Játékok gyerekeknek. Játssz adagban felnőtteknek és gyerekeknek. Nem lesz unalmas. „Jelenlegi lehetőség A helyszínen

"Megyünk, megyünk, megyünk!" - ebben a dalban minden jó, főleg a drága állatok és gyerekek rózsás hangulata. Az élet sajnos nem olyan vidám. A kicsikkel utazni, bármennyire is drága, fárasztó lehet - néha dugók, néha a reptéren, az ellenőrzőponton vannak gondok. Évek óta fontos, hogy a kis ficánkok egy személyautó hátsó ülésén, egy gyorsan mozgó repülőgép ülésén és egy gyorsvonat fülkéjében üljenek. Utazási játékok és szórakozás, egy „bájos táskával” kiegészítve, segítenek átütni az órát, és bátorítják a kicsiket.

A szemem egy gyémánt

Ez a termék megvásárolható a vonaton vagy az autóban, vagy a repülőtéren a járat indulási ideje előtt. Ezentúl kiválasztjuk az objektumok színét, például a pirosat. És kezdjük a játékot: az a szemem, hogy gyémántot pumpálok egy piros… autóba. A szemem egy gyémánt és egy piros alma. A szemem olyan, mint a gyémánt és a vörös cseppek. Kerek, sötét beszéddel viccelhetsz.

viszem magammal

A „My Eye is a Diamond” verziója kissé sűrítve lett. Tudja meg, mit dob ​​az útra, és vigye magával a bőröndjében. Találja ki a szabályt, hogy csak zöld tárgyakat vegyen fel. Aztán azt mondod: "Amikor elindulok az úton, viszek magammal... egy varangyot." Ez az objektum megfelelhet a tervezett szabálynak. A gyerekek azt kérdezik, hogyan vehetsz el tőled egy narancsot? A narancs nem zöld, ezért nem lehetséges. Mennyit vehetek el magamtól? Azt mondod: „Lehetséges” (a gyümölcs zöld). Az nyer, aki kitalálja a szabályt.

A szabályok lehetnek egyszerűek (például azok, amelyek elférnek egy aktatáskában, minden kerek, lágy szavak), vagy összetettek. Például az Ön neve és az összes objektum ugyanazzal a betűvel kezdődik. Vagy minden szó idegen szó.

Szavak

Játssz helyeken – ennek a játéknak a legfejlettebb változata – mindenünk együtt van. A gri lényege a szavakban ugyanaz: vigaduvati szavak, prodovzhuyuchi lanzyuzhok. Az első gravets a szót például RIBA-nak nevezi, a következő gravets pedig köteles a szót a RIBA szó utolsó betűjével kiejteni, például A-val. Például kavun. Menjen a támadóhoz, amely kitalálja a „Z”-vel kezdődő szót. Ennek eredményeként a következő parancsikonok jelennek meg: ASH – ABC – ABC – TILNYASHKA – ANTENNA stb.

Nagyon világos és egyszerű, ahogy a kisiskolások énekelnek a szóra, az óvodások is aktívan részt vehetnek benne, ha bevezetik a pár tipp szabályát. Azok a kicsik, akik még nem tudnak olvasni, gyakran kitalálják az A-val kezdődő szót - mavpa. Egy felnőtt menedzsere - azonnal helyesen, feltűnés nélkül elmagyarázza a szabályokat. Azt mondjuk, hogy „mavpa”, de azt írjuk, „mavpa”. Ha a gyerek már régóta találgatja a szót, hogy ne tévessze meg a játékot, a legjobb, ha felmegy 10-re. Ha a szó soha nem jutott eszébe, a kavics kihagyja a lépést.
A játék előrehaladtával sok helyzetbe kerülhet, amelyekkel találkozhat, megbeszélheti, és mintát alakíthat ki: például a szavak gyakran A-val vagy O-val végződnek. A helyzet előtt felkészülhet és kitalálhatja. több szó erre a „ravasz” hangra.

Roslina, lény, ásvány

Emlékszel, hogyan próbálta Leo kategorizálni Alice-t Lewis Carroll híres művéből? – Ki vagy te: növény, lény vagy ásvány? Így gyakran játszottunk „találd ki a játékot”, miközben kilométereket autóztunk különböző helyeken és falvakban. A játék szabályai a következők: a házigazda tippel az ételről, zöldségről vagy ásványról. Zavdannya reshti - szolgáltatók, találd ki? Fontos megjegyezni, hogy a TRVZ (Theories for Solving Wine Problems) jól képzett szakemberei nagyon fontos készségeket értékelnek a gyermek fejlődésében. Az ilyen játékok kezdettől fogva a felnőttek aktív részvételét igénylik.

Az első tengely a „Zöldség, állat, ásvány” játékunk forgatókönyveiből. A 9 folyós lány nagyon nehéz rejtvényt adott nekünk.

    Ceroslina, lény vagy ásvány?

    Ez egy lény.

  • Tse ssavets?
  • Maje chotiri lapi.
  • Nem. Ale és vége.
  • Kimehetek a szabadba?
  • És így és nem.
  • A lyukak közelében laksz?
  • Ez egy hazai lény?
  • És így és nem.
  • Ez egy vad lény?
  • És így és nem.
  • Lehet repülni?
  • Fel fogsz hívni?
  • Inodi.
  • Van valakinek agyi problémája?
  • Micsoda nép!

Így derült fény a Szfinx talányára.

