Hogyan lehet megszabadulni a számítógép-függőségtől gyermekeknél és gyermekeknél: egy pszichológus kedvéért. Gyermekkor és játékidő

Az orvosok a számítógépes szerencsejáték-függőséget a kábítószer-függőséggel és az alkoholizmussal egy szintre állítják. Mindezek a betegségek felébresztik a svédet és a betegeket, támogatják az emberek akaratát, és egy teljes értékű, szociálisan alkalmazkodó élethez vezetnek. Ritkán tud egy játékos akaraterőt mutatni és önállóan elszakadni a függőségtől. A legtöbb epizódban az ilyen embereknek szüksége lesz szeretteik segítségére és támogatására, valamint pszichoterapeuta gondozására.

Mi az a játékkopottság?

A számítógépes játékok agyba juttatásának mechanizmusa ugyanaz, mint a drogok és az alkohol esetében. Csupán arról van szó, hogy a kábítószerek befecskendezésekor a szervezetben végbemenő kémiai reakciók eredményeként endorfin termelődik, szerencsejáték-függőség esetén pedig az izgalomra adott reakcióként termelődik ez a hormon. azok legyőzték és elérték. Az emberek boldogságot érezve egyre több órát töltenek számítógépes játékokkal.

A betegség lépésről lépésre alakul ki, amint a kétségbeesés megváltozik a viselkedése, a játékfüggőség egyik fontos formája lesz. Amikor egy igazi szerencsejátékos elűzi kedvenc időtöltésétől, testi és lelki gyötrelmet kezd átélni. Ilyen helyzetben a probléma bizonyos intézkedésekkel nem oldódik meg, örülni kell a fagivtsa-nak.

Leggyakrabban a fiatalabb generáció szenved a túlzott számítógép-, internet- és szerencsejáték-használattól. Ritka, hogy az emberek eléggé felnőttek ahhoz, hogy a napokat és éjszakákat online játékokkal töltsék.

Jelek

A pszichoterapeuták intelligensen két csoportra osztják a számítógépes játékok tartósságát: a helyi játékokra és a korlátozott online játékokra. Ezekre a tünetekre az átlagos számítógépes szerencsejátékost szerencsejátékosként azonosíthatja. Egy hosszú távú kezelésre szoruló személy óvakodik a következő viselkedési változásoktól:

  • az órarend megtervezésének lehetetlensége;
  • nem akar élni a szükséges jogokkal, például tanulni, dolgozni, turbálni a külvilágról;
  • agresszív viselkedés a szerencsejátékhoz vezető tényezőkkel kapcsolatban;
  • Semmi sem akadályozhatja meg a játékosokat abban, hogy önként elhagyják a számítógépet;
  • Óránként a hangulat mindig jó, és ha nincs lehetőség arra, hogy a megfelelő dologgal foglalkozz, amit szeretsz, akkor az ember gonosz és harcias lesz;
  • folyamatosan növekvő filléres „infúzió” a fizetős játékokból és az ezeken felüli különbség;
  • Az emberek által eltöltött óra folyamatosan romlik;
  • Feltétlenül ellenőrizni kell, hogy elérhető-e új termék;
  • nem fontos odafigyelés a higiéniára, az egészségre és a fertőzés kockázatával kapcsolatos egyéb tényezőkre;
  • Az idegenekkel való kombinálás ötlete, virtuális karakterekkel való helyettesítése.

A fennmaradó két pont a legsúlyosabb tünet. Ha azt mondta egy amatőrnek, hogy töltsön egy órát a számítógépen, akkor tudja, hogy az illető szakember gondozását fogja igényelni. Más jelek nem kevésbé riasztóak, de bizonyos esetekben a probléma egy egyszerű beszélgetéssel megoldható.

A számítógépen futó trival játékok hozzájárulnak a nyereményhez mind az ember mentális, mind fizikai egészsége szempontjából. Zalezhny Igor következetesen a következőket érzékeli:

  • fájdalom a csuklóban és a hátban;
  • fokozott fáradtság;
  • fejfájás és migrén;
  • alvási problémák;
  • állandó álmosság, de fáradtságérzet is.

Ha egy szerencsejátékosnak már vannak működési zavarai a szervekben és rendszerekben, akkor a pszichológiai segítség önmagában nem elegendő a kezeléshez. A duzzadt testi betegségek enyhítése érdekében orvoshoz kell fordulni.

Hogyan lehet megszabadulni a hazugságtól

A játékidőből adódó táplálkozásra nincs egyértelmű válasz. Egy adott bőrbetegség esetén a kezelés egyéni, átgondolt és gyengéd lehet. A pszichoterapeuták elfogadhatatlannak tartják a radikális megközelítéseket. Az állandó tisztelet és elhagyás, a ház elhagyása és az összes játék számítógépről való törlése súlyosbíthatja a helyzetet. A szerencsejáték-függő visszahúzódik önmagába, és a pszichoterápia nem ad pozitív eredményt. Sőt, egy személy kísértést érezhet az elalvásra, félhet egy agresszív támadástól, és öngyilkosságot kísérelhet meg.

A gondozó segítségére nem csak a tartós szerencsejáték, hanem más, szintén stresszes emberek is szüksége lesz. Javítani kell a család szorongását, megérteni, hogy foglalkoznia kell a szerencsejáték-függővel, segítenie kell neki visszatérni a normális élethez. A családi pszichoterápia leggyakrabban pozitív eredményeket hoz. Az ilyen foglalkozásoknak köszönhetően a számítógépes játékfüggők könnyebben felismerik problémáikat, könnyebben viselik a rehabilitációs időszakot.

