Η αλήθεια για την εισροή του υπολογιστή στην ψυχική και σωματική ανάπτυξη του παιδιού. Υπολογιστής, παιδιά, επιστήμη

Για τα υπόλοιπα δέκα χρόνια, ο κόσμος έχει ήδη αλλάξει. Η ανάπτυξη της επιστήμης και των επιχειρήσεων είναι αδύνατη χωρίς αξιόπιστα εργαλεία, ένα από τα οποία είναι ένας υπολογιστής. Πώς μπορούν να τον γνωρίσουν τα παιδιά; Γιατί σου αρέσουν τόσο πολύ τα παιδιά; Yak yogo vikoristati;

Τι γίνεται με έναν υπολογιστή για παιδιά;

Πολλοί πατέρες εξακολουθούν να είναι σοφοί να σέβονται τον υπολογιστή ως καινοτομία, η οποία είναι πολύτιμη για τα παιδιά και δεν είναι επιβλαβής για την ψυχή και την υγεία του παιδιού. Τέτοιοι μπαμπάδες πρέπει να συνειδητοποιήσουν ότι η ζωή των παιδιών τους θα σημαδευτεί από υπολογιστές. Αυτό δεν μπορεί πλέον να αλλάξει. Είναι καλό για τους μπαμπάδες να βοηθούν τα παιδιά τους να μάθουν να χρησιμοποιούν ένα νέο εργαλείο που θα βοηθήσει με καλή πίστη και εποικοδομητικά.

Είναι αδύνατο να κατανοήσουμε τους μπαμπάδες που κρατούν τα παιδιά τους μακριά από τον υπολογιστή. Παρόλα αυτά, οι ίδιοι, από την παιδική τους ηλικία, δεν ήξεραν τι ήταν η πλαστελίνη και το κινούμενο σχέδιο "Λοιπόν, κόψτε το!"

Μπορώ να τραγουδήσω στον πατέρα μου για την ανάγκη για έναν υπολογιστή: το ίδιο το παιδί θα ξέρει τι να κάνει με αυτό. Εκείνοι που έχουν μεγαλώσει συχνά φοβούνται να πιέσουν τους "λάθος" ανθρώπους. Τα παιδιά δεν φοβούνται. Είναι επίσης σαφές ότι τα παιδιά έχουν συχνά πολύ καλύτερα gadgets από τους 35-40 ετών πατέρες τους. Τα παιδιά είναι όλο και περισσότερο εξοικειωμένα με τις δυνατότητες των ηλεκτρονικών συσκευών, ενώ οι γονείς τους δεν καταλαβαίνουν την ανάγκη γι 'αυτούς.

Στο σπίτι, τα παιδιά μπορούν ακόμα να διαφοροποιήσουν τα χαρακτηριστικά του υπολογιστή. Εκπλήσσονται πολύ περισσότερο από τη διαφήμιση στον τηλεοπτικό σταθμό, επειδή δεν υπάρχει τίποτα για να δουλέψουν και οι κορεσμένες έγχρωμες εικόνες αλλάζουν η μία μετά την άλλη. Ως εκ τούτου, ένας υπολογιστής για ένα παιδί μπορεί επίσης να είναι χρήσιμο για την παρακολούθηση γελοιογραφιών. Αλλά το ίδιο το παιδί δεν κοιμάται ακόμα μαζί της. Το παιδί του οποίου αντιμετωπίζεται σαν αντικείμενο παιχνιδιού. Γνωρίζω τα επεισόδια όταν τα παιδιά της αυλής έβγαλαν το πληκτρολόγιο και τους φορητούς υπολογιστές δωρεάν!

Στην ηλικία των 3 ετών, το παιδί μπορεί να αλληλεπιδράσει με τον υπολογιστή: να κάνει ήχους από αυτό, να αλλάξει εικόνες. Εάν οι πατέρες δεν πειράζει να πάνε κατευθείαν σε αυτό, τότε ο υπολογιστής μπορεί να είναι ένα είδος εργαλείου για το παιδί.

Τουλάχιστον πριν από 4 χρόνια, τα παιδιά μπορούν να κουραστούν να χρησιμοποιήσουν το πρόγραμμα βαφής για ζωγραφική.

Τα παιδιά πενταετής ηλικίας είναι εξοικειωμένοι με τη συνεργασία με αριθμούς, όχι σε κύβους, αλλά στην οθόνη.

Είμαι ιδιαίτερα υπέρ του γεγονότος ότι το παιδί κάθισε στον υπολογιστή πριν από την πρώτη του κλήση. Η επιστήμη των υπολογιστών δεν είναι επιστήμη γιατί δεν απαιτεί βασικές γνώσεις. Για παράδειγμα, για να μάθεις ιστορία, πρέπει να αρχίσεις να διαβάζεις, για να μάθεις φυσική, πρέπει να μάθεις πώς να καταλαβαίνεις.

Με την παιδεία στον υπολογιστή, είναι σαν ένα φύλλο: δίνεις τα εργαλεία και τον εξοπλισμό, δείχνεις τι θέλεις και το παιδί θα μάθει. Και για τα υπόλοιπα παιδιά στον υπολογιστή, είναι πάντα διασκεδαστικό, πράγμα που αντιστοιχεί και στην αδαή ανάπτυξη, στην επίφαση μιας λογικής σκέψης, που τόσο πολύ λένε οι μπαμπάδες στα παιδιά τους!

Ποιος χρειάζεται περισσότερο υπολογιστή;

Το σχολικό μας πρόγραμμα είναι δομημένο με τέτοιο τρόπο που ακόμη και τα παιδιά της 1ης-2ης τάξης θα θέλουν να λάβουν πρόσθετες πληροφορίες. Για παράδειγμα, για τα πλάσματα της τοπικής κοινωνίας, τους αγίους των εθνικών μειονοτήτων. Όταν τα παιδιά έρχονται στη βιβλιοθήκη, μπορούν να δουν το έτοιμο βιβλίο. Αλλά μπορεί να μην το βλέπουν, γιατί δεν είναι εκεί.

Μπορείτε να βρείτε τα πάντα στο Διαδίκτυο. Ήδη στο 7-8-river πατέρα, διαβάστε το παιδί και επιλέξτε την ίδια σελίδα, όπου το θέμα της μπανάνας περιγράφεται πιο όμορφα. Και αν υπάρχει ανάγκη για περισσότερες εικόνες, τότε το παιδί στο οποίο αναγνωρίζεται καλύτερα από τον πατέρα. Γιατί αυτός ξέρει καλύτερα τι αξίζουν οι συμμαθητές του.

Αλίμονο, οι μικρότερες τάξεις είναι ακόμα στην ίδια ηλικία, αν τα παιδιά χρειάζονται υπολογιστή. Όσο μεγαλύτερη είναι η τάξη, τόσο περισσότερο τους χρειαζόμαστε. Το πιο σημαντικό, μαθητές γυμνασίων και λυκείων. Είναι απολύτως πιθανό να καταλήξουν να περπατούν ώρες με την ώρα μέχρι την αρχική τους κατάθεση χρησιμοποιώντας το tablet.

Πότε πρέπει ένα παιδί να αγοράσει προσωπικό υπολογιστή;

Εάν το ίδιο το παιδί μπορεί να διατυπώσει ξεκάθαρα γιατί χρειάζεται. Είναι αλήθεια ότι οι μπαμπάδες δεν έχουν αρκετά χρήματα για να αγοράσει ένα παιδί αυτό το «cool παιχνίδι», ενώ το παιδί δεν ξέρει τι κάνει με αυτό—δεν είναι καλή ιδέα να το δώσει.

