Խաղեր երեխաների համար. Խաղացեք չափաբաժիններով մեծահասակների և երեխաների համար: Դա ձանձրալի չի լինի: «Ընթացիկ տարբերակ տեղում

«Գնում ենք, գնում ենք, գնում ենք»։ -Այս երգում ամեն ինչ լավ է, հատկապես թանկարժեք կենդանիների ու երեխաների վարդագույն տրամադրությունը։ Կյանքը, ցավոք, այնքան էլ զվարճալի չէ։ Փոքրիկների հետ ճամփորդելը, որքան էլ թանկ լինի, կարող է հոգնեցուցիչ լինել՝ երբեմն խցանումներ են լինում, երբեմն՝ օդանավակայանում, անցակետում: Տարիներ շարունակ փոքրիկ անհանգիստների համար կարևոր է նստել մարդատար մեքենայի հետևի նստարանին, արագընթաց ինքնաթիռի նստատեղին և արագընթաց գնացքի կուպեում: Ճամփորդական խաղերն ու զվարճանքները, որոնք լրացվում են «հմայիչ վալիզով», կօգնեն ձեզ անցնել ժամը և քաջալերել ձեր փոքրիկին:

Աչքս ադամանդ է

Այս ապրանքը կարելի է գնել գնացքում կամ մեքենայում կամ օդանավակայանում մինչև թռիչքի մեկնման ժամը: Այսուհետ մենք ընտրում ենք առարկաների գույնը, օրինակ՝ կարմիրը։ Եվ եկեք սկսենք խաղը. իմ աչքն է ադամանդ մղել կարմիր… մեքենայի մեջ: Աչքս ադամանդ է և կարմիր խնձոր։ Աչքերս նման են ադամանդի ու կարմիրի կաթիլների։ Դուք կարող եք կատակներ անել կլոր, մութ խոսքում:

Ես կվերցնեմ այն ​​ինձ հետ

«Իմ աչքը ադամանդ է» տարբերակը փոքր-ինչ խտացվել է։ Պարզեք, թե ինչ եք գցում ճանապարհին և ձեզ հետ տանում ձեր ճամպրուկի մեջ: Գտեք մի կանոն, որպեսզի վերցնեք միայն կանաչ առարկաներ: Հետո ասում ես. «Երբ ես ճամփա ընկնեմ, ես ինձ հետ կվերցնեմ... դոդոշ»: Այս օբյեկտը կարող է համապատասխանել նախատեսված կանոնին: Երեխաները հարցնում են՝ ինչպե՞ս կարող ես քեզնից նարինջ վերցնել: Նարնջագույնը կանաչ չէ, ուստի դա հնարավոր չէ: Որքա՞ն կարող եմ վերցնել ինձանից: Դուք ասում եք. «Հնարավոր է» (պտուղը կանաչ է): Նա, ով կարողանում է պարզել կանոնը, հաղթում է:

Կանոնները կարող են լինել կամ պարզ (օրինակ՝ նրանք, որոնք տեղավորվում են պայուսակի մեջ, ամեն ինչ կլոր է, փափուկ բառեր), կամ բարդ։ Օրինակ, ձեր անունը և բոլոր առարկաները սկսվում են նույն տառով: Կամ բոլոր բառերը օտար բառեր են։

Բառեր

Խաղացեք տեղերում` այս խաղի ամենաառաջադեմ տարբերակը, մենք ամեն ինչ միասին ունենք: Գրիի էությունը բառերում նույնն է՝ վիգադուվաթի բառեր, պրոդովժյուչի լանջյուժոկ։ Առաջին գերեզմանները բառն անվանում են, օրինակ, ՌԻԲԱ, հաջորդ գերեզմանները պարտավոր են նրա բառը գրել ՌԻԲԱ բառի վերջին տառով, օրինակ՝ Ա-ով, օրինակ՝ կավուն: Անցեք վիրավորականին, որը կարող է կռահել «Z»-ով սկսվող բառը: Արդյունքում դուրս են գալիս հետևյալ դյուրանցումները՝ ASH – ABC – ԱՅԲԲԵՆ – TILNYASHKA – ANTENNA և այլն:

Դա շատ պարզ է և պարզ, քանի որ երիտասարդ դպրոցականները երգում են բառի վրա, նախադպրոցականները կարող են ակտիվորեն մասնակցել, եթե մտցնեք մի քանի ակնարկների կանոնը: Դեռևս կարդալ չգիտող փոքրիկները հաճախ կռահում են Ա-ով սկսվող բառը` մավպա: Մեծահասակների մենեջեր - անմիջապես ճիշտ, աննկատ բացատրելով կանոնները: Մենք ասում ենք «մավպա», բայց գրում ենք «մավպա»: Եթե ​​երեխան երկար ժամանակ գուշակում է բառը, որպեսզի չխաբի խաղը, ավելի լավ է հասնել մինչև 10-ի:
Խաղի ընթացքում դուք հայտնվում եք բազմաթիվ իրավիճակների հետ, որոնց կարող եք հանդիպել, քննարկել և ձևավորել օրինաչափություն. օրինակ, բառերը հաճախ ավարտվում են A-ով կամ O-ով: ավելի շատ բառեր են այս «խորամանկ» ձայնի համար:

Ռոսլինա, արարած, հանքանյութ

Հիշո՞ւմ եք, թե ինչպես Լեոն փորձեց դասակարգել Ալիսին Լյուիս Քերոլի հայտնի ստեղծագործությունից: «Ո՞վ ես դու՝ բույս, արարած, թե հանքանյութ»: Այսպիսով, մենք հաճախ էինք խաղում «գուշակիր խաղը»՝ կիլոմետրեր վարելով տարբեր վայրերով և գյուղերով: Խաղի կանոնները հետևյալն են՝ հաղորդավարը գուշակություն կանի սննդի, բանջարեղենի կամ հանքանյութի մասին։ Zavdannya reshti - մատակարարման մատակարարներ, գուշակեք ինչ: Կարևոր է նշել, որ TRVZ-ի (Գինու խնդիրների լուծման տեսություններ) լավ պատրաստված պրակտիկանտները կարևորում են երեխայի զարգացման շատ կարևոր հմտությունները: Ի սկզբանե նման խաղերը պահանջում են մեծահասակների ակտիվ մասնակցություն։

Առաջին առանցքը մեր խաղի «բուսական, կենդանական, հանքային» խաղի սցենարներից: 9 գետի աղջիկը մեզ շատ դժվար հանելուկ տվեց.

    Ցերոսլինա, արարած, թե հանքանյութ.

    Սա արարած է։

  • Ծե սսավեցի՞.
  • Maje chotiri lapi.
  • Ոչ Ալե և վերջ:
  • Կարո՞ղ եմ դուրս գալ դրսում:
  • Եվ այսպես և ոչ:
  • Դուք ապրում եք փոսերի մոտ:
  • Սա տնային արարա՞ծ է։
  • Եվ այսպես և ոչ:
  • Սա վայրի արարա՞ծ է։
  • Եվ այսպես և ոչ:
  • Հնարավո՞ր է թռչել:
  • Կկանչե՞ք։
  • Ինոդի.
  • Որևէ մեկը ուղեղի խնդիր ունի՞:
  • Ի՜նչ ժողովուրդ։

Ահա թե ինչպես ի հայտ եկավ Սֆինքսի հանելուկը.