Megelőzés

A megelőző látogatások segítenek megakadályozni a stagnálás kialakulását az igorban:

  • forduljon pszichoterapeutához, intézze el a kapcsolatot az orvossal;
  • próbálja megérteni egy ócska ember szerelmi kapcsolatainak folyamatát és változásait, ami segít megtalálni az alvóhelyeit, kapcsolatot teremteni és közelebb kerülni egymáshoz;
  • próbálja meg elkerülni a számítógépes játékok pazarlásáról szóló negatív és kemény kritikát, próbálja meg a lehető legszelídebben kifejezni gondolatait;
  • megtudja, mit élvez az ember a virtuális világban, ami a való életben nem megfelelő számára;
  • korlátozza a személy hozzáférését a játékokhoz, könyvekhez, filmekhez, hogy megelőzze a kegyetlenség és az erőszak jeleneteit, ami segít megelőzni az agressziós támadásokat.

Ne felejtsd el, mi rejlik a számítógépes játékok mögött – mindenki, akinek segítségre van szüksége. Ha játékra utaló jeleket vettél észre egy szeretett személynél, ne játssz úgy, mintha lennél valaki, hanem próbálj segíteni. Önmagában, rokonok támogatása nélkül és leggyakrabban hivatásos pszichoterapeuta segítsége nélkül a szerencsejátékos nem tudja felébreszteni a fogait és visszatérni a normális életbe.

Számítógép-függőség gyermekeknél– ez egy tolakodó, lényegtelen megközelítése a virtuális valóságnak, és rengeteg érdeklődést és egyéb kötelezettségeket veszít el. A múlt század 80-as éveinek elején kezdtek először beszélni a számítógépes tárolásról, de sok fahivista még mindig nem ismeri teljesen ezt a kifejezést. Kortól vagy társadalmi evolúciótól függetlenül egy személy számítógép-függőség áldozatává válhat, de a jövőben a gyerekek lesznek a legrosszabb elkövetők. Korai idők óta a gyerekek számítógéppel játszanak, és a zenei játékok vizuálisan kitalálják a számítógépeket.

A gyermekek számítógép-függőségének okai

A számítógépek örökké elkísérik a kicsiket, a megnyugvás egyszerű dologgá válik, ha bekapcsolunk egy egyszerű játékot, rajzfilmet és a gyerek azonnal megnyugszik. Leggyakrabban a kicsi úgy ül a számítógépnél, mint az anyja és az apja a számítógépnél, aztán azon aggódnak, hogy ki van vele elfoglalva. Így a gyermek számára a számítógép szükséglet tárgyává válik, majd olyan tárggyá válik, amely nélkül még nehéz is élni. Aje, hol találod kedvenc rajzfilmjeidet és vígjátékaidat? Ismert az interneten. Az iskola is régen áttért a számítógépes technikára. A számítógép segítő, és negatív szolgáltatásként is szolgálhat, tárolássá alakítva a folyamatot.

A baba egy új világot fedez fel, hozzászokik a számítógéphez. Ez a világ számára olyan értelmes, átgondolt, és egy gombnyomásra elveheti, amit csak akar. És eljön a pillanat, amikor a virtuális világ fontosabbá válik, mint a valós.

A túlzott számítógéphasználat okai a túlzott számítógéphasználat, a grafika, történetek és rajzfilmek túlzott használata. A számítógép lehetővé teszi a kicsik számára, hogy minden dolgukat elvégezzék, például az agresszív egyének embereket ölhetnek és verhetnek.

A tárolás korai szakaszában van a számítógép könnyű tárolásának szakasza, különösebb pazarlás nélkül. Ezután ügyeljen a felhalmozási szakaszba való átmenetre, ha nagy szükség van a számítógép intenzív használatára. A baba meg akart próbálni aktív tevékenységekben részt venni a tulajdonossal. A fektetési szakaszt a specifitás észrevehető változásai jellemzik. A gyermek igényei változnak, és a játék mára teljesen felváltja a való világot. A gyógyszer szükségessé válik, droggá válik. Létezik egy olyan szakasz is, amelyet akvizitívnak neveznek, amikor elegendő a játékigény és alábbhagy az érdeklődés.

A számítógép-függőség jelei gyermekeknél

A számítógép biztonságának következő jelei láthatók:

- agresszív, kirívó hozzáállás a baba számítógéphasználatának tesztelésének pillanatában;

— érzelmi, a jelen kifejezése, valamint a számítógéppel való érintkezés után;

- A számítógépen a következő játék kilátása elhomályosít minden gondolatot;

- Tiszteletvesztés, iskolai sikerek elvesztése;

- a számítógépes munkavégzés nem teszi lehetővé, hogy egyszerre órákat töltsön, a kicsi késő estig ül, és egész éjjel megszakítás nélkül dolgozik;

- fizessen be minden pénzét és pénzét, hogy vásároljon játékot vagy fizessen az internetért;

- Meghibásodás van az étel üzemmódban, anélkül, hogy a kicsik is sok órát töltenének a számítógép előtt;

- A gyerekek kavát isznak, hogy jó formában tartsák magukat;

- óvakodjunk az érdeklődés hangjától, nehezen tudnak elvontan beszélni azok, akik nem foglalkoznak a számítógéppel;

- A túl sok munka kezd fontosabbá válni, és megszűnik minden jelentősége;

- Ha hosszú időre abbahagyja a számítógép előtti ülést, fejlődik és nyugtalan lesz;

- a számítógép kiválasztásakor a gyermek gonosszá változik, fenyegetésnek és zsarolásnak van kitéve, ami lehetővé teszi számára, hogy agresszív formában jusson el a számítógéphez.

A gyerekek elterjedtsége a számítógépes játékokban

A következő tényezők azonosíthatók, amelyek patológiás számítógépes tároláshoz vezetnek:

- Konfliktusok az apákkal, gondatlanság, a baba elhagyása;

- a tisztelet hiánya és az elhagyatottság érzése, a reménytelenség a babában;

- Állandó stresszben lenni, elnyomottnak és bűnösnek érzi magát;

- az otthoni környezet nem hat az elrettentés helyeként, és provokál akár otthonról való szökést, akár a számítógép előtti ülést;

— iskolai problémák (rossz sikerek, konfliktusok a társaikkal és a tanárokkal egyaránt);

- Erős élmények konfliktusok és következetlenségek révén az egyévesekkel, mint minden életben; Egy gyermek számára azonban fájdalmas: figyelmen kívül hagyják őket, vagy erkölcsileg szenvednek;

- számítógépezés közben a kicsi kiválogatja azokat, amiket a való életben nem lát, és fontos gondolatokkal is előáll, amelyek egyediek és a karaktert tükrözik - erős, bátor, leküzdhetetlen.