Από 5 έως 15 ετών, ένα παιδί μπορεί να πει ότι θέλει υπολογιστή, επειδή οι άλλοι ανησυχούν. Αλλά δεν είναι ακόμη αυτός ο λόγος. Εφόσον το παιδί διατυπώνει τη φράση: «Παίξτε σε παιχνίδια», τότε σημαίνει, με τον ίδιο τρόπο.

Οι πατεράδες αγοράζουν στα παιδιά τους έναν σύγχρονο υπολογιστή από τις αρχές περίπου της δεκαετίας. Άλλα 2-3 χρόνια αργότερα, αυτή η οθόνη ενός αιώνα θα είναι ξεκάθαρα ορατή: 13-17 χρόνια αργότερα.

Εάν υπάρχει ανάγκη για οποιοδήποτε είδος ηλεκτρονικής συσκευής, τότε ούτε ο πατέρας ούτε το παιδί αμφιβάλλουν. Όπως και με ένα κινητό τηλέφωνο: έφτασε η στιγμή - και όλοι καταλαβαίνουν ότι ένα παιδί πρέπει να πάρει ένα κινητό τηλέφωνο. Έτσι οι μπαμπάδες θα είναι πιο ήρεμοι και τα παιδιά πιο ήρεμα.

Αυτός είναι ένας απολύτως ακριβής δείκτης εάν ένα παιδί χρειάζεται να αγοράσει έναν προσωπικό υπολογιστή. Εάν περνάτε περισσότερο από μία ώρα μπροστά στον υπολογιστή, δεν πειράζει.

Αγοράστε υπολογιστή για ένα παιδί;


Αποθηκεύστε μόνο όπως χρειάζεται. Εάν, για παράδειγμα, το σχολείο τείνει να εστιάζει σε γραφικά προγράμματα (παιχνίδια, βίντεο και ίσως ένα παιδί που ασχολείται με το Photoshop), τότε είναι απαραίτητο να βεβαιωθείτε ότι ο υπολογιστής χρησιμοποιεί πολλούς πόρους.

Το laptop δίνει προτεραιότητα στην κινητικότητα. Για παράδειγμα, ένα παιδί δεν έχει μια καλή θέση για να εργαστεί σε έναν υπολογιστή. Εάν η μεγαλύτερη ανάγκη σας είναι στο Διαδίκτυο, τότε μπορείτε να προσθέσετε τον ίδιο φορητό υπολογιστή, netbook, tablet.

Ποιοι είναι οι κανόνες ασφαλείας;

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι γενικά αποδεκτοί κανόνες γράφτηκαν σε ώρες οθονών CRT, καθώς οι σκιές φαίνονται απαρατήρητες. Γι' αυτό λεγόταν ότι μέχρι τις αρχές της δεκαετίας τα παιδιά ήταν υποχρεωμένα να κάθονται στον υπολογιστή όχι περισσότερες από 30 ώρες την ημέρα.

Με τις σύγχρονες οθόνες TFT, αυτός ο χρόνος μπορεί εύκολα να αυξηθεί σε ένα ή δύο χρόνια για όλους. Σέβομαι ότι ένα παιδί προσχολικής ηλικίας μπορεί ήδη να κάθεται και να επαναλαμβάνει για ένα χρόνο, αλλά χωρίς κενά.

Αν και τα παιδιά αγαπούν ήδη τα παιχνίδια, πρέπει να διαλέξουν αυτά για να μην πέσουν σε στραβά «παιχνίδια σκοποβολής». Στη συνέχεια, ρυθμίστε ανταλλαγές σε άσχετους ιστότοπους στο Διαδίκτυο.

Ακόμα κι αν το παιδί δεν έχει καθίσει πολύ καιρό στον υπολογιστή, έχει μια εναλλακτική στη ζωή: αυτές στις οποίες επιβαρύνεται επίσης. Το πιο σημαντικό είναι επίσης ο πισινός του πατέρα, καθώς οι ίδιοι γνωρίζουν τον κλοιό.

Εκατοντάδες υγιή μάτια. Καλό είναι να βρίσκεται υπό απειλή, αφού το παιδί είναι επιρρεπές στην απώλεια όρασης, ακόμη και γενετικά.

Ακολουθούν οι κανόνες ασφαλείας για τον ίδιο τον υπολογιστή. Όπως ειπώθηκε, τα παιδιά δεν φοβούνται να χρησιμοποιήσουν λειτουργίες και να κάνουν κλικ. Ως εκ τούτου, η δυσοσμία μπορεί να γίνει τόσο έντονη που οι πατεράδες θα πρέπει να αστειεύονται με τους fakhivts για να ενημερώσουν τις παραμέτρους και τις ρυθμίσεις.

Duje. Ήδη απλά παιχνιδιάρικα, το παιδί μαθαίνει πολλά. Χωρίς σεβασμό στα παιχνίδια, οι μαθητές χρησιμοποιούν υπολογιστή για σχολικά μαθήματα. Προγράμματα κατήχησης με ξένες γλώσσες μπορούν επίσης να φέρουν την ιλαρά στο chimala. Και πληκτρολογώντας κείμενα χρησιμοποιώντας τη μέθοδο «ολίσθησης», θα ήθελα να διαβάζω στα παιδιά ακόμη και πριν από τη στιγμή που δεν χρειάζεται να πληκτρολογήσετε. Aje ταυτόχρονα, είναι πολύ όμορφο.

Πριν μιλήσει, όταν ένα άτομο πληκτρολογεί κείμενο σε ένα πληκτρολόγιο, αναπτύσσει όχι μόνο έναν εγκεφαλικό τραυματισμό (όπως όταν πληκτρολογεί με το χέρι), αλλά δυσαρέσκεια. Και περισσότερα κρέατα εμπλέκονται και στα δύο. Προφανώς, οι κινητικές δεξιότητες των χεριών και του εγκεφάλου αναπτύσσονται στα παιδιά όχι πιο γρήγορα από ό,τι με τα φύλλα.

Έχει επίσης ανακαλυφθεί ότι τα άτομα με υψηλή εγρήγορση, που κάθονται μπροστά σε μια οθόνη, αναβοσβήνουν τέσσερις φορές πιο γρήγορα, όπου κι αν αναρωτιέστε.

Εύχομαι σε όλα τα παιδιά καλή τύχη και χαρά!

p align = "justify"> Ο υπολογιστής καταλαμβάνει ολοένα και πιο σημαντική θέση στη ζωή μας. Με αυτή τη βοήθεια μπορούμε να θαυμάσουμε ταινίες, να ακούσουμε μουσική, να αλληλεπιδράσουμε με ανθρώπους που ζουν σε άλλη ήπειρο, να διαβάσουμε διαφορετικά κείμενα, να επεξεργαστούμε πολύπλοκες μαθηματικές διαδικασίες και πολλά άλλα. Εάν οι περισσότεροι μπαμπάδες πρέπει να ανησυχούν για τα τρόφιμα: γιατί πρέπει να επιτρέψουν σε ένα παιδί να χρησιμοποιήσει έναν υπολογιστή, τι μπορούν να μάθουν; Ίσως θα υπάρξει περισσότερη ζημιά και λιγότερη βλάβη στο μέλλον; Τώρα θα προσπαθήσουμε να βρεθούμε ξανά μαζί.