A jó az rossz

Gyerekként közösen találjátok ki, miről szeretnétek beszélni – úgy értem, ez nyilvánvaló. Például itt Mi a jó benned? Roslini nyeri a Vologát. Nem kell öntözni a várost. Csizmában fröcsöghet a Kaljuzsokon. Nem kell autót cserélni. Szórakozhatsz egy kicsit. A nyári deszka alatt megmosakodhatsz. A tábla alatt gomba fog növekedni. Miután minden jó lehetőséget kimerítettünk, folytatjuk a romlott örökségek keresését. Menj tovább. Ha nem sétálsz, túl nedves és hideg van, a termés eltűnik a mezőkön, ha túl sokáig sétálsz, elázhatsz és megfázol, panaszkodni fognak a lények, hideg van és nem fogsz érdekelni nekik. Itt különböző nézőpontokból lehet rácsodálkozni a színpadra.

Hógolyó

Bármilyen szóról beszélsz, bármit is mondasz, bármilyen gondolat is támadt benned. Malya megismétli a szavad, és kitalálja a magáét. Ismételje meg az első két szót, hozzáadva egy új szót. Tehát a szavak hógolyóként nőnek. Ha gyakran, erőteljesen edzel, 20 szónál is többet tudsz ismételni. Nagyon szórakoztató a kicsiknek, fejleszti a memóriát és a tiszteletet. Játssz a „hógolyóban” is a cselekmény segítségével:

Miután a hegyen élt, Veleten egyszer csapdába esett (a gyerek tovább él), kereskedelmi helyre rakták, és egy targán szemébe került.

táskát pakolok

„Csomagolok egy zacskót – mondod –, és rakok fogkefét, súrolókeféket, tükröt, fésűt”... Kérd meg a kicsit, hogy ismételje meg mindazt, amit a zacskóba tett. Ha a gyerek mindent kitalált, amit beletettél, ne felejtsd el odaadni magadnak. Ez a játék a „hózsákra” emlékeztet bennünket, de tematikusan kapcsolódik az úthoz.

Troyandi – fagyos

Minden szó előtt elő kell hozni a rimu szót. Például azt mondod: egy klub. Ditina egy ringató baki.

Póker

Nagyon klassz, főleg az óvoda közepén. Kérje meg a gyereket, hogy válasszon valamit a konyhai eszközök közül: pókert, tányért, villát, kést. Most mondja meg, mit tesz az ételbe, és minden ételhez írja be a „Póker” szót. Figyelmeztetés, nem tud nevetni (bár nem valószínű).

  • Minek nevezzem?
  • Póker.
  • Mi van az orrodon?
  • Póker.
  • mire vágysz?
  • Pókerrel.

    • Mit akarsz a nagymamáddal és a nagypapáddal?
    • Póker.

Számok

Gyerekkorban a megállókat, átkelőket, varjakat dicsértük. Egyszerre megragadhatod az összes szakállas férfit, az összes kutyát, az összes zsigeret és a furfangokat.

Rendszám

Mindenki válasszon egy számot 0-tól 9-ig. Feladat: találjon 5 olyan rendszámú autót, amely megfelel a kiválasztott számnak.

Itt!

Játsszunk az autónál. Olyan tárgyat választok, amely messziről látható - például egy fa vagy egy útjelző tábla. Minden utasnak könnybe lábad a szeme, és ha véleményem szerint elhaladunk egy fa mellett, a büdösök azt kiabálják, hogy „tessék!” Aki megjelenik a hozzá legközelebb állóknak, az nyer.

A hölgy száz karbovanetet küldött neked

Ez a csoport azonnal játszható, most és bármilyen időjárás esetén. A játék lényege, hogy a vezető adjon hatalmat. Az étrendedtől függően nem mondhatsz „igen”, nem mondhatsz „nem”-et, nem választhatsz egyik módot sem. Meg kell jegyezni a sorrendet:
„A hölgy száz rubelt küldött neked,

Amit akarsz, vedd meg,

Fekete - ne vegyél fehéret,

Ne mondjon „így” vagy „nem”.

elmész a bálba?

"Így!" - kiáltja vidáman a kicsi. Én... a játék azonnal kezdődik.

A kezelés másik változata:
– A hölgy küldött neked egy darab szőnyeget Mondtam, hogy ne nevess, Ne kösse félénken masniba ajkait Ne mondjon „úgy” vagy „nem” Ne viselj fekete-fehéret. elmész a bálba?
Ezen a táplálkozást biztosító változaton nem lehet nevetni.

Játék elsősegély készlet

Ha beteg vagy, fontos, hogy vigyél magaddal egy bájos táskát vagy elsősegélynyújtó készletet, amibe minden szükséges tárgyat elhelyezhetsz, hogy gyermeked boldog és nyugodt legyen:

  1. Papír (füzetek, jegyzetek, albumok). Ez egy univerzális módja egy óra eltöltésének: a papír alkalmas festésre, játékra, gyermekek érzelmeinek és történeteinek lejegyzésére, origami készítésére.
  2. Olajbogyó, filctoll, kreid. Duzhe korisna rich u dorozi. Olajbogyóval festik, feldolgozzák, válogatják, belőlük használhatók, és játékokhoz, kitalált mesékhez is válogatnak, ahol olajbogyók lesznek a szereplők.