Különös aggodalomra ad okot mindezen tényezők az online játékokban, amelyek részben magukban foglalják a játékcsoportokat vagy az álmosságot. Az ilyen játékokban a kicsi egy fantasztikus karaktert, énekversenyt alakít ki magának énekkülönlegességekkel. Gravets új tulajdonságot szerez, és ezt adja új életének. Egy gyereknek valóban megéri együtt élni a győzelmeivel, eredményeivel és vereségeivel. A valóság virtuális, de úgy tűnik, a hatóságok megértik. Miért akarna elhagyni a virtuális valóságot az a fiú, akibe osztálytársai az iskolában szerelmesek voltak, hiszen a legmagasabb szintű vezetőnek érzi magát, akit fél és tisztel?

Számítógép-függőség megelőzése és kezelése gyermekeknél

- Töltsön több mint egy órát a babával, élvezze az életét;

- kóstolja meg a gyerekeket a szórakozásban, alvásban, szórakozásban, mert nekik semmi közük a számítógéphez;

- a családban a sportot és a kreativitást ápolni;

- ne engedje túl korán kinyílni a számítógépet, más módon is fel kell izgatnia gyermekét;

- a számítógépes kultúra kialakítása nélkül a lehető leggyorsabban 5 éven belül elkezdeni a számítógépek megismerését;

- Beszéljünk egy kicsit a számítógéppel végzett munka egyértelmű szabályairól. Fontos, hogy legyünk következetesek, és ne változtassuk meg vagy növeljük terveinket;

- Be kell tartani az elvet: babának nem lehet, de apáknak sem;

- Ha édesapja szereti a játékokat, és gyakran és sokáig játszik velük, akkor nagyon nehéz lesz megtanítani gyermekét a számítógépre. Malya egyáltalán nem hallgat a szavakra. Ha idősebb vagy, mint a felnőttek, és ha édesapád kreatív emberek, akkor a kicsinek több esélye lesz;

- Szükséges a számítógépet igénylő intelligens gyerekek munkája, hogy az apák sokáig ülhessenek a számítógép előtt;

- Ahogy felnőünk, nem szabad beleavatkoznunk a gyermek alvásába az otthoni barátokkal;

- óvatosan facsarjuk bele a kicsik ízlését logikai, fejlesztő játékokba, játékokba egyszerre;

- Nem kell rohanni egy speciális számítógép vásárlásával a kicsinek.

Számítógép-függőség gyermekeknél - hogyan lehet leküzdeni? Nincs univerzális recept az ugarviszonyok leküzdésére. A bőrgyulladás hosszú múltra tekint vissza, senki sem érintett (barátok, család, osztálytársak). Nagyon nehéz kikerülni a patthelyzetből, de egyáltalán nem lehetséges.

Számítógép-függőség gyermekeknél - pszichológus ajánlásai:

- először is fel kell ismernie a probléma eredetét és az ellene való küzdelem szükségességét;

- Ismerje meg a problémát az egész családban;

- Fel kell készülni a fontos, hosszan tartó, türelmes munkára;

- A siker elérése érdekében meg kell változtatni a gyermek tevékenységét;

- kellő tiszteletet adni a kicsiknek;

- növelje az irányítás és a nyomás tiszteletét;

- ha segítségre van szüksége, kérjen segítséget pszichoterapeutától, aki tud segíteni a helyzet megoldásában; azonosítsa a problémát, amely a késedelemhez vezetett, és kezdje el kezelni az okokat;

- széleskörű érdeklődést mutatni a kicsi iránt, megmutatni, mi a megfelelő neki. Ne legyen számítógépes játék, ha van egy kis megértés, hogy az apukáknak tényleg az számít, hogy mibe fulladnak bele élve, és ezért saját magukat is megfulladják;

- Ha felnövünk, megalapozzuk a sérthetetlenséget, bízunk gyermekeinkben;

- Nem dobhatja el a gyermek számítógépét, ami még gonoszabbá teszi;

- Legyünk idősebbek, kezdjünk el dolgozni a számítógépen, és először foglalkozzunk vele.

A gyermekek számítógép-függőségének kezelését pszichoterapeuta végzi. Térjünk vissza ehhez az epizódhoz, amikor az internetfüggőség mentális rendellenességgé vált.

A 12 éves gyermekek számítógép-használatához napi 2 év, az 5 év feletti gyermekek pedig legfeljebb 30 óra időtartamra van szükség a monitoron.

A gyermekek számítógép-használatának megtisztítása fontos és lehangoló folyamat, amelyben az apák és maga a gyermek is részt vesz. Tudni kell, hogy emlékezni kell arra az üres helyzetre, ami ezzel a gyerekkel történt a számítógépes játékok elhagyása után.

A legtöbb család számára ez az egyik legfontosabb gondolat, ha az apa belefáradt a hosszú otthoni számítógépezésbe. A legfontosabb, hogy a számítógép feneke nedves lehet. Mivel édesanyám évekig neten tölt egy órát, akkor egy ilyen özönvíz alatt elpazaroljuk a kicsijét.

Katerina Morozova


Olvasási óra: 10 hvilin

A A

A Skodáról szóló fölösleges szavakat és a kicsiknek szánt számítógép kérgét nem fogod érezni a lakásainkban megjelent új technológiák termékétől. Ráadásul a monitor előtt eltöltött óra alatt senki sem beszél a táplálkozásról (tudjuk, hogy minél korábban, annál egészségesebb), hanem konkrét problémákról, gyengeségekről beszél, amelyek egyenértékűek a komoly lustasággal. . Miért van a Skodának számítógépe gyerekeknek? És hogy érted azt, hogy ideje „megragadni” az állottságot?