  • Πότε ενεργοποιήσατε το φως ενός υπολογιστή σε ένα παιδί;

    Οι γιατροί επιβεβαιώνουν ότι το μωρό, ξεκινώντας από την ηλικία των τριών ημερών, μπορεί να κάθεται στον υπολογιστή, αλλά όχι περισσότερο από μία ημέρα την ημέρα. Μια γυναίκα έχει ένα χρόνο από 6 έως 12 ετών. Και ξεκινώντας από τις 12 ημέρες, μπορείτε να περάσετε δύο χρόνια την ημέρα μπροστά στην οθόνη. Αν θυμάστε τι σας δίνει ο υπολογιστής, μπορείτε να κάνετε ένα διάλειμμα στο δέρμα δεκαπέντε φορές. Ακόμα καλύτερα, αν μάθετε στο παιδί σας να κάνει ειδική γυμναστική για τα μάτια: κάθετες και οριζόντιες κινήσεις με τα μήλα των ματιών ή απλά να αναβοσβήνει συχνά. Η ώρα που περνάει ένα παιδί μπροστά στον υπολογιστή μπορεί να ελέγχεται αυστηρά ώστε να μην υπάρξει καθυστέρηση στο μέλλον. Προσπαθήστε να εξηγήσετε στο παιδί ότι το να περνάτε τόσο πολύ χρόνο στον υπολογιστή καταστρέφει τη ζωή σας. Προσευχηθείτε για αυτούς ώστε τα μάτια τους να μην υποφέρουν από τα έντονα χρώματα της οθόνης.

    «Βιολί» με τις ρυθμίσεις της οθόνης: προσαρμόστε την αντίθεση και τη φωτεινότητα έτσι ώστε η δυσοσμία να μην χτυπά τα μάτια σας. Τοποθετήστε τα μικρά στο τραπέζι εργασίας σε ήπιους τόνους. Βεβαιωθείτε ότι η ηλικία και η ηλικία του παιδιού ευθύνονται για την ενηλικίωση. Βεβαιωθείτε ότι το μωρό σας κάθεται όρθιο και δεν γέρνει, καθώς αυτό μπορεί να οδηγήσει στην ανάπτυξη σκολίωσης. Για να το κάνετε πιο άνετο, μπορείτε να βάλετε μια βάση κάτω από τα πόδια σας. Η οθόνη πρέπει να στέκεται στο επίπεδο, έτσι ώστε το παιδί να μην γυρίζει, αλλά να κοιτάζει απευθείας στο κέντρο της οθόνης, αλλά το βλέμμα του ζώου να πέφτει κάτω σε απόσταση 15-20 μοιρών. Η περιοχή του υπολογιστή μπορεί να είναι καλά φωτισμένη, αλλά θα πρέπει να βεβαιωθείτε ότι το φως δεν πέφτει απευθείας στην οθόνη. Φροντίστε να καθαρίζετε και να αερίζετε το δωμάτιο του υπολογιστή σας όσο πιο συχνά γίνεται.

    Γιατί μπορεί ένας υπολογιστής να διδάξει ένα παιδί;

    Μεταξύ 2 και 6 ετών, τα μωρά αρχίζουν ήδη να κυριαρχούν στον υπολογιστή. Για να ξεκινήσετε, μπορείτε να αλλάξετε αριθμούς, γράμματα (τόσο στα ρωσικά όσο και στα αγγλικά) και διαφορετικά σύμβολα. Για αυτό χρειάζεστε κάποιο είδος επεξεργασίας κειμένου. Φέτος το παιδί μπορεί να γράψει ολόκληρες λέξεις, και τώρα μπορεί να γράψει προτάσεις. Σε αυτή την περίπτωση, γνωρίζουμε τα λάθη μας και μπορούμε να τα διορθώσουμε ανεξάρτητα. Ελέγχοντας την αρκούδα μπορείτε να αναπτύξετε την αντίδραση του μωρού. Όπως μπορείτε να δείτε, το παιδί αρχίζει να ενθουσιάζεται. Σήμερα στο Διαδίκτυο υπάρχει μεγάλη ποικιλία παιχνιδιών για ανάπτυξη σε οποιοδήποτε γούστο και χρώμα. Με αυτή τη βοήθεια μπορείτε να μάθετε πολλές επιστήμες: γεωμετρία, ξένες γλώσσες, αριθμητική και γραμματική. Εάν θέλετε να τα κάνετε επιθετικά και κακά, τέτοια παιχνίδια αντενδείκνυνται αυστηρά για τα παιδιά.

    Μπορείτε να μάθετε να ζωγραφίζετε χρησιμοποιώντας το τυπικό πρόγραμμα επεξεργασίας Paint (ή άλλα προγράμματα για παιδιά). Aje σχεδιάστε μια αρκούδα με ένα πλούσιο πτυσσόμενο κάτω στυλό. Έτσι αναπτύσσετε τις κινητικές δεξιότητες των χεριών. Ο ίδιος πίνακας αναπτύσσει τη φαντασία και την πραγματικότητα. Τα παιχνίδια που περιλαμβάνουν τη συλλογή εικόνων (ακολουθώντας την αρχή των παζλ), ολοκληρώνοντας μια εργασία και είναι απαραίτητο να λειτουργούν όχι με τις ομιλίες τραγουδιού, όπως οι σιλουέτες και τα αντίγραφα - να αναπτύξουν ένα λογικό μυαλό. Τα βιντεοπαιχνίδια όπου πρέπει να βάλετε αντικείμενα μαζί για να τακτοποιήσετε ή να ταξινομήσετε τα μέρη που θέλετε να αφήσετε, βοηθούν στην ανάπτυξη της φαντασίας σας. Είναι απαραίτητο να αναπτύξετε την εργασία, όπου είναι απαραίτητο να αποκτήσετε μια τραγουδιστική φιγούρα. Προγράμματα στα οποία είναι απαραίτητο να αναπτύξετε χαρακτήρες και να παίξετε με εισιτήρια θα σας βοηθήσουν να κατανοήσετε τον μυστικισμό. Και τα μουσικά παιχνίδια θα σας βοηθήσουν να ξυπνήσετε την αγάπη για τη μουσική και να παίξετε νότες.

    Παιδιά 6-9 ετών

    Τα παιδιά ηλικίας 6 έως 9 ετών μπορούν πλέον να αρχίσουν να χρησιμοποιούν τις πληροφορίες. Είναι καλύτερα να δουλέψετε στη φόρμα του παιχνιδιού για πρώτη φορά. Ξεκινήστε να ανοίγετε φακέλους και αρχεία μόνοι σας. Εξηγήστε στο παιδί ότι χρησιμοποιώντας έναν υπολογιστή μπορείτε όχι μόνο να παίξετε παιχνίδια, αλλά και να μάθετε πολλές ενδιαφέρουσες ομιλίες. Είναι σαφές ότι υπάρχει ένας μεγάλος αριθμός παιδιών όπου τα παιδιά μπορούν να παίξουν παιχνίδια που αναπτύσσονται και ταυτόχρονα να εξερευνήσουν τον ιστό του κόσμου. Βήμα προς βήμα, αρχίστε να χρησιμοποιείτε ηχητικά συστήματα και με τη βοήθειά τους, τα μικρά μπορούν να μάθουν χρήσιμες πληροφορίες για τον εαυτό τους, καθώς και να αναπτύξουν ένα λογικό μυαλό. Παρόλο που ο «φάρσας» δεν παρέχει καμία απόδειξη διατροφής, είναι αδύνατο να γνωρίζουμε τις σωστές λέξεις.

    Ένα τέτοιο άτομο δεν μπορεί να στερηθεί τον εαυτό του στον υπολογιστή, επειδή εξακολουθεί να μην καταλαβαίνει πολλές ομιλίες και μπορεί να αποκτήσει πληροφορίες που είναι γεμάτες με ιούς ή σε μη ασφαλές μέρος. Ταυτόχρονα, θα είστε πιο ευτυχισμένοι και το παιδί, που είναι τόσο ανικανοποίητο, θα μπορεί να ζητά χαρά στο μέλλον.