Լավը վատ է

Միասին, որպես երեխա, պարզեք, թե ինչի մասին եք ուզում խոսել, նկատի ունեմ, դա ակնհայտ է: Օրինակ՝ այստեղ Ի՞նչ լավ է քեզ հետ: Ռոսլինին կհաղթի Վոլոգան. Քաղաքը ջրելու կարիք չկա. Դուք կարող եք ցողել ձեր կոշիկներով Կալյուժների վրա: Մեքենան փոխելու կարիք չկա։ Դուք կարող եք զվարճանալ: Դուք կարող եք լվանալ ձեզ ամառային տախտակի տակ: Տախտակի տակ սունկ կաճեն։ Երբ բոլոր լավ տարբերակները սպառված են, մենք անցնում ենք փտած ժառանգությունների որոնմանը: Շարունակիր. Եթե ​​չքայլես, շատ թաց է ու ցուրտ, բերքը անհետանում է դաշտերում, եթե երկար քայլես, կարող է թրջվես ու մրսես, արարածները կբողոքեն, ցուրտ է և քեզ չի հետաքրքրի. նրանց համար. Այստեղ դուք կարող եք հիանալ բեմով տարբեր տեսանկյուններից։

Ձնագնդի

Ասում ես ինչ խոսք, ինչ միտք է գալիս քեզ մոտ։ Մալյան կրկնում է քո խոսքը և կռահում է իրենը։ Դուք կրկնում եք առաջին երկու բառերը՝ ավելացնելով նոր բառ։ Այսպիսով, բառերը աճում են ձնագնդի պես: Եթե ​​հաճախ եք մարզվում, եռանդուն, կարող եք կրկնել ավելի քան 20 բառ: Դա շատ զվարճալի է փոքրիկների համար, և զարգացնում է հիշողությունն ու հարգանքը: Նաև խաղացեք «ձնագնդի» սյուժեով.

Լեռան վրա ապրելով՝ Վելետենը մի անգամ նրան թակարդի մեջ է բռնել (երեխան ապրում է), դրել են կոմերցիոն վայրում և բռնել թարգանի աչքերում։

Ես պայուսակ եմ հավաքում

«Ես փաթեթավորում եմ պայուսակ,- ասում ես,- և դնում եմ ատամի խոզանակ, մաքրող խոզանակներ, հայելի, սանր»... Խնդրեք փոքրիկին կրկնել այն ամենը, ինչ դուք դրել եք տոպրակի մեջ: Եթե ​​երեխան գուշակել է այն ամենը, ինչ դուք դրել եք, մի մոռացեք դա տալ ինքներդ ձեզ: Այս խաղը մեզ հիշեցնում է «ձյան պարկի» մասին, բայց թեմատիկորեն կապված է ճանապարհի հետ։

Տրոյանդի – ցրտաշունչ

Ցանկացած բառից առաջ անհրաժեշտ է հորինել rimu բառը։ Օրինակ, ասում եք՝ ակումբ։ Դիտինան ճոճվող մանյակ է:

Պոկեր

Դա իսկապես հիանալի է, հատկապես նախադպրոցական տարիքի կեսին: Խնդրեք երեխային խոհանոցային պարագաներից ընտրել ինչ-որ բան՝ պոկեր, ափսե, պատառաքաղ, դանակ: Հիմա ասեք, թե ինչ եք դնում սննդի մեջ, և բոլոր սննդի համար պետք է մուտքագրեք «Poker»: Զգուշացե՛ք, դուք չեք կարող ծիծաղել (թեև դա քիչ հավանական է):

  • Ինչ անվանեմ:
  • Պոկեր.
  • Ի՞նչ կա ձեր քթի վրա:
  • Պոկեր.
  • Ինչ եք փափագում:
  • Պոկերի հետ.

    • Ի՞նչ եք ուզում ձեր տատիկից և պապիկից:
    • Պոկերներ.

Թվեր

Մանկության տարիներին մենք գովում էինք կանգառները, անցումները, ագռավները։ Դուք կարող եք միանգամից բռնել բոլոր մորուքավոր տղամարդկանց, բոլոր շներին, բոլոր փորոտիքներին և վանգերներին:

Համարանիշներ

Յուրաքանչյուր մարդ ընտրում է 0-ից 9-ը: Առաջադրանք՝ գտնել 5 համարանիշներով մեքենա՝ ընտրված համարին համապատասխանելու համար:

Այստեղ!

Մենք խաղում ենք մեքենայի մոտ: Ես ընտրում եմ մի առարկա, որը երևում է հեռվից, օրինակ՝ ծառ կամ ճանապարհային նշան: Բոլոր ուղևորների աչքերը լցվում են, և երբ, իմ կարծիքով, անցնում ենք ծառի կողքով, հոտերը գոռում են «այստեղ»: Ով հայտնվում է իր ամենամոտ մարդկանց, հաղթում է։

Տիկինը քեզ հարյուր կարբովանեց է ուղարկել

Այս խումբը կարող է խաղալ անմիջապես, հիմա և անկախ եղանակից: Խաղի էությունն այն է, որ առաջնորդը մատակարարի էներգիան: Կախված ձեր սննդակարգից, դուք չեք կարող ասել «այդպես», դուք չեք կարող ասել «ոչ», դուք չեք կարող ընտրել որևէ ձև: Դուք պետք է անգիր հիշեք պատվերը.
«Տիկինը ձեզ հարյուր ռուբլի ուղարկեց,

Ինչ ուզում ես, գնիր,

Սև - մի վերցրեք սպիտակ,

Մի ասա «այդպես» կամ «ոչ»:

Կգնա՞ք գնդակին:

— Ուրեմն։ - ուրախ բղավում է փոքրիկը. Ես... խաղը սկսվում է անմիջապես:

Բուժման մեկ այլ տարբերակ.
«Տիկինը ձեզ գորգի կտոր ուղարկեց Ես քեզ ասացի, որ չծիծաղես, Մի՛ կապեք ձեր շուրթերը աղեղի մեջ Մի ասա «այդպես» կամ «ոչ» Մի հագեք սև ու սպիտակ: Կգնա՞ք գնդակին:
Սնուցում ապահովող այս տարբերակի վրա ծիծաղել չի կարելի։

Խաղի առաջին օգնության հավաքածու

Երբ դուք հիվանդ եք, կարևոր է վերցնել հմայիչ տոպրակ կամ առաջին օգնության հավաքածու, որի մեջ կդնեք բոլոր անհրաժեշտ պարագաները, որպեսզի ձեր երեխան երջանիկ և հանգիստ լինի.