A gyermek számítógépes vagyonának megtekintése, videó - az ellenséget személyesen kell ismerni!

Vidomo a számítógép-használat két formája (alap):

  • A hálózatosság az internetfüggőség egyik formája. Ki ez a hálózatépítő? Tse emberek, mintha nem találná magát anélkül, hogy hozzáférne Merezához. A virtuális világokban 10-14 (vagy még több) évet kell eltöltenie a kitermeléssel. Nem számít nekik, hogy mit csinálnak az interneten. Közösségi hálózatok, csevegés, zene, randevúzások – egyik dolog a másikba torkollik. Az ilyen emberek informálisak és érzelmileg instabilok. Folyamatosan ellenőrzik a leveleket, türelmetlenül várják a következő kijáratot Merezha felé, napról napra egyre kevesebb időt adnak a való világnak, sajnálkozás nélkül valódi filléreket költenek Merezhánál virtuális és illuzórikus örömökre.
  • A kiberdikció a számítógépes szerencsejáték egy formája. A maguk módján két típusra oszthatók: szerepjátékra és nem szerepjátékra. Az első fázisban az ember teljesen ráhangolódik a valóságra, a másikban pontokat szerez, izgalmat és nyer.

A számítógép-függőség 10 jele egy gyermekben - hogyan lehet megtudni, hogy a gyermek használ-e számítógépet?

Mindannyian emlékszünk az emberek játékautomatákban való hosszú életének epizódjaira – a megmaradt pénz elveszett, a családok összeomlottak, a közeli emberek, a munka és a valós élet háttérbe szorult. A számítógépes probléma gyökere ugyanaz: az emberi agy elégedettségi központjának rendszeres stimulálása egy olyan betegség fokozatos kialakulásához vezet, amelyet az ember szükségletei vezérelnek, minden, ami nem kapcsolódik kedvenc időtöltéséhez. Gyermekekkel ez még nehezebb – erősebb a stressz, és nagyobb az egészségre gyakorolt ​​hatás. Mik a jelei az ilyen ócskaságnak egy gyermekben?

  • A gyermek túllép a számítógép határain. Sőt, ha egy gyerektől elvennék egy számítógépet, az még nagyobb botrányt eredményezne.
  • A gyermek figyelmen kívül hagy minden háztartási kérdést, beleértve a felöltözést is - bejutni a szobába, lógni a szekrényben, mosogatni.
  • A szentek számára a gyermek előnyben részesíti az internetet, amikor szeretteivel és barátaival tölti az idejét.
  • A gyerek Merezsánál ül ebédig és a mosdó mellett.
  • Ha elviszik egy gyerek laptopját, azonnal ki kell jelentkeznie telefonon keresztül.

  • A lány folyamatosan új ismeretségeket köt Merezha-val.
  • Egy óra múlva, hogy elvigyem a gyereket Merezhiben, kezdődik a szenvedés kezdete: a házi feladat megoldatlan, az olvasók sikertelenségre, egyensúlyhiányra és tiszteletlenségre panaszkodnak.
  • Megfosztják a hozzáféréstől Merezhához, és a gyermek bosszús leszés mondd meg nekik, hogy legyenek agresszívek.
  • A gyermek nem tudja, mit kezdjen magával, mivel nincs lehetősége Merezha-ba menni.
  • Nem tudod, mit keresnek a gyerekek az internetenés bármit is kajál ebben a témában, a gyerek zacskóba veszi.

Számítógépes problémák gyerekeknek - lehetséges testi-lelki gondozás a hosszú ideje számítógépet használó gyermekek számára.

A gyermek pszichéje és testi egészsége sokkal gyengébb és gyengébb, mint a felnőtteké. A számítógép problémája pedig az apák kellő tisztelete miatt ez az étel még súlyosabbá válhat. Pontosan mi is az a problémás számítógép egy gyerek számára? Dumka fakhіvtsіv

  • Elektromágneses tekercsek vibrációja. A gyermekek számára ez a rendellenesség nem biztonságos - a jövőben a laptop használata endokrin betegségeket, agykárosodást, csökkent immunitást és onkológiát okozhat.

  • Mentális stressz. Visszaadni a tiszteletet gyermekének abban a pillanatban, amikor teljesen kimerült a virtuális világban - a gyermek nem érez senkit és nem törődik vele, mindenről megfeledkezik, színültig feszült. A gyermek pszichéje ebben a pillanatban súlyos stresszt él át.
  • Duchovna Skoda. A gyermek a „gyurma”, amelyből az emberek ezen információk szerint kiragadnak, miközben a baba felveszi a hívásokat. És a „hívások”, amelyek típusa az internet. És ritka eset, amikor a vikorista lány laptopot használ önmegvilágításra, ecsetelve a fejlesztésre szoruló hegyeken, könyveket olvas. Általában ezeken az információkon alapul a gyermek tisztelete, ami az anya a való életben. Az internetről származó erkölcstelenség szorosan összefügg a gyermek hírnevével.
  • Az internettől és a számítógépes játékoktól való függőség növeli a könyvolvasás iránti igényt. Csökken a tudatosság, a műveltség, a játékoknak, fórumoknak, közösségi hálózatoknak, valamint a könyvek és iskolai programok rövidített változatainak való kitettség szintje. A gyerek abbahagyja a gondolkodást, nincs szükség semmire - Merezha-ban mindent megtudhat, ott ellenőrizheti a helyesírást, és ott megtudhatja a titkokat.