    Παιδιά 10-12 ετών

    Από περίπου 10 έως 12 ετών, ένα παιδί μπορεί ελεύθερα να «κολυμπήσει» στον παγκόσμιο ιστό. Πριν από αυτό, όπως και στην «πλημμύρα» εκεί, επιτρέψτε μου να εξηγήσω μερικά σημεία. Πρώτα απ 'όλα, πείτε του για ιούς και δεν είναι καλή ιδέα να κολλήσετε στις λεπτομέρειες, καθώς το παιδί δεν είναι καθόλου καλό. Αρκεί να γνωρίζουμε ότι αυτό είναι ένα αρχείο που μπορεί να μεταφέρει όλες τις πληροφορίες που βρίσκονται στον υπολογιστή, οπότε πρέπει να κατεβάσετε αρχεία και προγράμματα από επαληθευμένους ιστότοπους. Με έναν άλλο τρόπο, επιτρέψτε μου να εξηγήσω ότι το σερφάρισμα στο Διαδίκτυο δεν είναι καλό. Και οι άνθρωποι που επιβάλλουν ειδικά κακές λίστες στην αλληλογραφία (που ονομάζεται SPAM), οπότε πληρώνουν πολλά χρήματα για τη μετάβαση στην αλληλογραφία. Μόλις το παιδί αρχίσει να απομακρύνει τα φύλλα του ξένου, τότε καλύτερα, καλέστε για βοήθεια από τους ενήλικες, έτσι ώστε να δείξει το τραγούδι του τραγουδιού πώς να εργαστεί σε τέτοιες καταστάσεις. Αυτό συνέβη έτσι ώστε ενώ "περπατάει" στο διαδίκτυο, το λάθος κουμπί πιέζεται και το κορίτσι ξόδεψε σε ένα φτηνό site ή κατέβασε ένα αρχείο, γι 'αυτό, ταυτόχρονα, δεν μπορείτε να φλοιώσετε για αυτό, είναι καλύτερο για να εξηγήσω απλώς ότι δεν κέρδισες. Γι' αυτό την επόμενη φορά σου ζητώ να είσαι προσεκτικός.

    Όλα τα παιδιά είναι παιχνιδιάρικα από τη φύση τους, σπάνια έρχονται σε επαφή με άλλους, είναι σημαντικό να τα πάνε καλά με τα χρόνια τους. Η αναζήτηση στο Διαδίκτυο για τη βοήθεια διαφόρων συνομιλιών τους επιτρέπει να ανοίξουν. Μπορούν να συναντήσουν φίλους με ενδιαφέροντα στην άλλη άκρη του κόσμου. Συμβουλεύοντας μαζί τους για τη βοήθεια διαφόρων προγραμμάτων, για παράδειγμα, το παιδί σας θα μάθει όλο και περισσότερο για το τι θα χρειαστεί σίγουρα στη μελλοντική του ζωή. Μην ξεχάσετε να ξεχάσετε τον έλεγχο. Έχει περάσει τόσος καιρός από τότε που μάθατε στο παιδί σας να ελέγχει τον χρόνο που περνά πίσω από την «υπέροχη μηχανή» - είναι θαύμα. Αλλά δεν μπορούν όλα τα παιδιά σήμερα να ελέγξουν τον εαυτό τους. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ειδικά προγράμματα που θα ενημερώσουν το παιδί σας για την ώρα και την ώρα που χρειάζεται για να επαναφέρει τον υπολογιστή.

    Παιδιά 13-16 ετών

    Από την ηλικία των 13 ετών, τα παιδιά έχουν την οικονομική δυνατότητα να χρησιμοποιούν το Διαδίκτυο μόνα τους. Μπορείτε να περάσετε χρόνια καθισμένοι μπροστά στον υπολογιστή, δουλεύοντας συνεχώς σε νέα προγράμματα, αλλά δεν πειράζει. Ανεξάρτητα από τα πάντα, αν θέλετε να συνδέσετε τη ζωή σας με τεχνολογίες πληροφοριών, τότε ο υπολογιστής θα γίνει σίγουρα ο αληθινός φίλος σας. Δεν χρειάζεται να το φλοιώσετε, μάλλον να καταστήσετε σαφές ότι σέβεστε την επιλογή σας, αντί να κάθεστε νωρίς τη νύχτα στον υπολογιστή είναι κακό για την υγεία σας.

    Για τέτοια παιδιά, δεν αρκεί να αφιερώνουν χρόνο σερφάροντας στο Διαδίκτυο και απλώς σερφάροντας σε δωμάτια συνομιλίας. Επωφελούνται περισσότερο από τα κοινωνικά δίκτυα και τα διαδικτυακά παιχνίδια. Είναι κακό, αλλά είναι καλό - θα προσπαθήσουμε να βρεθούμε ξανά μαζί τώρα. Λοιπόν, κοινωνικά μέτρα. Οι πατέρες σέβονται ότι η δυσοσμία φέρνει περισσότερο κακό. Και δεν μπορώ παρά να νιώσω τη δυσοσμία του ραδιοφώνου. Το πρώτο πράγμα που μπορεί να σταθεί στη μέση είναι πολλή βρωμιά. Αλλά δεν μπορείτε να σώσετε αυτό το παιδί στο δρόμο. Στο δέρμα μπορείτε να παρατηρήσετε μια τέτοια «ευγένεια». Το μόνο πράγμα που μπορεί να σωθεί είναι μια σωστή εξήγηση του «τι είναι καλό και τι είναι κακό». Για άλλον, είναι μια πολύτιμη ώρα για να περάσετε στον υπολογιστή. Ως ενήλικες, μπορεί να πιστεύετε ότι το να πίνετε έτσι είναι εθιστικό, αλλά τι μπορείτε να πείτε για τα παιδιά; Αυτή τη φορά μπορείτε να κάνετε μια συμφωνία ότι θα καθίσετε στο κράσπεδο για ένα χρόνο και μετά θα ξεκινήσετε τα μαθήματά σας ή θα κάνετε άλλα πράγματα στα δεξιά. Μπορείτε να δείτε από το korisny varto ότι το παιδί δεν χάνει την επαφή με τις φίλες της, τις οποίες γνώρισε στο στρατόπεδο υγείας και μετά την αποθεραπεία. Ο Varto κανονίζει την καθημερινή ρουτίνα του παιδιού με τέτοιο τρόπο ώστε η εικονική ζωή να μην παρεμβαίνει στην πραγματικότητα.

    Τα διαδικτυακά παιχνίδια Merezhevi είναι τα παιχνίδια στα οποία συμμετέχουν άνθρωποι από όλο τον κόσμο. Τι μπορείτε να μάθετε: πιο λογική και στρατηγική σκέψη, πιο έξυπνη γνώση της γλώσσας των ανθρώπων και των δραστηριοτήτων σε μια ομάδα, βελτιώστε τις γνώσεις σας για την αγγλική γλώσσα, μερικά από τα slang τυχερών παιχνιδιών που συνδέονται με αυτό άμεσα. Πόσο καιρό μπορείτε να οδηγείτε ένα αυτοκίνητο; Οπότε, όσο θέλεις. Πρώτον, είναι χάσιμο χρόνου εάν ένα παιδί ξεχάσει εντελώς τον πραγματικό κόσμο και περιορίζεται στον εικονικό. Το άλλο είναι η επιθετικότητα, που είναι αυτό που χρειάζεστε για να πετύχετε μεγάλη επιτυχία, αλλά το παιδί σας δεν θα πετύχει. Και μετά πρέπει να περπατάς όντας σαρκαστικός και θυμωμένος. Χρειάζεται πολύς χρόνος για να επανασφαλιστούν όλες οι ελλείψεις. Εάν δεν υπάρχουν, πρέπει να θυμόμαστε ότι όλα είναι καλά στον κόσμο. Και τότε δεν θα υπάρχουν προβλήματα με τα παιχνίδια.

