Grien suunnitelma on typerä. Jak zavzhdi vigravati kortilla. Grin lyhyt historia


Ruoho hullussa - korttipelien yksinkertaisin ruusu. Uudessa on enemmän ihmisiä, mutta on ihmisiä, jotka eivät tunne nykyisiä sääntöjä. On suositeltavaa oppia tulemaan hölmöksi, dotrimuyuchis perus yksinkertaiset ilot.

Katsotaanpa ahneuden perussääntöjä hulluudessa, lisäavioliitossa osallistujamäärästä riippumatta:

  • Gravity Victorious yksikerroksinen, useilla elementeillä 36 tai 52.
  • Osallistujien määrä 2-6 osib.
  • Nuorin nimellisarvo 2, anna korttien seurata rivejä, sitten jätkä, kuningatar, kuningas ja ässä siirtyvät vanhuuteen.
  • Peremogoyu vvazhaetsya ryatunok vыd usыh nayavnyh käsissä kortit.
  • Ohjelma on osallistuja, joka ei ota kaikkia elementtejä kädestä.
  • Ensimmäisen kortin valinnan jälkeen paka sekoitetaan ja skin-osallistuja nostaa kukin 6 korttia.
  • Hyökkäysjohtaja nimitetään itsestäänselvyytenä, kunnes pelaan peliä, hän on henkilö, kuin hän pelaisi.
  • Koziria merkitsee yläelementin herran polku kannelta - viini tunnetaan paidan kupin alla alaspäin.
  • Ensimmäisenä kävelevä on hauta, mikä saattaa olla nuorin valttikortti. Voita yksi korteista kädestä ja laita se pöydälle pahan osallistujan eteen.

    Vastustaja on syyllinen vidbitiin її: ikään kuin hän ei olisi valttikortti, vastustajalla on oikeus voittaa samaa maata kortilla, mutta vanhempi on rivin takana. Jos osallistuja voittaa valttikortin, hän voi voittaa vain vanhemman valttikortin.

Joten se näyttää olevan bileistä. Osallistujat voittaa useita elementtejä kävelylle, jotta kaikki haju rajoissa - mene alennukseen. Jos kaivertaja ei poiminut kaikkia kortteja, hän ottaa ne omaan käteensä.

Tärkeä! Ilmeisesti ennen sitä jotkin elementit hävisivät haudan ja vastustajan käsistä pelattuani liikkeen, struuman haju saada ne kannelta 6 palaan.

Tällainen tapa on klassinen hölmö. Varto vrahuvaty tärkeä hetki: grin päätyttyä bileet alkavat lähteä liikkeelle ihmisten liikkeestä, miten osallistujaksi istutaan vasen- tai oikeakätiseksi, mikä on ohjelma. Johtaja vannoo jäljettömästi puolueen tähkän edessä.

Grin muunnelmia taitettavassa hölmössä

Korteissa on paljon vaihtoehtoja. Lisäksi osallistujamäärästä riippuen juhlien kellonaika muuttuu ja mahdollisuus kerätä elementtejä jopa 6 kappaletta.

Jos suurin mahdollinen osallistujamäärä on 6 osibia, kortit menevät nopeasti eivätkä tee valintaa.

Hanki kunnioitus! Yhdellä vuorolla voit voittaa joukon kortteja asettamalla 2 elementtiä vastustajasi eteen. Haju johtuu äidistä samasta vaivasta, ale eri puvut - asioiden helpottamiseksi.

Crim klassinen variantti, іsnuє gra viestissä ja podkidnogo typerys.

Katsotaanpa näiden kahden tyypin pääsääntöjä:

käännös Pidkidniy
Soran enimmäismäärä 6 henkilöä 6 henkilöä
meta gri Pyydä kortteja Pyydä kortteja
Mahdollisuus höyrysaunaan Niin Niin
Ominaisuus Alle tunnin liikkua vakavasti, jota voidaan taistella, voi olla oikeus siirtää siirto vastustajalle. On mahdollista kerätä rahaa, kun se on asetettu kortille, koska on tarpeen lisätä osa määritetystä nimellisarvosta.

Joten osallistuja kääntää kävelemisen hautaan, istumaan vuoden nuolen ääressä. Osallistuja voi tehdä saman.