  1. Թուղթ (նոթատետրեր, նշումներ, ալբոմներ): Սա մեկ ժամ զբաղեցնելու ունիվերսալ միջոց է. թուղթը լավ է նկարելու, խաղերի, երեխաների հույզերն ու պատմությունները գրելու, օրիգամիի համար:
  2. Ձիթապտուղներ, ֆլոմաստերներ, կրեյդներ: Դուժե կորիսնա ռիչ ու դորոզի. Դրանք ներկվում են ձիթապտուղներով, մշակվում, տեսակավորվում, դրանցից կարելի է օգտագործել, ինչպես նաև ընտրել խաղերի, գուշակված հեքիաթների համար, որտեղ հերոսները կլինեն ձիթապտուղներ։

Երթուղու վրա. խաղալ մեքենայում, թռչել և մարզվել ընտանիք_դպրոց գրել է 2012 թվականի հունիսի 9-ին

«Գնում ենք, գնում ենք, գնում ենք»։ -Այս երգում ամեն ինչ լավ է, հատկապես թանկարժեք կենդանիների ու երեխաների վարդագույն տրամադրությունը։ Կյանքը, ցավոք, այնքան էլ զվարճալի չէ։ Փոքրիկների հետ ճամփորդելը, որքան էլ թանկ լինի, կարող է հոգնեցուցիչ լինել՝ երբեմն խցանումներ են լինում, երբեմն՝ օդանավակայանում, անցակետում: Տարիներ շարունակ փոքրիկ անհանգիստների համար կարևոր է նստել մարդատար մեքենայի հետևի նստարանին, արագընթաց ինքնաթիռի նստատեղին և արագընթաց գնացքի կուպեում: Ճամփորդական խաղերն ու զվարճանքները, որոնք լրացվում են «հմայիչ վալիզով», կօգնեն ձեզ անցնել ժամը և քաջալերել ձեր փոքրիկին:

Աչքս ադամանդ է

Այս ապրանքը կարելի է գնել գնացքում կամ մեքենայում կամ օդանավակայանում մինչև թռիչքի մեկնման ժամը: Այսուհետ մենք ընտրում ենք առարկաների գույնը, օրինակ՝ կարմիրը։ Եվ եկեք սկսենք խաղը. իմ աչքն է ադամանդ մղել կարմիր… մեքենայի մեջ: Աչքս ադամանդ է և կարմիր խնձոր։ Աչքերս կարմիր կաթիլներով կաթող ադամանդ են։ Դուք կարող եք կատակներ անել կլոր, մութ խոսքում:

Ես կվերցնեմ այն ​​ինձ հետ

«Իմ աչքը ադամանդ է» տարբերակը փոքր-ինչ խտացվել է։ Պարզեք, թե ինչ եք գցում ճանապարհին և ձեզ հետ տանում ձեր ճամպրուկի մեջ: Գտեք մի կանոն, որպեսզի վերցնեք միայն կանաչ առարկաներ: Հետո ասում ես. «Երբ ես ճամփա ընկնեմ, ես ինձ հետ կվերցնեմ... դոդոշ»: Այս օբյեկտը կարող է համապատասխանել նախատեսված կանոնին: Երեխաները հարցնում են՝ ինչպե՞ս կարող ես քեզնից նարինջ վերցնել: Նարնջագույնը կանաչ չէ, ուստի դա հնարավոր չէ: Որքա՞ն կարող եմ վերցնել ինձանից: Դուք ասում եք. «Հնարավոր է» (պտուղը կանաչ է): Նա, ով կարողանում է պարզել կանոնը, հաղթում է:

Կանոնները կարող են լինել կամ պարզ (օրինակ՝ նրանք, որոնք տեղավորվում են պայուսակի մեջ, ամեն ինչ կլոր է, փափուկ բառեր), կամ բարդ։ Օրինակ, ձեր անունը և բոլոր առարկաները սկսվում են նույն տառով: Կամ բոլոր բառերը օտար բառեր են։

Բառեր

Խաղացեք տեղում՝ այս զվարճանքի ամենաառաջադեմ տարբերակը, մենք բոլորը միասին ենք ստանում: Գրիի էությունը բառերում նույնն է՝ վիգադուվաթի բառեր, պրոդովժյուչի լանջյուժոկ։ Առաջին գերեզմանները բառն անվանում են, օրինակ, ՌԻԲԱ, հաջորդ գերեզմանները պարտավոր են նրա բառը գրել ՌԻԲԱ բառի վերջին տառով, օրինակ՝ Ա-ով, օրինակ՝ կավուն: Անցեք վիրավորականին, որը կարող է կռահել «Z»-ով սկսվող բառը: Արդյունքում առաջանում է հետևյալ առանցքը՝ ASH - ABC - ԱՅԲԲԵՆ - TILNYASHKA - ANTENNA և այլն։

Դա շատ պարզ է և պարզ, քանի որ երիտասարդ դպրոցականները երգում են բառի վրա, նախադպրոցականները կարող են ակտիվորեն մասնակցել, եթե մտցնեք մի քանի ակնարկների կանոնը: Դեռևս կարդալ չգիտող փոքրիկները հաճախ կռահում են Ա-ով սկսվող բառը` մավպա: Մեծահասակների մենեջեր - անմիջապես ճիշտ, աննկատ բացատրելով կանոնները: Մենք ասում ենք «մավպա», բայց գրում ենք «մավպա»: Եթե ​​երեխան երկար ժամանակ գուշակում է բառը, որպեսզի չխաբի խաղը, ավելի լավ է հասնել մինչև 10-ի:

Խաղի ընթացքում դուք հայտնվում եք բազմաթիվ իրավիճակների հետ, որոնց կարող եք հանդիպել, քննարկել և ձևավորել օրինաչափություն. օրինակ, բառերը հաճախ ավարտվում են A-ով կամ O-ով: ավելի շատ բառեր են այս «խորամանկ» ձայնի համար:

Ռոսլինա, արարած, հանքանյութ

Հիշո՞ւմ եք, թե ինչպես Լեոն փորձեց դասակարգել Ալիսին Լյուիս Քերոլի հայտնի ստեղծագործությունից: «Ո՞վ ես դու՝ բույս, արարած, թե հանքանյութ»: Այսպիսով, մենք հաճախ էինք խաղում «գուշակիր խաղը»՝ կիլոմետրեր վարելով տարբեր վայրերով և գյուղերով: Խաղի կանոնները հետևյալն են՝ հաղորդավարը գուշակություն կանի սննդի, բանջարեղենի կամ հանքանյութի մասին։ Zavdannya reshti - ուտելիք հարցնել, գուշակել, ինչ է դա: Կարևոր է նշել, որ TRVZ-ի (Գինու խնդիրների լուծման տեսություններ) լավ պատրաստված պրակտիկանտները կարևորում են երեխայի զարգացման շատ կարևոր հմտությունները: Ի սկզբանե նման խաղերը պահանջում են մեծահասակների ակտիվ մասնակցություն։

Առաջին առանցքը մեր խաղի «բուսական, կենդանական, հանքային» խաղի սցենարներից: 9 գետի աղջիկը մեզ շատ դժվար հանելուկ տվեց.

Ցերոսլինա, արարած, թե հանքանյութ.

Սա արարած է։

Ծե սսավեցի՞.

Maje chotiri lapi.

Ոչ Ալե և վերջ:

Կարո՞ղ եմ դուրս գալ դրսում:

Եվ այսպես և ոչ:

Դուք ապրում եք փոսերի մոտ:

Սա տնային արարա՞ծ է։

Եվ այսպես և ոչ:

Սա վայրի արարա՞ծ է։

Եվ այսպես և ոչ:

Հնարավո՞ր է թռչել:

Կկանչե՞ք։

Որևէ մեկը ուղեղի խնդիր ունի՞:

Ի՜նչ ժողովուրդ։

Ահա թե ինչպես ի հայտ եկավ Սֆինքսի հանելուկը.