    Μην φοβάστε την επιβλαβή διαρροή του υπολογιστή σας· με τη σωστή προσέγγιση, δεν θα σας φέρει τίποτα. Γιατί τόσο συχνά - ανεκτίμητο. Οι δεξιότητες του Volodin θα γίνουν μια «υπέροχη μηχανή» για το μέλλον. Και προκειμένου ο "υπολογιστής" να γίνει αληθινός φίλος, οι γονείς πρέπει επίσης να ενθαρρύνουν τους αρχάριους τους να ασχοληθούν με αυτό για να καταλάβουν τι κάνουν τα παιδιά τους και να μοιραστούν τις επιτυχίες τους. Έτσι θα γίνετε πιστός φίλος και εχθρός και θα μείνετε μακριά μας.

  • Θέλετε να μείνετε σε αυτά τα θέματα. Δεν ήταν πολύ καιρό πριν που αυτή η τεχνική έγινε ευρέως διαδεδομένη και ακόμη και σήμερα χρησιμοποιείται ευρέως στο δέρμα. Χρησιμοποιώ τον υπολογιστή ως ενήλικες και ως παιδιά.

    Φυσικά, η ισχύς του υπολογιστή είναι αδιάκοπη: διαδραστικά tablet, προγράμματα για δημιουργικότητα και μάθηση, καθώς και το Διαδίκτυο θα αυξήσουν το φως των δυνατοτήτων και των γνώσεων του παιδιού. Ο Άξις, για παράδειγμα, ο εδαφικός γιος μου, που παίζει μόνο στον υπολογιστή του παιδιού, έχει μάθει ολόκληρο το αλφάβητο εδώ και πολλά χρόνια, αφού οι τυπικές μου δραστηριότητες με το αλφάβητο δεν έφεραν το επιθυμητό αποτέλεσμα.

    Εάν ο υπολογιστής χύνεται στο παιδί, μπορεί να είναι αρνητικός. Θα μιλήσουμε για αυτό αργότερα στην έκθεση.

    Ο υπολογιστής μπορεί να προκαλέσει μια τέτοια αρνητική επίδραση όπως ο τηλεοπτικός σταθμός. Το να κάθεσαι σε έναν υπολογιστή μπορεί να είναι μια αγχωτική εμπειρία στο σώμα και την ψυχή ενός παιδιού. Η εργασία σε υπολογιστή μπορεί να οδηγήσει σε ακραίο άγχος και υποδυναμία. Η ξαφνική εισροή του υπολογιστή στο παιδί εκδηλώνεται και στο ηλεκτρομαγνητικό σύστημα του σώματος. Μεγάλες δόσεις, οι οποίες μπορεί να συσσωρευτούν για πολλά χρόνια, μπορεί να οδηγήσουν σε σοβαρές συνέπειες.

    Αλλά το πιο ανησυχητικό πράγμα σχετικά με τη χρήση ενός υπολογιστή είναι να βλάψει την ψυχή ενός παιδιού. Ας ρίξουμε μια ματιά στις πιο διαδεδομένες αρνητικές συνέπειες μιας τέτοιας εισροής υπολογιστών στα παιδιά.

    Κούραση

    Όταν ένα παιδί κάθεται στον υπολογιστή για μερικά χρόνια, γρήγορα κουράζεται υπερβολικά. Ο λόγος για αυτό είναι η νευρο-συναισθηματική ένταση που έχει ως αποτέλεσμα τη σταθερή συγκέντρωση σεβασμού του παιδιού και την ταχεία ανταπόκριση σε οποιαδήποτε άλλη ενέργεια.

    Οι Αμερικανοί κατέληξαν πρόσφατα στο συμπέρασμα ότι ήδη τη 14η εβδομάδα εργασίας στον υπολογιστή, το παιδί γίνεται ανήσυχο και αποσπασμένο και μετά από 20 εβδομάδες, η εισροή του υπολογιστή στο παιδί εκδηλώνεται στην καταπνιγμένη δραστηριότητα του κεντρικού νευρικού συστήματος .

    Αποθήκευση υπολογιστή

    Οι παιδοψυχίατροι βρίσκονται σε αιχμή εδώ και πολύ καιρό, ακόμη και τα παιχνίδια στον υπολογιστή οδηγούν σε μόνιμη αφύπνιση του εγκεφάλου, κάτι που υποδηλώνει ικανοποίηση. Ως αποτέλεσμα, το παιδί θα ήθελε να μειώσει περισσότερο την ικανοποίηση του παιδιού και ταυτόχρονα να διατηρήσει το μπαγιάτικο, ίσο με αυτό που μπορεί να προκληθεί από τα ναρκωτικά.

    Η αρνητική επίδραση του υπολογιστή στο παιδί περιγράφεται ξεκάθαρα στο βιβλίο του T.L. Shishova «Το παιδί και ο υπολογιστής». Εκεί μιλούν για ένα πολύ μεγάλο πείραμα, κατά το οποίο εμφυτεύτηκε ένα ηλεκτρόδιο στον εγκέφαλο των ματιών, το οποίο αποδείχθηκε θεραπεία για ικανοποίηση. Το συχνό πάτημα του κουμπιού, το οποίο πυροδότησε την παροχή ηλεκτρικών εκκενώσεων στους εγκεφάλους, οδήγησε σε υγρό ερεθισμό των ματιών και η δυσοσμία τους έκανε να ξεχάσουν όσους χρειάζονταν ακόμα να φάνε και να πίνουν. Ως αποτέλεσμα, τα μάτια απλά πέθαναν.

    Και η ιαπωνική έρευνα έχει δείξει ότι η επίδραση του υπολογιστή σε ένα παιδί είναι τόσο μεγάλη και ισχυρή που μπορεί να βλάψει τον εγκέφαλο. Τα παιδιά που παίζουν παιχνίδια στον υπολογιστή είναι επιθετικά και δεν ελέγχουν τα συναισθήματά τους.

    Καταστρέφοντας τους ορίζοντες ενός παιδιού

    Η ζωή μας δημιουργεί συνεχώς διάφορες καταστάσεις, η έκβαση των οποίων μπορεί να είναι διαφορετική. Σκεφτόμαστε και επιλέγουμε αυτά που είναι σημαντικά για εμάς.

    Στα παιχνίδια όλα είναι στραβά. Η πλοκή τους είναι τις περισσότερες φορές γραμμική, η οποία μεταφέρει την ιστορία με περισσότερους από έναν, ή το πολύ δύο ή τρεις τρόπους. Ως αποτέλεσμα, το βλέμμα του παιδιού ακούγεται σημαντικά, φαντασιώνεται και φαίνεται να βρίσκεται σε ένα σκοτεινό μέρος χωρίς αίσθηση.

    Μια τέτοια εισροή υπολογιστή σε ένα παιδί μπορεί να οδηγήσει σε σοβαρή ψυχική κατάρρευση. Το παιδί, κάνοντας συνεχώς κλικ στα κουμπιά του ποντικιού, αδυνατεί να βιώσει τα συναισθήματα που μπορείτε να βιώσετε κάθε ώρα, παίζοντας με αυτοκίνητα, σετ κατασκευών, κύβους κ.λπ. Οι λεπτές κινητικές δεξιότητες των χεριών υποφέρουν πολύ και ακόμη και το πάτημα των κουμπιών του ποντικιού και του πληκτρολογίου είναι αδύνατο να το καταλάβει κανείς.

    Πραγματικότητα

    Τα παιχνίδια στον υπολογιστή προκαλούν μεγάλη ζημιά στα παιδιά. Η αλήθεια είναι ότι τα παιδιά αγαπούν ήδη να αντέχουν τη ζωή που βλέπουν στην τηλεόραση ή στον υπολογιστή. Όταν, στην ώρα της αγάπης, ένας τραγικός ήρωας προσπαθεί να κλέψει τους ανθρώπους ή, όπως ένα Steeplejack, δέντρα και πάνω από τα κτίρια, τότε όλο αυτό το παιδί μπορεί να κάνει σωστά. Η εισροή ενός υπολογιστή σε ένα παιδί επηρεάζει αρνητικά τη σύνθεση του πραγματικού και του εικονικού περιβάλλοντος.