A pályán: játssz az autóban, repülj és edz családi_iskola 2012. június 9-én írta

"Megyünk, megyünk, megyünk!" - ebben a dalban minden jó, főleg a drága állatok és gyerekek rózsás hangulata. Az élet sajnos nem olyan vidám. A kicsikkel utazni, bármennyire is drága, fárasztó lehet - néha dugók, néha a reptéren, az ellenőrzőponton vannak gondok. Évek óta fontos, hogy a kis ficánkok egy személyautó hátsó ülésén, egy gyorsan mozgó repülőgép ülésén és egy gyorsvonat fülkéjében üljenek. Utazási játékok és szórakozás, egy „bájos táskával” kiegészítve, segítenek átütni az órát, és bátorítják a kicsiket.

A szemem egy gyémánt

Ez a termék megvásárolható a vonaton vagy az autóban, vagy a repülőtéren a járat indulási ideje előtt. Ezentúl kiválasztjuk az objektumok színét, például a pirosat. És kezdjük a játékot: az a szemem, hogy gyémántot pumpálok egy piros… autóba. A szemem egy gyémánt és egy piros alma. A szemem egy gyémánt, melyben vörös cseppek csöpögnek. Kerek, sötét beszéddel viccelhetsz.

viszem magammal

A „My Eye is a Diamond” verziója kissé sűrítve lett. Tudja meg, mit dob ​​az útra, és vigye magával a bőröndjében. Találja ki a szabályt, hogy csak zöld tárgyakat vegyen fel. Aztán azt mondod: "Amikor elindulok az úton, viszek magammal... egy varangyot." Ez az objektum megfelelhet a tervezett szabálynak. A gyerekek azt kérdezik, hogyan vehetsz el tőled egy narancsot? A narancs nem zöld, ezért nem lehetséges. Mennyit vehetek el magamtól? Azt mondod: „Lehetséges” (a gyümölcs zöld). Az nyer, aki kitalálja a szabályt.

A szabályok lehetnek egyszerűek (például azok, amelyek elférnek egy aktatáskában, minden kerek, lágy szavak), vagy összetettek. Például az Ön neve és az összes objektum ugyanazzal a betűvel kezdődik. Vagy minden szó idegen szó.

Szavak

Játsszon a helyszínen – ennek a szórakozásnak a legfejlettebb változata – mindent összehozunk. A gri lényege a szavakban ugyanaz: vigaduvati szavak, prodovzhuyuchi lanzyuzhok. Az első gravets a szót például RIBA-nak nevezi, a következő gravets pedig köteles a szót a RIBA szó utolsó betűjével kiejteni, például A-val. Például kavun. Menjen a támadóhoz, amely kitalálja a „Z”-vel kezdődő szót. Ennek eredményeként a következő tengely jelenik meg: ASH - ABC - ABC - TILNYASHKA - ANTENNA stb.

Nagyon világos és egyszerű, ahogy a kisiskolások énekelnek a szóra, az óvodások is aktívan részt vehetnek benne, ha bevezetik a pár tipp szabályát. Azok a kicsik, akik még nem tudnak olvasni, gyakran kitalálják az A-val kezdődő szót - mavpa. Egy felnőtt menedzsere - azonnal helyesen, feltűnés nélkül elmagyarázza a szabályokat. Azt mondjuk, hogy „mavpa”, de azt írjuk, „mavpa”. Ha a gyerek már régóta találgatja a szót, hogy ne tévessze meg a játékot, a legjobb, ha felmegy 10-re. Ha a szó soha nem jutott eszébe, a kavics kihagyja a lépést.

A játék előrehaladtával sok helyzetbe kerülhet, amelyekkel találkozhat, megbeszélheti, és mintát alakíthat ki: például a szavak gyakran A-val vagy O-val végződnek. A helyzet előtt felkészülhet és kitalálhatja. több szó erre a „ravasz” hangra.

Roslina, lény, ásvány

Emlékszel, hogyan próbálta Leo kategorizálni Alice-t Lewis Carroll híres művéből? – Ki vagy te: növény, lény vagy ásvány? Így gyakran játszottunk „találd ki a játékot”, miközben kilométereket autóztunk különböző helyeken és falvakban. A játék szabályai a következők: a házigazda tippel az ételről, zöldségről vagy ásványról. Zavdannya reshti - ételt kérdez, találgat, mi az? Fontos megjegyezni, hogy a TRVZ (Theories for Solving Wine Problems) jól képzett szakemberei nagyon fontos készségeket értékelnek a gyermek fejlődésében. Az ilyen játékok kezdettől fogva a felnőttek aktív részvételét igénylik.

Az első tengely a „Zöldség, állat, ásvány” játékunk forgatókönyveiből. A 9 folyós lány nagyon nehéz rejtvényt adott nekünk.

Ceroslina, lény vagy ásvány?

Ez egy lény.

Tse ssavets?

Maje chotiri lapi.

Nem. Ale és vége.

Kimehetek a szabadba?

És így és nem.

A lyukak közelében laksz?

Ez egy hazai lény?

És így és nem.

Ez egy vad lény?

És így és nem.

Lehet repülni?

Fel fogsz hívni?

Van valakinek agyi problémája?

Micsoda nép!

Így derült fény a Szfinx talányára.