Lopputuloksena muissa voi jo olla ei yksi, vaan kilohaili elementtejä.

Jos vastustajalle asetetaan kortti liikkeellä, voit lisätä lisäelementtejä kädestäsi.

Sinulla voi olla vain ne kortit, joilla on sama nimiarvo kuin aiemmin asetetulla kortilla. Kortit, joilla on samat arvot, saa laittaa yhtä hiljaa kuin vastustaja.

Kosir Voit siirtää kortin toiselle osallistujalle yksinkertaisesti näyttämällä pöydällä olevan kortin kanssa samanarvoista valttikorttia. Voi olla sama tehtävä kuin klassisella pahalla.

Pelattaessa komentotavoilla 2x2 tai 3x3, säännöt ohitetaan itsestään. Viestissä huonoa päätä siirtää vastakkaisen joukkueen jäsen.

Pudotusvaihtoehdossa sääntönä ei ole pudottaa joukkueesi hautojen elementtejä. Mitään ei voi jättää taloudenpidon eteen kauemmaksi.

Ikään kuin keskustelua ei olisi käyty, Tim, jota kaiverrettuaan kunnioittaa se, joka teki loppumatkan, päätti sen peitettyään korttinsa.

Kuinka saada aikaan strategia?

Jotta et pelaisi kevyessä korttipelissä, sinun on opittava kehittämään strategia oikein.

Miellyttääksesi Pochatkivtsyjä kokeilla peliä kahdelle, on helpompaa ja yksinkertaisempaa muistaa supermiehen kortit sekä ne, jotka ovat pakassa. Vstezhiti kaikille elementeille osallistumiseen 6 osib - sujuvasti.

Tsya rozvagaa pidetään oikeutetusti strategisesti suunnitelluimpana ja syvällisimpana tilanneanalyysinä.

Ensi silmäyksellä näyttää siltä, ​​​​että klassikko, perekazny tai podkidny-tyhmä on huomaamaton peli tunnin ajan.

Voitan sen helposti, on tarpeen käyttää hyvää taktiikkaa:

  1. Opi muistamaan kaikki kortit, jotka tulivat gristä. Määrä on pieni - vain 36 kappaletta, joten sitä on vaikea muistaa.

    Tämä tapa on yksi tärkeimmistä vaihtoehdoista voittostrategian toteuttamisessa.

  2. Käytä pragnіt ottaa pois suuret valttikortit. Hyvä, sillä jakelu nosti omaa kaikki suuremmat nimellisarvot käsillä.

    Vaikka kausi ei sujunutkaan, pelaa mahdollisimman paljon nuorilla valttikorteilla, jotta saat lisää kortteja pinosta.

  3. Tarkista tilanne, onko kannella vähän elementtejä. Tehokas menetelmä takaa vastustajan voittamisen tai anteeksiantamisen.
  4. Älä tahraa suuria nimityksiä. Lopun liikkeen kriittisellä hetkellä haju auttaa kauniisti eliminoimaan supermiehen huonolla tavalla.
  5. Vivchit-tyyli vastustajat. Monet ihmiset ovat osallistumisensa kohtalonsa puolesta kilpailleet omalla valtamenetelmällään: osa osallistujista ei voita valttikortteja, toiset navpaki - riskeeraavat eniten. Kun ymmärrät supermiehen strategian, voiton mahdollisuudet ovat suuremmat.

Kartkovy grіn paras taktiikka - jatkuva zmagatisya vahvimmista osallistujista. Näin pääset korkeuksiin.

Klassinen hölmö ja joogo nähdä - ei vain vitsi ystäville keittiössä, Prote vakava tyyppi kortti harmaa, yakіy täytyy ajatella paljon.

Nykyään toteutetaan suurta taikuutta, joka on useiden ihmisten kohtalo, jotka väittävät olevansa paras strategi.

Korisne video

    Aiheeseen liittyvät julkaisut

Kuinka oppia maksamaan ilmaiseksi kortilta? Tsim ravitsemus varhainen chi pizno kysyy käytännöllinen ihoihminen. Aje taka gra ei vain auta ajan kulumista, vaan se antaa sinulle mahdollisuuden pitää hauskaa ja oppia työskentelemään.