    Παιδική επιθετικότητα και σκληρότητα

    Η πλοκή των περισσότερων παιχνιδιών υπολογιστή βασίζεται στο πώς να επιβιώσετε, να προστατέψετε τους αντιπάλους σας κ.λπ. Η επίτευξη αυτών των στόχων επιτυγχάνεται τις περισσότερες φορές μέσω της σκοποβολής.

    Άξονας γιατί μπορείς να προκαλέσεις τέτοια εισροή υπολογιστή σε ένα παιδί; Σε σημείο που τα πάντα στη ζωή κάποιου μπορούν να επιτευχθούν μόνο με λαιμαργία, επιθετικότητα και πείσμα. Ακόμα και τα παιδιά του κτιρίου πρέπει να ληφθούν σοβαρά υπόψη.

    Πολλές φορές υπήρξαν επιθέσεις όταν παιδιά πυροβόλησαν τους συμμαθητές τους και τους ανθρώπους που περνούσαν στο δρόμο. Σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία, τα παιδιά πυροβολούνται περισσότερο στις Ηνωμένες Πολιτείες. Μια άρρωστη έκρηξη καταγράφηκε επίσης εκεί όταν το 4χρονο παιδί, αφού πήρε το πιστόλι του πατέρα της από το σάλι, πυροβόλησε στην νταντά της, η οποία στη συνέχεια απομακρύνθηκε σε ένα σουηδικό αυτοκίνητο. Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς σε αυτούς που κατάφεραν να κερδίσουν αυτή τη γνώση. Το καλύτερο από όλα, μια τέτοια πλοκή είναι ευρέως διαθέσιμη είτε στην τηλεόραση είτε στον υπολογιστή.

    Η ασέβεια του πατέρα

    Στις περισσότερες περιπτώσεις, οι πατέρες που αγοράζουν άλλα αγαθά για τα παιδιά τους δεν νοιάζονται για τον τόπο τους. Ως αποτέλεσμα, η δυσοσμία επιλέγεται απλώς από τη φωτεινή επένδυση ή καλύπτεται με τις τσάντες των μεγάλων, έτσι ώστε να θέλουν να ληστέψουν τον εαυτό τους. Θα ήθελα να επανελέγξω αυτούς που αργότερα ληστεύουν το παιδί. Ο ψυχισμός του παιδιού είναι ακόμη πιο ευαίσθητος και μπορεί να αξιολογηθεί πιο κριτικά.

    Με άλλα λόγια, όσοι είναι παιδιά ξαναβγαίνουν όλη τους τη ζωή. Προκειμένου να εξαλειφθεί μια τέτοια αρνητική εισροή υπολογιστών στο παιδί, ο ιστότοπος είναι να δείξει στους πατέρες σεβασμό για όσους έχουν τα παιδιά τους.

    Παιδικός εγωισμός

    Πολύ συχνά, οι πατέρες, για να απασχολήσουν τα παιδιά τους, απλώς κάθονται μπροστά στην τηλεόραση ή τον υπολογιστή και δεν ξέρουν καν τι να κάνουν για να αναπτύξουν την αυτοπεποίθηση του παιδιού τους.

    Επιπλέον, τα παιχνίδια στον υπολογιστή μπορούν να αναπτύξουν τον εγωισμό και την απομόνωση στα παιδιά και οι περισσότερες από τις πλοκές τους βασίζονται στις αρχές «ο πιο δυνατός επιβιώνει» ή «το δέρμα επιβιώνει από μόνο του».

    Λανθασμένα αντιλαμβάνονται τον κόσμο

    Η αρνητική επίδραση του υπολογιστή στο παιδί εκδηλώνεται με τη λάθος εικόνα του κόσμου. Μια προβληματική ώρα του χρόνου στον υπολογιστή οδηγεί στο σημείο όπου το παιδί αρχίζει να θαυμάζει όλα όσα είναι αληθινά, σαν να ήταν όλα επιθετικά και σκληρά, και τα παιδιά έχουν βαρεθεί να παύουν να παρατηρούν αυτήν την πραγματικότητα.

    Ακριβώς εγκαίρως, πραγματοποιήθηκε μια έρευνα με τον τίτλο "Little One of the Ushy World". Επιλέχθηκαν δύο ομάδες παιδιών: η μία δεν ξάπλωνε μπροστά στον υπολογιστή και την άλλη μέρα κάθισε μπροστά στην οθόνη. Ως αποτέλεσμα, η πρώτη ομάδα ζωγράφισε ένα λαμπερό και βαρύ φως από τις εικόνες των δέντρων, των ανθρώπων και του ήλιου. Και τα πιτσιρίκια της άλλης ομάδας έδειχναν ξεκάθαρα σημάδια έντονης ανησυχίας, σκληρότητας και φόβου. Όλα τα παιδιά απεικόνιζαν τα κακά πνεύματα και τους νεκρούς.

    Η Νεμπαζάνα κοιμάται με αληθινούς ανθρώπους

    Η κληρονομιά της αρνητικής επιρροής του υπολογιστή στο παιδί εκδηλώνεται σε όσους ανακατεύονται με άλλα άτομα. Εάν προηγουμένως ένα παιδί, που είχε μικρή δυσκολία να ζήσει με άλλους ανθρώπους, μπορούσε να αλλάξει για τον εαυτό του και να αναπτύξει κάποιες δεξιότητες για οικειότητα, η σημερινή κατάσταση είναι εντελώς διαφορετική.

    Για να ξεχάσετε τα προβλήματά σας, μπορείτε απλά να κατευθυνθείτε στον υπολογιστή, να βρείτε τους φίλους σας στο Διαδίκτυο και να συνδεθείτε ήρεμα μαζί τους στο πνεύμα της ανωνυμίας. Δεν χρειάζεται να προσαρμοστείτε σε αποξενωμένους ανθρώπους· μπορείτε να συμπεριφέρεστε όπως θέλετε. Τα παιδιά καταλαβαίνουν ότι δεν αναγνωρίζονται και δεν κρίνονται με λάμψη για κακή συμπεριφορά.

    Χάσιμο μιας ώρας

    Το να χύνεις έναν υπολογιστή σε ένα παιδί σώζει τη ζωή του. Το Διαδίκτυο και τα παιχνίδια στον υπολογιστή καταλαμβάνουν τον περισσότερο χρόνο του παιδιού που διαφορετικά θα μπορούσε να αφιερώσει σε οτιδήποτε χρήσιμο και απαραίτητο.

    Σημείωση για τους μπαμπάδες

    Για να διασφαλίσετε ότι τα παιδιά σας είναι σωματικά και ψυχικά υγιή, θα πρέπει να έχετε τον υπολογιστή σας υπό συνεχή έλεγχο. Μπορείτε να εξαλείψετε τον αρνητικό αντίκτυπο του υπολογιστή στο παιδί σας αν θυμάστε:

    • Περάστε μια ώρα με το παιδί σας στον υπολογιστή.
    • Ακολουθήστε τι παίζει το παιδί, πώς να βλέπετε ταινίες και να σερφάρετε στο Διαδίκτυο.
    • Εγκαταστήστε βασικά προγράμματα στον υπολογιστή σας για να διδάξετε το παιδί σας καλό και τα απαραίτητα πράγματα.
    • Εκτελέστε τη γυμναστική των ματιών με το παιδί σας, τη Stitch, έτσι ώστε να μην υπάρχουν λάμψη στην οθόνη του υπολογιστή.
    • Παίξτε πρωταρχικά παιχνίδια με το παιδί σας όσο πιο συχνά γίνεται για να αναπτύξετε αισθητηριακές δεξιότητες και σεβασμό.
    • Για να βοηθήσετε το παιδί σας να καταλάβει τα παλαιά της, συμπεριλαμβανομένων των ύπνου τους, προσπαθήστε να την μιλήσετε πιο συχνά.
    • Μην αφήνετε το παιδί σας πίσω από τον υπολογιστή χωρίς επίβλεψη (μπροστά στα μικρά παιδιά).
    • Εξηγήστε σε σας τι μπορείτε να παίξετε και τι μπορείτε να θαυμάσετε.