  • A kiömlés iránti kereslet elfogy. A való világ háttérbe szorul. Igazi barátokra és közeli emberekre kevésbé van szükség, kevesebb, mint több ezer kedvelésre a fényképeken és több ezer „barátra” a közösségi hálózatokon.
  • Amikor a valós világot virtuálisra cserélik, a gyermek elveszíti az emberekkel való interakció képességét. Merezha azt állítja, hogy saját „hőse” van, de a valóságban lehetetlen összekapcsolni két szót, nehéz megérteni, lehetetlen kapcsolatot létesíteni társaival. Minden hagyományos erkölcsi érték veszít jelentőségéből, helyébe az „albán nyelv”, a határtalan testiség, az alacsony élet és a nulla-pragnen lép. Még veszélyesebb, ha a gyermek tudását pornográf, szektás, rituális, náci stb. forrásokból származó információkkal kezdik átitatni.

  • A sztár katasztrofálisan mérges. Köszönöm a jó drága monitort. Kezdetben a szem fájdalma és kipirosodása, majd látáscsökkenés, kettős látás, száraz szem szindróma és súlyos szembetegségek jelentkeznek.
  • Az alacsony hatású életmód virágzik a puha gerincen és a húsokon. M'yazi legyengül, legyengül. A gerinc megcsavarodik – görnyed, gerincferdülés, majd osteochondrosis jelenik meg. A kéztőalagút szindróma az egyik legnépszerűbb probléma a krónikus betegek körében. Ezek a tünetek erős fájdalom a csukló területén.
  • Fáradtság alakul ki, rángatózás, agresszivitás fokozódik, a szervezet ellenálló képessége csökken a betegség bekövetkeztéig.

  • Fejfájás jelentkezik, alvászavarok, gyakoriságuk miatt zavartság és szemsötétség alakul ki.
  • A problémák a hajókból fakadnak. Ez különösen veszélyes a VSD-ben szenvedő gyermekek számára.
  • A nyaki gerinc túlterhelése az agy rothadt vérzéséhez és savanyú éhezéshez vezet. Ennek eredményeként - migrén, apátia, fényesség, felelőtlenség stb.
  • Az állandóan számítógép előtt ülő gyermek életmódját a jövőben még nehezebb lesz megváltoztatni. Ez nem csak a sport, hanem egy kezdeti séta a friss levegőn, amely egy fiatal test számára szükséges, a könnyű hálóhoz. Csökken az étvágy, nő a magasság, és testsúlyproblémák jelentkeznek.

Természetesen a számítógép nem egy szörnyű csoda, és sokféleképpen válhat hasznos technikává és asszisztenssé egy kezdő számára. Ale csak abban a helyzetben, mivel vikorystvovat a gyermek javára állandó ellenőrzése alatt az apák és suvoro óráról órára. Akárcsak egy gyerek, merítsen információkat könyvekből és tudományos filmekből, a külvilágból. És csak így, engedd el az elégedettséget az életben, Hogy ne kelljen viccelni azzal, hogy elégedett az interneten.

Tapasztalt már hasonló helyzeteket a családi életében? És hogy mentél el? Ossza meg történeteit az alábbi megjegyzésekben!

Gyermekpszichológusok és pszichiáterek szerint az egyetlen bevált módszer a gyermekek számítógép-függőségének megelőzésére, ha olyan tevékenységeket tartanak meg, amelyek nem kapcsolódnak a számítógép gyakori használatához, hogy az ne helyettesítse a valós életet. A felnőttek feladata, hogy megmutassák az embereknek, hogy mi növekszik, mire van szüksége a legtöbb embernek, beleértve a sportolást, a turizmust, amely nemcsak a különféle stresszek túlélését teszi lehetővé, hanem edzi a testet és normalizálja a pszichológiai állapotot.

Prote apukák hangosan rágják az ütemeket. Az egyik lap tengelye:

Minden rendben ment, kivéve a sors végén, a fiam megbetegedett (5. éves hallgató). Ideges, számítógépes tárolók hevernek most a pszichoambulancián. Nem örülni kell, hanem az emberek arcába szúrni és megölni őket. Hazavitték a fiamat, de nem tudunk bemenni vele, szivárog a bor a házból.
Most nem tudjuk, hogyan éljünk, hogyan dolgozzunk és hogyan gondoskodjunk a betegekről? Ilyen betegséggel a frontra fordultak.

MI A NAGY KÉSÉS ÉS MI AZ ONLINE JÁTÉKOK SZAVAZÁSA A PIDLITTKIVEN?

A tudományos partnerség továbbra sem érzi a szupercsibéket: a kábítószer-lerakódások szintjéig biztosíthatók az interneten. A fakhivtok többsége abszolút azoknak szól, akik egyáltalán nem lepődnek meg. Az óra hátralévő részében a játékok belemerültek az emberek fejébe. Csak a híres MMORPG „World of Warcraft” virtuális játékon kívül már több mint 4 millió ember él a világon, és ez különösen igaz a hivatalos szervereken játszó emberekre. Ami a kalóz szervereket használó játékosokat illeti, valószínűleg még több van belőlük. Sokan játszanak egyszerre online játékokat, éveket töltenek számítógépes játékokkal. Miért van valami baj ezzel az ártatlannak tűnő emberrel?

Függőséggé válik, és az emberekben függőséget okozó játékszokások alakulnak ki. Az emberek mindenről megfeledkeznek: elfelejtenek enni, aludni, elkötelezik magukat a szeretteiknek és a gyerekeiknek. Ahogy felnőnek a játékosok, pénzt költenek munkára, mert nem lehet megszakítani a játékfolyamatot, hogy elmenjenek dolgozni, elköltik a családjukat, mert számukra a virtuális világ nem kevésbé valóságos, mint valódi. De az online szerencsejátékok különösen katasztrofális beáramlása az alapon: tömegesen toboroznak hallgatókat rangos egyetemekről, azoknak, akik nem jönnek tanulni - nincs is, az egész csoportot a szörnyetegbe kergetik, nem merik. „cserbenhagyni másokat”, mert A végzős hallgatók gyerekei szegény tanulókká válnak. Remek és teljesen valódi fillérekért Graviánék virtuális tárgyakat vásárolnak egymástól, „szükséges” a játékból.