Otzhe, kuinka napata kortti? Kuten näette, igoreja on paljon, mutta heidän säännöt ovat erilaiset. Sitä varten voimme tarkastella suosituimpia kilohailia. Shchob oli järkevä, rauhallisesti deyakі azi.

Puvut

Kuinka pelata korttia tietämättä maata? Ei, puhumme tästä aiheesta heti. Є kolmekymmentäkuusi korttia ja viisikymmentäkaksi pakkaa. Deyaky іgorille tulee loukkauksia. Varaa korttipakka eri maista: pata, mato, tamburiini ja maila.

typerys

Otzhe, kuinka leikkiä hölmöä? Tarvitset kortit. Voit käyttää muovia. Pakassa on samat kortit:

  • Ässä on paras kortti, omaa maata kortteja ei ole.
  • Kuningas.
  • Zhіnka.
  • Jack.
  • Kymmenen.
  • Yhdeksän.
  • Visіmka.
  • Simka.
  • Shistka.

Jos korttipakassa on 52 korttia, niitä on enemmän: jokeri, viisi, neljä, kolme ja kaksi. Kuten tiedät, pahalla ihmisellä on korkeampi kortti ja alemman arvoinen kortti (esimerkiksi naisella on kuudes kortti). Lisäksi є koziri, mutta voimme puhua tse mi:stä kolme vuotta.

Otzhe, kuinka pelata korttia hullun kanssa? Tällaista harmaata varten tarvitsemme pakan 36 kortille ja 52 kortille. Kansi on sekoitettu. Miksi kaikkien ihmisten, jotka kohtaavat kohtalonsa, pitäisi saada kullekin kuusi korttia. Pakka asetetaan pöydän keskelle ja yksi kortti vedetään keskelle - valttikortin maa on merkittävä. Ja mitä tämä termi tarkoittaa? Kozir - tse jotka sopivat, yak b'є kaikki muut kortit be-yakoy puvut ja omasi - vain alempana.

Ensimmäinen - viisi korttia, seuraava - kuusi korttia. Ensimmäisenä lähtee se, joka saa valttikortin. Jos ihmisissä ei ole ketään lyödä, he vievät sen pois. Vedonlyönnillä kaikissa haudoissa voi olla vähintään kuusi korttia. Mitä robitia, millä hajulla voi tehdä kolme chi chotiria? Ota kannelta. Jos se loppuu, he tappavat tuolta kiiltäjältä, jakin є. Permagay sille, joka ei menetä oikeaa korttia. Otaka on vain hauskaa.

Kuinka napata kortti?

"Mafia" on teema hauskalle kahdeksasta kymmeneen hahmon ystävälliselle seuralle.

Ensimmäinen asia, joka on tehtävä, on valita johtaja. Emme äänestä. Yogo obov'yazki - seuraa häntä, mitä näet, hän kuulee painovoiman. Seuraava askel on levitä rauhanomaisiin joukkoihin ja mafiaan. Voit työskennellä saadaksesi apua tyynnyttääksesi hajun hiljaa - kenelle saat, sinua syytetään. Mafia at grі maє buti vіd 2-5 osib, kesanto vіd kіlkostі gravzіv.

Grisille voit voittaa erikoiskorttina "Mafia", joten sitä kutsutaan. Jos valitsit toisen vaihtoehdon, nimeä hahmot. Jaki haisee ennen puhetta?

Mafia teeskentelee olevansa siviilejä päivisin, ja yöllä hajut ajavat kaupunkilaisia. On tärkeää, että kaikki mafiat tietävät.

Rauhalliset huiput - karjuu päivällä, nuku yöllä. Loppuun asti gri ei tiedä, kuka on istumassa - mafian jäsen on rauhallinen henkilö.

Lіkar - kiitos rauhanomaisille, ehkä voit voittaa sen, jota mafia yrittää lyödä yöllä, tiedät varmaan. Jos lääkäri "välittää", rauhanomaisten kuolema on väistämätön. Itselleni voin voittaa oikeuden vain kerran.

Komіsar - graє rauhallisille ihmisille. Yöllä viinit voivat kaataa soran. Heti kun arvasit mafian, isäntä kertoo kaikista räjähdyksistä. Jos ei, niin puhumme siitä samalla tavalla.

Kokhanka - kiitos rauhanomaisille, voit vryatuvaty hukkuun tehmättä mitään hänen kanssaan.