Լավը վատ է

Միասին, որպես երեխա, պարզեք, թե ինչի մասին եք ուզում խոսել, նկատի ունեմ, դա ակնհայտ է: Օրինակ՝ այստեղ Ի՞նչ լավ է քեզ հետ: Ռոսլինին կհաղթի Վոլոգան. Քաղաքը ջրելու կարիք չկա. Դուք կարող եք ցողել ձեր կոշիկներով Կալյուժների վրա: Մեքենան փոխելու կարիք չկա։ Դուք կարող եք զվարճանալ: Դուք կարող եք լվանալ ձեզ ամառային տախտակի տակ: Տախտակի տակ սունկ կաճեն։ Երբ բոլոր լավ տարբերակները սպառված են, մենք անցնում ենք փտած ժառանգությունների որոնմանը: Շարունակիր. Եթե ​​չքայլես, շատ թաց է ու ցուրտ, բերքը անհետանում է դաշտերում, եթե երկար քայլես, կարող է թրջվես ու մրսես, արարածները կբողոքեն, ցուրտ է և քեզ չի հետաքրքրի. նրանց համար. Այստեղ դուք կարող եք հիանալ բեմով տարբեր տեսանկյուններից։

Ձնագնդի

Ասում ես ինչ խոսք, ինչ միտք է գալիս քեզ մոտ։ Մալյան կրկնում է քո խոսքը և կռահում է իրենը։ Դուք կրկնում եք առաջին երկու բառերը՝ ավելացնելով նոր բառ։ Այսպիսով, բառերը աճում են ձնագնդի պես: Եթե ​​հաճախ եք մարզվում, եռանդուն, կարող եք կրկնել ավելի քան 20 բառ: Դա շատ զվարճալի է փոքրիկների համար, և զարգացնում է հիշողությունն ու հարգանքը: Նաև խաղացեք «ձնագնդի» սյուժեով.

Լեռան վրա ապրելով՝ Վելետենը մի անգամ նրան թակարդի մեջ է բռնել (երեխան ապրում է), դրել են կոմերցիոն վայրում և բռնել թարգանի աչքերում։

Ես պայուսակ եմ հավաքում

«Ես փաթեթավորում եմ պայուսակ,- ասում ես,- և դնում եմ ատամի խոզանակ, մաքրող խոզանակներ, հայելի, սանր»... Խնդրեք փոքրիկին կրկնել այն ամենը, ինչ դուք դրել եք տոպրակի մեջ: Եթե ​​երեխան գուշակել է այն ամենը, ինչ դուք դրել եք, մի մոռացեք դա տալ ինքներդ ձեզ: Այս խաղը մեզ հիշեցնում է «ձյան պարկի» մասին, բայց թեմատիկորեն կապված է ճանապարհի հետ։

Տրոյանդի - ցրտաշունչ

Ցանկացած բառից առաջ անհրաժեշտ է հորինել rimu բառը։ Օրինակ, ասում եք՝ ակումբ։ Դիտինան ժանյակ է կամ ճոճաթոռ։

Պոկեր

Դա իսկապես հիանալի է, հատկապես նախադպրոցական տարիքի կեսին: Խնդրեք երեխային խոհանոցային պարագաներից ընտրել ինչ-որ բան՝ պոկեր, ափսե, պատառաքաղ, դանակ: Հիմա ասեք, թե ինչ եք դնում սննդի մեջ, և բոլոր սննդի համար պետք է մուտքագրեք «Poker»: Զգուշացե՛ք, դուք չեք կարող ծիծաղել (թեև դա քիչ հավանական է):

Ինչ անվանեմ:
- Պոկեր:

Պոկեր.

Ի՞նչ կա ձեր քթի վրա:

Պոկեր.

Ինչ եք փափագում:

Պոկերի հետ.

Ի՞նչ եք ուզում ձեր տատիկից և պապիկից:

Պոկերներ.

Թվեր

Մանկության տարիներին մենք գովում էինք կանգառները, անցումները, ագռավները։ Դուք կարող եք միանգամից բռնել բոլոր մորուքավոր տղամարդկանց, բոլոր շներին, բոլոր փորոտիքներին և վանգերներին:

Համարանիշներ

Մենք խաղում ենք մեքենայի մոտ: Ես ընտրում եմ մի առարկա, որը երևում է հեռվից, օրինակ՝ ծառ կամ ճանապարհային նշան: Բոլոր ուղևորների աչքերը լցվում են, և երբ, իմ կարծիքով, անցնում ենք ծառի կողքով, հոտերը գոռում են «այստեղ»: Ով հայտնվում է իր ամենամոտ մարդկանց, հաղթում է։

Տիկինը քեզ հարյուր կարբովանեց է ուղարկել

Այս խումբը կարող է խաղալ անմիջապես, հիմա և անկախ եղանակից: Խաղի էությունն այն է, որ առաջնորդը մատակարարի էներգիան: Կախված ձեր սննդակարգից, դուք չեք կարող ասել «այդպես», դուք չեք կարող ասել «ոչ», դուք չեք կարող ընտրել որևէ ձև: Դուք պետք է անգիր հիշեք պատվերը.

«Տիկինը ձեզ հարյուր ռուբլի ուղարկեց,

Ինչ եք ուզում - գնել,

Սև - մի վերցրեք սպիտակ,

Մի ասա «այդպես» կամ «ոչ»:

Կգնա՞ք գնդակին:

— Ուրեմն։ - ուրախ բղավում է փոքրիկը. Ես... խաղը սկսվում է անմիջապես:

Բուժման մեկ այլ տարբերակ.

«Տիկինը ձեզ գորգի կտոր ուղարկեց

Ես քեզ ասացի, որ չծիծաղես,

Մի՛ կապեք ձեր շուրթերը աղեղի մեջ

Մի ասա «այդպես» կամ «ոչ»

Մի հագեք սև ու սպիտակ:

Կգնա՞ք գնդակին:

Սնուցում ապահովող այս տարբերակի վրա ծիծաղել չի կարելի։

Խաղի առաջին օգնության հավաքածու

Երբ դուք հիվանդ եք, կարևոր է վերցնել հմայիչ տոպրակ կամ առաջին օգնության հավաքածու, որի մեջ կդնեք բոլոր անհրաժեշտ պարագաները, որպեսզի ձեր երեխան երջանիկ և հանգիստ լինի.

1.Թուղթ (տետրեր, նշումներ, ալբոմներ): Սա մեկ ժամ զբաղեցնելու ունիվերսալ միջոց է. թուղթը լավ է նկարելու, խաղերի, երեխաների հույզերն ու պատմությունները գրելու, օրիգամիի համար:

2. Ձիթապտուղ, ֆլոմաստեր, կրեդիտներ: Դուժե կորիսնա ռիչ ու դորոզի. Դրանք ներկվում են ձիթապտուղներով, մշակվում, տեսակավորվում, դրանցից կարելի է օգտագործել, ինչպես նաև ընտրել խաղերի, գուշակված հեքիաթների համար, որտեղ հերոսները կլինեն ձիթապտուղներ։

3.Կիշենկովյան կալեիդոսկոպ. Դա թույն էժան բան է:

4. Կպչուն պիտակներով գրքերը արդիական են: Երեխա, եթե ուզում ես զբաղված լինել, հանգիստ անցկացրեք նրա հետ մի ամբողջ տարի։

5. Պլանշետ նկարելու համար։

6. Սիրիր նկարներով գրքեր։

7. Նվագարկիչ (iphone, ipad) պատմություններ, ռադիոհաղորդումներ և փոդքասթներ լսելու համար։ Ինչպես ցույց է տալիս պրակտիկան, ոչ բոլոր երեխաներն են իրենց բնույթով լսողական (նրանք լսողության սիրահարներ են), ուստի այս տարբերակը ոչ բոլորի համար է և ոչ միշտ:

8. Մատով տիկնիկներ (մատով տիկնիկների հավաքածուները վաճառվում են IKEA-ում, ինչպես նաև տոնավաճառներում խաղալիքների այլ խանութներում): Այսօր այն վաճառվում է «Կազկա հովտում» անունով։

9. Կենդանիների տեսականի խաղալիքներով տոպրակ և փոքրիկ տիկնիկներ խաղալու համար: Որքան շատ կերպարներ լինեն պայուսակում, այնքան ավելի հետաքրքիր ու բազմազան կլինի խաղը, այնքան երեխան ավելի զվարճալի կլինի:

10. Փազլներ («պլյամ», Ռուբիկի խորանարդ, «Ռուսական ծաղիկներ»)

11. Խաղեր – ժանյակներ, մինի-փազլներ (օրինակ՝ «Ձկնորսություն», որտեղ պետք է ձուկ որսալ փոքրիկ ձկնորսական գավազանի միջոցով), բուրգեր։

12. Փայտի չիպ, կարիչ, ջութակներ, ժապավեն, պոստ-իթ. Զարմանալի չէ, որ երեխաներին արդեն գրավում են գրասենյակային պարագաները: Երբ մեծանաս, երեխայիդ տուր թղթե գրիչ և կարիչ և մտածիր, թե ինչ ես հորինել:

13. Մեքենաներ, տիկնիկներ՝ դասականներ։

14. Քարտերը դնել «զույգերի» և «հիշողության» մեջ (անվանել դրանք արարածների պատկերներից): Թղթախաղերը «Kits - bears», «SET», «UNO» նախադպրոցական տարիքի երեխաներին զբաղեցնելու հիանալի միջոց են:

15. Մագնիսական խաղ «Հագնիր տիկնիկին», դիզայներ «Magnetix».

16. Պլաստիլին, որը հետքեր չի թողնում (գնացքում, ինքնաթիռում, բայց ոչ մեքենայում):

17. Հանրահայտ «շաշկի», «դոմինո», «սկրաբլ» խաղերի ճամփորդական տարբերակները մեծ երեխաների համար:

18. Հրաշք խաղ «Կայանատեղի» ճանապարհային տարբերակի համար, որը բազմիցս զարդարել է մեր ճանապարհորդությունը: Սա հիմնված է «plyam» սկզբունքի վրա, որն ուղղված է կայանատեղից կարմիր մեքենան կամ փլուզվող այլ մեքենաները դուրս բերելուն։


Այս ճանապարհներով գնալու թերություններից է ճանապարհին շատ ժամեր անցկացնելու անհրաժեշտությունը, օրինակ՝ գնացքով կամ ավտոբուսով ճանապարհորդելիս։ Այնուամենայնիվ, կան շատ պարզ և ոչ հավակնոտ խաղեր, որոնք հատուկ մանրամասներ չեն պահանջում, բայց թույլ են տալիս մեկ ժամ անցկացնել զվարճանալու և զվարճանալու ճանապարհին:

Ինչպես չստիպել ձեզ, երբ դուք ծեր եք - TOP-10 խաղեր ընկերության համար, երբ դուք ծեր եք

Կապ

Ընտրվում է հաղորդավար. նրա խնդիրն է հանելուկ հանելուկ և տեղեկացնել մեծ գրականության մասնակիցներին:

Այժմ մասնակիցը կմտածի այս տառով սկսվող նոր բառ և, առանց բարձրաձայն ասելու, կփորձի մյուս մասնակիցներին բացատրել, թե ինչ են իրենք գուշակել։ Եթե ​​մյուս մասնակիցը հասկացել է, թե ուր գնալ, նա կարող է բարձրաձայն ասել «Ես կապի մեջ եմ»: Եվ միեւնույն ժամանակ, ով որոշի ձայն սկսել, տասը կգնի։ Եթե ​​ռախունոկը ավարտված է, ապա դուք պետք է նորից ասեք բառը:

Այն դեպքում, երբ բառերը կորչում են, հաղորդավարը ընկերոջը կանչում է գրողի մոտ, ապա ամեն ինչ կշարունակվի նույն կանոններով: Եթե ​​ես չեմ կարող փախչել, ես պետք է մեկ այլ բառ հորինեմ և նորից բացատրեմ:

Ճանաչի՛ր ինձ

Մասնակիցները կարող են նստել անընդմեջ: Ընտրվում է առաջնորդ, որին ուղղված են հայացքները։ Գերեզմանները լվանալուց հետո նա կարող է գուշակել դրանց կեսը։

Նախապատրաստման համար կարող եք թրջել մարմնի այդ հատվածները՝ ըստ կանոնների, նախքան գրիսը սկսելը։

Ես ընդհանրապես չեմ...

Այս խաղը կատարյալ է նրանց համար, ովքեր ցանկանում են ավելի լավ ճանաչել միմյանց: Դա անելու համար ձեզ հարկավոր են չիպսեր, և դրանց դերում կարող են խաղալ գրեթե ցանկացած առարկա.

  • սերվերներ;
  • մետաղադրամներ;
  • Սիրնիկի և շատ այլ բաներ:

Առաջին Գրավեկը սկսում է բացահայտել, որ կյանքում երբեք չի ձախողվել։ Քանի որ մասնակիցների մեջ կան այնպիսիք, ովքեր աջ կողմում այս առաջադրանքը ստանձնելով, կարող են հերթով բացահայտել հանելուկը։

Կապելյուխ

Այս խաղի համար ձեզ հարկավոր են մի քանի պարզ մանրամասներ.

  • կապելյուխ կամ գլխարկ;
  • թղթի փոքր տերևներ;
  • փետուր կամ ձիթապտուղ:

Յուրաքանչյուր մասնակից պարտավոր է գուշակել տասը բառ և գրել թղթի վրա: Տերեւները շարժվում են գլխարկի շուրջ:

Այնուհետև մասնակիցները հանում են տերևները կաթիլներից և մեկ ժամվա ընթացքում կարող են բացատրել ուրիշներին, թե ինչ է գրված թղթի վրա: Բառը գուշակելու համար տրվում է միավոր, և հաղթում է նա, ով հավաքում է իր պայուսակներում ամենաշատ միավորները:

Օգիրոկ

Այս քաղաքում տրանսպորտում ժամանակ չեք կորցնի, բայց, հավանաբար, շատ ժամանակ կունենաք գնացքների կամ թռիչքների սպասելու համար: Այսպիսով, նախ և առաջ պետք է ընտրել մեկ առաջնորդ, և նրանք, ովքեր բացակայում են, ձևավորեն նոր ցից այնպես, որ նրանց ուսերը դիպչեն, իսկ ձեռքերը՝ մեջքի հետևում:

Ամեն ինչ պատրաստ լինելուն պես մասնակիցները սկսում են հացի կտորը մեջքի հետևից տալ, իսկ եթե կարողանում են, պետք է արագ հանեն մեջքից և կծեն մի կտոր։ Հաղորդավարին պետք է գուշակել, թե ով է միաժամանակ կտրում վարունգը: Հենց խառնվում ես, նրա հետ տեղ ես փոխում։

Խաղը կավարտվի, երբ մնացած թղթի կտորը կեղծվի:

Փրկեք բանտը

Դա պարզապես զվարճալի խաղ չէ: Թույլ տվեք օգնել ձեզ հեռացնել կեղտը հողից: Ընտրությունների ղեկավարը կմտածի ծանոթ աֆորիզմ կամ մեջբերում, ինչպես նաև կտեղեկացնի բոլոր մասնակիցներին, թե քանի բառ կա ելույթում։