Virtuális hősének „felpumpálásához” küldjön több ezer fillért olyan szerverekre, amelyek online játékokat futtatnak. Koldulni kezdenek, majd macskákat lopnak az apjuktól gubacsért. Nagyon jó, hogy az emberek hirtelen összezavarodnak, és elkezdik ezt a végtelen játékmaratont. És mi van akkor, ha nem tudnak megszabadulni a szerencsejátéktól? Hová fog vezetni a szerencsejáték-függőség, hova vezet?

A túlzott számítógéphasználat fokozatosan támogatja a testi és szellemi egészséget, károsítja az idegrendszert, és ennek következtében nem beteggé, hanem önellátóvá teszi a számítógéptől függő embert. Aktuális közösségi hálózatok, online számítógépes játékok, bármihez elérhetõség, a házasságban az interneten keresztül fellelhetõ információk, nincs külön kreáció az elõfizetõknek, az idegrendszer még nem fejlõdött ki jelentõsen, még az e századi gyerekeknél sem (12 -16 éves kortól) a hatalom kezdetétől a menekülésig (bármilyen pillantás a valóságra), fantázia, hozzáértés, lásd a bajánokat a cselekvésre stb.

A számítógép és az internet teljes mértékben kielégíti a fiatalok igényeit, így a virtuális térben tudnak segíteni. Ezenkívül a gyermekben eszmék alakulnak ki az erkölcsről, a jóról és a rosszról, amelyek jelentősen ütközhetnek a számítógépből és a TV-ből érkező információáramlás hatására.

Számítógép-használat jelei az előfizetők körében

Ezenkívül az előfizetők internethasználatának jelei a következők:

A gyermek az óra nagy részét a számítógép előtt tölti, elfelejtve aludni;
A virtuális valóság használata révén csökken az iskolások sikeressége;
Az előfizetés elsőbbséget ad a valódival való virtuális kapcsolatnak, nem elég elhagyni a házat, ebben az esetben egyáltalán nincsenek barátok;
Az olvasó érdekei a számítógépen tároltakra korlátozódnak. Megjegyzendő, hogy a szubsztrátum rugalmasabbá vált, és valójában képes elidegenedni.

Hogyan lehet megszabadulni a számítógépes játékidőtől?

Utasítás

1. A számítógép fáradtságának sikeres csökkentése érdekében tisztában kell lenni a probléma legnyilvánvalóbb természetével. Tehát készülj fel a hosszú rózsákra. Ne pazarolja az idejét, mert a gyerek nem fogja felvenni a kapcsolatot. Az ilyen hosszú távú körülményektől szenvedő személyben az agresszió és a külvilággal szembeni ellenségesség erősen megnövekszik. Ezért pszichológus segítségét kell kérnie. Vagy pszichoterapeuta.

2. Talán egyszerűbb lenne az eladóknak rákattintani a rozmaringcsavar pecsétjét. A sikeres ünneplés érdekében derítse ki, miért tárolják a bakeliteket. Mit tudsz róla? Nagyon gyakran a gyermek belemerül a számítógépes játékokba, és szenved az önbecsüléstől. Nincsenek barátai, és kevés tiszteletet tanúsít az apja iránt. A való világ teljesen negatív, a háttér pedig a játékokban keresi a dolgokat.

3. Akadályozza meg a babát a stresszes helyzetekben. A kiömlésed is megéri. Ne erőltesse a kínos helyzetet, a baba beteg, és nem tud meggyógyulni egy nap alatt. Ahhoz, hogy visszahozza a valóságba, próbálja meg elhitetni valakivel, hogy sok pozitív oldala van az életének.

4. Ne hagyja ki a pszichológiai segítséget. A tréningcsoportokon való részvétel elősegíti az egyévesek párosításának javítását. Ezenkívül egy kezelési tanfolyam elvégzése után az önbecsülés javulni fog, és esetleg új felhalmozások jelennek meg.

5. Találd ki, először is a monitor előtt ragadtál, kicsi a babád, mert el van temetve? Rossz lenne, ha lehetőséget adna kedvenc időtöltésének folytatására. Ez lehet bármilyen sport, tánc, éneklés, kajakozás vagy paintball.

6. Ne kapcsolja be mindig az internetet. Ha a szósz még nem készült el a fürdő előtt, agressziót vált ki, ami kudarccal végződhet. Ne hagyja egyedül a házat, és ne próbáljon meg öngyilkos lenni. Ha a gyermek már pszichológus felügyelete alatt fürdik, az internet-hozzáférés hiánya újabb betegséget válthat ki. A fedél ismét lecsukódik, és könnyebb lesz rákattintani a lyukra.

Egyre gyakrabban fordul elő az apák turbulensek, egyre több gyerek és gyerek ragad le a számítógépes játékoknál, hogyan lehet tehát megszabadulni a játékfüggőségtől? A mai világ valósága olyan, hogy ma már egyre több olyan gyerek van, akit kimerítenek az internetes játékok, és akiknél a szagok minden mással szemben prioritássá válnak.

Ezeket a játékokat számítógépeken, játékkonzolokon, mobiltelefonokon és egyéb eszközökön játsszák. Itt, ahol gyermekei összejönnek, számítógépes játékokat talál. Az elektronikus kütyük használata azonban nem csak a fiúk, hanem a lányok körében is népszerűbb.

Szeretném, ha minél több apa tudná, hogy a gyerekek játékait könnyed programok övezik. De a valóság az, hogy a gyerekek a számítógépes játékokat tiszta örömből játszanak, nem pedig a megvilágításért.

Nézzük meg, mit tehetnek az apák, hogy megakadályozzák a krónikus szerencsejáték-függőség kialakulását gyermekeikben.

Mi a számítógépes játékok elavultsága?

A számítógépes játékoktól való függőség miatt felemelkedik a számítógépes játékokkal eltöltött túlzott, fájdalmas órák száma. Ahelyett, hogy a való világban a jobb oldalon dolgozna, a visszavonult játékos ideje nagy részét játékoknak szenteli.