A jó az rossz

Gyerekként közösen találjátok ki, miről szeretnétek beszélni – úgy értem, ez nyilvánvaló. Például itt Mi a jó benned? Roslini nyeri a Vologát. Nem kell öntözni a várost. Csizmában fröcsöghet a Kaljuzsokon. Nem kell autót cserélni. Szórakozhatsz egy kicsit. A nyári deszka alatt megmosakodhatsz. A tábla alatt gomba fog növekedni. Miután minden jó lehetőséget kimerítettünk, folytatjuk a romlott örökségek keresését. Menj tovább. Ha nem sétálsz, túl nedves és hideg van, a termés eltűnik a mezőkön, ha túl sokáig sétálsz, elázhatsz és megfázol, panaszkodni fognak a lények, hideg van és nem fogsz érdekelni nekik. Itt különböző nézőpontokból lehet rácsodálkozni a színpadra.

Hógolyó

Bármilyen szóról beszélsz, bármit is mondasz, bármilyen gondolat is támadt benned. Malya megismétli a szavad, és kitalálja a magáét. Ismételje meg az első két szót, hozzáadva egy új szót. Tehát a szavak hógolyóként nőnek. Ha gyakran, erőteljesen edzel, 20 szónál is többet tudsz ismételni. Nagyon szórakoztató a kicsiknek, fejleszti a memóriát és a tiszteletet. Játssz a „hógolyóban” is a cselekmény segítségével:

Miután a hegyen élt, Veleten egyszer csapdába esett (a gyerek tovább él), kereskedelmi helyre rakták, és egy targán szemébe került.

táskát pakolok

„Csomagolok egy zacskót – mondod –, és rakok fogkefét, súrolókeféket, tükröt, fésűt”... Kérd meg a kicsit, hogy ismételje meg mindazt, amit a zacskóba tett. Ha a gyerek mindent kitalált, amit beletettél, ne felejtsd el odaadni magadnak. Ez a játék a „hózsákra” emlékeztet bennünket, de tematikusan kapcsolódik az úthoz.

Troyandi - fagyos

Minden szó előtt elő kell hozni a rimu szót. Például azt mondod: egy klub. A Ditina egy bucka vagy egy hintaszék.

Póker

Nagyon klassz, főleg az óvoda közepén. Kérje meg a gyereket, hogy válasszon valamit a konyhai eszközök közül: pókert, tányért, villát, kést. Most mondja meg, mit tesz az ételbe, és minden ételhez írja be a „Póker” szót. Figyelmeztetés, nem tud nevetni (bár nem valószínű).

Minek nevezzem?
- Póker.

Póker.

Mi van az orrodon?

Póker.

mire vágysz?

Pókerrel.

Mit akarsz a nagymamáddal és a nagypapáddal?

Póker.

Számok

Gyerekkorban a megállókat, átkelőket, varjakat dicsértük. Egyszerre megragadhatod az összes szakállas férfit, az összes kutyát, az összes zsigeret és a furfangokat.

Rendszám

Játsszunk az autónál. Olyan tárgyat választok, amely messziről látható - például egy fa vagy egy útjelző tábla. Minden utasnak könnybe lábad a szeme, és ha véleményem szerint elhaladunk egy fa mellett, a büdösök azt kiabálják, hogy „tessék!” Aki megjelenik a hozzá legközelebb állóknak, az nyer.

A hölgy száz karbovanetet küldött neked

Ez a csoport azonnal játszható, most és bármilyen időjárás esetén. A játék lényege, hogy a vezető adjon hatalmat. Az étrendedtől függően nem mondhatsz „igen”, nem mondhatsz „nem”-et, nem választhatsz egyik módot sem. Meg kell jegyezni a sorrendet:

„A hölgy száz rubelt küldött neked,

Mit akarsz - vásárolni,

Fekete - ne vegyél fehéret,

Ne mondjon „így” vagy „nem”.

elmész a bálba?

"Így!" - kiáltja vidáman a kicsi. Én... a játék azonnal kezdődik.

A kezelés másik változata:

– A hölgy küldött neked egy darab szőnyeget

Mondtam, hogy ne nevess,

Ne kösse félénken masniba ajkait

Ne mondjon „úgy” vagy „nem”

Ne viselj fekete-fehéret.

elmész a bálba?

Ezen a táplálkozást biztosító változaton nem lehet nevetni.

Játék elsősegély készlet

Ha beteg vagy, fontos, hogy vigyél magaddal egy bájos táskát vagy elsősegélynyújtó készletet, amibe minden szükséges tárgyat elhelyezhetsz, hogy gyermeked boldog és nyugodt legyen:

1.Papír (füzetek, jegyzetek, albumok). Ez egy univerzális módja egy óra eltöltésének: a papír alkalmas festésre, játékra, gyermekek érzelmeinek és történeteinek lejegyzésére, origami készítésére.

2. Olajbogyók, filctollak, kreditek. Duzhe korisna rich u dorozi. Olajbogyóval festik, feldolgozzák, válogatják, belőlük használhatók, és játékokhoz, kitalált mesékhez is válogatnak, ahol olajbogyók lesznek a szereplők.

3.Kishenkovy kaleidoszkóp. Ez egy klassz olcsó dolog.

4. A matricás könyvek naprakészek. Gyermek, ha el akarsz foglalni, tölts vele nyugodtan egy egész évet.

5. Tabletta festéshez.

6. Szeresd a képekkel ellátott könyveket.

7. Lejátszó (iphone, ipad) történetek, rádióműsorok és podcastok hallgatásához. Amint a gyakorlat azt mutatja, nem minden gyermek halló jellegű (a hallás szerelmesei), ezért ez a lehetőség nem mindenki számára megfelelő, és nem mindig.

8. Ujjbabák (ujjbaba-készleteket árulnak az IKEA-ban, valamint más játékboltokban a vásárokon). Ma „Kazka on the Valley” néven árulják.