Այժմ գերեզմանները կարող են առեղծված ներկայացնել հարցին՝ փորձելով պարզել, թե ինչպիսի արտահայտություն են նրանք հորինել: Առաջատար ձայները մեկ մեջբերումով կամ աֆորիզմով ասում են մեկ բառ, մինչդեռ նրանց սեփական խոսքերը կարող են բաղկացած լինել մեկ առաջարկից:

Հետևելով արդյունքներին՝ հարցվողները կարող են կռահել, թե ինչ արտահայտություն են իրենց տվել։

Դանետկի

Եթե ​​ձեր ընկերությունը սիրում է դետեկտիվ պատմություններ, այս խաղը ստեղծվել է հենց ձեզ համար, նույնիսկ եթե դուք կարողանաք լուծել առեղծվածը:

Դե, խաղի էությունը կայանում է նրանում, որ առաջնորդը նույնացնում է պատմության յուրաքանչյուր հատվածը: Նրան հարգանքով լսելով՝ գրավիտացիոնալիստները խրախուսվում են նորացնել ընթացակարգի հետևողականությունը:

Ինչո՞ւ պետք է ուտելիք տանք ղեկավարին, բայց դրանք պետք է ձևակերպվեն այնպես, որ հնարավոր լինի ձևակերպել երեք բառերից որևէ մեկը.

  • Նեսուտտևո.

Դուք կարող եք ինքնուրույն պարզել պատմությունները, կամ կարող եք դրանք փնտրել ինտերնետում:

Ֆանտի

Ամենաթարմ, բայց ոչ պակաս մեծերից մեկը։ Կոժեն Գրավեցը մեկ-մեկ գցում է պայուսակը (պարզ է, որ երեխայի տարիքում պայուսակը կարող է չթրջվել, և դա կարելի է հանել անհասկանալի փաթեթից):

Մասնակիցներից մեկի աչքերին վիրակապ են դրել, և հաղորդավարն իրեն հանում է պայուսակից։ Գրավետները, որոնց աչքերը կապած էին, չիմանալով առարկան, մեղավոր է գուշակել իր տիրակալի գանձը և իր տիրոջ՝ վիկորիստի պահանջները, որոնց հետ ոլորվել էր առարկան:

Ջենգա

Այս խաղով դուք պետք չէ խաղալ գնացքում, բայց առանցքը կայարանում կամ հյուրանոցում, օդանավակայանում պլանավորված թռիչքի ժամանակ լիովին իրական է: Ջենգայի համար ձեզ հարկավոր են ուղիղ փայտե բլոկներ, որոնցից ձևավորվում է աշտարակը:

Մաշկի մակերևույթի վրա ձողերը դրված են տարբեր ուղղություններով. Այսպիսով, առաջինի և մյուսի ձողերը կլինեն միմյանց ուղղահայաց, ինչպես նաև մյուսը և երրորդը, երրորդը և չորրորդը և այլն:

Խաղի էությունն այն է, որ յուրաքանչյուր մասնակից պետք է ցանկացած տեղից քաշի ձողերից մեկը և տեղափոխի սար։ Խիճը կազդի, որի գործողությունները, եթե բլոկը շարժվի, կհանգեցնեն բևեռի անկմանը:

Կոկորդիլոս

Ընկերությունների համար ամենահայտնի խաղերից մեկը։ Խնդիրն այն է, որ օգտագործենք ժեստերը՝ ցույց տալու համար թաքնված բառը: Հանելուկը ցուցադրողին արգելվում է որևէ ձայն տեսնել, առարկաներ ցույց տալ, ինչպես նաև փորձել բառը ցույց տալ բառերով:

Գուշակողը բառը ցույց է տալիս հաջորդին, իսկ գուշակողը ցույց է տալիս նրան, ով ցույց է տալիս իր առջեւ:

Ասոցիացիաներ

Այստեղ հաղթողներ կամ պարտվողներ չկան, բայց զվարճանքը երաշխավորված է: Մասնակիցները նստում են մի շարք ցցի հետ: Առաջինը, ով խոսում է իր ականջին, բառ է, բայց առանց երկար մտածելու փոխանցում է ոչ թե ամբողջ բառը, այլ մեկ այլ բան, որն ասոցացվում է առաջինի հետ։ Եվ այսպես մինչև մնացած մասնակիցը: Արդյունքը կարող է լինել բոլորովին անսպասելի, և «լոկոմոտիվը» հեշտությամբ կարող է վերածվել «ստրիպերի»։

Առաջին անգամը չէ, որ մենք մեր երեխաների հետ մեքենայով գնում ենք աշխատանքի։ Բացի այդ, մեր փոքրիկները սովոր են գնացքով և ավտոբուսով ճանապարհորդել։ Մենք պլանավորեցինք մեր առաջին ճանապարհորդությունը Կիևից Ահելոյ (Բուլղարիա) 1400 կմ: Նման գինը մոտ է գնին։ Ճանապարհը բաժանեցինք 2 հատվածի՝ Կիև-Օդեսա և Օդեսա-Ահելոյ: Քիչ հետո կներեմ ստեղծված իրավիճակը, այլապես մեծ երեխաների համար դժվար կլիներ, եթե մենք լուծում չմտածեինք նրանց համար։

Ընդլայնելով ճանապարհի մասին մեր գիտելիքները, այն նորից եկավ՝ գրքերով առաջադրանքներից, գրքերով, որոնք պետք է դիտեն, գրքերով պատմվածքներով, զվարճանքներով պոզերով, պլանշետով խաղերով, այլ խաղերով և, իհարկե, շատ ձիթապտուղներով։ - պետք է երկար ճանապարհորդության համար:

Եվ հիմա, հերթականությամբ, ավելի մեծ երեխաների խաղերի ցանկը.

1. Գանձերով գրքեր, նկարներ, լաբիրինթոսներ, կպչուն պիտակներ, թեմատիկ հավաքածուներ:Այս բաները չափազանց օգտակար են դռան մոտ: Երեխաները ոգևորված են հարցնում. «Ե՞րբ ենք գալու: Ինչո՞ւ այդքան երկար տևեց: Ինչու՞ է ամեն ինչ նույնն է պատուհանից դուրս: — Շուտո՞վ։ Գարշահոտի հոգնածությունը պոկվում է գլխից։ Հատկապես զարդարված գանձերի գրքերով և պիտակներով: Քանի՞ անգամ են եղել «Raznokolorovy Jungle» և «Rіznokolorovі Forest» արարածների նկարները ելույթից անմիջապես առաջ: Մենք հեծնում էինք և փետուրներ քաղում թութակի համար, բիծներ՝ կոկորդիլոսի համար և զրուցում այն ​​արարածների մասին, որոնց շուրջը կախված էինք ծովի կեչու վրա:

2. Գրքեր, որոնց պետք է նայել. Սրանք բոլորը հանրագիտարաններ են, կրթական արվեստի գրքեր, կատակային գրքեր a la «Ես լրտես եմ»: Գարշահոտը կարելի է նվագել երկու-երեք անգամ միաժամանակ։ Սա մեզ համար տեղին է:) Միանգամից նկարազարդումներ ենք նայում, քննարկում, տարբեր խոսքի բառեր լսում, տարբեր փաստեր, պատմություններ կարդում: Հատկապես, երբ բավական մեծ ես, որ կարդաս «Քարտի» գիրքը։ Դրանում մենք գտանք Բուլղարիան և Ուկրաինան, մատներով գծեցինք մեր երթուղին, հետո հայտնաբերեցինք Ռումունիայից ու Մոլդովայից մասնակցությունը և երկար ժամանակ դիտեցինք այս հողերի հուշարձաններն ու յուրահատկությունները։

3. Փոքր պատմություններ.Այս անգամ մեզ հետ ունեինք գիրք հիասքանչ փոքրիկ աղվեսի մասին Հարոլդի և «Գնումներ» գիրքը, ինչպես նաև արարածների մասին մինի պատմություններ: Այս գրքերը հեշտ են, երեխայի համար հեշտ է կուլ տալ: Սիման հաճախ սավառնում է նման գրքերի վրա և սկսում է այլընտրանքային պատմություններ գտնել և վերապատմել սյուժեն:

Մանկական գրքերի մասին տեսահոլովակ եմ ձայնագրել մեր գնալուց առաջ.