    Εναπόκειται σε εσάς να καθορίσετε πώς το παιδί σας μπορεί να μάθει να χρησιμοποιεί έναν υπολογιστή, πόσο και πώς μπορεί να λειτουργήσει ενώ κάθεται μπροστά σε μια οθόνη. Αλλά, δυστυχώς, τα περισσότερα παιδιά δεν υπακούουν πάντα στην εντολή του πατέρα τους και κάνουν τα πάντα με τον δικό τους τρόπο, πνίγονται σε παιχνίδια στον υπολογιστή και σερφάροντας στο Διαδίκτυο.

    Πολλοί πατεράδες γνωρίζουν ότι υπάρχει μια «ιδιωτική νταντά» στον υπολογιστή - τι θα έκανε το παιδί στο σπίτι, για καλό μέτρο, είναι θαμμένο και δεν είναι καθόλου σημαντικό να εργάζεται εκεί. Απλώς κατηγορήστε το "Vikhovannya" σε μια μηχανή χωρίς ψυχρά. Εάν γνωρίζετε αυτήν την κατάσταση, τότε πρέπει να κάνετε μια ριζική αλλαγή και να πάτε σε ψυχολόγο, ώστε ο υπολογιστής να γίνει αναπόφευκτα μέλος της οικογένειάς σας.

    Στην πραγματικότητα, για ένα παιδί να περάσει μια ώρα στον υπολογιστή, αρκεί να ακολουθήσουμε έναν αριθμό αμήχανων κανόνων.

    1. Ο καλύτερος αιώνας για το πρώτο ρομπότ με υπολογιστή είναι 8-10 χρόνια. Μπορείτε να μάθετε στο μικρό σας πώς να σχεδιάζει, να σχεδιάζει, να χειρίζεται μια αριθμομηχανή, να παίζει εκπαιδευτικά παιχνίδια, να θαυμάζει τη φωτογραφία και να μάθει πώς να κατασκευάζει ένα δαπανηρό και δυσκίνητο ρομπότ. Κανείς δεν χρειάζεται το Διαδίκτυο. Σήμερα, μπορείτε να αναζητήσετε αμέσως πληροφορίες για αναφορές και δοκίμια όπως ζητούνται στο σχολείο. Πρέπει να κάνετε τα πάντα στον ύπνο σας και να μην σας στερήσετε το να είστε μόνοι με τον υπολογιστή.

    2. Συζητήστε με το παιδί σας την ώρα που μπορείτε να αφιερώσετε στον υπολογιστή. Εάν είστε 8-10 ετών, τότε δεν πρέπει να κάνετε περισσότερες από 30 ημέρες μετά την ολοκλήρωση της εργασίας και άλλων σημαντικών θεμάτων. Για ηλικίες 10-12 – 45 ετών, 12-14 – 1 έτους. Για 14 χρόνια μπορείτε να το αυξήσετε σε 2 χρόνια την ημέρα. Από την ηλικία των 16-17 ετών, θα έχετε ήδη αρκετό χρόνο για να ελέγχετε ανεξάρτητα τον χρόνο που αφιερώνετε στον υπολογιστή και μην αφήνετε τη νεκρή ώρα να υπερβαίνει τα 3-3,5 χρόνια την ημέρα. Και ένα άλλο πολύ σημαντικό σημείο - κάθε φορά που δεν μπορείτε να επιτρέψετε στο παιδί σας να ανοίγει τον υπολογιστή τη νύχτα, και εξακολουθούμε να περνάμε όλες τις νύχτες σε αυτόν χωρίς διακοπή, αν δεν ενοχλούμε κανέναν.

    3. Εάν αποφασίσετε να «απελευθερώσετε» το παιδί σας στο Διαδίκτυο, εγκαταστήστε τη λειτουργία «Ο έλεγχος του πατέρα» εκ των προτέρων. Αυτό το εργαλείο δεν επιτρέπει σε παιδιά ή εφήβους να έχουν πρόσβαση σε ιστότοπους με πληροφορίες που δεν ανταποκρίνονται στην ηλικία τους.

    4. Μαζί με το φαγητό, υπάρχουν και παιχνίδια στον υπολογιστή. Αγοράστε τα παιχνίδια του παιδιού σας μόνοι σας ή από αυτήν. Ακολουθήστε τις ίδιες ενδείξεις στη συσκευασία! Δεν είναι καλό να αγοράζετε στους γιους σας ένα «παιχνίδι της μόδας για αγόρια» για την Εθνική Ημέρα, αλλά ο κεντρικός χαρακτήρας αναπόφευκτα θα «βρέξει» τους πάντες ζωντανούς στο δρόμο του και θα πετάξουν από την οθόνη τα μαλακά pixel και τα αγενή χάσκι.

    Ilona Kruzhkivska

    οικογενειακός ψυχολόγος

    Δεδομένου ότι τα παιχνίδια στον υπολογιστή είναι επιβλαβή για τη συναισθηματική και ψυχολογική κατάσταση ενός παιδιού, είναι καλύτερο να σταματήσετε εντελώς τα λάφυρα σε αυτά. Είναι πολύ απλό να δείτε πόσο άσχημα επηρεάζει το παιδί σας το παιχνίδι: καθίστε μαζί της και αναρωτηθείτε τι κάνει και πώς τα πάει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Το παιδί μπορεί να είναι αγενές με τον πατέρα του, να γαβγίζει στους χαρακτήρες και να δείχνει επιθετικότητα όταν αναγνωρίζει την αποτυχία.Αγοράστε λοιπόν στα παιδιά ένα σωρό παιχνίδια. Τα παιχνίδια μπορεί να είναι τόσο ανθρώπινα όσο και απάνθρωπα, αλλά κάθε παιχνίδι μπορεί να έχει καταστροφικό αντίκτυπο στην ψυχή του παιδιού.

    5. Χαίρομαι που το έκανα. Παρακολουθήστε τις δραστηριότητες των παιδιών στα κοινωνικά δίκτυα. Εξηγήστε του ότι κάποιοι από τους «φίλους» του μπορεί να είναι εντελώς άσχετοι, ανασφαλείς άνθρωποι και πρέπει να είναι περισσότερο σεβαστικοί τη στιγμή της «φίλης». Πείτε μας ότι δεν μπορείτε να υποδείξετε τις συντεταγμένες σας: διεύθυνση, αριθμό τηλεφώνου, ονόματα και ψευδώνυμα των πατέρων σας και άλλα στοιχεία επικοινωνίας. Γυρίστε σπίτι με το παιδί σας, γυρίστε τη σελίδα και ξεπλύνετε το μυαλό σας, καθώς υπάρχει μια «επανεξέταση» σε κάθε περίπτωση.

    Ο υπολογιστής είναι υπεύθυνος να γίνει ο βοηθός του παιδιού σας στην αγαπημένη σας, αλλά όχι να υποκαταστήσει τους φίλους, τον πατέρα και πάντα.

    Ναταλία Αντίποβα
    Τα σημερινά παιδιά και ο υπολογιστής

    Τα σημερινά παιδιά και ο υπολογιστής.

    Κοριστή τσι Skoda.