9. Egy zacskó válogatott állatos játékokkal és játékra alkalmas kis babákkal. Minél több karakter van a táskában, annál érdekesebb és változatosabb lesz a játék, annál szórakoztatóbb lesz a gyerek.

10. Rejtvények („plyam”, Rubik-kocka, „orosz virágok”)

11. Játékok – csipkék, mini-rejtvények (például „Horgászat”, ahol kis horgászbottal kell halat fogni), piramisok.

12. Faforgács, tűzőgép, hegedűk, szalag, posta. Nem meglepő, hogy a gyerekek már most is vonzódnak az irodaszerekhez. Ha idősebb leszel, adj gyermekednek egy papírtollat ​​és egy tűzőgépet, és csodáld meg, mit találsz ki.

13. Autók, babák - klasszikusok!

14. Kártyák, amelyeket „párokba” és „emlékekbe” kell tenni (nevezd el őket lényképek alapján). A „Kits - bears”, „SET”, „UNO” kártyajátékok nagyszerű módja annak, hogy lefoglalják az óvodásokat.

15. Mágneses játék "Öltöztesd fel a babát", tervező "Magnetix".

16. Nyomot nem hagyó gyurma (vonaton, repülőn, de autóban nem).

17. Népszerű játékok „dáma”, „dominó”, „scrabble” utazási változatai nagyobb gyerekeknek.

18. Csodajáték „Parkolás” a közúti verzióhoz, amely többször is megszépítette utunk. Ez a „plyam” elvén alapul, ami arra irányul, hogy a parkolóból egy piros autót, vagy más összeeső autókat vigyenek ki.


Ezen utak követésének egyik hátránya, hogy sok órát kell az úton tölteni, például vonattal vagy busszal utazva. Van azonban egy csomó egyszerű és szerény játék, amely nem igényel különösebb részleteket, de lehetővé teszi, hogy egy órát szórakozzon és szórakozzon az út során.

Hogyan ne erőltesd magad idős korban - TOP-10 játékok egy cégnek idős korban

Kapcsolatba lépni

Előadót választanak - az ő feladata, hogy találjon egy szót, és tájékoztassa a résztvevőket a nagyszerű irodalomról.

Most a résztvevő kigondol egy új szót, amely ezzel a betűvel kezdődik, és anélkül, hogy hangosan kimondaná, megpróbálja elmagyarázni a többi résztvevőnek, amit kitalált. Ha a másik résztvevő kitalálta, hová menjen, hangosan kimondhatja: „Kapcsolatban vagyok!” És ugyanakkor, aki úgy dönt, hogy hangot indít, tízet vesz. Ha a rakhunok befejeződött, akkor újra ki kell mondania a szót.

Abban az esetben, ha a szavak elvesznek, a műsorvezető felhívja egy barátját az íróhoz - akkor minden ugyanazon szabályok szerint folytatódik. Ha nem menekülhetek, ki kell találnom egy másik szót, és újra el kell magyaráznom.

Megismerni engem

A résztvevők sorban ülhetnek. Kiválasztják a vezetőt, akire a szemek elkötelezettek. Miután kimosta a sírokat, kitalálja a közepét.

Az előkészítéshez a szabályoknak megfelelően beáztathatja azokat a testrészeket, mielőtt elkezdené a rácsot.

Én egyáltalán nem...

Ez a játék tökéletes azok számára, akik szeretnék jobban megismerni egymást. Ennek végrehajtásához chipekre lesz szüksége, és szerepükben gyakorlatilag bármilyen tárgy játszhat:

  • tálak;
  • érmék;
  • Sirniki és még sok minden más.

Az első Gravec kezdi felfedni, hogy még soha életében nem vallott kudarcot. Mivel a résztvevők között vannak olyanok, akik a jobb oldali feladatot felvállalva egyenként felfedhetik a rejtvényt.

Kapelyukh

Ehhez a játékhoz néhány egyszerű részletre lesz szüksége:

  • kapelyukh vagy kalap;
  • kis papírlevelek;
  • toll vagy olajbogyó.

Minden résztvevőnek ki kell tippelnie tíz szót, és fel kell írnia egy papírra. A levelek a kalap körül mozognak.

Ezután a résztvevők kihúzzák a leveleket a cseppekből, és egy órán belül elmagyarázhatják másoknak, mi van a papírra írva. A szó kitalálása egy pontot kap, és az nyer, akinek a legtöbb pontja van a tasakban.

Ogirok

Nem veszít időt a közlekedésben ebben a városban, de talán sok ideje lesz vonatra vagy járatra várni. Tehát mindenekelőtt ki kell választani egy vezetőt, és a hiányzók új tétet alkotnak úgy, hogy a válluk összeérjen, a kezük pedig összekulcsolódik a hátuk mögött.

Amint minden készen van, a résztvevők elkezdik a hátuk mögött átadni a kenyeret, és ha tehetik, gyorsan le kell venniük a hátuk mögül, és meg kell harapniuk egy darabot. A műsorvezetőnek ki kell találnia, hogy ki vágja fel az uborkát egyszerre. Amint belekeveredsz, helyet cserélsz vele.

A játék akkor ér véget, ha a megmaradt papírdarabot meghamisították.

Mentsd meg a börtönt

Ez nem csak egy vicces játék. Segítek eltávolítani a szennyeződéseket a talajból! A választás vezetője eszébe jut egy ismerős aforizma vagy idézet, és minden résztvevőt tájékoztat arról, hogy hány szó van a beszédben.