Elszigeteli magát másoktól, figyelmen kívül hagyja a fontos kötelezettségeket, és gyakran megszállottja, hogy kedvenc játékával magas státuszt és értékelést érjen el.

Jelek a számítógépes játékoktól való távolmaradásra

  • A számítógépes játékok előtt felnőtt gyerekeknek agyaggal borított asztallapjuk van, és korai órákat töltenek. Például a kavics kevesebb, mint egy óra, de két óra alatt megszilárdul. Szóval tényleg eltelt öt év.
  • Az a képesség, hogy egy csapat részeként tekintsd magadra. Az internet és a játékok sok rajongója hozzáadja az ismerősség és az összetartozás érzését, mivel egy csapat, klán vagy céh részének érzi magát (olyan játékosok csoportja, akik rendszeresen együtt játszanak, és együtt maradnak, hogy megtartsák minden ієї parancsot). Ha erősebben kell kínozni őket, akkor bűntudatom van, hiszen a meccs előtt egy órával semmilyen okból nem fogadhatóak el az időpontokra. A programot pedig felírják a fiókjukra, úgy tűnik, „bekeretezték” az egész csapatot.
  • A frusztrációt, a depressziót és a haragot a számítógépes játékok látens gyógymódjaként kezelik, ha nem fér hozzá a játékhoz. Ennek oka lehet az internetkapcsolat megszakadása, meghibásodott számítógép, családi kötelezettségek, házi feladat vagy az apa kertjének alapvető védelme.
  • A számítógépes játékokban való felhalmozás egyik legelterjedtebb és legjelentősebb jele a túlzott mennyiségű pénz iránti érdeklődés folyamatos csökkenése, a felhalmozás. És azt is, hogy ne legyenek barátai és családtagjai azért, hogy egy óránál többet töltsön vele.
  • A szerencsejáték-függőség korai jele egy tinédzsernél az, hogy agresszíven fejezi ki játékszokásait, amelyeket külső megfigyelők egyértelműen egészségtelennek tartanak.
  • Nem találom a helyet, miután az elmúlt három órában játszottam. Folyamatosan bűntudatot érzek és sajnálom a rossz stratégiát. Viselkedése és szavai azt mutatják, hogy még mindig a kapzsiság gondolatait kergeti.
  • Bölcs dolog, ha elavult számítógépes szerencsejáték-kiegészítőket használ, hogy megragadja az új internetes szerencsejátékok negatív beáramlását. Nyerd ki szeretteid és barátaid tiszteletét, akik aggódnak az életedért, és játssz okosan igaz játékokat, kijelentve, hogy más huncut szerekkel (például drogokkal és alkohollal) ellentétben „nem olyan rossz”.
  • Azoknál a gyerekeknél, akik a számítógépes játékok előtt születtek, figyelemhiány vagy jelentős változás mutatkozik a sikeresség iránti érdeklődésben a kezdő és a rossz évfolyamokon.
  • A játékok megszállottsága. Az internet és az előfizetések késleltetett használata, nem tudja, hol van, amikor nincs a számítógép előtt. Még ha nincs is a barátaival, otthon vagy egy buliban, állandóan a közelgő adásra gondol, mikor kezdhet újra játszani. Ebből a szempontból gyakran érezhető, hogy az ember nem tud arra koncentrálni, ami igazán fontos, például a kezdetekre. Vannak, akik idegességet, rángatózást tapasztalnak, és néha játékokról és játékhelyzetekről beszélnek.
  • Vigyázz a hangulati különbségekre. Ahelyett, hogy bosszúsnak vagy nyugtalannak érezné magát, ami akkor keletkezik, amikor nem tud játszani, nyugodt és elégedett lesz, amikor kedvenc játékát játssza. Egyes játékosok szavai szerint a játék rabjai, ami valamilyen vak-szerű ingerlékenységhez vezet a testükből.

A túlzott szerencsejáték megelőzése serdülőknél és gyermekeknél

Az apáknak fontos tudniuk, hogy jelentős szerepük van a számítógépes szerencsejátékok elterjedtségének kialakulásában. Úgy tűnik, készek hosszú távú életet élni, hogy segítsenek gyermekeiknek leküzdeni a bezártságot. Egy olyan gyermek édesapja, aki szeret számítógépes játékokkal játszani, vagy esetleg még nem kezdett el játszani, itt az ideje, hogy segítsünk megoldani ezeket a problémákat.

  • Beszéljen gyermekével a számítógépes szerencsejáték kockázatairól. Legyen tudatában annak, hogy élete korában megérti, hogy veszélyek rejtőznek a játékok túlvilági felhalmozódásában. És mit akarsz csinálni - ez egy nagyszerű fajta csapkodás, de nem kell „a fejeddel menni”.
  • Először ismerje meg, milyen játékokat játszik a gyermek. Ha azt szeretné, hogy a legtöbb játék régi besorolású legyen, ne hagyatkozzon a régi besorolásukra, és ne bízzon abban, hogy megfelelnek az Ön által felállított szabványoknak. Különösen és alaposan ellenőrizze bőrét.
  • Állítsa a fagyást egy órára, amíg a gyerekek számítógépes játékokkal játszhatnak. Egyes apák, hogy megelőzzék a számítógépes játékok lemaradását az előfizetőik körében, csak hétvégén engedik meg nekik a játékot az interneten. Ez például felismeri az iskolai tanulással kapcsolatos problémákat, amelyek a házasságon vagy a játékokon keresztül merülhetnek fel.
  • Kerülje a nedvességtartalmat a videóban. Ha szerencsejáték-függősége kialakult, lehetetlen lesz elmagyarázni gyermekeinek a probléma teljes súlyosságát, különben elsöprő lesz a halál bűze.