    U καθημερινάΈχει καταστεί αδύνατο για τον κόσμο να κάνει χωρίς τις τεχνολογίες της πληροφορίας. Παιδιάξεκινήστε νωρίς και μάθετε για ρεύμαάκρως τεχνικό καινοτομίες: υπολογιστή, σφαγή παιχνίδια στον υπολογιστή, Διαδίκτυο, διαδραστικά παιχνίδια.

    Το Gram είναι ένας συνεχής τύπος δραστηριότητας ενός παιδιού προσχολικής ηλικίας, σε μια διαδικασία κατά την οποία αναμένεται η συνολική του ανάπτυξη. V. L. Sukhomlinsky Γραφή: "Είμαστε έκπληκτοι στον τόπο που το παιχνίδι παίρνει από ένα ζωντανό παιδί ... για αυτό το παιχνίδι, το πιο σοβαρό πράγμα είναι στα δεξιά. Το παιχνίδι αποκαλύπτει το φως του στα παιδιά, αποκαλύπτονται οι δημιουργικές του ικανότητες. Χωρίς αυτούς δεν υπάρχει και δεν μπορεί να είναι πλήρης ανάπτυξη Roseum. Η χάρη είναι ένα μεγαλειώδες φως, μέσω του οποίου ένα ρεύμα ζωντανής εκδήλωσης ρέει στο πνευματικό φως ενός παιδιού, για να κατανοήσει το περιττό φως. Αυτή είναι η σπίθα που αναφλέγει τη φλόγα της συμπληρωματικότητας και της συμπληρωματικότητας. "

    Στο τέλος εμφανίστηκαν πλήθος παραδοσιακών παιδικών παιχνιδιών που κατατάσσονται στην κατηγορία των αιώνων παιχνίδια στον υπολογιστή.

    Τα σημερινά παιδιάΤα εικονικά παιχνίδια αποκτούν ολοένα και μεγαλύτερη σημασία, ο ρόλος των οποίων οι επιρροές στο παιδί είναι μεγάλος. ΥπολογιστέςΤα παιχνίδια μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για την ανάπτυξη νοητικών και κινητικών δεξιοτήτων, αλλά τα περισσότερα από αυτά έχουν αρνητικό αντίκτυπο στην ψυχή και την ανάπτυξη ενός παιδιού. Οι πατέρες πρέπει να προσεγγίζουν το φαγητό με ιδιαίτερη προσοχή σε όσους κινδυνεύουν να πεθάνουν παιχνίδια στον υπολογιστήΤι στο διάολο πιστεύεις ότι πρέπει να φέρεις; υπολογιστή, Skoda chi korist; Λογικά παιχνίδια, στρατηγικές, παζλ, οποιαδήποτε δραστηριότητα που απαιτεί την ολοκλήρωση μιας συγκεκριμένης εργασίας και η σωστή απάντηση θα σας βοηθήσει να φτάσετε στο στόχο και να πετύχετε, μπορούν να ενσωματωθούν ευεργετικά στη νοημοσύνη του παιδιού, ενεργοποιώντας με αποδοχή, μνήμη, σεβασμό, σκέψεις, ξεκινήστε να σχεδιάζετε τις δραστηριότητές σας.

    Μια ώρα είναι ώρα, παιχνίδια στον υπολογιστή, Να διαδραματίζονται στην πόρτα της σκηνής, αίμα, ξυλοδαρμοί, πυροβολισμοί, στέγαση, παράδοση βλάβης σε παιδιά, που περνούν τη διαδικασία να γίνουν ξεχωριστά, και των οποίων ο ψυχισμός είναι έντονα επιρρεπής σε εισροή. Δεν μπορείτε να αφήσετε ένα παιδί να εμπλακεί σε τέτοια παιχνίδια!

    Ένας άλλος σημαντικός παράγοντας που βλέπουμε ΥπολογιστέςΠαίξτε παιχνίδια μεταξύ άλλων τρόπων ανάπτυξης της πνευματικής ανάπτυξης, όπως η παρακολούθηση ταινιών και η ανάγνωση βιβλίων. Αυτός ο αξιωματούχος πιστεύει ότι σε παιχνίδια στον υπολογιστή ακόμα και δικαιολογίες"επίδραση παρουσίας". Ο κόσμος συνηθίζει τον ρόλο ενός χαρακτήρα σε ένα παιχνίδι, ακόμα και στην εικονική πραγματικότητα. Ο Gravets έχει τον απόλυτο έλεγχο του χαρακτήρα του και τον νοιάζεται. Το αποτέλεσμα της παρουσίας ενισχύει περαιτέρω τα ρεαλιστικά γραφικά τρέχοντα παιχνίδια. Με την ανάπτυξη της τεχνολογίας, οι σανίδες γίνονται πιο ρεαλιστικές, επομένως είναι αδύνατο να μην αναγνωρίσουμε τον αντίκτυπό τους στον ψυχισμό του παιδιού. Η εικόνα στην οθόνη φαίνεται τόσο πιστευτή που φαίνεται ότι όλα τα γεγονότα δεν είναι με τον ήρωα του παιχνιδιού, αλλά με ένα άτομο. Ποιος έχει πρόβλημα; Το παιχνίδι αργεί, το παιδί αρχίζει να περνά όλο και περισσότερες ώρες μπροστά στην οθόνη. Σιγά σιγά, η πραγματική ζωή αντικαθίσταται και αντικαθίσταται από την εικονική πραγματικότητα. Οι εικόνες της οθόνης προσελκύουν το σεβασμό του παιδιού και δημιουργούν ψυχολογικό στρες λόγω της διέγερσης του νευρικού συστήματος. Αυτό οδηγεί σε δυσαρμονία εγκεφαλικών ρυθμών και υπεράριων στα παιδιά.

    Για την παροχή διατροφικών πληροφοριών σχετικά με την ιλαρά και τις βλάβες παιχνίδια στον υπολογιστή, πριν από τους πατέρες μας, πρέπει να σας ενημερώσουμε για το επερχόμενο τροφή: «Τι είδους παιχνίδια παίζει το παιδί;», «Πόσες ώρες την ημέρα περνάς υπολογιστή, «Ποια είναι η νέα συσσώρευση κρέμας παιχνίδια στον υπολογιστή?», «Γιατί συρρέετε με τα ίδια παιδιά;». Δεν υπάρχει τίποτα κακό στο γεγονός ότι ένα παιδί μαθαίνει να είναι γυναίκα υπολογιστήΑς μην ξεχνάμε ότι για όλα φταίει ο κόσμος. Περάστε την ώρα που ξοδεύει ένα παιδί υπολογιστή. Να σέβεστε το παιδί σας. Ινόντι Ο υπολογιστής παίζει ρόλο"βαρέλι". Ένα παιδί, στερημένο σεβασμού, κατανόησης, απομονωμένο στην οικογένεια, δοσμένο στον εαυτό του, έχει προβλήματα στις σχέσεις με τους συνομηλίκους του, αισθάνεται παραμελημένο, περιττό και ως εκ τούτου δεν έχει τρόπο επικοινωνίας με τον εικονικό κόσμο. Περιορισμένη πρόσβαση σε υπολογιστήΟ Igor δεν μπορεί να φανταστεί τα πολύπλοκα ψυχολογικά προβλήματα ενός τέτοιου παιδιού. Φροντίστε περισσότερο το παιδί σας. Ταυτόχρονα τα αθλήματα, διαβάστε, συζητήστε ταυτόχρονα τι διαβάζετε, παίζετε αναπτυσσόμενα και προκλητικά παιχνίδια. Θυμάμαι, υπολογιστήΔεν είναι δικό σας λάθος να αντικαταστήσετε την πλήρη και αντικατάσταση ψεκασμού.

    Μοιραστείτε με φίλους ή αποθηκεύστε για τον εαυτό σας:

    Ευνοϊκή...