Hahmojen nimet

Esimerkiksi mafiasta tulee kuninkaat, kohankasta madon nainen, lääkäristä patajätkä, komissaarista ässä ja rauhanomaisista joukoista shistkejä. Grisille tarvitset enemmän kuin yhden kortin, ja jos et - katso.

Grisin olemus

Ensimmäisenä päivänä kaikki meshkantit puhuvat niistä, jotka kuuluvat mafiaan. Vyslovlyuyuchi ajatuksesi, varto olla huoltaja. Jos kaste keskeytetään, isäntä toistaa hiljaa, kenen päälle epäily lankesi. Ennen äänestyksen korvaa nahkaan kaiverretaan ikään kuin miksi viini muodostui luonteesta. Mennään äänestämään, jonka tuloksista yksi henkilö saa rangaistuksen. Oletko sinä Kim Win? Painovoima tunnistetaan äänestämisen jälkeen. Sivulla näkyy kartta, de määritetty, kuka voittaa.

Sen jälkeen mitä ei tule. Juontaja näyttää sanovan: "Nich on tullut, viikset haalistuvat, mafiaa heitetään." Mafia murskaa silmät, oppivat tuntemaan toisensa, ketä seuraat eleillä, ketä lyöt. Jos jäännösvärähtely katkeaa, johtaja näyttää sanovan: "Mafia on nukahtamassa, kohankaa heitetään." Nainen kaatuu, tee työnsä. Johtaja näyttää sitten sanovan: "Kohanka on nukahtamassa, lääkäriä heitetään." Lääkäri vannoo ketä iloita, sitten litistämme silmämme. Johtaja näyttää sanovan: "Lääkäri nukahtaa, komissaaria heitetään." Poliisi syyllistyy yhden haudan vääntämiseen ja silmiensä litistämiseen. Seuraava johtaja näyttää sanovan: "Komіsar zasinaє, siviilejä heitetään sisään, ei lyödä". Jos lääkäri ja kohanka voisivat vryatuvat ihmisen kuolemaan, niin heille kerrotaan siitä. Hyökkäävä hahmo siitä, mikä johtaja on - tse komіsar. Jos komissaari on arvannut, niin vuorokauden aikaan autetaan viinien äänestystä auttamaan jonkun rauhallista mieltä. Grace sellaisessa juonessa, pisteet, telakat eivät tuhoa mafin rauhallisia joukkoja.

Visnovok

Nyt tiedät kuinka pelata korttia. Tse tarkoittaa, että olet kiireinen ystävien kanssa. Aje vie vmієte grati ja hullussa, ja mafiassa. Enemmän kuin voitit!

Nahkaa meiltä ainakin kerran, mutta kaiverrettu kärryihin: kotona, vierailla kolmella matkalla. Tunti kuluu, peli "Fool" on suosituin tapa. І kumppaneiden joukossa ei ole harvinainen henkilö, koska se ei käytännössä ole ohjelma. Kevät? Ei, kaikki on paljon yksinkertaisempaa - tietoa niistä, jotka huijaavat "The Foolissa". Spritnist-kädet - ja turvallisuuden menestys.

Kun tiedät salaisuudet, varo niitä, kuten henkilö, joka yrittää poimia kortit muistamatta päätöstä. Joku on rikas, kuin mestari, he lentävät ja vaihtavat kortteja ammattilaisen käsissä, muuttuen käheäksi toiminnaksi, ja lopputuloksena on voiton julistaminen, joka jaetaan. Aje pіd hіd vіdvolіkayuchih kartkovyh іnіpulyatsіy іѕ аlѕtіgtаt thе pakasta thіѕ kortit, yakі vyrіshuyut і grі. Ja on merkityksetöntä voittaa vin їх: hihoista vetäen nostaen sen ylösalaisin pidlogeista. Siihen ensinnäkin ilmaiseksi vähän tunnetun henkilön kanssa, arvioi se aamulla vartioi korttirakennusta.

Kuinka oppia huijaamaan "Foolissa", kuinka kakkeroida laukkuja, se ei ole niin helppoa ymmärtää, kuinka katsoa ensi silmäyksellä. Robity on suositeltavaa, jos paljon soraa ja hajua peittää vaaleanpunainen yksitellen tai voit yrittää ryöstää sitä kahteen. Tässä tarkastellaan joitain suosituimmista tavoista kiertää vastustaja ja tulla voittajaksi. Ale, kutsu niitä, jotka haisevat ei-ammattimaiselle soralle. Älä lyö heitä usein, muuten saatat voittaa.