Most a sírok rejtélyt adhatnak a kérdésnek, megpróbálva kitalálni, milyen kifejezést találtak ki. A vezető hangok idézetenként vagy aforizmánként egy szót mondanak el, míg saját szavaik egy tételből állhatnak.

Az eredményeket követően a válaszadók kitalálhatják, milyen kifejezést kaptak.

Danetki

Ha cége szereti a detektívtörténeteket, ezt a játékot csak neked találták ki – még akkor is, ha meg kell oldanod a rejtélyt!

Nos, a játék lényege abban rejlik, hogy a vezető azonosítja a történet minden részét. Miután tisztelettel hallgatták őt, a gravitációs híveket arra biztatják, hogy újítsák meg az eljárás következetességét.

Miért adjunk ételt a vezetőnek, de ezeket úgy kell megfogalmazni, hogy a három szó közül bármelyik megfogalmazható legyen:

  • Nesuttevo.

A történeteket egyedül is kitalálhatja, vagy rákereshet az interneten.

Fanti

Az egyik legújabb, de nem kevésbé nagyszerű. Kozhen Gravets egyenként dobja a táskát (egyértelmű, hogy baba korában a táska nem nedvesíti meg magát, és ez kivehető a homályos csomagból).

Az egyik résztvevő szemére kötést helyeznek, a műsorvezető pedig kiveszi magát a táskából. A Gravets, akinek be volt kötve a szeme, és nem ismeri a tárgyat, bűnös, hogy kitalálta uralkodója kincseit, és urának, a vikorisztának az igényeit, akivel a tárgyat összecsavarták.

Jenga

Ezzel a játékkal nem a vonaton kell játszani, de a tengely az állomáson vagy szállodában, a repülőtéren menetrend szerinti járaton teljesen valóságos. A Jengához egyenes fakockákra van szükség, amelyekből a torony alakul ki.

A bőrfelületen a rudak különböző irányokban vannak elhelyezve - tehát az első és a másik rúdja merőleges lesz egymásra, valamint a másik és a harmadik, a harmadik és a negyedik stb.

A játék lényege, hogy minden résztvevőnek ki kell húznia az egyik rudat tetszőleges helyről, és át kell vinnie a hegyre. Ez érinti a kavicsot, amelynek tevékenysége, ha a blokk elmozdul, az oszlop leesését okozza.

Krokodil

Az egyik legnépszerűbb játék a cégek számára. A lényeg az, hogy gesztusokkal mutassuk meg az elrejtett szót. Az, aki bemutatja a rejtvényt, megakadályozza, hogy bármilyen hangot lásson, tárgyakra mutasson, és ne próbálja meg szavakkal demonstrálni a szót.

Aki kitalálja, az megmutatja a szót a következőnek, aki kitalálja a szót, annak mutatja meg, aki előtte mutatja.

Egyesületek

Itt nincsenek nyertesek vagy vesztesek, de a szórakozás garantált! A résztvevők sorban ülnek karóval. Aki először a fülébe szól, az egy szó, de hosszas gondolkodás nélkül továbbadja, nem az egész szót, hanem valami mást, ami az elsőhöz kapcsolódik. És így tovább a maradék résztvevőig. Az eredmény teljesen váratlan lehet, és a „mozdony” könnyen „sztriptíztáncossá” válhat.

Nem először megyünk dolgozni a gyerekeinkkel az autóban. Ráadásul kicsinyeink megszokták, hogy vonattal és busszal utazzanak. Az első utunk Kijevből Aheloy-ba (Bulgária) 1400 km-re terveztük. Az ilyen ár közel áll az árhoz. Az utat 2 szakaszra osztottuk: Kijev-Odessza és Odessza-Aheloj. Egy kis időn belül megbocsátom a helyzetet, különben nehéz lenne a nagyobb gyerekeknek, ha nem gondolnánk rájuk a megoldást.

Útismereteinket bővítve ismét megérkezett, feladatokból könyvekkel, nézegethető könyvekkel, novellás könyvekkel, pózokkal szórakoztatva, táblagéppel játékokkal, egyéb játékokkal, és persze sok olajbogyóval ів – kell egy hosszú utazáshoz.

És most sorrendben a játékok listája az idősebb gyermekek számára:

1. Könyvek kincsekkel, festmények, labirintusok, matricák, tematikus készletek. Ezek a dolgok rendkívül hasznosak az ajtóban. A gyerekek izgatottan kérdezik: „Mikor jövünk? Miért tartott ilyen sokáig? Miért van minden ugyanolyan az ablakon kívül? "Hamar?" A bűz fáradtsága leszakad a fejről. Főleg kincseket tartalmazó könyvekkel és matricákkal körítve. Hányszor voltak a „Raznokolorovi dzsungel” és a „Rіznokolorovі erdő” lényekkel ábrázolt festmények közvetlenül a beszéd előtt. Lovagoltunk és tollat ​​szedtünk a papagájnak, szukákat a krokodilnak, és azokról a lényekről csevegtünk, akiket a tengeri nyírfán lógtunk.