  • Nem jó számítógéppel dolgozni és a boroskertet nézegetni, hogy otthon kezdje el a jót. Például, ha egy gyerek csak jó jelvényeket hoz haza az iskolából, akkor nem könnyű ennyi évet rászánni. Manapság rájössz, hogy időt „vásárolhatsz” markerekkel vagy bármilyen más eszközzel, hogy több időt tölts a billentyűzetnél és az egérnél.
  • Ne hagyja figyelmen kívül az internetes játékokkal kapcsolatos agresszió jeleit. Például úgy tűnik, hogy azt mondod, hogy nevetni kezdesz, de érzelmileg és agresszíven kezdesz reagálni. Ellenkező esetben egy ideiglenes kerítés után az ellenség nem szól hozzád, hanem ellened fordul. Ez azt jelzi, hogy szüksége van egy képzett fakhista segítségére.
  • Mutasson meg a gyerekeknek különféle megoldásokat és juttatásokat. Összpontosítsa tiszteletüket a pozitívabb tevékenységekre, például a sportpályán való játékra, sportolásra, hobbikra és egyéb kognitív tevékenységekre.

10 gratulálok az apukáknak, hogy hogyan lehet leküzdeni a számítógépes lemaradást a subs-ok között

  • A számítógépes játékok egyre elterjedtebbek, miután a gyerekek más kötelezettségeket is róttak rájuk. Például a szülőknek azt tanácsolják, hogy hozzanak létre egy olyan szabályt, amely szerint a gyermeket csak az otthoni iskolai feladatok egyértelmű elvégzése után lehet elkényeztetni.
  • Annak elkerülése érdekében, hogy a számítógépes stressz megakadályozza a gyerekeket a játékban, ne játsszon naponta egy vagy két évnél többet, különösen a korai években.
  • Noha a számítógépes játékok emellett jó szórakozást is jelenthetnek az elfoglalt apáknak, mégis gondoskodniuk kell arról, hogy ez a fajta izgalom ne legyen gyermekük gyógyulásának fő formája.
  • A számítógépes játékokhoz való hozzáférést privilégiumok megszerzésének kell tekinteni, nem pedig automatikus jognak.
  • Függetlenül attól, hogy ki vásárolja és „fizeti” a számítógépes játékot, a szó többi része az apáké. Csak a bűz adhat maradék dicséretet, függetlenül attól, hogy milyen bűzről van szó. Irgalmassággal, tisztelettel, hogy a gyerek becsületesen megkeresett (felhalmozott) fillérei jogot adnak neki, hogy dicséret nélkül bármiféle gru-t vásároljon. A gyerekek szerencsejáték-függősége leküzdésére vonatkozó ajánlást nem csak a potenciálisan veszélyes szerepjátékok kiküszöbölésére, hanem a számítógépes játékfüggő gyermekek számának megváltoztatására is javasolják.

  • Az apukáknak nem elég, ha csak az őrült gyerek ESRB-besorolásáról értesülnek. Fontos ismerni a játék lényegét, főszereplőit, jellemzőit, ajánlásait és tippjeit a játék többi atyjától.
  • Ha lehetséges, adjon hozzá két számítógépet (laptopot) – az egyiket a szerencsejátékokhoz, a másikat pedig az online vásárláshoz. A játékra szánt eszközön nem kell játékokat vagy közösségi hálózatokat telepíteni a helyükre a játékgépen. Hadd emlékeztesselek arra, hogy amikor egy gyerek egy nem játékeszközt próbál elsajátítani, egy órát nem játékkal, hanem tevékenységgel tölt. Elindul, de nem játszik le.
  • A játékkonzolok, táblagépek, számítógépek a hibásak, hogy a gyerekek gondozásában vannak, és nem a gyerekszobában. Sokkal könnyebb ezt követni, hogy a gyerekek féljenek, a büdösök pedig játszanak. Ez az ajánlás a lista élén áll a Haza számára, mivel az apák meg akarják óvni gyermekeiket a túlzott számítógépes szerencsejátékoktól.
  • Az internetfüggő gyermekek számára az egyik leghasznosabb eszköz az „Apa irányítása” beállítás. Ez az összes jelenlegi játékkonzolon elérhető. Ezek a jelszóval védett beállítások lehetővé teszik a szülők számára, hogy szabályozzák, mivel játsszon gyermekeik, és hány órát töltsenek a számítógép előtt. Azokon a számítógépeken, amelyeken nincs ilyen lehetőség, speciális programokat telepíthet, amelyek hozzáférnek az Internethez. Ezért az apukáknak át kell váltaniuk a gyermekeik által használt digitális funkciókra, telepítve és beállítva a paramétereket.
  • Helyezzen ésszerű akadályt az MMO vagy MMORGP játékok elé (amelyeket sok online szerepjáték biztosít) a standján. A gyakorlat azt mutatja, hogy a gyermekeknél sokkal nagyobb a bűntudat kockázata, mint más műfajú játékokban, ezért az ESRB besorolása a gyermekek kora közötti. Ne fürdessük meg őket, ha bajban vagyunk, nehogy gyermekünk számítógépes játékfüggővé váljon.

Visnovok

Attól az órától kezdve, amikor a számítógépes játékok bekerültek a mindennapi életbe, az apák azon töprengtek, vajon az erőszakos videojátékok negatív hatással lehetnek-e a gyerekekre és a kisgyermekekre.

Ha a gyerekek (fiúk vagy lányok) több mint négy évet töltenek a számítógép előtt, ez azt jelzi, hogy a gyermekben számítógépes szerencsejáték-függőség alakulhat ki.

Ezért kell az apáknak szeretetet mutatniuk, és azt akarják, hogy gyermekeik más típusú tevékenységekben vegyenek részt: sport, rejtély és zene. Javasoljuk, hogy gondosan ügyeljenek a számítógépes szerencsejáték megelőzésére és a játékfüggőség elleni küzdelem módszereire gyermekeiknél.

Köszönöm, Helen.

Javasolom, hogy nézze meg a 99 gondolatot tartalmazó videót a számítógépes játékok patthelyzetéről.

Oszd meg barátaiddal vagy spórolj magadnak:

Kiemelt...