Խարդախության թերթիկ գրքերի ցանկով.

  • «Հանրագիտարան աշխարհի ամեն ինչի մասին նկարներով» Թիերի Լավալ
  • «Ավելին ստորև պատմությունը. Պատմություններ երեխաների համար պատմության և աշխարհագրության մասին» Յուայ Ռոուզ
  • Հարոլդ. Աղվեսը, որը գերազանցեց բոլորին» Կլաուդիա Բոլդտ
  • Օլեքսանդրա Միզելինսկու «Սայլեր», Դանիել Միզելինսկի

4. Պլանշետ խաղերով։Հանդիսավոր շրջան, եթե տրամադրությունն անօգուտ է։ Ամենից հաճախ դա իրականացվում է սահմանի վրա գտնվող հացաբուլկեղենի մեջ. (Մեր պլանշետն ունի գունագեղ ծրագրեր. և, ինչպես արդեն գրել եմ, մաթեմատիկական և տրամաբանական խաղեր, կենդանիներ վարժեցնելու խաղեր, փոքրիկներ, կոնստրուկտորներ, ինտերակտիվ գրքեր, անգլերեն խաղեր ոռնոց, գլուխկոտրուկներ, քարտեր, ռոքերներ Պլանշետի թերությունները. 1. Ձայնային անվտանգությունն ապահովելու համար նախորդ առաջարկություններով անհանգստանալու շատ բան կա, ինչը հատկապես վատ է, եթե մեքենան գտնվում է Ռուսաստանում, 2. Պլանշետը կարող է ամբողջությամբ լիցքաթափվել, իսկ հետո լիցքավորելը շատ ժամանակ կպահանջի և հոգնեցուցիչ (քանի որ այրվում է) ձեռքով կարող ես լիցքավորել), 3. Կա միայն մեկ պլանշետ, բայց մեր խմբում կան երկուսը, ովքեր ցանկանում են թալանել։

5. Մուլտֆիլմեր.Նրանք ունեն նույն պատմությունը, ինչ պլանշետը: Մեր մուլտֆիլմերը ձայնագրված էին նոութբուքով, որն արագ սպառվեց և այնքան էլ լավը չէր, որքան մենք կցանկանայինք: Ցանկանում ենք «Երկիրը ժամերի ականջին» անիմացիոն սերիալը, թալանելով մեզ Ռումինիայի սահմանին.

6. Ընկերական խաղալիքներ.մեքենաներ (նույնիսկ չափահաս տարիքում), կերպարներ, ժանյակներ, աղջիկների համար նախատեսված դեկորացիաներ, արարածների արձանիկներ, ժանյակներ և այլն։

7. Ձիթապտուղներ, կրեդիտներ և ֆլոմաստերներ:Մեզ մոտ գարշահոտություն չկա, դրանք հեշտ է մաքրել, գարշահոտը ձեռքիցդ չի ընկնում։ Մենք դրանք պահում ենք մետաղական Ikea մատիտատուփերում։

8. Ես, իհարկե, բաժինը:) Ես ստեղծել եմ կամարներ ճանապարհային նշաններով, նկարչության կաղապարներ, մաշկի այբուբենով սկսվող բառերի որոնման խումբ: Usyogo 6 arkush.

Եթե ​​դուք պլանավորում եք ճանապարհորդություն երեխաների հետ, ապա պետք է լավ պատրաստված լինեք և կուտակեք տարբեր խաղեր և գաղափարներ, որոնք կարող եք օգտագործել ճանապարհին խաղալու համար:

Ձեզ ենք ներկայացնում մի հրաշալի փոփոխություն, որը կօգնի ձեզ հոգ տանել ձեր փոքրիկի մասին։ Այս խաղերով ու խաղալիքներով մեկ ժամ անվերջ կանցնի ձեզ և ձեր երեխայի համար։

  1. Գաղտնի փոքրիկ պայուսակ.Վերցրեք մի փոքրիկ պայուսակ փոքր իրերով: Տեղադրեք ձեր երեխայի սիրած խաղալիքներից մի քանիսը այնտեղ, ավելացրեք նոր բան: Սա կլինի ձեր գաղափարների պաշարը յուրաքանչյուր արտակարգ իրավիճակի համար: Փոքրիկը իսկապես կսիրի պայուսակի փոխարեն նայել դրան։ Դուք կարող եք խաղալ խաղի մեջ. երեխան չի կարող չնկատել, թե ինչ է ընկած պայուսակի մեջ: Կամ դուք խնդրում եք իմանալ այս յակուս գետը (օրինակ՝ փոքրիկ սարդը) ոչ թե նայելով, այլ պարզապես առարկաները ծածկելով։
  2. Մենք հավաքեցինք բանաստեղծություն, հեքիաթ, երգ. Հարուստ երեխաները կարողանում են պարզել տարբեր զվարճալի և սարսափելի պատմություններ: Առաջարկեք երեխային գուշակել մեկ բառը: Օրինակ, դուք կավարտեք հիանալի հեքիաթ, մի մոռացեք այն գրել:
  3. «Գուշակիր, թե ինչ թիվ եմ ես եկել»:Գուշակիր թիվը (ինքներդ սահմանեք միջակայքը): Եվ երեխան կարող է կռահել, թե ինչքան բան ունեք ձեր մտքում։ Ինչպես տեսնում եք, այն քիչ թե շատ ձերն է:
  4. Ձեռքս կախիր։Ասա երեխային բռնի քո ձեռքը: Տեղադրեք ձեր մեջքը երեխայի ծնկի և նստատեղի վրա: Եվ բարի երեխան վատ հոտ է գալիս: Համոզվեք, որ թույլ չեք տալիս դա տեղի ունենալ: Միգուցե ձեզ հարկավոր կլինի ենթարկվել փոքրիկներին: Արի, երևի զվարճալի էր։
  5. Գուշակիր նյութը։Ցանկություն արեք ինչ-որ առարկայի համար: Եվ երեխան պատասխանատու է սննդի տեղադրման համար, որպեսզի պարզի այն: Այստեղ մեծ խնդիր կա՝ էլեկտրամատակարարումը ճիշտ ձևով դնելը: Դուք կարող եք ասել և՛ «այդպես», և՛ «ոչ»: Հետույք:
    - Նա ողջ է՞:
    - Ուրեմն!
    -Ցերոսլինա՞ն:
    - Ոչ:
    -Ի՞նչ արարած:
    - Ուրեմն։
    - Ինչ է պատահել?
    - Ուրեմն։
    - Որևէ մեկը 2 թաթ ունի՞:
    - Ոչ:
    -Դու ցամաքում ես ապրում:
    - Ոչ:
    - Ի՞նչ է դելֆինը:
    - Ուրեմն!
  6. Քարտեզ աշխարհի.Նույնիսկ ավելի մեծ երեխաների համար օգտակար գործողությունները կհետևեն ձեր երեխայի երթուղուն քարտեզի վրա: Վերցրեք ձեզ հետ քարտեզ և օգտագործեք որոշ մարկերներ՝ նշելու այն եզրերն ու շրջանները, որոնցով անցնում եք:
  7. Աշխարհի քարտեզ «Ճամփորդական քարտեզ երեխաներ».Սա պարզապես քարտեզ չէ, այլ այն, որը ոչ միայն կհուզի, այլ կօգնի հիշել զարմանալի փաստեր տարբեր երկրների պատմությունից և մշակույթից, ծանոթանալ մեր մոլորակի աշխարհագրությանը և հրաշքներին: «Ճամփորդական քարտեզ երեխաներ»՝ աշխարհի քարտեզ և 34 կպչուն պիտակներ և բացիկներ: Պարզապես պետք է ընտրել կպչուն պիտակների և բացիկների հավաքածու և դրանք միանգամից տեղադրել ցանկալի երկրներում: Այսպիսով, դուք ժխտում եք աշխարհը գոհունակությունից հետապնդելու ունակությունը: Կոմպլեկտները արտադրվում են երկու կատեգորիաներով՝ 6-8 և 9-12 տարեկան: Առաջին կատեգորիան կօգնի Մալյուկովին սովորել կենդանիների անունները տարբեր երկրներից և այլ պաշտամունքային վայրերից, մյուսը՝ ծալովի.