2. Könyvek, amelyeket érdemes megnézni. Ezek mind enciklopédiák, ismeretterjesztő művészeti könyvek, viccek, a la „kém vagyok”. A bűz egyszerre kétszer-háromszor is lejátszható. Ez nálunk aktuális:) Az illusztrációkat egyszerre nézzük, megbeszéljük, különböző beszédszavakat hallunk, különböző tényeket, történeteket olvasunk. Főleg, ha elég idős vagy ahhoz, hogy elolvasd a „Carty” című könyvet. Megtaláltuk benne Bulgáriát és Ukrajnát, ujjunkkal végigkövettük az útvonalunkat, majd felfedeztük a romániai és moldovai kitérőket, és hosszasan nézegettük e vidékek műemlékeit és sajátosságait.

3. Kis történetek. Ezúttal egy könyv a csodálatos kis róka Haroldról és egy „Vásárlás” című könyv volt nálunk, valamint a lényekről szóló minitörténetek. Ezek a könyvek könnyűek, könnyen lenyelhetők a gyerekek. Sima gyakran lebeg az ilyen könyvek fölött, és elkezd alternatív történeteket kitalálni, és újra elmeséli a cselekményt.

Indulásunk előtt készítettem egy videót a gyerekkönyvekről:

Csallólap a könyvek listájával:

  • "Enciklopédia a világon mindenről képekben" Thierry Laval
  • „Bővebben a történelem alatt. Történelem és földrajz történetek gyerekeknek” Yuay Rose
  • Harold. A róka, aki mindenkit kijátszott” Claudia Boldt
  • Oleksandra Mizelinsky, Daniel Mizelinsky „kocsik”.

4. Tablet játékokkal. Szertartási kör, ha a hangulat nem használ. Ezt leggyakrabban a határon lévő pékáruban hajtják végre: (A tabletünkön színes programok találhatók: és, mint már írtam, matematikai és logikai játékok, állatok, kicsik idomítására szolgáló játékok, konstruktőrök, interaktív könyvek, angol játékok üvöltés, rejtvények, kártyák, rockerek A tablet hátrányai: 1. A hangbiztonság érdekében a korábbi ajánlások mellett sok aggodalomra ad okot, ami különösen rossz, ha Oroszországban van a gép, 2. A tablet teljesen lemeríthető, és akkor sokáig tart és unalmas a töltés (mivel kiég).Kézzel tudod tölteni) , 3. Csak egy tablet van, de a mi csoportunkban ketten vannak, akik szívesen zsákmányolnak.

5. Rajzfilmek. Ugyanaz a történetük, mint a táblagépnek. A rajzfilmjeinket laptopon vettük fel, ami gyorsan lemerült, és közel sem volt olyan jó, mint szerettük volna. A „Földtől az órák füléig” című animációs sorozatot akarják, kirabolnak minket a román határon.

6. Barátságos játékok: autók (felnőtt korban is), karakterek, fűzések, lányok dekorációi, lényfigurák, gyerkőcök stb.

7. Olajbogyók, kreditek és filctollak. Nálunk nincs bűz, könnyen tisztíthatóak, nem esik ki a bűz a kezünkből. Fém Ikea tolltartókba mentjük őket.

8. Én természetesen az osztály:) Készítettem íveket útjelző táblákkal, sablonokkal a festéshez, csoportot a bőr ábécével kezdődő szavak keresésére. Usyogo 6 arkush.

Ha gyerekekkel szeretne kirándulást tervezni, akkor érdemes jól felkészülni, és különféle játékokat, ötleteket felhalmozni, amelyeket útközben is használhat.

Egy csodálatos változást mutatunk be, amely segít a baba gondozásában. Ezekkel a játékokkal és játékokkal egy óra végtelenségig eltelik neked és gyermekednek.

  1. Titkos kis táska. Vegyünk egy kis zacskó apró tárgyakat. Helyezze oda gyermeke kedvenc játékait, adjon hozzá valami újat. Ez lesz az ötletkészleted minden vészhelyzetre. A kicsi nagyon szeretni fogja nézni a táska helyett. Játszhatsz a játékban: a gyerek nem tud nem érteni, ami a táskában fekszik. Vagy nem úgy akarod megismerni ezt a yakus folyót (például egy kis pókot), hogy megnézed, hanem egyszerűen letakarod a tárgyakat.
  2. Összeállítottunk egy verset, egy mesét, egy dalt. A gazdag gyerekek különféle vicces és ijesztő történeteket tudnak kitalálni. Javasolja a gyermeknek, hogy találjon ki egy-egy szót. Például a végén egy csodálatos meséhez jutsz, ne felejtsd el leírni!
  3. – Találd ki, milyen számot találtam ki. Találd ki a számot (állítsd be a tartományt magad). A gyerek pedig sejtheti, mennyi mindenre gondolsz. Amint látja, több vagy kevesebb, mint a tiéd.
  4. Akaszd fel a kezem. Mondd meg a gyereknek, hogy fogja meg a kezét. Helyezze az ágyékát a gyermek térdére és ülésére. És a baba szia gonosz szagú. Ügyeljen arra, hogy ezt ne engedje meg. Talán engedned kell a kicsiknek. Gyerünk, jó móka lehetett!
  5. Találd ki az elemet. Kívánj valamilyen tárgyat. És a gyermek felelős az étel összeállításáért, hogy kitalálja. Itt van egy nagy probléma – a tápegység megfelelő elhelyezése. Azonosíthatja az „úgy” és a „nem” is. Csikk:
    - Él?
    - Így!
    - Ceroslina?
    - Nem.
    - Milyen lény?
    - Így.
    - Mi a baj?
    - Így.
    - Van valakinek 2 mancsa?
    - Nem.
    - Szárazföldön élsz?
    - Nem.
    - Mi az a delfin?
    - Így!
  6. A világ térképe. Még az idősebb gyermekek számára hasznos tevékenységek is követik gyermeke útvonalát a térképen. Vigyen magával egy térképet, és néhány jelölővel jelölje meg a széleket és a régiókat, amelyeken áthalad.
  7. Világtérkép "Travel Map Kids". Ez nem csak egy térkép, hanem egy olyan, amely nem csak izgat, hanem segít megjegyezni a különböző országok történelmének és kultúrájának csodálatos tényeit, megismerni bolygónk földrajzát és csodáit. „Travel Map Kids” – a világ térképe és 34 matrica és kártya. Csak ki kell választania egy sor matricát és kártyát, és egyszerre kell elhelyeznie a kívánt országokban. Ily módon megtagadja a képességét, hogy a világot üldözze az elégedettségtől! A készleteket két kategóriában gyártják: 6-8 és 9-12 éves korig. Az első kategória segít Maljukovnak, hogy megtanulja a különböző országokból és más istentiszteleti helyekről származó állatok nevét, a másik egy összecsukható: itt a régebbi század gyermeke számára emlékműveket és világcsodákat vernek.