Yritä tehdä kortit itse, on myös enemmän mahdollisuuksia "pelata" omiasi ja valita parhaat yhdistelmät. Aje kumppani voi toimia tällä tavalla ja auttaa liskoa viimeiseen asti. Istu alas, pelaa pareittain, pyydä kumppaniasi valitsemaan korjatut haudat tai istu niitä vastapäätä. Joten mahdollisuudet voittaa ovat suuremmat, pragmaattisen joukkueen johtaja johtaa painovoiman harmoniaa, joka tunnetaan molemmilta puolilta. Ja toisten edut ovat sinulle sopimattomia, älä haise tulla turvattomaksi maassa.

Ja chi bula mapa?

Jos pelaat "Pidkidnyssä", niin mikä tahansa tapa, kuten huijaaminen "The Foolissa", on hyvä asiantuntija. Tulihetkellä "pudota" ihmiset, olkaa kuin kartta, kuin he eivät taistelleet ja kuin he eivät menisi. Joten voit päästä eroon ei-perinteisistä korteista ja hankkia superohjelmoijan.

Tapa suositella voittoisaa, kuin väärinkäsitysten supernikki siitä, mikä on hyvä kortille lapsen kanssa. Paras tapa tehdä se grin keskellä, supermies on rentouttavampi ja ajattelee kylmyyden alkamista. Kortit heitetään tällä tavalla samalla tavalla (esimerkiksi grі є vіsіmka - voit heittää yhdeksän, jätkä - nainen), mutta enemmän arvot ovat samat kuin aikaisemmat. Vaikka sinulla olisi kymmeniä, mutta anna sim-kortti, imovirno, supermies katsoo kortteja useammin, arvioi vahingot, mene omasi kanssa.

Voit voittaa huijauksen jopa tuohon aikaan, jos itse saat sen, teet sen usein. Silti, eri tavalla, kunnioitan enemmän grilliä - ja näyte voidaan avata.

Ja koziriivejä on enemmän ja kortteja vähemmän

Pääsalaisuus siitä, että taistelun kortit (tі, yakі ei jo grі) ei ollut kaukana. Jos kaikki tukahduttaa ukkonen, voit heittää pois sopimattoman kortin dribnitsasta tai voittaa valttikortin. Tі, hto vibuv, ei käytännössä muista ketään. Pudottaaksesi kortit asettamalla niistä kolme molemmilla käsillä. Työnnä alareunassa varauksetta, sillä sinun täytyy heittää ne pois ja siirtää ne tuulen edessä. Kierrä kortteja kädelläsi pöydälle, ne otetaan ikkunoista ja heitä omasi niihin. On parempi taistella vain, jos sinulla on tarpeeksi kortteja. Jos se ei ole rikas, tarvitset lisää muistia. Vaikka he tulisivat sisään ja osuivat yhdellä kortilla, heitä sitten omasi pois ja syyttäkää kortin kutsumisen voimaa pelikentällä. Vidvolikti on hiljainen, joka leikkii helposti tikittävällä tarinalla tai hauskalla nuotilla jostakin nykyisyydestä. Pisara näyttelijäntaitoa, tietoa, kuten "Hölmön" huijaamista – ja vatsan voitto.

Chi ei heittäytynyt näkyvistä? Chi ei bіda, voit piilottaa kortit suolessasi tai hihoissasi. Ja seuraavissa juhlissa ota uusi ryhmä käyttöön.

Golovna umova - hovaemo vain kortit pareittain, jos et selviä, pariton kilkisti putoaa kerran vіchі supernikeihin, ja pakkaa voidaan kunnostaa. Ja vaikka loput kortit jaettiin, mutta supernikillä ja sinulla ei ollut sama numero, se on ihanampaa.