    Քարտեզի մասին ավելին իմանալ travelmap.com.ua կայքում
  8. Խաղացեք մատների տիկնիկների հետ:Սրանք հրաշալի խաղալիքներ են, որոնք թույլ են տալիս խաղալ ձեր սիրելի հեքիաթը և ստեղծել ձերը: Մատ տիկնիկները լավ աշխատանք են կատարում՝ խթանելով երեխային մշակել տարբեր հուզական փորձառություններ՝ այդպիսով ընկալելով և ուժեղացնելով զգացմունքները: Վերցրեք դրանք ճանապարհի երկայնքով և հետևեք երեխային: Խաղացեք դրա հետ միասին:
  9. ՓազլներՌուբիկի խորանարդը լուծելու կամ սատանայի գլուխկոտրուկ խաղալու համար բավական ժամանակ կա:
  10. Կգնա՞ք գնդակին:Հրաշալի, զվարճալի բանավոր խաղ. Այն ոչ միայն հարգանք է ներշնչում, այլեւ զարգացնում է հարգանքը, բարոյականությունն ու բարեխղճությունը։ Ներկայացնողը սկսում է առաջադրանքը հետևյալ բառերով.
    -Ոչինչ մի ասա,
    Մի խառնեք սևն ու սպիտակը,
    կգնա՞ս գնդակի։
    Մեկ այլ գերեզմանցի է մեղավոր, որ մեղադրում է, ոչ վիկորիստական ​​և խցանված արտահոսքերը (այդպես, ոչ, սև, սպիտակ), օրինակ՝ շտապ, մեղեդային։ Այնուհետև առաջնորդը հարցեր կտա. «Ինչո՞վ եք գնալու», «Ո՞ւմ հետ եք գնալու», «Ի՞նչ եք հագնելու», փորձելով հասնել մեկ այլ գերեզմանի, որպեսզի ապրի ճնշված խոսքը: Հենց որ խոսքը պատահական ասվում է, գերեզմանները փոխում են դերերը:
  11. Գուշակիր, թե ով եմ ես։Ձեզ կպահանջվեն ինքնասոսնձվող տերևներ։ Կոժենը հանում է մեկ թուղթ, որի վրա գրվում է հեքիաթի հերոսի (կամ նկարչի, երգչի, քաղաքական գործչի...) անունը։ Հետո ամեն ինչ փոխվում է տերևներով։ Եվ առանց նայելու, թղթի կտորը կպցրեք ձեր ճակատին: Հիմա ամեն ինչ սկսում է միացնել հոսանքը, և բոլորը կարող են կռահել, թե ինչ անուններ են գրված իրենց ճակատին թղթի վրա։ Սնունդը պետք է լինի այնպիսին, որ ախտանշանները լինեն «այսպես» կամ «ոչ»: Լավագույնը գուշակողը լավագույնն է գուշակում:
  12. Կովպակը իմ փայտյան է։Բոլորը միաբերան կրկնում են պարզ բառերը. «Իմ փայտե դույլ,
    Փայտե իմ կովպակը։
    Եվ եթե ես փայտե չեմ,
    Սա իմ Կովպակը չէ։
    Այնուհետև հաղորդավարը խնդրում է ձեզ չասել «իմ» բառը, այլ այն փոխարինել ժեստով (ցույց տալ ինքներդ ձեզ): Այնուհետև մեկ այլ «կովպակ» բառը փոխարինում ենք ժեստով՝ ձողիկ չոլա։ Կարող եք նաև «ոչ» բառը փոխարինել գլխի շարժումով։ Եվ «փայտե» բառի փոխարեն դրոշմեք ձեր ոտքը: Յուրաքանչյուր ոք պետք է հարգանքով հետևի դրան և չգթանա:
  13. Կոշենյա.Խնդրեք երեխային նշել, թե ինչ կարող եք գումար վաստակել նամակի երգի համար: Օրինակ, «P» տառի վրա: Կծկվել, ընկերների հետ շփվել, ոտքի կանգնել, սափրվել և այլն:
  14. Էնթոնի.Անվանեք բառը, և երեխան ավելի շուտ է խոսում, քան իմաստը:
  15. Յակի՞ Vigaduvati annotators ընտրված բառին ըստ բառերի. Նա, ով ավելի շատ է շահում, հաղթում է:
  16. Ինչ է կատարվում?Կանչեք prikmetnik ta vigaduvati, որպեսզի դուք կարողանաք այդպիսին լինել: Հետույք՝ բարձի, խոտի, ձյան կամ այլ բանի պես փափուկ:
  17. Ինչի՞ց:Անվանեք առարկան, և երեխան կբացատրի, թե ինչու է այն կտրատվել:
  18. Ի՞նչ կա մեջտեղում:Անվանեք առարկան, և երեխան ձեզ կասի, թե ինչ կարող եք անել նոր վայրում: Օրինակ՝ ձմերուկ՝ նասիննյա, տրոլեյբուս՝ ուղեւորներ հետո:
  19. Գուշակիր մուլտֆիլմը։Գուշակիր, թե ինչ դաս (արտահայտություն, երգ) մուլտֆիլմից: Երեխան կարող է գուշակել. Հիմա նա կկռահի, դուք էլ կռահեք։
  20. Մեքենայի գույնը.Ընտրեք գույն։ Ձեր մաշկը. Ես հարգում եմ նախատեսված գույնի մեքենաները։ Մեկ ժամում կհաղթահարեք նրան, ով ամենաշատը կստանա։
    Շնորհավոր մանդրիվոկ քեզ:
Կիսվեք ընկերների հետ կամ խնայեք ինքներդ.

Վտանգավոր...