    Tudjon meg többet a térképről a travelmap.com.ua oldalon
  8. Játssz ujj babákkal. Ezek csodálatos játékok, amelyek lehetővé teszik, hogy eljátssza kedvenc meséjét, és létrehozza a sajátját. Az ujjbabák jó munkát végeznek abban, hogy a gyermeket különféle érzelmi élmények feldolgozására serkentik, ezáltal érzékelik és felpörgetik az érzelmeket. Vigye végig őket az úton, és tartsa szemmel a babát. Játssz vele együtt!
  9. Rejtvények Rengeteg idő van Rubik-kocka megfejtésére vagy ördögrejtvény eljátszására.
  10. elmész a bálba? Csodálatos, szórakoztató verbális játék. Nemcsak tiszteletet kelt, hanem tiszteletet, erkölcsöt és lelkiismeretességet is fejleszt. Az előadó a következő szavakkal kezdi a feladatot:
    - Ne mondj semmit,
    Ne keverd a feketét a fehérrel,
    elmész a bálba?
    Egy másik gravetsista hibáztat, nem vikorisztikus és akadályozott lefolyókat (tehát nem, fekete, fehér), például: sürgetően, dallamosan. Ezután a vezető kérdéseket tesz fel: „Mivel fogsz menni?”, „Kivel fogsz menni?”, „Mit fogsz felvenni?”, megpróbálva rávenni egy másik súlyosabbra, hogy éljen az elfojtott szóval. Amint lazán kimondják a szót, a sírok szerepet cserélnek.
  11. Találd ki, ki vagyok. Szükséged lesz öntapadó levelekre. Kozhen elővesz egy darab papírt, amelyre felírja a mesehős (vagy művész, énekes, politikus...) nevét. Aztán minden megváltozik a levelekkel. És anélkül, hogy megnézné, ragassza a papírdarabot a homlokára. Most kezd minden bekapcsolódni, és mindenki sejtheti, milyen nevek vannak a homlokán lévő papírra írva. Az ételnek olyannak kell lennie, hogy a tünetek „így” vagy „nem”. Aki a legjobban tippel, az tippel a legjobban.
  12. Kovpak az én fából készültem. Mindenki egyöntetűen ismétli az egyszerű szavakat: „A favödröm,
    Fából a kovpakom.
    És ha nem vagyok fa,
    Ez nem az én Kovpakom!
    Ekkor az előadó arra kér, hogy ne mondja ki az „én” szót, hanem cserélje ki egy gesztussal (mutassa meg magát). Ezután egy másik „kovpak” szót helyettesítünk a gesztussal: bot chola. A „nem” szót fejcsóválással is helyettesítheti. És a „fa” szó helyett bélyegezze meg a lábát. Mindenkinek tisztelettel kell követnie, és nem kegyelmet mutatni.
  13. Koshenya. Kérd meg a gyermeket, hogy nevezze meg, mivel kereshet pénzt a levél dalával. Például a „P” betűn. Guggolni, lógni a barátokkal, felállni, borotválkozni stb.
  14. Anthony. Nevezze el a szót, és a gyermek gyorsan többet beszél, mint a jelentését.
  15. Yake? Vigaduvati annotátorok a választott szóhoz a szavak szerint. Aki a legtöbbet nyer, az nyer.
  16. Mi történik? Hívd a prikmetnik ta vigaduvatit, hogy te is ilyen legyél. Fenék: olyan puha, mint egy párna, fű, hó vagy valami.
  17. Miből miből? Nevezze el a tárgyat, és a gyermek elmagyarázza, miért vágták fel.
  18. Mi van a közepén? Nevezze el a tárgyat, és a gyermek elmondja, mit tehet egy új helyen. Például: görögdinnye - nasinnya, trolibusz - utasok akkor.
  19. Találd ki a rajzfilmet. Találd ki, milyen tanulság (mondat, dal) a rajzfilmből. A gyerek kitalálhatja. Most ő fog kitalálni, és te is kitalálod.
  20. Autó színe. Válasszon egy színt. A bőröd. Tisztelem a tervezett színű autókat. Egy óra alatt legyőzi azt, aki a legtöbbet kapja.
    Boldog mandrivokot neked!
Oszd meg barátaiddal vagy spórolj magadnak:

Kiemelt...