Tuplaa hauskuus

Kuinka huijata korteissa "Foolissa"? Se on yksinkertainen ja helppo viimeistellä, koska ihminen ei ole yksin. Grilliä varten tarvitset nukkujan, jota et näe. Sinun on istuttava tilauksen päällä, jotta näet kortit yksitellen. Olin kauempana oikealla kuin varusteet. On helpompi tuplata soraritilälle. Niin kauan kuin toinen on valppaana, toinen puhuu kaikesta. Voit huijata lyömällä kortin, joka muistuttaa esimerkiksi timanttimatoja. Mutta mahdollisuus, puhumattakaan, ei ole suuri täällä ja vakavien super-taitojen kanssa harjoittele vartoa.

Ja kortit on "merkitty"

Tämä tapa on yksinkertaisin. Kaikkiin kortteihin käytetään merkintöjä; Tse dopomozhe tarkoittaa korttien tarvetta huijaamisen ensimmäisessä vaiheessa. Yritä jakaa merkit puvun mukaan, jotta et eksy. Esimerkiksi tuzissa trocheissa on katkenneet taitokset. Robiti ei ole vahva, muuten muistakaa merkit muuten. Ikään kuin pakka olisi jonkun muun, ei ole tärkeää laittaa merkkejä pelaamiseen. Dodatkovo nіgthem mіtya і shіstki. Ja älä laita käsiäsi niitä luovuttaessasi, haju muistetaan.

Lisää kortteja - mahdollisuus voittaa

Tsіkavo, kuinka loputtomasti huijata "Fool"? Tasoitus tähkälle annetaan kilka dodatkovyh kortteja jaettaessa. Voit poimia kortit tältä kaverilta ja poimia kortit ja saada lisää kortteja itseltäsi. Ale, vain tähkällä, esimerkiksi keskellä päivää vihreistä korteista tulee saldon saldo ja ennakot siirtyvät supernikoveille. On käsittämätöntä kiemurrella muiden edessä: vanno keskustelun nimeen, että olet huoneessa tai nukkujat oletetaan saavan ruokaa. Kortteja leijuu näin: avaa kuusi muuta leimahduksella ja aseta lisää laaksoon sen rinnalle.

Kuka ei työntänyt korttia - en ole syyllinen

Jos siinä on runsaasti painovoimaa, istu edestakaisin yksitellen. Ja jos pelaat kädellä bagatilla, etkä syytä heitä huijaamisesta "Höllissä". Adzha voi ihailla supernikkien kortteja, missä istua järjestyksessä. Robiti tse turhaan unremarkable, swidkoplinnym silmäyksellä. Pilnen näky jää mieleen.

"Hyhmä" - tse laajalti nähty gra. Ne, jotka pelasivat Foolia ainakin kerran, muistivat laulavasti, että ohjelma soittaa jotain tai kuvittelee haluavansa soittaa sitä. Ja kuinka pelata Foolia? Ripottele kömpelöjä temppuja tai taktiikoita, vikoristovuyuchi yakі voit täsmälleen lisätä voittomahdollisuuksiasi.

Nasampered, olet syyllinen perusteellisesti vivichiti sääntöjä gri. Іsnuє kіlka rіznоvidіv durnya z pieni vіdmіnnosti vіdmіnnosti säännöissä gri. Jos haluat tietää Grisin säännöistä, lue artikkelit:

Strategiat, jotka johtavat voittoon

Tietäen, että sinulla on onnistunut taistelu Foolissa, voit voittaa.

Vahvojen korttien säästäminen

Vahvat kortit - tse kozirs, samoin kuin ässä, kuningas ja upea puvun nainen. Ikään kuin nämä kortit olisivat tulleet sinulle grisin tähkällä, niitä ei voi voittaa taistelussa. Jos sinulla ei ole muuta valittavaa, on parempi hyväksyä ne kortit, jotka ovat tulleet ennen sinua. Ja jätä vahvuutesi finaaliin.

Joten, kuten kauden aikana, sinulle tuli hienoja kortteja, on parempi hyväksyä ne ja jättää itsesi "mustalle päivälle". Tsі kortit vy vikoristovuvatimete hyökätä vastustajaa vastaan ​​viimeisessä gri. Jos vihollinen on käyttänyt kaikki potentiaalinsa grissiä venyttämällä, ja sinä olet säästänyt sen, niin esimerkiksi grissi on sinulle turvassa.

Poikien kortit

Muiden korttien läsnäolo voi olla arvokasta, joten voit voittaa ne taisteluun. Tse vähentää kykyä, mitä haluat edelleen lähettää. Jos valitset, taistele isommalla kortilla, jos voit tehdä parin. Jos näet kaksi erilaista korttia, keräät paljon enemmän samoja.

