei aš nesu medinis,
    Tai ne mano Kovpakas!
    Tada vedėjas prašo nesakyti žodžio „mano“, o pakeisti jį gestu (parodyti save). Tada kitą žodį „kovpak“ pakeičiame gestu: lazda chola. Taip pat žodį „ne“ galite pakeisti galvos papurtymu. Vietoj žodžio „medinis“ įspauskite koja. Kiekvienas turi pagarbiai sekti ir nerodyti gailestingumo.
  13. Košenija. Paprašykite vaiko įvardyti, iš ko galite uždirbti pinigų už laiško dainą. Pavyzdžiui, ant raidės „P“. Pritūpkite, pabūkite su draugais, atsistokite, skuskitės ir pan.
  14. Anthony. Pavadinkite žodį, ir vaikas greitai pasakys daugiau nei prasmę.
  15. Jakas? Vigaduvati anotatoriai prie pasirinkto žodžio pagal žodžius. Kas laimi daugiausiai, laimi.
  16. Kas vyksta? Paskambink į prikmetnik ta vigaduvati, kad tu toks būtum. Užpakalis: minkštas kaip pagalvė, žolė, sniegas ar kažkas panašaus.
  17. Kas nuo ko? Pavadinkite objektą, o vaikas paaiškins, kodėl jis buvo susmulkintas.
  18. Kas yra per vidurį? Pavadinkite objektą, o vaikas jums pasakys, ką galite padaryti naujoje vietoje. Pavyzdžiui: arbūzas - nasinnya, troleibusas - keleiviai tada.
  19. Atspėk animacinį filmuką. Atspėk, kokia pamoka (frazė, daina) iš animacinio filmo. Vaikas gali atspėti. Dabar jis atspės, o jūs atspėsite.
  20. Automobilio spalva. Pasirinkite spalvą. Tavo oda. Gerbiu numatytos spalvos automobilius. Per vieną valandą įveiksite tą, kuris gauna daugiausiai.
    Linksmo mandrivoko tau!
Pasidalinkite su draugais arba sutaupykite sau:

Prižiūrėtas...