Juoksun lopussa on myös hyvä voittaa kortti, sillä sinulla on pari ennen sitä. Jos vastustaja näkee ensimmäisen korttisi, voit aina heittää yhden lisää (tai kilohailia).

Verkosta tulevien korttien muisti

Tietäen, että kuten kortit ovat kompastuneet vastustajaan hevosen päähän, varmistaaksesi voittosi, koska sinä ja vastustajasi olette hävinneet suunnilleen yhtä paljon kortin vahvuudesta.

Keskimmäiset kortit ovat erittäin suosittuja. Haju on onnistunut pimentämään siveltimet, backgammonin ja tammi. Toimii taktiikkojen ja strategioiden taitamiseen sekä matemaattisten prorakhunkkien kykyyn liikkua tai kääntää sekit. Katsotaanpa, hyvä lukija, tätä artikkelia rakkauden sfäärin oppaan läpipääsemättömässä maailmassa. Isä, kartkovy "Hyhmä".

Grin lyhyt historia

Legendan takana on paljon esineitä ja nähtävyyksiä, jotka muistuttavat sankareita ja suuria jumalia, kuten lahja. Tänään puhumme kuitenkin yksinkertaisesta talonpoikapelistä korteissa. Hän ei hyökkää juuria niin syvästi, mutta kahdensadan vuoden ajan hän ohitti jo pyhän päivän. Noin tällaisella vuosisadalla voimme puhua vpevneno, oskіlki є arvoituksia Pushkinissa ja Saltikov-Shchedrinissä tsyu "drіbnichnu gro".

Vuoden 1917 vallankumouksen alku, kaupungin kohtalo tuli tunnetuksi sspіlstvіsta, se siirtyi salongiin. Nykyään he pelaavat rikkaissa maissa. Esimerkiksi Kalifornian yliopistossa on tarpeen juurruttaa opiskelijoiden keskuudessa sellainen perinne, ikään kuin he opettelisivat venäjän kieltä. He menevät ulos perjantaisin epävirallisessa ympäristössä harjoittelemaan sirpalointitaitoja ja viettävät tunnin leikkimällä Fool'sissa.

Pari erilaista ohjelmaa antavat sinulle mahdollisuuden luoda virtuaalista tunnelmaa. Voit siirtää korteille sekä puhelimissa että kannettavissa tietokoneissa tai henkilökohtaisissa tietokoneissa. Tämän grisin pääkauneus piilee siinä, että voit oppia sen khvilinin kilohailia varten ja ymmärtää mestaruutta kohtaloiden kanssa.

Kannet ja perusvarianssit

Tärkeimmät vaihtoehdot koko chotirin tsієї rozvagille ovat "Fool" perekladny, pіdkidny, japani ja tietysti yksinkertainen. Muilla kahdella on yksinkertaiset säännöt, ja haju on vähemmän suosittu nykyään. Esimerkiksi japanilaisilla on silmää niille, joilla on huiput vähemmän kuin huiput. Kozir zavzhd tamburiini. Ja patanainen voi voittaa oman maunsa kortin.

Perinteisen venäläisen kannen voitto, joka koostuu 36 lehdestä. Kuitenkin meidän tuntimme pelataan useimmiten suositulla, niin sanotulla "pokerilla". Hänellä on 52 korttia, ja jokerit laskevat aina yhteen.

Tälle päivälle on tarjolla noin 80 erilaista vaihtoehtoa. Dalі bude kuulosti kіlka nezvchaynykh.

Cho robiti, yakscho tylsää, mutta Yak grati "Fool" on epästandardi

Pyöreä

Täällä ei vaihdeta, vaan ihokierroksen jälkeen tai osallistujien ottamisen jälkeen osallistujat vaihtavat korttinsa vuoden nuoleen. On välttämätöntä nähdä kaikki, mikä on käsissäsi, että sinun tulee istua vasenkätisesti.

Tšuktši

He jakoivat 6 lentolehteä, näyttivät valttikorttia ja siivosivat ylimääräisen. Grazhemo vähemmän kuin mitä he ottivat pois. Juhlat päättyvät äkillisesti.

Pokeri

He olivat samanlaisia ​​kuin sinä, mutta rytmi ei ollut mitään? Ei pelottavaa! Täällä voit muistaa 2 korttiasi pakan kahdelle ylimmälle!

amerikkalainen

Käsissä runsaasti zayvogo, mutta kukaan muu ei anna enemmän? Ei ongelmaa! Nosta itsesi ja lyö itseäsi. Miksei cowboy-ratsastusta?

albanialainen

Kuinka leikkiä tällaista hölmöä? Säännöt ovat ilmeiset, kannella on vähemmän hallintaa. Voitto luovutaan ässästä kuudenteen, eikä sitä sekoiteta (jaon jälkeen).

Dobriy

Heitivätkö he sinulle kasan kortteja? Älä ole turbulentti. He eivät esitä ketään, jonka kanssa he ovat erilaisia! He veivät sen pois, ylitystä ei ohiteta. Vikidaetsya, sir.

Ovela

Täällä on entistä helpompaa ja helpompaa nojata grisin tähkälle puoli kantta käsissäsi. Jakki? Tällä kierroksella onni kääntyi supermiehesi silmissä, eikä sinulla ole luottoa, mutta olet onnekas, että he heittivät epäsuotuisan kortin. Joten voita її itsesi ja lisää nevdakhov motlohu. Okrim tsyogo, reshta vetää perässäsi! Mutta voit laittaa vain ne voitot, kuten petankkia päätauolle!

Vіdbіyny

Haluatko venyttää juhlia pidemmälle? Helposti. Käännä toinen nahka pääpakille ja sekoita se.

"Fool" podkidniy

Suosituin lajike. Tiedät enemmän kauppoja, palkintoja ja joukon muita, joskus tuntemattomia paikkoja. Olet onnellinen ja pääset jopa mestaruuteen. Niin! Viite. Joogan Æ-finaali pidetään yhdessä Moskovan kasinoista. Navit є palkintorahasto (voittaja - noin 20 000 dollaria, jokin ohjelma - noin 5 000), tuomarit ja vodbirkovi-matkat. Ja sinä ajattelit! Ota selvää, kuinka voit muuttua ammattimaisesti typeryydeksi ja ansaita penniäkään.

Isä, mitkä ovat tämän ihmehauskan säännöt?

Jaa kuusi korttia. Voit kävellä, olipa se kilkistyu, mutta se on enemmän kuin yksi hyvä asia. Ratkaisu on haudalle, joka on elinkelpoinen. Voit poimia viiniä. Jos pelaat kierroksen, niin itsestään selväksi tällaisen voiton bazhannyalle he antavat. Ensimmäinen, joka ryöstää sen, joka käveli. Ja siinäkin tapauksessa, koska uudella ei ole jo tarvittavia vaihtoehtoja, he voivat liittyä muiden osallistujien joukkoon vuoden nuolelle.

Yksi umova - yhdelle kololle vіdbіy ide 6 korttia, ei enempää. On myös mahdotonta löytää enemmän, alempaa, sen käsistä, joka krie.

Perekladny raznovid

Täällä kaikki on yksinkertaista. Rakennus on sellainen, villi sensaatio sellainen. Yksi asia on jollekin, jonka ei tarvitse voittaa korttia, jolle he ovat samanlaisia. Voit yksinkertaisesti kääntää її kaukaa varten vuoden nuolen osallistujalle, kun olet tehnyt tilauksen samalla tavalla. Joten trivaє doti, telakoita ei siirretä hyökkäykseen.

Ennen puhetta, є raznovid, älä odota laittaaksesi sen kellonaikaan, vaan näytä se vain bazhannyalle. Joten otsikot ovat "prozny".

Lopeta, ennen kuin yakimia, kortit kompastuivat, ja jätä se mihinkään, sitä kunnioitetaan niin. Jos katat kaiken, seuraava askel on jooga. Ti, joka siirtyessään yksinkertaisesti ohittaa pään sellaisessa riitissä.

Otz, tänään tunnistimme, kuin leikkisi hölmöä. Opimme kumman doswellin vaihtoehdoista. Niille, jotka ovat syntyneet, ilmaantui mahdollisuus tulla kuuluisaksi ja antaa se pois.

Jaa ystävien kanssa tai säästä itsellesi:

Innostus...